Siles Guardia Diego-Perfil
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COCHABAMBA – BOLIVIA
2023
INDICE
1 INTRODUCCION ..................................................................................................................... 1
3 OBJETIVOS ............................................................................................................................. 3
5 JUSTIFICACION ...................................................................................................................... 5
6 MARCO TEORICO................................................................................................................... 6
6.1.9 TRATAMIENTO........................................................................................................ 16
7 METODOLOGIA ..................................................................................................................... 18
8 PROPUESTA.......................................................................................................................... 20
8.3 VALIDACION................................................................................................................... 20
10 CRONOGRAMA ................................................................................................................. 23
11 BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................... 24
INDICE DE FIGURAS
FIGURA. 1 DIAGRAMA DE FLUJO ................................................................................................ 4
1 INTRODUCCION
La parálisis cerebral es una condición neuromotora que afecta a millones de niños en todo el
mundo, limitando su capacidad para moverse y realizar actividades cotidianas de manera
independiente. Esta afección no solo impacta la funcionalidad física de los niños, sino que
también tiene ramificaciones en su calidad de vida y desarrollo global. En el contexto de Bolivia,
un país caracterizado por su diversidad geográfica y socioeconómica, los desafíos para
proporcionar atención integral a los niños con parálisis cerebral se vuelven aún más complejos.
3 OBJETIVOS
3.1 GENERAL
4 DIAGRAMA DE BLOQUES
El diagrama de flujo que se elaboro como se muestra en la figura. Nos describe todo el recorrido
de la experiencia del usuario para poder navegar en nuestro sistema.
Prmeramente el usuario tendrá una pantalla de login, en el que deberá tener una cuenta de
usuario según su tipo de usuario que podrá ser administrador o especialias/doctor. En caso de
no tener podrá registrarse en la pagina de registro y volver al login.
Una vez logrado ingresar tendrá acceso a su perfil y a la lista de pacientes que tiene registrados.
En caso de querer registrar un nuevo paciente, deberá registrar a su usuario con sus datos para
poder ingresar a dicho usuario. En esta parte también podrá ver los perfiles y datos de cada
paciente.
5 JUSTIFICACION
5.1 TECNICA
En el contexto boliviano, donde el acceso a terapias de rehabilitación especializadas puede ser
desafiante, surge la necesidad apremiante de explorar enfoques innovadores y efectivos para
mejorar la calidad de vida y la funcionalidad de estos niños. El uso de videojuegos terapéuticos
surge como una solución prometedora que podría abordar las limitaciones actuales en el acceso
a la atención médica y terapéutica.
5.2 SOCIAL
5.3 ECONOMICA
Los costos asociados con la atención médica, terapéutica y de rehabilitación pueden ser
considerablemente altos para las familias de niños con parálisis cerebral en Bolivia. A menudo,
estas familias enfrentan limitaciones financieras que dificultan el acceso a tratamientos
especializados y a servicios que pueden mejorar la calidad de vida de sus hijos. este proyecto
radica en la capacidad de los videojuegos terapéuticos para brindar una solución asequible y de
alto valor en la rehabilitación de niños con parálisis cerebral en Bolivia. Al ofrecer una alternativa
rentable a las terapias convencionales, se busca aliviar la carga económica de las familias y
contribuir a un uso más eficiente de los recursos en el sistema de salud.
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6 MARCO TEORICO
6.1 PARALISIS CEREBRAL
Fuente: https://aspace.org/
Hoy en día, hay un acuerdo general en definir la parálisis cerebral (PC) como un conjunto de
problemas en el desarrollo del movimiento y la posición del cuerpo, lo cual lleva a restricciones
en la capacidad de realizar actividades físicas. Estos problemas son causados por daños no
progresivos en el cerebro durante su desarrollo, que pueden ocurrir durante el embarazo o en los
primeros años de vida. Es común que los trastornos motores asociados a la PC vengan
acompañados de dificultades sensoriales, cognitivas, de comunicación, percepción y/o
comportamiento, así como la posibilidad de desarrollar epilepsia. La tasa de prevalencia global
de la PC se estima en alrededor de 2 a 3 casos por cada 1000 nacimientos vivos.
