Celtx French Wiki

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French Wiki - Print/PDF Version

Avertissement :

Certains liens portent la mention (en). Ils pointent vers des pages qui n'ont pas encore
été traduites ou dont la traduction est en cours. D'autres pointent vers des documents
externes aux Wiki, le site Web de Celtx par exemple. La traduction du site Web se
fera ultérieurement si les administrateurs de ce site y voient un intérêt.
Les recopies d'écran sont encore pour la plupart dans leur version d'origine, c'est-à-
dire faites depuis un Mac sous Max OS X et en langue anglaise. J'ai entrepris de faire
des captures des écrans et fenêtres en français. Mais ça demandera un peu de temps
avant d'arriver à toutes les faire. Elles sont effectuées sous Linux.
Certaines traductions peuvent s'écarter de la traduction du logiciel. J'ai entrepris cette
traduction sans avoir le logiciel qui tourne en même temps et j'ai ensuite repris
certaines traductions du manuel pour être conforme avec la traduction du logiciel. Je
ne suis pas toujours d'accord avec les traductions du logiciel, j'en fais alors la
remarque dans ces pages.

Bienvenue sur CeltxWiki, le manuel ouvert du


logiciel Celtx de pré-production
pour
Film - Vidéo - Théâtre - Animation - Machinima
Nos utilisateurs ont travaillé sur 283 articles depuis le début en février 2006.
Veuillez noter que ceci est un travail en cours et qu'actuellement, il comporte des instructions
concernant les versions 0.9.7.2, 0.9.8 et 0.9.9

AIDES ET DIDACTICIELS (EN)

AIDEZ-NOUS A TRADUIRE CELTX DANS VOTRE LANGUE !

WIKI EN D'AUTRES LANGUES, JUSQU'A PRESENT : DEUTCH (ALLEMAND) FRANÇAIS

SLOVENSCINA (SLOVENE)

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Qu'est-ce que Celtx ? Table des matières


Repris de « Celtx - Une Introduction »
1. Bienvenue sur Celtx !
2. Aide aux utilisateurs
3. Installer l'application
4. Bien commencer - La page
Celtx (la version actuelle est 2.5.1) est le premier logiciel
d'accueil
conçu pour ceux qui travaillent dans la pré-production de
5. Écrire votre scénario
film, de vidéo, de théâtre, d'animation et de machinima.
6. Le serveur Celtx, les
Celtx aide les créateurs à donner vie à leurs idées services Web
d'histoires – il combine une écriture intelligente et des 7. Publier sur « Project
outils de planification des médias, avec les technologies de Central »
l'Internet pour créer une nouvelle plateforme de pré- 8. Fonctions de la barre
production de média s'appuyant sur des standards ouverts. d'outils du projet
Il fournit tous les outils dont vous pouvez avoir besoin 9. Les menus
dans une seule et même application. Celtx est aussi 10. Racine du projet /
international, il est disponible dans 24 langues différentes. Navigateur de documents
11. Navigateur de scène
Celtx peut être téléchargé dépuis Celtx.com. 12. Panneau de découpage /
Visionneuse de médias
13. Formulaires et autres
médias - Ajouter des
éléments à votre projet
14. Créer des PDF
15. Rapports
16. Calendriers
17. Collaborer
18. Celtx pour l'audiovisuel
19. Raccourcis clavier
20. Liens et ressources utiles
21. Glossaires (en)
22. Notes de diffusion des
dernières versions
23. Celtx portable
24. French Wiki - Print/PDF
Version

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Bienvenue sur Celtx !


Ce manuel wiki se propose de fournir à nos utilisateurs tout ce qu'ils doivent savoir de Celtx.
Les informations que vous trouverez ici décrivent les fonctionnalités de la version 0.9.8. Le
manuel est d'abord écrit dans la perspective de l'utilisation d'un Mac, mais la plupart des
fonctionnalités sont similaires pour ceux qui utilisent Windows ou Linux. Les différences
évidentes devraient être mentionnées, mais si nous avons oublié quelque chose... quelle
qu'elle soit, prenez le temps de créer un compte d'utilisateur du wiki et partagez vos
connaissances, ou faites-le nous savoir à l'assistance aux utilisateurs et nous effectuerons la
mise à jour.

Vos suggestions et retours... le bon et le mauvais... sont toujours encouragés.

MERCI d'utiliser Celtx !!

Amusez-vous bien !

L'Équipe Celtx
Sheila, Steve, Michelle, Tony, Greg, Chad and Mark

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Introduction

Bienvenue sur Celtx, la première application client-serveur au monde basée sur le Web et
conçue pour la pré-production de films, d'émissions de télévision, de théâtre et d'animation.
Celtx aide les créateurs à donner vie à leurs idées d'histoires - il combine une assistance à
l'écriture et des outils de planification du média avec les technologie d'Internet, afin de créer
une nouvelle plateforme de pré-production de médias s'appuyant sur des standards ouverts. Le
logiciel présente des fonctionnalités pour créer des idées d'histoires, pour écrire des narrations
ainsi que des scenarii de films correctement formatés, et pour effectuer le découpage enrichi
de média d'un projet. Il peut alors être enregistré où vous le désirez dans un système de
dossiers standard, et partagé avec les membres d'une équipe afin de collaborer.

Le logiciel Celtx est disponible en libre téléchargement depuis le site web de la Société
www.celtx.com. Les médias publiés sont hébergés par Celtx sur Project Central. Le logiciel
client, libre et à sources ouverts est augmenté d'un jeu de services web qui sont fournis par le
serveur Celtx.

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La technologie - XUL, RDF, Moz

Construit sur les bases des technologies récompensées de Firefox, Celtx est un logiciel à
sources ouverts et reposant sur des standards ouverts. Celtx est construit en utilisant la
structure d'application XUL Mozilla de Firefox. L'application utilise une base de données
RDF de sémantique compatible avec le Web et un formatage de fichiers XML.

En tant qu'application client-serveur, Celtx prend en charge les spécificités d'Internet et


permet aussi un accès non connecté. Cela permet d'obtenir le meilleur des deux mondes - en
donnant aux utilisateurs le comportement d'un ordinateur de bureau couplé avec les
fonctionnalités d'un serveur. Les utilisateurs de Celtx ont accès à des services Web comme la
sécurité améliorée des données, la sauvegarde des fichiers à distance, et des fonctionnalités
propres au serveur tel que le formatage automatique pour l'impression de PDF. En tant
qu'application autonome, les données de Celtx sont enregistrées sur l'ordinateur personnel de
l'utilisateur ; ce qui signifie que les utilisateurs peuvent avoir accès à leurs projets même
lorsqu'ils ne sont pas connectés.
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Compatibilité entre plateformes


Celtx est conçu pour fonctionner sur tous les principaux systèmes d'exploitation - Mac, Linux
et Windows. Celtx est disponible en libre téléchargement depuis le site web de Celtx, sous
une licence à sources ouverts (en).

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Sommaire des fonctionnalités


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Outils d'écriture

Importez, écrivez et modifiez des scenarii de films en utilisant le format standard de


l'industrie. Celtx utilise une écriture intuitive basée sur les touches de « Tabulation » et
« Entrée », il comporte toutes les fonctions essentielles dont ont besoin ceux qui écrivent
telles que la sauvegarde automatique, le formatage intuitif, le formatage en texte pur, la
pagination, la création de pages de couverture, la gestion des scènes, l'impression, la
correction orthographique lors de la frappe, les notes intégrées, les raccourcis clavier, la
recherche et le remplacement, l'importation et l'exportation, les rapports de scenarii en PDF et
HTML, et la collaboration. Celtx permet aussi à ceux qui écrivent de travailler avec des
membres d'une équipe en utilisant les fonctionnalités de collaboration incluses, ce qui vous
permet de décider avec qui, et comment, vous partagez vos projets.

[ ]

Outils de développement d'histoire

Celtx comporte des outils de développement des personnages et des scènes afin de vous aider
à créer votre histoire. Il utilise des modèles personnalisables (HTML) pour créer des profils
détaillés pour les personnages et des détails de scènes approfondis.

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Découpages riches en médias

Celtx vous permet de créer des découpages riches en médias (« media rich breakdows ») pour
vous aider à prévisualiser et à organiser votre projet. Ajoutez à votre projet des fichiers
sonores, des clips vidéo, des photographies numériques et des documents numérisés. Associez
à vos médias des catégories telles que des costumes, des accessoires et des lieux pour créer à
partir de vos idées, des rapports enrichis en médias.

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Nouveaux formulaires et médias


Nous avons reçu beaucoup de retours positifs d'utilisateurs auxquels nous avions présenté les
formulaires de détails de scènes et de personnages. Aussi avons-nous pensé que nous
pouvions aller encore un peu plus loin et ajouter de nouveaux formulaires pour tous les
membres de l'équipe. Quelques exemples de formulaires :

Détails de scène - mis à jour


Détails de personnage - mis à jour
Lieux
Profils des acteurs
Costumes
Accessoires
Musique
Effets spéciaux

Ces nouveaux formulaires peuvent être intelligemment liés au scénario, ce qui vous permet
d'associer éléments de lieux, d'accesssoires ou de costumes à un personnage particulier ou à
des scènes. Cependant, nous n'avons pas intégré en dur les formulaires, vous pouvez donc les
utiliser que vous ayez un scénario ou pas.

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Calendrier

Conservez toutes les dates de votre projet dans un calendrier standardisé iCal que vous
pouvez partager.

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Rapports

Créez des rapports personnalisables pour vous aider à ordonnancer et à organiser votre projet
de film. Créez des listes de vos accessoires, de vos dialogues, des personnages ou des
costumes nécessaires à votre film, par scène, par élément et/ou par département. Guidés par le
scénario, les rapports peuvent être créés au vol pour vous permettre de découper et organiser
les informations de votre projet Celtx.

De nouvelles options de rapports vous permettent d'isoler n'importe quel élément d'un
scénario. Ne visualisez que les dialogues (par un seul personnage ou par plusieurs
personnages) ou isolez les séquences d'action, ou intéressez-vous uniquement au cadrage
(« Shot directions »). Vous décidez ce qui se trouvera dans votre rapport. Vous pouvez aussi
utiliser les rapports pour afficher en un même endroit, toutes les notes du scénario. Ces
rapports peuvent être partagés ou imprimés sur papier.

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Collaboration

Partagez votre projet Celtx avec les autres. Celtx vous permet de partager les informations de
votre projet avec d'autres membres de l'équipe en utilisant le serveur sécurisé intégré à Celtx.
En plus de fournir la tranquillité d'esprit de savoir que vos fichiers de sauvegarde sont gérés
de manière professionnelle, le serveur Celtx vous permet aussi de partager vos scenarii et vos
fichiers de découpage technique avec votre équipe tout en suivant leurs progrès et en
conservant une vision globale du projet.

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Project Central

Plateforme unique et innovante, Project Central donne aux réalisateurs de média une nouvelle
manière de publier leurs projets créatifs.

Les créateurs peuvent maintenant ajouter à l'expérience de visualisation vidéo des


informations de fond provenant de leurs fichiers de pré-production afin de créer une
expérience basée sur l'accord ou le désaccord et d'aider à orienter l'intérêt et la demande.

Créez votre propre « Disque Bonus » en ligne en publiant des détails concernant les
accessoires, les scènes et les personnages, en incluant tous les fichiers images et sons utilisés
lors de la pré-production. Donnez au spectateur une vision de l'intérieur - d'où est partie votre
histoire, votre traitement, les autres possibilités de fin, quels éléments de costumes ont été
portés par les comédiens, des détails des accessoires, et des lieux réels de prise de vue.

Donc… si vous voulez montrer ce que vous avez fait au monde… téléchargez votre projet
vers Project Central où d'autres personnes pourront apporter leurs commentaires. Vous
pouvez aussi utiliser Project Central pour contacter des collaborateurs potentiels.

Retourner à la page d'accueil

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Contact
Les développements de Celtx sont en partie orientés par les précieux retours reçus de la
communauté de nos utilisateurs. Si vous avez donc quelque chose à nous dire ou une question
à nous poser, vous pouvez entrer en contact par l'un des moyens suivants :

Envoyez-nous un courriel directement à mailto:info@celtx.com.

Écrivez-nous une lettre c/o :

Greyfirst Corporation,
P.O. Box 23126,
St. John's, Newfoundland,
Canada A1B 4J9

Pour en apprendre davantage au sujet de Celtx vous pouvez aussi vous diriger vers...
[]

Forum Celtx
Pour demander une nouvelle fonctionnalité, pour signaler un bogue, ou pour poser une
question concernant Celtx ou tout ce qui se rapporte à l'industrie du film, dirigez-vous vers les
forums. Les membres de la communauté et les modérateurs de Celtx répondent toujours
rapidement.

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Manuel Wiki nouveau !


Pour les « Comment faire » et les détails sur toutes les fonctionnalités de Celtx, restez où vous
êtes et parcourez le Wiki. Nous encourageons les utilisateurs à créer un compte et à apporter
leur connaissance de Celtx dans ce nouveau guide en perpétuelle évolution.

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Revue des fonctionnalités (en) nouveau !


En réponse directe au retour d'un utilisateur, nous avons complètement refait les vidéos de
présentation, en ajoutant du son (voix !) et en les élargissant de façon à présenter les fonctions
par groupes. Nous espérons que cette approche plus conceptuelle rendra plus facile
l'apprentissage à partir de là.

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FAQ (en)
Les FAQ donnent une liste compilée de réponses à des questions fréquemment posées (Foire
Aux Questions), qui peuvent correspondre à des questions que vous vous posez.

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Notre centre de médias

Retourner à la page d'accueil

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Installation
La première étape est de télécharger l'installateur de Celtx depuis notre page de
téléchargement. Celtx est disponible pour Windows, Mac OS X / Universal et Linux, dans une
variété de différentes langues. Téléchargez la version pour le système d'exploitation et le pack
de langue qui correspondent à vos besoins.

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Pour Windows (XP, NT, 2000, 98)

Double-cliquez le fichier CeltxSetup.exe et suivez les instructions de l'assistant d'installation.


L'étape de configuration placera un raccourci sur votre bureau et placera également Celtx
dans le menu « Démarrer ».

Si vous obtenez une erreur avec le message suivante :

« L'application a échoué à démarrer en raison de l'absence de MSVCR71.dll.


