Espejo Plano

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ESPEJO PLANO

Los espejos planos los utilizamos con mucha frecuencia. Si eres buen observador te habrás fijado en
que la imagen producida por un espejo plano es virtual, ya que no la podemos proyectar sobre una
pantalla, tiene el mismo tamaño que el objeto y se encuentra a la misma distancia del espejo que el
objeto reflejado

Habrás observado también que la parte derecha de la imagen corresponde a la parte izquierda del
objeto y viceversa. Esto se llama inversión lateral.
Si la superficie del segundo medio es lisa, puede actuar como un espejo y producir una imagen
reflejada (figura 2). En la figura 2, la fuente de luz es el objeto A; un punto de A emite rayos en todas
las direcciones. Los dos rayos que inciden sobre el espejo en B y C, por ejemplo, se reflejan como
rayos BD y CE. Para un observador situado delante del espejo, esos rayos parecen venir del punto F
que está detrás del espejo. De las leyes de reflexión se deduce que CF y BF forman el mismo ángulo
con la superficie del espejo que AC y AB. En este caso, en el que el espejo es plano, la imagen del
objeto parece situada detrás del espejo y separada de él por la misma distancia que hay entre éste y
el objeto que está delante.
Si la superficie del segundo medio es rugosa, las normales a los distintos puntos de la superficie se
encuentran en direcciones aleatorias. En ese caso, los rayos que se encuentren en el mismo plano al
salir de una fuente puntual de luz tendrán un plano de incidencia, y por tanto de reflexión, aleatorio.
Esto hace que se dispersen y no puedan formar una imagen
ESPEJOS ESFÉRICOS
Los espejos: Por definición, espejo es el nombre que recibe toda superficie o lamina de cristal azogado
por la parte posterior, o de metal bruñido, para que se reflejen en ella los objetos. Por extensión se
denomina “espejo” a toda superficie que produce reflexión de los objetos, por ej. : la superficie del
agua.
Por lo tanto, y a partir de la definición que hemos establecido previamente, extendemos el concepto:
un espejo esférico esta formado por una superficie pulida correspondiente a un casquete esférico.
Los espejos esféricos pueden clasificarse en cóncavos o convexos; son cóncavos, aquellos que tienen
pulimentada la superficie interior y son convexos los que tienen pulimentada la parte exterior

Hay dos clases de espejos esféricos, los cóncavos y los convexos.


El centro de curvatura (O) es el centro de la esfera a la que pertenece el casquete. Cualquier rayo que
pase por este punto se reflejará sin cambiar de dirección.El centro del casquete esférico (C) se
denomina centro de figura.La línea azul, que pasa por los dos puntos anteriones se denomina eje
óptico.

El foco (F) es el punto en el que se concentran los rayos reflejados, para el caso de los espejos
cóncavos, o sus prolongaciones si se trata de espejos convexos. Llamamos distancia focal de un espejo
a la distancia entre los puntos F y C.

Elementos de los espejos esféricos:


