Balística Forense Capítulo 1: Balística y Sus Ramas

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BALÍSTICA FORENSE

CAPITULO 1: LA BALÍSTICA Y SUS RAMAS

BALÍSTICA : se define como la ciencia del movimiento de proyectiles.


 Se deriva de la palabra griega “Ballo” o “Ballien” que significa lanzar y de la máquina de
guerra romana “Ballista” que significa un arco o catapulta gigantesca que arroja piedras
para matar enemigos y animales salvajes.

GENERALMENTE: La balística incluye-


1. Ciencia : se refiere al conjunto sistematizado de conocimientos.
2. Proyectiles : objetos metálicos o no metálicos propulsados por un arma de fuego.
3. Movimientos : el movimiento o acción de proyectiles lanzados con armas de fuego.
a. Directo : movimiento hacia adelante del proyectil dentro del cañón del arma resultante de
la fuerza de expansión de los gases producidos después de la combustión de la pólvora.
b. Rotativo : la acción giratoria (rotar o girar), ya sea hacia la derecha o hacia la izquierda,
del proyectil mientras pasa a través del cañón de un arma.
c. Traslacional : el movimiento en línea recta en el que cada parte del proyectil sigue una
trayectoria paralela y no se produce ninguna rotación, como el rebote de una bala
después de golpear una superficie resistente.

RAMAS DE BALÍSTICA

1. BALÍSTICA INTERIOR - Se trata del movimiento del proyectil mientras se encuentra dentro
del arma de fuego.
 El tiempo durante el cual el proyectil está influenciado por la balística interior. Desde
que se suelta el percutor hasta el momento en que se escucha el sonido del disparo al
salir de la boca del cañón ocupa sólo unos 0,01 segundos, en un rifle moderno.

COSAS IMPLICADAS EN BALÍSTICA INTERIOR:


a. Encendido del cebador
b. Se producen llamas
c. La combustión de la pólvora.
d. Energía que se genera
e. Fuerza/Presión desarrollada
f. Velocidad de la bala (desde la recámara hasta la boca)
g. Rotación de la bala
h. Grabado de la superficie cilíndrica de la bala.

2. BALÍSTICA EXTERIOR : trata del movimiento de los proyectiles después de salir de la boca
del cañón del arma.
 El vuelo de la mayoría de las balas o proyectiles no supera los 30 segundos en su
alcance máximo, que para casi cualquier arma de fuego se obtiene a una altura de
unos 33 grados.

a. Explosión de boca : el sonido creado en la boca del cañón del arma de fuego
después de la explosión.
b. Muzzle Energy : energía generada después de dejar las armas de fuego.
c. Trayectoria : se refiere al vuelo en forma de parábola del proyectil desde el momento
en que sale de la boca hasta que alcanza el objetivo.
d. Alcance : la distancia entre el arma de fuego y el objetivo.
1. Alcance preciso : la distancia dentro de la cual el tirador o artillero tiene control
de sus disparos.
2. Alcance efectivo : la distancia máxima a la que se puede esperar que el proyectil
sea letal.
3. Alcance máximo : la mayor distancia que puede recorrer un proyectil cuando se
dispara en el ángulo óptimo de elevación del cañón.
e. Velocidad : la velocidad de la bala.
f. Resistencia del aire : encontrada por la bala en vuelo.
g. Fuerza de gravedad : el movimiento descendente de la bala.
h. Penetración : la entrada de la bala en el objetivo.

3. BALÍSTICA TERMINAL : se ocupa del efecto del impacto de la bala en el objetivo. La


penetración de la bala es de primordial interés. Implica:

a. Precisión terminal : tamaño del grupo de balas en el objetivo.


b. Energía terminal : energía del proyectil cuando impacta en el objetivo, también
conocida como energía de impacto.
c. Penetración terminal : profundidad de entrada de la bala en el objetivo.
d. Velocidad terminal : velocidad de la bala al impactar en el objetivo.

 La balística terminal también se ocupa de las acciones y efectos destructivos que se


producen al final del vuelo del proyectil como un cuerpo íntegro y no deformado y
puede terminar en uno de estos:
a. El proyectil puede golpear una obstrucción sólida, o
b. Su caja metálica puede romperse por la explosión de una carga explosiva.