Redémarrer l'application peut résoudre ce problème. » (NDT, voici le message en
anglais, je ne connais pas la tournure exacte en français pour cette erreur : The
application has failed to start because MSVCR71.dll was not found. Restarting the
application may fix this problem.), il vous faudra obtenir les fichiers msvcr71.dll et
msvcp71.dll. Vous pouvez les trouver sur
http://www.driverskit.com/dll/msvcr71.dll/2373.html et
http://www.driverskit.com/dll/msvcp71.dll/2371.html (ou effectuez une recherche à
l'aide de Google). Les dll doivent être copiées sur votre système dans le répertoire
C:\Windows\system32.

Comme pour tous les logiciels récupérés sur Internet, vous devez être prudent en installant les
fichiers depuis des sources non sûres. Pour des raisons de sécurité, vous pouvez vérifier les
sommes md5 des fichiers qui doivent être les suivantes :

MD5 (msvcr71.dll) = 86f1895ae8c5e8b17d99ece768a70732


MD5 (msvcp71.dll) = 561fa2abb31dfa8fab762145f81667c2
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Pour Mac OS X / Universal

Double-cliquez le fichier Celtx.dmg pour monter le périphérique sur votre système. Glissez
l'icône Celtx vers votre dossier « Applications » afin de terminer l'installation.

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Pour Linux

Vous pouvez installer Celtx en extrayant l’archive que vous avez téléchargée dans votre
répertoire personnel (par exemple : /home/votre_nom_utilisateur/bin) et en laçant
l’application depuis là. Mais seul cet utilisateur-là peut l’utiliser par la suite.

Si vous désirez que tous les utilisateurs puissent y avoir accès, Celtx doit être installé et lancé
une fois par l’administrateur (root). Une installation typique par le compte de l’administrateur
est effectuée de la manière suivant :

cd /usr/local
sudo tar zxf /chemin/vers/celtx.tar.gz

(entrez votre mot de passe)

sudo /usr/local/celtx/celtx

Maintenant, un utilisateur quelconque peut lancer Celtx par la commande


/usr/local/celtx/celtx.

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Un peu de lecture
Lors de l'installation, nous apprécierions vraiment si vous preniez le temps de lire le petit
texte :

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CePL

Celtx utilise la CePL, qui est un dérivé de la Licence Publique Mozilla de Netscape (MPL) !

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Conditions d'utilisation (en)

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Respect de la vie privée (en)

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Lancement pour la première fois


Pour lancer Celtx double-cliquez l'icône représentant un clap comme ci-dessous.

L'application va s'ouvrir et afficher la page d'accueil de Celtx.

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Installer d'autres dictionnaires au vérificateur
orthographique
Voici la procédure pour ajouter d'autres dictionnaires à l'outil de vérification orthographique
de Celtx :

1. Téléchargez la langue désirée depuis la liste ci-dessous

2. Ouvrez le fichier zip téléchargé. Il comporte les deux fichiers nécessaires à ajouter au
répertoire de vérification orthographique (*.aff et *.dic).

3. Copiez les deux fichiers se trouvant dans l'archive, *.aff et *.dic, dans le répertoire myspell
de Celtx.

Sous Windows il s'agit de « DISQUE:\{chemin-installation-de-Celtx}\components\myspell ».


Par exemple si chemin-installation-de-Celtx est « \Program Files\Celtx » alors, la destination
finale de ces deux fichiers est « C:\Program Files\Celtx\components\myspell «.

Sur un Mac, faites « Pomme + clic » sur l'icône de l'application et sélectionnez « Afficher le
contenu du paquet » depuis le menu contextuel. Déplacez-vous vers
Contents/MacOS/dictionaries. Copiez les fichiers de dictionnaire dans ce répertoire de
dictionnaires.

4. Redémarrez Celtx, ouvrez l'outil de vérification orthographique et sélectionnez le


dictionnaire pour la langue que vous venez d'installer à partir du menu déroulant. Remarquez
que le dictionnaire sélectionné n'est valable que pour une seule session, et qu'il devra de
nouveau être sélectionné la prochaine fois que vous démarrerez Celtx. Cette fonctionnalité
sera incluse dans une prochaine version.

Voila [en Français dans le texte]. Cette langue sera maintenant disponible pour l'outil de
vérification orthographique. Sélectionnez simplement la langue appropriée dans le dialogue
de vérification orthographique avant de commencer la vérification orthographique. Vous
pouvez ajouter de cette manière de nouvelles langues dans Celtx, c'est particulièrement
intéressant si vous écrivez différents projets dans différentes langues.

Vous trouverez ci-dessous la liste des dictionnaires disponibles pour Celtx. Le fichier zip
comporte les deux fichiers qu'il est nécessaire d'ajouter à votre installation (*.aff and *.dic):

afrikaan (Afrique du Sud)


bulgare
catalan
croate
tchèque
danois
hollandais
anglais (Australie)
anglais (Canada)
anglais (Royaume Uni)
anglais (États-Unis)
anglais (Nouvelle Zélande)
français
Faroese
galicien (espagne)
allemand (Austriche)
allemand (Allemagne)
allemand (Suisse)
grec
hébreu
hongrois
irlandais
Interlingua
italien
Latin
letton
lithuanien
malais
maori
norvégien (Bokmal)
norvégien (Nynorsk)
polonais
portugais (Brésil)
portugais (Portugal)
roumain
russe
russe (sans Ë)
russe (avec Ë)
espagnol (Mexique)
espagnol (Espagne)
slovène
slovène
suédois
ukrainien
gallois
zoulou

Retourner à la page d'accueil reldomg

[]

La page d'accueil
La page d'accueil de Celtx est le premier écran qui vous est présenté lorsque vous lancez
l'application. Son nouveau dessin vous permet d'aller directement dans votre travail et de
rejoindre directement la communauté Celtx sur les Forums ou dans Project Central.
L'indicateur de nouvelles vous tient informé des récents développements de Celtx et des mises
à jour de la communauté. Et si vous trouvez que vous avez besoin d'aide, tout type d'« Aide à»
se trouve à simplement un clic de là . Vous trouverez ci-dessous une brève description des
fonctions que l'on peut trouver dans les onglets de la page d'accueil.

La page d'accueil de Celtx


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Bien démarrer - Onglet des options


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Nouveau projet

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Nommer et enregistrer votre projet

Pour commencer un nouveau projet, cliquez simplement sur l'option « Démarrer un


nouveau projet » de la page d'accueil.
La fenêtre « Créer un projet » s'affiche. C'est là que vous donnerez un titre Ã
votre projet et indiquerez un emplacement où l'enregistrer.

Fenêtre « Démarrer un nouveau projet »


Dialogue de nouveau projet

Donner un nom à votre projet - Renseigner le titre du projet dans le champ « Nom
».
Parcourir - Personnaliser l'emplacement d'enregistrement - Si vous désirez choisir
un emplacement spécifique pour votre projet, choisissez le bouton « Parcourir »
pour naviguer dans votre répertoire local. Le bouton de navigation vous permet aussi
de :
o Changer l'emplacement où le projet est enregistré ;
o Mettre à jour le chemin des emplacements dans la fenêtre ;
o Se souvenir du nouvel emplacement de sauvegarde pour les futurs projets.

Emplacements de sauvegarde par défaut - Si vous préférez ne pas personnaliser vos


enregistrements, l'emplacement de sauvegarde par défaut pour votre système
d'exploitation est :
o Windows - Mes Documents ;
o Mac - Documents ;
o Linux - Répertoire personnel.

Une fois que vous avez terminé avec le dialogue de création de projet, cliquez « OK
». La fenêtre se fermera et le nouveau projet deviendra le projet par défaut, et la
fenêtre de l'éditeur de scénario s'ouvrira.
Vous pouvez maintenant commencer à écrire votre scénario ou à ajouter de
nouveaux éléments à votre projet.
Un nouveau projet Celtx
[]

Personnaliser votre projet

Préférences avancées, Option « ajouter des éléments »

Selon la nature de votre projet, il existe 9 différents documents de Celtx que vous pouvez
ajouter à votre projet pour vous aider à lui faire prendre corps. Pour accéder à ces options
avancées, allez dans Outils->Options->Général (Windows) ou menu Celtx-
>Préférences->Général (Mac) (ajouter un lien vers les Préférences), sous Linux, allez dans
Édition->Préférences->Général.

Choisissez un élément ou sélectionnez-les tous. Par défaut, scénario et texte sont sélectionnés
pour chaque nouveau projet. Le dialogue des éléments du projet se souviendra de vos choix la
prochaine fois que vous créerez un projet. Si aucun élément n'est sélectionné, Le projet créé
sera vide.
Options avancées du projet
[]

Ouvrir un projet existant

Pour ouvrir un projet existant, faites un simple clic sur l'option « Ouvrir un projet » depuis
la page d'accueil. Ceci lancera le dialogue d'ouverture de projet.
The Open Project Dialog

Ce dialogue affiche votre répertoire local où se trouvent vos fichiers de Celtx. Tous les
projets celtx sont initialement créés avec 3 fichiers :

.celtx
local.rdf
project.rdf

La sélection de .celtx permettra d'ouvrir le projet Celtx correspondant.

[]

Fichier .celtx

Les projets Celtx sont enregistrés dans un dossier créé par Celtx lors de la création du projet.
Initialement, le dossier de projet Celtx aura le même nom que celui que vous avez donné au
départ à votre projet.

Les projets créés avec les versions v.097 et .098 comportent un fichier *.celtx dans le dossier
de projet. Cliquez sur le fichier *.celtx et le projet en question lancera Celtx et s'ouvrira.

[]

Télécharger un projet

Le serveur Celtx fournit une liste des projets qui vous sont disponibles. Il peut s'agir de
projets que vous avez vous-même chargés sur le serveur à titre privé, qui ont été chargés par
d'autres utilisateurs sous forme publique ou des projets partagés pour lesquels leur auteur vous
a désigné comme un collaborateur de son projet.

Pour télécharger un projet depuis le serveur Celtx, faites un simple clic sur Télécharger un
projet. Ceci lancera le dialogue de téléchargement.
Le dialogue de téléchargement

Ce dialogue vous demande votre nom d'utilisateur sur le serveur Celtx et votre mot de
passe..
Si vous n'en avez pas encore, sélectionnez Créer un Compte et suivez les instructions
fournies par l'assistant d'enregistrement.
Une fois ceci terminé, vous verrez s'afficher votre dialogue de projet de serveur.
Choisissez le projet que vous désirez et cliquez sur « Télécharger ».

Le dialogue des projets du serveur


Renseignez le dialogue Nouveau projet qui apparaît ensuite.
Donnez un nom au projet et enregistrez-le
Des barres d'avancement indiquant l'activité du téléchargement s'affichent alors.

La barre d'avancement

Une fois les barres complètes, vous obtiendrez les messages « Terminé » et
« Synchronisation réalisée avec succès ».

Message de fin de synchronisation

Cliquez « Fermer »
Le projet téléchargé s'affiche alors dans l'éditeur de scénario.

[]

Créer un compte / Assistant d'enregistrement

Pour avoir accès aux services web de Celtx, vous devez créer un compte sur le serveur Celtx
à l'aide de l'assistant d'enregistrement. Vous pouvez accéder à l'assistant d'enregistrement
directement depuis l'onglet de la page d'accueil de l'application / Bien démarrer - « Créer un
Compte », depuis le menu d'Aide ou depuis le dialogue de connexion. Avoir un compte
vous permet de :

Collaborer avec d'autres (charger ver les serveur et télécharger en tant que « Partagé
»)
Effectuer des sauvegardes sécurisées de votre projet (Charger vers le serveur en tant
que « Privé »)
Créer des PDF de vos scénarios
Participer à Project Central (Charger en tant que « Public »)

La sélection de « Créer un compte » lancera l'assistant d'enregistrement. Pour terminer


l'enregistrement, suivez les instructions fournies par ce super assistant.

Créer un compte
[]

L'onglet « Boîte de réception »


La page d'accueil a été redimensionnée pour recevoir un nouvel onglet « Boîte de
réception ». Cet onglet consolide les sources temps-réel venant du Forum de
discussions de Celtx et de Project Central . Une fois connecté, tous les projets que vous
avez chargés sur le serveur peuvent aussi être affichés.
La boîte de réception

[]

Dialogue de connexion / déconnexion

La connexion sur votre compte du serveur Celtx permet d'accéder aux projets qui y ont
été chargés et à d'autres services Web. Nous avons ajouté l'option de Connexion
automatique au démarrage (Windows : Outils -> Options -> Général / Mac :
menu Celtx -> Préférences -> Général / Linux Édition -> Préférences ->
Général). Cette option vous connectera au serveur Celtx dès que vous lancerez Celtx.

Une fois connectés, les utilisateurs verront leur boîte de réception alimentée, les
avertissant de tous les nouveaux changements dans les projets.

Dialogue de connexion
[]
Discussion

Vous pouvez afficher les 25 contributions les plus récentes sur les forums Celtx en
cliquant, depuis la Boîte de réception, sur « Discussion » qui se trouve sur la colonne
de gauche :

Nouvelles et Annonces
Celtx International
Suggestions de fonctions
Collaboration
Discussions générales

Vous ouvrirez les forums sur votre navigateur par défaut en cliquant sur une des
contribution. Si vous désirez participer au forums, connectez-vous ou créez un compte
de forum (en) (Attention : ceci est un processus indépendant de la création d'un compte
sur le serveur).

Le flux de discussions
[]

Project Central

Project Central est un endroit que nous mettons à la disposition des utilisateurs pour qu'il
puissent charger leurs scénarios afin qu'ils puissent être visibles publiquement. Tous les
projets Celtx qui sont chargés en tant que « public » sont automatiquement postés sur
le site et peuvent être vus et évalués par d'autres personnes. C'est une formidable
plateforme pour obtenir des retours d'autres personnes ou pour se mettre en rapport avec des
collaborateurs potentiels.
La sélection de la section « Project Central » fournira un aperçu des 8 projets les plus
récents de Project Central dans la fenêtre de l'onglet boîte de réception. Un projet
sera affiché dans une nouvelle fenêtre de navigateur en sélectionnant son titre. Des
recherches de projets peuvent être effectuées par titre ou par nom d'utilisateur depuis le
champ de recherche qui se trouve en haut de la page.

Ce didacticiel en flash (en) fournit davantage d'informations sur la manière de publier votre
projet sur Project Central, vous pouvez aussi en apprendre plus ici.

