Tema 6 - Electrónica Digital. Álgebra de Boole

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SIL UT 1 Electrónica digital.

Álgebra de Boole

SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Sistema decimal. Su origen lo encontramos en la India y fue introducido en España por los árabes. Es un sistema
de base 10. Emplea 10 caracteres o dígitos diferentes para indicar una determinada cantidad: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8, y 9. Es un sistema posicional, de manera que el valor de cada cifra depende de su posición dentro de la
cantidad que representa.
Base 10 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
2165 = 2·103 + 1·102 + 6·101 + 5·100 = 2000 + 100 + 60 + 5

Sistema hexadecimal. Sistema de base 16, números y letras.

Base 16 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, 𝐴, 𝐵, 𝐶, 𝐷, 𝐸, 𝐹 }

Sistema binario. En la electrónica digital sólo existen dos estados posibles (1


o 0) por lo que interesa utilizar un sistema de numeración en base 2, el sistema
binario. Dicho sistema emplea únicamente dos caracteres, 0 y 1. Estos valores
reciben el nombre de bits (dígitos binarios). Así, podemos decir que la cantidad
10011 está formada por 5 bits.

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El número de bits y el orden de los mismos determinan el contenido de un mensaje. Cada bit adicional multiplica
la información a enviar. Los grupos de bits (combinaciones de ceros y unos) se llaman códigos y se emplean para
representar números, letras, instrucciones, símbolos.

La unidad mínima de información digital es el bit, que puede ser un cero o un uno.

Los múltiplos más utilizados son el kilobit y el megabit (1 kilobit = 1000 bits, 1 mega bit = 1000 Kbits).

1 byte corresponde a 8 bits, 1024 bits equivale a 1 kilobyte, 1048576 bits equivale a 1 megabyte.

Transformación de binario a decimal

Al expresar un número binario, el bit que está situado más a la izquierda (el de mayor peso) se denomina bit más
significativo, mientras que el de más a la derecha se conoce como bit menos significativo. La cantidad que
expresa un número binario se consigue multiplicando cada dígito por la potencia de dos (base) que corresponde a
su posición respecto a la referencia.

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Transformación de decimal a binario

El convertir un número decimal al sistema binario es muy sencillo: basta con


realizar divisiones sucesivas por 2 hasta que el último cociente sea inferior a 2 y
escribir los restos obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido
obtenidos.

Escribe el número binario y coloca las potencias de 2 de derecha a izquierda, tal


como indica la tabla. Conecta los dígitos del número binario con sus potencias
correspondientes. Escribe el valor final de cada potencia de dos. Muévete a través
de cada dígito del número binario. Si el dígito es 1, escribe su potencia
correspondiente de dos por debajo de la línea, abajo del dígito. Si el dígito es 0,
escribe un 0. Suma los valores finales.

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Si el número de partida en base 10 tiene parte decimal, ésta se cambia de base mediante multiplicaciones
sucesivas por la base a la que se desea cambiar, obteniéndose el resultado a partir de la parte entera de dichos
productos.

Con n dígitos binarios pueden representarse un máximo de 2n códigos diferentes.


El número más grande que puede escribirse con n dígitos es una unidad menos, es decir, 2n – 1.

 Actividad

ELECTRÓNICA DIGITAL

La electrónica es la rama de la ciencia que se ocupa del estudio de los circuitos y de sus componentes que
permiten modificar la corriente eléctrica amplificándola, atenuándola, rectificándola y filtrándola y que aplica la
electricidad al tratamiento de la información. La electrónica digital es la parte de la electrónica que basa su
funcionamiento en dos estados lógicos: uno y cero, y que tiene como elemento básico el bit, que es la unidad
mínima de información. Además, los módulos electrónicos de gestión de vehículos emplean en su
funcionamiento interno la electrónica digital.

Un cero se representa como una tensión aproximada de cero voltios y un uno con una tensión aproximada de

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cinco voltios. La combinación de ceros y unos dan lugar a una función lógica, que representa una señal
determinada.

