TP2 - Imágenes Digitales
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Hoy en día hay varios métodos utilizados para representar imágenes en una computadora.
Por ejemplo, el Mapa de bits o Bitmap: Este método representa una imagen como una
cuadrícula de píxeles, donde cada píxel almacena información sobre su color. Cada píxel se
representa individualmente y se guarda la información del color en bits. Las imágenes
tienen el formato en PNG y BMP son los que suelen utilizar este método.
Por otro lado, están Gráficos vectoriales o vectores: En diferencia con los mapas de bits, las
imágenes vectoriales representan la imagen mediante fórmulas que describen las formas y
los trazos. Utilizan líneas, curvas y polígonos definidos por puntos y ecuaciones. Los
formatos SVG (Scalable Vector Graphics) y AI (Adobe Illustrator) son ejemplos de gráficos
vectoriales.
En otros casos están las imágenes en escala de grises: En las imágenes se representan en
blanco y negro, donde se asigna un valor de intensidad a cada píxel para ver su tono de
gris.
Modelos de color: Las imágenes también pueden representarse utilizando diferentes
modelos de color, como RGB (rojo, verde, azul), CMYK (cian, magenta, amarillo, negro),
HSV (matiz, saturación, valor) y muchos otros. Cada modelo de color tiene su propio
sistema para representar y combinar colores.
Este método dependerá la elección del método del tipo de imagen, el propósito y los
requisitos específicos de la aplicación.
Mapa de bits
Ventajas Desventajas
1. Permite una representación detallada y 1. Las imágenes de mapa de bits pueden
realista de imágenes complejas, como ocupar mucho espacio en memoria o
fotografías. almacenamiento debido a la gran
cantidad de píxeles que se requieren
2. Proporciona una amplia gama de colores
para representar la imagen.
y tonos, permitiendo una reproducción 2. Al redimensionar o escalar una imagen
precisa de matices y degradados. de mapa de bits, puede perder calidad y
3. Es adecuado para trabajar con efectos aparecer pixelada o borrosa,
especiales y retoque fotográfico, ya que especialmente si se incrementa su
permite manipular y modificar cada píxel tamaño.
individualmente. 3. No es adecuado para crear gráficos
escalables, ya que al aumentar el tamaño
4. Es compatible con una amplia variedad de una imagen de mapa de bits, los
de formatos de archivo, lo que permite píxeles individuales se hacen más
compartir y utilizar las imágenes en visibles y la calidad disminuye.
diferentes programas y plataformas.
Gráficos vectores
Ventajas Desventajas
6. ¿Qué pesa más una imagen en modo de color blanco y negro o una a color?
Intenta responder y, luego utiliza GIMP para validar tu respuesta.
Nota:Instrucciones aquí
En resumen, en condiciones normales, una imagen a color tiende a ocupar más espacio en
comparación con una imagen en blanco y negro debido a la cantidad de información de
color adicional que se almacena. Sin embargo, es importante considerar otros factores,
como la resolución y el formato de compresión, que también pueden afectar el tamaño final
de una imagen.
Imagen a color
7. Si aumentamos la resolución de
nuestra imagen ¿pesará más o menos? ¿qué pasará con el tamaño de
impresión?
Intenta responder y luego, utiliza GIMP para validar tu respuesta.
Nota: Instrucciones aquí
Si aumentamos la resolución de una imagen, el tamaño del archivo resultante será mayor.
Esto se debe a que, al aumentar la resolución, estamos agregando más píxeles a la
imagen, lo que implica más información que debe ser almacenada en el archivo.