Le flux de Project Central


[]

Vos projets chargés

Une fois connecté, tous les projets que vous avez chargés sur le serveur Celtx (en
tant que privé, public ou partagé) seront affichés dans la colonne de gauche de
votre boîte de réception.
Un numéro, (par exemple (2) ) à côté de votre projet indique que vous,
l'auteur, ou un membre du projet autorisé, avez effectué une mise à jour
récente.
Pour afficher ces nouveaux commentaires, cliquez sur le titre du projet.
Pour afficher les nouveaux changements dans le projet lui-même, faites défiler
votre fenêtre d'affichage, recherchez le projet et cliquez dessus, ou allez directement
sur Project Central et utilisez le champ de recherche.
Pour afficher les nouvelles modifications dans un projet partagé ou privé,
sélectionnez l'icône de téléchargement (ou Ficher -> Télécharger le
projet), et choisissez le titre du projet dans la fenêtre de téléchargement. Le
projet avec ses nouvelles mises à jour sera affiché dans Celtx.

[]

L'onglet Aide
Si vous avez besoin d'assistance, différentes options d'aide se trouvent à un clic de là .
Lorsque vous sélectionnez un lien, il s'ouvrira dans votre navigateur par défaut. Ces
options sont aussi disponibles dans le menu Aide.

Pour demander une nouvelle fonctionnalité, signaler un bogue, ou poser une question
concernant Celtx ou tout ce qui concerne l'industrie du film, dirigez-vous vers le forum Celtx.
Les membres de la communauté et les modérateurs de Celtx répondent toujours
rapidement.

Pour les « Comment faire » et les détails concernant toutes les fonctions de Celtx, restez
où vous êtes et parcourez le manuel Wiki. Nous encourageons les utilisateurs à créer un
compte Wiki (en) et à partager leurs connaissances de Celtx sur ce guide nouveau et
évolutif.

Si vous êtes davantage « auditif et visuel » pour apprendre, notre survol des fonctions
(en) a été mis à jour et fournit maintenant des instructions audio et visuelles rapides sur
l'utilisation des fonctions de base de Celtx.

Si vous voulez mettre à jour et compléter les informations de votre profil, modifier votre
mot de passe ou supprimer un projet que vous avez enregistré sur le serveur Celtx, allez sur
Celtx Central. Utilisez votre nom d'utilisateur du serveur Celtx et votre mot de passe pour
vous connecter.

Image:98-usersdotceltxdotcom.png

[]

Projets récents / Affichage de la page d'accueil


« Ouvert récemment » affiche les 4 projets les plus récents (nouveaux ou
récemment ouverts... l'entrée de menu Fichier -> Ouvert récemment permettra de
tous les afficher). Si vous survolez avec la souris les titres des projets récents, une
description du projet sera affichée au centre de la page d'accueil. Les descriptions de projet
peuvent être entrées via Fichier -> Options d'exportation. Pour ouvrir le projet,
faites un simple clic sur le titre du projet.
[]

Descriptions du projet

Pour ajouter une brève description à votre projet, allez dans menu Fichier ->
Paramètres du projet (voir ci-dessous). Lorsque vous survolez un quelconque « projet
récent », sa description s'affichera dans la zone de visualisation de la page d'accueil.

Description du projet

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Option d'exportation vers le serveur (Paramètres du projet)

Nous avons ajouté, sous le menu « Fichier », une nouvelle fonction « Options
d'exportation » qui peut être utilisée pour ajouter une accroche, une description du
projet, une image ou une vidéo du projet intégrée, tout ceci sera alors affiché avec
votre projet sur Project Central.
Options d'exportation
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Notification de nouvelles
Le notificateur de nouvelles vous tient informé des développements récents de Celtx,
des mises à jour de la communauté et des événements de l'industrie du film. La
sélection du notificateur ouvrira les liens inclus dans votre navigateur par défaut.

Le notificateur de Celtx

[]

Bien démarrer - Autres informations utiles


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Convertir des projets depuis Celtx v. 0.9.5.1

Suivre ces étapes pour convertir vos projets issus de la version 095 :

1. Ouvrir Celtx ;
2. Sélectionner « Ouvrir un projet » ;
3. Vous allez obtenir le dialogue « Ouvrir un projet Celtx » pour l'ouverture de
fichier ;
4. Les utilisateurs de WINDOWS et LINUX DOIVENT modifier le filtre de fichiers
situé en bas du dialogue de « Projet Celtx 0.9.7 » en « Projet Celtx 0.9.5 » ;
5. Utilisez le dialogue d'ouverture de fichier pour retrouver votre dossier de projet
095 ;
6. Cliquez sur le projet version 095 ;
7. Vous devriez trouver un fichier « project.rdf ». Mettez-le en surbrillance et
cliquez « Ouvrir » ;
8. Votre projet 095 sera automatiquement converti dans le nouveau modèle de
données et s'ouvrira dans Celtx.

Note 1 : Les utilisateur de Mac ne verront pas le filtre de fichiers de l'étape 4. Vous pouvez
simplement sélectionner le dossier de projet 095X, et choisir ensuite le fichier project.rdf
dans le dossier pour effectuer la conversion de votre projet.

Note 2 : Celtx effectue une sauvegarde automatique de votre projet 095 lors de la conversion
au cas où vous ne seriez pas content du résultat et que vous souhaitiez revenir en 095.

Si vous vous avez des doutes concernant tout ceci, si vous avez des questions, essayez nos
nouveaux didacticiels vidéo (en) afin d'obtenir une démonstration de première main de
ceci et de beaucoup d'autres fonctions de cette application.

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Revenir en arrière de projets de la version v.097 (+) vers v.095

Les utilisateurs qui ont essayé la nouvelle version (097 / 0971) et qui désirent revenir en
095 peuvent le faire en réinstallant la version 095. Vous pouvez télécharger la version
095 aux adresses suivantes :

Celtx version 0.951 pour Windows


Celtx version 0.951 pour Mac OS X

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Projets de la version 095

On peut toujours accéder aux anciens projets qui on été convertis dans le nouveau
modèle de données en utilisant la version 097 (Celtx a fait une sauvegarde automatique
du fichier *.rdf lorsque votre projet a été converti). Suivez ces étapes pour trouver et
ouvrir vos projets convertis avec la version 095 :
Étape 1 †“ Rechercher le dossier de projet correspondant ;
Étape 2 †“ Ouvrir le dossier ;
Étape 3 †“ Renommer le fichier « Projet.rdf » en « Projet097.rdf »
Étape 4 †“ Renommer le fichier « Projet.rdf.orig » en « Projet.rdf »

Ensuite, après avoir réinstallé la version 095

Étape 5 †“ Utiliser Celtx pour rechercher et ouvrir votre projet à l'aide du


dialogue « Ouvrir un projet ».

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Projets de la version 097

Les nouveaux projet créés en utilisant la version 097 ne sont pas rétro-compatibles,
donc si vous avez écrit quelque chose avec 097 et que vous voulez y accéder depuis 095,
exportez le scénario en tant que fichier *.txt en utilisant l'option d'exportation (en)
disponible dans la version 097 sous le menu « Scénario » et réimportez le fichier une
fois que vous avez réinstallé la version 095.

Vous pouvez nous contacter si vous rencontrez des difficultés pour revenir vers la version
095.

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Enregistrer des projets

Les projets sont initialement enregistrés lorsque vous utilisez le dialogue « Nouveau
projet ». Par l'intermédiaire du dialogue « Parcourir » vous avez la possibilité
d'enregistrer vos projets où vous le désirez.

Enregistrez votre projet où vous le désirez

Choisissez où vous désirez enregistrer votre dossier de projet en sélectionnant le bouton
« Parcourir ». Le bouton « Parcourir » vous permet de :

Modifier l'emplacement où le projet est enregistré ;


Mettre à jour le chemin vers l'emplacement dans le dialogue ;
Se souvenir du nouvel emplacement d'enregistrement pour vos futurs projets.

Emplacement de sauvegarde par défaut

Selon le système d'exploitation que vous utilisez, l'emplacement de sauvegarde par défaut
est le suivant :

Windows - Mes Documents


Mac OS X - Documents
Linux - Répertoire personnel

Enregistrement manuel

Pour effectuer un enregistrement manuel de votre travail alors qu'il fait partie d'un projet
ouvert, sélectionnez l'icône « Sauvegarder » depuis la barre d'outils du projet ou
« Sauvegarder le projet » depuis le menu Fichier.

[]

Enregistrer les documents

Lorsque vous travaillez sur d'autres documents de Celtx (documents texte, formulaires) Ã
l'intérieur d'un projet, il est présenté à l'utilisateur un dialogue d'enregistrement
lorsqu'il va fermer le document.

Enregistrement de votre projet


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Autres options de sauvegarde pour votre scénario

Au titre des autres options pour sauvegarder votre scénario se trouvent :

Exporter sous forme de fichiers texte ou HTML


Créer un PDF

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Copier des projets

Nous avons ajouté la possibilité de copier des projets qui possède la fonctionnalité
de base de « Enregistrer sous ». Cette fonction crée une copie de votre projet actuel et
de tout son contenu. Elle est placé sous « Fichier -> Copier le projet » et vous devrez
indiquer un nouveau titre une fois qu'il sera sélectionné.

La copie de projets peut aussi être effectuée par le gestionnaire de fichiers de votre
système d'exploitation.

Pour copier un projet sur Mac :

Ouvrir la fenêtre du navigateur de fichiers, naviguez dans votre projet existant et


sélectionnez-le ;
Depuis le menu Fichier, choisissez « Dupliquer » ;
Renommez-le, si vous le désirez. Le projet dupliqué gardera le titre original et
ajoutera « copie » à son nom ;
Une fois terminé, fermer la fenêtre du gestionnaire de fichiers ;
Dans Celtx, utilisez le dialogue « Ouvrir un projet » pour naviguer dans le projet
copié.

[]

Supprimer des projets

La suppression de projets est maintenant prise en compte par le gestionnaire de fichiers de


votre système d'exploitation. Un utilisateur devra effacer lui-même un projet en le
déplaçant vers la corbeille.

Pour supprimer un projet sur Mac :

Ouvrez votre fenêtre de recherche, naviguez vers le projet que vous souhaitez
supprimer et sélectionnez.
Depuis le menu des fichiers choisissez « déplacer vers la corbeille ».
Et plouf.... parti !

Retourner à la page d'accueil

[]

Écrire votre scénario


Que vous soyez en train d'écrire de la poésie, des paroles de chansons, une nouvelle ou un
scénario de film, l'éditeur de scénarios de Celtx permet d'écrire vos textes en partant d'une
page blanche en utilisant la police Courier 12 pt, ou en l'important depuis un autre programme
de traitement de texte sous forme de fichiers de texte brut.

Les scénarios de films de Celtx sont conformes au format du standard de l'industrie


(Américaine, NdT). Les scénarios peuvent être écrits rapidement dans Celtx à l'aide d'une
assistance au formatage intégrée. Celtx sait ce qui suit logiquement dans un scénario
standard : Intitulé de scène (ligne d'en-tête) -> Action -> Personnage -> Dialogue... juste en
utilisant la touche « Entrée » pour se déplacer d'un élément au suivant. La touche de
tabulation permet de retourner rapidement du personnage à l'action. Voir les détails de
formatage et les raccourcis ci-dessous :

L'interface de l'éditeur de scénario est constituée de 6 composants principaux :


1. Fenêtre de l'éditeur de scénario ;
2. Barre d'outils de l'éditeur ;
3. Navigateur de projet ;
4. Navigateur de scènes ;
5. Barre d'outils du projet ;
6. Barre latérale de média.

L'image ci-dessous illustre l'interface lorsque tous les composants sont ouverts et activés.

L'interface complète de Celtx

[]

Personnaliser votre espace de travail

Chacun des composants de l'éditeur de scénario peut être personnalisé pour vous aider à
optimiser votre espace de travail. Par exemple, l'affichage de l'interface peut être
redimensionné en utilisant les « poignées » de redimensionnement situées à l'intérieur des
bordures des panneaux de navigation et de la barre latérale. Cliquez simplement sur la
poignée et glissez-la à gauche, à droite, en haut ou en bas comme vous le désirez.

Le panneau latéral peut être activé ou désactivé selon les besoins en sélectionnant l'icône
correspondante (située à l'extrême droite de la barre d'outils de l'éditeur) ou à l'aide du menu
Scénario --> Panneau latéral.
La barre d'outils principale du projet peut être activée ou désactivée, et les fonctions de la
barre d'outils peuvent être personnalisées pour s'afficher sous forme de texte, d'icône ou des
deux en sélectionnant ces options depuis menu Afficher -> Barre d'outils.

Ci-dessous une vue de votre éditeur de scénario brut :

L'éditeur de scénarios brut


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Fonctions de la barre d'outils de l'éditeur de scénarios

La barre d'outils de l'éditeur de scénario

[]

Formatage de scénario - Menu des éléments


Le menu déroulant des éléments

Chacun des éléments standard du scénario (Intitulé de scène, Action, Personnage, Dialogue,
Didascalie (entre-parenthèses), Transition et Cadrage) se trouvent dans le menu déroulant des
éléments de scénario de la barre d'outils de l'éditeur. La sélection, depuis le menu déroulant,
d'un de ces éléments de scénario, appliquera à votre texte le formatage standard
correspondant, en conformité avec les standards de l'industrie concernant les scénarios. Ce
menu déroulant a son utilité pour formater de longues parties de texte.

Si vous désirez reformater une partie du texte, placez votre curseur dans le bloc de texte que
vous désirez modifier et sélectionnez l'élément de format approprié.

Une option Texte existe aussi dans le menu découlant, elle vous permet de créer un document
texte standard depuis l'éditeur.

[]

Tabulation / Entrée

Les touches de Tabulation et Entrée sont des raccourcis pour le formatage des éléments de
votre scénario. Référez-vous à la carte des raccourcis de formatage ci-dessous pour plus
d'informations. Notez que les éléments les moins utilisés (par exemple Transition et Cadrage)
ont été supprimés de la séquence des éléments, mais ils peuvent être appliqués depuis le menu
déroulant des éléments.

Lors de la frappe, la fonction des touches de Tabulation et Entrée est aussi affichée en bas de
l'écran de l'écran de l'éditeur, dans la barre d'état.

[]

Majuscule + Tabulation

Si vous faites une erreur, et que vous désirez parcourir les sélections d'éléments qui ont été
faites auparavant, sélectionnez Majuscule + Tabulation.

[]

Commandes liées à des pressions de touches


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Raccourcis clavier de formatage de l'éditeur de scénarios

Si vous pressez TAB dans... Vous obtiendrez...


