Datos Básicos de La Asignatura

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PROYECTO DOCENTE

Introducción a la Ingeniería del Software y los Sistemas de Información II


Grp de Clases Teóricas de Introducción a la Ingeniería del Software y los S (3)
CURSO 2022-23

Datos básicos de la asignatura


Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Ingeniería del Software
Año plan de estudio: 2010
Curso implantación: 2010-11
Centro responsable: E.T.S. Ingeniería Informática
Nombre asignatura: Introducción a la Ingeniería del Software y los Sistemas de
Información II
Código asigantura: 2050047
Tipología: OBLIGATORIA
Curso: 2
Periodo impartición: Segundo cuatrimestre
Créditos ECTS: 6
Horas totales: 150
Área/s: Lenguajes y Sistema Informáticos
Departamento/s: Lenguajes y Sistemas Informáticos

Coordinador de la asignatura
MARTIN DIAZ, OCTAVIO

Profesorado
Profesorado de grupo principal
MARTIN DIAZ, OCTAVIO

Profesorado de otros grupos


ALVAREZ GARCIA, JUAN ANTONIO
CRUZ MATA, FERMIN

Objetivos y competencias
Objetivos docentes específicos:

- Conocer los conceptos básicos de la Ingeniería del Software.

- Conocer los conceptos básicos de los Sistemas de Información.

- Conocer los conceptos básicos de Gestión de Proyectos.

- Conocer los conceptos básicos de Control de Versiones.

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CURSO 2022-23

- Ser capaz de manejar una herramienta de gestión de proyectos.

- Ser capaz de manejar una herramienta de control de versiones.

- Ser capaz de estudiar un dominio de problema, unos procesos de negocio y elaborar


unos requisitos básicos.

- Ser capaz de analizar requisitos mediante el desarrollo de modelos conceptuales.

- Conocer el Modelo Relacional de datos.

- Ser capaz de transformar modelos conceptuales en modelos relacionales.

- Conocer el lenguaje SQL.

- Ser capaz de manejar un SGBD relacional avanzado.

- Ser capaz de desarrollar un esquema SQL complejo.

- Conocer los conceptos básicos de las aplicaciones web.

- Conocer tecnologías de cliente web: HTML, CSS y Javascript.

- Ser capaz de desarrollar una interfaz de usuario sencilla con HTML, CSS y Javascript.

- Conocer tecnologías de procesamiento en servidor web.

- Ser capaz de desarrollar una aplicación web con acceso a una base de datos relacional.

Competencias transversales/genéricas:

G01: Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos
en el ámbito de la ingeniería en informática que tengan objeto, de acuerdo con los
conocimientos adquiridos, la concepción, el desarrollo o la explotación de sistemas,
servicios y aplicaciones informáticas.

G05: Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones


informáticas empleando los métodos de la ingeniería del software como instrumento para el
aseguramiento de su calidad.

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G08: Conocimiento de las materias básicas y tecnologías, que capaciten para el


aprendizaje y desarrollo de nuevos métodos y tecnologías, así como que les doten de una
gran versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones.

G09: Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y
creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y
destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática.

Competencias específicas:

E07: Capacidad para diseñar, desarrollar, seleccionar y evaluar aplicaciones y sistemas


informáticos, asegurando su fiabilidad, seguridad y calidad, conforme a principios éticos y a
la legislación y normativa vigente.

E11: Conocimiento, administración y mantenimiento sistemas, servicios y aplicaciones


informáticas.

E18: Conocimiento y aplicación de las características, funcionalidades y estructura de las


bases de datos, que permitan su adecuado uso, y el diseño y el análisis e implementación
de aplicaciones basadas en ellos.

E19: Conocimiento y aplicación de las herramientas necesarias para el almacenamiento,


procesamiento y acceso a los Sistemas de información, incluidos los basados en web.

E22: Conocimiento y aplicación de los principios, metodologías y ciclos de vida de la


ingeniería de software.

Contenidos o bloques temáticos


Bloque I: Introducción al desarrollo de aplicaciones web (de gestión)

Bloque II: Tecnologías de cliente web

Bloque III: Tecnologías en servidor web

- Acceso a bases de datos relacionales.

- Gestión de excepciones de bases de datos.

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Relación detallada y ordenación temporal de los contenidos


Bloque I: Introducción al desarrollo de aplicaciones cliente/servidor

* Diseño, arquitecturas y patrones

* Gestión de proyectos

Bloque II: Tecnologías en servidor

* Acceso y publicación (API REST) de bases de datos relacionales.

* Gestión de excepciones de bases de datos.

Bloque III: Tecnologías de cliente

* Diseño de interfaces

* Lenguajes de cliente (HTML, CSS, Javascript y otros)

Actividades formativas y horas lectivas


Actividad Horas Créditos
A Clases Teóricas 36 3,6
E Prácticas de Laboratorio 24 2,4

Idioma de impartición del grupo


ESPAÑOL

Sistemas y criterios de evaluación y calificación


Artículo 6 Normativa de la Universidad de Sevilla que regula evaluación y calificación. Tal y
como establece el artículo 6 de la normativa de la Universidad de Sevilla que regula la
evaluación y calificación de las asignaturas, la evaluación de las competencias,
conocimientos y capacidades adquiridas por los estudiantes podrán basarse en actividades
de evaluación continua, exámenes parciales y/o exámenes finales. La asistencia a clases
teóricas podrá puntuar de manera positiva en la calificación final. Además se podrán
contemplar requisitos específicos, que deberán ser definidos en los proyectos docentes
anuales, en relación a la realización de exámenes, a la realización de cualquier otro tipo de

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pruebas, a la obligatoriedad en la realización de trabajos, a la obligatoriedad a la asistencia


a clases prácticas, a proyectos y a clases prácticas de laboratorio, así como a la
participación en seminarios.