4. BALÍSTICA FORENSE - es la ciencia de la Identificación de Armas de Fuego mediante la


munición disparada a través de ellas.
 Ésta es la verdadera rama de la ciencia que la policía utiliza como guía en las
investigaciones de campo. Esto incluye lo siguiente:

1. Investigaciones de campo : realizadas por los primeros oficiales del caso en el campo
cuando investigan un caso o casos en los que se han utilizado armas de fuego. Este es un
trabajo rutinario de los oficiales investigadores, e implica el reconocimiento, recolección,
marcado, preservación y transmisión de pruebas balísticas como balas disparadas,
proyectiles disparados, armas de fuego y materiales afines.

2. Exámenes Técnicos de las Pruebas de Balística - Es el trabajo que realizan los


examinadores de armas de fuego en el laboratorio. Incluye el marcado de las armas de
fuego de prueba, disparos de prueba de armas de fuego de prueba para obtener balas y
proyectiles de prueba con fines comparativos, fotomicrografía bajo el microscopio de
comparación de balas, preparación de cuadros comparativos y elaboración de informes
sobre los hallazgos y observaciones de los examinadores de armas de fuego.

3. Procedimientos Legales - Juicios Judiciales - donde el informe balístico del examinador


de armas de fuego y las pruebas balísticas se presentan durante el juicio del caso en un
tribunal de justicia.

 FORENSE - Aplicado a la balística, o a cualquier otra materia, sugiere relación con los
Tribunales de Justicia y procesos judiciales.

 FORO : es una palabra latina de la que se deriva forense, que significa mercado,
donde la gente se reúne para una “disputa pública” o una “discusión pública”. Los
términos "Balística", "Balística Forense" e "Identificación de armas de fuego" han
llegado a significar la misma cosa en la mente del público y pueden usarse
indistintamente.
CAPÍTULO 2: ARMAS DE FUEGO: SU NATURALEZA Y CLASIFICACIÓN

DEFINICIÓN JURÍDICA DE ARMAS DE FUEGO

 En el artículo 877 Código Administrativo Revisado y el artículo 290 del Código de


Rentas Internas Nacional. Las armas de fuego o armas como se usan en este documento
incluyen rifles, mosquetes, carabinas, escopetas, pistolas, revólveres y otras armas mortales,
a las que se les puede disparar una bala, perdigones, proyectiles u otros misiles mediante
pólvora u otros explosivos. Este término también incluye los rifles de aire comprimido, excepto
los de pequeño calibre y alcance limitado utilizados como juguetes. El cañón de cualquier
arma de fuego se considerará un arma de fuego completa para todos los efectos del presente.

DEFINICIÓN TÉCNICA

 Sobre el Manual de identificación de armas de fuego del FBI. Arma de fuego es un


instrumento utilizado para la propulsión de proyectiles mediante los gases de fuerza expansiva
provenientes de la quema de pólvora.

CLASIFICACIÓN DE ARMAS DE FUEGO

A. Según la construcción interior del barril

1. Armas de fuego de ánima lisa : armas de fuego que no tienen estrías (tierras y ranuras)
dentro del cañón.
Ejemplos: escopetas y mosquetes
2. Armas de fuego con ánima rayada : armas de fuego que tienen estrías dentro del
cañón.
Ejemplos: pistolas y revólveres

B. Según el Calibre del Proyectil Propulsado


1. Artillería : se refiere a aquellos tipos de armas de fuego que propulsan proyectiles con
más de una pulgada de diámetro.
Ejemplos: cañones, morteros y bazucas
2. Armas pequeñas : son armas de fuego que propulsan un proyectil con menos de una
pulgada de diámetro y pueden ser manejadas, movidas y operadas por un solo hombre.
Ejemplos: ametralladoras, armas de hombro y pistolas.

