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Anexo:Armadura de Iron Man (películas)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Armadura de Iron Man
Primera aparición Iron Man (2008)
Última aparición Avengers: Endgame (2019)
Creado por Tony Stark y Yinsen (ficticio)
Stan Winston (prop)
Don Heck y Jack Kirby (artistas originales)
Editorial Marvel Comics
Información profesional
Especialidad Tecnología, armas
Aliados Iron Man, Los Vengadores, Máquina de Guerra

Tony Stark ha lucido diferentes versiones de las armaduras de Iron Man aparecen en la película de 2008 Iron Man, la secuela de 2010 Iron Man 2, la película de 2012 The Avengers, la película de 2013 Iron Man 3, Avengers: Age of Ultron de 2015, Capitán América: Civil War de 2016 y el film de 2017 Spider-Man: Homecoming, todas parte del universo cinematográfico de Marvel.

Descripción general

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En Iron Man, Tony Stark se pone la armadura Mark I con ayuda de su compañero cautivo Yinsen, mientras que la Mark II y III son mostradas montadas y desmontadas por un sistema voluminoso mecánico dentro del taller casero de Stark, que le exige permanecer quieto durante el proceso. Un sistema similar construido en el escenario principal de la Stark Expo aparece retirando la armadura Mark IV de Stark en las primeras escenas de Iron Man 2. El ensamblaje y la extracción de la armadura Mark VI ocurre fuera de pantalla en Iron Man 2, pero aparece siendo desmontada dos veces en The Avengers por un proceso más simplificado integrado en la terraza del ático de la torre Stark, que quita la armadura en movimiento mientras Stark camina hacia el interior de la suite. La "armadura de viaje" Mark V de Iron Man 2 y la Mark VII de The Avengers ambas demuestran una mecánica internalizada que les permiten desenvolverse y formarse alrededor del cuerpo de Stark en trajes blindados completos, y el casco de la armadura Mark VI puede retirarse y volverse a fijar por el usuario, si se desea, como se ve en Iron Man 2, The Avengers y Iron Man 3

Reactor arc

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En la primera película, los trajes de armadura son impulsados por un reactor arc miniaturizado, una fuente de energía limpia ficticia. El reactor arc también es utilizado para alimentar el electroimán que protege el corazón de Stark de la metralla incrustada en su pecho. El primer reactor era supuestamente capaz de alimentar el electroimán que protege el corazón de Tony durante cincuenta vidas, pero después de volver a casa, Stark desarrolló un reactor más eficiente que utiliza para alimentar los trajes Mark II y Mark III, aunque Stark volvió al reactor original después de que el nuevo modelo fue robado por Obadiah Stane para alimentar su traje de Iron Monger. El reactor original tenía grandes dificultades para proporcionar energía suficiente para la armadura Mark III, siendo agotado a alrededor de un quinto de su suministro de energía simplemente por volar Stark desde su casa a Industrias Stark, con el último 20% (al igual que la energía de reserva de emergencia) siendo agotado durante su pelea con Stane en la armadura de Iron Monger, apenas manteniendo a Stark vivo después de la pelea. En la segunda película, todos los trajes de Iron Man de Stark están equipados con sus propios reactores arc, permitiéndole a James Rhodes confiscar uno. Stark también tiene una versión a gran escala del reactor que alimenta su fábrica.

La segunda película revela que el reactor arc original fue desarrollado por primera vez unos años antes, en un esfuerzo conjunto entre Howard Stark (el padre de Stark) y el físico ruso Anton Vanko (el padre de Ivan Vanko). La película también revela que el reactor arc miniaturizado que Stark ha estado utilizando como una fuente de energía está lentamente envenenándolo con paladio. Cuando Stark desarrolla con éxito un nuevo elemento (no identificado en la película, pero se dice que es vibranio en la novelización) para usarlo como una fuente de energía suplente, él tiene desarrolla un traje nuevo (Mark VI), que es capaz de canalizar el poder del reactor.

En The Avengers, Stark desarrolla un reactor arc a gran escala para alimentar su Torre Stark en Nueva York, que se dice que tiene la capacidad de mantener el edificio funcionando durante más de un año con energía limpia. El reactor arc personal de Stark es capaz de absorber un rayo del martillo de Thor, Mjolnir, alimentando la Mark VI a más del 400% de su capacidad. El reactor arc también evita que Loki tome el control de su mente, ya que el reactor bloquea este efecto del bastón de Loki.