SISTEMAS ANALÓGICOS Y DIGITALES

Una señal es la variación de una magnitud que permite transmitir información. Las señales pueden ser de dos
tipos, señales analógicas, aquellas donde la señal puede adquirir infinitos valores entre dos extremos
cualesquiera. La variación de la señal forma una gráfica continua. Señales digitales, las cuales pueden adquirir
únicamente valores concretos, no varían de manera continua.

Los sistemas digitales que tienen mayor interés son los sistemas binarios. Un sistema binario es aquel en el que

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las señales sólo pueden tomar dos valores, que representaremos de ahora en adelante con los símbolos 0 y 1. Por
ejemplo, el estado de una bombilla sólo puede tener dos valores (0 apagada, 1 encendida). Las principales
ventajas de los sistemas digitales respecto a los analógicos son:

 Mayor facilidad de diseño, púes las técnicas están bien establecidas.


 El ruido (fluctuaciones de tensión no deseadas) afecta menos a los datos digitales que a los
analógicos), ya que en sistemas digitales sólo hay que distinguir entre valor alto y valor bajo. Mejor
protección frente a interferencias parásitas.
 Las operaciones digitales son mucho más precisas y la transmisión de señales es más fiable porque
utilizan un conjunto discreto de valores, fácil de diferenciar entre sí, lo que reduce la probabilidad de
cometer errores de interpretación.
 Almacenamiento de la información menos costoso.
 Los sistemas digitales presentan el inconveniente de que para transmitir una señal analógica debemos
hacer un muestreo de la señal, codificarla y posteriormente transmitirla en formato digital y repetir el
proceso inverso. Para conseguir obtener la señal analógica original todos estos pasos deben hacerse
muy rápidamente (aunque los sistemas electrónicos digitales actuales trabajan a velocidades lo
suficientemente altas como para realizarlo y obtener resultados satisfactorios).

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Características de los sistemas digitales. Utilizan el sistema binario (dos valores, “0” y “1”). Todos los datos
que utiliza en el coche se pueden transformar en binario. La unidad de información es el bit. En el mundo del
automóvil la información binaria puede ser eléctrica, magnética, luz visible o radiofrecuencia.

Tipo de lógica

En los circuitos electrónicos digitales se emplean niveles de tensión distintos para representar los dos bits. Las
tensiones que se utilizan para representar los unos y los ceros se les denominan niveles lógicos. Existen distintos
tipos de lógica:

 Lógica positiva: al nivel alto se le da el valor de 1 y al nivel bajo un valor de 0.

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 Lógica negativa: al nivel alto se le da el valor 0 y al nivel bajo un valor de 1.


 Lógica mixta: se mezclan ambos criterios en el mismo sistema, eligiendo uno u otro según convenga.

Álgebra de Boole

Las tres operaciones o funciones lógicas del álgebra de Boole son la suma, la multiplicación y la negación, tal y
como muestra la tabla. El álgebra de Boole son las matemáticas de los circuitos digitales.

 Producto lógico, función Y

 Suma lógica, función O

Funciones lógicas y tablas de verdad

Sistemas digitales combinacionales, que son aquellos sistemas en el que las salidas
son solamente función de las entradas actuales, es decir, dependen únicamente de
las combinaciones de las entradas.

Las relaciones entre variables de entrada y salida se pueden representar en una tabla de verdad. Una tabla de

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verdad es una tabla que indica qué salida va a presentar un circuito para cada una de las posibles combinaciones
de sus entradas. (El número total de combinaciones es 2n, siendo n el número de las entradas). Toda función
lógica puede quedar definida de tres maneras: por su expresión matemática, por su tabla de verdad o por su
símbolo.

 Circuito 1

 Entradas: ¿cuándo se enciende? función matemática

 Salidas:
 ¿Lógica? tabla de verdad

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 Circuito 2

 Entradas: ¿cuándo se enciende? función matemática

 Salidas:
 ¿Lógica? tabla de verdad

 Circuito 3

 Entradas: ¿cuándo se enciende? función matemática

 Salidas:
 ¿Lógica? tabla de verdad

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 Circuito 4

 Entradas: ¿cuándo se enciende? función matemática

 Salidas:
 ¿Lógica? tabla de verdad

 Ejemplo 1

 Entradas: ¿cuándo se enciende? función matemática

 Salidas:
 ¿Lógica? tabla de verdad

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Ley de prioridad. Cuando en una función aparecen tanto sumas como productos sin separar por paréntesis,
primero se realizan los productos y luego las sumas.

