TGF_Jazmin Godoy_Jenny Valderrama

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La página web, como una herramienta pedagógica y didáctica, para el fortalecimiento de

las habilidades básicas en el idioma inglés (Reading and writing), utilizando el presente

simple, con los estudiantes de grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo sede 02

Hoyagrande, del municipio de Icononzo Tolima.

Jazmín A. Godoy Rojas (8042120322) y Jenny A. Valderrama Alvarado

(8042120417)Facultad de Ciencias Sociales y Educación, Maestría en Recursos

Digitales Aplicados a la

Educación, Universidad de Cartagena

Director

Ph. D. Germán Alberto Cháves Mejía

Vereda Hoyagrande-Icononzo Tolima, Colombia.

Octubre/2023
2

Dedicatoria

A nuestras familias por su apoyo constante e incondicional

en este proceso, sin su amor y comprensión este logro no

habría sido posible, además, por ser la fuente de inspiración en

nuestra formación personal y profesional.

Jazmín Andrea Godoy Rojas

Jenny Andrea Valderrama Alvarado


3

Agradecimientos

Primeramente, agradecer a Dios por concedernos la vida, la

salud y la sabiduría suficiente para sacar adelante este

proyecto.

En segundo lugar, agradecer a nuestras familias por su apoyo

incondicional, en la realización de nuestros sueños personales y

profesionales.

Y finalmente a nuestros docentes por su acompañamiento y

guía en este proceso académico para que se llevara a cabo de

la manera más oportuna y acorde a nuestra formación.


4

Tabla de contenido

Introducción .................................................................................................................................. 15

Capítulo 1. Planteamiento y Formulación del Problema .............................................................. 18

1.1 Planteamiento.............................................................................................................. 18

1.2 Formulación ................................................................................................................ 21

1.3 Antecedentes del Problema ......................................................................................... 21

1.4 Justificación ................................................................................................................ 30

1.5 Objetivos ..................................................................................................................... 33

1.5.1 Objetivo General .......................................................................................... 33

1.5.2 Objetivos Específicos................................................................................... 33

1.6 Supuestos y Constructos ............................................................................................. 34

1.7 Alcances y Limitaciones ............................................................................................. 36

Capítulo 2. Marco de referencia .................................................................................................... 38

2.1 Marco Contextual........................................................................................................ 38

2.2 Marco Normativo ........................................................................................................ 44

2.3 Marco Teórico............................................................................................................. 49

2.4 Marco Conceptual ....................................................................................................... 62

Capítulo 3. Metodología ............................................................................................................... 68

3.1 Enfoque de Investigación............................................................................................ 68

3.2 Tipo de investigación .................................................................................................. 70

3.3 Modelo de Investigación ............................................................................................. 71

3.4 Estrategia pedagógica de intervención........................................................................ 73

3.5 Población y Muestra ................................................................................................... 74


5

3.6 Categorías de Estudio.................................................................................................. 75

3.7 Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos ..................................................... 80

3.8 Ruta de Investigación.................................................................................................. 85

3.9 Técnicas de Análisis de la Información ...................................................................... 88

Capítulo 4. Intervención Pedagógica o Innovación TIC, Institucional u Otra .............................. 95

4.1 Presentación de la experiencia .................................................................................... 95

4.2 La página web Play and learn with us! ....................................................................... 96

4.3 Recolección de datos................................................................................................. 107

4.4 Sistematización de datos ........................................................................................... 107

4.5 Evaluación de la estrategia........................................................................................ 107

4.6 Momento de exploración .......................................................................................... 108

4.7 Momento de estructuración....................................................................................... 110

4.8 Momento de práctica................................................................................................. 111

4.9 Momento de transferencia......................................................................................... 114

Capítulo 5. Análisis, Conclusiones y Recomendación ............................................................... 117

5.1 Análisis de los resultados objetivo 1 ......................................................................... 117

5.1.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 1 ........................................... 125

5.2 Análisis de los resultados objetivo 2 ......................................................................... 125

5.2.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 2 ........................................... 128

5.3 Análisis de los resultados objetivo 3 ......................................................................... 129

5.3.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 3 ........................................... 131

5.4 Análisis de los resultados del objetivo 4 ................................................................... 134

5.4.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 4 ........................................... 140


6

5.5 Análisis de los resultados del objetivo 5 ................................................................... 141

5.5.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 5 ........................................... 143

5.6 Hallazgos e impactos ................................................................................................ 144

5.7 Recomendaciones ..................................................................................................... 146

Referencias.................................................................................................................................. 149

Anexos ........................................................................................................................................ 158


7

Lista de figuras

Figura 1 Localización de la vereda Hoyagrande........................................................................... 43

Figura 2 Institución educativa el Triunfo sede 02 Hoyagrande .................................................... 44

Figura 3 Competencias asignadas a cuarto grado ......................................................................... 58

Figura 4 Tabla de niveles de lengua esperados en el PNB ........................................................... 60

Figura 5 Diagrama mapa mental de conceptos ............................................................................. 67

Figura 6 Ruta de investigación ..................................................................................................... 87

Figura 7 Prueba diagnóstica .......................................................................................................... 89

Figura 8 Fotos de la sesión 1....................................................................................................... 109

Figura 9 Fotos de la sesión 2....................................................................................................... 110

Figura 10 Fotos de la sesión 3, 4 y 5........................................................................................... 113

Figura 11 Fotos de la sesión 6..................................................................................................... 116

Figura 12 Texto base para la prueba ........................................................................................... 118

Figura 13 Respuestas de la pregunta N. 1 ................................................................................... 118

Figura 14 Respuestas de la pregunta N. 2 ................................................................................... 119

Figura 15 Respuestas de la pregunta N. 3 ................................................................................... 119

Figura 16 Respuestas de la pregunta N. 4 ................................................................................... 120

Figura 17 Respuestas de la pregunta N. 5 ................................................................................... 121

Figura 18 Respuestas de la pregunta N. 6 ................................................................................... 121

Figura 19 Respuestas de la pregunta N. 7 ................................................................................... 122

Figura 20 Respuestas de la pregunta N. 8 ................................................................................... 122

Figura 21 Respuestas de la pregunta N. 9 ................................................................................... 123

Figura 22 Respuestas de la pregunta N.10 .................................................................................. 124


8

Figura 23 Resumen de la prueba ................................................................................................. 124

Figura 24 Resumen de la prueba final ........................................................................................ 142


9

Lista de tablas

Tabla 1 Relaciones Conceptuales ................................................................................................. 75

Tabla 2 Secuencia Didáctica ......................................................................................................... 98

Tabla 3 Resultados de la Aplicación Norma Une 71362 ............................................................ 136

Tabla 4 Rúbrica de valoración de RED ...................................................................................... 139


10

Lista de anexos

Anexo A. Reporte de resultados Saber 11 2021…………………………………………….…..18

Anexo B. Consentimiento informado padres de familia……………………………………..…..85

Anexo C. Carta aval del rector …………………………………………………………………..85

Anexo D. Actividad diagnóstica ……………...……………………………...………………….88

Anexo E. Link de la página web……………...………………………...……………………..…96

Anexo F. Formato tabla F-2 (Perfil profesor). Norma UNE 71362……………...…………….130

Anexo G. Enlace de la prueba final…………………………………...………………...……...135


11

Resumen

La página web, como una herramienta pedagógica y didáctica, para el fortalecimiento de

las habilidades básicas en el idioma inglés (Reading and writing), utilizando el presente simple,

con los estudiantes de grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande,

del municipio de Icononzo Tolima.

Jenny Andrea Valderrama Álvarez y Jazmín Andrea Godoy Rojas

La página web que recibe el nombre de “Play and learn with us!”, juega y aprende con nosotros,

es una herramienta tecnológica y pedagógica, que atendió la necesidad del contexto identificado en la

Institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande, del municipio de Icononzo Tolima y motivó a los

estudiantes de grado cuarto a fortalecer las habilidades de Reading and writing, con el tema del tiempo

verbal, presente simple, el cual es un tema base en este grado y por ende, en el idioma inglés como lengua

extranjera, siendo esta una necesidad de aprendizaje en la actualidad.

Con la implementación de esta página web presentada como secuencia didáctica, se identificó por

medio de una prueba diagnóstica, los conocimientos previos de los estudiantes, respecto al presente

simple, después se diseñó la página web donde se publicaron diferentes actividades educativas digitales,

entre ellos E-book, avatar, juegos digitales, entre otros, luego, se implementó la página web, con los

estudiantes focalizados, seguidamente, se evaluó la página web bajo la Norma UNE 71362 (perfil

profesor) y por último, se evaluó los aprendizajes adquiridos de los estudiantes.

Para concluir, el impacto de la investigación está relacionado con la motivación que causó el uso

de RED en el aula, también la adquisición de conocimientos basados en la temática del presente simple y

el fortalecimiento de las habilidades de Reading and writing, identificadas en los óptimos resultados

comparados entre la prueba diagnóstica y la prueba final, así como también la evaluación bajo la Norma

UNE, que superó el 90% de calidad.


12

Palabras clave: Página web, habilidades de Reading and writing, secuencia didáctica, recursos

educativos digitales, Norma UNE 71362.


13

Abstract

The website, as a pedagogical and didactic tool, to strengthen basic skills in the English

language (Reading and writing), using the simple present tense, with the fourth grade students of

“El Triunfo” school, headquarters 02 Hoyagrande, of the municipality of Icononzo Tolima.

Jenny Andrea Valderrama Álvarez y Jazmín Andrea Godoy Rojas

The website called “Play and learn with us!”, is a technological and pedagogical tool,

which met the need of the context identified at “El Triunfo” school, headquarters 02

Hoyagrande, in the municipality of Icononzo Tolima, and it motivated to fourth grade students to

strengthen Reading and writing skills, using simple present tense, which is a basic topic in this

grade, and therefore, in English as a foreign language, this being a need for learning today.

With the implementation of this website presented as a didactic sequence, it was

identified through a diagnostic test, the students' prior knowledge in the simple present tense ,

then the web page was designed where different digital educational activities were published,

including an E -book, avatars, digital games, among others, then the website was implemented,

with focused students, next, it was evaluated under the UNE 71362 Standard (teacher profile)

and finally, the learning acquired from the students was evaluated.

To conclude, the impact of the research is related to the motivation that caused the use of

NETWORK in the classroom, also the acquisition of knowledge based on the present simple

tense and the strengthening of Reading and writing skills, identified in the optimal compared

results between the diagnostic test and the final test, as well as the evaluation under the UNE

Standard, which exceeded 90% quality.


14

Keywords: Website, Reading and writing skills, didactic sequence, digital educational

resources.
15

Introducción

Desde hace muchos años la escuela ha estado enmarcada por el modelo tradicional,

donde el niño aún se ve como una botella para llenar de conocimientos, pero en la actualidad

este perspectiva debe cambiar con los nuevos modelos pedagógicos contemporáneos, donde el

estudiante debe ser visto como una vela para encender, donde es el centro del proceso

enseñanzaaprendizaje y donde él mismo va construyendo su propio conocimiento con la

interacción que tenga con su propio contexto, para que este cambio sea más fácil y didáctico,

las nuevas tecnologías de la información y la comunicación son perfectas para asumir el reto de

la educación del siglo XXI, ya que son fundamentales en todos los ámbitos, pero en especial en

elámbito educativo, ya que impacta de manera significativa en el proceso enseñanza-

aprendizaje, puesto que motiva a los estudiantes a aprender de forma llamativa, actualizada y

transversal, donde se desarrollan diversas competencias, se fortalece el trabajo colaborativo y

se despierta lacreatividad y el espíritu investigativo.

Por estas razones, en este trabajo se pretende implementar una página web, la cual es

una herramienta tecnológica y pedagógica, que motiva a los estudiantes de grado cuarto a

fortalecer las habilidades de (Reading and writing) y conlleve a la adquisición de conocimientos

basados enla temática del presente simple, en el idioma inglés como lengua extranjera, siendo

esta una necesidad de aprendizaje en la actualidad.

La propuesta está encaminada a trabajarse desde el modelo TPACK, que como lo

afirma Cabero J. (2017), son los conocimientos de cómo coordinar los contenidos específicos

de la materia utilizando las TIC para facilitar el aprendizaje del estudiante. En definitiva, se

refiere a los conocimientos requeridos por los profesores para integrar la tecnología en su

enseñanza en cualquier área disciplinar. En este caso, se tendrá en cuenta los conocimientos
16

tecnológicos, desde el uso y manejo de algunos recursos interactivos (juegos); los

conocimientos pedagógicos,desde el fortalecimiento de vocabulario, el uso de las habilidades

del lenguaje (Reading and writing) y estructuras gramaticales del presente simple, así como

reforzar y consolidar los conocimientos disciplinares desde nuestra experiencia como

docentes de básica primaria en el área de inglés y lengua castellana.

Se pretende contribuir con un granito de arena hacia una educación de calidad, de

nuevos retos y transformaciones, en donde los recursos educativos digitales, entre ellos la

página web,se pueden considerar como herramientas potenciadoras del aprendizaje del inglés

como lengua extranjera, puesto que la adquisición o aprendizaje de una segunda lengua, se

da a través de estrategias metodológicas que propicien el desarrollo de las diferentes

habilidades del idioma,pero que debe llevar una secuencia que estimule el aprendizaje, es por

esto que se quiere hacer un engranaje entre lo tecnológico, lo didáctico y lo cultural, este

último enfocado en la lengua extranjera inglés.

Esta propuesta consta de 5 capítulos, en el capítulo 1, se puede visualizar el

planteamiento y la formulación del problema, los antecedentes a nivel local, nacional e

internacional, la justificación, los objetivos: general y específicos, supuestos, constructos y

limitaciones.

Por otro lado, en el capítulo 2 está la fundamentación teórica, donde se evidencia el

contexto, la normatividad, la teoría y los conceptos que determinan esta investigación.

Así mismo, el tercer capítulo presenta la metodología, el tipo y el modelo de

investigación, la población, muestra, categorías de estudio, relaciones conceptuales, técnicas e

instrumentos de recolección de datos y la ruta de investigación.

En el capítulo 4, se presenta la propuesta de intervención, donde se materializan las


17

acciones que se consideraron necesarias para alcanzar los objetivos propuestos, aquí se da el

paso a paso de las actividades realizadas.

En el capítulo 5, se presenta el análisis, conclusiones y recomendaciones a las que se

llegaron a lo largo de todo el proceso. También, se puede visualizar las referencias bibliográficas

que soportan este trabajo de grado, así como también, los anexos.
18

Capítulo 1. Planteamiento y Formulación del Problema

1.1 Planteamiento

Para encontrar el problema de investigación, se realizó un análisis al reporte de

resultados de las pruebas saber 11 año 2021,(Ver Anexo A) de la institución educativa El

Triunfo de Icononzo Tolima, encontrando allí muy bajas cifras, en cuanto al nivel de cada

área a calificar, como lo son: lectura crítica, matemáticas, sociales y ciudadanas, ciencias

naturales e inglés, esta última fue escogida para trabajar en esta propuesta, ya que en todas las

sedes adscritas en básica primaria y en la sede principal (secundaria), es muy notable el bajo

desempeño de los estudiantes en el área de inglés. Los resultados de las pruebas saber once,

del año 2021, dejan ver el bajo nivel de los estudiantes de grado once, porque sólo uno

alcanza el nivel A1 y lo mínimo que el Marco Común Europeo, Consejo de Europa (2020) y

la normatividad nacional, es que un estudiante al salir de grado once, logre el nivel B1, esta

situación se torna preocupante, lo que hace que como docentes se busque posibles alternativas

de solución y una de ellas, es iniciar desde la básica primaria que los estudiantes se motiven

hacia la aprehensión del idioma inglés. Este problema indica que las estrategias pedagógicas y

la didáctica empleada en el aula, no cumplen con las expectativas de los estudiantes, ni de los

referentes de calidad nacionales, ya que se presentan clases muy tradicionales, gracias a la

escasez de equipos tecnológicos, insuficientes para la cantidad de estudiantes (1 para 30), la

falta de conectividad y la falta de implementación de actividades educativas digitales.

En este mundo globalizado, el manejo del inglés y las nuevas tecnologías de la

información y la comunicación, se han convertido en el propósito de muchas personas que

quieren estar actualizadas y con mejores oportunidades a nivel personal, profesional, social,

económico y educativo.
19

Por tal razón, en primer lugar, se hace necesario el fortalecimiento de vocabulario y

estructuras gramaticales, haciendo énfasis en las habilidades de Reading and writing en inglés,

con la temática del presente simple, siendo estos temas, base en la aprehensión del inglés

desde la primaria y siendo este idioma en la contemporaneidad, la lengua extranjera más

común, lo que conlleva a que este idioma se convierta en una necesidad útil de aprender,

porque está en todas partes, como en películas, música, video juegos, entre otras; además

permite que las personas se contacten a nivel internacional, tengan más facilidad de navegar y

utilizar las TIC, ya que muchos programas, páginas y herramientas, se presentan en este

idioma, también orienta a los estudiantes a escoger mejor su proyecto de vida y ayuda a estar

actualizados en este mundo globalizado y multicultural en el que vivimos. Además, se hace

imprescindible confortar el idioma inglés, porque:

Nunca ha habido una época en la que tantas naciones necesitaran hablarse entre sí.

Nunca ha habido una época en la que tanta gente haya querido viajar a tantos lugares. …

Y nunca ha sido más urgente la necesidad de una lengua global. (D. Crystal, 1998, p.27)

En segundo lugar, debido a la carencia de herramientas educativas digitales para la

enseñanza del inglés como lengua extranjera, es muy importante el uso de las TIC y por ende

de los Recursos Educativos Digitales, entre ellos la página web, como herramientas didácticas

en el proceso enseñanza-aprendizaje, permitiendo la aprehensión de conocimientos mediante

el acceso dinámico y la comunicación eficiente, rápida, llamativa y creativa, entre docentes y

estudiantes,con la página web que se pretende realizar, se mostrará de manera didáctica y

llamativa a los estudiantes el tema del presente simple, presentándolo de manera lúdica y

llamativa mediante una interacción virtual que puede ser puente para la adquisición de nuevos

conocimientos, tanto en el idioma extranjero como en los medios tecnológicos, donde se


20

desarrollan diversas competencias y se fortalece el trabajo colaborativo.

Cabe resaltar, que uno de los avances tecnológicos vitales en la educación, son los

RED, los cuales según Zapata (2012) afirmaba que:

Los materiales digitales se denominan recursos educativos digitales(RED) cuando su

diseño tiene una intencionalidad educativa, apuntan al logro de un objetivo de

aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas

para el aprendizaje. Están hechos para informar sobre un tema, ayudar en la adquisición

de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable,

favorecer el desarrollo de una determinada competencia y evaluar conocimientos. (p.1)

Con este avance tecnológico para la educación, se pretende fortalecer habilidades de

Reading and writing, utilizando el presente simple, con la estrategia de la página web, aplicado

a los estudiantes de grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande,

del municipio de Icononzo Tolima, quienes han mostrado dificultad y desmotivación en el

aprendizaje del inglés, así como escaso manejo de herramientas digitales en el aula, debido al

impedimento con el acceso a la conectividad, haciendo que los actos pedagógicos se vuelvan

monótonos y tradicionales y qué mejor que sea mediante la elaboración e implementación de

una página web, que estas competencias se refuercen.


21

1.2 Formulación

¿De qué forma una página web, puede fortalecer las habilidades de Reading and writing

delidioma inglés, utilizando el presente simple, en los estudiantes de grado cuarto de la IE El

Triunfo sede 02 Hoyagrande, del municipio de Icononzo Tolima?

1.3 Antecedentes del Problema

A nivel internacional

En el artículo “Utilización de una herramienta TIC para la enseñanza del inglés en un

contexto rural” (Lizasoain, A et al.,2018), que se encuentra en la Revista Scielo, reporta los

resultados de un estudio que buscó examinar el impacto de una herramienta TIC para el

autoaprendizaje del inglés como lengua extranjera (ILE) en un contexto rural de Chile.

Para esto, se incluyó It’s my Turn en todas las escuelas de zonas rurales del país. Para

comprobar su efectividad, se midieron los logros de aprendizaje de 76 estudiantes de quinto y

sexto de primaria de siete escuelas rurales de la Región de los Ríos (RdlR) con pruebas de

entrada y salida. Al mismo tiempo, se realizaron observaciones para examinar la utilización del

recurso por parte de los docentes. Una prueba t arrojó una diferencia significativa entre las

pruebas de entrada y salida, lo que respalda la efectividad del programa. Las observaciones en

aula pusieron en evidencia métodos heterogéneos de aplicación y distintos grados de

utilización de la lengua materna y la lengua extranjera, lo cual tiene un impacto en los logros

de aprendizaje.

Aunque se reconoce que puede haber otros factores involucrados, se concluye que

It’s my Turn es una herramienta TIC efectiva para la enseñanza del inglés en un contexto

rural que de otra forma no tendría posibilidades de alfabetización en inglés.

Es así como, se puede afirmar que la utilización de It’s my Turn es fructífera en un


22

contexto rural donde muchos estudiantes no tendrían acceso al inglés de otra forma, también

se planteó que el programa podría ser efectivo no porque sea una herramienta TIC, sino

porque representa un material de aprendizaje que antes no existía en esas aulas. De hecho, el

estudio muestra que los estudiantes de la RdlR no eran tan rurales desde el punto de vista del

acceso a TIC: tenían acceso a televisión y celulares diariamente, y algunos incluso a

computadores. En este sentido, los estudiantes rurales de esta región –así como de otras de

Chile y el mundo– quizás no necesitan ser alfabetizados en TIC sino en la manipulación del

conocimiento susceptible de negociarse a través de este tipo de plataformas. En este sentido, el

mundo rural no se presenta como desventajado, sino como diferente y, como tal, las TIC

pueden contribuir no a acortar la brecha entre el mundo rural y urbano, facilitando el

desarrollo de los individuos para adquirir las formas de ser y actuar del hombre de hoy

(CASTELLS, 1997), sino como un tipo de aprendizaje que permita el desarrollo global de los

países con miras a mejores condiciones de vida (MEERA, 2012).

Así mismo, a nivel internacional se encontró como referencia, el trabajo sobre la

“Influencia de los recursos digitales en la enseñanza y el aprendizaje del idioma inglés en las

escuelas normales de Oaxaca, México” González Vega KJ (2020), este estudio se realiza en las

Escuelas Normales que se ubican en la región de Valles Centrales del estado de Oaxaca, las

cuáles de acuerdo al plan de estudios 2012 establece la asignatura de Inglés como parte de su

malla curricular: Centro Regional de Educación Normal de Oaxaca (CRENO), Escuela Normal

de Educación Preescolar de Oaxaca (ENEPO) y la Escuela Normal Bilingüe Intercultural de

Oaxaca (ENBIO); la encuesta se aplicó a 3 docentes que imparten la asignatura del idioma Inglés

y una muestra de alumnos de diferentes licenciaturas que de acuerdo al Plan 2012 toman dicha

clase. La población estudiantil muestral seleccionada fueron 50 alumnos de cuarto y sexto


23

semestre de licenciatura, con edades comprendidas entre 19 y 23 años.

La investigación utilizó una metodología cuantitativa y la técnica de recolección de

información sobre una población a partir de una muestra, fue mediante encuestas de docentes

y alumnos que,de acuerdo con el programa de estudios, imparten y reciben las clases de la

lengua extranjera (inglés), las cuales fueron semiestructuradas, de manera presencial escrita y

oral.

Las preguntas de la encuesta estuvieron divididas en tres categorías respectivamente:

La primeraes la Implementación de recursos digitales, la segunda categoría corresponde a la

enseñanza y aprendizaje del inglés y la última es la motivación e interés por el idioma inglés.

Una característica relevante de la encuesta es que sólo permite extraer conclusiones en

términos de relaciones y no en términos causales, ya que es una estrategia de investigación

descriptiva, los datos e información obtenidos en las encuestas contestadas se capturaron y

procesaron en el programa Microsoft Excel, se usó la estadística descriptiva, en donde se

analizaron de acuerdo con las gráficas de pastel y gráficas de barras de frecuencia.

Como conclusiones de la investigación se puede determinar que las nuevas tecnologías

permiten desarrollar el cambio de enseñanza en la lengua extranjera, manifestando actividades

diferentes a las que se hacen con las tecnologías tradicionales, pero esto no significa que las

tareas se realicen de manera más rápida, automática y fiable, sino que se convierten en

herramientas de apoyo para crear ambientes favorables de aprendizaje, esto cambia el rol de

profesor y el estudiante; por otro lado, se pudo determinar que los estudiantes aprenden a

trabajar de dos maneras: de manera individual y en equipo. Así mismo, el profesor enseña a

trabajar de estas dos formas, de modo que permite ampliar los conocimientos de los

estudiantes; es por ello por lo que la inclusión de estos recursos en la programación didáctica
24

es indispensable como fuente de conocimiento y aprendizaje como medio para atender las

necesidades de los estudiantes y facilitar la adquisición de una lengua extranjera.

También, como antecedente internacional se encontró la tesis de Mendo, Alina (2.021)

en el Uso de las TIC para el Aprendizaje del idioma inglés en estudiantes de educación básica,

tesis para obtener el grado académico de doctora en educación, este estudio fue “basado en la

teoría constructivista y el enfoque comunicativo, se realizó en Trujillo Perú para demostrar

que las TIC mejoran significativamente el Aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de

educación básica”.