C. Tipos de Armas de Fuego según Construcción Mecánica


1. Armas de fuego de un solo rifle : dispara solo un tiro por cada carga, como pistola,
rifle, etc.
2. Armas repetidas : dispara varios tiros en una sola carga, como pistolas automáticas,
revólveres, rifles y escopetas.
3. Tipo de acción del cerrojo : la recarga se realiza mediante la manipulación del cerrojo,
como rifles, escopetas y ametralladoras.
4. Tipo de carga automática : después de realizar el primer disparo, se realiza la carga o
alimentación automática de la recámara.
5. Tipo de acción deslizante : la carga se realiza mediante la manipulación hacia adelante
y hacia atrás de la parte inferior del antebrazo del arma, como escopetas y pistolas.
6. Tipo de palanca (tipo de rotura) : la carga se realiza mediante la acción de palanca en
armas de fuego como rifles y escopetas.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE PISTOLAS Y REVÓLVERES

VENTAJAS

1. REVÓLVER
a. Es un arma estándar antigua que es fácil de utilizar, por lo que casi todo el
mundo la conoce.
b. Más seguro para personas inexpertas.
c. El mecanismo permite apretar mejor el gatillo.
d. Un fallo de disparo no desactiva el revólver.
e. Puede manejar municiones viejas, nuevas o deterioradas, lo que reduce la
velocidad.

2. PISTOLA
a. Tiene un mejor agarre, se adapta a la mano y apunta de forma natural.
b. Más compacto para la misma potencia de fuego.
c. Más fácil de cargar
d. El cañón cuando está desgastado o corroído se puede reemplazar sin enviar el
arma a la fábrica.
e. Más fácil de limpiar
f. Da mayor potencia de fuego y mayor facilidad en el disparo.
g. Sin fugas de gas durante la cocción.

DESVENTAJAS

1. REVÓLVER
a. Más voluminoso de llevar
b. El agarre o el mango generalmente no son tan buenos como los de una pistola.
c. Difícil de limpiar después de disparar
d. Más lento para cargar
e. Es más difícil reemplazar piezas desgastadas: es un trabajo de fábrica
f. Un arma desgastada o mal fabricada está sujeta a una precisión variable debido
a un revestimiento inadecuado del cilindro.

2. PISTOLA
a. La munición debe estar perfecta, de lo contrario, podría producirse un atasco.
b. Los fallos de disparo detienen el funcionamiento del arma.
c. Cuando se mantiene cargado durante mucho tiempo, el resorte del cargador está
bajo tensión y puede deteriorarse y causar problemas.
d. Tiene un peor tirón del gatillo
e. La revista requiere bala encamisada
f. Más peligroso de manejar, especialmente para personas sin experiencia.
g. Generalmente no está adaptado a la recarga.
h. Su mecanismo expulsa proyectiles vacíos hacia la cara del tirador provocando
un estremecimiento.
i. Tira un caparazón vacío al suelo para que quede como evidencia.
j. No se puede disparar desde el bolsillo sin atascarse.
CAPÍTULO 3: MUNICIONES

DEFINICIÓN JURÍDICA
 En el Capítulo VII, art. 290 del Código de Rentas Internas de la Nación así como el art.
877 Código Administrativo Revisado. Municiones se refiere a cartuchos cargados para
rifles, mosquetes, carabinas, escopetas, revólveres y pistolas desde los cuales se puede
disparar una bala, perdigones, proyectiles u otros misiles mediante pólvora u otro explosivo. El
término también incluye municiones para rifles de aire comprimido, como se menciona en
otras partes del código.

DEFINICIÓN TÉCNICA
 La munición se refiere a un grupo de cartuchos o a un solo cartucho. El cartucho es una
unidad completa sin disparar que consta de bala (bola), cebador (capuchón), vaina (proyectil)
y pólvora (propulsor).

ORIGEN
 La palabra cartucho se deriva de la palabra latina "Charta" que significa papel y también de la
palabra francesa "Cartouche" que significa papel enrollado. Esto sólo indica que el primer tipo
de cartucho estaba compuesto por papel enrollado. Fue a principios del siglo XVI cuando se
empezó a utilizar el término "cartucho".

TIPOS GENERALES DE MUNICIONES

1. Modelo ficticio (falso) : un tipo de munición que simplemente se parece a la auténtica. Es


una réplica cuidadosamente elaborada de un cartucho, generalmente de acero para
herramientas y dimensionada, para ser utilizada por instructores de armas, inspectores y
reparadores al comprobar el funcionamiento del arma.
2. Munición de perforación (sin pólvora) : es un tipo de munición que es completamente
inerte, sin explosivos y se utiliza en el entrenamiento del molino para practicar la carga y
manipulación del arma.
3. Munición de fogueo (sin bala) : munición sin bala que contiene pólvora diseñada para
generar un ruido fuerte que indica el disparo. Este tipo de munición se utiliza para
representaciones teatrales o cinematográficas, adiestramiento de perros y entrenamiento
militar.
4. Munición Real : es el término que se aplica a la unidad completa de cartucho sin disparar.