Tabla de la verdad. Se representan los diferentes estados de funcionamiento de un circuito, considerando todas
las combinaciones de los elementos que lo forman.

 A toda variable de entrada o salida le corresponden dos estados, 1 o 0.


 Si el interruptor / pulsador está normalmente abierto, le corresponde un 0, cuando lo accionemos
se cerraría, estado 1.

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 Si el interruptor / pulsador está normalmente cerrado, le corresponde un 0, cuando lo


accionemos se cerraría, estado 1.
 A las variables de salida les corresponde un 1 si están funcionando y un 0 si no lo están.

Para designar los mandos normalmente cerrados se le dibujará una raya encima
(significa no)  mando normalmente abierto: “a”, mando normalmente cerrado “𝑎”

 Actividad 6.7, pág 261

Funciones lógicas elementales. Las operaciones matemáticas habituales, en el mundo de las matemáticas
binarias, son operaciones “complicadas”. Existen operaciones más sencillas llamadas operaciones lógicas. Las
operaciones lógicas pueden hacerlas algunos circuitos construidos con transistores. Este tipo de circuitos se
llaman puertas lógicas. Las puertas lógicas fundamentales son tres AND, OR y NOR. Combinando algunas de las
puertas anteriores podemos obtener otras nuevas (NAND, NOR, XOR, XNOR).

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Función lógica AND (“y”). Aquella en la que la señal de salida (S) será un 1 solamente en el caso de que todas
(dos o más) señales de entrada sean 1. Las demás combinaciones posibles de entrada darán una señal de salida de
0. Dicho de otra manera, realiza la función lógica de multiplicación.

Función lógica OR (“o”). Realiza la función lógica de la suma lógica. Por consiguiente, la señal de salida será
un 1 siempre que alguna de las señales de entrada sea un 1.

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Función lógica NOT (“no”). Realiza la operación lógica de inversión o complementación i.e. cambia un nivel
lógico al nivel opuesto. En este caso la puerta sólo tiene una entrada.

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PUERTAS LÓGICAS. Mediante el uso de semiconductores, los circuitos lógicos pasaron de usar placas de relés
a usar placas electrónicas integradas  uso de chips, menor consumo, mayor rapidez y menor precio.

Las puertas lógicas están formadas por componentes electrónicos básicos


(diodos, resistencias y transistores), integrados en bloques formados por
varias puertas del mismo tipo (figura)

Una puerta lógica no es ni más ni menos


Características que presentan los diferentes bloques:
que un circuito electrónico especializado en
 Tipo de puertas realizar operaciones booleanas.
 Correspondencia tipo de patillas
 Tensión de alimentación (V)
 E / S  los 0 y 1 lógicos se corresponden a valores de
tensión.
 Fan-out, número máximo de entradas a otras puertas que
se pueden conectar a una salida.
 Intensidad máxima de salida de cualquier puerta 0,4 mA.

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A partir de un circuito o una función lógica

¿a partir de tabla de verdad?

1ª forma canónica 2ª forma canónica

 Primera forma canónica. Es una suma de productos, a partir de la tabla de verdad en aquellas
combinaciones cuyo valor de salida sea 1.
 Segunda forma canónica. Es un producto de sumas, a partir de la tabla de verdad en aquellas
combinaciones cuyo valor de salida sea 0.

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1ª forma canónica: suma de productos, uno por cada salida de valor 1. (despreciamos
los que corresponden a una salida igual a 0). Las entradas con 0 se consideran negadas, y las
entradas con 1 no negadas.

𝑆 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐̅ + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐

2ª forma canónica: producto de sumas, uno por cada salida de valor 0. (despreciamos
los aquellos cuya salida es 1). Las entradas con 1 se consideran negadas, y las entradas con 0
no negadas.