La población escogida para este trabajo investigativo, fueron estudiantes de educación

básica entre 6-18 años, que demuestren mejora en el aprendizaje del inglés. “Los datos

recopilados fueron organizados en tablas de doble entrada para el análisis respectivo. Se

procedió al análisis y síntesis de la información para conocer el efecto que las TIC tenían sobre

el aprendizaje de los estudiantes concluyendo que el 100% de los estudios determinaron que

las TIC mejoran de manera significativa el aprendizaje de inglés. Además, influenciaron

positivamente en el aprendizaje, mejorando el desempeño de los estudiantes en esta área, lo

cual les brinda diversos beneficios para su desempeño en el aspecto académico y laboral. El

estudio también demuestra que es importante el factor actitud y motivación dentro de la clase

de inglés para obtener un mejor resultado en el desempeño de los estudiantes. Además, la

aplicación de programas o proyectos apoyados por TIC para el aprendizaje de inglés motiva

significativamente a los estudiantes en el trabajo de las diferentes habilidades del idioma,

como son el hablar, la comprensión auditiva, la comprensión lectora o la escritura. Así mismo,

los estudiantes de nivel primaria al usar las diferentes TIC deben ser supervisados por sus

docentes o padres de manera constante, pues tienden a distraerse. Los docentes que usaron las
25

intervenciones con las TIC en el desarrollo de sus actividades constataron la efectividad de

estas a través del mejor desempeño de los estudiantes en el aprendizaje de inglés y, por último,

los docentes deben estar capacitados para hacer buen uso de las TIC e integrarlas en el

desarrollo de sus sesiones, facilitando el aprendizaje de los estudiantes”. Mendo, Alina (2.021)

Con las anteriores conclusiones de la tesis mencionada, se puede visualizar la

efectividad de la implementación de las TIC en el aprendizaje del idioma inglés.

A nivel nacional

En el trabajo de grado “Ambiente virtual de aprendizaje como herramienta

metodológica para el aprendizaje de una segunda lengua – inglés”, propuesto por Cuervo, G

(2016) con una población objeto de estudio constituida por 40 estudiantes del grado séptimo

de la Institución educativa Alexander Fleming de Bogotá y unas edades entre 11 a 14 años.

Este proyecto consiste en implementar un ambiente virtual de aprendizaje, para trabajar la

enseñanza del pasado simple del inglés en los estudiantes de grado séptimo educación básica

secundaria del colegio Alexander Fleming de Bogotá. En el desarrollo de este Ambiente

Virtual de Aprendizaje (AVA) se hace énfasis en la necesidad de diseñar una serie de

actividades que promuevan el desarrollo de las competencias en inglés, teniendo en cuenta que

a los estudiantes les gusta trabajar en ejercicios y actividades lúdicas que involucren el uso del

computador como herramienta de aprendizaje; permiten que su proceso de aprendizaje sea

motivar e inciden a interactuar comunicándose en inglés con sus otros compañeros.


26

Para esta investigación, se diseñó una encuesta y una entrevista, cuya finalidad es la de

recopilar datos sobre cómo se ha direccionado el proceso de Enseñanza -Aprendizaje del

Inglés como segunda lengua. Para el diseño de las estrategias de aprendizaje se utilizó como

instrumento la guía de aprendizaje, esta tiene como propósito mostrarles a los estudiantes la

ruta a seguir para alcanzar las competencias necesarias en el área a estudiar; de igual forma, se

realizó la aplicación de una prueba piloto y se utilizó la observación directa para verlas

reacciones de los estudiantes al seguir las instrucciones e interactuar en el AVA, de igual

forma, se realizó otra observación en el campo virtual, con el propósito de evidenciar cómo

navegan los estudiantes y la forma en que realizaron las actividades propuestas en la

plataforma.

Esta investigación demostró que las estrategias apoyadas por TIC centradas en el

estudiante, les genera compromiso y dedicación evidenciando el interés y la responsabilidad,

en especial lograr hacer posible una exposición oral con el tema deseado por los estudiantes

por medio de la narrativa digital en donde en más del 60% de los estudiantes participaron

rompiendo las barreras del miedo a expresarse en inglés a sus compañeros.

Lo anterior evidencia que es necesario motivar a los estudiantes con nuevas

estrategias metodológicas en el aula y cómo estas benefician los procesos haciendo posible

pensar que este tipo de estrategias se pueden liderar en la institución, promoviendo el

desempeño, los procesos académicos, las competencias comunicativas, y en muchos de los

casos la autonomía para avanzar y fortalecer las prácticas educativas.

Por otra parte, se encontró a nivel nacional, “Las TIC Como Herramientas De

Apoyo Para La Motivación Del Aprendizaje De Inglés Como Lengua Extranjera” Tena

Cortés, H. (2017). Esta investigación estuvo enfocada a las TIC como herramientas de
27

apoyo para la motivación del aprendizaje de inglés como lengua extranjera, la cual tenía

como objetivo utilizar las tecnologías de la Información y la comunicación en la enseñanza

del inglés como lengua extranjera con el fin de contribuir a una mejoría de resultados a

través de niveles de motivación más altos.

Este proyecto estuvo dirigido a estudiantes cuyas edades estuvieron comprendidas entre

los 12 y17 años y que cursaban entre grados sexto y undécimo de bachillerato. La población

que se benefició inicialmente, en su mayoría pertenecía a los estratos uno y tres de la ciudad de

Pereira. Se diseñó un material didáctico de aprendizaje que permitió mejorar las habilidades en

el manejo de inglés como lengua extranjera de acuerdo con el marco común europeo.

Los recursos que se utilizaron para este proyecto fueron: la aplicación de una encuesta,

con el finde identificar sus percepciones hacia el aprendizaje de inglés como lengua extranjera;

en segunda medida , se realizó una entrevista, con el fin de evaluar la efectividad del proyecto

y finalmente, durante el mes de implementación, los estudiantes recibieron la explicación de

temas como: gerundio, presente simple, adverbios de frecuencia, superlativos, futuro con going

to, adjetivos demostrativos e intensificadores.

Luego de aplicado el proyecto, se puedo concluir que herramientas como blogs, wikis,

redes sociales y/o foros son de gran utilidad para motivar y despertar el interés de los

estudiantes por la producción escrita y a su vez, por los procesos de lectura; por otro lado, se

evidenció que el sólo hecho de escribir a través de un dispositivo tecnológico incrementaba la

motivación por hacerlo, pues el cambio de actitud siempre fue evidente frente a la escritura

física.

Del mismo modo, se pudo evidenciar que herramientas como videos a través de

Youtube y páginas web con concursos o exámenes (dinámicos en HTML5) para practicar las
28

diferentes reglas gramaticales, sí despiertan interés y motivación en la población de

estudiantes. Este tipo de actividades crea competencias sanas y deseos de superación entre

pares, eso también hace que el interés incremente. según Zhang Fhang (2006) a través de la

Tecnología de la Información y la Comunicación es posible ofrecerles a los estudiantes

recursos enriquecedores con material de instrucción digital, una interfaz atractiva y amigable

de aprendizaje e imágenes y sonidos interesantes.

Por último, es preciso resaltar la importancia de realizar una transformación en la

práctica docente, pues la adopción de las TIC como herramienta de apoyo para la enseñanza

resulta indispensable cuando los estudiantes que llegan al aula son nativos o migrantes

tecnológicos. Asimismo, es clave mencionar que los roles del docente y del estudiante

también requieren un cambio, pues el primero ya no es quien porta el conocimiento y el

segundo quien lo recibe; sino que, el primero guía procesos y el segundo indaga y soluciona

problemas para pasar del saber al comprender. No olvidemos que los jóvenes y niños

incorporan de manera fácil las herramientas tecnológicas en la cotidianidad (Ospina, 2009).

A nivel local

“Las tics como recurso pedagógico para la enseñanza del inglés” (Cocoma,L ., Orjuela,

M., 2017) es un trabajo de grado realizado en el año 2017, en la universidad del Tolima, ésta

investigación pretende diseñar estrategias pedagógicas para incorporar las TICS al proceso de

enseñanza y aprendizaje del inglés como lengua extranjera en la institución educativa técnica

Bolívar ubicada en la zona rural del municipio de Santa Isabel en el departamento del Tolima.

Esta idea surge ante la problemática con respecto a la implementación de las nuevas

tecnologías en la adquisición de un nuevo idioma, tales como la escasa cobertura de internet, la

poca apertura de espacios para hacer uso de ellas, la infraestructura y los equipos que no son
29

suficientes en cuanto al número de estudiantes , en este estudio , se buscó identificar las

falencias didácticas de aula y a partir de ellas analizar el impacto de la implementación de las

herramientas tecnológicasen el proceso; teniendo en cuenta que este hace que el aprendizaje

sea más interactivo y acerca a los estudiantes al contexto real de la lengua extranjera.

Para llevar a cabo esta investigación se aplicó entrevistas a docentes y directivos, así

como encuestas a estudiantes y observación de aula para obtener información que muestre la

realidad que viven las instituciones educativas con respecto a la incorporación de las TIC en

sus procesos de bilingüismo.

Dentro de las conclusiones se identificaron las diferentes falencias en las didácticas

usadas para la enseñanza del inglés como lengua extranjera y también se conocieron las

limitaciones que tienen los docentes a la hora de integrar nuevas herramientas como las TICS y

promover su buen uso y apropiación en pro del mejoramiento de la calidad del aprendizaje del

inglés en los estudiantes, así mismo , se concluyó que en el proceso de implementación de las

TIC a la educación no se puede dejar de lado la realidad que atraviesa el sistema educativo

colombiano en general, con una baja inversión en la educación pública; por lo tanto hay que

reconocer, que aunque se ha progresado en cobertura, esto no ha supuesto una mayor inversión

en infraestructura, ni en contratación de personal idóneo en las áreas de manejo de tecnología y

enseñanza del inglés, especialmente en instituciones de carácter oficial en la zona rural.


30

1.4 Justificación

En octubre del 2006, el Ministerio de Educación Nacional publica la guía 22, donde

propone los Estándares Básicos de Competencias en Lenguas Extranjeras: inglés y su

Programa Nacional de Bilingüismo en convenio con British Council, allí resaltan la

importancia de esta lengua extranjera, cuando afirman que:

El inglés se ha convertido en una herramienta muy importante para la educación. He

aquí algunas razones por las cuales vale la pena aprenderlo; es la lengua internacional

más difundida y es un instrumento de comunicación estratégico en diversas áreas del

desarrollo humano, además, estimula al estudiante a abrir su mente, a aceptar y

comprender nuevas culturas y a promover el intercambio entre diferentes sociedades,

también permite el acceso a becas y pasantías fuera del país. Es muy importante que los

jóvenes colombianos puedan aprovechar, en igualdad de condiciones, las oportunidades

educativas que se ofrecen en el exterior y que requieren niveles de desempeño

específicos en inglés y ofrece mayores y mejores oportunidades laborales. (p. 9).

Es por estas razones y muchas más, que se pretende fortalecer las habilidades de Reading

and writing en inglés, con los estudiantes del grado cuarto de la Institución educativa El Triunfo,

mediante la elaboración y uso de una página web en el aula, porque el inglés en la actualidad, se

ha convertido en una necesidad de aprendizaje en el diario vivir.

Así mismo, hoy en día no hay que olvidar el rol del docente en el proceso enseñanza

aprendizaje, donde “el docente debe ser una persona creativa, que genere conocimientos a

travésde tutorías y actividades concretas, significativas que los inviten a reflexionar y mejorar

su práctica pedagógica. A su vez es un ser en constante crecimiento pedagógico, que idea las

estrategias para mantener motivados a sus estudiantes” UDEC (2022) pág. 14.
31

Dicho esto, surge la necesidad de replantear la visión del maestro como transmisor de

conocimientos, para pasar a ser un orientador y guía, que despierte el interés y la motivación

delos estudiantes, hacia la aprehensión de conocimientos y qué mejor que se dé este proceso,

mediante el uso de las tecnologías de la información y la comunicación y por ende de un

RED, como lo es una página web, los cuales se exponen en esta propuesta.

Las TIC, son “entendidas como el conjunto de tecnologías que posibilitan y ayudan a

adquirir,procesar, almacenar, producir, recuperar, presentar y difundir cualquier tipo de

información a través de señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética” según

Briones (2001), además, guardan una relación intrínseca con el ser humano, ya que han

logrado alcanzar en él, expectativas que el sistema tradicional no ha podido igualar. Es por

esto, que en este trabajo se retoman el uso de las TIC ya que “aportan desde sus inicios una

gama de herramientas innovadoras al proceso pedagógico que se realiza en el campo educativo

y en cada uno de los ambientes de aprendizaje que se genera” UDEC (2022) pág. 16. Además,

las TIC “son un apoyoque respalda la didáctica con la que los docentes desean impactar a sus

estudiantes” UDEC (2022) pág. 16, esto es comprobado, ya que las TIC son una herramienta

vital, actual y llamativaque ayuda al docente en la transposición didáctica.

De igual forma, en el uso de las TIC están inmersas las páginas web (RED), los cuales

son importantes porque, como lo afirma Zapata (2012):

Los materiales digitales se denominan recursos educativos digitales (RED) cuando su

diseño tiene una intencionalidad educativa, apuntan al logro de un objetivo de un

aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas

para el aprendizaje. Están hechos para informar sobre un tema, ayudar en la adquisición

de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable,


32

favorecer el desarrollo de una determinada competencia y evaluar conocimientos. (p.1)

Por estos motivos se retoman los RED, desde una página web, como estrategia

didácticaen esta propuesta, porque presentan información atractiva, dinámica y permiten el

fortalecimiento de los aprendizajes, que, en este caso, son en el idioma inglés.


33

1.5 Objetivos

1.5.1 Objetivo General

Diseñar una página web, que permita a los estudiantes de grado cuarto de la

Institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande, del municipio de Icononzo Tolima,

fortalecer las habilidades de Reading and writing del idioma inglés, utilizando el presente

simple.

1.5.2 Objetivos Específicos

Identificar por medio de una prueba diagnóstica realizada en formulario de Google,

los conocimientos previos de los estudiantes del grado cuarto de la institución Educativa El

Triunfosede 02 Hoyagrande, respecto al presente simple, tema acorde a este nivel educativo.

Diseñar una página web donde se publiquen diferentes actividades educativas

digitales, teniendo en cuenta los estándares básicos de competencias y los resultados

obtenidos en la prueba diagnóstica (conceptos previos), con respecto al tiempo verbal:

presente simple.

Implementar una página web, con los estudiantes del grado cuarto de la institución

Educativa ElTriunfo sede 02 Hoyagrande, de Icononzo Tolima.

Evaluar la página web bajo la Norma UNE 71362, por medio de la plantilla: Anexo F

perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil

profesor).

Evaluar los aprendizajes adquiridos del tiempo: presente simple con respecto a las

habilidades de Reading and writing, a los estudiantes de grado cuarto de la Institución

Educativa El Triunfo, a través de una prueba elaborada en quizziz.


34

1.6 Supuestos y Constructos

Supuestos

Los RED favorecen el proceso enseñanza aprendizaje, ya que tiene una intencionalidad

pedagógica y didáctica, que busca enriquecer y fortalecer aprendizajes, presentando

informaciónde forma atractiva y dinámica a los estudiantes, lo que hace que el proceso

tradicional tenga una perspectiva diferente.

Una página web es una herramienta digital, que permite la interacción entre

docentes y estudiantes, para reforzar conocimientos y desarrollar competencias digitales,

actitudinales yconceptuales.

Las habilidades del lenguaje (Reading and writing) en inglés, permiten a los

estudiantesampliar sus conocimientos sobre el mundo, explorar sus habilidades sociales

y conocer losaspectos culturales propios de la lengua extranjera.

Constructos

Recursos Educativos Digitales (RED), según el MEN (2012), es:

Todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción

educativa, cuya información es digital, y se dispone en una infraestructura de red

pública, como internet, bajo un licenciamiento de acceso abierto que permite y

promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización. (p.1)

Página web: Se conoce como página Web, página electrónica o página digital a un

documentodigital de carácter multimediático (es decir, capaz de incluir audio, video, texto y sus

combinaciones), adaptado a los estándares de la World Wide Web (WWW) y a la que se puede

acceder a través de un navegador Web y una conexión activa a Internet. Se trata del formato

básico de contenidos en la red. En Internet existen más de mil millones de páginas Web de
35

diversa índole y diverso contenido, provenientes del mundo entero y en los principales idiomas

hablados. Esto representa el principal archivo de información de la humanidad que existe

actualmente, almacenado a lo largo de miles de servidores a lo largo del planeta, a los que es

posible acceder velozmente gracias a un sistema de protocolos de comunicación (HTTP). En

muchos casos, el acceso a una página Web o a sus contenidos puntuales puede estar sometido a

prohibiciones, pagos comerciales u otro tipo de métodos de identificación (como el registro on-

line) Enciclopedia Concepto (2.021).

Reading: afirma Herrera J. et al (2006) que:

El proceso de la lectura considerada fundamental para un buen aprendizaje, ya que

permite el desarrollo del pensamiento creativo e innovador, en todas las áreas del

conocimiento; desarrolla la capacidad de observación, atención, concentración, análisis

y espíritu crítico, además de generar reflexión y diálogo, de igual manera se logra

entusiasmo, motivación, diversión, reflexión, estimulación y satisfacer la curiosidad. Su

práctica conduce a desarrollar hábitos logrando en el individuo enriquecer su acervo

cultural.(p.5)

Writing: Para Herrera J. et al (2006), es:

La escritura es una habilidad cuyo dominio requiere el conocimiento lingüístico de

varios aspectos de razonamiento lógico, articulado con acciones de formación,

elaboración, modificación de conocimientos, comprensión de la realidad, permitiendo

entrar en contacto con una gran cantidad de información, mediante textos escritos,

logrando intercambio social de comunicación relevante e importante para cultivar y

enriquecer el pensamiento socio-cultural conquistando aprendizajes significativo

Permite la expresión de ideas pensamientos y conducción correcta y armónica de


36

enunciados oraciones y párrafos, constituyendo una unidad de expresión, análisis,

comprensión de un marco lógico de pensamiento de un resumen donde sepresentan

todas las ideas coherentes y precisas, manifestando a la vez emociones y sentimientos

con palabras propias, que permiten evaluar el nivel de comprensión alcanzado y

desarrollar habilidades de escritura con objetividad. (p.5)

1.7 Alcances y Limitaciones

Alcances

Identificar los conocimientos previos de los estudiantes de grado 4° la Institución

EducativaEl Triunfo sede 02 Hoyagrande, del tiempo verbal: presente simple, por medio de

una prueba diagnóstica, para el diseño y desarrollo de la página web.

Elaborar la página web, presentada como secuencia didáctica, con

actividades educativas digitales de fácil accesibilidad y manipulación para los

estudiantes de grado 4° de la Institución Educativa El Triunfo.

Fortalecer los conocimientos del tiempo verbal: presente simple, en la asignatura de

inglés, en l os estudiantes de grado cuarto, de la Institución Educativa El Triunfo, a partir de la

implementación de una página web, presentada como secuencia didáctica, basada en actividades

educativas digitales, para ser posteriormente evaluada, bajo la Norma UNE 71362, por medio

de la plantilla: Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales educativos

digitales, tabla F-2 (Perfil profesor). Además, evaluar los aprendizajes adquiridos por los

estudiantes, a través de una prueba final, elaborada en quizziz.

Limitaciones
37

La falta de equipos tecnológicos que disponen los estudiantes de para ejecutar y tener

acceso alos recursos educativos digitales.

Escasez de recursos educativos digitales para la asignatura de inglés.

Dificultad en la conectividad a internet.


38

Capítulo 2. Marco de referencia

El marco de referencia consiste en un texto a través del cual se expone una

fundamentación teórica de un proyecto o investigación. Para ello, debe incluir tres elementos

diferentes, aunque afines: teorías, conceptos y antecedentes. Además, en algunos casos se

incluye un cuarto elemento; el marco legal, Lieder (2022). En el presente marco referencial se

presentará el contexto, la normatividad, la teoría y los conceptos por los cuales está determinada

esta investigación.

2.1 Marco Contextual

Para conceptualizar el valor e importancia de este tipo de marco es importante señalar su

definición para una mayor claridad:

El marco contextual es una sección de un proyecto de investigación o tesis que describe

el contexto social, histórico y geográfico del objeto de estudio. Al establecer este marco

se acota el proyecto en un marco temporal. Un marco contextual responde a preguntas

clave: ¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Para qué? ¿Quiénes? Por lo tanto, para clarificar dicho marco

es necesario tener clara la ubicación y la zona de influencia del objeto de estudio de la

tesis o proyecto de investigación. Castillo, I. (2018, p.1)

De esta manera y con el objetivo de realizar una página web, como una herramienta

pedagógica y didáctica, para el fortalecimiento de las habilidades básicas en el idioma inglés

(Reading and writing), utilizando el presente simple, con los estudiantes de grado cuarto de la

Institución Educativa El Triunfo, del municipio de Icononzo Tolima, se expone a continuación el

contexto general del municipio, de la vereda, la institución educativa y la sede donde se va a

desarrollar la propuesta.
39

El municipio de Icononzo, cuyo apelativo común es balcón del oriente del Tolima, por su

excelente vista panorámica, hace parte de la subregión del Sumapaz, el nombre se debe a los

nativos de este lugar el cual lo denominaron "Icononzue" cuya connotación es "susurro de aguas

profundas. El municipio limita: al norte, con los municipios de Fusagasugá y Pandi

(Cundinamarca); por el oriente, con los municipios de Venecia y Cabrera (Cundinamarca), por el

sur, con los municipios de Villarrica y Cunday y finalmente por el occidente, con el municipio de

Melgar Tolima.

Icononzo fue constituido como municipio, mediante la Ordenanza No. 21 de abril de

1915, luego de haber sido devuelto al departamento del Tolima con otros territorios que se

encontraban bajo la jurisdicción de Cundinamarca.

La zona urbana de Icononzo está conformada por 8 barrios: Alto de la Virgen, Alfonso

Uribe, La Campiña, Los Almendros, Obrero, Pueblo Nuevo, Santofimio, Mira Flores.

La zona rural la constituyen 30 veredas: Alto de Icononzo, Balconcitos, Basconta, Boqueron,

Buenos Aires, Cafrería, Canada – Escocia, Cuba, Chaparro, Dos Quebradas, El Mesón, El

Páramo, El Santuario, El Triunfo, Guamitos, Hoya Grande, La Esperanza, La Fila, La Georgina,

La Laja, La Maravilla, Montecristo, Mundo Nuevo, Paramitos, Parroquia Vieja, Patecuinde, La

Florida, el recreo, Piedecuesta, Portachuelo, San José de Guatimbol, y Yopal.

Icononzo es un municipio agrícola por excelencia. Basa su economía en el cultivo del

café, producto que posee una explotación técnica, gracias a la asistencia que brinda la Federación

Nacional de Cafeteros.

En segundo lugar, de importancia, lo constituye el cultivo de frutales, principalmente el

banano y el bananito bocadillo que genera ingresos permanentes a los agricultores y es tipo
40

exportación, debido a su producción semanal; otros cultivos como el de la naranja, mandarina,

guayaba y aguacate, presentan una producción de temporada.

La agricultura mecanizada es prácticamente imposible en el Municipio, debido

principalmente a las condiciones topográficas de la Región y a las características propias de los

cultivos, los cuales requieren en su mayoría de procesos manuales de cultivo.

En los últimos años se han introducido nuevos cultivos que se han adaptado muy bien a

las condiciones geotérmicas del municipio, del mismo modo que han sido rentables como lo son

los cultivos de tomate, frijol, habichuela, arveja; y en proporciones menores gulupa, uchuva,

granadilla y mora.

Otro componente de la economía Icononzuna que está adquiriendo auge es la ganadería

con razas vacunas como el cebú, gir y holstein, entre otros.

El Municipio de Icononzo se encuentra situado al oriente del departamento del Tolima, a

una altura de 1304 msnm; su latitud norte es de 4:11´04” y su longitud es de 70:27´20”, su

temperatura media es de 21 °C, de clima templado, ideal para disfrutar de muchas actividades de

recreación y gozo.

Sus paisajes en la zona rural son bastantes montañosos, por lo tanto, es un municipio muy

rico en fuentes hídricas y la zona urbana es muy pendiente, lo cual hace que tenga una vista

espectacular.

El municipio cuenta con sitios de interés turístico y ecológico, en el área urbana se

encuentra la Iglesia San Vicente de Paul, famosa por su estructura arquitectónica, el Parque

Principal y la Piscina Municipal. En la zona rural, sobresale el famoso puente natural sobre el río

Sumapaz, también se destacan lugares como El Salto, la Quebrada la Laja, la maravilla, y Juan

Lopitoz, entre otros, con hermosos paisajes para disfrutar.


41

Icononzo es muy destacado a nivel regional por su gastronomía, entre ellos tamales

Tolimenses, la popular sopa de mondongo, fritanga entre otros manjares típicos, deliciosos para

deleitar. Aquí se celebra cada año sus ferias y fiestas en el mes de enero con el Festival del

Retorno, son 7 días de rumba, ¡la excusa perfecta para no llegar temprano a casa!

La institución educativa El Triunfo es rural, de carácter oficial. En el año 1991 el señor

Hernando Velásquez donó el terreno con un área de 3.324 m2 de los cuales se edificaron 369,

para construir 3 salones y 2 baños, así empezó a funcionar como escuela en el año 1992 y en el

año 2002, fue fusionada con 5 sedes más, que son: sede 01 El Triunfo, sede 02 Hoyagrande que

es donde se llevará acabo la presente investigación, sede 03 Guamitos, sede 04 Paramito y sede

05 Piedecuesta. Institución educativa El Triunfo (2.023).

La sede principal el Triunfo, atiende los niveles de preescolar, primaria, básica

secundaria y media; mediante el modelo pedagógico de Escuela Nueva, con un enfoque de la

escuela activa y constructivista. En la actualidad atiende a 160 estudiantes, de todas las sedes. Su

misión determina que: la institución educativa El Triunfo es una entidad de servicio público de

carácter oficial, que forma integralmente niños, niñas y adolescentes a través del fortalecimiento

de competencias básicas, ciudadanas y ambientales que contribuyan al desarrollo social, cultural

y económico en busca del mejoramiento de las condiciones propias y del entorno.

