Datos Básicos de La Asignatura
Datos Básicos de La Asignatura
Datos Básicos de La Asignatura
Coordinador de la asignatura
MARTIN DIAZ, OCTAVIO
Profesorado
Profesorado de grupo principal
MARTIN DIAZ, OCTAVIO
Objetivos y competencias
Objetivos docentes específicos:
- Ser capaz de desarrollar una interfaz de usuario sencilla con HTML, CSS y Javascript.
- Ser capaz de desarrollar una aplicación web con acceso a una base de datos relacional.
Competencias transversales/genéricas:
G01: Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos
en el ámbito de la ingeniería en informática que tengan objeto, de acuerdo con los
conocimientos adquiridos, la concepción, el desarrollo o la explotación de sistemas,
servicios y aplicaciones informáticas.
G09: Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y
creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y
destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática.
Competencias específicas:
* Gestión de proyectos
* Diseño de interfaces
Metodología de enseñanza-aprendizaje
- Exposición de los contenidos básicos de cada uno de los temas del programa por parte
del profesor, con ilustración mediante ejemplos cuando sea posible.
- Prácticas realizadas por parte de los alumnos, previamente presentadas por el profesor.
Se consulta al profesor cuando sea necesario, para consolidar los contenidos teóricos.
Calendario de exámenes
https://www.informatica.us.es/index.php/calendario-de-examenes
Sistemas de evaluación
Criterio de calificación
* Evaluación por curso:
Proyecto (P): Se realizarán varias entregas a lo largo del curso y una o varias pruebas de
carácter
Calculo de la nota:
* Evaluación ordinaria:
Teoría (T): Una o varias pruebas individuales, en fecha publicada por la Escuela.
Laboratorio (L): Una o varias pruebas individuales, en fecha publicada por la Escuela.
Calculo de la nota:
En general:
La nota de T se guarda para las siguientes convocatorias sólo si está aprobada (5).
Bibliografía recomendada
Bibliografía General
Software engineering
Autores: Sommerville, Ian
Edición:
Publicación: Boston, MA : Pearson; 2016
ISBN: 9781292096131
Engineering software products an introduction to modern software engineering
Autores: Sommerville, Ian
Edición:
Publicación: Harlow : Pearson; 2021
ISBN: 1-292-37635-X
Bibliografía Específica
Scrum : un método ágil para sus proyectos
Autores: Subra, Jean-Paul; Vannieuwenhuyze, Aurélien
Edición:
Publicación: Cornellá de Llobregat, Barcelona : Ediciones Eni; 2018
ISBN: 9782409012921
Professional JavaScript for web developers
Autores: Frisbie, Matt
Edición:
Publicación: Indianapolis, Indiana : Wrox; 2020
ISBN: 1-119-36656-9
Building APIs with Node.js
Autores: Pereira, Caio Ribeiro.
Edición:
Publicación: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress; 2016
ISBN: 1-4842-2442-6
Practical UI Patterns for Design Systems Fast-Track Interaction Design for a Seamless User
Experience
Autores: MacDonald, Diana.
Edición:
Publicación: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress; 2019
ISBN: 1-4842-4938-0
React Native
Autores: Paul, Akshat. author.; Nalwaya, Abhishek.
Edición:
Publicación: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress; 2019
ISBN: 1-4842-4454-0
Clean code : a handbook of agile software craftsmanship
Autores: Martin, Robert C; Feathers, Michael C
Edición:
Publicación: Upper Saddle River, N.J. : Prentice Hall; 2009
ISBN: 9780132350884
Información Adicional
Enlaces permanentes de la bibliografia en fama:
https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013291307604987
https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013334123604987
https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013233297104987
https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991012787309704987
https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991011596929704987
https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013233688604987
https://fama.us.es/permalink/34CBUA_US/3enc2g/alma991013240768704987
Profesores evaluadores
OCTAVIO MARTIN DIAZ