CARTUCHO : término utilizado para describir una unidad completa sin disparar que consta de bala,
casquillo del cartucho de imprimación y pólvora.

CLASIFICACIÓN DEL CARTUCHO SEGÚN LLANTA

1. TIPO CON RINADO : el diámetro del borde es mayor que el diámetro del cuerpo de la vaina.
Ej. calibre .38 y calibre .22

2. TIPO SEMIBORDE - el diámetro del borde es ligeramente mayor que el diámetro del cuerpo
de la vaina. Por ejemplo, calibre .25, .32, super .38
3. TIPO SIN LLANTA : el diámetro de la llanta es igual al diámetro del cuerpo de la vaina. Por
ejemplo, calibre mm, .30, .9 mm, .45

4. TIPO REBAJADO : el diámetro de la llanta es menor que el cuerpo de la vaina. Por


ejemplo, calibre 8 mm ×59.

TIPOS DE CARTUCHOS SEGÚN UBICACIÓN DEL PRIMER

1. PIN- CARTUCHO DE FUEGO : el pasador se extiende radialmente a través de la cabeza de


la caja del cartucho hasta el cebador. Este tipo de cartucho ya no se utiliza.
2. RIM- CARTUCHO DE FUEGO - la mezcla de cebado se coloca en la cavidad formada en el
borde de la cabeza de la vaina del cartucho.
3. CARTUCHO DE FUEGO CENTRAL : la copa del cebador forzada hacia la parte media de la
cabeza de la vaina del cartucho.
4. PERCUSIÓN : medio de ignición de una carga propulsora mediante un golpe mecánico
contra el cebador o la copa de percusión.
a. LOW POWDER : un cartucho que proporciona una velocidad de salida de menos de
1850 pies/seg.
b. ALTO VOLTAJE - un cartucho que proporciona una velocidad de salida de 1925 y 2500
pies/seg.
c. ALTA INTENSIDAD : un cartucho que proporciona una velocidad de salida de 2500
pies/seg.

CAPÍTULO 4: BALAS (PROYECTILES)


DEFINICIÓN

 La palabra proyectil es un término genérico que se utiliza para referirse a cualquier bola
metálica o no metálica que sea impulsada por un arma de fuego. También puede denominarse
bala, babosa, perdigones o misil.

 La palabra "Bullet" se deriva de la palabra francesa "Boullette", que significa bola pequeña.
Este término se utiliza generalmente cuando nos referimos a un proyectil disparado con armas
pequeñas, que tiene una variedad de formas, especialmente durante la historia anterior.
En un sentido más técnico, bala se refiere a una bola cilíndrica metálica o no metálica
impulsada por un arma de fuego. Y a veces se le llama tiros o babosas.

TIPOS GENERALES DE BALAS

 Las balas tienen varios tipos dependiendo de su naturaleza y propósito específicos. En


general, las balas se pueden clasificar como de plomo o encamisadas.

1. Tipo Plomo – es un tipo de bala que se compone básicamente de metal. Es principalmente


por su densidad; teniendo un buen peso en un tamaño pequeño y fácil de lanzar.
2. Tipo encamisado : es un tipo de bala que consta de un núcleo de plomo normal, recubierto
con una aleación de cobre para evitar la contaminación del cañón con plomo y se utiliza
generalmente en pistolas y armas de fuego de alta potencia.

TIPOS DE BALA SEGÚN USO:


1. Balas de bola: tienen núcleos blandos y se usan contra el personal.
2. Armor Piercing Bullet : tienen núcleos de acero endurecido y se disparan contra vehículos,
armas y objetivos blindados en general.
3. Balas trazadoras: contienen un compuesto generalmente similar a los nitratos de bario que
se prende fuego cuando se proyecta la bala. El destello del humo de esta quema permite
ver el vuelo de la bala.
4. Balas incendiarias : contienen una mezcla como fósforo u otros materiales que pueden
prenderse fuego por impacto. Se utilizan contra objetivos que se queman fácilmente, como
los aviones.
5. Balas explosivas : contienen una alta carga de explosivos potentes y, debido a su pequeño
tamaño, es difícil fabricar una mecha que funcione de manera confiable con municiones de
armas pequeñas. Por esta razón, el uso de balas altamente explosivas suele limitarse a 20
mm o más.