La parálisis cerebral es un conjunto de síntomas que puede tener diversas causas. Es esencial
comprender las diferentes razones detrás de la parálisis cerebral, ya que algunas de estas
pueden ser evitables. Este conocimiento no solo ayuda en la detección temprana de riesgos y en
el seguimiento de niños en peligro de desarrollar parálisis cerebral, sino que también puede
contribuir a la prevención de la condición.
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6.1.1 CLASIFICACION
Fuente: https://neuropediatra.org/2012/10/05/espasticidad/
Tetraplejía espástica, la más grave, afecta las cuatro extremidades y suele ser evidente desde
temprano en la vida. Puede estar relacionada con malformaciones cerebrales, infecciones
intrauterinas o lesiones clásticas.
Hemiplejía espástica, con debilidad en un lado del cuerpo, a menudo con mayor afectación en la
extremidad superior. Suelen ser causas prenatales, como lesiones cortico-subcorticales.
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Parálisis cerebral discinética está asociada con factores perinatales en la mayoría de los casos.
Implica fluctuación del tono muscular, movimientos involuntarios y reflejos arcaicos persistentes.
Diferentes formas clínicas incluyen coreoatetosis, distonía y formas mixtas.
Fuente: https://www.childrensmn.org/educationmaterials
Fuente: https://www.childrensmn.org/educationmaterials
Parálisis cerebral hipotónica es poco común y se manifiesta como hipotonía muscular con
hiperreflexia osteotendinosa persistente después de los 2-3 años, sin causa neuromuscular.
Parálisis cerebral mixta es frecuente, donde el trastorno motor puede ser una combinación de
elementos, como ataxia y distonía o distonía con espasticidad.
- Nivel 1: Los niños se sientan sin ayuda, gatean apoyados sobre las manos y las rodillas,
se ponen de pie sujetándose de algo y dan unos pasos agarrándose de los muebles. Los
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niños caminan entre los 18 meses y los dos años de edad sin necesidad de utilizar un
dispositivo de movilidad auxiliar.
- Nivel 2: Los niños se pueden sentar en el piso, pero con la ayuda de las manos como
apoyo. Gatean con las manos y las rodillas. A veces se pueden poner de pie sujetándose
de algo y dar unos pasos agarrándose de los muebles.
- Nivel 3: Los niños se pueden sentar en el piso con apoyo en la zona baja de la espalda.
Se arrastran apoyados sobre el abdomen.
- Nivel 4: Los niños controlan el cuello, pero necesitan apoyo en el tronco para sentarse en
el piso; pueden darse la vuelta y quedar sobre la espalda y a veces logran voltearse para
quedar sobre el abdomen.
- Nivel 5: Las discapacidades limitan el control voluntario del movimiento. Los niños
necesitan ayuda con el control del cuello y del tronco para sentarse.
- Nivel 1: Los niños se sientan y se ponen de pie sin ayuda. Pueden caminar.
- Nivel 2: Los niños se sientan y se ponen de pie sin ayuda. Pueden permanecer parados
si se agarran de una superficie estable. Caminan agarrándose de los muebles y caminan
con un dispositivo de movilidad auxiliar.
- Nivel 3: Los niños se arrastran sobre el abdomen o gatean apoyados sobre las manos y
las rodillas. Se pueden poner de pie y caminar distancias cortas agarrándose de algo. A
veces pueden caminar distancias cortas con ayuda de un andador y bajo la supervisión
de un adulto.
- Nivel 4: A los niños se les tiene que sentar y necesitan usar las manos como apoyo. Los
niños necesitan de equipo para sentarse y ponerse de pie, se arrastran sobre el abdomen
o gatean distancias cortas.