En Iron Man 3, Tony ha mejorado el anterior y le ha incorporado a todas sus armaduras, incluyendo las nuevas creadas, su propio reactor arc que, aunque en algunas varía la forma y el color, la mayoría conserva el azul circular. Esta versión, además, les permite ser controladas a distancia por Tony mediante un lente de interfaz de usuario o por J.A.R.V.I.S.. Las nuevas armaduras se abren como una flor, incluyendo la armadura Iron Patriot, para que el usuario entre o salga de ella. Luego de destruir todas sus armaduras, Stark decide someterse a una operación de corazón para remover la metralla que estaba cerca de su corazón. Al final, Stark desecha el ahora obsoleto reactor al océano.

Producción

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El director de Iron Man, Jon Favreau, quería que la película fuera creíble, mostrando la eventual construcción de la armadura Mark III en sus tres etapas.[1]Stan Winston y su compañía fueron contratados para construir versiones de metálicas y de goma de las armaduras. La principal preocupación de Favreau con los efectos era si la transición entre las armaduras generadas por ordenador y las armaduras prácticas sería demasiado obvia.[2]Industrial Light & Magic (ILM) fue contratado para crear la mayoría de los efectos visuales con el trabajo adicional siendo completado por The Orphanage y The Embassy.[3]

El diseño de la Mark I fue pensado para que pareciera que fue construido a partir de piezas de repuesto: particularmente, la parte trasera está menos blindada que la de enfrente, ya que Stark utilizaría sus recursos para hacer un ataque delantero. También prefigura el diseño de la armadura de Obadiah Stane, Iron Monger. Una sola versión de 90 libras (41 kg) fue construida y diseñada para que solo su mitad superior fuera utilizada en ocasiones.[3]​ The Embassy creó una versión digital de la Mark I.[4]​ Stan Winston Studios construyó una versión animatrónica de 10 pies (3 metros) y 800 libras (360 kg) de la armadura de Iron Monger.[3]​ La armadura animatrónica requirió cinco operadores para el brazo, y fue construida en un cardán para simular el caminar.[3]​ Un modelo a escala fue utilizado para las tomas de la misma siendo construida.[5]

La Mark II se asemeja a un avión prototipo, con alerones visibles.[6]​ El artista de cómics de Iron Man Adi Granov diseñó la Mark III con el ilustrador Phil Saunders.[7]​ Los diseños de Granov fueron la principal inspiración para el diseño de la película, los cuales fueron simplificados por Saunders, haciéndola sigilosa y menos caricaturesca en sus proporciones.[3]​ A veces, Robert Downey Jr. solo usaría el casco, las mangas y el pecho de la armadura sobre un traje de captura de movimiento.[3]​ Para las tomas de la Mark III volando, la armadura fue animada para verse realista al despegar lentamente, y al aterrizar rápidamente.

Saunders creó el arte conceptual de la amadura de Máquina de Guerra y dijo que estaba destinada a ser utilizada en la película, pero fue "cortada del guion a medio camino a través de la pre-producción." Saunders dijo que la armadura de Máquina de Guerra "iba a ser llamada la armadura Mark IV y hubiera tenido partes de mercadillo convertidos en armas, colocadas sobre la armadura original Mark III," y que "habría sido utilizada por Tony Stark en la secuencia de la batalla final."[8]

Para Iron Man 2, Industrial Light & Magic otra vez creó la mayoría de los efectos, como lo hizo en la primera película.[9]​ El supervisor de efectos visuales de ILM en la película, Ben Snow, dijo que su trabajo en la película fue "más difícil" que en la primera, diciendo que el director Jon Favreau pidió más de ellos en esta ocasión.

Debido a la forma ajustada del maletín de la armadura Mark V, el equipo de producción investigó algunas de las armaduras de los cómics clásicos, ya que fueron vistas como variaciones esenciales en trajes musculares. Un aspecto específico de una armadura anterior fue la combinación de colores de la armadura "Centurión Plateado".[10]​ La armadura Mark VI fue diseñada por Granov y Saunders para ser más elegante que la Mark III, mientras que conservara muchas de las cualidades de la esta última.[10]