𝑆 = (𝑎 + 𝑏 + 𝑐 ) ∙ 𝑎 + 𝑏 + 𝑐̅ ∙ (𝑎 + 𝑏 + 𝑐) ∙ 𝑎 + 𝑏 + 𝑐

Para llevar a buen término la resolución de problemas deberemos seguir un orden determinado:
 Identificar las entradas y salidas: en los enunciados se dan las condiciones a partir de las cuales
identificaremos las entradas y salidas.
 Crear la tabla de verdad. Normalmente deben simplificarse, mediante mapas de Karnaugh, p.e.
 Obtener la función lógica a partir de la tabla de verdad. Podemos elegir por dos opciones,
implementación por unos o por ceros (1ª o 2ª forma canónica).
 Implementar el circuito empleando puertas lógicas a partir de las funciones obtenidas.

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Simplificación por mapas de Karnaugh


Mapas de Karnaugh para simplificar problemas con 2, 3 o 4 variables. Los valores de una variable (a) aparecen
sobre la parte superior del mapa, definiendo los valores de la columna, mientras los valores de la otra variable (b)
aparecen a un lado, definiendo los valores de la variable en cada fila.

El mapa de Karnaugh se va completando colocando los 1 en la celda apropiada, ayudados por la tabla de verdad.
Esta agrupación es conocida como minitérminos o minterms. Usualmente no se escriben los 0 en la tabla, ya que
solo se agrupan los 1. En el mapa las celdas adyacentes que contienen 1 se agrupan de a dos, de a cuatro, o
de a ocho. En este caso, hay un grupo horizontal y otro vertical que puede agruparse de a dos. Se indican los
agrupamientos dibujando un circulo alrededor de cada 1.

Agrupamos de a dos

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¿Y si tenemos tres entradas? Simplificaremos el sistema siguiendo un proceso similar al anterior, para dos
entradas sólo:

1ª forma canónica: 𝑆 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐̅ + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐

Los valores de dos variables (ab) aparecen sobre la parte superior del mapa,
definiendo los valores de la columna, mientras los valores de la otra variable (c)
aparecen a un lado, definiendo los valores de la variable en cada fila.

Siempre respetando este orden. Se va completando colocando los 1 en


la celda apropiada, ayudados por la tabla de verdad. No se escriben los
0 en la tabla, ya que solo se agrupan los 1.

Agrupamos de a dos, de a cuatro, o de a ocho los términos de valor 1.


𝑀 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 𝑦 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 → 𝑎𝑛𝑢𝑙𝑎𝑚𝑜𝑠 𝑏 𝑦 𝑏 → 𝑞𝑢𝑒𝑑𝑎 𝑎 ∙ 𝑐
𝑀 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 𝑦 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 → 𝑎𝑛𝑢𝑙𝑎𝑚𝑜𝑠 𝑎 𝑦 𝑎 → 𝑞𝑢𝑒𝑑𝑎 𝑏 ∙ 𝑐

Pasamos de 𝑆 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐̅ + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 𝑆 = 𝑎 ∙ 𝑐 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐̅ + 𝑏 ∙ 𝑐

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¿Y si tenemos cuatro entradas? Seguimos el mismo proceso para hacer la simplificación.


Dibujamos el mapa de Karnaugh (valores ab en la parte superior y valores cd en el lateral),
y lo completamos a partir de la tabla de verdad (siempre respetando el orden de
colocación). Luego agrupamos de a dos, de a cuatro o de a ocho los términos de valor 1.