- Nivel 5: Los niños necesitan equipo adaptado para sentarse y estar de pie. Los niños no
se pueden mover de manera independiente y algunos usan sillas de ruedas motorizadas.
- Nivel 1: Los niños se sientan y se ponen de pie sin apoyarse en las manos. Pueden
caminar en espacios interiores y exteriores y subir escalones; comienzan a correr y saltar.
- Nivel 2: Los niños pueden sentarse en una silla. Pueden levantarse desde el suelo y
ponerse de pie, pero necesitan una superficie desde la que impulsarse. Pueden caminar
distancias cortas en un suelo estable y subir escaleras con la ayuda de un pasamanos.
No pueden correr ni saltar.
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- Nivel 3: Los niños pueden sentarse en una silla, pero pueden necesitar algún tipo de
apoyo. Los niños pueden caminar con un dispositivo manual auxiliar y subir escaleras con
ayuda.
- Nivel 4: Los niños necesitan apoyo en el tronco al estar sentados. Usan un andador para
caminar distancias cortas y pueden llegar a moverse de manera independiente con una
silla de ruedas.
- Nivel 5: Todas las áreas de la función motora son limitadas. Los niños no pueden moverse
de manera independiente.
- Nivel 4: Usan un dispositivo con ruedas en la mayoría de los espacios para desplazarse.
Necesitan la asistencia de una o dos personas para los traslados. A veces pueden usar
una silla motorizada y caminar distancias cortas en espacios interiores con la ayuda de un
andador.
- Nivel 5: Se les transporta en una silla de ruedas manual en todo tipo de espacios. Tienen
limitaciones para mantener la posición del cuello y del tronco y para controlar los
movimientos de los brazos y las piernas. Se necesita la asistencia física de una o dos
personas o de una grúa para los traslados.
Fuente: https://www.childrensmn.org/educationmaterials
6.1.2 SÍNTOMAS
Los signos y manifestaciones de la parálisis cerebral pueden ser muy diversos en cada individuo.
Esta condición puede impactar el cuerpo en su totalidad o estar limitada principalmente a una o
dos extremidades, incluso a un solo lado del cuerpo. En términos generales, los síntomas y
señales abarcan complicaciones relacionadas con el movimiento y la coordinación, así como
aspectos vinculados al habla, la alimentación, el desarrollo y otras problemáticas asociadas.
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La rigidez muscular y los reflejos exagerados (conocidos como espasticidad) son los trastornos
del movimiento más comunes. También se pueden observar variaciones en el tono muscular,
como la excesiva rigidez o la falta de ella. Otros aspectos incluyen la falta de equilibrio y
coordinación (ataxia), temblores o movimientos involuntarios súbitos, así como movimientos
lentos y torcidos. Es frecuente observar preferencias de un lado del cuerpo, como alcanzar
objetos con una sola mano o arrastrar una pierna al gatear. Caminar puede volverse complicado,
manifestándose como caminar sobre las puntas de los pies, una marcha en cuclillas, una marcha
en forma de tijera con las rodillas cruzadas, una marcha amplia o una marcha asimétrica. Las
dificultades también pueden estar presentes en la motricidad fina, lo cual se evidencia en
actividades como abotonar ropa o manipular utensilios.
Problemas para hablar y comer Los problemas en el habla pueden incluir retrasos en su
desarrollo, dificultades para hablar o incluso problemas para sorber, masticar o tragar alimentos.
El exceso de babeo o las dificultades para tragar también son aspectos a considerar.
6.1.4 DESARROLLO
Los retrasos para lograr metas en las habilidades motrices, como sentarse o gatear, son comunes
en la parálisis cerebral. Además, puede haber dificultades en el aprendizaje y manifestaciones de
discapacidades intelectuales. El retraso en el crecimiento, resultando en un tamaño corporal
menor al esperado, también puede estar presente.