Así mismo, su visión plantea que en el año 2025 la Institución Educativa El Triunfo será

reconocida por su calidad educativa y alto sentido de pertenencia, con sólidos valores morales y

habilidades en el campo académico que se manifiestan en los resultados de las pruebas externas.

Institución educativa El Triunfo (2.023).


42

Por su parte, la institución educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande, también es rural,

está ubicada en la Vereda que recibe su mismo nombre “Hoyagrande”, está a 21 kilómetros del

casco urbano y a 10 kilómetros de la sede principal el Triunfo.

Según cuentan, para fundar la institución educativa el Triunfo sede 02 Hoyagrande, los

primeros habitantes procedían de los departamentos de Cundinamarca y Boyacá. Debido a que

sus familias eran numerosas, se dieron en la tarea de construir un centro educativo para la

formación de los niños de la región, el terreno fue donado por el señor Floro Rincón y la señora

Natividad Acero, fue construida en bareque en el año 1966, recibiendo el nombre “El palmar”.

Posteriormente, a causa de la conformación de las diferentes veredas recibió el nombre de

“Escuela rural mixta Hoyagrande”. Años más tarde, con aportes de Alcaldía Municipal y el

Comité de Cafeteros del Tolima, se reestructuró y se adecuó en material, quedando así 3 salones

aptos para la labor pedagógica, el salón comunal, un patio de recreo, una vivienda para maestros,

una cocina Comunal, tres unidades sanitarias y un salón de informática. En el año 2002, la

Escuela Rural Mixta Hoyagrande, fue asociada al Colegio Básico el Triunfo recibiendo el

nombre de Institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande. PEI, Institución educativa El

Triunfo (2023).

La vereda Hoyagrande, es reconocida a nivel regional porque es la máxima productora de

bananito bocadillo, el cual es exportado hacia varios países. Este cultivo es la principal fuente de

ingreso económica de sus habitantes. La comunidad de esta vereda también es reconocida a nivel

del oriente del Tolima, por sus destacados jugadores de microfútbol, deportistas tanto femeninos,

como masculinos, agricultores y amas de casa que dejan en alto el nombre de su vereda, dando lo

mejor de sí en este deporte.


43

Por otra parte, las familias pertenecientes a esta población, en un 80% son familias

nucleares, hogares constituidos por mamá y papá, el otro 20% son familias dispersas, donde son

los abuelos o un solo padre el que ve por su hogar, en su totalidad son de estrato socioeconómico

1 y 2, allí prevalece la religión católica, gran parte de las madres de familia de la sede son

operarias de la empresa Asobaicotol de bananito bocadillo, en la clasificación y empaque del

producto tipo exportación y los padres de familia, se desempeñan en la siembra, tecnificación y

recolección del producto, estas labores son de tradición familiar.

La población objeto de estudio son los estudiantes del grado cuarto de esta sede, quienes

oscilan entre los 8 y 10 años, son estudiantes nobles, humildes, con muchos deseos de aprender y

salir adelante, a quienes les agrada la aprehensión del idioma extranjero: inglés.

Los estudiantes de esta sede no cuentan con equipos de cómputo suficientes para la

cantidad de niños que hay (30 niños- 1computador), además la sede no cuenta con conectividad y

la señal telefónica es muy deficiente, lo cual hace que el engranaje entre las Tic y el proceso

enseñanza aprendizaje se vea afectado significativamente.

Figura 1

Localización de la vereda Hoyagrande.

Nota. Tomado de Institución educativa El Triunfo (2023)


44

Figura 2

Institución educativa el Triunfo sede 02 Hoyagrande

Nota: Foto de la sede. Tomada por las autoras.

Gracias a la descripción en el marco contextual anterior, es posible direccionar la

investigación y el recurso digital a crear, enfocado en las posibilidades y necesidades de la

población escogida.

2.2 Marco Normativo

El marco legal o marco normativo, es la exposición de las leyes, políticas, resoluciones,

circulares, entre otros, a nivel local, nacional e internacional, que están directamente

relacionadas con el problema de investigación.

En este marco, se presentará la legislación acorde a la investigación, desde el contexto

internacional, se tuvo en cuenta el Marco Común Europeo de Referencia, Consejo de Europa

(2020), para las lenguas (MCER), que es el estándar internacional que define la competencia
45

lingüística. Se utiliza a nivel mundial, para definir las destrezas de los estudiantes en una escala

de niveles de inglés desde un A1, nivel básico de inglés, hasta un C2, para aquellos que

dominan el inglés de manera excepcional. Esto hace que las pruebas sean fáciles de entender

para cualquier persona involucrada en la enseñanza y evaluación del idioma, aplica para

profesores de inglés como para estudiantes. Para la población escogida en esta investigación, los

estudiantes deben estar entre el nivel A1 y A2, estos niveles corresponden a usuarios básicos del

idioma, por ejemplo, personas que pueden comunicarse en situaciones cotidianas con

expresiones de uso común y vocabulario básico.

Desde el contexto nacional donde se visualizan los soportes normativos que encaminan y

orientan la educación en el nivel de primaria, específicamente en el área de inglés. Se pretende

identificar lineamientos nacionales para el área de inglés, estándares básicos de competencias,

derechos básicos de aprendizaje, normas sobre el uso de las TIC según el ministerio de las Tic, el

concepto de REDA según el MEN y el PEI de la institución, en el área de inglés para el grado

cuarto.

Para esta investigación, se tuvo en cuenta la ley general de educación, ley 115 de 1994,

emitida por el Ministerio de educación nacional, en el artículo 5, respecto a los fines de

educación, donde se busca promover en la persona y en la sociedad la capacidad para crear,

investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y le

permita al educando ingresar al sector productivo.

Así mismo en el artículo 20, presenta los objetivos generales de la educación básica, entre

ellos: propiciar una formación general mediante el acceso, de manera crítica y creativa, al

conocimiento científico, tecnológico, artístico y humanístico y de sus relaciones con la vida

social y con la naturaleza, de manera tal que prepare al educando para los niveles superiores del
46

proceso educativo y para su vinculación con la sociedad y el trabajo; esto desde la importancia

de las Tic en la educación básica, además, en este mismo artículo se busca desarrollar las

habilidades comunicativas para leer, comprender, escribir, escuchar, hablar y expresarse

correctamente y desde la mirada del inglés las habilidades de Reading and writing.

Así mismo, en el artículo 21, en los objetivos específicos de la educación básica en el

ciclo de primaria, se pretende fomentar el deseo de saber, de la iniciativa personal frente al

conocimiento y frente a la realidad social, que en este caso es la necesidad de la alfabetización

digital; otro objetivo que plantea el MEN para el nivel de primaria es la adquisición de

elementos de conversación y de lectura al menos en una lengua extranjera, y en este caso es el

idioma inglés con el tema del presente simple.

Por otro lado, se tuvo en cuenta los lineamientos curriculares para idiomas extranjeros,

dados por el MEN (2014), donde sugieren metodologías efectivas para trabajar con niños y

jóvenes, de manera significativa, entre ellas metodologías activas e interactivas que tienen en

cuenta el factor lúdico, permiten aprender cuando se participa en actividades en las cuales el

objetivo principal no es mostrar o ejemplificar el funcionamiento de estructuras gramaticales

sino realizar acciones en la lengua extranjera. Por lo tanto, estas metodologías permiten que los

estudiantes sean actores que usan la lengua extranjera para comunicarse activamente tanto en el

aula como en circunstancias del entorno que lo requieran. De esta manera se propician procesos

de socialización y de construcción del conocimiento. Lo que se busca con la propuesta de la

elaboración de la página web, que los niños de grado cuarto aprendan y mecanicen el presente

simple con actividades interactivas, donde se aprende haciendo.

De la misma manera, se tuvo en cuenta los Estándares Básicos de Competencias en

Lenguas Extranjeras: inglés, de autoría del ministerio de educación nacional, MEN (2006),
47

donde sintetiza de forma clave las razones por las cuales se debe aprender inglés, las

oportunidades que se abren con el manejo de una lengua extranjera, por dichos motivos el inglés

se ha convertido en una herramienta muy importante para la educación. He aquí algunas razones

por las cuales vale la pena aprenderlo, porque es la lengua internacional más difundida y es un

instrumento de comunicación estratégico en diversas áreas del desarrollo humano, porque

estimula al estudiante a abrir su mente, a aceptar y comprender nuevas culturas y a promover el

intercambio entre diferentes sociedades, además permite el acceso a becas y pasantías fuera del

país, también ofrece mayores y mejores oportunidades laborales y facilita el intercambio de

conocimientos y experiencias con otros países cuya lengua oficial es diferente al inglés, entre

otras.

Los estándares básicos de competencias que se pretenden reforzar con esta propuesta,

desde la habilidad de Reading es: comprendo textos cortos, sencillos e ilustrados sobre temas

cotidianos, personales y literarios y desde la habilidad de writing: hablo de mí, de mis

compañeros y de nuestras actividades cotidianas con oraciones simples, encadenadas

lógicamente y a veces memorizadas. Aún se me dificulta hablar de temas que se salen de mi

rutina familiar o escolar, esto visto desde el presente simple.

Agregando a lo anterior, se tuvo en cuenta la política actual para la enseñanza del inglés,

como lo es el Programa Nacional de Bilingüismo 2004-2019 (PNB), que fue lanzada por el

Ministerio de Educación Nacional (MEN) en el año 2004, el objetivo de este programa es “Tener

ciudadanos y ciudadanas capaces de comunicarse en inglés, de tal forma que puedan insertar al

país en los procesos de comunicación universal, en la economía global y en la apertura cultural,

con estándares internacionalmente comparables” (MEN, 2006, p. 6).


48

Así mismo, se fortalecerá la competencia comunicativa y por ende la competencia

lingüística, que como lo indican los estándares básicos de competencia, se refieren al

conocimiento de los recursos formales de la lengua como sistema y a la capacidad para

utilizarlos en la formulación de mensajes bien formados y significativos. Incluye los

conocimientos y las destrezas léxicas, fonológicas, sintácticas y ortográficas, entre otras. Esta

competencia implica, no sólo el manejo teórico de conceptos gramaticales, ortográficos o

semánticos, sino su aplicación en diversas situaciones. (Por ejemplo, hacer asociaciones para

usar el vocabulario conocido en otro contexto o aplicar las reglas gramaticales aprendidas en la

construcción de nuevos mensajes).

De igual forma, para esta investigación se tuvo en cuenta los derechos básicos de

aprendizaje, que indican de manera detallada los saberes y habilidades que se espera que los

estudiantes aprendan en cada uno de los grados y en este caso en el grado cuarto se fortalecerán

los siguientes DBA en el idioma inglés, con el tema del presente simple; el número 4, que insta a

comparar características básicas de personas, objetos y lugares de su escuela y comunidad, a

través de oraciones simples y el DBA número 3, que pretende que los educandos intercambien

opiniones sencillas sobre un tema de interés, a través de oraciones simples y conocidas.

También se retomó la circular Ley 1341 de 2009, en su artículo 6, donde dan el concepto

de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), como el conjunto de recursos,

herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos,

texto, video e imágenes, además en el artículo 39 de esta misma ley, se ilustra la articulación

entre el ministerio de las TIC y el ministerio de educación, mediante el apoyo de este ministerio

a las instituciones educativas con alto contenido de innovación, al igual que promueve la
49

alfabetización digital a los docentes, también desde este ministerio se incluyó la cátedra de TIC

para todo el sistema educativo, desde la primera infancia, este concepto y estos derroteros, son

esenciales reconocerlos desde el ministerio de las TIC para la presente investigación.

Por otra parte, para este estudio, se tuvo en cuenta el concepto de REDA por el MEN

(2012), donde lo define como:

Todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción

Educativa, cuya información es digital, y se dispone en una infraestructura de red pública,

como internet, bajo un licenciamiento de acceso abierto que permite y promueve su uso,

adaptación, modificación y/o personalización. (p.1)

Con esta noción, se puede clasificar la página web que se va a realizar, como un REDA.

Desde lo institucional, se tuvo en cuenta el PEI de la institución educativa El Triunfo en

general y uno de sus anexos, el plan de área de lengua castellana: inglés, se escogió el tema para

esta investigación, el presente simple, el cual está visualizado para trabajar en el tercer y cuarto

periodo con el grado cuarto.

2.3 Marco Teórico

El marco teórico es la selección, organización y sistematización de los aportes teóricos de

los diferentes autores tomados de libros, artículos y escritos que tienen que ver con el problema

de investigación, es decir, es indispensable conocer los antecedentes relevantes y tener bien

identificados y definidos los conceptos clave de la investigación; se desarrollarán las diferentes

características y propuestas de la metodología, bases teóricas y términos fundamentales.


50

Los Red como herramientas pedagógicas y didácticas

Un ambiente virtual de aprendizaje es el grupo de interacciones sincrónicas y

asincrónicas que se basa en las TIC y en el aprendizaje online, en donde hay una transición en la

metodología de una educación tradicional a una educación virtual, en donde se presenta un

cambio de roles de los actores educativos; en este se permite que la educación sea más flexible,

y con mayor cobertura, en el cual los estudiantes desarrollen competencias académicas y

profesionales así como un nuevo aporte a su vida laboral, de igual manera logre un aprendizaje

significativo con estrategias apoyadas en herramientas tecnológicas.

De este modo, la función del docente es estar comprometido con el aprendizaje de sus

alumnos y cumpliendo un papel como orientador y facilitador, por otro lado, el de los estudiantes

se convierten en un actor principal con habilidades y modos de trabajo innovadores en los cuales

utilizan tecnologías de vanguardia, materiales didácticos, recursos de información y contenidos

digitales.

Nos hallamos en una sociedad a la que se le ha convertido en una necesidad la

interactividad en medio de los Red y consigo la capacidad de autogobierno, con la autonomía de

permanecer en un aprendizaje permanente, el ser creativos, innovadores, capaces de

desempeñarse laboralmente en cualquier lugar con las nuevas TICS, por ende, la educación debe

prepararse para responder satisfactoriamente a estos nuevos requerimientos de la sociedad.

De acuerdo con Alvarado (2014), a lo largo de la historia la educación ha pasado por

diferentes etapas y en cada una se han implementado estrategias, modelos y metodologías que

han cubierto requerimientos en contextos vigentes. Hoy en día, a esta evolución de la educación

se han usado las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) como herramientas de

aprendizaje.
51

En Molina et al. (2015) se menciona que hoy en día existe un interés pedagógico por

adoptar las TICs para mejorar el aprendizaje y el conocimiento. De manera similar, Muñoz y

González (2015) afirman que las TICs tienen un enorme potencial para la mejora de la

enseñanza, tanto a nivel institucional, como curricular y didáctico.

Así mismo, se ha evidenciado un apogeo en el uso de las TICS (Tecnologías de la

información y la comunicación), estas han llegado a tener una importante interacción con el ser

humano en sus dimensiones sociales, políticas y culturales, haciéndose presente en la “era

digital”, trayendo consigo grandes retos en particular en el ámbito educativo, puesto que la

cantidad de información que hoy en día tenemos a la mano propicia espacios de producción de

nuevos conocimientos; los retos tanto para estudiantes como docentes son mayores debido a que

la tecnología se va renovando rápidamente y se corre el riesgo de estar desactualizados. Es por

ello que se existen cada día nuevas e innovadoras herramientas tecnológicas para su uso en

medio de la educación y está en los docentes y entidades educativas la incorporación de las

mismas para impulsar nuevos métodos de aprendizaje.

El constructivismo

La institución tiene el modelo pedagógico de escuela nueva, pero con un enfoque de la

escuela activa y constructivista, entendido el constructivismo como una teoría que intenta

explicar cuál es la naturaleza del conocimiento humano asumiendo que nada viene de nada. Es

decir que conocimiento previo da nacimiento a conocimiento nuevo.

“El constructivismo busca ayudar a los estudiantes a internalizar, reacomodar y

transformar la información nueva. Esta transformación ocurre a través de la creación de nuevos

aprendizajes y esto resulta del surgimiento de nuevas estructuras cognitivas”. (Grennon y

Brooks, 1999)
52

Es así, que el constructivismo toma el aprendizaje como una actividad personal

enmarcada en contextos funcionales, significativos y auténticos, se pueden destacar dos de los

autores más importantes que han aportado más al constructivismo: Jean Piaget con el

"Constructivismo Psicológico" y Lev Vigotsky con el "Constructivismo Social".

Para Vygotsky, lo más importante de la educación es que garantice al aprendiente las

herramientas, las técnicas y operaciones intelectuales que le permitan adquirir conocimientos.

Una de las herramientas más importantes es el lenguaje y la interacción social y gracias

a la contribución de Vygotsky el aprendizaje se ve no como una actividad individual, sino social.

De igual forma, se da un énfasis especial al rol del docente ya que, según los

cognitivistas, las habilidades de los estudiantes se desarrollan “de manera natural” y esto se

produce a través de lo que el constructivismo llama “rutas” de descubrimiento. El profesor es un

guía facilitador hacia esas “rutas”, para que los alumnos puedan adquirir de forma natural las

habilidades y las estrategias necesarias que le permitan organizar y almacenar la información

nueva que recibe y posteriormente entrelazarlos con su experiencia previa. Por eso, aunque de

acuerdo con la psicología cognitivista de Piaget, el objetivo de la interacción social entre los

estudiantes y el profesor sería poder estructurar y desarrollar el sistema cognitivo, por el

contrario, para el constructivismo, la finalidad de que los estudiantes interaccionen sería

simplemente el poder estructurar significados para construir su conocimiento y asimismo

aprender a comunicarse en sociedad.

El estudiante es un participante activo e influyen en la adquisición de conocimientos

algunos aspectos como los pensamientos, creencias, actitudes y valores Este aprendizaje se

produce cuando el conocimiento se almacena en la memoria ordenadamente y es el profesor

quien debe ayudar al estudiante a que relacione este conocimiento organizado con los nuevos
53

conocimientos con los que se va a encontrando en el medio social. Así pues, es a través de la

experiencia que se produce el conocimiento, y esta experiencia conduce a la creación de

esquemas o modelos mentales que almacenamos en nuestras mentes y que se van adaptando a

cada nueva información.

Vygotsky (1979), señala que todo aprendizaje en la escuela siempre tiene una historia

previa, todo niño ya ha tenido experiencias antes de entrar en la fase escolar, por tanto

aprendizaje y desarrollo están interrelacionados desde los primeros días de vida del niño.

De este modo, en esta investigación se pretende contribuir a un conocimiento social, y

constructivista, permitiendo que los estudiantes avancen en sus conocimientos previos del idioma

inglés, reforzando y dando nuevas bases teóricas que les permita mejorar día tras día haciéndolo

de una manera interactiva, actualizada y llamativa , con el uso de las nuevas tecnologías y al

mismo tiempo fomentando el trabajo colaborativo generando un crecimiento social y cultural.

El tiempo verbal presente simple.

En inglés, el simple present es el tiempo presente, forma parte del vocabulario que

permite describir las acciones que ocurren en el momento en que se está hablando o que son

parte de una rutina diaria. Dentro de este tiempo verbal también se encuentran las actividades

que pueden programarse, así como las situaciones permanentes que no son cuestionables. El

presente simple es, generalmente, el primer tiempo verbal que se enseña, pues hace más sencilla

la comprensión de los otros tiempos, por esta razón se escogió este tema, puesto que es clave y

tema base aprehender en el grado cuarto.

Este tiempo verbal cuenta con sus propias reglas y también tiene una estructura que se

debe saber, para asegurar que se está utilizando correctamente. Aprenderlo es más sencillo de lo

que parece, por eso, a lo largo de la página web se trabaja con actividades llamativas, mediadas
54

por las TIC, cada aspecto del “simple present”, para que los estudiantes puedan incorporar este

tiempo en frases cotidianas.

Este tema tiene relación con el DBA N. 3, donde el estudiante debe intercambiar

opiniones sencillas sobre un tema de interés, a través de oraciones simples y conocidas. MEN

(2016). Además, el presente simple se relaciona con las mallas de aprendizaje MEN (2021),

cuando el estudiante desde la habilidad de Reading; sigue la secuencia de una historia sencilla, a

partir de imágenes y palabras conocidas, predice una historia a partir de las ilustraciones y las

palabras claves conocidas, relaciona ilustraciones con oraciones sencillas, sobre temas que le son

familiares y reconoce palabras y frases familiares en su contexto inmediato; desde la habilidad de

writing, el estudiante escribe el nombre de lugares y elementos que reconoce en una ilustración y

escribe información personal en formatos sencillos.

Estrategias de enseñanza aprendizaje basadas en RED.

El proceso enseñanza-aprendizaje basado en la implementación y uso de recursos

educativos digitales, se hace más llamativo, actual y significativo, ya que los RED como lo

ilustra Zapata, M (2012), están diseñados con una intencionalidad educativa, cuando apuntan al

logro de un objetivo de aprendizaje, que en este caso es como una herramienta pedagógica y

didáctica, para el fortalecimiento de las habilidades básicas en el idioma inglés (Reading and

writing) y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el

aprendizaje, cuando están hechos para: informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un

conocimiento y reforzar un aprendizaje, como lo es, el presente simple, que mediante la práctica

de la página web, los estudiantes del grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo sede 02

Hoyagrande, fortalecerán.
55

Página web

La página web es un recurso educativo digital, que se transforma en una herramienta

pedagógica y didáctica significativa, por su contenido interactivo y sus múltiples recursos que

aportan a los actos pedagógicos, se retoma a Márques, P (2002), al dar el concepto de web

educativa a los espacios web que han sido diseñados con el propósito específico de facilitar

determinados aprendizajes o de proporcionar recursos didácticos para los procesos de enseñanza

y aprendizaje.

Secuencia didáctica

Una secuencia didáctica es un conjunto de actividades de aprendizaje correlacionadas y

encadenadas, orientadas a la elaboración de un producto final, para esto se tiene en cuenta el

aporte de Pérez Porto, J., Gardey, A. (2014), cuando sostiene que:

“Una secuencia didáctica es el conjunto de actividades educativas que, vinculadas,

permiten abordar un tema de estudio de diferentes maneras. Todas las actividades deben

compartir un hilo común que les permita a los estudiantes desarrollar su aprendizaje de una

manera coherente”.

En este caso las actividades educativas son basadas en el hilo conductor del manejo de

las Tic y el tiempo presente simple como tema.

Aprendizaje basado en juegos

En esta investigación, se trabajarán actividades digitales basadas en juegos, porque

motivan hacia la aprehensión de conocimientos de forma diferenciada y llamativa, porque como

lo sustenta Zabala, S. et all. (2020). “La tecnología en las aulas ha generado cambios notables y

nuevos entornos de aprendizaje, entre los cuales los juegos logran captar la atención de muchos

usuarios, generar compromiso y mejores resultados de aprendizaje”, es por eso que se escogió
56

esta estrategia pedagógica de intervención.

Además, cabe resaltar que el ABJ, no sólo es motivador en el proceso enseñanza-

aprendizaje, sino que hace más fácil la adquisición de conocimientos, la mecanización de temas

y el fortalecimiento de habilidades y competencias, por eso se retoma nuevamente a Zabala, S. et

all. (2020):

El aprendizaje basado en juegos generalmente se considera como un medio eficaz para

permitir que los alumnos construyan conocimiento jugando, mantengan una mayor

motivación y apliquen el conocimiento adquirido para resolver problemas de la vida real.

Por lo tanto, el aprendizaje basado en juegos se convierte en un método prometedor para

proporcionar situaciones de aprendizaje altamente motivadoras a los estudiantes. (p.15)

Norma UNE 71362

Como los recursos educativos digitales son diseñados principalmente para generar

conocimientos, habilidades, y destrezas de acuerdo con las necesidades para el cual se halla

elaborado, por lo tanto, es necesario que se evalúen, para valorar su calidad. Esta página web,

será estimada por la Norma UNE 71362, que como los sustentan Solis, D., & Valencia, E.

(2021), en su plantilla: Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales

educativos digitales, tabla F-2, perfil profesor, serán las mismas investigadoras las que evalúen el

RED (página web). Esta Norma es un modelo de valoración, que también facilita la creación,

mejora y selección de materiales educativos digitales, que consta de 15 criterios; entre ellos: la

descripción didáctica, la calidad de los contenidos, la capacidad para generar aprendizajes,

adaptabilidad, interactividad, motivación, formato y diseño, reusabilidad, portabilidad,

estabilidad técnica, estructura del escenario de aprendizaje, navegación, operabilidad,

accesibilidad del contenido audiovisual y la accesibilidad al contenido textual.


57

Componente evaluativo

La evaluación en el contexto educativo es una herramienta integrada a la enseñanza y al

aprendizaje, que genera retroalimentación a fin de mejorar y guiar los próximos pasos a seguir en

cualquier campo. Se retoma a Tenbrink (2006) cuando afirma que: “La evaluación es el proceso

de obtención de información y de su uso para formular juicios que a su vez se utilizarán para

tomar decisiones”. Con la evaluación se pretende valorar crítica y reflexivamente la práctica y

puesta en marcha de la página web, además de reconocer las fortalezas y oportunidades que esta

herramienta aportó a la población objeto de estudio.

La evaluación previa al diseño y elaboración de la página web, es entendida como

diagnóstico y se utiliza para determinar el nivel de saberes previos de los estudiantes sobre el

presente simple, antes de comenzar este proceso y brinda a las docentes ideas para planificar las

actividades teniendo en cuenta los resultados. Y la evaluación al final del proceso (diseñada en

quizziz) tiene como objetivo analizar y concluir sobre los logros e impacto alcanzado con la

estrategia digital. Por lo anterior, se puede concluir que la evaluación es una herramienta de

análisis esencial para la realización de esta investigación.