CAPÍTULO 5: CAJA DEL CARTUCHO

DEFINICIÓN
 Caja de cartucho es el recipiente tabular metálico o no metálico, generalmente fabricado en
latón (70% cobre y 30% zinc); está diseñado para unir la bala, el cebador y la pólvora en una
sola unidad. También se le conoce como concha o carcasa.

FUNCIONES DE LA CAJA DEL CARTUCHO


1. Mantiene la bala, la pólvora y el detonador ensamblados en una sola unidad.
2. Sirve como recipiente impermeable para la pólvora.
3. Impide el escape de los gases hacia la parte trasera ya que la presión fuerza las
paredes laterales de la vaina contra las paredes de la recámara. Sirve como un "sello
de gas" en el extremo de la recámara del cañón.

TIPOS DE CAJA DE CARTUCHO


1. Tipo recto : un tipo de casquillo o proyectil que tiene un cuerpo recto que generalmente se
encuentra en los cartuchos utilizados en armas automáticas.
2. Tipo cónico : un tipo de cartuchera similar a una base de flores. Se encuentra en calibre .22
magnum – jet.
3. Tipo de cuello de botella : un tipo de cartucho que se encuentra comúnmente en
municiones para rifle.

CAPITULO 6: PRIMERA

DEFINICIÓN
 Es el conjunto el que enciende el propulsor. El conjunto del cebador de los cartuchos de
percusión central consta de una copa de latón o metal guía que contiene una pastilla de
composición de cebador de explosivo sensible, un disco de papel (lámina) y un yunque de
latón.
ORIGEN
 1807 – Alexander John Forsyth concibió el sistema de encendido por percusión. Fue un
ministro presbiteriano escocés, químico y cazador.
 La primera mezcla de imprimación exitosa fue una compuesta de clorato de potasio.

TIPOS DE IMPRIMACIÓN SEGÚN YUNQUE


1. Imprimación Boxer (un orificio de flash) : favorita en EE. UU., inventada por el coronel.
Edward Munier Boxeador en 1869.
2. Berdan (tipo europeo) : dos orificios de ventilación inventados por Hiram Berdan de Nueva
York en 1850.

PARTES DEL PRIMER Y FUNCIÓN


1. Tapa de imprimación : es el metal suave y deslizante que sirve como contenedor de la
mezcla de imprimación, papel, disco y yunque.
2. Mezcla de cebado : contiene una pequeña cantidad de mezcla explosiva que es lo
suficientemente sensible como para provocar una reacción química provocada por un golpe
repentino.
3. Disco de papel : está hecho de un disco de papel fino que protege la mezcla de
imprimación que provocará su desintegración. Su doble propósito:
a. ayuda a mantener la mezcla de imprimación en su lugar y;
b. excluir la humedad
4. Yunque : está hecho de latón templado con resorte y se coloca en el interior.

TIPOS DE COMPUESTOS DE MEZCLA DE IMPRIMACIÓN

1. Corrosivo : uno que contiene clorato de potasio que, al encenderse, produce humedad y
provoca la formación de óxido en el ánima del arma de fuego. Otros componentes son el
sulfuro de antimonio y el fulminato de mercurio.
2. No corrosivo : uno que está diseñado para reducir las posibilidades de oxidación al
reemplazar el clorato de potasio con nitrato de bario.

CAPÍTULO 7: PROPELENTE (PÓLVORA)

DEFINICIÓN
 La pólvora (también llamada propulsor o carga de energía) es la mezcla de sustancias
químicas de diversas composiciones diseñadas para impulsar el proyectil mediante la costosa
fuerza del gas cuando se quema.
 Cualquier pólvora utilizada en las armas de fuego como carga propulsora. El inventor de la
pólvora es Berthold Schwartz, su nombre real es Constantin Anklitzen. Un monje franciscano
en la ciudad de Friburgo en Alemania.

DOS TIPOS DE POLVO

1. Pólvora negra : la pólvora propulsora más antigua que consta de granos irregulares y tiene
una superficie negra opaca o brillante.

