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SAITAMA – ONE PUNCH

Saitama (サイタマ, Saitama) es el protagonista principal de One Punch-Man y el héroe más


poderoso de todos. Debido a su condición sobrehumana, Saitama se enfrenta a una crisis
existencial, ya que ahora es demasiado fuerte, siendo capaz de derrotar a sus oponentes de un
solo golpe, por lo que sus batallas las encuentra aburridas y sin emoción.
Se registró en la Asociación de Héroes, donde se le da el nombre de Calvo con Capa (ハゲマ
ント, Hagemanto). Habiendo comenzado en lo más bajo de la Clase-C, actualmente se
encuentra en Clase-A, ocupando el rango 39. Tiene la tarea de defender Ciudad-Z contra
los kaijin.
Sumario
 1Apariencia
 2Personalidad
 3Batallas
 4Curiosidades
 5Referencias
 6Navegación
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Apariencia
Es un hombre calvo, de aspecto ordinario, con un físico delgado pero bien construido, y es de
estatura y peso promedio. Inicialmente, Saitama tenía el pelo negro y puntiagudo, pero afirma
haber perdido todo su cabello de manera repentina y prematura como resultado de la carga que
su cuerpo de héroe había cobrado en su cuerpo. Saitama también tiene ojos marrones que se
representan como puntos.
Saitama usualmente se dibuja deliberadamente en un estilo más simple que todos los demás
personajes, con una cabeza con forma elíptica y solo una boca y ojos básicos. Cuando se dibuja
en un estilo más serio con más detalle, se revela que Saitama tiene rasgos afilados, ojos temibles
y una musculatura cincelada. Incluso su postura sufre una metamorfosis, con una postura
relajada y codos inclinados cuando está relajada, mientras que posee una postura estirada y
hombros cuadrados cuando está grave. Su traje es un mono amarillo liso con una cremallera
corta en el cuello, junto con un cinturón negro con una hebilla dorada redonda en el centro.
Lleva guantes rojos que le suben 3/4 al antebrazo y botas rojas que le suben 3/4 de las espinillas.
Su traje se remata con una capa blanca, que se sujeta a sus hombros con sujetadores circulares
negros.
Apariencia completa de Saitama

Saitama antes de quedar calvo


Personalidad

“ Si los héroes huyen, ¿Quién protegerá a las personas? ”

— Saitama a Genos.[1]