Otros problemas El daño cerebral subyacente puede contribuir a otros problemas neurológicos,
como convulsiones (epilepsia), problemas de audición, dificultades visuales y movimientos
oculares irregulares, así como sensaciones inusuales de tacto o dolor. Además, se pueden
experimentar dificultades en la función de la vejiga e intestinos, incluyendo estreñimiento e
incontinencia urinaria. Problemas de salud mental, como trastornos emocionales y conductuales,
también pueden ser consecuencia de esta condición.
Es importante mencionar que la condición cerebral subyacente que causa la parálisis cerebral no
cambia con el tiempo, por lo que los síntomas no suelen empeorar a medida que envejece. Sin
embargo, algunos síntomas pueden volverse más o menos evidentes a medida que el niño crece.
Es necesario abordar activamente problemas como el acortamiento muscular y la rigidez
muscular para prevenir su agravamiento.
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Solicitar una consulta Causas La parálisis cerebral deriva de un desarrollo cerebral anormal o
daño al cerebro en desarrollo. Esto suele acontecer antes del nacimiento del niño, aunque
también puede ocurrir durante el parto o en las primeras etapas de la infancia. En muchos casos,
la causa permanece desconocida. Diversos factores pueden llevar a complicaciones en el
desarrollo cerebral, algunos de los cuales abarcan:
Factores del embarazo y el parto Aunque contribuyen en medida limitada, factores adicionales
del embarazo y el parto vinculados con mayor riesgo de parálisis cerebral comprenden bajo peso
al nacer, nacimientos múltiples, parto prematuro y complicaciones en el parto.
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6.1.7 COMPLICACIONES
6.1.8 PREVENCIÓN
La mayoría de los casos de parálisis cerebral no son prevenibles, aunque es posible reducir
riesgos. Si estás embarazada o planeas estarlo, puedes tomar medidas para mantenerte
saludable y minimizar complicaciones:
Asegúrate de recibir las vacunas adecuadas. Vacunarse contra enfermedades como la rubéola
antes del embarazo puede prevenir infecciones que podrían dañar el cerebro fetal. Cuida de tu
salud. Un embarazo saludable disminuye las probabilidades de desarrollar infecciones que
desencadenen parálisis cerebral. Recibe atención prenatal temprana y continua. Las visitas
regulares al médico durante el embarazo reducen riesgos para tu salud y la de tu futuro bebé. La
atención prenatal puede ayudar a prevenir partos prematuros, bajo peso al nacer y posibles
infecciones. Evita alcohol, tabaco y drogas ilícitas, que se han asociado con un mayor riesgo de
parálisis cerebral. En situaciones excepcionales, la parálisis cerebral puede ser resultado de daño
cerebral en la niñez. En general, promover una seguridad sólida, como el uso de asientos de
seguridad adecuados, cascos de bicicleta, barandillas seguras en las camas y una supervisión
adecuada, contribuye a prevenir traumatismos craneales que podrían generar parálisis cerebral.
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6.1.9 TRATAMIENTO
El tratamiento para abordar los trastornos motores se basa en cuatro pilares fundamentales:
fisioterapia, uso de ortesis, medicamentos y posibilidades de intervención quirúrgica, como la
cirugía ortopédica y neuroquirúrgica.
La fisioterapia, con diversos métodos que han demostrado eficacia, requiere una colaboración
esencial con especialistas ortopédicos.
Fuente: https://neuropediatra.org/2012/10/05/espasticidad/
Una aplicación web es un programa informático que se ejecuta en un navegador web. Las
empresas utilizan aplicaciones web para intercambiar información y brindar servicios de manera
remota. Estas aplicaciones permiten a las empresas comunicarse con sus clientes de manera
segura y cuando sea necesario. Las funciones comunes de los sitios web, como carros de
compra, búsqueda y filtrado de productos, mensajería instantánea y canales de noticias en redes
sociales, se asemejan al diseño de las aplicaciones web. Estas aplicaciones ofrecen
funcionalidades complejas sin necesidad de instalar o configurar software adicional.