Intitulé de scène Action
Action Personnage
Personnage Action
Dialogue Didascalie
Didascalie Dialogue
Transition Action
Vue Action
Texte Action

Si la ligne actuelle n'est PAS blanche


Si vous entrez « Entrée » dans... Vous obtiendrez...
Intitulé de scène Action
Action Action
Personnage Dialogue
Dialogue Personnage
Didascalie Dialogue
Transition Action
Vue Action
Texte Texte

Si la ligne actuelle EST blanche


Si vous entrez TAB dans... Vous obtiendrez...
Intitulé de scène Action
Action Intitulé de scène
Personnage Action
Dialogue Action
Didascalie Dialogue
Transition Action
Vue Action
Texte Texte
[]

Annotations du scénario

Les annotations du scénario procurent un moyen commode d'insérer des commentaires à


l'intérieur de votre scénario. Les annotations peuvent être utilisées pour poser des questions ou
faire des commentaires à propos de détails concernant une scène particulière, un accessoire,
un personnage, un angle de prise de vue, etc. Les annotations peuvent être ajoutées et
supprimées, elles sont modifiables et peuvent être déplacées. Vous pouvez aussi créer un
rapport de scénario annoté dans les propriétés des rapports.

Ajouter une annotation de scénario

Depuis l'éditeur, cliquez à l'emplacement où vous désirez insérer la note dans le texte. Cliquez
ensuite sur la note jaune dans la barre d'outils de l'éditeur. La note s'affiche alors dans le
scénario.

Pour ouvrir et ajouter des commentaires :

Faites un simple clic sur la note pour l'ouvrir. Vous verrez que chaque note est horodatée avec
la date actuelle. Entrez votre texte. L'espace réservé au texte à l'intérieur d'une note est illimité
vous pouvez donc écrire autant que vous le désirez.

Ajouter une annotation au scénario

Pour fermer :

Faites un simple clic sur la note. Une fois créée, si vous cliquez sur l'icône de la note dans le
scénario, vous afficherez le contenu de l'annotation.

Annotation de scénario

Pour éditer :
Ouvrez l'annotation, sélectionnez « Éditer », faites les modifications de texte et faites un
simple clic pour la fermer.

Pour glisser :

Cliquez sur la note et glissez-la vers la position désirée dans le scénario.

Pour supprimer :

Supprimez complètement une annotation en la sélectionnant et en pressant la touche


« Suppr ».

[]

Gras / Italique / Souligné

Styles de la police

Pour ajouter les styles gras, italique et souligné, mettez simplement en surbrillance le texte
auquel vous voulez appliquer le style, sélectionnez ensuite l'icône appropriée dans la barre
d'outils de l'éditeur.

Pour afficher le style souligné, cliquez en dehors de la zone de texte en surbrillance après que
l'icône de surbrillance ait été sélectionnée.

[]

Changer MAJUSCULE / minuscule

Modification de la casse

Pour changer de casse des caractères ou des mots d'un texte, mettez le texte en surbrillance et
sélectionnez l'icône correspondante de la barre d'outils de l'éditeur.

[]

Chercher et remplacer
Les fonctions Rechercher et Remplacer se trouvent dans le menu de l'éditeur est sont utilisées
pour rechercher un texte particulier à l'intérieur de la fenêtre de scénario. Vous avez alors la
possibilité de remplacer le texte qui a été trouvé par un texte différent.

Pour rechercher du texte dans le scénario :

Rechercher

La recherche commence où se trouve le point d'insertion de votre curseur dans le scénario.


Entrez le texte que vous voulez rechercher dans le champ « Texte à rechercher » du dialogue
de recherche et remplacement. Cliquez « Rechercher le suivant ». Si le texte recherché est
trouvé, la recherche s'arrête et le texte trouvé sera sélectionné. Si le texte n'est pas trouvé, un
message indiquant « Pas de correspondance trouvée » est affiché dans le dialogue.

Pour rechercher l'occurrence suivante du même texte :

Cliquez de nouveau sur « Rechercher le suivant ».

Pour remplacer le texte trouvé :

Remplacer

Entrez le texte à utiliser en remplacement du texte trouvé dans le champ de texte « Remplacer
par ». Cliquez Remplacer (ou Remplacer tout). Le texte trouvé sera remplacé par le texte qui
se trouve dans le champ « Remplacer par ».
Remplacer tout :

Effectue une recherche dans le scénario et remplace toutes les occurrences du texte recherché.

Celtx possède aussi une option de recherche « sensible à la casse ». (Les correspondances
seront faites en tenant compte des majuscules et des minuscules).

[]

Vérificateur orthographique multilangue

Le vérificateur orthographique

Celtx comprend un vérificateur orthographique multilangue qui est accessible depuis la barre
d'outils de l'éditeur.

Pour commencer la vérification orthographique, placez votre curseur au début de la zone de


texte dont vous désirez vérifier l'orthographe. Sélectionnez « Vérifier l'orthographe » depuis
la barre d'outils de Celtx et un dialogue de vérification de l'orthographe sera affiché. Chaque
mot mal orthographié s'affichera en haut de la fenêtre. Le vérificateur orthographique propose
différentes suggestions de mots de remplacement et vous offre la possibilité de Remplacer,
Remplacer tout, d'Ajouter le mot, d'Ignorer ou de Tout ignorer. Une fois tous les mots mal
orthographiés détectés, « Vérification orthographique terminée » s'affichera en haut de la
fenêtre de dialogue.

Vous pouvez ajouter des dictionnaires pour d'autre langues à l'outil de vérification
orthographique en suivant les instructions que vous trouverez ici.

[]

Vérification orthographique en ligne / Menu contextuel

Cette nouvelle fonctionnalité effectue la vérification de l'orthographe lors de la frappe, les


mots mal orthographiés étant soulignés en rouge. Un clic-droit sur le mot mal orthographié
permettra d'afficher un menu contextuel avec les options de correction :

Suggestions de mot de remplacement


Aucune suggestion
Ajouter au dictionnaire
Ignorer le mot

Vérification orthographique en ligne


[]

Effacer le marquage

Supprimer le marquage

Pour effacer le marquage des éléments (les éléments qui ont fait l'objet d'un découpage
technique) dans l'éditeur, sélectionnez l'icône représentant la gomme dans la barre d'outil de
l'éditeur. Le marquage de couleur sera supprimé du texte. Les détails associés avec l'élément
de marquage demeureront dans la base de données.

[]

Zoom

Zoom

La police de l'éditeur Courier 12 peut être affichée à 100% (par défaut) ou à 150%.
Sélectionnez le menu déroulant de Zoom pour sélectionnez l'option que vous préférez.

[]

Panneau latéral de médias


La barre latérale de découpage
[]

Autres fonctionnalités de l'éditeur

Fenêtre de l'éditeur

C'est la fenêtre d'affichage principale dans laquelle vous écrivez votre scénario.

La fenêtre de l'éditeur

[]

Projets multiples
Dans Celtx, plusieurs fenêtres de projet peuvent être ouvertes simultanément ce qui permet de
couper, copier et coller entre différents projets. Les utilisateurs de Mac peuvent sélectionner le
menu « Fenêtres » pour afficher quels sont les projet ouverts à un moment donné, ils peuvent
alors sélectionner le projet qu'ils veulent amener à l'avant-plan de la fenêtre.

[]

Auto-Complétion

Complétion automatique des personnages

La fonction d'auto-complétion s'applique aux éléments Personnage et Intitulé de scène dans


l'éditeur de scénario. Elle vous permet de gagner du temps lorsque vous écrivez car qu'elle
élimine le besoin de taper de manière répétitive le nom du personnage ou l'intitulé de la scène
(par exemple INT. / EXT., etc.). Une fois que la première instance d'un élément a été entrée
dans le scénario, la fonction d'auto-complétion s'en souvient, et elle affiche un menu déroulant
lors de la frappe de la première lettre de l'élément pour des saisies suivantes.

[]

Caractères de suite

[]

Numérotation des scènes

Application de la numérotation des scènes

Les numéros de scènes peuvent être activés ou désactivés selon que vous êtes en train d'écrire
un scénario ou un document technique de réalisation. Par défaut, l'éditeur de scénario
n'assigne pas de numéros aux scènes lorsque vous effectuez la saisie ou que vous modifiez
votre scénario.

Pour appliquer les numéros aux scènes de votre scénario, allez dans Fichier -> Mise en
page. Allez à « Afficher les numéros de scènes » depuis le dialogue des numéros de pages et
de scènes et choisissez une option de disposition - « gauche », « droite », ou « les deux »
depuis le menu déroulant.

Pour désactiver les numéros de scènes, choisissez « aucun ».

[]

Pagination

Dans l'éditeur de scénario, la numérotation des pages peut-être activée ou désactivée en allant
à Fichier -> Mise en page et en cochant Afficher les numéros de page au besoin. Il
vous est aussi possible d' Afficher le nombre de pages sur la première page.

Une autre possibilité est de sélectionner Activer la pagination depuis le Menu scénario. Une
coche (√ ) à côté de cette fonction dans le menu déroulant du scénario indique que la
pagination est active. Sélectionnez de nouveau la fonction pour la désactiver.

Un compteur de page se trouve en bas et à droite de l'écran.

Compteur de pages
[]

Sauts de page

L'éditeur de scénario utilise par défaut 54 lignes par page, il insère automatiquement des sauts
de page. Les lignes veuves et orphelines sont poussées vers la page suivante.

[]

Le bloc-notes

Le « bloc-note » est un petit éditeur de texte qui sert de réservoir ou de « Bone Yard » (champ
de mines ?) et dans lequel vous pouvez enregistrer des parties de brouillon de texte isolées, ou
inscrire les idées qui vous viennent alors que vous écrivez. Vous pouvez aussi utiliser cette
fonction pour déplacer des parties de votre scénario vers le bloc-notes.

Le bloc-notes est accessible en cliquant l'icône de bloc-notes jaune en bas du navigateur de


scènes qui se situe sur le côté gauche de votre écran. Le bloc-notes s'ouvrira en bas de la
fenêtre de l'éditeur.

Il y a plusieurs manières d'envoyer du texte en surbrillance vers le bloc-notes :


N'importe quel texte peut être glissé et déposé depuis le scénario vers le bloc-notes et
vice-versa. Mettez simplement texte en surbrillance, prenez-le avec votre curseur, et
glissez-le à la position désirée.
Couper et coller
Vous pouvez aussi mettre en surbrillance le texte que vous désirez déplacer et faire un
clic-droit avec la souris et sélectionnez « Envoyer vers le bloc-notes » dans le menu
contextuel de l'éditeur ;
Depuis le navigateur de scène, vous pouvez envoyer des scènes entières vers le bloc-
notes en sélectionnant la scène que vous désirez et en cliquant la petite icône jaune de
la barre d'outil du navigateur.

Le bloc notes
[]

Menu contextuel de l'éditeur de scénario

Le menu contextuel de l'éditeur

Pour ouvrir le menu contextuel de l'éditeur de scénario, placez votre curseur sur le scénario et
faites un clic-droit avec la souris. Les options du menu contextuel de l'éditeur de scénario
sont :

[ Couper / Copier / Coller ]


Envoyer vers le bloc-notes
[]

Page de couverture

On peut accéder au modèle de page de couverture depuis l'éditeur de scénario en sélectionnant


Scénario->Éditer la page de couverture. Lorsque la page s'affiche, renseignez les
champs d'informations qui vous sont proposés et sélectionnez « OK ».

Sélection de la page de couverture

La page de couverture est automatiquement inclue lorsque vous générez un PDF, et elle peut
être imprimée séparément en sélectionnant le bouton « Imprimer » situé sur l'affichage de la
page de couverture.

Édition de la page de couverture


[]
Importer des scénarios

Menu d'importation/exportation de scénario

Celtx peut importer des scénarios au format texte brut créés à partir d'autres applications
d'écriture de scénarios ou de traitement de texte. Une fois le scénario importé dans Celtx, on
peut poursuivre son développement, l'éditer et enfin en effectuer le découpage en utilisant la
fonction de découpage technique (« Production Breakdown ») de Celtx. Il est important de
s'assurer que ces scénarios sont proprement formatés avant de les importer dans Celtx, sinon,
il vous faudra faire vous-même quelques ajustements. Respectez les instructions ci-dessous et
vos importations devraient se dérouler en douceur :

Pour importer un scénario dans ...

Ouvrir le scénario / fichier dans le traitement de texte ;


Supprimer tous les numéros de scènes ;
Supprimer tout ce qui se trouve avant la première scène (Page de couverture, sources,
etc.) ;
Assurez-vous que le premier texte est EXT. or INT. (inclure les points et utiliser les
majuscules, tel qu'indiqué) ;
Pour convertir votre fichier en .txt, choisir Fichier -> Enregistrer sous et
sélectionner le type de fichier « Texte seulement », ou « Texte avec mise en forme » ;
Assurez-vous qu'un fichier .txt a bien été créé. (Suggestion : enregistrez-le sur votre
bureau afin de le retrouver facilement) ;
Ouvrir Celtx et sélectionner « Démarrer un nouveau projet » depuis la page d'accueil
OU sélectionner Fichier -> Nouveau projet depuis la barre d'outils du menu ;
Renseigner le dialogue « Nouveau projet » comme vous le désirez en étant sûr de
sélectionner « Scénario »comme l'un de vos éléments de projet, cliquer alors « OK » ;
Votre nouveau projet s'ouvre alors, par défaut dans le mode scénario, dans la fenêtre
de l'éditeur ;
Sélectionner Scénario -> Importer un scénario
Parcourez votre répertoire de fichiers qui est affiché, et sélectionnez le scénario ou
fichier .txt que vous désirez importer, cliquez ensuite « Ouvrir » ;
Une barre d'avancement apparaît indiquant l'activité d'importation de votre scénario ;
Une fois que le scénario a été chargé, il sera affiché dans la fenêtre de l'éditeur de
scénario, chaque scène est alors chargée dans le navigateur de scènes sur la partie
gauche de l'écran.

Importer depuis d'autres logiciels


Actuellement, Celtx ne permet d'importer que des fichiers de scénarios en texte pur, qu'ils
aient été créés soit avec Final Draft Pro, soit Movie Magic Screen Writer 2000.

MS WORD

Lorsque vous-vous trouvez dans un projet Celtx ouvert, un fichier WORD peut être ajouté
comme fichier externe sélectionnant le menu Fichier -> Ajouter un élément.

