Practica Redes de Computadoras 2
Practica Redes de Computadoras 2
Practica Redes de Computadoras 2
INTRODUCCIÓN
La tabla de enrutamiento contiene la información más importante que usan los routers. Esta tabla proporciona la
información que usan los routers para reenviar los paquetes recibidos. Si la información de la tabla de enrutamiento
no es correcta, el tráfico se reenviará incorrectamente y posiblemente no llegue al destino. Para que se comprendan las
rutas de tráfico, la resolución de problemas y la manipulación del tráfico, es absolutamente necesario que se tengan
conocimientos sobre cómo leer y analizar una tabla de enrutamiento. Sólo hay dos maneras de completar una tabla
de enrutamiento: manualmente (el administrador agrega rutas estáticas) y automáticamente (por medio de
protocolos de enrutamiento dinámico).
1. Para el desarrollo de esta práctica requerirá hacer uso del software Packet Tracer, con el cuál se
aprenderá a realizar la configuración básica del router. Un enrutador o encaminador (en inglés: router)
es un dispositivo hardware o software de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa
tres (nivel de red) del modelo OSI. Este dispositivo interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace
pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la capa de red.
El enrutador toma decisiones lógicas con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de una
red interconectada y luego dirige los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados. Sus
decisiones se basan en diversos parámetros. Una de las más importantes es decidir la dirección de la red
hacia la que va destinado el paquete (En el caso del protocolo IP esta sería la dirección IP). Otras
decisiones son la carga de tráfico de red en las distintas interfaces de red del enrutador y establecer la
velocidad de cada uno de ellos, dependiendo del protocolo que se utilice.
Los protocolos de enrutamiento son aquellos protocolos que utilizan los enrutadores o encaminadores
para comunicarse entre sí y compartir información que les permita tomar la decisión de cual es la ruta
más adecuada en cada momento para enviar un paquete. Los protocolos más usados son RIP (v1 y v2),
OSPF (v1, v2 y v3), y BGP (v4), que se encargan de gestionar las rutas de una forma dinámica. Aunque no
es estrictamente necesario que un enrutador haga uso de estos protocolos, pudiéndosele indicar de
forma estática las rutas (caminos a seguir) para las distintas subredes que estén conectadas al
dispositivo. Comúnmente los enrutadores se implementan también como puertas de acceso a Internet
(por ejemplo un router ADSL), usándose normalmente en casas y oficinas pequeñas.
2. Ejecute el programa Packet Tracer, el cuál se observa en la figura1. Recuerde que puede variar el entorno
dependiendo de su versión del programa.
Figura 1. Entorno de Packet tracer
3. Como puede ver en la figura 1, en la esquina inferior izquierda se encuentran los dispositivos generales
para formar la red: routers, switches, Hubs, cables, dispositivos de usuario final etc. Al colocar el cursor
sobre los iconos, en el cuadro central aparece el nombre del dispositivo que representan.
4. De un clic en el icono que representa los dispositivos de usuario final (End Devices), en la ventana de a
lado aparecerán específicamente los tipos de dispositivos de usuario final que hay: PC, Servidor,
impresora y un telefono ip, de igual forma al colocar el cursor sobre ellos en la parte de abajo aparece
lo que representan.
5. Para hacer uso de los dispositivos mostrados, por ejemplo, que desee colocar una PC en el área de
construcción de la red, haga click sobre “end-devices” y mostrará los distintos dispositivos terminales
que son emulados. De ese recuadro seleccione PC-PT dando un clic sobre el mismo, al hacerlo observará
que para indicar que está seleccionado se cambia la imagen del icono de mostrar una computadora a
que aparezca un circulo rojo con una línea, como se ve en la figura 2.
6. Una vez realizado lo anterior haga click en el espacio central en blanco de packet tracer para colocar su
computadora. Otra opción es hacer click sostenido sobre la figura que aparece en la parte inferior y
mantener el click sostenido hasta colocar el puntero del mouse sobre el espacio donde desee colocar el
dispositivo. Repita esta actividad hasta tener 6 computadoras como se muestra en la figura 3.