En The Avengers, Saunders dijo que "el director Joss Whedon estaba buscando algo que tuviera el factor 'guay' de la armadura portátil, sin dejar de ser un traje totalmente blindado y de alta resistencia que podría acabar con un ejército en la batalla final". Con ese fin, Saunders tomó ideas que se habían propuesto en Iron Man 2, así como algunas ideas que habían sido abandonadas en Iron Man y las fusionaron en un traje modular con grandes paquetes de munición en los brazos y una mochila. Además, la pieza pectoral fue cambiada de la forma de triángulo de la Mark VI a la forma circular de la Mark III.[11]

Para Iron Man 3, Chris Townsend sirvió como supervisor de efectos visuales, que contó con más de 2.000 tomas de efectos visuales y fue trabajado por 17 estudios: Weta Digital, Digital Domain, Scanline VFX, Trixter, Framestore, Luma Pictures, Fuel VFX, Cantina Creative, Cinesite, The Embassy Visual Effects, Lola, Capital T, Prologue y Rise FX. Digital Domain, Scanline VFX y Trixter cada uno trabajó en tomas separadas que incluían la armadura Mark XLII, trabajando con diferentes modelos digitales. Los estudios compartían algunos de sus archivos para asegurar la coherencia entre las tomas. Para las armaduras Mark XLII y Iron Patriot, Legacy Effects construyó trajes parciales que fueron usados en el set. Townsend explicó que "Invariablamente filmamos un traje suave con Robert [Downey Jr.] luego pusimos también marcadores de seguimiento en sus pantalones. También llevaría elevadores en sus zapatos o estaría en una caja para que tuviera la altura correcta – Iron Man mide 1,96 m .[12]

Armaduras

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Nombre Presentada Notas

Armaduras principales

Mark I Iron Man Creada por Tony Stark y Yinsen, el traje dejaba la espalda y las rodillas vulnerables. Tenía lanzallamas y un lanzador de misiles, y era capaz de una distancia corta de vuelo antes de estrellarse.[13]​ Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark II Esta armadura mejora la capacidad de vuelo, añade una interfaz de usuario y repulsores, y tiene incorporado un reactor arc. Sin embargo, el traje tiene problemas de congelamiento cuando vuela a demasiada altitud. El traje necesita un aparato de construcción/extracción especial para entrar y salir de la armadura.[13]​ Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark III La Mark III corrige el problema de congelación al cambiar el traje a una aleación de oro y titanio. También agrega misiles montados en la muñeca, lanza bengalasmontados en la cadera y ametralladoras montadas en el hombro. Esta es la primera armadura que presenta la gama clásica de rojo y oro.[13]​ Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark IV Iron Man 2 No se sabe mucho acerca de la Mark IV ya que es vista brevemente cuando Stark entra en la Stark Expo 2010. Sin embargo, sí tiene un casco extraíble de forma manual.[13]​ Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark V La Mark V es un traje de viaje portátil, también conocido como el "traje maletín", que se ensambla alrededor del cuerpo de Stark. No se sabe mucho más acerca de la armadura, por ejemplo, si tiene capacidad de vuelo.[13]​ La armadura lleva una gama de colores rojo y plata, similar a la armadura Centurión Plateado de los cómics.[10]​ Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark VI Esta armadura cambia el orificio del reactor arc a una forma trianglular en lugar del tradicional circular. La armadura moderniza también su artillería para incluir un lanzagranadas en un brazo, un lanzamisiles en un hombro y súper láser cortadores de metal en ambos. La gama de colores es vez más la clásica rojo y oro.[13]​ Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark VII The Avengers El traje es capaz de ensamblarse alrededor de Stark a través de brazaletes usados por él, y trae de vuelta el orificio circular del reactor arc. El traje no está diseñado para viajes al espacio exterior. Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark XLII Iron Man 3 Este traje prensil[14]​ es capaz de ser convocado a distancia al controlar cada pieza individual de la armadura, a través de chips de estado del arte en el cuerpo de Tony, y presenta una gama de colores inversa a las otras armaduras principales, con el oro como color predominante.[15][16]​ Esta armadura es destruida al final de Iron Man 3.
Mark XLIII Avengers: Age of Ultron Posee una mayor resistencia que las anteriores. Ésta posee el Modo Guardián, la cual es controlada por J.A.R.V.I.S. sin necesidad de Stark.
Mark XLIV Denominada como Hulkbuster o Verónica, fue creada por Tony Stark y Bruce Banner para detener a Hulk. Esta armadura protege al Mark XLIII para crear una superarmadura del mismo tamaño que Hulk, con capacidad de vuelo, rayos láser y lo suficientemente resistente para vencer a Hulk. Al contrario que las otras armaduras de Tony, Verónica está situada en un satélite de Industrias Stark, y posee varios repuestos de la armadura en caso de que fuera destruida o irreparable.
Mark XLV Este armadura es muy similar a la armadura de los cómics Bleeding Edge. Es también una armadura muy similar al Mark VII y al Mark XLIII. Es usada en la batalla de Sokovia.
Mark XLVI Capitán América: Civil War Esta armadura es muy similar a la Bleeding Edge. Stark posee unos brazaletes donde guarda las partes del Mark. El reactor Arc es destruido por el Capitán América al final de Civil War, por lo tanto, la armadura queda inutilizada.
Mark XLVII Spider-Man: Homecoming Un esquema de color predominantemente plateado con la cabeza, el pecho y las extremidades también con dorado y rojo. No se sabe si es oficial o no, pero tiene similiritudes con la armadura Ultimate del Universo Ultimate.
Mark L Avengers: Infinity War Conocida como la armadura Bleeding Edge, tiene propulsores de cohetes que le permiten a Stark viajar en el espacio profundo. El traje tiene la capacidad de formarse alrededor de Stark a partir de su reactor de arco usando nanotecnología, que puede regenerarse si sufre daño. El casco se ve brevemente en Avengers: Endgame cuando Stark lo usa para grabar un mensaje de despedida mientras está atrapado en el espacio exterior.
Mark XLVIII Una actualización del complemento modular Mark XLIV, y conocido como Hulkbuster 2.0, presenta un diseño más elegante y menos cuadrado, con adiciones de plata en su esquema de colores. A diferencia del Hulkbuster original, aparentemente se puede usar por sí solo sin ser "usado" sobre otra armadura, con Banner usando el Hulkbuster durante la batalla por Wakanda contra las fuerzas de Thanos cuando se encuentra incapaz de transformarse en Hulk. Banner también lo usa brevemente al comienzo de Avengers: Endgame.
Mark LXXXV Avengers: Endgame Esta armadura tiene un aspecto similar a la Mark L, con mangas superiores doradas, hombreras y un diseño ligeramente más voluminoso. Conserva la nanotecnología del Mark L y tiene la capacidad de formar un Guantelete del Infinito.

