Poker No Limit
Poker No Limit
Poker No Limit
El Poker es un juego de naipes estadounidense, aunque su origen parece ser francés. Este juego se ha
convertido en uno de los más practicados en todo el mundo gracias a su sencilla mecánica. En él
intervienen, de manera destacada, las facultades mentales, pero sin dar lugar a cálculos complicados.
Baraja de cartas
Se juega con una baraja inglesa de 52 cartas. Se suelen emplear dos barajas de diferente color de
reverso para que, mientras una está en juego, la otra quede barajada junto al que tiene que dar la próxima
vez. Previamente, los jugadores decidirán emplear uno o los dos comodines, aunque lo más
recomendable es jugar sin ningún comodín. El comodín es una carta que sirve para suplir o representar a
cualquier otra carta.
Número de jugadores
Pueden jugar de dos a siete jugadores, aunque las partidas más interesantes son las formadas por cinco
o seis. Cada jugador juega para sí, sin compañero.
REPOKER
Jugando con un comodín, es la mayor jugada que puede hacerse y consiste en tener las 5 cartas
del mismo valor, siendo necesariamente una de ellas el comodín. Si se jugase con dos
comodines, gana el que tenga el Repoker de cartas más altas, no pudiendo haber empate.
2. ESCALERA DE COLOR
Jugando sin comodín, es la mayor jugada y consiste en tener las cinco cartas del mismo palo y
valor correlativo. Se llama Escalera de Color Real a la formada por las cinco cartas correlativas
más altas del mismo palo. El as puede ligar con el rey o con la carta menor de la baraja
consiguiendo la Escalera Mínima de Color. Gana el que tenga la escalera mayor. Puede haber
empate, en cuyo caso, se reparten las ganancias.
3. POKER
Es tener cuatro cartas del mismo valor. Gana el formado por las cuatro cartas más altas. No
puede haber empate.
4. FULL
Es la combinación de tres cartas del mismo valor con otras dos cartas iguales entre sí. Gana el
que tenga el trío mayor. No puede haber empate.
5. COLOR
Es tener las cinco cartas del mismo palo sin ser de valor correlativo. Gana el que tenga la carta
más alta. Si en ésta hay empate, determina quién gana la carta siguiente, y así sucesivamente.
En el caso de que las cartas de ambos jugadores sean de igual valor, hay empate y se reparten
las ganancias.
6. ESCALERA
Cuando las cinco cartas son de valor correlativo, sin que todas ellas sean del mismo palo. El as
puede ligar con el rey o con la carta menor de la baraja. Gana la escalera que empiece por la
carta mayor. En caso de empate, se reparten las ganancias.
7. TRÍO
Es tener tres cartas del mismo valor y las dos restantes sin que formen pareja. Gana el trío de
las cartas mayores. No puede haber empate.
8. DOBLES PAREJAS
Cuando se tienen dos parejas de cartas de diferente valor. Gana la pareja mayor y en caso de
empate, gana el que tenga la segunda pareja de mayor valor. Si las parejas de ambos jugadores
fueran de igual valor, gana el que tenga la mayor carta suelta. Puede haber empate final,
repartiéndose las ganancias.
9. PAREJA
Dos cartas iguales y tres cualesquiera sin ligar. Gana el jugador que tenga la pareja de mayor
valor. En caso de empate, gana el que tenga las cartas de mayor valor entre las tres cartas
sueltas. Puede haber empate final, repartiéndose las ganancias.
La posición lo es todo en los juegos de poker y toda la acción gira alrededor del botón,
excepto en Stud. Las primeras posiciones, así como las ciegas pequeña y grande,
están a la izquierda del botón y actúan primero después del flop. Los asientos a la
derecha del botón son las últimas posiciones y actúan los últimos post-flop, y los
puestos entre ellos son las posiciones medias.
Las reglas del poker clásico indican que cuanto más tardes en hablar (posición más
lejana a quien inicia la acción preflop) más posibilidades tiene de ganar.
III. Pre-flop
La acción Pre-flop comienza con el jugador sentado a la izquierda de la ciega grande
(BB). La acción continúa en el sentido de las agujas del reloj hasta que el BB actúa el
último. Los jugadores preflop tienen tres opciones: tirarse, pagar o subir. Una vez que
todos los jugadores han actuado y las apuestas están igualadas termina la ronda de
apuestas.
IV. El Flop
El Flop son las tres primeras de las cinco cartas comunitarias. Los jugadores tienen la
opción de pasar (no apostar nada), apostar, pagar, tirarse o subir, dependiendo de su
posición en la mesa y las acciones anteriores de los rivales.
V. El Turn
VI. El River
Cuando por fin llegas al River, la quinta carta comunitaria, deberías tener una mano
que pueda ganar. O puedes intentar un farol si todos pasan hasta ti. Además, ¡ya no
pueden salir más cartas que te ganen!
VII. El Showdown
Para que haya Showdown tiene que haber al menos dos jugadores restantes. El
ganador debe mostrar sus cartas para llevarse las fichas. El ganador se determina por
el que tiene la mejor mano de cinco cartas. Ese jugador se lleva el bote.
Esas cinco cartas no se reparten a la vez sino que se hace en tres momentos:
en el flop, en el turn y en el river. En el flop se muestran de golpe las tres
primeras cartas comunitarias sobre la mesa, en el turn la cuarta y en el river la
quinta.
Justo tras el reparto de las dos cartas iniciales propias a cada jugador y antes
de ver el flop, tiene lugar la primera ronda de apuestas, que se llama preflop.