Veuillez remarquer que Celtx ne gère pas les importations de fichiers MS WORD
directement. Les documents WORD comportent souvent des marques de formatage intégrées
qui ont un effet néfaste sur le formatage de Celtx. Il est donc fortement recommandé de ne
PAS copier-coller du texte depuis des documents WORD directement dans l'éditeur de Celtx,
et de ne pas le faire non plus dans des fichiers textes devant être importés dans Celtx .

Importer depuis Final Daft

Les utilisateurs de Final Draft pourront enregistrer leurs scénarios avec « Texte seulement
avec mise en forme » qui se trouve dans Fichier -> Enregistrer sous.

Importer depuis « Movie Magic Screen Writer »

Les utilisateurs de Movie Magic Screen Writer pourront enregistrer leurs scénarios en
utilisant le format « ASCII formaté » qui se trouve dans Fichier -> Enregistrer sous
pour Windows. 
Sur un Mac, sélectionnez « Fichier -> Enregistrer sous », et sélectionnez
ensuite « Avid Editor Format » à partir du menu déroulant des types de fichiers.

Importer dans un scénario existant

Celtx vous permet d'importer des scènes supplémentaires dans votre scénario existant.
Lorsque vous importez un scénario supplémentaire, ou une portion de scénario, elle sera
ajoutée à la fin de votre projet de scénario existant.

[]

Exporter les scénarios

Celtx gère actuellement l'exportation des scénarios sous forme de fichiers texte (.txt) ou
HTML.

Pour exporter un scénario depuis Celtx....

Depuis le mode scénario de votre projet, sélectionnez Scénario -> Exporter le


scénario depuis la barre de menu ;
Renseignez le dialogue d'exportation qui s'affiche alors en choisissant où vous désirez
enregistrer votre fichier et dans quel format vous voulez exporter votre scénario ;
Sélectionnez « Enregistrer ».
Retourner à la page d'accueil En tant qu'application client-serveur, Celtx peut fonctionner
conjointement avec Internet et permet aussi un accès en mode non connecté. Ceci permet
d'obtenir le meilleur des deux mondes - donnant aux utilisateurs un comportement
d'ordinateur de bureau couplé avec des fonctions avancées basées sur un serveur sécurisé.

Les utilisateurs de Celtx peuvent avoir accès à des services gérés par le Web tels que la
sécurité avancée des données, la sauvegarde à distance des fichiers, et des fonctions spéciales
du serveur comme le formatage automatique pour l'impression PDF. En tant qu'application
autonome (« stand-alone »), les données de Celtx sont enregistrées sur l'ordinateur personnel
de l'utilisateur ; ce qui signifie que les utilisateur peuvent avoir accès à leurs projets même
s'ils ne sont pas connectés.

L'utilisation le service Web de travail collaboratif de Celtx vous permet de travailler avec
d'autres sur des projets Celtx. Les projets Celtx peuvent être partagés avec d'autres de manière
publique ou de manière privée au travers d'Internet. Les scénarios et les informations de
découpage technique peuvent être partagés avec d'autres en utilisant l'outil collaboratif de
Celtx.

Celtx fournit aussi des services de dépôt et de sauvegarde par le Web hors site. Vous pouvez
avoir accès à distance à vos projets et les sauvegarder de manière sûre sur le serveur Web de
Celtx.

La fonction de création de PDF est aussi déployée sur le serveur de Celtx de manière à fournir
ce service à tous les utilisateurs de Mac, Windows et Linux.

Notre service Web « Project Central » vous permet de partager en ligne vos projets publics.
Les utilisateurs non-Celtx peuvent, à l'aide de n'importe quel navigateur Web standard,
visualiser vos projets s'ils ont été chargés sur le serveur comme étant « public ».

Pour accéder aux services Web ci-dessus, les utilisateur doivent créer un compte sur le
serveur Celtx. On peut accéder à l'assistant d'enregistrement directement depuis la page
d'accueil de l'application (Créer un compte), ou à partir du menu d'aide.

Retourner à la page d'accueil

[]

PROJECT CENTRAL
Le logo de Project Central

[]

De quoi s'agit-il ?

Project Central (PC) est l'endroit où les utilisateurs de Celtx exposent leur projets de médias.

En réponse à la demande insatiable d'accès à du vécu, des détails de casting, de notes de


production et de conseils, les créateurs peuvent utiliser cette nouvelle fonctionnalité innovante
introduite avec la dernière version de Celtx. Ceci leur permettra d'améliorer leurs projets
publiés avec les informations générées pendant ou après le processus de pré-production, ce
qui leur permet de produire une expérience de visionnage plus contraignante afin d'aider à
orienter l'intérêt et la demande.

Cette nouvelle technologie aidera aussi les moteurs de recherche à pointer sur votre projet,
permettant au public de trouver plus facilement les médias qui correspondent le mieux à leurs
goûts personnels.

Si votre projet de média terminé est la partie visible de l'iceberg, alors, le travail effectué pour
faire ce média représente les autre 7/8è. Jusqu'à présent, jusqu'à la version 098, il n'y avait pas
d'outil qui vous permette de redéfinir les buts du produit de ce travail.

Nous utilisons notre propre projet Wizard of Oz pour vous montrer comment Project Central
peut être utilisé pour créer une version en ligne du plus en plus populaire « Disque Bonus »,
complété par des détails de fond sur les personnages principaux, des éléments de costumes et
d'accessoires. Cependant, les mêmes outils, pourraient être utilisés pour augmenter n'importe
quel projet de média publié, soit en publiant une vidéo de formation avec des feuilles de
problèmes et des listes de lecture (reading lists) ou pour créer une œuvre de fan-fanatic pour
un film favori ou un show TV.

Nous mettrons à jour de nouvelles fonctionnalités sur Project Central – comme un outil de
recherche généraliste et des mécanismes pour fournir des retours - sur une base sensiblement
hebdomadaire.
[]

Que puis-je publier ?

Toutes les données d'un projet Celtx peuvent maintenant être publiées sur Project Central.
Que ce soit :

Scénarios – un nombre quelconque de scénarios peut être publié, que ce soient les
scripts ou les découpages techniques, les séries, et les fins de remplacement
Les documents textuels- en gérant la research, traitements et synopsis, le matériau de
base les concernant, et les paroles de chansons ;
Formulaires – tous les détails sur les Personnages, les Scènes, les Lieux (Extérieurs)
et les Comédiens peuvent être publiés ;
Composants des départements – tous les composants, pris parmi les plus de 30
différents départements de production pris en compte par Celtx, peuvent être publiés,
ce qui permet au public d'avoir un accès en profondeur aux détails concernant
n'importe quoi depuis les animaux jusqu'aux armes ;
Fichiers externes – tous les fichiers externes, y-compris les fichiers sonores, les clips
vidéo, les documents budgétaires ou des extraits de storyboards peuvent être publiés
en tant que partie de votre projet Celtx. Les fichiers qui ne peuvent pas être affichés
sur un navigateur Web seront disponible en téléchargement.
Vidéos incluses – la gestion des vidéo incluses est comprise, vous pouvez donc
continuer à placer des vidéos et d'autres projets de médias sur des sites comme
Yahoo!Video™ ou Google Video™ ou YouTube™.

[]

À quoi ressemblera-t-il ?

Les projets publiés sur Project Central apparaîtront de manière à peu près semblable à celle où
ils le sont dans le client Celtx. Les dossiers de Celtx apparaîtront sous forme d'en-tête dans
Project Central. Tous les fichiers, y-compris les données de type texte et les médias des
formulaires Celtx (par exemple les détails de lieux) seront affichés sur Project Central
sensiblement de la même manière que dans le client Celtx (avec quelques ajustements pour la
présentation).

Nous avons publié notre projet-exemple « Oz » sur Project Central pour que vous puissiez
voir à quoi ressemble un projet.
Vous pouvez donc essentiellement changer ceci...

en cela !
[]

Comment puis-je publier un projet sur Project Central ?

Il y a quatre étapes :

Étape 1 - Récupérez le logiciel Celtx ;


Étape 2 - Créez votre projet en utilisant le logiciel Celtx ;
Étape 3 - En utilisant le nouveau dialogue de l'Option exporter sous « Fichier »,
ajoutez la description de votre projet et une image de couverture (ou une vidéo incluse
si vous en avez une - voir ci-dessous) ;
Étape 4 - Publiez votre histoire sur Project Central.

Toutes les informations de votre projet - y-compris les détails de chacun des personnages ou
de chaque scène, ou les informations concernant les comédiens, ou les éléments d'accessoires
ou de costumes - tout ce que vous ajoutez à votre projet depuis Celtx - apparaîtra comme
élément cliquable dans votre projet sur Project Central.
Est-ce que je dois avoir un scénario ou un canevas (« screenplay ») pour publier un
projet ?

Absolument pas. En fait, nous encourageons les créateurs à utiliser Project Central de manière
innovante pour rendre leur projets aussi attractifs que nous pensons qu'ils puissent l'être.

Quels types de fichiers puis-je inclure dans mon projet publié ?

Il n'y a pas de limitation en ce qui concerne le type de fichier qui peut être inclus dans un
projet.

Fichiers natifs de Celtx - ce qui veut dire les fichiers créés en utilisant le logiciel Celtx comme
un formulaire de détails de scène - apparaîtront dans le navigateur du spectateur comme une
page HTML normale.

Les images externes, les fichiers sonores et vidéo - ce qui veut dire les fichiers que le créateur
a ajouté à sont projet Celtx depuis une source extérieure à Celtx - seront aussi affichés, ou
joués, selon le cas, de manière habituelle dans le navigateur du spectateur.

Les fichiers externes que le navigateur du spectateur ne sait pas afficher ou jouer - telles
qu'une feuille de calcul de budget ou un calendrier - seront affichées comme un fichier
externe que l'utilisateur pourra télécharger.

Où dois-je exporter ma vidéo ?

Project Central gère les vidéo encapsulées - ce qui signifie que vous pouvez héberger vos
vidéos vers votre distributeur de vidéo habituel, tels que YouTubetm ou Revvertm ou Google
Videotm et ensuite les encapsuler dans un lien dans votre projet.

Les vidéos apparaîtront comme elles apparaissent sur le site du distributeur de vidéo.
Lorsqu'un spectateur clique sur la vidéo, il recevra un flux venant de l'endroit où elle est
hébergée.

[]

Qui détient les droits sur mon projet ?

Si vous l'avez créé, il vous appartient.

Selon les Limites d'utilisation, la propriété d'un projet quelconque demeure à son créateur.
Nous ne garantissons aucun droit à votre contenu, sauf que nous nous réservons le droit de
supprimer le contenu répréhensible. Et nous répondrons aux réclamations contre les
infractions au droit d'auteur selon notre politique indiquée par les Limites d'utilisation.

[]
Limites d'utilisation
En utilisant le site Web de Celtx (le « Site »), logiciel Celtx (« Logiciel »), le serveur Celtx
(« Serveur »), et/ou le Project Central de Celtx (« Project Central »") (ensemble appelés les
« Services ») vous acceptez être liés par les conditions et limites d'utilisation suivantes :

Limites de base

1. Vous devez avoir 13 ans ou plus pour utiliser les Services.

2. Vous êtes responsable de toute activité qui serait effectuée sous votre nom d'utilisateur.

3. Vous êtes responsable de conserver votre mot de passe de manière sûre.

4. Votre utilisations des Services est sujette à la Politique de respect de la vie privée.

5. Vous ne devez pas maltraiter, harceler, menacer, personnifier ou intimider d'autres


utilisateurs.

6. Vous ne devez pas utiliser les Services dans n'importe quel but illégal ou non autorisé. Les
utilisateurs étrangers acceptent de se conformer à nos lois locales concernant concernant les
règles de bonne tenue en ligne et et le contenu acceptable.

7. Vous êtes seul responsable de votre comportement et de toutes les données, textes,
informations, nom d'écrans, images, photos, profils, clips audio et vidéo, liens (« Contenu »)
que vous soumettez, postez et affichez sur le Celtx Forum, le Project Central Celtx ou le
serveur Celtx.

8. Vous ne devez pas modifier, adapter ou hacker le Site ou modifier un autre site Web de
façon a faire faussement croire qu'il est associé avec les Services ou Celtx.

9. Vous ne devez pas créer ou soumettre du courriel non désiré (« Spam ») à un membre
quelconque des Services.

10. Vous ne devez pas transmettre de vers ou virus ou n'importe quel code de nature
destructive.

11. Vous ne devez, dans votre utilisation de Celtx, violer aucune loi de votre juridiction (y-
compris mais sans limitation aux lois sur le copyright et le droit d'auteur).

La violation d'une quelconque de ces clauses entraînera la clôture de votre compte Celtx. Bien
que Celtx interdise un tel comportement, vous comprenez et acceptez que nous ne puissions
pas être responsable du contenu posté sur aucun des Services et que, néanmoins, vous pouvez
être exposé à de tels désagrément et que vous utilisez les Services à votre propre risque.

Conditions générales

1. Nous nous réservons le droit de modifier ou d'arrêter les Services pour n'importe quelle
raison, sans préavis et à tout moment.
2. Nous nous réservons le droit de modifier les limites d'utilisation à tout moment. Si ces
modifications constituent une modification matérielle des limites d'utilisation, vous en serez
averti par un courriel conformément aux préférence indiquées sur votre compte. Ce qui
constitue un « changement matériel » sera déterminé par nous, agissant à notre seule
discrétion, exercée de bonne foi et de bon sens.

3. L'utilisation du Logiciel est soumise à l'acceptation d'une licence. Malgré tout ce qui peut
être contraire dans ces limites d'utilisation, ou lorsque les limites d'utilisation et les termes de
la licence diffèrent, les termes de la Licence prévalent.

4. Nous nous réservons le droit de refuser le service à quiconque pour n'importe quelle raison
et à tout moment.

5. Nous pouvons, mais nous n'en avons pas l'obligation, supprimer supprimer un contenu ou
un compte comportant un contenu que nous considérons à notre seule discrétion comme étant
illégal, blessant, menaçant, libelous, diffamatoire, obscène ou autrement répréhensible ou
violant la propriété intellectuelle ou ces limites d'utilisation.

6. Les services Celtx sont fournis « en l'état » et sans aucune garantie d'aucune sorte, sans
même ma garantie expresse ou implicite, comprenant, mais non imitée à, la garantie implicite
d'une quelconque valeur marchande ou d'adéquation à un besoin particulier, ou la garantie de
non-respect d'une loi.

7. En accédant à ce site, vous acceptez que toutes les matters relatives à votre utilisations des
Services sera régie et interprétée selon les lois du Dominion du Canada, sans donner suite à
tous les principes de conflits de la loi, dont les tribunaux auront l'exclusive juridiction pour
résoudre tous les conflits relatifs à l'utilisation des Services.