Enseñanza de una segunda lengua

El proceso de aprendizaje del idioma inglés como lengua extranjera se origina

normalmente en las clases formales dentro de las comunidades educativas ya que se realizan

actividades estructuradas para su enseñanza, los estudiantes pueden alcanzar un alto grado de

desarrollo del idioma inglés no solo en las aulas, si no también pueden desarrollarse con

prácticas informales, como son prácticas comunicativas con personas hablantes del idioma y

utilización de las TIC. La adquisición de una lengua extranjera es un proceso de aprendizaje que

sucede la mayor parte del tiempo en un ambiente de formación académica, y que se da en un


58

lugar en el cual no se usa el idioma. Es decir, que la adquisición de una segunda lengua se da

luego de que el individuo ha aprendido su lengua materna Rojas, (s.f.)

La investigación realizada por Beltrán M, (2017) afirma que el idioma inglés ha sido

considerado como el idioma de mayor uso en el mundo, como uno de los idiomas universales de

comunicación, motivo por el cual diversas instituciones educativas de nuestro país lo han

integrado en su currículo como materia obligatoria, posibilitando mayores oportunidades a los

estudiantes en su desarrollo profesional, social y cultural.

Por otro lado, El Ministerio de Educación Nacional, basado en el Marco Común Europeo

de Referencia para las Lenguas, ha adoptado un enfoque de enseñanza del idioma inglés por

competencias para cada habilidad comunicativa y estas son asignadas acorde al grado en que se

encuentren los estudiantes.

En las siguientes imágenes se muestran las competencias asignadas a cuarto grado y las

que nos competen en nuestra investigación que son Reading and writing.

Figura 3

Competencias asignadas a cuarto grado


59

Nota: Tomado de la Guía 22. Estándares Básicos de Competencias en Lenguas Extranjera.

En Colombia, la política actual para la enseñanza del inglés, el Programa Nacional de

Bilingüismo 2004-2019 (PNB), fue lanzada por el Ministerio de Educación Nacional (MEN) en

el año 2004, el objetivo de este programa es “Tener ciudadanos y ciudadanas capaces de

comunicarse en inglés, de tal forma que puedan insertar al país en los procesos de comunicación

universal, en la economía global y en la apertura cultural, con estándares internacionalmente

comparables” (MEN, 2006, p. 6).

A continuación, se presentan las metas para distintos niveles de educación y grupos

poblacionales.
60

Figura 4

Tabla de niveles de lengua esperados en el PNB

Nota: Tabla adaptada de Altablero (2005).

Los esfuerzos oficiales hacia el logro de estos objetivos se han centrado principalmente

en el mejor desarrollo de las competencias comunicativas de los docentes del sector público y, en

menor medida, en el desarrollo y la actualización de las competencias metodológicas para la

enseñanza del inglés. Dentro de estas acciones se pretende hacer un diagnóstico periódico del

nivel de mejora lingüística de docentes y estudiantes, realización de talleres de estándares y

cursos de inmersión en ambientes angloparlantes para una reducida cantidad de docentes.

A continuación, se presentan los avances del Programa Nacional de Bilingüismo, por

líneas estratégicas, logros obtenidos del 2020-2021.

• A través de la estrategia Inspiring Teachers, entre 2020 y 2021 se han beneficiado

más de 4.800 docentes a través de diplomados y cursos de fortalecimiento de

competencias pedagógicas en la enseñanza del inglés.

• Con la estrategia Contenidos Innovadores, la cual se desarrolla a través de un

ecosistema de recursos multiplataforma que incluye Be(The)1: Challenge,

actualmente más de 330.000 estudiantes del país fortalecen sus competencias en


61

inglés mientras juegan con la app. Esta estrategia se complementa con los

programas de radio ECO Kids y ECO Teens, que cuentan con más de 3.000

recursos educativos.

• La línea Conectando Culturas cuenta con la estrategia Talkativ-E que promueve la

práctica del inglés, intercambio cultural y experiencias de uso y exposición a la

lengua de manera natural, y ha beneficiado en 2021 a 1.000 estudiantes. Por su

parte, el proyecto Global Classroom, que busca unir aulas colombianas con aulas

en el extranjero para promover proyectos educativos internacionales y la práctica

del español e inglés entre culturas, ha contado con la participación de 215

instituciones educativas.

• Respecto a la línea de Ecosistemas de Bilingüismo, que busca generar la

articulación intersectorial alrededor del bilingüismo y el multilingüismo entre

secretarías de educación y el sector productivo, entre 2020 y 2021 se han

acompañado 38 ETC en la formulación de planes de bilingüismo y conformación

de 4 ecosistemas regionales.

Lo que es claro de evidenciar es que existe una brecha entre la enseñanza privada y

pública del inglés, que va en contravía con la política educativa. Estos resultados sugieren que

existe la necesidad de revisar en contextos escolares particulares las condiciones en que se da la

enseñanza de la lengua extranjera para tomar acciones de mejora.

Las TIC como herramienta de formación y avance social son un elemento de suma

validez para que estos niveles incrementen, pues por medio de estas puede existir una interacción

cultural sincrónica, en donde se pueden crear contactos con estudiantes de habla inglesa y de

esto modo mejorar en una de las habilidades del lenguaje , de igual forma la amplia gama de
62

textos online, con los cuales los estudiantes pueden mejorar su habilidad de lectura y escritura,

así mismo los podcast para mejorar la habilidad de la escucha; son múltiples las razones que

tenemos y nos llevan a pensar que las TICs podrían ser una herramienta pedagógica y didáctica,

para el fortalecimiento de las habilidades básicas en el idioma inglés que es justamente nuestro

objeto de estudio.

2.4 Marco Conceptual

El marco conceptual es una sección de las tesis de grado o de proyectos de investigación

en general, donde los autores definen los conceptos clave y desarrollan las argumentaciones

teóricas. Estas les servirán como herramientas para interpretar los resultados que arroje la

investigación que se va a llevar a cabo. Lifeder. (2022).

Importancia de las TIC

En la actualidad, las TIC han impactado de manera significativa todos ámbitos de la vida

humana, es por eso por lo que la educación no debe dejar atrás esta herramienta vital en el

proceso enseñanza aprendizaje, las escuelas tienen el reto y la necesidad de innovar en los

métodos pedagógicos, para motivar e impactar a las nuevas generaciones de la sociedad del

conocimiento o la información. Es por esta razón, que en esta investigación se tuvo en cuenta

las TIC, como una oportunidad y un desafío en la actualización de las prácticas pedagógicas,

haciendo de estas actos más flexibles y adaptados a las necesidades de los estudiantes. Así

mismo, se busca que, con la implementación de las TIC en esta propuesta, se contribuya con un

granito de arena en la educación de calidad, promoviendo en los estudiantes del grado cuarto el

desarrollo de competencias, que como lo menciona Delors, J (1996), las TIC conllevan a

aumentar la competencia del aprender a conocer, aprender a ser, aprender a hacer y aprender a
63

vivir juntos, aprender a vivir con los demás.

La página web

De igual forma, como la página web es un recurso educativo digital, cabe resaltar su

importancia en este fragmento, los RED como lo ilustra Zapata, M (2012), están diseñados con

una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje, que en

este caso es como una herramienta pedagógica y didáctica, para el fortalecimiento de las

habilidades básicas en el idioma inglés (Reading and writing) y cuando su diseño responde a

unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje, cuando están hechos para:

informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento y reforzar un aprendizaje,

como lo es, el presente simple, que mediante este recurso educativo, los estudiantes del grado

cuarto de la Institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande, fortalecerán. Igualmente, es

muy importante reconocer el aporte que hace (Mulder, 2011) en este sentido, donde propone

una serie de “capas” que ilustran la complejidad de un REA como pieza útil al aprendizaje:

contenidos/ conocimiento, ejercicios/prácticas/autoevaluación y didáctica/guía del aprendizaje;

lo cual indica la eficacia y practicidad de estos recursos tecnológicos a la hora de enseñar y

aprender.

Así mismo, se destaca la importancia de la página web educativa, por ser una

herramienta pedagógica y didáctica, por su contenido interactivo y sus múltiples recursos que

aportan a la educación, debido a esto, se retoma a Márques, P (2002), al dar el concepto de web

educativa a los espacios web que han sido diseñados con el propósito específico de facilitar

determinados aprendizajes o de proporcionar recursos didácticos para los procesos de enseñanza

y aprendizaje.
64

Habilidades de Reading and writing

Por otro lado, desde el punto de vista pedagógico se pretende fortalecer las habilidades

comunicativas en inglés del Reading (lectura) que como lo menciona Herrera J. et al (2006),

esta habilidad desarrolla la capacidad de observación, atención, concentración, análisis y

espíritu crítico, además de generar reflexión y diálogo, de igual manera, se logra entusiasmo,

motivación, diversión, reflexión, estimulación y satisface la curiosidad , así mismo, se quiere

confortar, la habilidad del writing (escritura), que permite en las personas la expresión de ideas,

pensamientos y conducción correcta y armónica de enunciados oraciones y párrafos,

constituyendo una unidad de expresión, análisis, comprensión de un marco lógico de

pensamiento, de un resumen donde se presentan todas las ideas coherentes y precisas,

manifestando a la vez emociones y sentimientos con palabras propias, que permiten evaluar el

nivel de comprensión alcanzado y desarrollar habilidades de escritura con objetividad, Herrera

J. et al (2006).

La secuencia didáctica

De forma similar, desde lo pedagógico cabe resaltar la importancia de la secuencia

didáctica como herramienta formativa, que permite profundizar en un tema, empleando

diferentes estrategias y lúdicas que se pueden ajustar de acuerdo con las necesidades de los

estudiantes y de los maestros. Para describir más, esto se endiente de mejor forma cuando se

afirma:

La secuencia didáctica es el resultado de establecer una serie de actividades de

aprendizaje que tengan un orden interno entre sí, con ello se parte de la intención docente

de recuperar aquellas nociones previas que tienen los estudiantes sobre un hecho,

vincularlo a situaciones problemáticas y de contextos reales con el fin de que la


65

información que a la que va acceder el estudiante en el desarrollo de la secuencia sea

significativa, esto es tenga sentido y pueda abrir un proceso de aprendizaje, la secuencia

demanda que el estudiante realice cosas, no ejercicios rutinarios o monótonos, sino

acciones que vinculen sus conocimientos y experiencias previas, con algún interrogante

que provenga de lo real y con información sobre un objeto de conocimiento. Díaz-

Barriga, (2013, p.4)

Aprendizaje basado en juegos

De igual forma, desde lo pedagógico se trabajará con el aprendizaje basado en juegos

(ABJ), desde este punto de vista, Cornellà, P (2020), indica que:

La presencia del juego o de algunos de sus elementos en entornos de aprendizaje es cada

vez más frecuente. La concepción de que el juego es solamente una actividad de

entretenimiento para el tiempo de ocio va cambiando a medida que se comprueba que su

uso en actividades docentes favorece la adquisición de determinadas habilidades,

competencias y contenidos. (p.1)

Existen dos grandes formas de utilización de los juegos y de sus elementos en los

procesos de enseñanza y aprendizaje. La primera es el Aprendizaje Basado en Juegos, que

consiste en usar un juego para provocar aprendizajes. Los Escape Room y los Breakout

educativos son dos propuestas de juego que se pueden incluir en este grupo, aunque merecen una

mención especial. La segunda es la Gamificación que se basa en utilizar elementos de juego para

diseñar experiencias de aprendizaje que podrían tener lugar sin gozar del componente lúdico,

pero que, al ser planificadas siguiendo las pautas que caracterizan esta metodología, las convierte

en propuestas atractivas y motivadoras para los estudiantes.

Así mismo, el juego es una vía de aprendizaje. Desde los clásicos de la Pedagogía y la
66

Psicología hasta recientes revisiones científicas Qian y Clark, (2016), se constata que es posible

aprender a través del juego y que, además, las llamadas ‘destrezas del siglo XXI’ (especialmente

el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la comunicación) pueden ser desarrolladas

de manera especial a través del ABJ. Por estas y muchas razones más se escogió la estrategia de

aprendizaje basado en juegos, para motivar hacia la aprehensión de conocimientos.

El constructivismo

Como en la institución focalizada el modelo pedagógico es escuela nueva con un enfoque

de la escuela activa y constructivista, se retomó el constructivismo como pieza fundamental en

esta premisa ya que como lo describe Grennon y Brooks (1999), “El constructivismo busca

ayudar a los estudiantes a internalizar, reacomodar y transformar la información nueva. Esta

transformación ocurre a través de la creación de nuevos aprendizajes y esto resulta del

surgimiento de nuevas estructuras cognitivas”. Es decir, que el mismo estudiante es quien

construye su propio conocimiento por medio de la práctica y esto es lo que se busca con esta

intervención, que sean los propios niños, los que por medio del contacto con los recursos

educativos digitales, construya su propio conocimiento, fortaleciendo las habilidades de Reading

and Writing y se motiven hacia la aprehensión y el manejo del idioma inglés.

Norma une 71362

Por otra parte, para determinar la calidad del recurso educativo digital (página web)

elaborado, se considera necesario emplear un modelo de evaluación de RED, que permita

determinar la pertinencia de este desde lo pedagógico y lo tecnológico, y para esto, uno de los

modelos de evaluación más completo, objetivo y sencillo es la Norma UNE 71362, que como lo

sustentan Solis, D., & Valencia, E. (2021), en su plantilla: Anexo F perfiles de aplicación une

71362, calidad de los materiales educativos digitales, se puede hacer perfil estudiante o perfil
67

profesor, en esta investigación se utilizará la Norma desde la tabla F-2, perfil profesor, es decir

que serán las mismas investigadoras las que evalúen el RED (página web). Esta Norma valora el

RED, mediante 15 criterios que son: Descripción didáctica, calidad de los contenidos, capacidad

para generar aprendizaje, adaptabilidad, interactividad, motivación, formato y diseño,

reusabilidad, portabilidad, robustez; estabilidad técnica, estructura del escenario de aprendizaje,

navegación, operabilidad, accesibilidad del contenido audiovisual y accesibilidad del contenido

textual.

Esta norma es una herramienta significativa de valoración de RED, que ayuda a los

interesados a seleccionar mejor las creaciones digitales y contribuye a evaluar de forma más

precisa, objetiva y completa las acciones y ofertas de enseñanza, en este caso la Norma Une

permite que se valoren los aspectos positivos y los que son una oportunidad de mejora en

próximas creaciones de RED.

Figura 5

Diagrama mapa mental de conceptos


68

Capítulo 3. Metodología

Debido a que el problema de investigación, resalta como necesidad fortalecer las

habilidades de Reading and writing del idioma inglés, utilizando el presente simple, bajo la

estrategia de la página web, la opción más acorde de investigación, es la metodología bajo el

paradigma del enfoque cualitativo, particularmente desde el modelo de la investigación acción

pedagógica (IAP), que tiene como objetivo, primero detectar un problema y en segundo lugar,

dar posibles estrategias de solución al problema detectado, actividades realizadas a lo largo de

esta premisa.

Para esto se retoma a Restrepo, B (2004), quien contempla la investigación acción

pedagógica como “un método eficaz para construir saber pedagógico por parte del docente” y

este saber pedagógico es la relación de la teoría pedagógica con la puesta en escena,

transformando la práctica de cada día, de manera que responda en forma adecuada a las

condiciones del medio, al contexto y a las necesidades de aprendizaje de los estudiantes, que es

lo que se pretende con este estudio.

3.1 Enfoque de Investigación

Según las características de esta investigación, se encasilla dentro de un enfoque

cualitativo, que, para Creswell, J (2003), quien retoma en su libro a Denzin & Lincoln (1994),

significa que los investigadores cualitativos estudian las cosas en sus ambientes naturales,

intentando darles sentido e interpretando los fenómenos en función de los significados que las

personas les otorgan, esta premisa se busca con el presente estudio.

Además, se tiene en cuenta el aporte de Cotán A, (2016), quien referencia en su libro a

Taylor y Bogdan (2010), quienes señalan los siguientes rasgos como hitos principales en la

investigación cualitativa:
69

1. Es inductiva: se centra en descubrir y hallar más que en comprobar o verificar.

2. Es holística: el investigador ve a las personas y a los grupos como un todo que

engloba los procesos de organización, funcionamiento y significados. No son

fragmentados en variables.

3. Es interactiva y reflexiva: los investigadores son sensibles a los efectos que

causan sobre los participantes de su estudio.

4. Es naturalista: tal y como hemos indicado, los investigadores se centran en

conocer a las personas y situaciones que le acontecen en su contexto natural.

5. No tiene ideas previas ni preconcebidas.

6. Es abierta: no excluye escenarios ni visiones en la recolección de datos. Todas las

perspectivas son válidas.

7. Es humanista: abarca el lado privado y personal de las experiencias centrándose

en las percepciones, concepciones y significados de los protagonistas (pág. 40).

Además, el enfoque cualitativo se basa en métodos de recolección de datos no

estandarizados ni predeterminados completamente, es decir que la recolección consiste en la

observación e interacción para obtener las perspectivas y puntos de vista de los participantes (sus

emociones, prioridades, experiencias, significados y otros aspectos más bien subjetivos). El

investigador de este enfoque hace preguntas más abiertas, recaba datos expresados a través del

lenguaje escrito, verbal y no verbal, así como visual, los cuales describe, analiza y convierte en

temas que vincula, y reconoce sus tendencias personales. En conclusión, el enfoque cualitativo

puede concebirse como un conjunto de prácticas interpretativas que hacen al mundo “visible”, lo

transforman y convierten en una serie de representaciones en forma de observaciones,

anotaciones, grabaciones y documentos significativos. Hernández, R (2.014).


70

3.2 Tipo de investigación

El tipo de investigación escogida para esta premisa es la investigación descriptiva, la cual es un

método fundamental que se utiliza en el ámbito académico y científico para comprender y describir

situaciones o eventos de manera objetiva y precisa. Este tipo de técnica se enfoca en describir y analizar

un fenómeno en detalle.

Algunas técnicas comunes utilizadas en la investigación descriptiva son la observación, las

encuestas, los estudios de casos, la revisión documental, entre otros.

Según Guevara et al., “El objetivo de la investigación descriptiva consiste en llegar a conocer las

situaciones, costumbres y actitudes predominantes a través de la descripción exacta de las actividades,

objetos, procesos y personas” (2020) p. 171.

De este modo, algunas preguntas que determinan este tipo de investigación son las siguientes:

¿Qué ocurre? ¿Cómo acontece? ¿Cuándo sucede? ¿Dónde se produce? ¿Qué características

tiene? ¿Qué funciones cumple?

Las respuestas a estas preguntas brindan información acerca del objeto de estudio en una

situación real y delimitada. Estos datos se centran en la estructura, el orden, las características, los

componentes y comportamientos, en que se presentan algunos acontecimientos relacionados con

situaciones educativas.

Es de vital importancia tener en cuenta que , los estudios descriptivos no solo implican hacer

observaciones y análisis, sino la formulación de principios de conocimiento y solución a problemas

significativos, y esto es lo que se quiere con esta investigación, pues se pretende contribuir al

mejoramiento en la adquisición del inglés como lengua extranjera a través de nuevas tecnologías que

permitan una fácil comprensión y manejo de las temáticas a abordar, en este caso con el fortalecimiento

de las habilidades básicas en el idioma inglés (Reading and writing), utilizando el presente simple, con los

estudiantes de grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo.

Por otro lado, según Tamayo y Tamayo (2006), el tipo de investigación descriptiva, comprende la

descripción, registro, análisis e interpretación de la naturaleza actual y la composición o procesos de los


71

fenómenos; el enfoque se hace sobre conclusiones dominantes o sobre cómo una persona, grupo, cosa

funciona en el presente. Es así como se puedo determinar con los diferentes estudios y análisis de datos

que efectivamente el aprendizaje basado en juegos y las nuevas tendencias tecnológicas contribuyen a un

aprendizaje significativo, activo y dinámico, pues después de la aplicación de todas aquellas herramientas

creadas con el objetivo de que los estudiantes adquieran los conocimientos básicos en cuanto al presente

simple se puede determinar que en el presente la temática es clara y bien comprendida por cada uno de los

estudiantes evaluados en esta investigación.

Finalmente, según Arias, (2012, p. 24) la investigación descriptiva consiste en la

caracterización de un hecho, fenómeno, individuo o grupo, con el fin de establecer su estructura

o comportamiento. Para esto, se vio necesario hacer una caracterización de la población objeto

de estudio, determinado en el bajo desempeño en la asignatura de inglés y todos aquellos

elementos piezas claves de esos resultados , lo cual lleva a detectar el quiebre del proceso y las

posibles falencias , y en donde se hace necesario la inclusión de nuevas metodologías aplicadas a

la innovación tecnológica ,contribuyendo con esta investigación a la obtención de nuevos

comportamientos y puntos de vista en cuanto al ámbito tecnológico, académico y social.

3.3 Modelo de Investigación

Fortalecer las competencias de Reading and writing, utilizando el presente simple (tema

base), en los estudiantes del grado cuarto, permite que los niños se interesen desde temprana

edad por adquirir el idioma inglés, necesario en la contemporaneidad, ya que abre muchas

puertas, permite estar informado y facilita el manejo de muchas herramientas que se presentan en

el idioma inglés, también permite que los niños tengan habilidades desarrolladas desde la

primaria en el idioma inglés, en el writing, para usar adecuadamente estructuras y patrones

gramaticales de uso frecuente y enlazando frases y oraciones, usando conectores que expresan

secuencia y adición, esto visto desde el presente simple y desde la habilidad de Reading,
72

asociando un dibujo con su descripción escrita y comprendiendo descripciones cortas sobre

personas, lugares y acciones conocidas, estos entre otros muchos beneficios.

De acuerdo con esto, se hace necesario que como docentes se busquen estrategias

actuales y llamativas, que motiven a los estudiantes por aprehender el idioma inglés de forma

significativa mediante herramientas tecnológicas, se debe repensar la acción pedagógica para

encaminar el educando hacia el desarrollo de procesos de pensamiento y nuevas formas de

conocimiento.

Con relación a esto, este estudio se considera una investigación, porque identifica una

problemática dentro del quehacer pedagógico en el manejo de las TIC en el aula y en el área de

inglés, además se percibe de acción, ya que busca implementar una página web, organizada

como secuencia didáctica, basada en juegos y apoyada en recursos educativos digitales, para dar

una posible solución a la problemática, por último se proyecta como pedagógica, porque busca

estrategias que contribuyan a transformar la práctica pedagógica, con el objetivo de fortalecer

las habilidades de Reading and writing, con el tema del presente simple en el idioma inglés.

Por tal motivo, el modelo de investigación que se ajusta a este estudio es el modelo

Investigación Acción Pedagógica (IAP).

Según Bausela, E (2004) quien retomó a Kemmis y MacTaggart (1988),

La investigación-acción, se construye desde y para la práctica, pretende mejorar la

práctica a través de su trasformación, al mismo tiempo que procura comprenderla,

demanda la participación de los sujetos en la mejora de sus propias prácticas, exige una

actuación grupal por la que los sujetos implicados colaboran coordinadamente en todas

las fases del proceso de investigación, implica la realización de análisis crítico de las

situaciones y se configura como una espiral de ciclos de planificación, acción,


73

observación y reflexión. (pág. 2)

Que es lo que se quiere con este estudio. Así mismo, Restrepo Gómez, Ph. D., B. (2006) expresa

que la IAP:

Es una variante del modelo de investigación educativa y está orientado a transformar la

práctica pedagógica personal del docente” de manera que responda en forma adecuada a

las condiciones del medio, a las necesidades de aprendizaje de los estudiantes y a la

agenda sociocultural de estos últimos. Es por ello más subjetivo, más ajustado al

quehacer de cada docente, y se va construyendo mediante la reflexión acerca de la propia

práctica en la acción de todos los días. (p.47)

3.4 Estrategia pedagógica de intervención

La propuesta de intervención se realizará mediante la implementación de una página web

llamada Play learn with us!, presentada como secuencia didáctica, que como lo afirma Pérez

Porto, J., Gardey, A. (2014), “una secuencia didáctica es el conjunto de actividades educativas

que, vinculadas, permiten abordar un tema de estudio de diferentes maneras”, la secuencia está

repartida en 6 sesiones de 60 minutos cada una; para su elaboración, se retomó el formato y los 4

pasos de planeación (exploración, estructuración, práctica y transferencia), allí se presentan

actividades digitales, llamativas, actualizadas y acordes con la temática escogida, donde se

tendrá en cuenta el aprendizaje basado en juegos que como lo expresa Cornellà, P (2020), el uso

del aprendizaje basado en juegos en actividades docentes favorece la adquisición de

determinadas habilidades, competencias y contenidos, además se presentan actividades como

avatar (voki), formularios en google forms, e-book, recursos en educaplay, quizizz (juegos

interactivos), mapas conceptuales en bubbl.us, entre otros; estas, estrategias innovadoras que

pretenden motivar al estudiante, propiciando las habilidades digitales, trabajo en equipo y


74

fortaleciendo las habilidades (Reading and writing) y competencias propias del inglés.

