Programacion Basica para No Informaticos
Programacion Basica para No Informaticos
Programacion Basica para No Informaticos
no informáticos
Aprende los conceptos básicos de programación sin
necesidad de conocimientos informáticos previos
Empezar
Descripción general
01 Introducción
Introducción a la
programación y sus
fundamentos
01 Introducción a la programación y sus fundamentos
Unidad: Introducción a la
programación y sus
fundamentos
1. ¿Qué es la programación?
3.1 Algoritmos
Las variables son espacios de memoria que se utilizan para almacenar valores que
pueden cambiar durante la ejecución de un programa. Los tipos de datos
determinan qué tipo de valores pueden almacenarse en una variable, como
números, palabras o fechas.
3.3 Estructuras de control
Las estructuras de control son bloques de código que permiten tomar decisiones
o repetir instrucciones según ciertas condiciones. Entre las estructuras más
utilizadas se encuentran las sentencias condicionales (if-else) y los bucles (for,
while).
3.4 Funciones y procedimientos
Introducción
Las variables nos permiten almacenar diferentes tipos de datos, como números,
cadenas de texto o incluso objetos más complejos. Además, podemos modificar
el valor de una variable en cualquier momento durante la ejecución del programa.
Asignación de valores
Estructuras de control y
condicionales en la
programación
if numero > 0:
print("El número es positivo")
if numero > 0:
print("El número es positivo")
else:
print("El número es negativo")
if variable == valor1:
# instrucciones a ejecutar si variable es igual a valor1
elif variable == valor2:
# instrucciones a ejecutar si variable es igual a valor2
elif variable == valor3:
# instrucciones a ejecutar si variable es igual a valor3
...
else:
# instrucciones a ejecutar si ninguna de las condiciones anteriores se cum
En este caso, cada if evalúa una condición diferente en lugar de utilizar elif,
simulando el comportamiento de un switch-case.
Conclusiones
04 Ejercicios Practicos
Calculadora de bolsillo
Convertir temperatura
05 Resumen
Prueba
Comprueba tus conocimientos respondiendo unas preguntas
06 Prueba
Pregunta 1/6
¿Qué es la programación?
Un conjunto de instrucciones para realizar una tarea
Un lenguaje de comunicación entre computadoras
Un proceso de diseño gráfico
Pregunta 2/6
¿Cuál es la estructura de control más básica en programación?
La estructura if-else
La estructura while
La estructura for
Pregunta 3/6
¿Cuál es el tipo de dato más utilizado en programación?
Entero
Cadena de caracteres
Punto flotante
Pregunta 4/6
¿Qué es una variable?
Un valor que no cambia
Un contenedor para almacenar datos
Una operación matemática
Pregunta 5/6
¿Qué es una estructura de datos?
Una forma de organizar y almacenar datos
Un tipo de algoritmo
Un tipo de lenguaje de programación
Pregunta 6/6
¿Cuál es el operador utilizado para concatenar cadenas de caracteres?
El operador +
El operador -
El operador *
Entregar
Conclusión
Felicidades!
¡Felicitaciones por completar este curso! Has dado un paso importante para
desbloquear todo tu potencial. Completar este curso no se trata solo de adquirir
conocimientos; se trata de poner ese conocimiento en práctica y tener un impacto
positivo en el mundo que te rodea.
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