Saitama es una persona indiferente. Incluso los enemigos más poderosos no le plantean ningún
desafío, por lo que no toma en serio el trabajo de héroe y anhela un oponente que pueda
proporcionarle un desafío. La falta de tales oponentes lo ha llevado a sufrir una crisis existencial
autoimpuesta, y afirma que su capacidad para sentir todas y cada una de las emociones ha
disminuido considerablemente. La combinación de su actitud, su fuerza inconmensurable y su
apariencia "poco impresionante" a menudo hace que sus batallas se vuelvan anti-climáticas.
Saitama generalmente permitirá que sus oponentes alardeen sobre sus motivos y entren en sus
formas más fuertes, antes de eliminarlos con un golpe.
Sin embargo, Saitama tiene poca paciencia para las explicaciones largas y con frecuencia
interrumpe al orador. Según sus estándares, el monólogo o explicación ideal debe de constar de
20 palabras o menos.
Una característica peculiar sobre Saitama es su incapacidad para recordar los rostros y los
nombres de las personas, como se vio cuando olvidó el nombre de Sonic Velocidad del Sonido,
[3]
o cuando no pudo recordar quién era Tanktop Tiger.[1] Debido a esto, a veces termina
pronunciando incorrectamente los nombres de las personas.
Se ha demostrado que Saitama es muy humilde, ya que a propósito dejó que las masas se
volvieran contra él para que los héroes derrotados recibieran crédito por sus esfuerzos, incluso
afirmando que habían debilitado al Rey del Mar Profundo antes de su llegada. Hizo lo mismo
con la estación de policía, matando a un monstruo disfrazado de oficial de policía, aun sabiendo
que habría ganado mucha fama si hubiera revelado quién era en realidad. Tampoco le importó
que King tomara el crédito por todos sus logros. A pesar de su naturaleza humilde, todavía tiene
cierto sentido del orgullo, ya que quiere golpear a Garou después de darse cuenta de que este
último no quiere atacarlo durante su cacería de héroes solo porque es un héroe de bajo rango
que no es digno de ser cazado. Sin embargo, el deseo de Saitama de golpear a Garou proviene
principalmente de su deseo de una pelea emocionante y desafiante, no por su orgullo como
héroe.
Otra cosa sorprendente de Saitama es que es muy discreto y perspicaz, y es capaz de discernir
situaciones y rasgos de carácter de las personas y el entorno que lo rodea con bastante facilidad.
Después de haber captado varios indicios sobre la propia persona de Sonic en su primer
encuentro y las verdaderas intenciones de dos héroes miembros del Ejército Tank
Topper cuando tramaron una estratagema celosamente para arruinarlo después del evento del
meteoro[1] y de que había héroes furiosos y egoístas como ellos, además de discernir la oferta
forzada de sumisión o destrucción de Fubuki justo antes de su reprensión sobre cómo funciona
realmente el mundo de los héroes que sobre su ejecución actual.[4] Se ha demostrado que
Saitama muestra respeto a sus enemigos, particularmente aquellos que pueden darle una pelea
"decente" y no caer de un solo golpe. Un ejemplo de esto es Boros, con quien Saitama simpatizó
debido a que sufrió circunstancias similares, aunque al final Boros no logró sacar todo el
potencial de Saitama.
A Saitama realmente no le importa si la gente lo insulta, y por lo general los ignora y
argumentando que necesitan un pasatiempo; el único insulto que puede provocarle una reacción
es cuando alguien menciona su calvicie. Ha mostrado disgusto hacia su nombre de héroe
oficialmente asignado, "Calvo con Capa". Así, incluso después de recibirlo, siempre se refiere
a sí mismo con su propio nombre. También muestra cierta preocupación cuando se trata de
ofertas y tratos, como se vio cuando luchó contra Asura Kabuto, donde se sorprendió más al
darse cuenta de que iba a perder una ganga del supermercado, en lugar de la transformación a la
que se había sometido su oponente y que lo estaba golpeando salvajemente.[5] A pesar de su
indiferencia general hacia la mayoría de las cosas, Saitama se sorprendió genuinamente cuando
se dio cuenta de que nadie realmente sabía de él, a pesar de sus logros, curioso de por qué no
tiene fanáticos. Esta reacción muestra que si bien no está necesariamente involucrado en el
trabajo de héroe por la fama, ciertamente no se opone a ello. Otra broma es que Saitama se
enorgullece de las clasificaciones más altas, como cuando se irritó cuando Genos hizo una lista
de todos los comentarios hechos por los fanáticos sobre lo increíble que es Genos ante sus ojos.
Saitama demuestra una restricción impresionante con su poder, considerando que es capaz de
dividir el cielo fácilmente, o saltar de la luna a la tierra.[6] Se las arregla para vencer a casi todos
sus oponentes con un solo golpe, aunque ocasionalmente causa más devastación de la necesaria.
Si bien no tiene problemas para matar monstruos, Saitama no mata humanos, y solo usa la
fuerza suficiente para noquearlos. Convertirse en un héroe siempre ha sido el sueño de Saitama.
Antes de convertirse en uno, solía sentirse frustrado por la sociedad al igual que Hammerhead.
La apatía de Saitama reflejada en su día a día
Si bien Saitama aparenta desinterés y apatía, él es capaz de demostrar fuertes emociones que
libera de manera impulsiva, aunque poco después recupera la compostura y regresa a su
característico rostro indiferente. Saitama ha declarado que no le interesa hacer amistades y por
lo general es muy poco sociable. Pese a esto, él ha demostrado una capacidad para conectar con
las personas y generar vínculos con ellos aunque esto sea involuntario por parte suya. Aún
después de registrarse en la Asociación de Héroes, Saitama sigue mostrando desinterés en su
labor como héroe sin que haya nada que realmente le llame la atención. A pesar de esto él se las
arregla para llegar siempre a la escena del conflicto, aunque siempre llega tarde o por alguna
razón se desvía de su trayecto hasta llegar (por accidente) al lugar y resolver la situación.
Aunque inicialmente puede rozar con las personas de la manera incorrecta y rara vez muestra
sus emociones a los demás, eso no significa que Saitama no muestre preocupación por las
personas que lo rodean o su bienestar físico o mental. En algunas ocasiones, ha ayudado a
personas con sus problemas mentales, como un hombre suicida que quería saltar de un edificio
y le dio palabras de aliento a Fubuki sobre cómo no debía buscar la aprobación de los demás,
sino vivir su vida como ella quisiera. Le prometió a Tareo que detendría a Garou sin matarlo, y
alabó a Genos después de que el cyborg salvara a Tatsumaki afirmando que su corazón se había
vuelto más fuerte.