3.5 Población y Muestra

Para Pineda, et al (1994), la población es el conjunto de personas u objetos de los

que se desea conocer algo en una investigación es "El universo o población puede estar

constituido por personas, animales, registros médicos, los nacimientos, las muestras de

laboratorio, los accidentes viales entre otros". Para este trabajo de investigación, la

población de estudio son los estudiantes de la Institución Educativa El Triunfo sede 02

Hoyagrande, del municipio de Icononzo Tolima, cuyo apelativo común es balcón del

oriente del Tolima, los cuales pertenecen a una institución de carácter oficial, de la zona

rural, cuyo estrato socioeconómico es 1 y 2, la institución educativa El Triunfo sede 02

Hoyagrande, está ubicada en la Vereda que recibe su mismo nombre “Hoyagrande”, está a

21 kilómetros del casco urbano y a 10 kilómetros de la sede principal el Triunfo. Los

estudiantes de esta sede no cuentan con equipos de cómputo suficientes para la cantidad de

niños que hay (30 niños- 1computador), además la sede no cuenta con conectividad y la

señal telefónica es muy deficiente, lo cual hace que el engranaje entre las Tic y el proceso

enseñanza aprendizaje se vea afectado significativamente.

La muestra como lo define Sudman, (1976), suele ser definida como un subgrupo

de la población, para este estudio la muestra son los estudiantes del grado cuarto, cuyas

edades oscilan entre los 8 y 10 años, son 7 estudiantes, 3 mujeres y 4 hombres. Son

estudiantes nobles, humildes, con muchos deseos de aprender y salir adelante, a quienes les

agrada la aprehensión del idioma extranjero: inglés.

La muestra se eligió a ventaja de las investigadoras, ya que es un grado que tiene a

cargo una de las integrantes del grupo y, además, tiene experiencia con el grupo
75

seleccionado, el cual lleva varios años con los niños a cargo, quienes para efectos de la

investigación obtuvieron el permiso de sus padres o acudientes.

3.6 Categorías de Estudio

Esta investigación está organizada y planeada para categorizar información cualitativa y

corroborarla mediante el análisis de resultados de la información, esta tipificación brinda

respuestas a cuestionamientos en lo que se refiere a la forma, es decir a cómo, dónde y por qué

puede ocurrir alguna acción que se está analizando como forma de categoría.

En la tabla 1 se muestra un cuadro que permite a partir de los objetivos específicos precisar las

competencias, categorías o variables, subcategorías, indicadores e instrumentos y estrategia por

objetivo específico.

Tabla 1

Relaciones Conceptuales

Objetivos Estrategias por


Competencias Categorías Subcategorías Indicadores Instrumentos
específicos objetivo

Identificar por
medio de una prueba
diagnóstica realizada
en formulario de -Competencia
Uso
Google, los Pedagógica
comprensivo del Identificación de
conocimientos -Hacer un Formulario de Se aplica una
conocimiento. conocimientos
previos de los diagnóstico de Google. prueba
El tiempo Indagar sobre previos con
estudiantes del grado los estudiantes Consolidado diagnóstica
verbal presente los respecto a los
cuarto de la respecto a los arrojado por la con preguntas
simple. conocimientos conceptos
institución Educativa conocimientos plataforma de selección
previos del básicos del
El Triunfosede 02 previos que Google forms. múltiple.
tiempo verbal presente simple.
Hoyagrande, tienen sobre el
presente simple.
respecto al presente presente simple.
simple, tema acorde
a este nivel
educativo.
76

Diseñar una página


web donde se
-Competencia
publiquen diferentes Se diseña la
tecnológica.
actividades página web,
-Plantear
educativas digitales, como
estrategias para
teniendo en cuenta Construcción de secuencia
fortalecer las Diseño de -Secuencia
los estándares Estrategias de la página web, didáctica con
habilidades de estrategias de didáctica.
básicos de enseñanza como secuencia actividades
writing and enseñanza -Plataforma
competencias y los aprendizaje didáctica con apoyadas por
Reading, aprendizaje Wix.
resultados obtenidos basadas en actividades recursos
utilizando el basadas en -Recursos
en la prueba RED. mediadas por las digitales en el
presente simple, RED. digitales.
diagnóstica TIC. sitio web
según indican
(conceptos previos), denominado:
los estándares
con respecto al Play and learn
básicos de
tiempo verbal: with us!
competencia.
presente simple.

-Competencia
Implementar una tecnológica y
página web, con los pedagógica. Implementación Se desarrollan
-Secuencia
estudiantes del grado -Implementar Uso de recursos de la página web las actividades
didáctica.
cuarto de la estrategias para -Página web. digitales para (secuencia planteadas
-Plataforma
institución Educativa fortalecer las -Secuencia facilitar la didáctica) con dentro de la
Wix.
ElTriunfo sede 02 habilidades de didáctica. aprehensión del actividades página web
-Recursos
Hoyagrande, de Reading and conocimiento. mediadas por (secuencia
digitales.
Icononzo Tolima. writing, TIC. didáctica).
utilizando el
presente simple.
Norma UNE -Evaluar la
Evaluar la página -Plantilla de la
71362, Analizar la página web,
web bajo la Norma Norma UNE
plantilla: calidad de los según la
UNE 71362, por -Competencia 71362. Anexo
Anexo F contenidos. plantilla de la
medio de la plantilla: tecnológica y F perfiles de
perfiles de Analizar la Motivación Norma UNE
Anexo F perfiles de pedagógica. aplicación une
aplicación une interactividad y Diseño y 71362, Anexo
aplicación une -Se analizará la 71362, calidad
71362, calidad funcionalidad presentación F perfiles de
71362, calidad de interactividad y de los
de los de la página Usabilidad aplicación une
los materiales funcionalidad materiales
materiales web. Accesibilidad 71362, calidad
educativos digitales, de la página educativos
educativos Reusabilidad de los
tabla F-2 (Perfil web. digitales, tabla
digitales, tabla Cumplimiento materiales
profesor). F-2 (Perfil
F-2 (Perfil de estándares. educativos
profesor).
profesor). digitales, tabla
77

F-2 (Perfil
profesor).
Evaluar los -Competencia
aprendizajes tecnológica y
Se verifica el
adquiridos del pedagógica.
fortalecimiento
tiempo: presente -Se valorará y
de las
simple con respecto comparará los Prueba
Alcances e habilidades de
a las habilidades de alcances de los Integrar el realizada en
impacto de la writing and
Reading and writing, estudiantes en el Componente conocimiento quizziz..
estrategia. Reading,
a los estudiantes de fortalecimiento evaluativo. disciplinar y Consolidado
Evaluación de mediante una
grado cuarto de la de las tecnológico. arrojado por
conceptos. prueba con
Institución habilidades de quizziz.
preguntas de
Educativa El Reading and
selección
Triunfo, a través de writing, con el
múltiple.
una prueba tema el presente
elaborada en quizziz simple.

Nota: Elaboración propia.

A continuación, se define teóricamente cada categoría dando importancia a los aspectos

que son claves en este estudio:

El tiempo verbal presente simple

El tema escogido para esta investigación es el tiempo verbal presente simple, este forma

parte del vocabulario que permite describir las acciones que ocurren en el momento en que se

está hablando o que son parte de una rutina diaria. Dentro de este tiempo verbal también se

encuentran las actividades que pueden programarse, así como las situaciones permanentes que no

son cuestionables. El presente simple es, generalmente, el primer tiempo verbal que se enseña,

pues hace más sencilla la comprensión de los otros tiempos.

Este tema tiene relación con el DBA N. 3, donde el estudiante debe intercambiar

opiniones sencillas sobre un tema de interés, a través de oraciones simples y conocidas. MEN

(2016). Además, el presente simple se relaciona con las mallas de aprendizaje MEN (2021).
78

En esta investigación esta categoría permite, seleccionar el tema porque es un tema base

en el plan de área de la institución y es fundamental orientar en el grado cuarto, además, permite

fortalecer las habilidades de Reading and Writing de manera más fácil y significativa.

Estrategias de enseñanza aprendizaje basadas en RED.

En la actualidad nos encontramos en la sociedad del conocimiento, donde los saberes

circulan a través de las redes y, por ende, están al alcance de cualquier persona, ya no están sólo

en libros, enciclopedias o en los saberes de los docentes, sino accesibles para quienes tengan la

suficiente autonomía de aprehender.

Por tal razón, se hace necesario que como docentes se indague sobre las nuevas

tendencias e innovaciones tecnológicas, para así encontrar adecuadas estrategias que articulen

tanto las prioridades de los estudiantes y los docentes, como los contenidos propios de la era

digital.

El proceso enseñanza-aprendizaje basado en la implementación y uso de recursos

educativos digitales, debe ser una constante en la labor educativa, es por eso que esta categoría

aporta a esta investigación la necesidad de llevar al aula recursos educativos digitales para que

los estudiantes se motiven y aprendan de manera actualizada y llamativa el idioma extranjero

inglés, que es tan importante manejar en esta época.

Página web

La página web es un recurso educativo digital que como lo ilustra Zapata, M (2012),

están diseñadas con una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de

aprendizaje y en este caso el objetivo es que, mediante este RED, los estudiantes fortalezcan las

habilidades de reding and writing y aprendan con actividades digitales novedosas, que por el

contexto de la institución focalizada son muy escasas, por falta de conectividad y equipos
79

tecnológicos.

Secuencia didáctica

Una secuencia didáctica “establece una serie de actividades de aprendizaje que tengan un

orden interno entre sí” Díaz-Barriga, (2013) p.4). Es una herramienta formativa, que permite

profundizar en un tema, empleando diferentes estrategias y lúdicas que se pueden ajustar de

acuerdo con las necesidades de los estudiantes y de los maestros.

En este trabajo esta categoría nos permite organizar la página web, siguiendo un hilo

conductor que es el tema presente simple y el fortalecimiento de las habilidades de Reading and

Writing, con la presentación de múltiples actividades organizadas en 4 momentos, exploración,

estructuración, práctica y transferencia.

Norma UNE 71362 (perfil profesor)

Como lo sustentan Solis, D., & Valencia, E. (2021), en su plantilla: Anexo F perfiles de

aplicación une 71362, calidad de los materiales educativos digitales, se puede hacer perfil

estudiante o perfil profesor, en esta investigación se utilizará la Norma desde la tabla F-2, perfil

profesor.

Esta categoría determinará en esta investigación, la calidad del recurso educativo digital,

la página web: Play and learn with us!), empleando un modelo de evaluación de 15 criterios,

agrupados en tres dimensiones como lo son: eficacia didáctica, eficacia tecnológica y eficacia

respecto a la accesibilidad, que permitirá establecer la pertinencia de este, desde lo pedagógico y

lo tecnológico, serán las investigadoras las que realicen el proceso de valoración,

Aprendizaje basado en juegos

Para Cornellà, P (2020), “el juego favorece la adquisición de determinadas habilidades,

competencias y contenidos”, esto es lo que se pretende que, mediante juegos digitales, los
80

estudiantes se motiven y sea más atractivo para ellos la adquisición de nuevos conocimientos.

En este trabajo esta categoría aporta la motivación, la lúdica y la didáctica para el

fortalecimiento de las habilidades propuestas, donde los estudiantes, cambiarán las clases

tradicionales orientadas, por actividades llamativas, de interés y que aportan conocimiento,

porque si se puede aprender jugando.

Componente evaluativo

Según Tenbrink (2006): “La evaluación es el proceso de obtención de información y de

su uso para formular juicios que a su vez se utilizarán para tomar decisiones”. Es decir, que la

evaluación en el contexto educativo es una herramienta integrada a la enseñanza y al aprendizaje,

que genera retroalimentación a fin de mejorar y guiar los próximos pasos a seguir en cualquier

campo.

Esta categoría facilitará la valoración crítica y reflexiva de la planeación y puesta en

marcha de la página web, además se reconocerán las fortalezas, oportunidades, impacto y

recomendaciones que esta herramienta aportó a la población objeto de estudio, las cuales serán

tenidas en cuenta en próximas intervenciones.

3.7 Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos

A continuación, se mencionarán el conjunto de herramientas que se establecieron para la

recopilación, análisis y evaluación de datos oportunos que brindan soporte al proceso de

investigación, para de esta forma dar cumplimiento a los objetivos planteados en este proyecto.

Prueba diagnóstica

Santos, (1995), afirma que

A través de la evaluación diagnóstica se puede saber cuál es el estado cognoscitivo y

actitudinal de los estudiantes. Permite ajustar la acción a las características de los


81

estudiantes. Es una radiografía que facilita el aprendizaje significativo y relevante, ya que

parte del conocimiento de la situación previa, de las actitudes y expectativas de los

estudiantes. (p.166)

En general, diagnosticar significa formular hipótesis y en el sector educativo, estas son

formuladas y tienen relación con el nivel de aprendizaje de cada estudiante, teniendo en cuenta

las destrezas, necesidades, habilidades, o intereses.

La evaluación diagnóstica detecta el estado inicial de los estudiantes en las áreas de

desarrollo humano: cognoscitiva, socio afectiva y psicomotriz con el fin de facilitar, con base en

la información observada, la aplicación de las estrategias pedagógicas correspondientes.

Con el objetivo de Identificar los conocimientos previos de los estudiantes del grado cuarto de la

institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande, respecto al presente simple, tema acorde a

este nivel educativo, se realizará una prueba diagnóstica realizada en formulario de Google, en

donde se formularán 10 preguntas de selección múltiple relacionadas con aspectos gramaticales

de la temática mencionada anteriormente.

La prueba diagnóstica, será aplicada a 7 estudiantes del grado cuarto, es de carácter

presencial e individual. Para ello, se contará con un dispositivo electrónico con conexión a

internet, el cual tendrá el enlace del formulario de Google de la prueba.

Los resultados de esta prueba se obtendrán a partir del consolidado arrojado por la

plataforma Google forms, donde se podrá conocer el porcentaje total de aciertos que obtuvo cada

uno de los participantes, pero estos no están clasificados por niveles, ya que la finalidad del

instrumento se centra en analizar los conceptos previos y dificultades específicas en los

aprendizajes del tema presente simple, y no evaluar como tal al estudiante. Los resultados de esta

aplicación serán el derrotero para la construcción de la herramienta educativa basada en la


82

creación de una página web, como secuencia didáctica, en donde se hará uso de recursos

digitales basados en juegos para la mejora del aprendizaje.

Página web “Play and learn with us”

Esta experiencia denominada “Play and learn with us!”, juega y aprende con nosotros,

busca el mejoramiento de la institución focalizada en el componente académico, promoviendo el

uso de las Tic mediante la implementación de recursos educativos digitales en el proceso

enseñanza- aprendizaje y fortaleciendo la enseñanza del inglés como lengua extranjera, con el

tema; el presente simple. Así como los estándares básicos de competencias en inglés.

Play and learn with us!, es una página web, elaborada en wix, presentada como secuencia

didáctica y apoyada en la estrategia del aprendizaje basado en juegos (ABJ), la cual va dirigida a

los niños de grado cuarto de la institución educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande.

Allí se presentarán actividades como; prueba diagnóstica elaborada en un formulario de

google forms, un E-book, actividades interactivas (juegos) donde se refuercen los aspectos

gramaticales del presente simple, entre ellos: verbos, expresiones, preguntas, formas de

respuesta, estructura de forma afirmativa, negativa e interrogativa, además se realizará una

autoevaluación escrita y una evaluación, utilizando la herramienta digital quizizz.

Así mismo, se destaca la importancia de la página web educativa, por ser una herramienta

pedagógica y didáctica, por su contenido interactivo y sus múltiples recursos que aportan a la

educación, debido a esto, se retoma a Márques, P (2002), al dar el concepto de web educativa a

los espacios web que han sido diseñados con el propósito específico de facilitar determinados

aprendizajes o de proporcionar recursos didácticos para los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Encuesta de valoración por parte de los estudiantes

Los estudiantes contestarán de forma escrita una autoevaluación sobre la experiencia


83

vivida con la secuencia didáctica en la cual darán sus opiniones con relación a las herramientas

tecnológicas utilizadas, esta consiste en 5 preguntas abiertas, en donde los estudiantes podrán dar

libremente sus opiniones.

Evaluación final de conceptos a estudiantes

Desarrollarán una evaluación final de conceptos, esta estará diseñada en quizizz, por

medio de la cual se evaluarán los conceptos gramaticales adquiridos de la temática presente

simple, prueba compuesta por 10 preguntas de selección múltiple.

Evaluación de la página web, bajo la Norma UNE 71362

En el ámbito educativo, el uso de los recursos educativos digitales en el aula, son muy

importantes y fundamentales, ya que motivan a los estudiantes a aprehender de forma llamativa,

dinámica y actualizada, utilizando las tecnologías de la información y desarrollando múltiples

competencias. Es por esta razón, que, al momento de seleccionar un RED, se deben tener en

cuenta algunos requisitos como: los objetivos del aprendizaje, el contenido, las características de

los estudiantes y del contexto, las estrategias y herramientas que se llevarán a cabo, el ámbito

curricular, pedagógico y técnico, así como también el lenguaje, la navegación, la tipología, las

animaciones y textos alternativos entre otros. De igual forma, se debe tener en cuenta la forma

significativa de analizarlos, para ello se debe partir de la identificación del formato, el tipo de

recurso, la navegabilidad, la calidad a nivel estructural, visual y de contenido. Para ello, en el

presente trabajo se realizará el análisis de la página web elaborada por el grupo, mediante la

herramienta wix; para este análisis se empleará el modelo de la norma UNE 71362, plantilla:

Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-

2 (Perfil profesor).

La norma une 71362, es un documento que sirve de referencia sobre la calidad de los
84

recursos educativos digitales, además, es una herramienta significativa de valoración de RED,

que ayuda a los interesados a seleccionar mejor las creaciones digitales y contribuye a evaluar de

forma más precisa, objetiva y completa las acciones y ofertas de enseñanza. Como lo afirma

Área (2004):

Rige a partir de ahora el criterio de convertir a los alumnos en alfabetos tecnológicos, es

decir, no solo deben conocer y manejar los códigos de la escritura tradicional, sino que,

además, deben dominar los códigos de la cultura tecnológica. Deben ser capaces de

conectarse, interactuar, navegar por los distintos soportes, acceder a la información,

analizarla y reproducirla de manera crítica. (p.5)

En este recurso se tendrán en cuenta 15 criterios de evaluación: Descripción didáctica,

calidad de los contenidos, capacidad para generar aprendizaje, adaptabilidad, interactividad,

motivación, formato y diseño, reusabilidad, portabilidad, robustez; estabilidad técnica, estructura

del escenario de aprendizaje, navegación, operabilidad, accesibilidad del contenido audiovisual y

accesibilidad del contenido textual en donde cada uno tiene su descripción y resultado.

Valoración de Instrumentos por Expertos: Objetividad, Validez y Confiabilidad

Con el propósito de validar que las preguntas, las actividades y herramientas digitales

cumplan con las expectativas para las cuales fueron diseñadas y asegurar el éxito al aplicarlos, se

realiza la valoración de los instrumentos. La validación por expertos es:

“El juicio de expertos es un método de validación útil para verificar la fiabilidad de una

investigación que se define como una opinión informada de personas con trayectoria en

el tema, que son reconocidas por otros como expertos cualificados en éste, y que pueden

dar información, evidencia, juicios y valoraciones. Tras someter un instrumento de cotejo

a la consulta y al juicio de expertos éste ha de reunir dos criterios de calidad: validez y


85

fiabilidad”. Robles Garrote, P., & Rojas, M. (2015).

Por lo anterior, el proceso de validación se inició con el envío del texto al director del

trabajo de grado a Germán Chávez Mejía, quien dio el primer apoyo, orientó y brindó

sugerencias, posteriormente se realizó la validación por parte de expertos.

Por otra parte, antes de hacer la intervención en el aula, se realizó la socialización de la

propuesta de trabajo de grado con los padres de familia de los niños de grado cuarto para que

estuvieran al tanto y firmaran el consentimiento informado (ver anexo B). De igual forma, se

socializó con el rector de la institución focalizada para que diera su aval y así poder implementar

la estrategia. (ver anexo C).

3.8 Ruta de Investigación

Entendiendo que, el trabajo de investigación está enmarcado dentro del paradigma

cualitativo y el diseño desde de la Investigación Acción Pedagógica, se realiza una descripción

de la ruta de investigación:

En la fase 1 se realizó el planteamiento del problema de investigación teniendo en cuenta

aspectos relevantes del contexto de los estudiantes del grado cuarto de la institución educativa El

Triunfo sede 02 Hoyagrande, en el análisis se hace necesario el fortalecimiento de vocabulario y

estructuras gramaticales, haciendo énfasis en las habilidades de Reading and writing en inglés,

con la temática del presente simple, de este surge el planteamiento de la pregunta de

investigación. Seguidamente, se realizó una revisión bibliográfica utilizando diferentes fuentes

de información para materializar los antecedentes del problema. Después, se plasmó la necesidad

de realizar la investigación a través de la justificación y finalmente se trazaron los objetivos,

surgieron los supuestos y constructos y se delimitaron los alcances y las limitaciones de la

investigación.

En la fase 2 se efectúo la construcción del marco de referencia del trabajo de


86

investigación, el cual está integrado por el marco contextual, normativo, teórico y conceptual.

Desde el marco contextual se estableció la descripción del lugar (Institución Educativa El

Triunfo sede 02 Hoyagrande) en donde se menciona la ubicación, infraestructura y los recursos

tecnológicos con los que se cuenta. Con relación a la población de estudio se menciona las

características económicas, sociales, y culturales. En cuanto al marco normativo se traen a

colación las normas y leyes relacionados con el problema de investigación. Por otro lado, en el

marco teórico se tuvieron en cuenta las teorías que sustentan la investigación y sus respectivos

autores. Finalmente se realizó una descripción del marco conceptual teniendo en cuenta los

criterios relacionados con el problema de investigación.

Con relación a la fase 3, se establecen los aspectos básicos del proceso de investigación.

Se hace una relación entre la parte teórica - práctica. En esta fase se establece el enfoque y

modelo de investigación. En este caso, esta investigación se planteó desde el enfoque cualitativo

y el modelo de Investigación Acción Pedagógica. Se identificó la población y la muestra.

Seguidamente, se instauran las técnicas e instrumentos de recolección de la información, se

realizó su validación con expertos y se definieron las formas de análisis de la información.

A continuación, para fase 4, se presenta la estrategia de intervención, la cual corresponde

al diseño de una página web denominada: Play and learn with us! presentada como secuencia

didáctica, donde se hará uso directo de las TIC, para la elaboración de las actividades de esta, se

tendrán en cuenta los resultados de la prueba diagnóstica aplicada a los estudiantes, de igual

forma, se hará uso de actividades interactivas por medio de juegos acordes a la edad y nivel

educativo de los estudiantes.

En la fase 5 se realiza la implementación de las herramientas didácticas diseñadas en la

fase anterior.
87

Posteriormente, en la fase 6 se determina la evaluación. La cual está dividida en 3 partes,

la primera, la evaluación de la página web, para este análisis se trabajará bajo el modelo de la

norma UNE 71362, Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales

educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor).

En segundo lugar, los estudiantes contestarán de forma escrita una autoevaluación sobre

la experiencia vivida con la secuencia didáctica en la cual darán sus opiniones con relación a las

herramientas tecnológicas utilizadas, esta consiste en 5 preguntas abiertas , en donde los

estudiantes podrán dar libremente sus opiniones y finalmente, desarrollarán una evaluación final

de conceptos, esta estará diseñada en quizizz, por medio de la cual se evaluarán los conceptos

adquiridos de la temática presente simple, prueba compuesta por 10 preguntas de selección

múltiple.

Finalmente, en la fase 7 es donde se establece el análisis y las conclusiones de la

investigación, se describen hallazgos, contribuciones y se establecen recomendaciones para

próximas investigaciones.

A continuación, se presenta el diagrama que resume la ruta de investigación.

Figura 6

Ruta de investigación

Nota: Elaboración propia.


88

3.9 Técnicas de Análisis de la Información

Con el objetivo de contar visualmente con una organización que conceda una fácil y

correcta lectura, sistematización y mejor análisis de la información recopilada y al mismo tiempo

poder obtener conclusiones, es necesario hacer uso de gráficos y tablas que permitan ordenar y

clasificar los datos. A continuación, se describen las herramientas consideradas para tal fin.

Prueba diagnóstica

La herramienta en la que se realizó la prueba diagnóstica fue Google Forms y la

evaluación se elaboró en quizziz, la cual ya proporciona esta sistematización por medio de

diagramas de barras. A continuación, un ejemplo de la información que proporcionó Google

Forms para prueba diagnóstica. (Ver anexo D)

Enlace de la prueba diagnóstica:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf5WS6qwkjmT5dtxfegCqrHHD1I41M5DFbLmR

EVHMI2sb8Tvg/viewform?usp=pp_url
89

Figura 7

Prueba diagnóstica
90
91
92

Nota: Elaboración propia.

Las gráficas estadísticas que arroja esta prueba diagnóstica, con lleva a realizar una

lectura no solo general si no también particular de los hallazgos obtenidos.

Encuesta de autoevaluación

Para este trabajo se desarrolla una encuesta de 5 preguntas abiertas para aplicar al grupo de

estudiantes de grado cuarto, principalmente para medir el nivel de satisfacción que tienen frente a la

página web y las actividades, las herramientas, la dinámica y la metodologia de clase, para ello se

diseñará y se implementará de manera física, en donde los estudiantes podrán dar libremente sus

opiniones.

Evaluación de conceptos

La evaluación tiene como objetivo determinar en qué medida se están cumpliendo las

metas de calidad que se fijan en los estándares, en donde se califican los conocimientos, las

aptitudes y el rendimiento de los alumnos asociados a los aprendizajes adquiridos.

Según Fermín, M. (1994). “La evaluación es un proceso sistemático, continuo e integral

destinado a determinar hasta qué punto fueron logrados los objetivos educacionales previamente

determinados”, es así, que se considera a la evaluación como un proceso continuo, porque se

puede evaluar todo el proceso educativo, está el caso en la evaluación del docente, la cual está

establecida por faces, el antes, el durante y el después del proceso de enseñanza, la cual permitirá

al docente conocer mejor a los estudiantes con los que está realizando su labor y percibir los
93

aciertos y errores para hacer los reajustes pedagógicos necesarios. Se tiende a confundir los

términos de medición y evaluación.