Metodología de enseñanza-aprendizaje
- Exposición de los contenidos básicos de cada uno de los temas del programa por parte
del profesor, con ilustración mediante ejemplos cuando sea posible.

- Ejercicios de consolidación mediante la resolución de problemas por parte de los alumnos


y posterior justificación de la solución por parte del profesor.

- Prácticas realizadas por parte de los alumnos, previamente presentadas por el profesor.
Se consulta al profesor cuando sea necesario, para consolidar los contenidos teóricos.

- Desarrollo de un trabajo en grupos con una metodología basada en proyectos, donde se


aplican los conceptos teóricos aprendidos durante el curso.

Horarios del grupo del proyecto docente


https://www.informatica.us.es/index.php/horarios

Calendario de exámenes
https://www.informatica.us.es/index.php/calendario-de-examenes

Tribunales específicos de evaluación y apelación


Presidente: JAVIER JESUS GUTIERREZ RODRIGUEZ
Vocal: ANDRES JIMENEZ RAMIREZ
Secretario: SERGIO SEGURA RUEDA
Suplente 1: LUISA MARIA ROMERO MORENO
Suplente 2: PABLO FERNANDEZ MONTES
Suplente 3: MANUEL MEJIAS RISOTO

Sistemas y criterios de evaluación y calificación del grupo

Sistemas de evaluación

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Artículo 6 Normativa de la Universidad de Sevilla que regula evaluación y calificación. Tal y


como establece el artículo 6 de la normativa de la Universidad de Sevilla que regula la
evaluación y calificación de las asignaturas, la evaluación de las competencias,
conocimientos y capacidades adquiridas por los estudiantes podrán basarse en actividades
de evaluación continua, exámenes parciales y/o exámenes finales. La asistencia a clases
teóricas podrá puntuar de manera positiva en la calificación final. Además se podrán
contemplar requisitos específicos, que deberán ser definidos en los proyectos docentes
anuales, en relación a la realización de exámenes, a la realización de cualquier otro tipo de
pruebas, a la obligatoriedad en la realización de trabajos, a la obligatoriedad a la asistencia
a clases prácticas, a proyectos y a clases prácticas de laboratorio, así como a la
participación en seminarios.

Criterio de calificación
* Evaluación por curso:

La evaluación se divide en:

Teoría (T): Una o varias pruebas individuales realizadas en horario de clase.

Laboratorio (L): Una o varias pruebas individuales realizadas en horario de clase.

Proyecto (P): Se realizarán varias entregas a lo largo del curso y una o varias pruebas de
carácter

práctico en los laboratorios.

Calculo de la nota:

Si L>=5, entonces => 0.4T + 0.4L + 0.2P

Si L<5, entonces min(4, 0.4T + 0.4L + 0.2P)

* Evaluación ordinaria:

Segunda y tercera convocatoria (Septiembre y Diciembre):

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La evaluación se divide en:

Teoría (T): Una o varias pruebas individuales, en fecha publicada por la Escuela.

Laboratorio (L): Una o varias pruebas individuales, en fecha publicada por la Escuela.

Calculo de la nota:

Si L>=5, entonces => 0.4T + 0.6L

Si L<5, entonces min(4, 0.4T + 0.6L)

En general:

P sólo cuenta para la evaluación por curso.

T y L se pueden aprobar por separado en las convocatorias del curso.

La nota de T se guarda para las siguientes convocatorias sólo si está aprobada (5).

La nota de L se guarda si está aprobada (5) y se ha aprobado P (5).

La presentación a T y/o L en una convocatoria posterior implica que se renuncia a la nota


guardada.

Bibliografía recomendada
Bibliografía General
Software engineering
Autores: Sommerville, Ian
Edición:
Publicación: Boston, MA : Pearson; 2016
ISBN: 9781292096131
Engineering software products an introduction to modern software engineering
Autores: Sommerville, Ian
Edición:
Publicación: Harlow : Pearson; 2021

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ISBN: 1-292-37635-X

Bibliografía Específica
Scrum : un método ágil para sus proyectos
Autores: Subra, Jean-Paul; Vannieuwenhuyze, Aurélien
Edición:
Publicación: Cornellá de Llobregat, Barcelona : Ediciones Eni; 2018
ISBN: 9782409012921
Professional JavaScript for web developers
Autores: Frisbie, Matt
Edición:
Publicación: Indianapolis, Indiana : Wrox; 2020
ISBN: 1-119-36656-9
Building APIs with Node.js
Autores: Pereira, Caio Ribeiro.
Edición:
Publicación: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress; 2016
ISBN: 1-4842-2442-6
Practical UI Patterns for Design Systems Fast-Track Interaction Design for a Seamless User
Experience
Autores: MacDonald, Diana.
Edición:
Publicación: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress; 2019
ISBN: 1-4842-4938-0
React Native
Autores: Paul, Akshat. author.; Nalwaya, Abhishek.
Edición:
Publicación: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress; 2019
ISBN: 1-4842-4454-0
Clean code : a handbook of agile software craftsmanship
Autores: Martin, Robert C; Feathers, Michael C
Edición:
Publicación: Upper Saddle River, N.J. : Prentice Hall; 2009
ISBN: 9780132350884

Información Adicional
Enlaces permanentes de la bibliografia en fama:

https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013291307604987

https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013334123604987

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https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013233297104987

https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991012787309704987

https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991011596929704987

https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013233688604987

https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013240768704987

Profesores evaluadores
OCTAVIO MARTIN DIAZ

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