LA COMPOSICIÓN SON:
1. Nitrato de potasio - 75%
2. Carbón - 15%
3. Azufre - 10%

2. Polvo sin humo : una mezcla de nitrocelulosa (60 partes), nitroglicerina (35 partes) y
vaselina (5 partes).
 Estas sustancias funcionan casi en su totalidad sin humo. A todos ellos se les da el
término genérico de polvos nitro y son innumerables. Todos los polvos nitro utilizados en
rifles, pistolas y revólveres son polvos gelatinizados y se elaboran formando una masa
en forma de barras o granos.
 La identificación de granos de pólvora parcialmente quemados puede convertirse en una
cuestión de vital importancia, ya que dichos granos pueden encontrarse alrededor del
orificio de entrada de una herida, y será de ayuda si se puede identificar el tipo de polvo
a partir de estos granos no quemados.

CAPÍTULO 8: EXPLOSIVOS

DEFINICIÓN
 Un explosivo es cualquier sustancia que puede provocar una explosión por su
descomposición o combustión repentina. Es un material, ya sea una sustancia pura o
una mezcla de sustancias, que es capaz de producir una explosión por su energía.

CLASIFICACIÓN DE EXPLOSIVOS
1. Propulsor o explosivos bajos : arde pero no explota y funciona produciendo gas que
produce una explosión.
Por ejemplo, pólvora negra y pólvora sin humo.

2. Explosivos primarios o iniciadores : explotan o detonan cuando se calientan o se


someten a un choque. No arden; a veces ni siquiera contienen el elemento necesario
para la combustión. El material en sí explota y la explosión resulta tanto si están
confinados como si no.
Por ejemplo, fulminato de mercurio, óxido de plomo, sales de plomo o ácido
pícrico.

3. Explosivos de gran potencia : detonan bajo la influencia del impacto de la explosión del
explosivo primario. No funcionan quemándose; de hecho, no todos son combustibles,
pero la mayoría pueden encenderse con una llama y en pequeñas cantidades
generalmente arden tranquilamente y se extinguen fácilmente.
Por ejemplo, TNT (trinitrotolueno), dinamita, nitroglicerina y ácido pícrico.

OTRAS FORMAS DE EXPLOSIVOS


1. Nitroglicerina (NG) : una sustancia altamente explosiva ampliamente utilizada en
explosivos industriales. Ha sido el componente principal de muchas dinamitas. Es un
líquido aceitoso hecho de ácido nítrico, ácido sulfúrico y glicerina.
2. Trinitrotolueno (TNT) : es el explosivo más utilizado y suele utilizarse en explosivos
militares.
3. RDX : también llamado hexógeno o ciclonita o ciclotrimetilentrinitramina. Es el militar más
importante utilizado en la actualidad.
4. La nitrocelulosa (NC) , o nitrato de celulosa o nitroalgodón, es el éster de nitrato de
celulosa que sirve como ingrediente principal de muchas pólvoras sin humo.
5. Bomba : está mal definida como un proyectil sagrado de hierro generalmente esférico,
que contiene un material explosivo que se dispara mediante la conmoción cerebral de
una mecha. Las bombas modernas ya no se construyen siguiendo ese modelo.

 POLVO NEGRO – es el explosivo más antiguo conocido.

CAPÍTULO 9: BALÍSTICA FORENSE (IDENTIFICACIÓN DE ARMAS DE FUEGO)

ALCANCE DEL PROCESO DE FABRICACIÓN DE ARMAS Y SU RELACIÓN CON LA


IDENTIFICACIÓN DE ARMAS DE FUEGO

Es muy importante que un experto en balística o examinador de armas de fuego esté


suficientemente familiarizado con los distintos pasos de la fabricación de un arma de fuego para
poder explicar el origen o la causa de las diferentes marcas que se pueden encontrar en un arma de
fuego. ser encontrado en base a su identificación. Siempre debe haber una razón para todas las
marcas, rayones o abolladuras visibles en las pruebas de armas de fuego y es función del
examinador de armas de fuego determinar cómo y por qué se hacen, y también interpretar su
significado tanto para él como para el tribunal. La mayoría de estas marcas se transfieren a la
evidencia del arma de fuego mediante operaciones deliberadas o accidentales de las herramientas
durante el proceso de fabricación.

¿CÓMO SE FABRICA UN ARMA DE FUEGO?