1ª forma canónica: 𝑆 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐̅ ∙ 𝑑̅ + 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑

𝑀 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 𝑦 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 → 𝑎𝑛𝑢𝑙𝑎𝑚𝑜𝑠 𝑎 𝑦 𝑎 → 𝑞𝑢𝑒𝑑𝑎 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑
𝑀 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 𝑦 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 → 𝑎𝑛𝑢𝑙𝑎𝑚𝑜𝑠 𝑏 𝑦 𝑏 → 𝑞𝑢𝑒𝑑𝑎 𝑎 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑

𝑆 = 𝑎 ∙ 𝑏 ∙ 𝑐̅ ∙ 𝑑̅ + 𝑎 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 + 𝑏 ∙ 𝑐 ∙ 𝑑 , en vez de 1ª forma canónica

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 Diseña un circuito con tres pulsadores (a, b, c) y una lámpara, para que funcione de forma que se encienda la
lámpara cuando se pulsen los tres a la vez, o sólo uno de ellos.
 Tabla de verdad  función lógica  circuito

 Actividad, pág

 Actividad, pág

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 Obtén la tabla de verdad y la función lógica a partir del siguiente circuito:

Las formas canónicas obtenidas deben ser lo más simples posibles, por lo que deben intentarse simplificar con el
objeto de reducir el coste, ocupar menos espacio y aumentar la fiabilidad del circuito. Métodos de simplificación
tales como los mapas de Karnaugh, métodos algebraicos, de Quine-McCluskey... intentan obtener una función
lógica equivalente a la anterior; es decir, que, con las mismas entradas, proporcione las mismas salidas, pero con
el menor número de términos posible y cada término con el menor número de variables posible.

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UNIDAD DE CONTROL ELECTRÓNICO

Cada unidad de mando recibe información procedente de los sensores


sobre el estado del subsistema que controla (temperatura, presión,
rpm…). Si fueran señales analógicas, conversión a digital. La UCE
calculará los parámetros correctos para el funcionamiento del sistema y
transmitirá las señales adecuadas a los actuadores bajo su control.

Las memorias permiten almacenar los datos. También se almacena todo el programa elaborado por el fabricante.
Los tipos de memoria más importante son:

 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Memoria PROM
 Memoria EPROM (EEPROM, Flash EPROM)

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 Identificación de tipo y versión (pág 271)


 Lectura del contenido de la memoria EPROM (pág 272)
 Visualización del contenido de la memoria EPROM (pág 274)

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1. Pasa a binario los siguientes números decimales:


87 42 325 238 183 277 629 305 125 500
32 261 107 108 90 131 26
2. Pasa a decimal los siguientes números binarios:
110101 101111011 1000011 1011011000 111111 100000011
001101 10011010101 11001 110101 1010111 1000011111
11100010 110010
3. ¿Cuál es el mayor número en sistema decimal que se puede representar con los siguientes números de bits?
2 bits 3 bits 4 bits 8 bits 10 bits
4. ¿Cuántas combinaciones se pueden obtener con los siguientes números de bits? Escribe las posibles
combinaciones.
2 bits 3 bits 4 bits 5 bits
5. En un coche al abrir cualquiera de las cuatro puertas se activa un LED en señal de alarma. Obtén la función
lógica para controlar el funcionamiento de la alarma.
6. En un coche de dos plazas se quiere instalar un sistema que indique si los viajeros tienen puesto el cinturón
de seguridad. Para conseguirlo se instalan dos sensores de peso (a y c) que indican si está el viajero en el
asiento. Otros dos sensores (b y d) informan si los correspondientes cinturones están abrochados. La salida

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del sistema será 1 en el caso de que el sistema detecte cuando un viajero no lleve el cinturón abrochado.
Obtén la tabla de verdad y la función lógica.
7. El motorcillo M del limpiaparabrisas de un coche se pone en marcha cuando está cerrada la llave de
contacto C y se cierra el interruptor del limpiaparabrisas L. Sin embargo, al abrir el interruptor L, el motor
del limpiaparabrisas sigue funcionando hasta que la escobilla llega a su punto de reposo (para que no se
quede en mitad del parabrisas), lo que es detectado por un final de carrera, F. Determinar la tabla de verdad
y la función lógica del sistema. Implementar el circuito con puertas lógicas.
8. Realiza la tabla de verdad para los siguientes circuitos:

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9. Diseñar un circuito que nos avise cuando dejamos encendidas las luces del coche. Queremos que suene un
zumbador cuando se abra la puerta del conductor si están las luces encendidas y el motor parado.
Disponemos para ello de tres entradas (pulsador en la puerta que da 1 cuando se abre, llave de contacto que
da 1 con el coche en marcha e interruptor de las luces que da 1 cuando están encendidas.