Centro de curvatura: Es el centro de la esfera a la que pertenece el casquete.
Radio de curvatura: Es el radio de la esfera a la cual pertenece el espejo.
Vértice del espejo: Es el polo del casquete esférico al que pertenece el espejo.
Eje principal: Es la recta que pasa por el vértice y el centro de curvatura
Eje secundario: Cada una de las rectas que pasa por el centro de curvatura.
Abertura (o ángulo) del espejo: Es el ángulo formado por los ejes secundarios que pasan por el borde
del espejo.
En los espejos esféricos se verifican las mismas leyes de reflexión que en los espejos planos. De hecho,
se considera que el punto de incidencia del rayo pertenece al plano tangente al espejo esférico, en
ese mismo punto.
La trayectoria de los rayos y los focos:
En los espejos esféricos cóncavos, se cumple que:
* Todos los rayos paralelos al eje principal se reflejan pasando por el foco (ubicado sobre el eje
principal).
* Cualquier rayo que pase por el foco principal se refleja paralelo al eje principal.
* Todo rayo que pase por el centro de curvatura, se refleja sobre sí mismo. Esto se explica fácilmente
en forma geométrica, ya que, si pasa por el centro de curvatura, es un radio y, todo radio es
perpendicular a la recta tangente a la circunferencia en el punto donde ese radio corta a la
circunferencia.
* Puede demostrarse geométricamente que el foco principal de un espejo esférico es el punto medio
del radio de curvatura. Dada la relación entre lo anterior y la distancia focal, podemos también
afirmar -y demostrar- que la distancia focal es igual a la mitad del radio de curvatura.
Hasta aquí, hemos hablado de los espejos esféricos cóncavos, ocupémonos ahora de los convexos:
En estos, también se cumplen las leyes de la reflexión ya conocidas y analizadas, pero debemos hacer
la aclaración de que:
“el foco principal de un espejo esférico convexo, es virtual”, por lo tanto, la distancia focal de un
espejo convexo es negativa.
Puede verificarse fácilmente que la trayectoria de los rayos en los casos de espejos esféricos convexos,
es similar a la trayectoria en los espejos cóncavos, pero... como el foco es virtual, decimos:
* Cualquier rayo paralelo al eje principal, en un espejo convexo, se refleja de manera tal que su
prolongación pasa por el foco.
* Todo rayo que incidiendo sobre un espejo convexo tiende a pasar por el foco se refleja en forma
paralela al eje principal.
* Todo rayo que incide en dirección al centro del espejo, se refleja sobre sí mismo.
La imagen que surge en un espejo esférico convexo, es virtual, de igual sentido y menor que el objeto
reflejado.
Los espejos “curvos”
Estas son algunas de las utilidades de estos espejos que hemos analizado:
* El dentista, el otorrinolaringólogo, etc. utilizan espejos esféricos cóncavos que tienden a concentrar
los rayos luminosos en el lugar que desean observar en detalle.
* En el caso de los automóviles, la parte “pulida” de los faros son también espejos cóncavos.
* Los espejos retrovisores de los autos son de tipo convexo y, por lo tanto, forman una imagen virtual
visible para el conductor.
Formación de imágenes
Espejos cóncavos:
1º) Si el objeto se encuentra entre el centro de curvatura y el infinito, la imagen que se formará
será real, de menor tamaño, invertida y ubicada entre el centro de curvatura y el foco.

2º) Si el objeto se encuentra sobre el centro de curvatura, la imagen que se formará será real, de
igual tamaño, invertida y ubicada sobre el centro de curvatura.
3º) Si el objeto se encuentra entre el centro de curvatura y el foco, la imagen que se formará
será real, de mayor tamaño, invertida y ubicada entre el centro de curvatura y el infinito

4º) Si el objeto se encuentra sobre el foco, no se formará imagen


5º) Si el objeto se encuentra entre el foco y el espejo, la imagen que se formará será virtual y de
mayor tamaño.
Espejos convexos
En los espejos convexos siempre se forma una imagen virtual y derecha con respecto al

objeto:

LENTES
Las lentes son medios transparentes limitados por dos superficies, siendo curva al menos una de ellas.

Lente convexa. Una lente convexa es más gruesa en el centro que en los extremos. La luz que
atraviesa una lente convexa se desvía hacia dentro (converge). Esto hace que se forme una imagen del
objeto en una pantalla situada al otro lado de la lente. La imagen está enfocada si la pantalla se
coloca a una distancia determinada, que depende de la distancia del objeto y del foco de la lente. La
lente del ojo humano es convexa, y además puede cambiar de forma para enfocar objetos a distintas
distancias. La lente se hace más gruesa al mirar objetos cercanos y más delgada al mirar objetos
lejanos. A veces, los músculos del ojo no pueden enfocar la luz sobre la retina, la pantalla del globo
ocular. Si la imagen de los objetos cercanos se forma detrás de la retina, se dice que existe
hipermetropía.

Lente cóncava. Las lentes cóncavas están curvadas hacia dentro. La luz que atraviesa una lente
cóncava se desvía hacia fuera (diverge). A diferencia de las lentes convexas, que producen imágenes
reales, las cóncavas sólo producen imágenes virtuales, es decir, imágenes de las que parecen proceder
los rayos de luz. En este caso es una imagen más pequeña situada delante del objeto (el trébol). En las
gafas o anteojos para miopes, las lentes cóncavas hacen que los ojos formen una imagen nítida en la
retina y no delante de ella.
Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeños tienen distancias focales cortas.
Una lente con dos superficies convexas siempre refractará los rayos paralelos al eje óptico
de forma que converjan en un foco situado en el lado de la lente opuesto al objeto. Una
superficie de lente cóncava desvía los rayos incidentes paralelos al eje de forma divergente;
a no ser que la segunda superficie sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera,
los rayos divergen al salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el mismo
lado de la lente que el objeto. Estas lentes sólo forman imágenes virtuales, reducidas y no
invertidas.

Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente forma una
imagen real e invertida. Si el objeto está lo bastante alejado, la imagen será más pequeña
que el objeto. Si la distancia del objeto es menor que la distancia focal de la lente, la
imagen será virtual, mayor que el objeto y no invertida. En ese caso, el observador estará
utilizando la lente como una lupa o microscopio simple. El ángulo que forma en el ojo esta
imagen virtual aumentada (es decir, su dimensión angular aparente) es mayor que el ángulo
que formaría el objeto si se encontrara a la distancia normal de visión. La relación de estos
dos ángulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente con una distancia focal más
corta crearía una imagen virtual que formaría un ángulo mayor, por lo que su potencia de
aumento sería mayor. La potencia de aumento de un sistema óptico indica cuánto parece
acercar el objeto al ojo,y es diferente del aumento lateral de una cámara o telescopio, por
ejemplo, donde la relación entre las dimensiones reales de la imagen real y las del objeto
aumenta según aumenta la distancia focal.

La cantidad de luz que puede admitir una lente aumenta con su diámetro. Como la
superficie que ocupa una imagen es proporcional al cuadrado de la distancia focal de la
lente, la intensidad luminosa de la superficie de la imagen es directamente proporcional al
diámetro de la lente e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal. Por
ejemplo, la imagen producida por una lente de 3 cm de diámetro y una distancia focal de 20
cm sería cuatro veces menos luminosa que la formada por una lente del mismo diámetro
con una distancia focal de 10 cm. La relación entre la distancia focal y el diámetro efectivo
de una lente es su relación focal, llamada también número f. Su inversa se conoce como
abertura relativa. Dos lentes con la misma abertura relativa tienen la misma luminosidad,
independientemente de sus diámetros y distancias focales.
Tipo de lentes

Existen lentes convergentes y divergentes:


Tipos de lentes convergentes

Las lentes convergentes son más gruesas por el centro que por el borde, y concentran (hacen
converger) en un punto los rayos de luz que las atraviesan. A este punto se le llama foco (F) y la
separación entre él y la lente se conoce como distancia focal (f).

Observa que la lente 2 tiene menor distancia focal que la 1. Decimos, entonces, que la lente 2 tiene
mayor potencia que la 1.

La potencia de una lente es la inversa de su distancia focal y se mide en dioptrías si la distancia focal
la medimos en metros.

Las lentes convergentes se utilizan en muchos instrumentos ópticos y también para la corrección de la
hipermetropía. Las personas hipermétropes no ven bien de cerca y tienen que alejarse los objetos.
Una posible causa de la hipermetropía es el achatamiento anteroposterior del ojo que supone que las
imágenes se formarían con nitidez por detrás de la retina.
Tipos de lentes divergentes

Si las lentes son más gruesas por los bordes que por el centro, hacen diverger (separan) los rayos de
luz que pasan por ellas, por lo que se conocen como lentes divergentes.

Si miramos por una lente divergente da la sensación de que los rayos proceden del punto F. A éste
punto se le llama foco virtual.

En las lentes divergentes la distancia focal se considera negativa.

La miopía puede deberse a una deformación del ojo consistente en un alargamiento anteroposterior
que hace que las imágenes se formen con nitidez antes de alcanzar la retina. Los miopes no ven bien
de lejos y tienden a acercarse demasiado a los objetos. Las lentes divergentes sirven para corregir este
defecto.
Reglas de construcción de imágenes en las lentes.

Las trayectorias de los infinitos rayos que salen de un objeto están definidas por estas
reglas:

Todo rayo que marcha paralelo al eje óptico antes de entrar en la lente, pasa, al salir de ella,
por el foco imagen, F' .

Todo rayo que pasa por el foco objeto, F, llega a lente y se refracta en ella, emergiendo
paralelo al eje óptico.