 Perforación : el proceso de fabricación comienza con una barra de acero sólida que,
cuando se perfora de un extremo a otro, se convierte en un tubo de acero. La superficie
interior presenta en esta etapa numerosos rayones resultantes del corte irregular del taladro
y de las virutas metálicas que marcan el acabado.
 Lapeado : para cañones de ánima lisa, después del proceso de perforación, el interior del
cañón queda muy liso.
 Escariado : en los cañones destinados a rifles, los siguientes pasos después de la
perforación consisten en "escariar" y perforar un orificio en toda su longitud, esto elimina
algunas marcas y rayones. El escariador elimina el metal de toda la superficie porque tiene
un diámetro ligeramente mayor que el del taladro.
 Estriado : si se va a estriar el cañón, se hace con el uso de herramientas modernas que
cortan automáticamente las ranuras en espiral en el interior del cañón y confieren a cada
arma de fuego las características peculiares del cañón.
 Otra fase de la fabricación de armas de fuego que es de gran importancia para la
identificación de armas de fuego es terminar las operaciones de la cara de la recámara
del cerrojo del arma de fuego . Es la parte del arma de fuego contra la que se dispara el
cartucho.

DOS CARACTERÍSTICAS GENERALES SOBRE LA IDENTIFICACIÓN DE ARMAS DE FUEGO

1. CARACTERÍSTICAS DE CLASE – son aquellas características que son determinables


incluso antes de la fabricación del arma de fuego. Se clasifica en lo siguiente:
a. Calibre
b. Número de tierras de surcos
c. Giro de rifles
d. Tono del rifling
e. Profundidad de ranuras
2. CARACTERÍSTICAS INDIVIDUALES – son aquellas características que son determinables
sólo después de la fabricación del arma de fuego. Su existencia en un arma de fuego se
produce por las herramientas en su funcionamiento normal resultantes del desgaste,
desgaste, maltrato, mutilaciones, corrosión, erosiones y otras causas fortuitas. Son las
irregularidades que se encuentran en la superficie interior del cañón y en la cara de la
recámara del cerrojo de las armas de fuego como resultado de la falla de la herramienta
fuera del control del fabricante para suavizarlas como una menor.

PRINCIPIOS QUE RIGEN EL EXAMEN DE ARMAS DE FUEGO

1. IDENTIFICACIÓN DE BALA
a. No hay dos cañones y todos microscópicamente idénticos en la superficie de sus orificios
poseen marcas de características individuales.
b. Cuando se dispara una bala desde un cañón estriado, las estrías la graban y este
grabado en una bala disparada desde un cañón será diferente al de una bala similar
disparada desde otro cañón. Y a la inversa, el grabado en la bala del mismo cañón será
el mismo.
c. Cada cañón deja su “marca del pulgar” en cada bala que se dispara a través de él, así
como cada cara de la recámara deja su “marca del pulgar” en la base de la vaina del
cartucho disparado.

2. IDENTIFICACIÓN DE BALAS DISPARADAS Y CAJAS DE CARTUCHOS


a. Lo primero que se debe hacer al examinar las balas es realizar un examen visual de las
balas para familiarizarse con todas las marcas que aparecen en ellas.
b. Realizar un examen del ánima del arma de fuego.
c. Determine las características llamativas que aparecen en la bala o cualquier marca que
aparezca en ella.
d. Las marcas que aparecen en la bala de prueba número 1 y no aparecen en la bala de
prueba siguiente, se denominan marcas accidentales que provienen de sustancias
extrañas.
e. El paso cilíndrico del gas de salida aparecerá oscuro o negro en la imagen.

¿QUÉ COMPARAR?
 Bala de prueba y bala de prueba/estándar : antes de proceder al examen del arma de
fuego mediante las balas disparadas, primero identifique el arma de fuego en particular a
través de las características de clase que aparecen en la superficie cilíndrica de la bala .

3. IDENTIFICACIÓN DE LA CARCASA
a. La recámara y el percutor de cada arma de fuego dejan microscópicamente
individualidades propias. El arma de fuego deja una “huella digital” o “marca del pulgar”
en cada cartucho que se dispara.
b. Todo el principio de identificación se basa en el hecho de que, como la recámara de
cada arma debe ser individualmente distinta, la vaina que dispara lleva impresa esta
individualidad.
c. Las huellas en todos los cartuchos disparados con la misma arma son las mismas y los
cartuchos disparados con diferentes armas siempre deben ser diferentes .