10. Diseña una central de intermitencias. ¿Qué elementos tenemos? ¿Cómo funcionan? Da la tabla de verdad,
indicando las entradas y salidas que tenemos en el circuito. Obtén la función lógica simplificada y dibuja el
circuito.

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DISPOSITIVOS DIGITALES BÁSICOS

Cualquier función lógica se puede desarrollar como una combinación de funciones lógicas elementales, que se
materializan en las distintas puertas. Hay funciones muy generalizadas para las que existen bloques integrados,
cuyo empleo simplifica el montaje al no tener que construirlos con puertas simples.

Los dispositivos digitales más generalizados son:

 Codificadores
 Decodificadores
 Multiplexores
 Demultiplexores
 Contadores
 Registros de desplazamiento

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Contador
Es un circuito lógico cuyas salidas representan, en un determinado código, el número de
impulsos que se aplican en la entrada. Cuando llega a contar al máximo de su capacidad, se
pone a cero y con el siguiente impulso reinicia el ciclo.

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Los contadores son muy utilizados en aquellas aplicaciones que tengan como señal un generador de impulsos
(tacómetro, cuentarrevoluciones…).

Registro

Elemento básico de memoria capaz de retener un bit a la salida (0 o 1) aunque desaparezca la señal de origen. Pi-
nes de entrada y salida, alimentación y puesta a cero para borrar la información almacenada. La entrada y salida
de la información almacenada puede ir en serie o en paralelo. Se clasifican en los siguientes grupos:

 Entrada en serie, salida en serie (desfase)


 Entrada en paralelo, salida en paralelo
 Entrada en serie, salida en paralelo (demultiplexado)
 Entrada en paralelo, salida en serie (multiplexado)

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LÓGICA PROGRAMADA

Con un mismo circuito programable podemos conseguir distintas aplicaciones,


permitiendo reducir el número de componentes, el coste, aumentar la fiabilidad y
versatilidad con una simple programación.
La parte física del dispositivo programable recibe el nombre de hardware, para su
funcionamiento requiere un programa o sucesión de instrucciones almacenadas en
la memoria, software.
Hardware. El elemento básico de cualquier circuito programable es el
microcontrolador, formado por un microprocesador, la memoria, unidades de
entrada / salida y buses de conexión.
 Memoria. Almacena las instrucciones a ejecutar y los datos a tratar. Se
puede leer la información que tiene almacenada o bien escribir nueva
información para que quede almacenada. Tipo RAM (se puede leer y escribir)
o ROM (sólo lectura de datos).

 1 K  1024 posiciones  10 líneas


 Bit  byte  Kbyte  Mbyte  Gbyte

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 Microprocesador. Formado por circuitos y componentes (diodos, transistores, decodificadores…),


integrados en un chip. Es el cerebro encargado de leer la secuencia de instrucciones (programa) contenidas
en la memoria y actuar de acuerdo a ellas.
Microprocesadores cada vez más rápido  aumentar la frecuencia de la señal de reloj y el número de bits
por palabra. Procesadores de 32 bits en automóviles.
 Unidades de E/S. Recoge las señales procedentes de dispositivos externos y proporciona señal a los
elementos de salida. ¿En el vehículo? 
 Bus de conexión. Es el canal, el medio por el que fluye la información en forma de señales eléctricas.
¿En el vehículo? 

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Software. Es el programa o instrucciones que se almacenan en los registros y que son leídos e interpretados por
el microprocesador para realizar la operación. Sustituir 0 y 1 por lenguajes de programación (BASIC, C++,
Pascal, …)

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ARQUITECTURA ELECTRÓNICA DEL VEHÍCULO

Mejoras en seguridad, confort o contaminación en los vehículos implicaría aumento de pesos y cantidad de
cables y componentes (sensores, actuadores…) para el uso de sistemas tradicionales  arquitectura electrónica
 Redes multiplexadas (CAN, VAN, LIN, FlexRay, MOST…)

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 Actividad 5.27, pág 162

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