Desde el punto de vista educativo, se considera a la medición como descripciones

cuantitativas (calificar pruebas), y evaluación a las descripciones cualitativas de los estudiantes

más un juicio de valoración y toma de decisiones y acompañamiento. Es así como, la medición

proporciona información que posibilita la evaluación. La medición es previa a la evaluación. En

el sistema educativo medición y evaluación constituyen un solo componente. Fermín, M. (1994)

al respecto de los principios básicos de la evaluación señalo los siguientes componentes:

1. Integrada. La evaluación debe concebirse como parte integrante de todo el proceso

educativo.

2. Técnica. Los sistemas e instrumentos que se utilicen deben obedecer a criterios

debidamente contrastados.

3. Sistemática. Atenerse a normas y procedimientos planificados y desarrollados.

4. Continua. Que sirva para tomar decisiones de mejorar en el momento adecuado.

5. Flexible. Debe vincularse tanto a los criterios de evaluación como a las circunstancias

propias de cada proceso de enseñanza aprendizaje.

6.Cooperativa. Porque afecta a un conjunto de personas (estudiantes y profesores) cuya

participación activa en las distintas fases del proceso, mejoraría el desarrollo de éste y sus

resultados.

Respecto a la evaluación, este recurso está dividido en tres partes, en primera medida, los

estudiantes contestarán de forma escrita una autoevaluación sobre la experiencia vivida con la

página web como secuencia didáctica, en la cual darán sus opiniones con relación a las

herramientas tecnológicas utilizadas, esta consiste en 5 preguntas abiertas, en donde los


94

estudiantes podrán dar libremente sus opiniones; por otro lado, desarrollarán una evaluación final

de conceptos, esta estará diseñada en quizizz, por medio de la cual se evaluarán los conceptos

adquiridos de la temática presente simple, prueba compuesta por 10 preguntas de selección

múltiple, en donde se evaluarán conceptos gramaticales, finalmente, se valorará la página web

por medio de la Norma UNE 71362, Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los

materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor), donde se analizará el tipo de recurso,

la navegabilidad, la calidad a nivel estructural, visual y de contenido.

Norma UNE 71362 (Perfil profesor)

El análisis de la página web bajo la Norma Une, arrojará la valoración del recurso

educativo digital que consta de 15 criterios; entre ellos: la descripción didáctica, la calidad de los

contenidos, la capacidad para generar aprendizajes, adaptabilidad, interactividad, motivación,

formato y diseño, reusabilidad, portabilidad, estabilidad técnica, estructura del escenario de

aprendizaje, navegación, operabilidad, accesibilidad del contenido audiovisual y la accesibilidad

al contenido textual.
95

Capítulo 4. Intervención Pedagógica o Innovación TIC, Institucional u Otra

A lo largo de este capítulo se va a materializar todas aquellas acciones que las docentes

consideran indispensables poner en marcha en el aula, a partir de la problemática identificada y

del diagnóstico realizado, todo esto con el fin de implementar la propuesta de la página web,

como una construcción pedagógica y didáctica en un marco de intervención en el aula. Que

como lo menciona Touriñán, (2016), “La intervención educativa, es la acción intencional para la

realización y el logro del desarrollo integral del educando”, además “en la intervención educativa

lo que cuenta es la ordenación de medios y fines para educar. De lo que se trata es de lograr

educar, de saber hacer y lograrlo, con independencia de que sepamos explicar por qué haciéndolo

de ese modo se logra la meta educativa” y esto es lo que se busca con este trabajo, que mediante

esta propuesta se logre la meta, que es fortalecer las habilidades básicas en el idioma inglés

(Reading and writing), utilizando el presente simple, con los estudiantes de grado cuarto de la

Institución Educativa El Triunfo sede 02 Hoyagrande, del municipio de Icononzo Tolima, en el

año 2.023.

Además de presentar la página web como el elemento principal de la intervención en este

capítulo, se muestra cómo se dará el proceso para la recolección de la información y su

correspondiente estructuración para la etapa siguiente, el análisis, conclusiones y

recomendaciones sobre los resultados obtenidos luego de esta intervención

4.1 Presentación de la experiencia

Luego de realizar el proceso de actividad diagnóstica para identificar la problemática,

hacer la construcción teórica y conceptual para definir la estrategia que mejor se acomodara y

fuera de impacto para aportar positivamente a la problemática encontrada, en los estudiantes del

grado cuarto de la institución educativa El Triunfo, frente al fortalecimiento de las habilidades de


96

Reading and writing, utilizando el presente simple, este aporte se realizará mediante la

implementación de una página web llamada Play learn with us!, presentada como secuencia

didáctica donde se presentan actividades digitales, llamativas, actualizadas y acordes con la

temática escogida.

La página web, presentada como secuencia didáctica (Ver anexo E), es el instrumento

que va a orientar las acciones en el aula, que por cinco semanas (3 del tercer periodo y 2 del

cuarto periodo) del calendario escolar, se va a realizar la intervención pedagógica aplicando las

actividades planteadas en la página web, allí se ven reflejadas actividades como avatar (voki),

formularios en google forms, e-book, recursos en educaplay, quizizz (juegos interactivos),

mapas conceptuales en bubbl.us, entre otros; estas son estrategias innovadoras que pretenden

motivar al estudiante, propiciando las habilidades digitales, trabajo en equipo y fortaleciendo las

habilidades (Reading and writing) y competencias propias del inglés, estas; entre otras ventajas

que transforman las clases tradicionales que generalmente se imparten, por falta de conectividad,

falta de equipos y falta de aplicación de recursos educativos digitales.

4.2 La página web Play and learn with us!

A continuación, se presenta la página web como secuencia didáctica, que se diseñó para

lograr los objetivos propuestos en este trabajo de grado, describiendo el paso a paso que debe

realizar el docente para desarrollar las actividades, así como también, el diagnóstico de saberes

previos, la evaluación de la página mediante la norma UNE 71362, Anexo F perfiles de

aplicación une 71362, calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor) y

la evaluación de saberes a los estudiantes, lo cual permite que haya el suficiente impacto en los

estudiantes a nivel cognitivo y práctico.

La página web será presentada como una secuencia didáctica, repartida en 6 sesiones de
97

60 minutos cada una; para su elaboración, se retomó el formato y los 4 pasos de planeación

(exploración, estructuración, práctica y transferencia), expuestos en el anexo 5, instrumento de

planeación reto saber, indicados y orientados por el Programa Todos a aprender, que como lo

establece el MEN. (2022), (PTA)

Es una estrategia a gran escala de formación y acompañamiento a docentes que laboran

en establecimientos educativos oficiales en Colombia. Desde 2012, el PTA ha sido

orientado, coordinado y financiado por el Ministerio de Educación Nacional (MEN) y se

ha implementado con el apoyo de las secretarías de educación de las entidades

territoriales certificadas (ETC). Sus principales objetivos son mejorar los aprendizajes de

los estudiantes de primero a quinto grado de básica primaria en las áreas de Lenguaje y

Matemáticas y contribuir al desarrollo integral de los niños y las niñas que están cursando

el grado de transición. Para cumplir con estos objetivos, el Programa se concentra en

fortalecer las prácticas pedagógicas de los docentes y las de liderazgo pedagógico de los

directivos docentes.

Este formato y los 4 pasos de planeación: el primero, exploración que como lo retoman

Mosos G. y Ayala D. (2022), en su tesis de grado, en este momento se motiva a los estudiantes

hacia un nuevo aprendizaje reconociendo sus saberes previos frente a la temática a abordar y/o la

actividad a realizar, la importancia y necesidad de dicho aprendizaje. Le permite al docente tener

un diagnóstico básico de los conocimientos y la comprensión de los estudiantes frente al nuevo

aprendizaje y/o la actividad a realizar, lo cual le brinda pautas para desarrollar la actividad y

facilitar la comprensión y el logro del aprendizaje propuesto; segundo, la estructuración, en este

momento el docente realiza la conceptualización, enseñanza explícita y modelación en

relación con el objetivo de aprendizaje. Presenta el tema – hace la modelación y verifica la


98

comprensión del aprendizaje en los estudiantes. Plantea la secuencia de actividades a desarrollar

teniendo en cuenta los tiempos, la organización de los estudiantes, el producto esperado, etc.

Tercero, en la práctica se dan acciones de aprendizaje según el uso de materiales

educativos y el objetivo de aprendizaje. Relaciona el objetivo de aprendizaje con el contexto en

el que se encuentran los estudiantes. Y por último en la transferencia, en este momento el

docente planea cómo los estudiantes van a socializar y transferir lo comprendido durante la

actividad con el fin de constatar si se logró el objetivo de aprendizaje; este formato y estos pasos,

la Institución Educativa el Triunfo lo adoptó para planear sus prácticas pedagógicas y está

inmerso en el Proyecto Educativo Institucional del establecimiento. Institución educativa El

Triunfo (2023).

A continuación, se muestra el instrumento, con las actividades planteadas.

Tabla 2

Secuencia Didáctica
99

PÁGINA WEB PLAY AND LEARN WITH US!

Grado Cuarto Disciplina Idioma extranjero-inglés

GENERALIDADES
OBJETIVOS -Fortalecer las habilidades de Reading and writing del idioma inglés, utilizando el presente simple.

Tecnológicos: Formularios en google forms, avatar (voki), E-book, recursos en educaplay, quizizz

(juegos interactivos), mapas conceptuales en bubbl.us.


RECURSOS
Materiales: Fichas con estructuras de los diferentes tipos de frases, en el tiempo verbal presente simple,

fotocopias con la autoevaluación.

TIEMPO
6 horas (6 sesiones, 60 minutos cada una) durante 5 semanas.
ESTIMADO

REFERENTES
REFERENTES NACIONALES

SABER (COMPONENTE,
DERECHOS BÁSICOS DE APRENDIZAJE
ESTÁNDARES COMPETENCIA, HABILIDAD
(DBA)
AFIRMACIÓN)
100

Reading Habilidad de Reading

Comprendo textos cortos, Uso adecuadamente estructuras y patrones

sencillos e ilustrados gramaticales de uso frecuente.

sobre temas cotidianos, • Compara características básicas de Evidencia: El estudiante reconoce las

personales y literarios. personas, objetos y lugares de su escuela y estructuras del tiempo verbal presente simple y

Writing comunidad, a través de oraciones simples. desarrolla las actividades planteadas.

Hablo de mí, de mis Habilidad de Writing

compañeros y de nuestras • Intercambia opiniones sencillas sobre un Comprendo descripciones cortas sobre

actividades tema de interés, a través de oraciones personas, lugares y acciones conocidas.

cotidianas con oraciones simples y conocidas. Evidencia: El estudiante lee y comprende

simples, encadenadas textos y descripciones, además contesta

lógicamente y a veces preguntas acerca de lo leído.

memorizadas.

DESARROLLO
EXPLORACIÓN

(Activación conocimientos previos, objetivos, criterios de evaluación)


101

SESIÓN N. 1

1. SENSIBILIZACIÓN:

• Saludo en inglés.

• Recordamos acerca de las normas de comportamiento en el aula e informamos acerca del trabajo a desarrollar.

• Luego se muestra la página web a los estudiantes, se visualiza la presentación, que describe en términos generales en qué

consiste y lo que se puede encontrar en ella.

• Antes de la sesión, se ha pegado debajo de los pupitres palabras que formen el nombre del tema a trabajar, así como también

los pronombres y los auxiliares que se utilizan en el presente simple.

• Seguidamente, se activa un avatar en donde se les va a dar la siguiente instrucción a los estudiantes:

¡Buen día queridos estudiantes, bienvenidos a nuestro portal virtual, juga y aprende con nosotros! Por favor escuchen

atentamente la instrucción para el ejercicio a desarrollar: en esta ocasión, debajo de la mesa ubicamos unas palabras que

ustedes deben despegar y con ellas construir el nombre de la temática, así como los pronombres con su respectivo auxiliar,

necesarios para la construcción de algunas de las frases en este tiempo verbal

El ejercicio empieza en 3...2…1 ... ahora.

• Luego en una lluvia de ideas, se habla acerca de cuál es el tema que se va a abordar, su importancia, si lo han trabajado o si lo

recuerdan.
102

2. ACTIVACIÓN DE CONOCIMIENTOS PREVIOS:

• Seguidamente en dos grupos de 2 personas y uno de 3, se procede a seleccionar una bolsa en donde se encuentran una serie de

palabras claves para formar en orden las estructuras del tiempo verbal presente simple, en su forma afirmativa, negativa e

interrogativa, cada grupo las organiza y comparte lo que realizado.

• Se habla sobre la prueba diagnóstica a desarrollar y seguidamente, cada estudiante la resuelve individualmente.

3. COMUNICACIÓN DEL OBJETIVO DE APRENDIZAJE:

• La docente informa a los estudiantes acerca de cuál es el objetivo de la elaboración de la página web.

ESTRUCTURACIÓN

(Conceptualización, enseñanza explícita y modelación en relación con el objetivo de aprendizaje)

SESIÓN N. 2

4. TRABAJO GRUPAL:

• Se visualiza por medio de un video beam, un E-book explicativo del tema presente simple, en forma grupal.

• Luego, se aclaran dudas que los estudiantes tengan acerca del tema.

PRACTICA
103

(Desarrollo de desafíos, retos, actividades)

SESIÓN N. 3

5. EXPLICACIÓN:

• En base a la temática trabajada y dando uso a los conocimientos previos y por ende de lo recordado y aprendido durante la

presentación del E-book, se pide a los estudiantes que realicen las siguientes actividades:

6. TRABAJO INDIVIDUAL:

Desarrollo de 3 actividades digitales (juegos), donde se trabajan los aspectos gramaticales del tiempo presente simple:

• En la primera actividad de esta sesión, se presenta una actividad de mecanización elaborada en quizizz, está diseñada para

practicar las habilidades de Reading and writing y consiste en 5 preguntas de comprensión y producción escrita , las

preguntas 1 ,3 y 4 son de opción múltiple en donde el estudiante deben seleccionar la respuesta correcta teniendo en cuenta el

texto presentado; para su desarrollo tienen un máximo de 1 minuto por pregunta; En la pregunta 2 se debe escribir un

fragmento de manera literal del texto dando respuesta clara al interrogante, el tiempo máximo para esta será de 1.5 minutos.

Finalmente, en la pregunta 5, el estudiante debe realizar producción escrita, analizando la imagen presentada y utilizando la

lista de palabras expuestas para realizar la descripción del personaje presentado. Para esta última se estima un tiempo de 2

minutos para su desarrollo.


104

• Posteriormente, se presenta una actividad realizada en Educaplay, allí el estudiante debe resolver la sopa de letras presentada,

en donde se trabajarán las reglas gramaticales correspondientes a la tercera persona del singular del presente simple, haciendo

uso de verbos. Esta actividad no tiene tiempo límite de finalización.

• Después, se presenta una actividad realizada en Educaplay, en esta se evidencia un crucigrama con una serie de frases que

serán guía para el desarrollo de este, pues los estudiantes deben encontrar el verbo correcto de acuerdo a la frase expuesta. No

hay límite de tiempo para su finalización

SESIÓN N. 4

7. TRABAJO INDIVIDUAL: Desarrollo de 3 actividades digitales (juegos), donde se trabajan las formas gramaticales del

tiempo presente simple:

• En la primera actividad se encuentra un ejercicio para completar en quizizz, sobre la estructura afirmativa del presente simple,

que consiste, en completar algunas frases y seleccionar la respuesta correcta de acuerdo con la situación e imagen presentada.

• Seguidamente, se puede realizar una actividad para unir en Educaplay sobre oraciones negativas del presente simple, que

consiste en unir frases con estructura negativa en donde se debe tener en cuenta el auxiliar para cada pronombre.

• Posteriormente, se puede experimentar una actividad para ordenar en Educaplay, sobre frases tipo interrogativa del presente

simple, que consiste en reorganizar frases presentadas en desorden para que su estructura queda gramaticalmente correcta.
105

SESIÓN N. 5

8. TRABAJO GRUPAL: En grupos de 2 y 3 personas.

• Se presenta un esquema o mapa conceptual con el tema, donde los estudiantes lo deben completar de forma escrita.

• Posteriormente lo socializa con sus compañeros de clase.

TRANSFERENCIA

(Preguntas SABER)

SESIÓN N. 6

9. TRABAJO INDIVIDUAL:

• Autoevaluar los estudiantes del grado cuarto respecto a la opinión que ellos tengan del trabajo realizado y de la página web,

además se evalúan los aprendizajes adquiridos del tiempo verbal: presente simple.

• Se le entrega a cada niño la autoevaluación, la cual debe diligenciar de forma escrita, sobre la experiencia vivida con la

página web.

• Después, se procede a evaluar los aprendizajes adquiridos del tiempo: presente simple a los estudiantes de grado cuarto de la

Institución Educativa El Triunfo, resolviendo una pequeña prueba digital, hecha en quizizz; la prueba consiste en seleccionar

respuestas de opción múltiple, de acuerdo a frases presentadas, de igual forma, el jugador debe completar oraciones teniendo

en cuenta algunas imágenes presentadas y haciendo uso correcto de la gramática en el tiempo presente simple.
106

• Por último, con los estudiantes, se hace una lluvia de ideas sobre la experiencia vivida, aciertos y desaciertos y se dan los

agradecimientos.

• Para finalizar la propuesta, las investigadoras evalúan la página web con la Norma UNE 71362.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFÍCAS

• MEN. (2022). PTA-Programa todos a aprender del ministerio de educación nacional (Colombia). Nota técnica. Recuperado

de https://www.mineducacion.gov.co/1780/articles-363488_recurso_2.pdf

• Mosos G. y Ayala D. (2022) Impacto de incorporar el modelo de gamificación en una estrategia didáctica para el

fortalecimiento del pensamiento espacial y sistemas geométricos en estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa

la Fila del Municipio de Icononzo – Tolima. Universidad de Cartagena.

Integrantes: Jenny Andrea Valderrama y Jazmín Andrea Godoy Rojas.

Nota: Adaptada de Institución educativa El Triunfo (2023)


107

4.3 Recolección de datos

A lo largo de la implementación de la página web, como secuencia didáctica, en cada uno

de los momentos se recolectó información y evidencias para el análisis, además de esto, se tienen

instrumentos puntuales para obtener la información más relevante dentro del proceso de

intervención como lo son, la prueba diagnóstica, la misma página web, la encuesta de valoración

y la evaluación final de conceptos que se hace a los estudiantes y la evaluación de la página bajo

la Norma UNE 71362, Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales

educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor).

4.4 Sistematización de datos

Para el proceso de organización de datos, después de implementar cada uno de los

momentos de la página web como secuencia didáctica, los resultados que queden como evidencia

de los aprendizajes deben ser ordenados y digitalizados como parte del proceso de análisis de la

información recolectada, para Acosta, L. (2015):

Los procesos de sistematización permiten que: “los actores realicen un análisis sobre lo

que hicieron, por qué lo hicieron, por qué lo hicieron de una manera y no de otra, cuáles

fueron los resultados, y para qué y a quién sirvieron los mismos. (p.8)

4.5 Evaluación de la estrategia

A partir de la implementación de la página web como secuencia didáctica, se

desarrollaron las correspondientes actividades en las 6 sesiones de trabajo, durante las cinco

semanas que se dispusieron para la intervención, empleando actividades lúdicas, escritas y

digitales elaboradas con el fin de fortalecer las habilidades de Reading and writing, utilizando el

presente simple. Estas actividades se realizaron con los 7 niños del grado cuarto de forma
108

presencial.

Como en la sede educativa no se cuenta con conectividad, se solicitó a un residente cercano que

nos facilitara red por wifi, para poder desarrollar las actividades, como siempre se hace cuando

es necesario utilizar TIC en el aula de clase, en los actos pedagógicos.

4.6 Momento de exploración

En este primer momento donde se motiva a los estudiantes hacia un nuevo aprendizaje

reconociendo sus saberes previos frente a la temática a abordar y/o la actividad a realizar, la

importancia y necesidad de dicho aprendizaje, se observó lo siguiente:

En el primer momento de intervención de la página web como secuencia didáctica, en la sesión

N. 1, se realizó la etapa de exploración y validación de los aprendizajes previos, de aquellos

conocimientos y experiencias que los estudiantes han adquirido a lo largo de su trayectoria

educativa y de su contexto, así como también, el diagnóstico que permitió encontrar fortalezas y

debilidades que se deben potenciar. En las dinámicas que se utilizaron para motivar y explorar en

los conocimientos previos, se vio como fortaleza que los estudiantes conocen y recuerdan las

estructuras que se manejan en el presente simple, así como el auxiliar para cada pronombre.

Se visualizó el impacto de la presentación del avatar a los estudiantes, ya que nunca habían

vivido esta experiencia y mucho menos dando instrucciones, ya que siempre las da la docente de

forma verbal o escrita.

Seguidamente, en la aplicación de la prueba diagnóstica se vio a los estudiantes un poco

tensos, porque nunca habían experimentado de forma digital una prueba, pero al final, se puedo

evidenciar que los estudiantes poseen conocimientos básicos del inglés, entre ellos vocabulario,

el tiempo verbal presente simple, lectura literal de textos en inglés y falta fortalecer más la

lectura inferencial de textos en inglés y la habilidad de writing, además según los resultados, se
109

hace necesario enfatizar en la terminación de los verbos (-s, -es) de la tercera persona del

singular, en la forma afirmativa, porque están un poco confundidos.

Figura 8

Fotos de la sesión 1

Fuente: Las autoras.


110

4.7 Momento de estructuración

En la sesión N. 2, momento de enseñanza explícita y modelación en relación con el

objetivo de aprendizaje, se presentó un e-book explicativo de forma grupal, por medio del video

beam, donde se muestra la conceptualización de la importancia del tiempo verbal presente

simple, las estructuras de forma afirmativa, se enfatizó en la terminación de los verbos (-s, -es)

de la tercera persona del singular, porque están un poco confundidos respecto a este punto,

también se explicó sobre la forma negativa e interrogativa y al final se muestra un video

explicativo que amplía más los conocimientos sobre el tema.

En esta actividad los estudiantes estuvieron muy motivados y asombrados, ya que es

nuevo para ellos la presentación de un libro digital, preguntaron cómo se elaboraba y dieron buen

visto del e-book, también hicieron preguntas acerca de la conjugación de los verbos en tercera

persona del singular, en la forma afirmativa, ya que algunos no tenían muy claro cuando el verbo

se le agregaba -s y cuando -es. Allí se aprovechó este momento para dar ejemplos y tratar de

aclarar la duda.

Figura 9

Fotos de la sesión 2

Fuente: Las autoras.


111

4.8 Momento de práctica

En la sesión N. 3, momento de práctica, donde se dan las acciones de aprendizaje según el

uso de materiales educativos y el objetivo de aprendizaje; se desarrollaron las 3 actividades

digitales (juegos), de forma individual, donde se trabajaron los aspectos gramaticales del tiempo

presente simple:

En la primera actividad se presentó una actividad de mecanización elaborada en quizizz,

que estaba diseñada para practicar las habilidades de Reading and writing y consistía en 5

preguntas de comprensión y producción escrita , las preguntas 1 ,3 y 4 son de opción múltiple en

donde el estudiante deben seleccionar la respuesta correcta teniendo en cuenta el texto

presentado; para su desarrollo tienen un máximo de 1 minuto por pregunta, aquí se pudo

evidenciar que 2 de los estudiantes leen muy despacio en inglés, lo cual no alcanzaron a

contestar la primera pregunta, pero después como se repetía nuevamente el texto, al final

lograron comprender lo que decía, los estudiantes tienden a contestar bien las preguntas que

tienen respuestas de forma literal, es decir que están implícitas en el texto.

Posteriormente, en la segunda actividad realizada en Educaplay, los estudiantes debían

resolver la sopa de letras presentada, en donde se trabajaron las reglas gramaticales

correspondientes a la tercera persona del singular del presente simple, haciendo uso de verbos.

Esta actividad no tenía tiempo límite de finalización. En esta actividad los niños la realizaron

muy rápido, les gusta mucho las sopas de letras y tienen habilidades para encontrar fácilmente

las palabras.

Después, se presentó una actividad realizada en Educaplay, en esta se evidencia un

crucigrama con una serie de frases que serían guía para el desarrollo del mismo, pues los

estudiantes debían encontrar el verbo correcto de acuerdo a la frase expuesta, como no había

límite de tiempo para su finalización, 3 estudiantes se demoraron un poco, porque les surgía la
112

duda de cómo debería ir la forma del verbo, pero al final lo lograron, a 4 estudiantes les fue muy

bien con esta actividad, la realizaron bien y rápidamente.

En la sesión N. 4, que era también de trabajo individual, los estudiantes desarrollaron 3

actividades digitales (juegos), donde se trabajan las formas gramaticales del tiempo presente

simple, en la primera actividad se encontró un ejercicio para completar en quizizz, sobre la

estructura afirmativa del presente simple, que consiste, en completar algunas frases y seleccionar

la respuesta correcta de acuerdo a la situación e imagen presentada, 5 estudiantes la entendieron

rápidamente y la desarrollaron sin novedad y 2 de los estudiantes, tuvieron un poco de demora y

un error al darle solución.

Seguidamente, se pudo realizar una actividad de unir, realizada en Educaplay sobre

oraciones negativas del presente simple, que consiste en unir frases con estructura negativa, en

donde se debía tener en cuenta el auxiliar para cada pronombre, esta actividad fue de fácil

comprensión y realización para los estudiantes. Posteriormente, se experimentó una actividad para

ordenar en Educaplay, sobre frases tipo interrogativa del presente simple, que consiste en

reorganizar frases presentadas en desorden para que su estructura queda gramaticalmente correcta,

la actividad también fue de fácil entendimiento y de fácil aplicación ya que solo era correr las

palabras al lugar correcto.