Las aplicaciones web ofrecen numerosos beneficios, y muchas empresas grandes las integran
en sus servicios para los usuarios. A continuación, se presentan algunos de los beneficios más
comunes asociados a las aplicaciones web.
Accesibilidad Las aplicaciones web son accesibles desde cualquier navegador web y desde
diversos dispositivos, ya sean personales o empresariales. Equipos ubicados en diferentes
lugares pueden acceder a documentos compartidos, sistemas de gestión de contenido y otros
servicios empresariales a través de aplicaciones web basadas en suscripción.
Simplicidad para el usuario Los usuarios no necesitan descargar las aplicaciones web, lo que
facilita su acceso y elimina la necesidad de mantener y liberar espacio en el disco duro. Las
aplicaciones web reciben actualizaciones automáticas de software y seguridad, lo que garantiza
que estén siempre actualizadas y presenten un menor riesgo de vulnerabilidades de seguridad.
Escalabilidad Las empresas que utilizan aplicaciones web pueden agregar usuarios según sea
necesario, sin requerir infraestructura adicional ni hardware costoso. Además, la mayoría de los
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datos de las aplicaciones web se almacenan en la nube, lo que significa que la empresa no tiene
que invertir en más capacidad de almacenamiento para ejecutar estas aplicaciones.
Una base de datos es una herramienta para recopilar y organizar información. Las bases de datos
pueden almacenar información sobre personas, productos, pedidos u otras cosas. Muchas bases
de datos comienzan como una lista en una hoja de cálculo o en un programa de procesamiento
de texto. A medida que la lista aumenta su tamaño, empiezan a aparecer redundancias e
inconsistencias en los datos. Cada vez es más difícil comprender los datos en forma de lista y los
métodos de búsqueda o extracción de subconjuntos de datos para revisión son limitados. Una
vez que estos problemas comienzan a aparecer, una buena idea es transferir los datos a una
base de datos creada con un sistema de administración de bases de datos (DBMS), como Access.
MySQL
MySQL es un sistema de gestión de bases de datos que cuenta con una doble licencia. Por una
parte es de código abierto, pero por otra, cuenta con una versión comercial gestionada por la
compañía Oracle.
7 METODOLOGIA
7.1 ENFOQUE DE INVESTIGACIÓN
Para este proyecto, vamos a usar un enfoque que combina dos maneras de investigar. Vamos a
recopilar información numérica para ver cómo la plataforma ayuda a los niños con parálisis
cerebral a moverse mejor y sentirse más motivados (eso es el enfoque cuantitativo). También
vamos a hablar con los niños y los terapeutas para entender cómo se sienten y qué piensan sobre
la plataforma (eso es el enfoque cualitativo). Al combinar estas dos formas de investigar,
podremos tener una imagen completa de cómo está funcionando la plataforma y cómo está
ayudando a los niños con su rehabilitación.
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7.3 METODOS
7.3.1 METODO TEORICO
7.4 POBLACION
Debido a las limitaciones motoras, es crucial que la plataforma sea altamente accesible. Esto
incluye interfaces fáciles de usar, opciones de control adaptadas y compatibilidad con diferentes
dispositivos de entrada, como teclados, ratones y dispositivos de asistencia.
Trabajar en colaboración con terapeutas especializados en rehabilitación motriz para niños con
parálisis cerebral te permitirá obtener información valiosa sobre las necesidades específicas de
esta población y cómo diseñar los videojuegos y las actividades de manera efectiva.
El proyecto estará dirigido a niños con parálisis cerebral infantil en Bolivia que se encuentren en
un nivel medio de rehabilitación. Se excluirán aquellos casos graves que requieran una atención
y tratamiento más intensivos. La selección se basará en la evaluación de terapeutas
especializados y se priorizarán los niños que tengan cierto grado de movilidad y habilidades
motoras.