Saitama se pone serio luego de la muerte de Genos y los héroes


Durante el futuro siniestro, después de la muerte de Genos y otros héroes a manos de Garou,
Saitama se desanima y cuestiona su propia intuición como héroe, afirmando que tiende a llegar
demasiado tarde. Rápidamente, esto cambia y es reemplazado por una ira tranquila, donde
decide no contenerse más contra Garou. La muerte de Genos también hace que Saitama pierda
cualquier emoción potencial al enfrentarse al Cazador de Héroes, a pesar de que considera que
Garou es un oponente fuerte que puede darle una pelea desafiante, lo que demuestra su
depresión ante el fallecimiento de su discípulo. Más tarde, Garou comenta cómo personas tan
fuertes como él y Saitama necesitan que otros actúen como anclas a las que aferrarse para que
puedan permanecer cuerdos, lo que indica que tal poder no solo causa un malestar debido a la
falta de desafíos, sino también la sensación de aislamiento que sienten tanto él como Saitama es
suficiente para volver loco a cualquiera que sea tan fuerte.
Saitama ha demostrado ser una buena figura para otras personas, tanto héroes como villanos. Su
influencia hizo que Genos silenciara sus deseos de venganza y comenzara a concentrarse en
entrenar para convertirse en un héroe bueno y fuerte. También ha hecho que personas inseguras
como Fubuki y Gafas se enfrenten a sus desafíos y se conviertan en mejores héroes. Saitama
también le aconseja a King que entrene y se vuelva fuerte de verdad, en lugar de molestarse
porque este último le robó el crédito de sus batallas. Como señala Genos, Saitama "atrae a los
fuertes", ya que a muchos héroes y villanos poderosos les ha llegado a caer bien. Esto se debe a
su falta de interés en la clasificación de héroes y la fama que los atrae.
Batallas
Pre-Saga
 Saitama vs. Estudiantes de uniformes rasgados: DERROTA
 Saitama vs. Kanirante: VICTORIA
 Saitama vs. Himawari: VICTORIA (fuera de escena)
 Saitama vs. Encarnación del Cordón del cable de Luz: VICTORIA
 Saitama vs. Hombre con Garras de Pulpo: VICTORIA
 Saitama vs. Larva Magiciada de 170 000-Años: VICTORIA
 Saitama vs. Pez de las Tinieblas: VICTORIA
Arco de la Introducción de Saitama
 Saitama vs. Vaccine Man: VICTORIA
 Saitama vs. Marugori: VICTORIA
 Saitama vs. BariCustom YO649Z Mk. II: VICTORIA
 Saitama vs. Underlord: VICTORIA
Arco de la Casa de la Evolución
 Saitama vs. Mantis: VICTORIA
 Saitama vs. Beast King: VICTORIA
 Saitama vs. Ground Dragon: VICTORIA
 Saitama vs. Asura Kabuto: VICTORIA
Arco de la Banda Togen
 Saitama vs. Hammerhead: VICTORIA
 Saitama vs. Sonic Velocidad del Sonido: VICTORIA
Arco del Registro Nacional de Héroes
 Saitama vs. Sneck: VICTORIA
 Saitama vs. Genos: VICTORIA
 Saitama vs. Sonic Velocidad del Sonido: Revancha: VICTORIA
Arco del Monstruo Rumoreado
 Saitama vs. Kombu Infinito: VICTORIA (fuera de escena)
Arco del Meteoro Gigante
 Saitama, Genos y Metal Knight vs. Meteoro: VICTORIA
 Saitama vs. Tanktop Tiger y Tanktop Black Hole: VICTORIA
Arco del Monstruo Marino
 Saitama vs. Mensajero de los Marinos: VICTORIA
 Saitama vs. Rey del Mar Profundo: VICTORIA
Arco del Conquistador del Universo
 Saitama vs. Groribas: VICTORIA
 Saitama vs. Geryuganshoop: VICTORIA
 Saitama vs. Boros: VICTORIA
 Saitama vs. Plutón: VICTORIA
Arco de King
 Saitama vs. Cuervo Gigante: VICTORIA
Arco del Grupo Ventisca
 Saitama vs. Fubuki, Pestañas y Mono de Montaña: VICTORIA
 Saitama vs. Sonic Velocidad del Sonido: Tercer Round: VICTORIA
Arco de la Cacería de Héroes
 Saitama vs. Garou: VICTORIA
Arco de la Incursión de Monstruos
 Saitama vs. Zakos: VICTORIA
Arco de la Súper Lucha
 Saitama vs. Bakuzan: VICTORIA
 Saitama vs. Sour Face: VICTORIA (fuera de escena)
 Saitama vs. Choze: VICTORIA
 Saitama vs. Suiryu: VICTORIA
 Saitama vs. Bakuzan Monstruo: VICTORIA
 Saitama vs. Gouketsu: VICTORIA (fuera de escena)