Legión de Hierro[18]

Mark VIII Iron Man 3 [14]​ Es una versión 2.0 del Mark VII. Es destruida por Pepper Potts al final de Iron Man 3.
Mark IX [14]​ No se sabe mucho pero dicen que es la versión 3.0 del MK VII.
Mark X [14]
Mark XI [14]
Mark XII [14]
Mark XIII [14]
Mark XIV [14]
Mark XV El traje invisible, conocido como "Furtivo". Es prácticamente invisible a los sistemas de alerta rápida enemigos. Un revestimiento de color cromo en la armadura puede oscurecerse o aclararse para que coincida con el entorno.[15]
Mark XVI El traje de sigilo negro, conocido como "Club Nocturno". Similar a la armadura Mark XV. Sin embargo, no tiene todas las armas y está diseñado para misiones de sigilo.[15]
Mark XVII El traje de nivel de artillería RT, conocido como "Rompecorazones".[19]​ Tiene un RT pectoral de gran tamaño, que puede disparar ráfagas potentes y puede disparar haces estrechos o anchos. También puede generar un escudo repulsor de protección.[15]
Mark XVIII El traje de sigilo de nivel de artillería RT, conocido como "Casanova".[14]
Mark XIX El traje prototipo de alta velocidad, conocido como "Tigre".[14]
Mark XX El traje de larga distancia, conocido como "Pitón".[14]
Mark XXI El traje de alta altitud, conocido como "Midas".[14]
Mark XXII El prototipo Máquina de Guerra 2.0, conocido como "Hot Rod".[14]
Mark XXIII El traje de calor extremo, conocido como "Sombras".[14]
Mark XXIV El traje de combate pesado, conocido como "Tanque".[14]
Mark XXV El traje de construcción pesada, conocido como "Golpeador". Fue diseñado para ayudar con la construcción. Sus poderosos brazos similares a taladradoras pueden pulverizar hormigón y pueden soportar altas temperaturas y sobrecargas eléctricas.[15]​ Este traje es también conocido como "Aporreador".[14]
Mark XXVI La mejora del traje de construcción pesada, conocida como "Gamma".[14]
Mark XXVII El traje camaleón, conocido como "Disco".[14]
Mark XXVIII El traje de zona de radiación, conocido como "Jack".[14]
Mark XXIX El traje de construcción ágil, conocido como "Violinista".[14]
Mark XXX La mejora del traje "Centurión Plateado", conocido como "Acero Azul".[14]
Mark XXXI El traje centurión de alta velocidad, conocido como "Pistón".[14]
Mark XXXII El traje de RT aumentado, conocido como "Romeo".[14]
Mark XXXIII El traje de energía mejorada, conocido como "Centurión Plateado".[19]​ El traje tiene un campo de fuerza de protección ligera, lo que le permite atraer o repeler objetos utilizando polaridad magnética. El traje es capaz de disparar cañones de pulso que crecen en intensidad cuanto más viajan.[15]
Mark XXXIV El traje prototipo de rescate de desastres, conocido como "Zurdo".[14]
Mark XXXV El traje de rescate de desastres, conocido como "Pargo Rojo".[19]​ Fue diseñado para sobrevivir en lugares peligrosos y cuenta con brazos extensibles y garras que lo hacen ideal para el rescate de desastres.[15]
Mark XXXVI El traje antidisturbios, conocido como "Pacificador".[14]
Mark XXXVII El traje de profundidad, conocido como "Cabeza de Martillo". Fue diseñado para ser capaz de viajar a las partes más profundas del océano, donde puede soportar una presión extrema, y tiene luces de trabajo de alta potencia para permitir la visibilidad en las aguas turbias.[15]