Todo rayo que pasa por el centro óptico (que es el centro geométrico de la lente) no sufre
desviación.
Para localizar el punto imagen que de un objeto da una lente, debemos construir por lo
menos la trayectoria de dos de los rayos más arriba mencionados. En el punto de cruce se
forma el punto imagen:

Casos de formación de la imagen según la posición del objeto

 
Lentes convergentes

Formación de imágenes:

Si tomas una lente convergente y la mueves acercándola y alejándola de un folio blanco


que sostienes con la otra mano, comprobarás que para una cierta distancia se forma una
imagen invertida y más pequeña de los objetos que se encuentran alejados de la lente.
Cuando es posible proyectar la imagen formada decimos que se trata de una imagen real, y
si no la podemos proyectar la denominamos imagen virtual.

De cada uno de los puntos del objeto salen miles de rayos que llevan la información del
objeto y se concentran en un punto donde se forma su imagen.

Las lentes convergentes, para objetos alejados, forman imágenes reales, invertidas y
de menor tamaño que los objetos

En los gráficos que siguen el objeto se dibuja en negro. Si la imagenes real se ve de color
azul y si es virtual en verde.
1.- Si el objeto está situado entre 2F y el infinito (menos infinito), la imagen estará entre F'
y 2F' y será invertida, real y más pequeña.

2.- Si el objeto está situado en 2f, la imagen estará en 2 F', y será de igual tamaño, invertida
y real.

3.- Si el objeto está situado entre 2F y F, la imagen estará situada más allá de 2 F' y será
mayor, invertida y real.
4.- Si el objeto está situado en F la imagen no se forma (se formaría en el infinito)

5.- Si el objeto está situado entre F y la lente, la imagen estará entre F y el infinito y será
virtual (la forman las prolongaciones de los rayos), mayor y derecha.

Lentes divergentes

Sea cual sea la posición del objeto frente a la lente la imagen siempre será virtual, menor y
derecha.

INSTRUMENTOS DE ÓPTICA
Lupa

. Una lupa es una lente convexa grande empleada para examinar objetos pequeños. La lente desvía la
luz incidente de modo que se forma una imagen virtual ampliada del objeto (en este caso un hongo)
por detrás del mismo. La imagen se llama virtual porque los rayos que parecen venir de ella no pasan
realmente por ella. Una imagen virtual no se puede proyectar en una pantalla.

También llamada microscopio simple, esta formado por una lente convergente. Cuando el objeto se
coloca entre el foco y la lente se forma una imagen derecha, virtual agrandada del mismo lado del
objeto y entre el centro de curvatura y el infinito.

Microscopio compuesto

Un microscopio compuesto es un microscopio óptico que tiene más de un lente. Los


microscopios compuestos se utilizan especialmente para examinar objetos transparentes o
cortados en láminas tan finas que se transparentan. Se emplea para aumentar o ampliar las
imágenes de objetos y organismos no visibles a simple vista.
Comprende dos sistemas de lentes el ocular de distancia focal larga y el objetivo de
distancia focal corta. La imagen que forma el objetivo es real y se ubica entre la lente y el
foco del ocular, De esta forma será tratada como una lupa, observándose una imagen virtual
muy agrandada.

Anteojo astronómico

En el anteojo astronómico cuando el objeto se encuentra entre el centro de curvatura y el


infinito, la imagen que se forma es virtual e invertida
Anteojo Terrestre

El anteojo terrestre difiere del astronómico por que tiene una tercera lente intercalada,
llamada vehículo que endereza la imagen.

Cámara fotográfica

Consta básicamente de una cámara oscura provista de una lente convergente u objetivo,
formando una imagen mas pequeña real e invertida sobre la película.
Aparato de Proyección

Se compone básicamente de un sistema de iluminación compuesto por un foco luminoso ,


un espejo cóncavo (reflector) y una lente convergente que actúa como condensador y de un
sistema de proyección compuesto por una lente convergente y una pantalla donde se
formará una imagen real, invertida y de mayor tamaño que el objeto (foto, película).

Conceptos básicos de óptica

Objeto: Cuerpo del cual se considera que parten los rayos de luz, ya sea porque constituye
una fuente luminosa o porque refleja la luz que le llega de una fuente luminosa.

Imagen: Visión del objeto a través de una superficie reflectante o de un medio refringente.

• Puede ser igual, mayor o menor que el objeto.

• Puede ser derecha o invertida.

• Puede ser real o virtual.


Imagen real es la que se puede proyectar sobre una pantalla (por ejemplo, un papel)
colocada en el lugar donde se forma la Imagen.

Imagen virtual es la que está formada por la prolongación de rayos (ya que éstos en
realidad no se cortan).

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