Tekas Poker PDF
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Reglas
Para las descripciones que siguen a continuacin se asume cierta familiaridad con la forma de jugar de pquer, y con
las manos de pquer.
Apuestas
Hold'em se suele jugar usando las apuestas ciega pequea ("small blind") y ciega grande ("big blind"). Estas
apuestas se denominan "ciegas" ya que el jugador apuesta obligatoriamente sin haber visto ninguna de las cartas de
la mesa.
La ciega pequea la pone el jugador a la izquierda del repartidor, y equivale a la mitad de la ciega grande.
La ciega grande la aporta el jugador a la izquierda del anterior y equivale a la apuesta mnima. En los torneos, la
cantidad de las ciegas va aumentando conforme el torneo avanza.
Un botn se utiliza para representar al jugador situado en la posicin del repartidor. El botn de repartidor gira en la
direccin de las agujas del reloj despus de cada mano, con lo que se van turnando el repartidor y las "ciegas".
Cmo jugar
Se debe conseguir la mejor mano de las siguientes:
Texas hold 'em 2
1 Escalera real Royal Cinco cartas del mismo palo del 10 al As. 4
o flor flush
imperial
2 Escalera de Straight Cinco cartas consecutivas del mismo palo. En caso de empate decide la carta 36
color flush ms alta.
3 Pquer Four of a Cuatro cartas iguales en su valor. En caso de que varios jugadores tengan 624
kind pquer, gana el que tenga el pquer con las cartas ms altas. Si varios
jugadores tienen el mismo pquer (si ste se da en las cartas comunitarias)
gana el que tenga la carta ms alta.
4 Full Full Tres cartas iguales (tro), ms otras dos iguales (par). En caso de que varios 3.744
House jugadores tengan full, gana el que tenga el tro ms alto y luego el que tenga
la pareja ms alta.
5 Color Flush Cinco cartas del mismo palo, Gana la carta ms alta dentro del mismo palo. 5.108
6 Escalera Straight Cinco cartas consecutivas de palos diferentes. Gana la escalera ms alta. 10.200
7 Tro Three of a Tres cartas iguales en su valor. En caso de empate decide el tro con las 54.912
kind cartas ms altas y en caso de nuevo empate decide la carta o cartas ms altas
de las que no forman tro.
8 Dobles Two pair Dos pares de cartas. En caso de empate decide la pareja ms alta y si 123.552
parejas contina el empate decide la segunda pareja ms alta y en caso de nuevo
empate decide la carta suelta ms alta.
9 Pareja One pair Dos cartas iguales y tres diferentes. En caso de empate decide la pareja ms 1.098.240
alta y si contina el empate deciden las cartas ms altas entre las restantes.
10 Carta alta High card Gana quien tiene la carta ms alta de todas. Si hay empate con la primera 1.302.540
carta, se contina con las siguientes para decidir quin tiene la carta ms alta.
Pre-Flop
Flop y Post-Flop
Antes de cada una de las 3 fases se quema (burn) una carta, que se deja apartada y boca abajo.
Show Down
Finalmente, si fuera necesario se muestran las cartas para dirimir al ganador entre los jugadores que todava estn en
la mano.
El Ganador
Si un jugador apuesta y todos los dems se retiran, el jugador se lleva todo el dinero o fichas del bote, y no tendr
que mostrar sus cartas. Si dos o ms jugadores continan despus de la ltima ronda de apuestas, se muestran las
cartas. En la muestra, cada jugador utiliza las cinco mejores cartas posibles de entre las siete que forman sus dos
cartas privadas ("pocket cards") y las cinco cartas comunes de la mesa ("community cards").
Si dos jugadores o ms comparten la mejor mano, entonces el bote se divide por igual entre los jugadores ("split
pot"). De todas formas es comn que los jugadores tengan manos muy similares, pero no idnticas. A menudo se
utiliza la carta kicker para desempatar.
Cuando un jugador tiene menos fichas que el resto de los que apuesta y gana, el resto de las apuestas se dividen entre
los dems jugadores que siguieron las apuestas.
Ejemplos
Mesa
4 K 4 8 7
El kicker se muestra en caso de empate. Las cartas se presentan a medida que se dispongan, es decir, el orden en que
se presentan las cartas puede variar sin importancia, siempre y cuando las terminen sobre el pao o mesa.
Texas hold 'em 5
Jugador 1 4 4 4 A K Tro de 4.
Jugador 2 A K 9 8 7 Color al A
Jugador 4 8 7 6 5 4 Escalera al 8
En este caso, el Full House del Jugador 3 es la mejor mano y luego la segunda mano mejor seria la del jugador 2.
Jugadas
AQ Gran Chick, Little Slick, Ms. Slick, Catch of the Day, Caminar de vuelta a Houston
A3 Baskin-Robbins
A2 Michael Jackson
KQ (suited): Matrimonio
KJ Kojak
QQ Ladies, Girls with curls, Angels, Wal-Mart Shoppers, Cohetes canadienses, Aces canadienses
Referencias
[1] http:/ / www. futbolypoker. com/ nombre-apodos-manos-iniciales-poker/
Fuentes y contribuyentes del artculo 6
Licencia
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0
//creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/