Copyright

1. Nous ne faisons état d'aucun droit de propriété intellectuelle sur le matériel que vous
utilisez ou que vous créez en utilisant le Logiciel ou que vous publiez sur le serveur Celtx ou
sur le Project Central de Celtx. Votre profil et tous le matériel transféré demeurent votre
propriété.

2. Vous pouvez supprimer votre profil à n'importe quel moment en effaçant votre compte.
Ceci supprimera aussi tout matériel que vous auriez stocké sur le serveur Celtx ou sur Celtx
Project Central.

3. En publiant du matériel en tant que « privé » vers le serveur Celtx (« Matériel privé »),
vous acceptez que seul vous, ou ceux à qui vous avez donné votre identifiant et votre mot de
passe, auront accès à votre Matériel privé et vous nous autorisez donc à le stocker en
conséquence.

4. En publiant du matériel en tant que « Partagé » sur le serveur Celtx (« Matériel Partagé »),
vous acceptez de permettre à n'importe quel autre utilisateur de Celtx avec qui vous avez
partagé votre matériel à visualiser et partager votre Matériel partagé et vous nous autorisez
donc à le visualiser et le stocker en conséquence.
5. En publiant du matériel en tant que « Public » sur le serveur Celtx (« Matériel Public »),
vous acceptez que quiconque ayant accès à Internet Internet puisse voir et partager votre
Matériel Public et vous nous autorisez donc à le visualiser et le stocker en conséquence.

6. Nous encourageons les utilisateurs à partager leurs créations se trouvant dans le domaine
public ou pensez à diffuser leurs créations sous les termes d'une licence « Creative
Commons ».

7. Les marques déposées, logos et marques de service ("Marques") affichées sur les Services
sont la propriété de Celtx. Vous n'êtes pas autorisé à utiliser les Marques à moins de vous
conformer avec la licence du Logo ou d'avoir obtenu préalablement le consentement écrit de
Celtx.

8. Nous entreprendrons des efforts commercialement raisonnables pour respecter toutes les
lois de copyright appropriées. Nous examinerons les réclamations d'infraction au copyright
reçues et supprimerons le contenu considéré par nous, agissant à notre seule discrétion,
comme ayant été posté ou distribué en violation d'une quelconque de ces lois. Pour faire une
réclamation, veuillez nous fournir ce qui suit :

a. Une signature physique ou électronique du propriétaire du copyright ou de la personne


autorisée à agir en son nom ; b. Une description du travail sous copyright qui fait l'objet d'une
violation ; c. Une description du matériel en violation et un des informations raisonnablement
suffisantes pour permettre de trouver ce matériel ; d. Les informations permettant de vous
contacter, comprenant votre adresse, votre numéro de téléphone, et adresse de courriel
électronique ; e. Votre déclaration sous serment que vous croyez de bonne foi que l'utilisation
du matériel de la façon dont la plainte est formulée n'est pas autorisé par le propriétaire du
copyright, son agent, ou par la loi ; et f. Votre déclaration sous serment que les informations
dans la notification sont fidèles, et, sous peine de poursuites et amendes de parjure, que vous
êtes autorisé à agir au nom du propriétaire du copyright.

Les réclamations sont à faire parvenir à info@celtx.com or Celtx Copyright, P.O. Box 23126,
St. John's, NL, A1B 4J9, Canada.

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Respect de la vie privée


Ma politique de respect de la vie privée est conçue pour vous aider à comprendre comment
Celtx utilise et protège les informations et les ressources qu'il vous fait partager.

Celtx fournit le logiciel Celtx (« Logiciel ») et gère les opérations sur le site Web de Celtx, le
serveur Celtx et Celtx Project Central (ensemble, les « Services »). L'accès aux Services;,
pour pouvoir fonctionner, peut être conditionné à un enregistrement, et à la sélection
d'identifiants et de mots de passes.

Utilisation de l'Information
CELTX NE VEND PAS, NI NE LOUE, NI NE PRÊTE, NI NE FAIT LE COMMERCE, NI
NE BAILLE, NI NE TRANSFÈRE AUCUNE INFORMATION D'IDENTIFICATION
PERSONNELLE RÉCUPÉRÉE AU TRAVERS DU LOGICIEL CELTX OU DES
SERVICES OU TOUTE PARTIE TIERCE.

Celtx peut collecter les informations qui sont nécessaires afin que les Services puissent
vérifier votre identité. Ceci comporte votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. Vous êtes
personnellement responsable de la détention sûre de votre nom d'utilisateur et de votre mot de
passe.

Le site Web de Celtx peut contenir des formulaires et des forums où les retours d'expérience
et d'autres commentaires peuvent être signalé directement à Celtx (les « Forums »). Les
informations qui sont soumises au Forums de manière volontaire sont utilisées pour améliorer
les Services de Celtx. Celtx se réserve le droit d'utiliser ces informations pour des besoins de
marketing, par exemple en affichant des commentaires choisis sur le site Web de Celtx ou
pour d'autres communications. Si Celtx choisit d'afficher un commentaire soumis par un
utilisateur, il sera soit publier de manière anonyme, en supprimant toutes les informations
d'identification personnelle, ou pourra vous demander l'autorisation d'afficher de ces
informations d'identification personnelles.

Aucune information sur le système n'est récupérée

Aucune information concernant votre équipement informatique n'est récupérée qui ne soit
directement liée aux services que peut fournir Celtx. Aucune information concernant votre
équipement informatique ne sera transmise à une tierce partie sans votre permission expresse.

Politique de suppression et désactivation

Si vous désirez modifier ou effacer un information personnelle quelconque que vous avez
transmise à Celtx, vous pouvez le faire soit en modifiant votre profil sur les Forums ou en
nous contactant à info@celtx.com. Nous mettront en œuvre des moyens commercialement
raisonnables pour supprimer de telles informations dans un délai de quinze jours ouvrés,
comptés à partir de la date de réception de votre demande. Veuillez remarquer qu'il peut être
impossible de supprimer une entrée d'utilisateur sans que quelques informations résiduelles
demeurent sur notre système en raison de la présence de la conservation des sauvegardes de
Celtx et de l'enregistrement des suppressions. Celtx se réserve le droit de ne pas effacer des
informations de manière à se conformer aux réglementations et lois applicables localement.

[]

Nouvelles fonctions associées côté client


Client Celtx

Bien que de nombreuses fonctionnalités de la version 0.98 aient été ajoutées afin
d'aider à améliorer le flux de travail, de permettre la personnalisation, d'améliorer le
modèle des données et, d'une manière générale, d'améliorer l'utilité du logiciel, la
plupart ont été ajoutées pour s'adapter aux modifications de Project Central...

Page d'accueil

La page d'accueil de Celtx a été redimensionnée pour accueillir un nouvel onglet pour
la boîte de réception. La boîte de réception permet la consolidation des flux en
provenance du Forum et de Project Central.
Une fois qu'un utilisateur est connecté au serveur Celtx, la « Boîte de réception »
fournit aussi des informations en temps-réel sur les modifications apportées à l'un
quelconque de vos projets partagés ou publics.

Dialogue d'exportation

Nous avons ajouté une nouvelle boîte de texte de « Commentaires d'exportation » au


dialogue d'exportation. Ces commentaires apparaîtront dans le flux de la boîte de
réception.
L'ajout de « Commentaires d'exportation », conjointement au nouveau flux de la boîte
de réception, aidera à faciliter la collaboration en fournissant une notification
immédiate dès qu'un projet a été mis à jour, et de quelle manière il l'a été.

Fichier->Options d'exportation

Nous avons ajouté un nouveau dialogue « Options d'exportation » sous le menu


« Fichier », il peut être utilisé pour ajouter des informations à votre projet pour sa
présentation sur PC. Ce sont :
o Titre du projet
o Accroche
o Description
o Image du projet ; et
o Vidéo incluse

Elles apparaîtront toutes comme une partie de votre projet publié. Si vous n'avez pas de vidéo
incluse, Project Central affichera l'image du projet sur votre page principale.

Fichier->Copier le projet

Nous avons ajouté la fonctionnalité de « Copier le projet » sous le menu « Fichier ».


L'ensemble du dossier de votre projet est copié lors de ce processus, il est renommé
« Copie de [nom original de votre projet].
Le titre du projet et le fichier de lancement de Celtx (qui se trouvent dans le dossier du
projet) sont aussi renommé avec « Copie de... ».
La copie comporte son propre identifiant unique. Ceci vous permet de conserver
plusieurs versions d'un même projet afin de faciliter la publication sur Project Central.
Dialogue étendu d'ajout d'élément

Celtx gère maintenant la plupart des départements qui existent pour la réalisation de
médias – depuis les animaux jusqu'aux armes. Chacun a sa propre icône unique afin
que, dans un projet, un département soit plus facilement mis en évidence.
Lorsque nous avons constaté les problèmes que posaient la visualisation et le
défilement d'une aussi longue liste de plus de 30 départements, nous avons aussi
décidé d'ajouter un moyen pour l'utilisateur de gérer la liste afin de l'adapter à ses
propres préférences. On peut y avoir accès par Outils -> Options -> Catégories
(sous Windows) / menu Celtx -> Préférences -> Catégories (sur un Mac).

Retourner à la page d'accueil

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Fonctions de la barre d'outils du projet

Pour s'y retrouver facilement, les icônes et leurs fonctions sont expliquées de gauche à droite
comme elles apparaissent dans la barre d'outils du projet.

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Ouvrir un nouveau projet

Pour démarrer un nouveau projet alors que vous-vous trouvez dans Celtx, cliquez l'icône de
« Nouveau » projet ou sélectionnez « Nouveau projet » depuis le menu Fichier. Une fois
sélectionné, renseignez le dialogue de nouveau projet. C'est là que vous indiquez le nom, que
vous déterminez l'emplacement de sauvegarde de votre projet et que vous le personnalisez en
y ajoutant des documents et des formulaires additionnels, si vous le désirez. Après avoir
cliqué « OK », votre nouveau projet va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre.

[]
Ouvrir un projet

Si vous désirez ouvrir un nouveau projet alors que vous-vous trouvez dans Celtx, sélectionnez
l'icône « Ouvrir » depuis la barre d'outils du projet ou « Ouvrir un projet » depuis le menu
Fichier. Il vous sera présenté une fenêtre de navigation dans votre répertoire local.
Sélectionnez le projet que vous recherchez et cliquez « Ouvrir ». Le projet va alors s'ouvrir et
s'afficher dans sa propre fenêtre de projet avec le curseur placé sur la dernière position
enregistrée. essay writing

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Sauvegarder

Pour effectuer une sauvegarde manuelle de votre travail alors que vous-vous trouvez dans un
projet ouvert, sélectionnez l'icône « Sauvegarder » de la barre d'outils du projet ou
« Sauvegarder le projet » depuis le menu Fichier.

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Imprimer

Pour obtenir une sortie papier de n'importe quel document affiché dans la fenêtre de l'éditeur,
sélectionnez l'icône « Imprimer » de la barre d'outils du projet ou l'entrée « Imprimer » du
menu Fichier.

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Télécharger un projet

Pour télécharger un projet depuis le serveur Celtx, sélectionner l'icône « Télécharger »


depuis la barre d'outils du projet ou « Télécharger un projet » depuis le menu
« Fichier ».
Si vous avez déjà un compte sur le serveur sélectionnez le bouton radio « Utilisez un
compte existant » et entrez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
Si vous n'avez pas encore de compte, sélectionnez « Créer un nouveau compte ».
Une fois terminé, vous verrez le dialogue du projet qui comporte la liste des projets
qui vous sont disponibles sur le serveur.
Sélectionnez le projet que vous désirez et cliquez « Télécharger ».
Lorsque la barre d'avancement affichée sera complète, un message apparaîtra
indiquant : « Terminé. La synchronisation du projet est terminée avec succès. »
("Finished. Project sync successful.")
Cliquer « Fermer » et le projet téléchargé s'affichera dans une nouvelle fenêtre de
l'éditeur de scénario.
Télécharger et collaborer

[]

Exporter un projet

Charger vos projet vers le serveur exige que vous ayez un compte sur le serveur.

Pour exporter, vous devez d'abord avoir un projet ouvert.


Sélectionnez alors soit l'icône « Exporter » de la barre d'outils, soit l'option de menu
Fichier->Exporter un projet.
La première fois que vous accédez au serveur dans une session données, il vous sera
demandé votre identifiant d'utilisateur et votre mot de passe. Remplissez les champs et
cliquez « OK ».

Il vous sera alors présenté le dialogue d'exportation vers le serveur. Vous avez trois
options possible lorsque vous chargez un projet sur le serveur :
[]

Public

Project Central est l'emplacement que nous mettons à la disposition des utilisateur pour qu'ils
puissent charger leurs scénarios afin qu'ils puissent être vus publiquement. Tout projet Celtx
téléchargé en tant que « Public » sera automatiquement posté sur le site et pourra être consulté
et évalué par d'autres. C'est une plateforme de qualité pour obtenir des retours d'autres
utilisateurs ou pour entrer en contact avec des collaborateurs potentiels.

[]

Privé

Le serveur Celtx offre une sauvegarde sécurisée de vos projets hors site. Lorsqu'un utilisateur
charge un projet en tant que « Privé », le projet n'est alors accessible que par l'intermédiaire de
l'identifiant de l'utilisateur et de son mot de passe. Les projets peuvent être récupéré depuis le
serveur au travers d'internet.

[]

Partagé

Si vous désirez collaborer et partager votre projet avec d'autres, l'auteur doit créer un projet et
l'exporter sur le serveur en tant que « Partagé ».

Après que vous ayez sélectionné le bouton radio « Partagé », les noms des personnes
qui pourront avoir accès à votre projet peuvent être entrés manuellement dans le
champ "shared by" (« Partagé avec »), ou ils peuvent être ajoutés automatiquement
lorsqu'ils sont sélectionnés depuis la liste des utilisateurs.