En la sesión 5, que era de trabajo grupal (grupos de 2 y 3 personas) los estudiantes

completaron un esquema que estaba elaborado en bubbl.us, lo hicieron de forma escrita, aquí los

niños se demoraron un poco en el desarrollo, lo que lleva nuevamente a concluir, al igual que en

la prueba diagnóstica, que se les dificulta más la habilidad de writing que de Reading, por eso se

hizo esta actividad, con el fin de fortalecer esta habilidad, posteriormente cada grupo lo socializó

con sus compañeros de clase.


113

Figura 10

Fotos de la sesión 3, 4 y 5

Fuente: Las autoras


114

4.9 Momento de transferencia

En esta sesión, momento donde se evidencia cómo los estudiantes socializaron y

transfirieron lo comprendido durante la actividad, con el fin de constatar si se logró el objetivo

de aprendizaje, en esta parte, que era el número 6, los estudiantes realizaron la encuesta de

autoevaluación y dieron la opinión que ellos tenían acerca del trabajo realizado y de la página

web, además se evaluaron los aprendizajes adquiridos por los niños, del tiempo verbal: presente

simple.

Primero se le entregó a cada niño una hoja con la autoevaluación, la cual debían

diligenciar de forma escrita, sobre la experiencia vivida con la página web, esta constaba de 5

preguntas:

La primera pregunta que se planteó es la siguiente: ¿Qué fue lo que más te gustó de la

página web?, a lo que en un 100% respondieron que eran los juegos digitales. La segunda

pregunta era ¿Qué aprendiste? A lo cual respondieron, que ampliaron conocimientos, otros que

entendieron más acerca de las terminaciones -s y -es en los verbos que se utilizan en la forma

afirmativa del presente simple, en la tercera persona del singular otros respondieron que a

navegar por una página web, a jugar en el computador de forma llamativa.

En la tercera pregunta, ¿Qué temas te gustaría abordar la próxima vez? Las respuestas

más comunes fueron temas de matemáticas, como las 4 operaciones y fraccionarios, así como

también de ciencias naturales, los sistemas del cuerpo humano, todo esto, para hacer las clases

más interactivas y dinámicas.

En la cuarta pregunta, ¿Te gustaron las actividades digitales o prefieres trabajar con

material físico? Dos estudiantes respondieron que era mejor trabajar con material físico y 5

prefieren trabajar con actividades digitales, lo cual demuestra que fue de gran impacto la

actividad desarrollada.
115

En la pregunta número 5, danos una opinión de la página web, las respuestas fueron las

siguientes: novedosa, llamativa y nuevo para nosotros, colorida e interactiva, de fácil

comprensión, con juegos divertidos, con actividades diferentes a las trabajadas generalmente y

muy rápida, fácil y divertida. De estas respuestas se puede deducir, que a los estudiantes les

agradó el diseño y la implementación de la página web.

Luego, se procedió a evaluar los aprendizajes adquiridos del tiempo: presente simple en

los estudiantes de grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo, resolviendo una pequeña

prueba digital, hecha en quizizz; la prueba consistía en seleccionar respuestas de opción múltiple,

de acuerdo con frases presentadas, de igual forma, el jugador debía completar oraciones teniendo

en cuenta algunas imágenes presentadas y haciendo uso correcto de la gramática en el tiempo

presente simple. En esta prueba se pudo visualizar que los estudiantes aclararon dudas respecto al

uso del -s y -es en los verbos de la tercera persona del singular, al escribir en la forma afirmativa

del presente simple y mejoraron en la habilidad de Reading and writing, porque en la prueba final

se ve reflejado, ya que los estudiantes presentaron un desempeño superior al cuestionario de

diagnóstico, superando del 55.71% al 90% de aciertos en las respuestas y elevando el rango de

puntos entre 40 y 70 hasta 80 y 100 puntos.

En términos generales, los estudiantes mostraron aprehensión de conocimientos básicos

del idioma inglés y en este caso sobre el tiempo verbal presente simple y también, presentaron

mucha disposición para realizar las actividades de la página web y un gran interés por vivenciar

la forma novedosa de involucrar herramientas tecnológicas en la didáctica del inglés.

Por último, se hizo una lluvia de ideas con los estudiantes sobre la experiencia vivida, aciertos y

desaciertos, allí se recibieron muy buenas opiniones, que eran actividades diferentes, que se
116

debían implementar más seguido en el aula, que les había gustado muchos los juegos digitales,

que era una actividad novedosa y actual.

Para finalizar la propuesta, las investigadoras evaluaron la página web con la Norma
UNE 71362, Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales educativos
digitales, tabla F-2 (Perfil profesor), en este análisis se encontró que el porcentaje obtenido de la
evaluación del recurso digital “ Play and learn with us!” se ubica entre 90% y 100% por lo que se
indica que, para el docente, el recurso cumple con su aporte pedagógico, didáctico y permite el
logro de los objetivos de la intervención.

Figura 11

Fotos de la sesión 6

Fuente: Las autoras.


117

Capítulo 5. Análisis, Conclusiones y Recomendación

En este capítulo, se realizará un análisis más detallado del trabajo realizado en la

propuesta, y por ende las respectivas conclusiones las cuales señalan el impacto producido en

beneficio de los objetivos trazados en referencia a los resultados obtenidos, para este apartado se

tuvo en cuenta el aporte de Lopera et al., (2010) cuando define el análisis como “la

descomposición de un todo en sus elementos constitutivos para proceder a su comprensión y

rearticulación”, desde esta premisa, se revisará cada actividad ejecutada, reflexionando y

concluyendo, para su aprobación o rearticulación en una próxima intervención, además dejando

claro cuáles son los aciertos y las oportunidades de mejora tanto para los estudiantes en su rol de

aprendizaje, como para el docente en su rol de orientador dentro del proceso enseñanza-

aprendizaje y los actos pedagógicos.

5.1 Análisis de los resultados objetivo 1

Para dar cumplimiento al primer objetivo de la investigación, se implementó una prueba

diagnóstica para activar los conocimientos previos de los estudiantes, esta actividad se hizo

mediante un formulario de google forms que constaba de preguntas de selección múltiple y de

completar, estas se realizaron con el fin de indagar sobre las habilidades de Reading (5

preguntas) y writing (5 preguntas), en esta prueba se dio un texto escrito utilizando el tiempo

verbal presente simple, el cual los estudiantes debían leer y contestar 10 preguntas (cada

pregunta tiene un valor de 10 puntos), a partir de sus conocimientos previos y lo que

interpretaron. En esta prueba se abarcan los aprendizajes seleccionados para la intervención en lo

que tiene que ver con las estructuras del presente simple, manejo de los aspectos gramaticales del

tiempo verbal y las habilidades de Reading y writing. De la pregunta 1 al 5, se hace el

diagnóstico de los estudiantes respecto a la habilidad de Reading y de la 6 a la 10, de la habilidad


118

de writing. Este instrumento se aplicó de forma digital, gracias a la red wifi que facilitó un

residente del sector, para poder conectarse directamente. El texto base, para presentar la prueba

fue el siguiente:

Figura 12

Texto base para la prueba

Fuente: Formulario en Google forms

Figura 13

Respuestas de la pregunta N. 1

Fuente: Formulario en Google forms.

En el primer interrogante, ¿Cuántas lecciones tiene Clara al día?, de acuerdo con los

resultados se puede evidenciar que el 100% de los estudiantes comprenden textos escritos en
119

inglés y además identifican datos literales de un texto, es decir que están explícitamente inmersos

en él.

Figura 14

Respuestas de la pregunta N. 2

Fuente: Formulario en Google forms.

En el interrogante número 2, ¿Qué hace Clara cuando regresa a casa después de la

escuela?, también deja claro la fortaleza del 100% de los estudiantes en la habilidad de Reading,

de forma literal, porque esta respuesta está directamente en el texto.

Figura 15

Respuestas de la pregunta N. 3

Fuente: Formulario en Google forms.


120

En el tercer interrogante, ¿Por qué Clara no quiere jugar con su hermano después de la

escuela?, la gráfica muestra que 3 de los 7 estudiantes contestaron bien, lo cual evidencia que,

aunque la respuesta estaba explícitamente en el texto, se deduce, que un estudiante, se confundió

en la respuesta y 3, dedujeron que el hermano de Clara como no tenía muchas tareas y le gustaba

jugar con los juguetes, era ruidoso. Con esto, queda indicado que los estudiantes tienen destrezas

en la habilidad de Reading, pero se debe seguir fortaleciendo.

Figura 16

Respuestas de la pregunta N. 4

Fuente: Formulario en Google forms.

En la pregunta N. 4, ¿Cuál no es cierta según el texto?, esta es una pregunta de tipo

inferencial, ante esta, 4 estudiantes respondieron correctamente y 3 no. Lo cual indica seguir

fortaleciendo la habilidad de Reading, desde lo inferencial.


121

Figura 17

Respuestas de la pregunta N. 5

Fuente: Formulario en Google forms.

En la pregunta número 5, ¿Cuál no se menciona en el texto?, 5 estudiantes contestaron

correctamente y 2, no lo hicieron. Lo que deja ver, que los estudiantes respecto a la habilidad de

Reading, tienen más aciertos en la lectura literal que inferencial, pero, de igual forma es

necesario seguir trabajando en ello, y por ende diseñar e implementar actividades digitales que

fortalezcan dicha habilidad.

Figura 18

Respuestas de la pregunta N. 6

Fuente: Formulario en Google forms.


122

En este interrogante, que pertenece a la habilidad de writing, sólo un estudiante completó

bien lo que se pretendía, dejando ver que los niños no tienen muy claro cuando un verbo en

tercera persona, de la forma afirmativa, tiene terminación -s o -es.

Figura 19

Respuestas de la pregunta N. 7

Fuente: Formulario en Google forms.

En este interrogante de completar, ningún estudiante contestó correctamente, lo que

refleja y corrobora que los estudiantes no tienen claro que es solo en la tercera persona del

singular, de la forma afirmativa, que un verbo lleva -s o -es, al final.

Figura 20

Respuestas de la pregunta N. 8

Fuente: Formulario en Google forms.


123

En la pregunta N. 8, que pertenece a la habilidad de writing, 4 estudiantes de 7

contestaron bien y 3 no lo hicieron. Donde sigue predominando aclarar dudas sobre cuando un

verbo lleva -s o -es, al final en la tercera persona del singular, de la forma afirmativa.

Figura 21

Respuestas de la pregunta N. 9

Fuente: Formulario en Google forms.

En el interrogante N. 9, que pertenece a la habilidad de writing, ningún estudiante de los

7, contestó bien, ya que debían organizar las 3 oraciones correctamente y sólo uno escribió una

oración bien, pero le faltó las otras 2. Con esto queda evidenciado, que hay que fortalecer la

habilidad de writing, en los niños de grado cuarto.


124

Figura 22

Respuestas de la pregunta N.10

Fuente: Formulario en Google forms.

En la última pregunta, el 100% de los estudiantes saben que los verbos en la forma

afirmativa llevan -s o -es al final, en la tercera persona del singular, lo que no están seguros y a

veces se confunden, es cuando llevan -s o -es. Este tema sigue siendo uno de los aspectos a

trabajar en el momento de la intervención.

Figura 23

Resumen de la prueba

Fuente: Formulario en Google forms.

En este resumen se puede observar los siguientes resultados, como los estudiantes debían
125

leer y contestar 10 preguntas y cada pregunta tenía un valor de 10 puntos (para un total de 100

puntos por persona), aquí se puede visualizar que la puntuación mayor fue de 70 puntos, es decir

7 preguntas acertadas, esto lo hizo un solo estudiante, el puntaje más frecuente fue 60 puntos, 6

preguntas correctamente respondidas, lo hicieron 3 estudiantes, 2 estudiantes respondieron 5

preguntas correctamente de las 10, es decir 50 puntos y una sóla persona respondió

acertadamente 4 preguntas, esto indica que el promedio de aciertos de los 7 estudiantes fue 55.71

y el rango estuvo entre 40 y 70 puntos, lo cual indica que los estudiantes tienen debilidades en

las habilidades de Reading and writing, respecto al tiempo verbal presente simple.

5.1.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 1

A partir de la información recolectada por medio de la prueba diagnóstica, queda un horizonte

mucho más claro, sobre el estado en que se encuentra el aprendizaje de los estudiantes respecto al tema

del tiempo verbal presente simple y las habilidades de Reading and writing. Como primera medida, es

necesario indicar que el grupo de 7 estudiantes contestó todas las preguntas, allí se pudo evidenciar que

los estudiantes poseen conocimientos básicos del inglés, entre ellos vocabulario, aspectos gramaticales del

tiempo verbal presente simple, tienen fortalezas en la lectura literal de textos, pero, falta fortalecer más la

lectura inferencial de textos en inglés y la habilidad de writing, además según los resultados, se hace

necesario enfatizar en la terminación de los verbos (-s, -es) de la tercera persona del singular, en la forma

afirmativa, ya que se percibe que los niños están un poco confundidos.

5.2 Análisis de los resultados objetivo 2

El segundo objetivo de esta propuesta consistía en diseñar una página web donde se

publicaran diferentes actividades educativas digitales, teniendo en cuenta los estándares básicos

de competencias y los resultados obtenidos en la prueba diagnóstica (conceptos previos), con

respecto al tiempo verbal: presente simple, para cumplir con este propósito; como primera

medida, se planificó una página web, que fuera presentada como secuencia didáctica, para que
126

tuviera un orden y un hilo conductor, además, donde se trabajaran los siguientes estándares

básicos de competencia: desde la habilidad de Reading, comprender textos cortos, sencillos e

ilustrados sobre temas cotidianos, personales y literarios, y desde la habilidad de Writing: Hablar

de mí, de mis compañeros y de nuestras actividades cotidianas con oraciones simples,

encadenadas lógicamente y a veces memorizadas, esto teniendo en cuenta que en el proceso de

enseñanza-aprendizaje, siempre se debe tener en cuenta los estándares básicos de competencias,

que como los define el MEN (2006),

“Un estándar es un criterio claro y público que permite juzgar si un estudiante, una

institución o el sistema educativo en su conjunto cumplen con unas expectativas comunes

de calidad; expresa una situación deseada en cuanto a lo que se espera que todos los

estudiantes aprendan en cada una de las áreas a lo largo de su paso por la Educación

Básica y Media, especificando por grupos de grados (1 a 3, 4 a 5, 6 a 7, 8 a 9, y 10 a 11)

el nivel de calidad que se aspira alcanzar” (P.11),

por tal motivo son vitales en esta propuesta pedagógica.

En segundo lugar, se planteó una página web, con actividades educativas digitales que

ayudaran a fortalecer los resultados obtenidos en la prueba diagnóstica (conceptos previos), con

respecto al tiempo verbal: presente simple. Según lo visto en la presentación de la prueba y en

los resultados arrojados, se planeó que, la página web, como secuencia didáctica, debía contener

actividades que fortalecieran los aspectos gramaticales del tiempo verbal presente simple, en la

habilidad de Reading, se enfatizara en la lectura literal e inferencial de textos en inglés y en la

habilidad de writing, se hizo necesario enfatizar en la terminación de los verbos (-s, -es) de la

tercera persona del singular, en la forma afirmativa.

La página web, fue elaborada en la herramienta digital wix, porque es una plataforma
127

online que ofrece una serie de herramientas profesionales, rápidas, sencillas y de calidad. La

página web, está presentada como secuencia didáctica que consta de 4 momentos de

intervención: exploración, estructuración, práctica y transferencia, que se aplicaron durante 5

semanas (3 del tercer periodo escolar y 2 del cuarto), este recurso educativo digital que se

implementó en el aula, está fundamentado por el modelo pedagógico de la escuela activa y

constructivista, el cual se adoptó del proyecto educativo institucional de la institución educativa

El Triunfo, donde el estudiante aprende haciendo y es el protagonista del proceso enseñanza

aprendizaje, mientras que el docente es el mediador y orientador de los procesos. Institución

educativa El Triunfo (2.023).

De igual forma, la página web presentada como secuencia didáctica, también se

encuentra soportada por los conceptos asociados a la investigación acción pedagógica (IAP), que

como lo menciona Restrepo Gómez, Ph. D., B. (2006), “está orientada a transformar la práctica

pedagógica personal del docente” y esto es lo que se pretende; transformar un problema

detectado, con acciones significativas en el aula, que impacten en la práctica pedagógica.

Por otra parte, las actividades propuestas contemplaron la edad, el nivel y los ritmos de

aprendizaje del grupo de grado cuarto, debido a esto, se diseñó una página web, colorida, con

bastantes imágenes de Bitmoji, pertenecientes al avatar de las investigadoras, que fueran

llamativas, ya que era para niños entre 8 y 10 años de edad, también se tuvo en cuenta el tema

del tiempo verbal presente simple, el cual es un tema base para este grado y está implícito en el

plan de área del grado cuarto, para trabajar en el tercer periodo académico, además la mayoría de

las actividades digitales son juegos (ABJ), que se realizaron para motivar a los estudiantes y que

fuera más didáctica la forma de mecanización y por ende de aprehensión, teniendo en cuenta los

diferentes ritmos de aprendizaje de los niños.


128

5.2.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 2

La página web presentada como secuencia didáctica es una estrategia significativa, ya

que como lo sustenta Márques, P (2002), una página web educativa, está diseñada con el

propósito específico de facilitar determinados aprendizajes o de proporcionar recursos didácticos

para los procesos de enseñanza y aprendizaje, y estas características se pueden visualizar en el

diseño de la página web Play and learn with us!, además, se presenta como secuencia didáctica

que como lo afirma Díaz-Barriga, A. (2013), “esta estrategia demanda que el estudiante realice

cosas, no ejercicios rutinarios o monótonos, sino acciones que vinculen sus conocimientos y

experiencias previas, con algún interrogante que provenga de lo real y con información sobre un

objeto de conocimiento”, esto también evidenciado en este recurso digital, puesto que se planeó

actividades para dejar a un lado los ejercicios monótonos y tradicionales que generalmente se

llevan en una institución rural donde no hay conexión a internet y mucho menos equipos de

cómputo, por el contrario se planteó que las actividades fueran diferentes, actualizadas,

llamativas, donde se aprendiera haciendo desde sus conocimientos previos.

Así mismo, las actividades planteadas tienen correspondencia vertical entre los referentes

de calidad, el plan de área de inglés de la institución focalizada y el grado cuarto, tomado en

cuenta los estándares básicos de competencia, desde las habilidades de Reading and writing, los

derechos básicos de aprendizaje y el plan de área de inglés, por lo tanto, se da cumplimiento a lo

dispuesto en el plan de área institucional y a las necesidades de formación identificadas en los

planes de mejoramiento en la gestión académica.

Por otra parte, en cuanto a la organización de la página, es un punto a favor, que este

presentada como secuencia didáctica, utilizando los 4 momentos, primero, por organización y

segundo para que los estudiantes partan del reconocimiento de sus saberes previos, se explore y

diagnostique respecto al tema del tiempo verbal presente simple, para que luego, a partir de esto,
129

practiquen realizando actividades de mecanización del tema escogido, avancen en la aprehensión

de nuevos conocimientos y desarrollen competencias disciplinares, mejoren su experiencia en el

aula con una mayor motivación, interacción, trabajo en equipo, competitividad, aprendizaje

autónomo y significativo.

De igual forma, para el diseño del RED, se tuvo en cuenta los resultados de la prueba

diagnóstica, por eso se realizaron actividades que siempre fueran dirigidas y que fortalecieran las

habilidades de Reading and writing, así como también se reforzaran los aspectos gramaticales del

tiempo verbal presente simple, entre ellos, la forma como van conjugados los verbos en la tercera

persona del singular, en las oraciones afirmativas.

Por último, hay que destacar el uso del aprendizaje basado en juegos, que se tuvo en

cuenta para el diseño de este recurso, puesto que es llamativo y de interés para los niños, porque

aprender jugando, deja huella y como lo sustenta Qian y Clark, (2016), “es posible aprender a

través del juego”.

5.3 Análisis de los resultados objetivo 3

El tercer objetivo era implementar una página web, con los estudiantes del grado

cuarto de la institución Educativa ElTriunfo sede 02 Hoyagrande, de Icononzo Tolima; para

dar cumplimiento a esta meta, se llevó a cabo la estrategia didáctica, la página web Play and

learnd with us! presentada como secuencia didáctica, que tuvo como elemento diferenciador y

motivador la aplicación de diferentes recursos educativos digitales como: avatar (voki),

formularios en google forms, e-book, recursos en educaplay, quizizz (juegos interactivos),

mapas conceptuales en bubbl.us, entre otros; estas estrategias innovadoras para motivar al

estudiante, propiciando habilidades digitales, trabajo en equipo y fortaleciendo las habilidades

de Reading and writing.


130

Para la implementación de la página web, como secuencia didáctica, el 100% de las

actividades planeadas se realizaron por parte de los estudiantes, partiendo del momento de

exploración donde se validaron y valoraron cada uno de los conocimientos previos en el tema

central de intervención pedagógica, el tiempo verbal presente simple, luego pasando por la

conceptualización (momento de estructuración) desde la implementación de un E-book digital,

en la cual se adquirieron y fortalecieron algunos conceptos como: estructuras en forma

afirmativa, negativa e interrogativa del tiempo verbal presente simple, así como también la

conjugación de verbos en la tercera persona del singular para la forma afirmativa, aspecto que

era necesario mecanizar ya que según los resultados de la prueba diagnóstica, habían dudas de

algunos estudiantes.

Así mismo, con la implementación de la página web, se trabajaron los estándares básicos

de competencias, desde la habilidad de Reading, cuando niños, comprendieron textos cortos,

sencillos e ilustrados sobre temas cotidianos, personales y literarios, y desde la habilidad de

Writing: cuando reforzaron escritura de ellos mismos, de sus compañeros y de sus actividades

cotidianas con oraciones simples, elaboradas en el tiempo verbal presente simple.

Luego se realizó la práctica, en la cual se presentaron 6 juegos digitales (ABJ), que

reforzaron el tema escogido, motivando a los estudiantes y alejándolos del modelo tradicional de

trabajo en el aula, permitiéndoles que se sintieran protagonistas en el proceso enseñanza

aprendizaje y aprehendieran haciendo.

Seguidamente, se realizó la transferencia donde se pudo verificar el impacto que tuvo la

implementación de la experiencia, ya que las opiniones en la autoevaluación los estudiantes

manifestaron que ampliaron conocimientos, otros que entendieron más acerca de las

terminaciones -s y -es en los verbos que se utilizan en la forma afirmativa del presente simple, en
131

la tercera persona del singular, que aprendieron a navegar por una página web, a jugar en el

computador de forma llamativa, así mismo respondieron que la próxima vez que trabajen con las

TIC, les gustaría abordar temas de matemáticas, como las 4 operaciones y fraccionarios, así

como también de ciencias naturales, los sistemas del cuerpo humano, todo esto, para hacer las

clases más interactivas y dinámicas.

También, expresaron, que les gustó más las actividades digitales, que el material físico

que generalmente utilizan y en las opiniones acerca de la página web, los estudiantes

manifestaron que era novedosa, llamativa, nueva para ellos, colorida, interactiva, de fácil

comprensión, con juegos divertidos, con actividades diferentes a las trabajadas comúnmente y

muy rápida, con estas respuestas se puede deducir, que a los estudiantes les agradó el diseño y la

implementación de la página web.

Y por último, se procedió a evaluar los aprendizajes adquiridos del tiempo: presente

simple en los estudiantes de grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo, resolviendo una

pequeña prueba digital, que consta de 10 preguntas y está hecha en quizizz, en esta prueba se

pudo visualizar que los estudiantes aclararon dudas respecto al uso del -s y -es en los verbos de la

tercera persona del singular, al escribir en la forma afirmativa del presente simple y mejoraron en

la habilidad de Reading and writing, porque en la prueba final se ve reflejado, gracias a los frutos

obtenidos, ya que el 70% (5 personas) de los estudiantes contestó la prueba final de forma

correcta, el 15% (1 persona) falló en una respuesta y el otro 15% ( 1 persona) en dos respuestas,

resultados que se analizarán más adelante.

5.3.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 3

La página web, como secuencia didáctica, se implementó en un 100%, las actividades

planeadas se realizaron por parte de los estudiantes, con mucha motivación e interés, se
132

desarrollaron todas las tareas planteadas en los 4 momentos (exploración, estructuración, práctica

y transferencia), demostrando así que se cumplió con lo planificado, además, las actividades

propuestas bajo la utilización de recursos educativos digitales lograron resultados de tipo

cualitativo (conceptos, puntos de vista, impacto) y cuantitativo (resultados de las pruebas y

evaluación de la página mediante la Norma Une 71362 Anexo F perfiles de aplicación une 71362,

calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor), muy significativos para los

estudiantes y para las investigadoras, además se lograron vencer barreras como la falta de

equipos tecnológicos que disponen los estudiantes, aunque se utilizó un solo equipo, se logró

llevar al aula la intervención pedagógica a todos y cada uno de los estudiantes del grado cuarto,

también, se logró vencer la escasez de recursos educativos digitales para la asignatura de inglés,

puesto que fueron varias las actividades desarrolladas, para tal fin y así mismo se buscó

alternativas de solución ante la dificultad en la conectividad a internet, solicitando el préstamo de

wifi a un residente de la vereda, esto no fue impedimento para que se pudiera implementar el

RED (página web).