Figura 3. Agregado de dispositivos terminales
7. De manera parecida al paso anterior, agrega 3 switchs tipo 2950-24 (seleccione el icono de switch para
desplegar el listado de dispositivos correspondiente) y 3 routers tipo 1841 (seleccione el icono de router
para mostrar los dispositivos disponibles), una vez realizado se puede ver la distribución que se muestra
en la figura 4.
8. Teniendo lo anterior es necesario enlazar los dispositivos, para ello seleccione el icono del cableado, este
icono tiene forma de un “rayo” al hacerlo aparecerán distintos tipos de cables. Para enlazar las
computadoras al switch seleccione el cable paralelo, es el cable representado con una línea negra. Para
hacer el enlace seleccione el cable a continuación haga click sobre la computadora que desea conectar,
le desplegará un menú de entradas para el cable, seleccione fastethernet y a continuación haga click
sobre el switch con el que desea hacer la conectividad y seleccione alguna de las entradas fastethernet
disponibles. Realiza esta actividad para todas las computadoras de forma que se verá algo similar a lo
mostrado en la figura 5.
9.
10. Ahora es necesario enlazar los switchs hacia los routers, pero antes va ser necesario ver que tarjetas
contiene físicamente y para configurarlo de acuerdo a nuestras necesidades, da un solo clic sobre uno
de los routers y aparecerá una ventana como la que se muestra en la figura 6.
12. Una vez completada la configuración física de los routers podrá cablear los switchs hacia los routers,
para ello será necesario seleccionar el cable paralelo (cable representado con una línea negra) y
seleccionar el router que desea conectar, al hacerlo aparecerá un menú de puertos disponibles, elija el
puerto fastethernet0/0, y del extremo del switch uno que esté disponible, aunque te menciono que se
acostumbra utilizar el primer puerto del switch para conectarlo hacia el router. Repite esta acción con
los otros routers para que se vea una topología similar a la mostrada en la figura 8.
14. Ahora es el momento de realizar cálculos para iniciar el direccionamiento lógico. Con tal finalidad
completa la información solicitada en la tabla que se muestra a continuación, toma de referencia lo
realizado en la práctica de direccionamiento IPv4.
PC1 Última dirección utilizable Máscara para la dirección 1er dirección utilizable para la
para dirección 100.100.10.10 100.100.10.10 dirección 100.100.10.10
PC2 2a dirección utilizable para la Máscara para la dirección 1er dirección utilizable para la
dirección 150.100.10.10 150.100.10.10 dirección 150.100.10.10
PC3 Última dirección utilizable Máscara para la dirección 1er dirección utilizable para la
para dirección 150.100.10.10 150.100.10.10 dirección 150.100.10.10
PC4 2a dirección utilizable para la Máscara para la dirección 1er dirección utilizable para la
dirección 200.100.10.10 200.100.10.10 dirección 200.100.10.10
PC5 Última dirección utilizable Máscara para la dirección 1er dirección utilizable para la
para dirección 200.100.10.10 200.100.10.10 dirección 200.100.10.10
16. Tan pronto completes la tabla anterior, es momento de pasar esa información al simulador, para eso es
necesario hacer clic sobre la computadora que deseas asignar la dirección, se mostrará una ventana
donde deberás seleccionar la lengüeta desktop y a continuación el icono “IP Configuration”. Como se
ve en la figura 10. En el mismo escriba la dirección IPv4 (IPv4 Address) que corresponde para la
computadora, su máscara de red (Subnet Mask) así como la dirección de gateway (Default Gateway). Al
terminar cierre la ventana, en automático guardará los datos ingresados. Repita esta actividad con cada
una de las computadoras
18. A la izquierda de la ventana, aparecen varias opciones por configurar, seleccione fastethernet0/0, ¿por
qué este puerto?, bueno, recuerda que pasos atrás realizaste el enlace del cable ethernet que proviene
del switch hacia este puerto, por eso éste puerto se debe configurar como si se tratase de un equipo
más que se enlaza a esta red. Aquí es donde vamos a asignar la primera dirección utilizable de la red de
clase A que estamos empleando y corresponde a la dirección de gateway que asignamos a las
computadoras, así como su máscara de red. También es necesario activar este puerto, marcando el
recuadro On del Port Status. Como se ve en la figura 12.
