Individual Calculo Vectorial
Individual Calculo Vectorial
Individual Calculo Vectorial
INGENIERIA DE SOFTWARE
CALCULO VECTORIAL
III SEMESTRE
LORICA – CÓRDOBA
2024
Protocolo individual
Descripción del texto o actividad a realizar.
Palabras claves.
Objetivos de las lecturas o actividad a realizar.
Conceptos claves y definiciones
Resumen de la(as) lecturas
Metodología de trabajo (Cómo realizó la actividad)
Conclusiones de la lectura o actividad.
Discusiones y recomendaciones.
Bibliografía.
FUNCIONES ESCALARES
Una función escalar es una función matemática que toma un único valor escalar (es decir,
un número) como entrada y devuelve otro valor escalar como salida. En otras palabras,
asigna un valor a cada punto en un espacio unidimensional, como la recta numérica real.
Por ejemplo, la función 𝑓(𝑥) = 2𝑥 + 3 es una función escalar, ya que toma un valor 𝑥
como entrada y devuelve un valor escalar (en este caso, 2𝑥 + 3) como salida.
Ejemplo
3.1 La función nula f (x, y) = 0 está definida para todo (x, y) ∈ R 2 ; su imagen es el
conjunto {0}.
Ejemplo
3.2 La función constante f (x, y) = c (siendo c una constante fija) tiene dominio R 2 e
imagen {c}.
Ejemplo
3.3 Una regla de la forma f (x, y) = ax + by + c se denomina función lineal. Así como las
funciones lineales de una variable (de la forma general F(x) = ax + b) son importantes en el
cálculo de una variable, veremos que las funciones lineales de dos variables desempeñan un
papel central en el cálculo de dos variables
subconjunto de 3R3 en el cual está definida la función; es decir, el dominio de una función
de tres variables se representa como una región sólida en el espacio tridimensional. El
dominio natural de una función f de tres variables es el conjunto de todos los puntos del
espacio para los cuales f(x,y,z) es un número real bien definido. La imagen de f, Im(f), es
que w es el valor que toma f para la terna ordenada (x,y,z). Las variables x, y, z son
Ejemplo:
Dado que Im ( f ) = [0, +∞), consideramos superficies de nivel con k ≥ 0. Para ello
hacemos f (x, y, z) = k; reemplazando la función queda Sk: 𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2 = k, que
reconocemos fácilmente: i) si k = 0 como el punto (0, 0, 0), ó ii)si k > 0 como la ecuación
de la superficie esférica con centro en el origen de coordenadas y radio √ k. Por lo tanto la
superficie de nivel k > 0 es una superficie esférica (de radio √ k) en donde f vale k. ¿Ahora
puede hacerse una idea de la gráfica de f ?
Bibliografía: https://www.mate.unlp.edu.ar/practicas/54_4_0409201702416.pdf
Coordenadas cilíndricas:
En las coordenadas cilíndricas, un punto en el espacio está representado por una triple
ordenada r,θ,z), donde:
• r,θ) son las coordenadas polares de la proyección del punto en el plano xy.
• z es la coordenada z habitual en el sistema de coordenadas cartesianas.
Este sistema es especialmente útil para describir situaciones donde la simetría cilíndrica es
relevante, como en problemas de geometría, física o ingeniería relacionados con cilindros o
tubos.
coordenada z describe la ubicación del punto por encima o por debajo del plano xy.
En el plano xy, el triángulo recto mostrado en la Figura 2.89 proporciona la clave para la
transformación entre coordenadas cilíndricas y cartesianas, o rectangulares.
Coordenadas esféricas:
En el sistema de coordenadas cartesianas, la ubicación de un punto en el espacio se describe
mediante una triple ordenada donde cada coordenada representa una distancia. Al pasar al
sistema de coordenadas cilíndricas, la ubicación se describe mediante dos distancias (r,z) y
un ángulo (θ). Ahora, en el sistema de coordenadas esféricas, volvemos a utilizar una triple
ordenada para describir la ubicación de un punto en el espacio. En este caso, la triple
describe una distancia y dos ángulos. Las coordenadas esféricas son particularmente útiles
para describir objetos y fenómenos con simetría esférica, como una esfera o una
distribución de carga.
en coordenadas esféricas.
Solución
unidades desde el origen. La línea que va del origen a la proyección del punto forma un
ángulo de π/3
𝜋 𝜋
𝑟𝜃𝑧 === 𝜌𝑠𝑒𝑛𝜑 = 8𝑠𝑒𝑛 = 4𝜃𝜌𝑐𝑜𝑠𝜑 = 8𝑐𝑜𝑠 = 4√3.
6 6
𝜋
Así, las coordenadas cilíndricas del punto son (4, 3 , 4√3).
Bibliografía: https://openstax.org/books/c%C3%A1lculo-volumen-3/pages/2-7-
coordenadas-cilindricas-y-esfericas
Coordenadas cartesianas:
Cuando participamos en el juego de los barcos, empleamos una letra para representar la
posición vertical y un número para la posición horizontal. De esta manera, intentamos
descubrir la ubicación de los barcos de nuestro oponente. Este juego, en esencia, se basa en
el uso de coordenadas cartesianas.
Las coordenadas cartesianas constituyen un sistema que se utiliza para identificar un punto
en el espacio. En el ámbito educativo, nos familiarizamos con las coordenadas cartesianas
en contextos de dos dimensiones, como los planos, aunque también es posible aplicarlas en
espacios de tres o más dimensiones. Este término "cartesianas" rinde homenaje al filósofo y
matemático René Descartes.
Además de estos nombres, los ejes de coordenadas también son referidos como abscisas
para el eje X (horizontal) y ordenadas para el eje Y (vertical).
(abscisa, ordenada)
Por ejemplo, si indicamos que el punto P tiene coordenadas (3,5), estamos indicando que se
ubica en el punto 3 del eje horizontal y en el nivel 5 del eje vertical.
¿Cómo funcionan las coordenadas cartesianas?
También tenemos una dirección vertical, arriba-abajo. Igual que en el eje X, los valores
empiezan en el origen con cero y van creciendo a medida que nos desplazamos hacia arriba.
Éste es el eje Y de coordenadas. Cuanto mayor su valor, más arriba. Por ejemplo, 5 está
cinco posiciones por encima del origen.
Ejemplos:
El punto de origen siempre se encuentra en las coordenadas (0,0), lo que significa que está
en la posición más baja y más a la izquierda posible. Este punto, denominado O, es
especial, ya que marca el comienzo de los ejes de coordenadas y se encuentra "0 posiciones
a la derecha y 0 posiciones arriba". Es el punto de referencia desde el cual se inicia la
medición. Por lo tanto, (0,3) estaría situado sin desplazamiento horizontal y 3 unidades
hacia arriba, mientras que (5,0) se encontraría 5 unidades a la derecha y sin desplazamiento
vertical.
Por ejemplo, si tenemos un avión azul en las coordenadas (3,2), ¿dónde estaría ubicado?