De igual forma, gracias a las estrategias basadas en RED, se consiguió innovar en el

proceso de enseñanza-aprendizaje que generalmente se realiza de forma tradicional, lo cual

dispuso a que los estudiantes mantuvieran una gran motivación en la ejecución de las

actividades, mostrando disponibilidad para el trabajo individual y colaborativo, incentivando la

capacidad de aprendizaje sobre los dudas y desaciertos y permitiendo el reconocimiento de sus

fortalezas y debilidades conceptuales respecto al tema del tiempo verbal presente simple, con el

fin de mejorar sus prácticas y lograr un aprendizaje significativo.

Al utilizar los recursos educativos digitales y por ende el aprendizaje basado en juegos,

permitió que se haya tenido en cuenta la alfabetización digital y el manejo de RED, en el aula de
133

clase, siendo esta una necesidad y una tendencia en la educación del siglo XXI, en este mundo

globalizado, donde las TIC, juegan un papel fundamental, en el proceso enseñanza-aprendizaje.

De modo similar, la implementación de la página web como secuencia didáctica, permitió

una organización de las actividades realizadas, basadas en un hilo conductor; el fortalecimiento

de las habilidades de Reading and writing, utilizando como tema el tiempo verbal presente

simple, que forma parte del vocabulario que permite describir las acciones que ocurren en el

momento en que se está hablando o que son parte de una rutina diaria y generalmente, es el

primer tiempo verbal que se enseña, pues hace más sencilla la comprensión de los otros tiempos.

Por otra parte, como la página web fue evaluada mediante la Norma Une 71362 Anexo F

perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil

profesor), esta deja ver, en sus resultados que en el diseño e implementación; la página web Play

and learnd with us!, en primer lugar, en el aspecto de eficacia didáctica, obtuvo un valor

promedio de 98,76% , esto permite determinar que los propósitos pedagógicos y didácticos están

muy bien establecidos, ahora, en cuanto a la dimensión de eficacia tecnológica, cumple con los

requisitos mínimos para ser validado, con un 86,87% de criterios aprobados, donde aspectos

como la robustez y usabilidad obtienen puntuaciones significativas, en tercer lugar, en cuanto a

la dimensión de la eficacia con relación a la accesibilidad, presentó un porcentaje satisfactorio

con un 95,53% ya que dentro del recurso se evidencian escenarios de aprendizaje significativos,

se mantiene el orden lógico de navegación y la ubicación de los mecanismos de navegación ,

todos los contenidos audiovisuales como las imágenes, gráficos, figuras, tienen una descripción

textual alternativa a la que se pueda acceder de forma directa o bien a través de productos de

apoyo, lo que permite una fácil visualización.

Por otro lado, con la evaluación al final del proceso (diseñada en quizziz), se pudo
134

concluir sobre los logros alcanzados por los estudiantes, respecto a la mecanización y

adquisición de nuevos conocimientos referente al tema del tiempo verbal presente simple y el

manejo de recursos educativos digitales con la estrategia digital. Por lo anterior, se pudo

corroborar que la evaluación final, fue una herramienta de análisis esencial que demuestra el

impacto de esta investigación.

Para finalizar, se puede concluir que los resultados de las actividades demuestran que la

página web, es una herramienta pedagógica y didáctica, que permitió la aprehensión de

conocimientos y en esta investigación, permitió el fortalecimiento de las habilidades básicas en

el idioma inglés (Reading and writing), utilizando el presente simple, con los estudiantes de

grado cuarto de la Institución Educativa ElTriunfo sede 02 Hoyagrande, del municipio de

Icononzo Tolima.

5.4 Análisis de los resultados del objetivo 4

El cuarto objetivo que se pretendía con este trabajo de investigación era evaluar la página

web bajo la Norma UNE 71362, por medio de la plantilla: Anexo F perfiles de aplicación une

71362, calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor), que como lo

sustenta Solis, D., & Valencia, E. (2021), esta norma surge como documento de referencia para

que las personas diseñadoras de materiales educativos digitales puedan medir la calidad de los

mismos, a partir de una herramienta que permita medir por medio de criterios y subcriterios

prediseñados, la calidad de RED.

Esta evaluación está determinada con base en 15 criterios de calidad, agrupados en tres

dimensiones como lo son: eficacia didáctica, eficacia tecnológica y eficacia respecto a la

accesibilidad, a continuación, se muestra una breve narración a partir de la información brindada

por medio de la plantilla: Anexo F perfiles de aplicación une 71362, calidad de los materiales
135

educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor), se pudo determinar los diferentes criterios y sub

criterios, así como cuáles son aquellos que escenifican mejor la funcionalidad del recurso digital

“Play and learn with us!”, de igual forma se pudo evidenciar algunos aspectos que serán tenidos

en cuenta para la mejora del recurso digital , con el objetivo de renovar la herramienta y poder

cumplir a cabalidad los objetivos de aprendizaje planteados al inicio de su creación.

Inicialmente, se encuentra expuesta la dimensión llamada eficacia didáctica, obteniendo

un valor promedio de 98,76% , esto permite determinar que los propósitos pedagógicos y

didácticos están muy bien establecidos con la creación de la página web play and learn with us!

presentada como secuencia didáctica y el aprendizaje basado en juegos , alcanzando los

objetivos necesarios para que el recurso pueda ser utilizado y cumpla el propósito educativo, en

esta dimensión de contenidos se tienen en cuenta algunos criterios, tales como la descripción

didáctica, la calidad de contenidos , la capacidad de generar aprendizajes por medio de los

contenidos, la adaptabilidad, la interactividad y la motivación; aspectos de vital importancia en la

creación y desarrollo de herramientas digitales.

En segunda medida, se encuentra la dimensión con los subcriterios asociados a la eficacia

tecnológica, cumpliendo con los requisitos mínimos para ser validado, con un 86,87%de criterios

aprobados, donde aspectos como la robustez y usabilidad obtienen puntuaciones significativas,

brindando un escenario de eficiencia en los elementos de la interfaz del MED. Sin embargo, hay

aspectos, que por las características de la herramienta se encuentran restringidos como lo son el

generar nuevas versiones mejoradas del recurso y su portabilidad, ya que se requiere de

elementos como la exportación de estándares internacionales de intercambio de contenidos

educativos, con lo cual no se cuenta en el recurso elaborado.


136

Finalmente, se encuentra la dimensión que abarca todos los criterios asociados a la

eficacia con relación a la accesibilidad, presentando un porcentaje satisfactorio con un 95,53%

ya que dentro del recurso se evidencian escenarios de aprendizaje significativos, se mantiene el

orden lógico de navegación y la ubicación de los mecanismos de navegación , todos los

contenidos audiovisuales como las imágenes, gráficos, figuras, tienen una descripción textual

alternativa a la que se pueda acceder de forma directa o bien a través de productos de apoyo,

obteniendo así una fácil visualización, la interfaz es ordenada y clara , en los contenidos

audiovisuales el alumno tiene el control del manejo de la reproducción y de sus alternativas

textuales; todo esto, para que los usuarios puedan acceder de manera sencilla y agradable y

hagan uso de ella para un beneficio pedagógico pues para esto fue diseñada .

A continuación, se muestra el resumen de los resultados obtenidos a la luz de la

evaluación de la página web brindada por medio de la plantilla: Anexo F perfiles de aplicación une

71362, calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor), (Ver anexo F)

Tabla 3

Resultados de la Aplicación Norma Une 71362


137

Criterios de evaluación norma 71362 "Calidad de los materiales Educativos" EVALUACIÓN

NÚMERO DE TOTAL, PUNTAJE DE PROMEDIO


DIMENSIÓN NUMERO CRITERIOS PROMEDIO
SUBCRITERIOS SUBCRITERIO SUBCRITERIO DIMENSION
Descripción
1 60 60 100%
didáctica
Calidad de los
2 70 69 98,57%
contenidos
Eficacia Capacidad
didáctica 3 para generar 40 40 100%
aprendizaje
316
4 Adaptabilidad 50 320 47 94% 98,76%
5 Interactividad 50 50 100%
6 Motivación 50 50 100%
Formato y
7 80 70 87,5%
diseño
8 Reusabilidad 30 30 100%
Eficacia 9 Portabilidad 50 30 60%
tecnológica Robustez; 86,87%
10 estabilidad 40 200 40 170 100%
técnica
Estructura del
Eficacia 11 escenario de 40 38 95%
respecto a la aprendizaje
138

accesibilidad 12 Navegación 110 101 91,81%


ad 13 Operabilidad 60 58 96,6%
Accesibilidad 350 333 95,53%
14 del contenido 70 68 97,14%
audiovisual
Accesibilidad
15 del contenido 70 68 97,14%
textual
870 819 94,51 %

Nota. Puntación obtenida por el recurso digital página web, ¡Play and learn with us! es de 94,51%, formato adaptado de (Solis &
Valencia, 2021). Rubrica de la evaluación con la norma UNE 71362
139

Tabla 4

Rúbrica de valoración de RED

Escala de valores cuantitativos de valoración de RED

Menor de 60% El Recurso digital NO cumple los requisitos mínimos para ser validado

Entre 61% - 89% El Recurso digital cumple los requisitos mínimos para ser validado, pero
podría mejorar

Entre 90% - 100% El Recurso digital cumple los requisitos mínimos para ser validado

Nota. El porcentaje obtenido de la evaluación del recurso digital “ Play and learn with us!” se ubica entre 90% y 100% por lo que se
indica que, para el docente, el recurso cumple con su aporte pedagógico, didáctico y permite el logro de los objetivos de la
intervención.
140

5.4.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 4

Los recursos educativos digitales requieren de un análisis detallado y óptimo para que su

funcionamiento sea eficaz y su metodología sea apropiada para su objetivo, la correcta selección

de estas herramientas permite que la ejecución sea oportuna, reduciendo los posibles fallos

operativos y permitiendo ser ajustada con oportunidades de mejora para nuevas versiones,

implementando todos aquellos aspectos que aportan a los aprendizajes y ofreciendo nuevas

experiencias académico¬- lúdicas a los usuarios.

La norma UNE 71362 está compuesta por criterios y subcriterios que deben ser tenidos

en cuenta para que un recurso educativo digital pueda ser validado en un escenario de calidad, lo

que permite a los usuarios evaluarla y de acuerdo con sus experiencias determinar las fortalezas,

debilidades o posibles mejoras de la misma.

De acuerdo a la evaluación realizada de la página web como secuencia didáctica titulada

Play and learn with us!, y elemento de apoyo para el aprendizaje basado en juegos, se puede

concluir que el recurso digital impactó de manera positiva en las actividades de la secuencia,

permitiendo que los estudiantes se sintieran más seguros con el uso de las nuevas tecnologías ya

que para ellos fue de gran innovación por el contexto social en el que se encuentran, de igual

forma dejaron de lado aquellos prejuicios en la asignatura de inglés, pues en sus mentes tenías

otros métodos de aprendizaje, lo que hacía que su progreso y desempeño no fuera progresivo, de

esta forma, se abrieron nuevas posibilidades y modelos de adquisición al conocimiento, haciendo

uso del aprendizaje basado en juegos lo que permitió que todos aquellos procesos académicos

no lúdicos que generalmente son tediosos o aburridos para ellos, se dinamice de una forma tal

que se incentivan y se disponen voluntariamente al trabajo de los aprendizajes de una manera

llamativa y motivadora.

Finalmente, se puede concluir que el recurso cumple en una gran mayoría con los
141

criterios de incorporación para tener un impacto positivo en el aula, tiene solidez pedagógica

para aportar al alcance de los objetivos planteados, la robustez técnica para permitir el desarrollo

de las actividades en el marco de las dinámicas, mecánicas y estéticas para que el estudiante

avance a su propio ritmo con motivación, concentración y trabajo colaborativo. Pero también se

tienen algunas falacias en aspectos de portabilidad y personificación de la interfaz que deben ser

mejorados en el recurso.

5.5 Análisis de los resultados del objetivo 5

En el quinto objetivo, se planteó evaluar los aprendizajes adquiridos del tiempo:

presente simple con respecto a las habilidades de Reading and writing, a los estudiantes de

grado cuarto de la Institución Educativa El Triunfo, a través de una prueba elaborada en

quizziz después de la intervención realizada. Se desarrolló y aplicó un instrumento de 10

preguntas (cada pregunta suma 10 puntos), (Ver anexo G), que abarcan los aprendizajes y

habilidades trabajados durante la implementación de la página web, como secuencia didáctica,

allí se puede contrastar los resultados de la prueba diagnóstica, con los resultados de la prueba

final, se puede ver si existió o no un avance de desarrollo conceptual en torno al tema. Este

instrumento se aplicó de forma digital e individual. Los resultados extraídos salieron del

consolidado que arroja la aplicación quizziz, en esta valoración se puede visualizar el siguiente

análisis:
142

Figura 24

Resumen de la prueba final

Fuente: Aplicación Quizziz.

En la prueba final se evaluaba aspectos gramaticales del tiempo verbal presente simple

que se habían reforzado en la implementación de la página web, entre ellos se encontraba:

cuando un verbo lleva -s o -es, en la tercera persona del singular de la forma afirmativa, cómo se

debe responder en forma interrogativa, cuáles eran las expresiones más comunes en este tiempo

verbal y para qué se utiliza el presente simple, entre otras, todas ellas apuntando al

fortalecimiento de las habilidades de Reading and writing.

En esta prueba cada pregunta también sumaba 10 puntos, 5 de los 7 estudiantes

contestaron las 10 preguntas correctamente, obteniendo 100 puntos cada uno, lo cual indica que

el 70% de la muestra, superó la meta deseada y el 30% restante no lo logró así, el 15% (una

persona) se equivocó en 1 respuesta y el otro 15% (1 persona) no respondió acertadamente 2

preguntas.

Si se compara la prueba diagnóstica con la prueba final, en esta última se puede deducir

que el promedio de aciertos de los 7 estudiantes fue del 90%, superando al 55.71% de la prueba
143

diagnóstica y el rango de la prueba final estuvo entre 80 y 100 puntos, sobrepasando la prueba

diagnóstica que tuvo un

rango entre 40 y 70 puntos, lo cual indica que los estudiantes mecanizaron, adquirieron nuevos

conocimientos y fortalecieron las habilidades de Reading and writing, respecto al tiempo verbal

presente simple, gracias a la implementación de la página web Play and learnd with us!, como

estrategia pedagógica y didáctica.

5.5.1 Conclusiones de los resultados del objetivo 5

Para iniciar, cabe resaltar que los estudiantes presentaron un desempeño superior al

cuestionario de diagnóstico, esto, muy merecido, después del trabajo realizado, no solamente la

conclusión se queda en que los puntajes numéricos obtenidos ubican a los estudiantes en niveles

de desempeño mayores a los iniciales, sino que los estudiantes se vieron motivados y

evidenciaron que los aprendizajes fueron asimilados de forma significativa, que se gozaron la

intervención en el aula, por ser una estrategia nueva y actualizada para ellos.

La articulación entre la página web como secuencia didáctica, los juegos digitales y las

actividades individuales y grupales, permitieron que los aprendizajes del tiempo verbal presente

simple y las habilidades de Reading and writing, se lograran de forma integral, donde el grupo

de estudiantes desarrolló cada una de las actividades que les permitió conceptualizar,

contextualizar e interiorizar dichos aprendizajes, lo que se vio reflejado en el mejoramiento de

los resultados en la prueba final, en la cual el desempeño de cada estudiante estuvo por encima

del nivel alto de apropiación de los aprendizajes.

Se puede afirmar esto, ya que, en los resultados, si se compara la prueba diagnóstica con

la prueba final, en esta última se puede deducir que el promedio de aciertos de los 7 estudiantes

fue del 90%, superando al 55.71% de la prueba diagnóstica y el rango de la prueba final estuvo
144

entre 80 y 100 puntos, sobrepasando la prueba diagnóstica que tuvo un rango entre 40 y 70

puntos.

5.6 Hallazgos e impactos

En la actualidad nos encontramos en la sociedad del conocimiento, donde los saberes

circulan a través de las redes y, por ende, están al alcance de cualquier persona, ya no están sólo

en libros, enciclopedias o en los saberes de los docentes, sino accesibles para quienes tengan la

suficiente autonomía de aprehender mediante el uso de las TIC; así mismo, el manejo del inglés,

se ha convertido en el propósito de muchas personas que quieren estar actualizadas y con

mejores oportunidades a nivel personal, profesional, social, económico y educativo.

Por tal razón, se hace necesario que como docentes se siga indagando sobre las nuevas

tendencias e innovaciones tecnológicas y se motive a aprehender el idioma inglés, porque este

idioma en la contemporaneidad, es la lengua extranjera más común, lo que conlleva a que este

idioma se convierta en una necesidad útil de aprender, estos dos horizontes, para así encontrar

adecuadas estrategias que articulen tanto las prioridades de los estudiantes y los docentes, como

los contenidos propios de la era digital y contemporánea.

Dentro de estas tendencias tecnológicas se encuentran estrategias de enseñanza basadas

en RED, que fue lo que se hizo en esta propuesta, llevar al aula de clase donde habían muchas

limitaciones, una página web, presentada como secuencia didáctica, incluyendo en ella E-book,

avatar, formularios en Google forms, actividades digitales en quizziz y educaplay (juegos

interactivos), mapas conceptuales elaborados en bubbl.us, entre otros; siendo estas estrategias

innovadoras que propendieron por motivar al estudiante, propiciando habilidades digitales,

trabajo en equipo y fortaleciendo las habilidades (Reading and writing) y competencias propias

del inglés, las cuales se vieron evidenciadas a lo largo de la implementación y evaluación final
145

de la propuesta.

Dentro de los hallazgos encontrados en esta investigación, se encuentra la similitud de

este con los trabajos citados como antecedentes, inicialmente con la tesis a nivel internacional,

“Influencia de los recursos digitales en la enseñanza y el aprendizaje del idioma inglés en las

escuelas normales de Oaxaca, México” por González Vega KJ (2020), con este trabajo, se

permitió constatar que las nuevas tecnologías si permiten desarrollar el cambio de enseñanza en

la lengua extranjera, manifestando actividades diferentes a las que se hacen con las pedagogías

tradicionales, convirtiéndose en herramientas de apoyo para crear ambientes favorables de

aprendizaje.

Así mismo, está el nivel de motivación de los estudiantes y la capacidad de poner a su

alcance las herramientas para que ellos construyan su propio conocimiento. Se pudo detectar que

los niveles de motivación son directamente proporcionales al desempeño de los estudiantes en el

área trabajada, en este caso inglés. Este resultado fue similar a la tesis escogida como

antecedente a nivel nacional, “Ambiente virtual de aprendizaje como herramienta metodológica

para el aprendizaje de una segunda lengua – inglés”, propuesto por Cuervo, G (2016), esta

investigación demostró que las estrategias apoyadas por TIC centradas en el estudiante, les

genera compromiso y dedicación evidenciando el interés y la responsabilidad, lo anterior

evidencia que es necesario motivar a los estudiantes con nuevas estrategias didácticas en el aula

y cómo estas benefician el proceso enseñanza-aprendizaje.

De igual forma, el trabajo que se denomina, a nivel local, “Las tics como recurso

pedagógico para la enseñanza del inglés” (Cocoma,L ., Orjuela, M., 2017), el cual se retomó

como antecedente, tenía la misma problemática que la institución focalizada, con respecto a la

implementación de las nuevas tecnologías en la adquisición de un nuevo idioma, tales como la


146

escasa cobertura de internet, la poca apertura de espacios para hacer uso de ellas, la

infraestructura y los equipos que no son suficientes en cuanto al número de estudiantes, pero

estas limitaciones, se fueron transformando con la implementación de la propuesta, que arrojó

muy buenos resultados, evidenciados en todo el proceso y especialmente en la evaluación final.

Por otra parte, la página web, presentada como secuencia didáctica se desarrolló

conforme a lo que se había diseñado, quizás superando las expectativas, ya que el 90% de los

estudiantes tuvo un excelente resultado en la prueba final, lo que permite afirmar que se

fortalecieron las habilidades plantadas, respecto al tiempo verbal escogido.

Por otro lado, en cuanto a los resultados obtenidos mediante la Norma UNE, Anexo F,

calidad de los materiales educativos digitales, tabla F-2 (Perfil profesor), ¡fue impactante como

el porcentaje obtenido de la evaluación del recurso digital “Play and learn with us!” se ubica

entre 90% y 100% por lo que se indica que, para el docente, el recurso cumple con su aporte

pedagógico, didáctico y permite el logro de los objetivos de la intervención.

Y, por último, también fue de impacto esta estrategia, ya que se trabajó desde el modelo

TPACK, que como lo afirma Cabero J. (2017), se refiere a los conocimientos requeridos por los

profesores para integrar la tecnología en su enseñanza en cualquier área disciplinar. En este caso,

se tuvo en cuenta los conocimientos tecnológicos, desde el uso y manejo de algunos recursos

educativos digitales; los conocimientos pedagógicos,desde el fortalecimiento de vocabulario, el

uso de las habilidades del lenguaje (Reading and writing) y estructuras gramaticales del presente

simple, así como se reforzó y consolidó los conocimientos disciplinares desde la experiencia

como docentes de básica primaria y en el área de inglés, respectivamente.

5.7 Recomendaciones

Las recomendaciones que se generaron a partir de los resultados obtenidos y las


147

oportunidades de mejora que se presentaron durante la aplicación de la herramienta pedagógica y

didáctica, son en pro del mejoramiento continuo en el quehacer pedagógico, que permita la

cualificación de las páginas web, presentadas como secuencias didácticas que se diseñen

posteriormente y de la inclusión de estrategias como el aprendizaje basado en juegos (ABJ), a

través de herramientas tecnológicas. Se recomienda que se sigan diseñando nuevas páginas web,

con actividades digitales llamativas donde se utilicen más recursos educativos digitales, para

otras áreas, entre ellas las matemáticas, como lo manifestaron los estudiantes en la

autoevaluación.

De igual forma, se recomienda socializar la experiencia de esta propuesta pedagógica al

consejo académico de la institución, de manera que esta se transforme en una fuente de

estimulación, motivación e inspiración para mejorar las prácticas educativas de los docentes que

buscan implementar nuevas estrategias didácticas en la era digital.

Otra recomendación, es para realizar a nivel institucional, esta va dirigida a concientizar a

los padres de familia, que aún piensan que para aprehender sólo se debe trabajar en los cuadernos

y que el día que los niños no plasmaron nada allí, el docente no hizo nada durante la jornada, se

trata de concientizar que existen estrategias digitales que transforman, son lúdicas, llamativas y

van acorde a la educación globalizada que se debe orientar en la actualidad; que estas actividades

no representa pérdida de tiempo o clases que no son pertinentes, sino por el contrario, estos

recursos digitales en la planeación pedagógica y didáctica trae numerosos beneficios en el aula.

Así mismo, es muy importante continuar con los procesos de gestión y por ende, de

adquisición de conectividad, así como de dispositivos tecnológicos, con el objetivo de que se

sigan implementando estrategias de enseñanza basadas en RED, con estándares de calidad y

reciprocidad entre planeación y recursos para su aplicación.


148

Para una próxima intervención, también se recomienda a la hora de diseñar un RED,

tener en cuenta y mejorar en los aspectos de portabilidad y personificación de la interfaz, para

que el recurso cumpla con todos los criterios de calidad.

Y por último se recomienda a las docentes investigadoras, sigan aplicando el modelo

TPACK, que como lo afirma Cabero J. (2017), son los conocimientos de cómo coordinar los

contenidos específicos de la materia, utilizando las TIC para facilitar el aprendizaje del

estudiante, por consiguiente, no dejen a un lado la implementación de las TIC en el aula, que

continúen implementando RED, teniendo en cuenta el pensamiento de Zapata, M (2012):

Cuando recalca que los RED, están diseñados con una intencionalidad educativa, que

apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y que su diseño responde a unas

características didácticas apropiadas para el aprendizaje, que están hechos para: informar

sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento y reforzar un aprendizaje.

(p.1)

Desde esta perspectiva los RED siempre serán una gran herramienta en el proceso

enseñanza- aprendizaje, lo que permite que se lleve en alto el nombre de la universidad y por

ende, que se deje huella con la implementación de la maestría en recursos digitales aplicados a la

educación.
149

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Integración de Tecnologías, Universidad de Antioquia Sitio web:

http://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e2d31

386/845/estilo/aHR0cDovL2FwcmVuZGVlbmxpbmVhLnVkZWEuZWR1mNvL2VzdGl

sb3MYXp1bF9jb3Jwb3JhdGl2
158

Anexos

Anexo A. Reporte de resultados Saber 11 2021……….……………...……………………..…..12

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jk0w059i5twpxrRKJ3sT1790HPoPt4Wh/edit?usp=shar

ing&ouid=111666456749748456940&rtpof=true&sd=true

Anexo B. Consentimiento informado padres de familia……………...……………………..…..79

https://drive.google.com/file/d/1aorJ9l9vp96IrUSCMl_SdL8fkBV0wqsz/view?usp=sharing

Anexo C. Carta aval del rector ……………...………………………………………………..….79

https://drive.google.com/file/d/1T_6lYfjyugDhiJLjqaRFh5yTMEvKBhgb/view?usp=sharing

Anexo D. Actividad diagnóstica ……………...……………………………...……………….…82

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf5WS6qwkjmT5dtxfegCqrHHD1I41M5DFbLmR

EVHMI2sb8Tvg/viewform?usp=pp_url

Anexo E. Link de la página web……………...………………………...……………………..…90

https://triunfojaangoro.wixsite.com/my-site-2

Anexo F. Formato tabla F-2 (Perfil profesor). Norma UNE 71362……………...………….….130

https://drive.google.com/file/d/1-LYGVO8JEK_J1vFIi2Y5y4z5unnJ4Tuq/view?usp=sharing

Anexo G. Enlace de la prueba final……………………………………...…………………......135

https://quizizz.com/join?gc=89622915

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