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8 PROPUESTA
8.1 ALCANCES
Los alcances del proyecto incluirán el diseño, desarrollo e implementación de una plataforma de
videojuegos de rehabilitación motriz destinada a niños con parálisis cerebral infantil en Bolivia
que se encuentren en un nivel medio de rehabilitación. La plataforma comprenderá videojuegos
didácticos adaptados a sus habilidades motoras, integrando tecnologías para seguimiento de
movimientos y desarrollo web. Se llevarán a cabo pruebas piloto específicas con esta población,
evaluando mejoras intermedias en sus habilidades motoras y ajustando la plataforma según los
resultados. La documentación y comunicación del proyecto se centrarán en los logros y
necesidades de estos niños en el contexto de la rehabilitación motriz.
8.2 LIMITACIONES
8.3 VALIDACION
La validación del proyecto se llevará a cabo mediante pruebas piloto que involucrarán a niños en
un nivel medio de rehabilitación. Estos niños utilizarán la plataforma de videojuegos de
rehabilitación motriz diseñada, y se recopilarán datos sobre su progreso en términos de
habilidades motoras mejoradas. Los resultados obtenidos serán comparados con los objetivos
iniciales para determinar la efectividad de la plataforma. Además, se recopilará la
retroalimentación de los terapeutas y profesionales de la salud que supervisan a los niños durante
las pruebas. Se espera que los datos recolectados y la retroalimentación respalden la validez y
la utilidad de la plataforma como herramienta de rehabilitación para niños con parálisis cerebral
en un nivel medio de rehabilitación.
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9 INDICE TENTATIVO
introducción
Método
- Teórico
- Empírico
Poblacion
Propuesta
Alcances
Limitaciones
Validación
Cronograma
CAPITULO I
1. Marco teórico
1.1. Parálisis Cerebral Infantil
- Definición y características
- Tipos de parálisis cerebral
- Impacto en las habilidades motoras
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- I.A.
- base de datos
- Lenguajes de programacion
- FrameWork
CAPITULO II
2.4 cotización
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS
23
10 CRONOGRAMA
11 BIBLIOGRAFIA
1) Argüelles, P. P. (2008). Parálisis cerebral infantil. Hospital Sant Joan de Dèu, 36(1), 271-277.
2) Malagon Valdez, J. (2007). Parálisis cerebral. Medicina (Buenos Aires), 67(6), 586-592.
3) Kleinsteuber Sáa, K., Avaria Benaprés, M. D. L. Á., & Varela Estrada, X. (2014). Parálisis
cerebral. Rev. pediatr. electrón, 54-70.
4) Gómez-López, S., Jaimes, V. H., Palencia Gutiérrez, C. M., Hernández, M., & Guerrero, A. (2013).
Parálisis cerebral infantil. Archivos venezolanos de puericultura y pediatría, 76(1), 30-39.
5) https://scielo.isciii.es/pdf/inter/v16n1/v16n1a05.pdf
6) Mayo Clinic Family Health Book (Libro de Salud Familiar de Mayo Clinic) 5.ª edición
7) Sebastián, M. Y., Sebastián, M. Y., Amiano, A. L., & Rubio, M. S. (2016). Los videojuegos en el
tratamiento fisioterápico de la parálisis cerebral. Fisioterapia, 38(6), 295-302.
8) D. Truscelli et al. parálisis cerebral EMC. Kinesiterapie-Medicina física. (2006)
9) https://neuropediatra.org/2012/10/05/espasticidad/
10) https://aspace.org/
11) Patient & Family Education Materials
12) https://www.childrensmn.org/educationmaterials
13) https://aws.amazon.com/
14) https://support.microsoft.com/es-es/office/conceptos-b%C3%A1sicos-sobre-bases-de-
datos-a849ac16-07c7-4a31-9948-
3c8c94a7c204#:~:text=Una%20base%20de%20datos%20es,programa%20de%20proce
samiento%20de%20texto.
15) https://openwebinars.net/blog/que-es-mysql/