Desarrollo Habilidades Didácticas
Desarrollo Habilidades Didácticas
Desarrollo Habilidades Didácticas
didácticas y estrategias
metodológicas eficaces para el
aprendizaje por tareas y proyectos
en la Universidad
Marzo de 2019
Metodologías docentes
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La clase magistral
La clase magistral es la estrategia tradicionalmente utilizada en talleres y cursos para
transmitir información a los participantes. Una clase magistral puede ser exitosa o no en
función de cómo la planteemos. Si hacemos uso de presentaciones visuales que nos
limitamos a leer estamos haciendo que nuestros estudiantes sufran la "muerte por Power
Point". Una clase magistral para ser exitosa, de cara a la comunicación con el alumnado,
debe contar con algunos elementos importantes:
• Realizar una introducción al contenido a abordar.
• Consultar con los estudiantes las ideas previas que tienen sobre la temática, fomentar su
participación.
• Realizar presentaciones visuales sencillas que apoyen el discurso, motivadoras y
visuales. Aquí tenéis más información sobre cómo hacer una buena presentación visual.
• Incluir ejemplos en el discurso.
• Interrumpir el discurso para interpelar al alumnado y hacerlo partícipe de la clase.
• Realizar un resumen y dejar un tiempo para preguntas.
• Relacionar el mensaje con las experiencia real de los participantes.
• Utilizar distintas entonaciones.
• No sentarse, moverse por el aula (si es posible).
En estas clases se les solicita a los alumnados que resuelvan un problema, caso práctico,
ejercicio, etc. Se suele utilizar tradicionalmente como complemento a la lección magistral.
Sin embargo, para establecer una buena comunicación con los alumnos, es importante no
"abandonar" al alumno en el aula. El papel del docente debe ser el de apoyo, de tal forma
que se dedique a responder dudas y fomentar el trabajo activo del alumno. De este
modo, hay que ser activo y moverse por el aula, interpelando directamente a los alumnos
y tratando de realizar, en la medida de lo posible, una tarea inicial introductoria y al final la
resolución de la tarea de forma grupal.
ABP
El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología centrada en el alumno,
aunque no es nueva, actualmente está teniendo impacto en centros educativos
(sobretodo de Educación Primaria). A partir de un reto o una pregunta se estimula al
alumnado para que investigue y realice tareas "auténticas", se fomenta el trabajo
colaborativo y se aborda el aprendizaje sin la fragmentación tradicional de asignaturas. El
resultado es un producto final o proyecto, que es mostrado y compartido por los
estudiantes.
El enfoque de trabajar por tareas parte, como su propio nombre indica, organiza la
asignatura en torno a una serie de tareas que los alumnos han de ir trabajando durante el
desarrollo de la misma. Las tareas tienen que tener unas características concretas:
• Han de ser cercanas a la experiencia de los estudiantes.
• Algunas son individuales, pero se promueve el trabajo colaborativo.
• Se utiliza una estrategia de evaluación continua.
• Organizamos el contenido de la asignatura en torno a estas tareas, una misma tarea
puede trabajar distintos contenidos curriculares.
• Las tareas suponen conseguir un producto final por parte de los alumnos.
• El rol del docente pasa de ser de transmisor de información a facilitador en el aula.
El modelo de aula invertida (Flipped Classroom) es una metodología para trabajar que
actualmente está en auge en distintos contextos educativos. Supone aprovecharse de las
potencialidades que presentan las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación)
para acercar al alumnado los recursos necesarios (principalmente vídeos) que pueden ser
consultados fuera del aula, y aprovechar de este modo el tiempo en clase para desarrollar
actividades de carácter más práctico.
Esta metodología permite renovar las clases, ya que le estamos dando la vuelta (de ahí el
nombre del modelo) al proceso tradicional del aula, en el que el docente imparte una
clase magistral y los alumnos trabajan en casa las actividades o tareas que se le mandan.
Gamificación
Design thinking
Según la propia web del proyecto, "es una metodología para generar ideas innovadoras
que centra su eficacia en entender y dar solución a las necesidades reales de los usuarios.
Proviene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto. De ahí su nombre,
que en español se traduce de forma literal como "Pensamiento de Diseño", aunque
nosotros preferimos hacerlo como "La forma en la que piensan los diseñadores".
Se desarrolla siguiendo 5 pasos:
• Empatizar. Se basa en la idea en que cuando trabajamos con personas el
comportamiento condiciona el éxito. El "human element" es importante, por lo tanto
tenemos que tener en cuenta para quién estamos diseñando o creando algo.
• Definir. Supone acotar el problema, el reto. A veces éste puede ser condensado en una
palabra, como algo que guiará el proceso de trabajo, sirve para ubicar al grupo en
torno a la meta a conseguir.
• Idear. A través de diversas técnicas de brainstorming se trabaja en el desarrollo de las
ideas. Esta técnica le da mucha importancia a este proceso,
• Crear un prototipo. Para ver si realmente funcionará la versión final es importante crear
un modelo básico para testearlo.
