Cómo Jugar Mahjong
Cómo Jugar Mahjong
Cómo Jugar Mahjong
El mahjong es un juego de estrategia originario de China. Se asemeja al rummy, aunque se juega con fichas y
no con cartas. Por lo general, se juega con 4 personas, aunque también es posible jugarlo con 3. El objetivo
es formar entre 3 y 4 conjuntos y un par para así hacer mahjong. Te darás cuenta de que el mahjong tiene
muchas variaciones y, por ende, estas no son reglas definitivas. Siempre debes deferir a las reglas de aquellos
con quienes juegues.
Parte1
2.- Aprende primero las clases de fichas. El juego emplea tres clases para la parte principal:
círculos,
letras chinas (caracteres)
bambú,
que funcionan de forma muy similar a los palos de un
mazo de cartas.
Cada clase contiene 9 fichas en 4 conjuntos idénticos.
Estas fichas suman 108 en total.[2]
Las clases de fichas estarán numeradas del 1
al 9
al igual que las cartas, cada una tendrá una
cantidad correspondiente del símbolo
respectivo salvo la clase de las letras, en la cual los números son las letras chinas.
La ficha número 1 para la clase del bambú es un ave, por lo general un búho o un pavorreal.
1
2
3.- Emplea las fichas de honor al igual que las fichas de las tres clases. Las fichas de honor son fichas
especiales en las que figuran dragones rojos y verdes o los cuatro vientos. Estas pueden usarse casi como las
fichas de las tres clases en el sentido de que es posible emparejarlas para formar "conjuntos" de tres o de
cuatro fichas iguales.[3]
Habrá 16 fichas de los vientos, 4 por cada viento del
este, del sur, del oeste y el norte, y debes jugarlas en
ese orden. Recuerda el acrónimo ESON. Las fichas
suelen tener la primera letra de la palabra en la
esquina superior izquierda.
Por lo general, a los dragones se los representa con
letras chinas, aunque también tienen una C, una F o
una P o B en ellos en lugar de los números del 1 al 9
como en las fichas de las tres clases. Recibirás 4
conjuntos de las mismas 3 fichas.[4]
4.- Determina si utilizarás las fichas de bonificación. En estas figuran estaciones y flores. Por lo general, estas
fichas se incluyen en las versiones china y coreana del mahjong, aunque no siempre es así en las versiones
estadounidense o japonesa. Si bien no es posible usarlas para formar conjuntos, pueden darte puntos
adicionales en tu mano al final.[5]
Las imágenes que haya en estas fichas variarán según el conjunto. Es posible que uno contenga
flores de ciruela, orquídea, crisantemo y bambú, una de cada uno. Luego, habrá una ficha para
cada estación. Asimismo, quizás haya 4 fichas en blanco que pueden servir como comodines.[6]
Parte2
Empezar una ronda
1.- Tira un conjunto de dados para determinar la persona que será el Viento del Este. El
Viento del Este será el repartidor durante esa partida. A quien obtenga el número más
alto en dos dados se le designará como el Viento del Este. El Viento del Oeste se
encuentra frente al Viento del Este, en tanto que el Viento del Norte se encuentra a la
izquierda del Este y el Viento del Sur se encuentra a la derecha del Este.[7]
Empezará la persona que se encuentre a la derecha del Viento del Este (el
Viento del Sur).[8]
En el mahjong tradicional, se forma una pared con fichas frente a cada jugador antes de repartir
(36 fichas en pilas de a dos). Luego, se unen todas las paredes hasta obtener un cuadrado. El
Viento del Este tira dos dados, cuenta desde la derecha hasta ese punto en la pared y luego empuja
3
dos pilas de fichas hacia adelante para colocarla en su mano. Los jugadores se turnan sacando
pilas, dos pilas a la vez, hasta tener 12 cada uno. Luego, el Viento del Este toma 2 fichas y los otros
3 jugadores toman una cada uno.[11]
Parte3
Jugar una ronda
1.- Deja que el Viento del Sur tome y descarte una ficha
para dar inicio a la ronda. El Viento del Sur puede tomar
una ficha y mirarla. En caso de que quiera conservarla,
deberá descartar una ficha de su mano. De lo contrario,
puede descartar la que haya tomado.
Al tomar una ficha de la pared, debes continuar desde el
punto en el que te hayas detenido cuando se repartieron
las fichas y sigues moviéndote en la misma dirección.
En caso de que tengas una pila, solo toma cualquier ficha
de ella.[13]
Si quieres determinar si conservar una ficha, debes fijarte si es que puede emparejarse con alguna
de las fichas en tu mano. Tu objetivo es formar conjuntos, los cuales abarcan los de 3 y 4 fichas
iguales, así como también las escaleras.
En caso de que se hayan repartido las
fichas mediante el método de la pared,
el Este tendrá 14 fichas, en cuyo caso
puede descartar una ficha para dar inicio
al juego y cualquier jugador podrá
tomarla.[14]
4
2.- Deja que el Viento del Sur descarte la ficha y diga el nombre. Cada vez que tomas una ficha,
independientemente de que la haya descartado alguien o de que sea de la pila, debes descartar una ficha de
tu mano colocándola sobre la mesa y luego diciendo el nombre de la ficha de forma que los demás puedan
tomarla.[15]
Las fichas descartadas se colocan simplemente en el centro de la mesa, aunque es posible
alinearlas si deseas.
4.- Toma una ficha de la pila para jugarla en caso de que no quieras una ficha descartada. En caso de que
nadie tome la ficha descartada, el siguiente jugador a la derecha del jugador que haya hecho el descarte
tomará una ficha de la pila o la pared. Después de que
añadas la ficha a tu mano, nadie podrá tomar la ficha
anteriormente descartada.[18]
En caso de que hayas tomado una ficha y la
hayas mirado pero aún no la hayas añadido a
tu mano, alguien aún podrá tomar la ficha
descartada, en cuyo caso deberás regresar a
su lugar la ficha que hayas tomado.
5
En caso de que los jugadores en su mayoría tomen
fichas de la pila, el juego continuará simplemente de
una persona a la otra.
Parte4
Ganar y anotar puntos
1.- Di "Voy a anunciar" cuando te falte una ficha para
hacer mahjong. De este modo, les informas a los
demás jugadores que solo tienen un tiempo limitado
para ganarte. También es posible que otros jugadores
anuncien durante su turno una vez que tú lo hayas
hecho.[23]
6
par se encuentren en su lugar antes de que digas mahjong. En caso
de que en realidad no tengas mahjong, se te descalificará por el
resto del juego.[24]
En caso de que esa mano quede descalificada, el juego
continuará sin ese jugador.
Consejos
Fíjate en lo que los demás jugadores descarten
de forma que sepas qué es lo que debes
conservar. Por ejemplo, en caso de que un
jugador descarte un determinado palo, sabrás
que no lo quiere tener en su mano y, por ende,
es seguro descartar las fichas de esa clase
debido a que no le darás a ese jugador la ficha
que necesita. Asimismo, puedes hacer el
intento de descartar la misma ficha en lo
posible.[29]
En caso de que quieras jugar mahjong por
dinero, debes acordar el equivalente monetario
para cada punto. Luego, todos le pagarán al ganador al final según la cantidad de puntos que gane.