01 Razas
01 Razas
01 Razas
Razas Velocidad
Tu velocidad determina la distancia que puedes
Atributos raciales recorrer cuando viajas (“Aventuras”) y combates
La descripción de cada raza incluye los atributos (“Combate”).
raciales que comparten sus miembros. La mayoría
de las razas contienen los siguientes apartados. Idiomas
Como miembro de su raza, tu personaje podrá
Mejora de Característica hablar, leer y escribir determinados idiomas.
Todas las razas aumentan al menos una de las
puntuaciones de característica del personaje. Subrazas
Algunas razas poseen subrazas. Los miembros de
Alineamiento una de ellas tienen tanto los atributos de la raza
La mayoría de las razas tienden hacia ciertos madre como los de su subraza. Las relaciones entre
alineamientos, tal y como se describe en este las subrazas varían significativamente de raza
apartado de cada raza. No obstante, estas tendencias a raza y de mundo a mundo.
no son vinculantes para los personajes, pero pensar
en por qué tu enano es caótico, por ejemplo, en claro
desafío a la sociedad legal buena de su raza podría
Elfo
ayudarte a caracterizar mejor a tu personaje. Atributos de los elfos
Edad Tu personaje elfo posee una gran variedad de
Este apartado indica la edad a la que un miembro de capacidades innatas, que son el fruto de miles
la raza se considera adulto, así como la esperanza de años de sofisticación élfica.
de vida típica. Esta información puede ayudarte Mejora de Característica. Tu puntuación de
a decidir la edad que quieres que tenga tu personaje Destreza aumenta en 2.
al empezar el juego. Puedes escoger cualquier edad Alineamiento. Los elfos aman la libertad, la
para tu personaje, lo que podría ayudarte a explicar variedad y la expresión personal, por lo que tienden
algunas de sus puntuaciones de característica. hacia los aspectos más benéficos del caos. Valoran
Por ejemplo, si juegas con un personaje joven o muy y protegen la libertad, tanto la suya como la de los
viejo, la edad podría justificar una puntuación muy demás, y la mayoría suelen ser buenos.
baja de Fuerza o de Constitución. De la misma forma, Edad. Aunque los elfos alcanzan la madurez
una edad avanzada explicaría una Inteligencia aproximadamente a la misma edad que los humanos,
o Sabiduría altas. la concepción de la mayoría de edad de los elfos va
más allá del crecimiento e incluye la experiencia
Tamaño vital. Los elfos suelen llegar a la edad adulta y recibir
Los personajes de la gran mayoría de las razas son su nuevo nombre tras unos cien años y pueden
de tamaño Mediano, una categoría de tamaño que llegar a vivir hasta setecientos cincuenta.
cubre a las criaturas que miden entre 1,2 m y 2,4 m Tamaño. Los elfos miden entre poco menos de
de alto. Los miembros de algunas razas son 1,5 m y algo más de 1,8 m de altura y son esbeltos.
Pequeños (entre 60 cm y 1,2 m de alto), lo que Eres de tamaño Mediano.
significa que ciertas reglas del juego les afectan de Velocidad. Tu velocidad base caminando
forma distinta. De estas reglas, la más importante es de 9 m.
Mediano Dracónido
Atributos de los medianos Atributos de los dracónidos
Tu personaje mediano tiene una serie de atributos Tu herencia dracónica se manifiesta a través de
que comparte con los otros miembros de su raza. una serie de atributos que compartes con el resto
Mejora de Característica. Tu puntuación de de dracónidos.
Destreza aumenta en 2. Mejora de Característica. Tu puntuación de
Alineamiento. La mayoría de los medianos son Fuerza aumenta en 2 y tu puntuación de Carisma
legales buenos. Lo normal es que sean amables y de aumenta en 1.
buen corazón, odien ver sufrir a otros y no toleren Alineamiento. Los dracónidos tienden hacia los
la opresión. También son muy ordenados extremos, por lo que deciden de forma consciente
Tiefling
Atributos de los tieflings
Todos los tieflings comparten ciertos atributos
raciales, fruto de su ascendencia infernal.
Mejora de Característica. Tu puntuación
de Inteligencia aumenta en 1 y tu puntuación
de Carisma aumenta en 2.
Alineamiento. Los tieflings no poseen una
tendencia innata hacia el mal, aunque muchos
acaban abrazándolo. Malvados o no, su naturaleza
independiente les hace ser proclives a los
alineamientos caóticos.
Edad. Los tieflings alcanzan la madurez al mismo
ritmo que los humanos, pero viven unos cuantos
años más.
Tamaño. Los tieflings son de aproximadamente
la misma altura y constitución que los humanos.
Eres de tamaño Mediano.
Velocidad. Tu velocidad base caminando
es de 9 m.
Visión en la Oscuridad. Debido a tu sangre
infernal, puedes ver bien en la oscuridad o con poca
luz. Puedes ver con luz tenue a 18 m o menos de
ti como si hubiera luz brillante y, en la oscuridad,
como si hubiera luz tenue. Eso sí, no puedes
distinguir colores en la oscuridad, solo tonos de gris.
Resistencia Infernal. Tienes resistencia al daño
de fuego.
Linaje Infernal. Conoces el truco taumaturgia.
Cuando llegas al nivel 3, puedes lanzar el conjuro
reprensión infernal como conjuro de nivel 2 una vez
con este atributo y recuperas la capacidad para
hacerlo tras realizar un descanso largo. Cuando
alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el conjuro