• Evaluar. Una vez hecho, hay que evaluar el impacto, solicitando feedback.
Aunque es un modelo que a priori pueda estar más focalizado para el mundo empresarial,
el Design Thinking incluye diversas técnicas que podemos utilizar en la educación, de cara
a ayudar a los alumnos a trabajar colaborativamente, pautando incluso su trabajo en
grupos, de cara a que el propio trabajo colaborativo sea una experiencia de aprendizaje
enriquecedora. Aquí podéis ver (en el apartado "¿cuáles son las técnicas?" algunas
sugerencias).
La evaluación educativa
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Contenido a partir de Sánchez Vera, M.M. (2010). Espacios virtuales para la evaluación de aprendizajes
basados en herramientas de Web Semántica. Tesis Doctoral inédita. Universidad de Murcia.
La evaluación es una temática con gran protagonismo en cualquier acto educativo, hablar
de evaluación no significa únicamente pensar en un examen final que sirva al alumno para
rendir cuentas ante el profesor, la evaluación es un concepto más amplio, ya que
podemos encontrar un número amplio de definiciones que nos explican que la evaluación
es una actividad o proceso sistemático de identificación, recogida o tratamiento de datos
sobre elementos educativos, con el objetivo de valorarlos primero y, sobre dicha
valoración, tomar decisiones.
Como bien indica el profesor Escudero Muñoz (1998:5) “de la evaluación educativa
pueden encontrarse un sinfín de definiciones en la literatura especializada”. Recogemos
una cita de Perrenoud (1990:30) que reflexiona sobre este aspecto en concreto:
“La evaluación es un tema constante de preocupación de los docentes, de las autoridades
escolares y de los investigadores de la educación. Esto indica de por sí que se trata de un
punto sensible, muy cargado afectiva e ideológicamente, porque a través de la evaluación
se concretan las desigualdades y por tanto, las contradicciones, entre la utopía
pedagógica de una escuela para todos y la realidad de las diferencias”.Claro queda que es
un elemento de gran interés para la comunidad educativa. Pero, ¿qué es exactamente la
evaluación educativa?. Ante la imposibilidad de contemplar una única definición de lo que
representa, recogemos alguna de sus características más importantes:
• La evaluación debe ser un proceso educativo.
• La evaluación es un medio para ayudar a que el alumnado aprenda mejor.
• La evaluación es un proceso de carácter continuo.
• La evaluación supone una reflexión valorativa y sistemática.La evaluación comprende e
interpreta el proceso de enseñanza-aprendizaje para llegar a la formulación de juicios
de valor.
Instrumentos de evaluación
Resulta difícil una clasificación de los instrumentos que existen, debido en primer lugar a
su gran variedad y en segundo lugar a las diferentes clasificaciones que realizan los
autores en función de distintos criterios de consideración.
No obstante, ofrecemos un listado de algunos de los instrumentos de evaluación que
podemos utilizar en nuestros cursos:
• La observación sistemática y/o participante, cuyos instrumentos más utilizados para
obtener información son:
- Diario
- Registros anecdóticos
- Listas de control
- Escalas de estimación
- Grabaciones
• Cuestionarios, que pueden ser:
- Abiertos
- Cerrados
- Mixtos
• Entrevistas, que en función del grado de estructuración, pueden ser:
- Estructuradas
- Semiestructuradas
- No estructuradas
• Técnicas sociométricas:
- Test sociométrico
• Análisis documental:
- Registros de clase
• Escalas de actitudes:
- Escalas aditivas (Lickert)
- Escalas de diferencial semántico (Osgood)
• Técnicas de dinámica de grupos:
- Grupos de discusión
- Bola de nieve
- Lluvia de ideas
- Phillips 66
- Grupo nominal, etc.
• Tareas, ejercicios y/o actividades:
- Resolución de problemas
- Casos prácticos
- Proyectos
• Pruebas de rendimiento, con modalidad:
- Oral
- Escrita: objetivas, de respuesta libre
Rúbricas de evaluación: las rúbricas son instrumentos que tratan de analizar el trabajo de
los alumnos a partir de la definición de una serie de criterios o indicadores de evaluación.
Tienen grandes posibilidades para la evaluación de tareas o proyectos, por la posibilidad
de adaptar la rúbrica a la tarea que se le pide al alumno. Permite tener en cuenta
elementos como el trabajo colaborativo o el desarrollo de determinadas competencias.
García y otros (2011) exponen otras ventajas:
Portafolio: "es una compilación de trabajos que realiza un alumno en relación con unos
objetivos específicos predefinidos, trabajos a los que se unen comentarios y reflexiones
tanto por parte del propio alumno como del profesor-. Desde la perspectiva del profesor,
un portafolio es una recopilación de tareas, anotaciones, sucesos y reflexiones acerca de
un proceso de enseñanza. A partir de esta idea, se entiende el portafolio educativo como
una metodología de enseñanza que implica algo más que la mera recogida de trabajos, el
portafolio educativo implica una reflexión, una recogida de experiencias, que permite
acercar su realidad a la persona destinataria del portafolio, permite analizar, valorar,
revisar, evaluar..." (Prendes y Sánchez, 2008:24).