Router1 Aquí escribe la 1er dirección Aquí escribe la Máscara para la dirección
utilizable para dirección 150.100.10.10
150.100.10.10
Router2 Aquí escribe la 1er dirección Aquí escribe la Máscara para la dirección
utilizable para la dirección 200.100.10.10
200.100.10.10
Tan pronto configure la información anterior en los routers, observará que los puntos coloridos en las
conexiones entre los routers hacia los switches, cambian de tener un color rojo a uno verde, esto demuestra
que han sido configuradas adecuadamente las conexiones. Esto lo puede ver en la figura 13.
20. Ahora solo falta enlazar los routers entre ellos, para eso será necesario configurar su enlace entre los puertos
seriales, donde también deberemos asignar direcciones IP que correspondan a la misma red, para tal fin
aquí se utilizarán los datos obtenidos en la tabla. Realicemos primero el enlace entre los routers 0 y 1.
Complete la información de las siguientes tablas para que sepa que direcciones IP y máscaras asignará:
Enlace entre Router 0 y 1:
Router1 En serial 0/0/1 escribe 2a dirección Aquí escribe la Máscara para la dirección
utilizable para dirección 192.0.0.1 192.0.0.1
Router2 En serial 0/0/1 escribe 2a dirección Aquí escribe la Máscara para la dirección
utilizable para dirección 192.0.1.1 192.0.1.1
21. Ahora configura los puertos seriales de los routers, para ello da clic sobre el router0 y seleccione la
lengüeta Config, una vez dentro selecciona el puerto serial 0/0/0 e inserta la información que tienes en
las tablas anteriores para su configuración, además de activar la casilla port status ON, como se ve en la
figura 14. Repite esta acción con cada puerto serial requerido así como con cada router.
22. Para concluir solo falta indicar el protocolo de enlace que utilizará, en este caso utilizaremos el protocolo
RIP versión 1. Con tal finalidad deberá completar la información de la siguiente tabla:
23. Ahora deberá configurar el protocolo RIP, para ello da clic sobre el router0 y seleccione la lengüeta
Config, una vez dentro selecciona RIP e inserta una a una las direcciones de red que se enlazan con el
Router0, estas las puedes apreciar revisando la fila que corresponde al router en la tabla anterior. Para
agregar las direcciones es necesario anotarla en el cuadro de texto y presionar el botón ADD. Cuando
hayas terminado las direcciones insertadas aparecerán en el recuadro de la ventana que se aprecia en
la figura 17. Repite esta acción con cada router, se cuidadoso, corresponden diferentes direcciones de
red para cada router, y un error en la asignación de las mismas puede provocar un error de conexión
incluso en toda la red.
Figura 17. Configuración lógica terminada, puntos de color verde en cada enlace
24. Una vez realizado lo anterior se habrá concluido, ahora solo resta hacer pruebas de conectividad entre
los equipos de la red. Envía un ping desde una de las computadoras de cada red hacia una computadora
de otra red para comprobar la conexión. Recuerde para hacer ping deberá hacer clic sobre una
computadora, seleccionar la lengüeta de desktop y a continuación Command prompt, aparecerá una
terminal desde la cual podrá aplicar el comando ping seguido de la dirección IP de otra computadora.
Como se ve en la figura 18.
• PC1 y PC2.
• PC3 y PC6.
25. ¡Felicidades! Has concluido esta actividad, y ahora conoces como configurar el router a través de las
ventanas de configuración.