Mark XXXVIII El traje de trabajo pesado, conocido como "Igor".[19]​ El traje no fue diseñado para el combate, sino para levantar objetos pesados y transportar objetos pesados.[15]
Mark XXXIX El traje suborbital, conocido como “Géminis".[19]​ Fue diseñado para el viaje a otro mundo y tiene un paquete de mejora integrado y extraíble y propulsores de maniobra de gravedad cero.[15]​ Este traje es conocido como "Impulso Estelar" en el juego oficial Iron Man 3.[20]
Mark XL El traje de hiper velocidad, conocido como "Escopeta".[19]​ Fue diseñado para la velocidad hipersónica y puede viajar por encima de Mach 5.[15]
Mark XLI El traje esquelético, conocido como ''Huesos''.[19]​ Fue diseñada para ser una armadura ligera, especializada en maniobrabilidad.[15]

Otras armaduras

Iron Monger Iron Man Traje creado por Obadiah Stane, basado en los diseños que Stark utilizó para crear la armadura Mark I.
Máquina de Guerra (Mark II) Iron Man 2 Originalmente, la armadura Mark II de Iron Man, este traje es confiscado por James Rhodes en nombre del Gobierno de EE. UU. y mejorado por Justin Hammer. Hammer añade una ametralladora en el hombro derecho y un lanzagranadas en el izquierda. La armadura aún conserva los repulsores en el pecho y las manos.[13]​ En el cómic de precuela Iron Man 3, Stark reclama la armadura Mark II de Rhodes y remueve todas las modificaciones hechas a la misma por Hammer.[21]
Máquina de Guerra II / Iron Patriot Iron Man 3 y Avengers: Age of Ultron La segunda armadura de Máquina de Guerra, tiene un pectoral en forma rectangular que protege el conjunto del reactor arc.[21]​ En Iron Man 3, el presidente le pide a Rhodes que asuma el apodo "Iron Patriot", y le agrega una gama de color rojo, blanco y azul para ser utilizada como símbolo del "héroe americano" del gobierno en respuesta a los eventos en The Avengers.[22]
Máquina de Guerra III Capitán América: Civil War La armadura que se usa en Civil War parece similar a las otras que se ven. Se daña a través del fuego amigo cuando Rhodes es golpeado por un rayo de la Gema de la Mente disparado por Visión, que desactiva la capacidad de vuelo del traje, y Rhodes cae al suelo, paralizándolo de la cintura para abajo en el impacto.
Máquina de Guerra IV Avengers: Infinity War Esta versión de la armadura incluye un "exoesqueleto" que usa en sus piernas y espalda baja cuando Rhodes no usa la armadura completa, lo que le permite caminar a pesar de las lesiones en la columna vertebral sufridas en Civil War.
Máquina de Guerra Mark V Avengers: Endgame Conocida como la armadura Cosmic Iron Patriot, tiene un esquema de colores rojo, blanco y azul similar a la armadura Iron Patriot. Es más voluminosa que las armaduras anteriores de Máquina de Guerra, y fue construida con tecnología alienígena. La armadura tiene dos pistolas de hombro, torretas y lanzacohetes, con armamento adicional en los antebrazos.
Máquina de Guerra Mark VI La armadura que se usa en Endgame parece similar a las otras que se ven. Rhodes usó esa armadura durante el robo del tiempo. La armadura fue dañada durante el bombardeo de Thanos.