Arco de la Asociación de Monstruos
 Saitama y King vs. Ciempiés Anciano: VICTORIA
 Saitama vs. Overgrown Rover y Nyan: VICTORIA
 Saitama vs. Orochi: VICTORIA
 Saitama vs. Agua Malvada del Océano: VICTORIA
 Saitama vs. Garou Monstruo: VICTORIA
Arco de las Hermanas Psíquicas
 Saitama vs. Forte: INTERRUMPIDA por Fubuki
 Saitama vs. Tatsumaki: VICTORIA
Arco de la Introducción de los Neo Héroes
 Saitama vs. Genos: Revancha: Ambos se detienen
 Saitama vs. Rangor: VICTORIA
 Saitama vs. Dragón Cruel: VICTORIA
 Saitama vs. Flashy Flash: INTERRUMPIDA por Genos
Curiosidades
 Saitama quería convertirse en héroe porque desde pequeño vio un héroe en un anime.
 Dada su simple apariencia, a menudo es subestimado y considerado débil tanto por
villanos como por héroes. Únicamente Asura Kabuto, Boros y Orochi percibieron su
verdadero poder antes de enfrentarlo.
 Es fácil provocar malentendidos con Genos sobre su calvicie.
 Tiene un complejo con su calva al punto que considera un insulto que alguien la
mencione.
 Todas las acciones de luchar contra monstruos nunca fueron reconocidas por el público
porque de inmediato se iba de la escena.
 Su nombre probablemente deriva de la prefectura de Saitama ubicada en Japón,
donde ONE vive en la actualidad y comenzó a dibujar la serie.
 La camiseta que lleva con la palabra "oppai" significa pechos en español.
 Es oficialmente el personaje que más monstruos ha matado a lo largo del guion de One
Punch-Man.
 A pesar de tener una increíble fuerza, Saitama no tiene ningún conocimiento de artes
marciales, solo lanza puñetazos, patadas, codazos y agarres comunes y básicos pero con
un poder devastador.
 Antes de ser un héroe registrado, Saitama ganaba dinero trabajando en tiendas de
conveniencia y en festivales culturales, por esto tiene algo de conocimiento y facilidad
para identificar ofertas.
 Antes de la llegada de Genos, se mantenía económicamente con lo que le regalaba la
gente que salvaba.
 La técnica que más usó de niño fue "Ataque Giratorio".[7]
 Está tan aburrido de las peleas que prefiere ir a los descuentos del supermercado.
 Es directamente responsable de la creación de la Asociación de Héroes, al salvar a un
niño de Kanirante. El abuelo del pequeño se inspiró en esa acción para fundar la
asociación y proteger a la gente de las amenazas.
 Es uno de los pocos héroes que no alardea de su poder a pesar de ser el más fuerte de su
universo hasta la fecha.
 Tiene un gran parecido con Anpanman, de la serie Go! Anpanman. No solo físico ya
que los romajis de ambas series se pronuncian casi igual: Wanpanman y Anpanman.
 Es junto a Tatsumaki, el único personaje que de vez en cuando es animado con el diseño
del webcómic.
 Saitama hace un cameo en otra reconocida obra de ONE, Mob Psycho 100, como fondo
de pantalla del teléfono móvil de Arataka Reigen.
 Es el único héroe no perteneciente a Clase-S que ha logrado derrotar por sí solo a uno o
más kaijin nivel Dragón.
 Según lo dicho por Bofoi, Saitama consiguió ascender a la Clase-A en solo 65 días de
haber sido registrado en la Asociación.[8]
 Saitama tiene algunas similitudes con Dracule Mihawk de One Piece:
 Ambos son considerados como las más fuertes; Saitama es el héroe más
poderoso y Mihawk es el espadachín más fuerte del mundo.
 Ambos están en busca de oponentes que les haga luchar con todo su poder.
 Ambos aceptaron, aunque de mala gana al principio, tener un aprendiz, y en
ambos casos ese discípulo resulta ser uno de los protagonistas de sus
respectivas series.
 Ambos han sido capaces de derrotar a múltiples enemigos con tan solo un
ataque.
 Ambos demuestran desinterés en sus respectivos trabajos (Saitama como héroe
de la Asociación de Héroes y Mihawk como un Señor de la Guerra del Mar para
el Gobierno Mundial)

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