[]

Liste des utilisateurs

La liste des utilisateurs comprend les noms des utilisateurs « enregistrés » sur le
serveur Celtx, on y accède depuis le dialogue d'exportation vers le serveur.
Pour faciliter la sélection des noms dans cette longue liste, sélectionnez le bouton
« Liste ».
Ceci ouvrira la fenêtre de liste des utilisateurs du serveur ci-dessous :
Entrez les quelques premières lettre d'un nom d'utilisateur dans le champ de texte,
cliquez ensuite le boutons « Rechercher un utilisateur » afin de restreindre rapidement
la liste des noms de ceux que vous désirez associer à votre projet.
Une fois trouvé le nom désiré, sélectionnez-le, et cliquez « Ajouter » et le nom sera
ajouté à votre liste de partage.
Si vous désirez supprimer un nom de votre liste, sélectionnez-le depuis le filtre de
partage et cliquez le boutons « Supprimer ».
Une fois que vous avez terminé votre liste de partage, sélectionnez « OK ».
Ceci vous renvoie au dialogue d'exportation. Si tout semble correct, cliquez
« Exporter ».
Une barre d'avancement apparaîtra pour indiquer l'activité de chargement vers le
serveur. Lorsque c'est terminé, la fenêtre ci-dessous sera affichée. Cliquez « Fermer »,
l'exportation de votre projet sur le serveur Celtx est terminée.

Tous les utilisateurs autorisés de votre liste peuvent alors télécharger le projet, y
effectuer des modifications et le réexporter ensuite.
Actuellement, le serveur Celtx gère une publication collaborative séquentielle, ce qui
signifie qu'une fois qu'un utilisateur a exporté une modification dans un projet, les
autres utilisateur doivent télécharger la dernière version avant de pouvoir y faire des
modifications supplémentaires. Si vous essayez de publier un projet qui a déjà été mis
à jour par quelqu'un d'autre, vous recevrez le message suivant : « Le projet ne peut
pas être publié par ce qu'une nouvelle version existe déjà sur le dépôt ("The
project cannot be published because a newer version already exists in the
repository)."
Si vous désirez passer outre, cliquez la case qui indique '« Forcer l'écrasement si la
version sur le serveur est plus récente »'

Exporter et collaborer

[]

Annuler / Refaire

Celtx offre de nombreux niveaux pour la fonction Annuler/Refaire de l'éditeur de scénario, de


l'éditeur de texte et du bloc-notes uniquement. C'est pratique pour annuler des erreurs telles
que l'effacement accidentel d'une ligne de texte, et aussi pour ceux qui changent souvent
d'idées !

Pour annuler / refaire une action dans l'éditeur, sélectionnez l'icône appropriée juste après
avoir effectué l'action que vous désirez annuler ou refaire. En pressant les boutons de manière
répétitive, vous parcourrez les niveaux d'actions effectués précédemment. Ces fonctions ne
peuvent être effectuées que lorsque les icônes sont actives. On a aussi accès à ces fonctions
depuis le menu « Édition ».

[]

Couper / Copier / Coller

Ces fonctions vous permettent de copier ou couper du texte et de le coller dans le même
document ou entre différents documents. Ces fonctions populaires sont disponibles sous
forme de raccourcis clavier, d'icônes dans la barre d'outils du projet, depuis le menu
« Édition » et dans un menu contextuel que vous obtenez par un clic droit de la souris depuis
les éditeurs.

Comment procéder :

Mettez le texte en évidence ;


Sélectionnez la fonction copier ou couper désirée ;
Placez votre curseur à l'emplacement où vous désirez insérer le texte ;
Sélectionnez alors coller.

Le texte est alors inséré à sa nouvelle position.

[]

Rapports
Retourner à la page d'accueil

[]

Les Menus
Nous avons effectué quelques modifications dans les menus de Celtx, qui s'expliquent d'elles-
mêmes.

Une modification est l'ajout d'un menu « Scénario » qui est utiliser pour accéder à tout ce qui
a un rapport avec le scénario - impression de PDF, importation et exportation, création de
rapports, édition de la page de couverture, etc.

Nous avons aussi ajouté, sous le menu « Fichier », un dialogue « Paramètres du projet » qui
peut être utilisé pour modifier le nom de votre projet (juste le nom du projet, pas celui du
dossier où il se trouve).

Vous pouvez aussi utiliser le dialogue des paramètres du projet pour voir l'état de votre projet
au niveau du serveur.

Vous trouverez ci-dessous les recopies d'écran de chacun des menus sur un Mac :

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Menu Celtx

Le menu Celtx

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Menu Fichier

Nouveau projet
Ouvrir un projet
Ouvrir récent
Enregistrer le projet
Copier le projet

Semblable à la commande « Enregistrer sous »

Fermer l'onglet
Fermer la fenêtre

Ajouter un élément
Ajouter un dossier
Supprimer un élément

Mise en page
Aperçu avant impression

La seule manière de reprendre l'édition après avoir choisi cette option est de fermer
l'onglet de l'aperçu avant impression (qui remplace l'onglet d'édition du scénario) et
d'ouvrir à nouveau votre scénario.

Imprimer

Imprimer depuis le menu fichier n'est pas la solution idéale - préférez Scénario |
Créer un PDF... et effectuez l'impression depuis là. Le contrôle des orphelines lors
des sauts de page, et des marques de suite ne sont pas pris en compte par Ficher |
Imprimer...

Télécharger un projet

Récupérer un projet ayant été précédemment chargé

Exporter un projet

Sauvegarder votre projet ; partagez-le avec des amis ; ou partagez-le avec le monde
entier.

Options d'exportation

C'est depuis cette entrée de menu que vous pourrez définir des choses comme l'image
et le synopsis de votre projet. Il peut être utilisé pour changer le nm de votre projet
(uniquement le nom du projet, pas le nom du dossier qui le contient). Vous pouvez
aussi utiliser le dialogue des préférences du projet pour connaître l'état de votre projet
au niveau du serveur.

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Menu Édition

Le menu Éditer

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Menu Affichage
Le menu Afficher

[]

Menu Scénario

Le menu « Scénario » est utilisé pour accéder à tout ce qui a rapport au scénario - impression
de PDF, importation et exportation, création de rapports, édition de la page de couverture,
etc. :

Éditer la page de couverture

Importer un scénario...

Seuls les scénario au format texte peuvent être importés, mais Celtx est
raisonnablement intelligent concernant la récupération de personnages, de intitulés de
scènes et d'autres éléments de scénario.

Exporter le scénario

Les scénarios peuvent être exportés au format texte ou HTML.

Caractères de suite
Celtx peut automatiquement gérer des suites de scènes ou de dialogues et introduira
ces informations dans le PDF créé.

Créer un PDF...

Créer un rapport

Depuis ce menu, vous pouvez produire différents rapports variés utiles pour la
planification

Panneau latéral

Cache ou affiche les éléments qui ont été marqué dans votre scénario, elle comporte
les outils pour le faire.

Activer la pagination

Active un nombre de page estimé et des saut de pages estimés. Les sauts de pages sont
approximatifs parce que, lors de la création d'un PDF, la pagination est faite du côté
du client plutôt que du côté du serveur.
[]

Menu Outils

Le menu Outils

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Menu Fenêtre
NdT : je n'ai pas trouvé ce menu sous Linux

Le menu Fenêtre
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Menu Aide

Le menu Aide

Retourner à la page d'accueil

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Racine du projet / Navigateur de documents


Le navigateur de projet

Lorsque vous travaillez activement sur un projet, la racine du projet (« Project Home ») est
l'endroit où vous conservez tous vos documents et dossiers. Elle est située en haut de la partie
gauche de l'interface et c'est depuis là que vous naviguez dans les différents éléments de votre
projet.

De nouveaux dossiers et documents, des formulaires, des fichiers ou des scénarios peuvent
être ajoutés ou supprimés de votre projet en utilisant les « trois petits boutons » (voir la
description détaillée ci-dessous) situés dans la barre d'outils qui se trouve en haut.
Une alternative commode aux boutons est menu contextuel de navigation dans le projet, ils
vous permet d'ajouter, de supprimer, d'ouvrir et de renommer facilement vos documents et
dossiers en un simple clic-droit de votre souris.

Le navigateur offre aussi des possibilités de glisser-déposer, ce qui vous permet d'organiser et
de déplacer vos fichiers et dossiers comme vous l'entendez.

[]

Les trois petits boutons

Les trois petits boutons se réfèrent spécifiquement à :

Ajouter un nouvel élément


Ajouter un nouveau dossier
Supprimer

Les 3 boutons

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Ajouter un nouvel élément

Bouton ajouter

La sélection de l'icône bleue « Ajouter un nouvel élément » vous permet d'ajouter un


document Celtx quelconque, ou tout autre type de document depuis n'importe quelle
applications vers le dossier de votre projet Celtx – PDF, feuilles de calcul, storyboards, et
même des scénarios écrits avec d'autres applications. Chaque document s'ouvrira avec son
application par défaut où il pourra être modifié puis enregistré de nouveau dans le dossier
Celtx. De cette manière, vous êtes certain d'avoir toujours dans votre projet Celtx la dernière
version d'un document donné. Ceci rend plus facile la collaboration avec les autres membres
de l'équipe.
Le dialogue d'ajout d'éléments

Ajouter plusieurs scénarios

Vous pouvez aussi utiliser cette fonctionnalité pour ajouter plusieurs scénarios à votre projet,
ou pour scinder un long scénario en plusieurs scénarios plus courts afin de mieux faciliter la
co-écriture. Si vous ne faites que la copie d'un scénario, ajoutez simplement un nouveau
document de type scénario à votre projet, ensuite copiez et collez le scénario dans le nouveau
scénario, et faites vos nouvelles modifications.

Ajouter des versions illimitées d'un document quelconque

« Ajouter un nouvel élément » vous permet d'ajouter un nombre illimité de versions d'un
document quelconque de votre projet Celtx, y-compris les formulaires Celtx préexistants
(Détails de la scène, Personnage, Profil de comédien, Extérieurs (lieux), Accessoires et
costumes).

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Ajouter un nouveau dossier

Ajouter un dossier

Vous pouvez aussi créer des dossiers qui peuvent être utilisés pour organiser vos documents.
Gardez ensemble - À UN MÊME EMPLACEMENT - tout le matériel ayant trait à votre
projet. Pensez-y comme si c'était votre classeur numérique à trois anneaux.
Pour ajouter un dossier...

Depuis le navigateur du projet, sélectionnez l'icône jaune « Ajouter un nouveau


dossier » qui se trouve dans la barre d'outils du navigateur du projet ;
Dans le dialogue affiché, donnez un nom à votre dossier dans le champ « Enregistrer
sous » ;
Sélectionnez l'emplacement où vous désirez enregistrer votre dossier depuis le
navigateur du projet en sélectionnant le dossier dans le menu déroulant ;
Cliquez « OK » ou « Annuler ».

Le dialogue d'ajout de dossier

[]

Supprimer un élément

Supprimer un élément

Pour supprimer un élément....

Depuis le navigateur de projet, sélectionnez le fichier ou le dossier que vous désirez


supprimer ;
Sélectionnez alors le bouton rouge « Supprimer » depuis la barre d'outils du
navigateur de projet ;
Un dialogue de confirmation apparaîtra vous demandant la confirmation de
l'effacement d'un élément particulier ;
Pour confirmer la suppression, cliquez « OK ». ;
Si vous ne désirez pas effectuer l'effacement, sélectionnez « Abandonner ».

[]

Menu contextuel de navigation dans le projet


Depuis le navigateur de projet vous pouvez « Ouvrir », « Renommer », « Ajouter » ou
« Supprimer » n'importe quel fichier ou dossier que vous auriez créé en utilisant le menu
contextuel amené par un clic-droit.

Le menu contextuel du navigateur de projet

Retourner à la page d'accueil

[]

Navigateur de scène
Le navigateur de scène présente un classement scène du haut vers le bas en se basant sur votre
scénario. Les en-têtes de scènes et les numéros des scènes sont affichés. La barre d'outils en
haut du navigateur de scènes permet aux utilisateurs de déplacer et de réarranger l'ordre des
scènes, de copier des scènes entières dans le bloc-notes, et de supprimer des scènes. Toutes
les modifications se font depuis le navigateur de scènes et sont automatiquement
synchronisées avec le scénario qui se trouve dans l'éditeur.

Le navigateur de scènes se remplit automatiquement au fur et à mesure que vous écrivez l'en-
tête de chaque scène dans votre scénario. Vous pouvez aussi importer des scènes
supplémentaires qui seront ajoutées à votre scénario existant, elles seront alors aussi ajoutées
à la fin du navigateur.
Le navigateur de scène

[]

Déplacer / réordonner les scènes

La barre d'outils du navigateur de scène


Les scènes peuvent être déplacées par glisser-déposer. Sélectionner la scène, et glissez
et insérez-la à sa nouvelle position dans le navigateur.
Les scènes peuvent aussi réordonnées en utilisant les flèches haute et basse. Pour
déplacer une scène vers le haut dans la liste, sélectionnez la scène et pressez la flèche
vers le haut. Pour déplacer une scène vers le bas dans la liste, sélectionnez la scène et
pressez la flèche vers le bas.
Pour déplacer une scène vers le bloc-notes, sélectionnez la scène puis le bouton
« bloc-notes » en haut du navigateur de scène. Un dialogue de confirmation vous sera
présenté pour confirmer le déplacement de la scène vers le bloc-notes. Pour visualiser
la scène dans le bloc-notes, sélectionnez l'icône du bloc-notes qui se trouve sous le
navigateur de scène.

Un double-clic sur une scène dans le navigateur permettra d'afficher la scène en haut de la
fenêtre de l'éditeur.

[]

Ajouter des scènes

Des scènes peuvent être ajoutées à votre scénario de différentes manières :

Lors de la frappe

Lorsque vous écrivez dans l'éditeur de scénarios, placez votre curseur à l'endroit où vous
désirez que la nouvelle scène apparaisse et choisissez « En-tête » depuis le menu déroulant
des éléments dans la barre d'outils de l'éditeur ou utilisez le raccourci clavier.

Importer des scènes depuis un autre scénario ou une autre version

Tous les éléments importés dans Celtx doivent être en format texte pur. Pour importer des
scènes depuis un scénario vers un autre, ouvrez votre scénario dans l'éditeur, et sélectionnez
ensuite Scénario->Importer un scénario. Naviguez vers le document désiré et choisissez
« Ouvrir ». Lorsque le document s'ouvre, son contenu sera ajouté à la fin de votre scénario
existant dans l'éditeur.

Couper et coller

Des scènes d'un scénario de Celtx (ou d'un autre scénario en texte pur) peuvent être mises en
évidence, Coupées (ou Copiées) et Collées dans un autre scénario de Celtx. (Attention :
couper et coller depuis des documents et des scénarios MS WORD dans des scénarios Celtx
n'est PAS recommandé).