La segunda ronda será justo después de ver el flop. La tercera ronda de
apuestas se realiza tras el turn. Y la cuarta ronda de apuestas es la que llega
tras aparecer el river. Tras el river y con ya las cinco cartas de la mesa y es la
última ronda de apuestas en la que se podrán añadir fichas al bote y se
realizarán acciones como apostar, subir, igualar o retirarse.
I. Pre-flop
La primera ronda de apuestas de un juego Texas Holdem es el pre-flop, donde
te reparten tus dos cartas particulares y tienes que decidir si quieres ir a la
mano o no. En el caso de que no seas una de las ciegas y no consideres jugar
la mano, al tirarte no perderás ninguna fichas, es decir, la mano te saldrá gratis.
Si quieres jugar la mano podrás igualar el valor de la ciega o subir como
mínimo al doble de la ciega.
II. Flop
Una vez se han igualado las apuestas preflop, se sacan tres cartas boca arriba
en el centro de la mesa comunes a todos los jugadores que continúen en la
partida. Y ahora comienza una nueva ronda de apuesta; pero en esta ocasión,
el primero que actúa es la ciega pequeña. Si se hubiera tirado, sería la ciega
grande y así sucesivamente. Cuando se han igualado las apuestas, se recogen
en el centro de la mesa junto al bote formado en la ronda anterior.
III. Turn
En el turn sólo sale una carta boca arriba junto a las tres del flop. Que será la
cuarta carta común, siendo el momento en el que comienza la penúltima ronda
de apuestas, en el mismo orden que la anterior. Los jugadores que sigan en la
mano pueden apostar si lo desean. Cuando se igualen las apuestas o todos los
jugadores pasen, se termina la ronda y se juntan las fichas en el centro de la
mesa.
IV. River
La quinta y última carta comunitaria aparece junto a las cuatro que ya están en
la mesa. A esta carta se le llama river, dando también nombre a la última ronda
de apuestas-. Los jugadores que quedan en la mano ya saben que jugada
tienen. Comienza la última ronda de apuestas e el mismo orden que las
anteriores. Cuando se igualen las apuestas, los jugadores que siguen en la
mano muestran su jugada.
V. Showdown
Este el momento de enseñas las cartas para ver quién tiene la mejor jugada y
se lleva el bote con las apuestas. El primero en apostar es el jugador que ha
hecho la última apuesta o subida.
En el caso de que todos los jugadores hayan pasado en el river, será el primer
jugador a la izquierda del botón el que tiene que enseñar en primer lugar. El
resto de jugadores, por orden, pueden enseñar o renunciar al bote tirándose
boca abajo. Si todos los jugadores se tiran boca abajo, el último jugador con
cartas en la mano es el ganador.
Pero… ¿quién gana?. Pues en Texas Holdem se lleva el bote el jugador que
presente la jugada de cinco cartas más alta según el ranking de manos de
póker que te mostraremos en un próximo apartado sobre manos del poker
texas holdem.
Y para dar paso a la siguiente mano, tan pronto se adjudica el bote, empieza
una nueva mano de texas holdem.
I. Fold o Retirarse
Retirarse es una de las opciones que tienes cuando te llega tu turno. Significa
renunciar a la mano. Tiras tus cartas y pierdes la oportunidad de ganar el bote.
Si tuvieras fichas apostadas también las perderías, pero no perderías ninguna
ficha más.
Para poder hacer fold algún jugador tiene que haber apostado, si no te
estuvieras enfrentando a ninguna apuesta, entonces podrías pasar. Una vez te
has retirado, no hay opción de recuperar tus cartas y renuncias totalmente a tu
mano. Tendrás que esperar al siguiente reparto.
En el caso de que no tengas fichas suficientes para pagar, pondrías todas las
que tienes y estarías all-in; en este caso sólo puedes ganar a tus rivales tantas
fichas como has apostado.
V. Raise o Subir
Cuando te llega tu turno y algún jugador ha apostado, tienes la oportunidad de
subirle la apuesta. Al hacerlo, vuelves a dar la opción de hablar a todos los
jugadores que estén en la mano que tienen que igualar tu apuesta, retirarse o
volver a subirla. En el caso de que la subida la estés haciendo sobre otra
subida, se denomina resubida.
Los misdeals, o errores del reparto, son bastante comunes en el póker en vivo,
pero inexistentes en el póker online. En las reglas del Téxas Hold’em un
misdeal puede ser que un jugador reciba más cartas de las que le
correspondan. O cuando se comienza a repartir por el jugador erróneo.
También ocurre cuando el dealer voltea una de las dos primeras cartas al
repartir.
Si hay un misdeal, el dealer se dará cuenta. Le hará saber a la mesa que hay
que volver a repartir la mano. El dealer recoge todas las cartas, baraja de
nuevo y reparte la mano. Sencillo.
Mano muerta
A veces, los jugadores tiran sus cartas por error. Desafortunadamente no hay
nada que el dealer pueda hacer. Su mano ya no es válida, y no podrán jugar
hasta que se reparta la siguiente mano. Incluso si el dealer se lleva las cartas
de un jugador sin darse cuenta, la mano del jugador se considera muerta.
Según la variedad que juegues, tienes que conocer cuántas cartas se reparten
en el póker, porque si tienes cartas de más o de menos, pueden declarar tu
mano muerta.
La carta quemada
En las Reglas del póker de cinco cartas, la carta se quema antes de de que
comiencen los jugadores a cambiar sus cartas.