La innovación educativa
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La reflexión sobre la práctica educativa que realizamos día a día, nos llevará
ineludiblemente a plantear procesos de innovación educativa. En este curso habéis
reflexionado tanto sobre vuestras competencias docentes y necesidades formativas, la
planificación, las estrategias metodológicas a emplear y la evaluar acorde con esas
estrategias. En la medida en que estos cambios en la planificación sean implementados,
podremos estar hablando de procesos de innovación educativa.
Basándonos en un interesante artículo sobre la innovación educativa de Barraza (2005),
analizamos el concepto de innovación educativa que debería guiar estos procesos de
cambio que estáis planteando en vuestras planificaciones y futuras acciones docentes.
La innovación educativa suele ir asociada a cuatro términos: nuevo, mejora, cambio y
reforma. En cuanto al adjetivo nuevo, es preciso indicar que etimológicamente innovar
significa nuevo. De ahí que la innovación se haya identificado con algo nuevo que se
introduce en cualquier momento del acto didáctico. Y precisamente ese concepto de
novedad es que lo que ha llevado a confundir la innovación tecnológica (incorporación de
una reciente tecnología, como la pizzarra digital, presentaciones visuales con prezi) con la
innovación pedagógica (introducir una nueva forma de hacer las cosas, es decir, introducir
nuevas metodologías y estrategias didácticas). En este sentido, es preciso aclarar que
aunque la innovación sí puede suponer una introducción de recursos nuevos, no
necesariamente debe ser así, por ejemplo, cambiando nuestra forma de dar clase,
podemos lograr innovar haciendo las cosas de forma diferente.
En segundo lugar, la mejora es lo que logra convertir algo novedoso en algo innovador.
Cuando introducimos cambios en la metodología, en nuestra forma de dar clase, en los
recursos que usamos, sin lugar a dudas se está cambiando, pero no necesariamente el
cambio puede ser a mejor. Desde nuestra perspectiva, innovar supone mejorar; de lo
contrario sólo estaremos cambiando las formas de hacer las cosas.
Como estamos apuntando, la introducción de algo nuevo que conlleva una mejora es una
innovación, y esto supone también que se produzca un cambio, respecto a una situación
anterior. En este sentido, ese proceso de cambio, para llamarlo innovación, no se puede
derivar de un fenómeno o situación espontánea, debe ser el resultado de un proceso de
planificación, consciente y regulado.
Por último, aunque innovación y reforma que suelen utilizar como término sinónimos, no
son exactamente iguales. La diferencia entre ellos residen en la magnitud del cambio:
mientras que la innovación se refiere a los cambios se suceden a pie de aula, en
situaciones de enseñanza-aprendizaje específicas, y con acciones formativas concretas, la
reforma supone una modificación global del sistema que implica decisiones instituciones
y/o políticos. Por tanto, nosotros, en este curso, de acuerdo con los contenidos impartidos
y las actividades realizadas, hablaremos más de innovación educativa.
Toca ahora, una vez rediseñada vuestra planificación docente, implementar el nuevo
modelo de acción didáctica, introduciendo elementos nuevos (formulación por tareas,
nuevas estrategias didácticas, etc.), y con ello, poniendo de manifiesto esta situación de
cambio. Pero la clave está en no quedarnos ahí, nosotros los docentes seremos la llave del
cambio, planteado siempre en términos de mejora.
Figura 2: ficha para la evaluación de los procesos de innovación educativa (Fundación Telefónica)
Bibliografía
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García Irlés, M.; Sempere Ortells, J.M.; Marco de la Calle, D.; Sen Fernández, M.L. (2011).
La rúbrica de evaluación como herramienta de evaluación formativa y sumativa. Jornadas
Redes 2011. Universidad de Alicante. https://web.ua.es/es/ice/jornadas-redes-2011/
documentos/posters/184446.pdf
Prendes, M.P. y Sánchez, M.M. (2008). Portafolio electrónico: posibilidades para los
docentes, en Pixelbit: revistas de medios y educación. Universidad de Sevilla, vol. 32, pp.
21-34
Sánchez Vera, M.M. (2010). Espacios virtuales para la evaluación de aprendizajes basados
en herramientas de Web Semántica. Tesis Doctoral inédita. Universidad de Murcia.
Solano, I.M. (2010). Estrategias metodológicas para el uso de redes. Digitum. https://
digitum.um.es/xmlui/bitstream/10201/14619/1/
Metodolog%C3%ADas_y_estrategias_did%C3%A1ctcias_Infantil.pdf
El contenido de este curso está basado en material creado por María del Mar Sánchez
Vera e Isabel María Solano Fernández. Licencia Creative Commons