IMPORTANCIA DE LA BALA DISPARADA EN LA IDENTIFICACIÓN DE ARMAS DE FUEGO


1. Mediante la bala de fuego se puede determinar el cañón del arma de fuego utilizada.
2. La bala recuperada puede indicar el tipo, calibre y marca del arma de fuego desde la que se
disparó.
3. También puede determinar el estado de las armas de fuego.

ESTUCHE DE CARTUCHO DE ARMA


 Antes de proceder con el examen, (1.) realizar un examen preliminar de la vaina y realizar
un examen visual del estado de dicha vaina. (2.) Determinar si provino o no de un revólver o
de una pistola automática y metralletas. (3.) Examine las marcas que están presentes en la
parte de la base, las marcas de la recámara, la impresión del percutor, la ubicación del
extractor y las marcas del eyector. (4.) Compruebe también las marcas provocadas por la
recámara del arma de fuego. También se deben tener en cuenta las marcas del cargador y
del puerto de expulsión, en particular aquellas vainas de goma que tienen un mecanismo
completamente automático.

MARCA QUE APARECE EN UNA CAJA DE CARTUCHO DISPARADO


1. Marcas de nalgas
2. Impresión del percutor
3. Marca de eyección
4. Marca extractora
5. marca de cámara

DOS TIPOS DE MARCAS (Individuales)


1. Tipo de impresión : aquellas marcas causadas por contacto directo de presión. (ex. Marca
de la recámara).
2. Marca estriada : aquellas marcas causadas por contacto deslizante (ej. Diminutas estrías
en la superficie cilíndrica de la bala).

CAPÍTULO 10: IDENTIFICACIÓN DE INSTRUMENTOS CIENTÍFICOS UTILIZADOS EN


ARMAS DE FUEGO

CAPÍTULO 11: INVESTIGACIÓN DEL CASO BALÍSTICO

PROCEDIMIENTO EN LA ESCENA DEL CRIMEN


En la investigación de un caso penal, el procedimiento en el lugar del crimen desempeña un papel
muy importante. En la mayoría de los casos, es en la fase en la que se puede predecir en cierta
medida el éxito o el fracaso de la investigación. Por eso es muy importante que cualquier persona a
cargo de responder al lugar del incidente tenga siempre la mente abierta y sea racional en todas las
decisiones y acciones que se emprendan. Es muy importante que cualquier funcionario encargado
del caso trabaje sistemáticamente y siga un determinado procedimiento siguiendo un patrón lógico.
Los siguientes procedimientos están ordenados por nada menos que el Manual de Investigación de
la PNP con alguna modificación:

PASOS A SEGUIR AL LLEGAR A CUALQUIER ESCENA DEL CRIMEN:

 Cabe señalar que la primera prioridad al llegar a la escena del crimen es salvar la vida si es
posible.

 Grabación: el investigador comienza el proceso de registrar los hechos y detalles


pertinentes de la investigación en el momento en que llega al lugar del incidente. Escribe la
identificación de las personas involucradas y lo que ve inicialmente. También dibujó un
boceto básico de la escena del crimen y toma las fotografías iniciales (si hay un fotógrafo
disponible, se deben tomar vistas generales, medianas, de cerca y de primer plano). Esto es
para garantizar que se registre adecuadamente una imagen de la escena del crimen antes
de que cualquier suceso perturbe la escena. Como una regla; no tocar, alterar o remover
nada en la escena del crimen hasta que las pruebas hayan sido procesadas a través de
notas, bocetos y fotografías, con las medidas adecuadas.

 Búsqueda de pruebas: en habitaciones, edificios y pequeñas áreas al aire libre, se inicia una
búsqueda sistemática de pruebas. El investigador examina cada elemento que se encuentra
en el suelo, las paredes y el techo para localizar cualquier cosa que pueda tener valor
probatorio. Las manchas, manchas y charcos de líquido dentro de la escena pueden
tratarse como evidencia y cualquier olor peculiar que se emita desde la escena. Trate como
evidencia todos los demás elementos, como pelos, fibras y partículas de tierra, extraños al
área en la que se encuentran (por ejemplo, la materia encontrada debajo de las uñas de las
víctimas).

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