Referencias

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  1. Quint (2 de septiembre de 2007). «Quint visits the IRON MAN production offices! Art! Favreau speaks about sequels (?!?), casting and more!!!». Ain't It Cool News. Consultado el 10 de febrero de 2007. 
  2. Rotten, Ryan (1 de abril de 2008). «Iron Man: The Set Visit - Jon Favreau». Superhero Hype!. Consultado el 1 de abril de 2008. 
  3. a b c d e f «IRON MAN Production Notes». SciFi Japan. 30 de abril de 2008. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2013. Consultado el 28 de marzo de 2013. 
  4. Andrews, Marke (11 de abril de 2008). «Vancouver's visual effects makers bulk up». The Vancouver Sun (Canadá). Consultado el 12 de abril de 2008. 
  5. Douglas, Edward (29 de abril de 2008). «Exclusive: An In-Depth Iron Man Talk with Jon Favreau». SuperheroHype.com. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2013. Consultado el 29 de abril de 2008. 
  6. Douglas, Edward (29 de abril de 2008). «Exclusive: An In-Depth Iron Man Talk with Jon Favreau». SuperheroHype.com. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2013. Consultado el 29 de abril de 2008. 
  7. «Who Designed the Iron Man Suit?». Superhero Hype!. 6 de mayo de 2007. Consultado el 6 de mayo de 2007. 
  8. Sciretta, Peter (21 de octubre de 2008). «Iron Man: Official Máquina de Guerra Concept Art». Slash Film. 
  9. Robertson, Barbara (21 de febrero de 2011). «ILM VFX Supervisor Ben Snow on Iron Man 2». Archivado desde el original el 24 de agosto de 2012. Consultado el 24 de agosto de 2012. 
  10. a b c Anders, Charlie Jane. "Design secrets of Iron Man 2: Suitcase armor, Whiplash and crazy improv!". io9. 21 de mayo de 2010
  11. Pham, Marc; Strom (1 de marzo de 2012). «Essential Avengers: Designing Iron Man». Marvel Comics. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2012. 
  12. Failes, Ian (6 de mayo de 2013). «'Iron Man 3': más trajes para jugar». FX Guide. Consultado el 7 de mayo de 2013. 
  13. a b c d e f g Plumb, Alastair. «La evolución de los trajes de Iron Man». Consultado el 9 de abril de 2013. 
  14. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x Silverio, Brian (8 de mayo de 2013). «Vistazo de cerca a las armaduras y conceptos no utilizados para ‘Iron Man 3’». Consultado el 10 de mayo de 2013. 
  15. a b c d e f g h i j k l Johnson, Scott (2 de abril de 2013). «Iron Man 3: Suits Of Armor Revealed». Consultado el 9 de abril de 2013. 
  16. «'Iron Man 3' Fun Facts, Suit and Prop Exhibition at Disneyland (Minor Spoilers)». Stitch Kingdom. 28 de marzo de 2013. 
  17. Preludio de Iron Man 3. 2. Nueva York: Marvel Comics. Abril de 2013. 
  18. Estas armaduras fueron creadas antes del comienzo de Iron Man 3 por Stark para ayudar en diferentes tipos de situaciones que pueden surgir. Son referenciadas primero como la "Legión de Hierro" en el cómic Preludio de Iron Man 3 #2.[17]​ Estas armaduras son destruidos al final de Iron Man 3.
  19. a b c d e f g «Marvel's Iron Man 3 Armor Unlock Reveal». Facebook. 28 de marzo de 2013. Consultado el 28 de marzo de 2013. 
  20. Buffa, Chris (26 de abril de 2013). «Iron Man 3: La armadura del juego oficial». Consultado el 6 de mayo de 2013. 
  21. a b Preludio de Iron Man 3. 1. Nueva York: Marvel Comics. Marzo de 2013. 
  22. Keyes, Rob (23 de marzo de 2013). «Iron Man 3: The Story Behind Rhodey & The Iron Patriot Armor». Screen Rant. 
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