Si elle est active, la numérotation des scènes (Fichier -> Mise en page) dans l'éditeur et
dans le navigateur de scènes sera mise à jour selon les nouvelles scènes qui auront été
ajoutées.
[]

Supprimer des scènes

Les scènes peuvent être supprimées depuis le navigateur de scènes en sélectionnant le bouton
rouge « Supprimer » depuis la barre d'outils du navigateur. Vous pouvez aussi supprimer des
scènes en effectuant un clic-droit pour obtenir le menu contextuel de scène et en choisissant
« Supprimer ». Toutes les fonctions de suppressions demandent une confirmation par
l'intermédiaire d'un dialogue où vous devez confirmer votre décision de supprimer un
élément.

[]

Menu contextuel de scène

Le menu contextuel du navigateur de scène

Afin d'accéder au menu contextuel de scène, faites un clic-droit avec votre souris dans le
navigateur de scène. Sélectionnez une scène depuis le navigateur et choisissez une des options
de menu suivante :

Aller à
Envoyer vers le bloc-notes
Supprimer

[]

Bogues connus
Dans la version 0.9.8, Celtx insère occasionnellement des scènes vides ou invisibles. Si ceci
se produit sur la même ligne que la ligne d'intitulé d'une scène réelle, elles peuvent facilement
être supprimées en les envoyant vers le bloc-notes. Mais si elles sont inclues dans une scène,
elles peuvent être supprimées en éditant le fichier script-gum.html. Recherchez les scènes
vides du scénario, et recherchez l'emplacement correspondant dans le fichier html. Lorsque
une balise possède une valeur telle que id="asdfefxxfe", ceci crée une scène ou un autre objet
de base de données, tel qu'un personnage, un accessoire ou autre. Si vous trouvez une valeur
id à un endroit inattendu, supprimez id="asdfefxxfe" et la scène vide sera supprimée sans
incidence sur les autres aspects de votre scène.

Retourner à la page d'accueil

[]

Barre latérale de découpage technique / Visionneuse de


médias
Pour effectuer dans Celtx un découpage par départements de votre scénario en utilisant le
panneau latéral de découpage technique, mettez en évidence les éléments de texte dans le
scénario et assignez-les aux départements appropriés. Les découpages de production utilisent
les conventions des standards de l'industrie comme Casting, Extras, Lieux, Accessoires,
Plateau, Costume, Caméra, Lumières, Son, etc.

(NDT : dans certaines versions du programme, « breakdown » a été traduit par « déroulé ». En
fait, ce terme représente le découpage technique et l'affectation de moyens aux différentes
scènes).
La barre latérale de découpage technique

Vous pouvez détailler votre découpage autant que vous le désirez en assignant des noms, des
descriptions, des images et d'autres fichiers médias à vos éléments de découpage. Une fois
votre découpage terminé, vous pouvez sélectionner l'icône de Rapport (ajouter le lien) pour
créer des listes et des rapports personnalisés de votre projet.
[]

Catégories de découpage technique

Catégories et éléments

[]

Marquage

Champs de nom et de description

Si vous avez fait une erreur, ou si vous décidez que vous n'avez plus besoin d'un élément qui a
été marqué, sélectionnez-le alors dans le scénario et cliquez le bouton « supprimez la
marque » sur la barre d'outil. (Il se présente sous la forme d'une gomme de crayon).

[]

Ajouter des médias

Une autre des fonctionnalités importantes de Celtx est qu'il vous permet de mieux visualiser
votre projet en vous donnant la possibilité d'ajouter directement des fichiers d'images, de
vidéos et de sons à des éléments marqués de votre scénario, ou à du texte non associé, juste
comme matériau de référence.... C'est une fonctionnalité très intéressante à avoir lorsque vous
effectuez des recherches dans votre projet.

Le bouton d'ajout de média


Ajouter un média

Des médias peuvent être ajoutés à des éléments de scénario qui ont déjà été marqués. Depuis
le panneau latéral, sélectionnez simplement le bouton « Ajouter un média ». Un navigateur de
fichiers s'ouvrira pour vous permettre de choisir le média à attacher à l'élément. Pour
supprimer un fichier de média de l'élément, sélectionnez la vignette du média et sélectionnez
le bouton « Supprimer le média ». Le fichier de média n'est alors plus associé à l'élément du
découpage

(NDT : il semble que « Media » ait été traduit par « moyen » dans le programme. C'est, sinon
incorrect, du moins porteur de confusion, je pense faire la correction au niveau du
programme).

La visionneuse de média

Formats de médias pris en compte

Mac

Images - .jpg / .png / .gif


Sons - .mp3 / .wav / .au / .mid / .aif
Vidéo - .mpg / .mov / .avi (bien que tous les fichiers avi soient créés de la même
manière, certains peuvent ne pas être pris en compte).
Windows

Cette liste dépend de la présence ou non du greffon QT. Les formats actuellement pris
en compte de manière native (sans avoir installé QT) sont :
Images - .jpg / .png / .gif
Sons - .au / .aiff / .wma
Vidéo - .wmv

[]

Supprimer un média

Pour supprimer un fichier de média ayant été précédemment ajouté dans le panneau latéral de
la visionneuse de médias, cliquez simplement sur l'image, et sélectionnez alors « Supprimer ».
Supprimer des éléments graphiques dans le panneau latéral les supprime aussi des rapports de
découpage.

Retourner à la page principale

[]

Formulaires et autres médias - Ajouter des éléments à


votre projet
Selon la nature de votre projet, il existe 9 types différents de documents Celtx (Scénario,
Texte, Personnage, Détails de la scène, Comédien, Lieux, Accessoires, Costumes et
Calendrier) que vous pouvez ajouter à votre projet. Sélectionnez un élément ou sélectionnez-
les tous. Pas défaut, « Scénario » et « Texte » sont sélectionnés pour chaque nouveau projet.
Le dialogue de nouveau projet se souviendra de vos choix la prochaine fois que vous créerez
un projet. S'il n'y a pas d'élément sélectionné, un projet vide sera créé.

Listes à cocher

En utilisant des listes à cocher, les formulaires peuvent être liés de manière intelligente au
scénario, vous permettant d'associer des éléments de lieu, d'accessoires ou de costume à de
personnages particuliers ou à des scènes. Les formulaires n'ont pas été codés en dur, vous
pouvez de ce fait les ajouter à vos projet existants que vous ayez un un scénario ou pas.
(Attention : les listes à cocher ne s'appliquent ni au Calendrier, ni aux documents de type
texte).

Personnalisez vos formulaires

Tous les nouveaux formulaires pré-chargés de Celtx sont des modèles HTML conçus pour
être personnalisés par l'utilisateur. Si vous désirez le faire, des exemples sur la manière de
modifier, par exemple, les formulaires de détails de personnage et de scène se trouvent ici
(en).

Ajouter des éléments à votre projet

Supprimer des éléments de votre projet

[]

Documents Celtx

[]

Texte

Celtx offre un outil d'édition de texte brut que vous pouvez utiliser pour créer tout type de
document basé sur du texte que vous désirez. Par exemple : Synopsis, Traitement, Poèmes,
Paroles de chansons, Courtes histoires, Lettres, ou pour les plus courageux - un roman
complet. Vous pouvez glisser-déposer des images dans votre document alors que vous le
frappez, ou facilement copier et coller du texte vers ou depuis d'autres éléments de
formulaires ou de documents Celtx, et les imprimer sur papier.

L'option Texte peut être sélectionnée depuis le dialogue « Ajouter un élément » d'un projet
existant, ou depuis le dialogue présenté lorsque vous créez un nouveau projet.

Un document en texte brut

À l'aide de vos touche de tabulation et « Entrée », , le document en texte brut permet d'utiliser
des listes à puces imbriquées, il peut donc être utilisé pour faire des Synopsis.
Un sysopsis

[]

Formulaires de Personnage et de Détails de la scène

Nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités aux formulaires de Détails de la scène et de


Personnage. Lors de la sélection de ces formulaires par l'intermédiaire du dialogue « Ajouter
un élément », vous verrez qu'ils offrent une liste de choix qui peut être utilisée pour associer
rapidement un formulaire avec l'élément de scène ou le personnage du scénario
correspondant. La liste à cocher se remplira au fur et à mesure que vous ajouterez de
nouveaux personnages ou de nouvelles scènes au scénario. Remarquez cependant que nous
n'avons pas intégré en dur ces formulaires, vous pouvez donc les ajouter à votre projet que
vous ayez un scénario ou pas.

Ainsi, par exemple, depuis le dialogue « Ajouter un élément », la liste de choix des détails de
la scène se présentera comme suit :
Ajout d'un formulaire de détails de scène

[]

Personnage

Formulaire HTML - Description / but


Nom du personnage
Nom complet
Description
Ajouter des personnages
Supprimer des personnages
Menus déroulants de listes à cocher
Médias - Ajouter des médias / Supprimer des médias

Description de la version 0.9.5.1 :

Nous aimons l'appeler Personnage 101. Le formulaire du personnage est utilisé pour fournir
les informations de base de votre personnage pour vous aider dans le processus d'écriture. De
même, lors de la collaboration avec d'autres, les autres utilisateurs pourront lire les profils de
vos personnages afin de donner un meilleur sens à la manière dont ces personnages agissent et
se comportent dans différentes situations. La liste des personnages sur la gauche de votre
écran est créée par Celtx, en se basant sur les personnages qui participent à des dialogues dans
le scénario. Vous pouvez ajouter d'autre personnages à cette liste en utilisant le bouton (+) en
haut de la liste des personnages. Une fois que vous avez ajouté un personnage à cette liste, il
est aussi ajouté à la liste de personnage qui se complète automatiquement, et qui apparaît
lorsque jours ajoutez des personnages dans votre scénario... Pour l'instant vous ne pouvez
enlever de cette liste que les personnages qui ne participent à aucun dialogue dans votre
scénario. Si le personnage participe à un dialogue, il apparaîtra dans la liste des personnages.

Formulaire des détails du personnage

[]

Détails de la scène

Formulaire HTML - Description / but


Titre de la Scène
Titre de remplacement pour la scène
Description
Médias - Ajouter des médias / Supprimer des médias
Menus déroulants de listes à cocher
Description de la version 0951 :

Ceci est un complément à l'onglet des détails du personnage qui permet aux utilisateurs de
mieux décrire les détails concernant une scène particulière qui peut se trouver en-dehors du
champ du titre de la scène ou de la description de l'Action. En renseignant ces détails
supplémentaires, le rédacteur peut donner au lecteur une meilleur perception de la scène, y-
compris les buts et l'atmosphère d'une scène donnée. L'utilisation des détails de la scène est un
processus simple. Lorsque l'utilisateur sélectionne l'onglet des Détails de la scène, un liste des
scènes est présentée sur la gauche. Sélectionnez une scène et son intitulé sera affiché en haut
du formulaire des détails de la scène. L'utilisateur peut alors renseigner les détails particuliers
relatifs à chacune des scènes. Ces informations sont enregistrées lorsque l'utilisateur passe à
une autre scène, ou à un autre onglet de l'application.
Un formulaire de détails de scène

[]

Planification / Calendrier

Vous pouvez maintenant conserver plusieurs planifications dans un projet Celtx, chacune
d'entre-elles sera maintenant inclue dans la synchronisation de collaboration (« Collaboration
sync »), vous permettant de partager des calendriers avec les membres de l'équipe.

Nous sommes aussi passé à Lightning pour nos calendrier. Le projet Mozilla Lightning utilise
le même code de base que le projet Mozilla Sunbird, qui était le calendrier précédent que nous
utilisions, vos rendez-vous devraient donc se transférer sans problème.

[]
Note de diffusion de Lightning 0.1

[]
Weblog de développement de Lightning

L'équipe de développement de Lightning maintien un weblog de développement. Il est destiné


à tous ceux qui recherchent une information en profondeur et à jour concernant les
événements en cours concernant le développement de Lightning.
Un calendrier de production

[]

Formulaire Comédien
Un formulaire de comédien

[]

Formulaire Extérieur (lieu)


Un formulaire de lieu

[]

Lieux (Extérieur) / fonction « Google Map »


Utilisation de Google Maps

[]

Formulaire Accessoires
Un formulaire d'accessoires

[]

Formulare Costumes
Le formulaire de costumes

[]

Signets
Ajout d'un signet Web

[]

Fichiers externes

On entend par fichier externe tout type de document existant créé depuis une autre
application, tels que les PDF, les feuilles de calcul, les Storyboards, et même les scénarios
écrits avec d'autres applications. Ils peuvent être ajoutés à votre dossier Celtx en choisissant
l'icône « ajouter un nouveau document ». Lorsque les fichiers sont sélectionnés depuis le
Navigateur de Projet, chaque document s'ouvrira avec son application par défaut d'où il pourra
être modifié et de nouveau enregistré dans le dossier Celtx. De cette manière, vous saurez que
vous avez toujours la dernière version d'un fichier particulier dans votre projet Celtx, ce qui
permet de collaborer plus facilement avec les membres de l'équipe.

[]

Comment ajouter un fichier externe

Depuis un projet ouvert, sélectionnez l'icône bleue « Ajouter un nouveau document »


depuis la barre d'outils du navigateur de projet ;
Ensuite, dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le document « Fichier » depuis
« Sélectionner l'élément » ;
Sous « Détails », sélectionnez « Parcourir » et recherchez le fichier que vous désirez
dans votre répertoire local et sélectionnez « Ouvrir » ;
Le fichier est alors attaché au dialogue et son nom apparaît dans le champ « Nom ».
Vous pouvez alors modifier le nom du fichier ou le laisser tel qu'il est ;
Sélectionnez l'entrée « Dossier » pour choisir où vous désirez que le fichier soit
enregistré dans le projet. Les fichiers sont enregistrés dans « Project Home » par
défaut.
Cliquez « OK » ;
Le nouveau fichier est maintenant ajouté à votre projet et on peut y accéder depuis le
navigateur de projet.

Ajout d'un fichier externe

Retourner à la page d'accueil

[]
Créer des PDF

Le menu scénario

Le générateur de PDF a été réimplémenté en utilisant XSL, et LaTeX, il est déployé depuis le
serveur Celtx pour pourvoir fonctionner facilement avec tous les systèmes d'exploitation.
Cette approche nous permet d'offrir toutes les fonctionnalités listées ci-dessous et qui sont
créées automatiquement dans le PDF si elles ont été préalablement ajoutée dans votre
scénario.

[]

Comment créer un PDF


Parce que la création de PDF est un service Web de Celtx, il vous faudra un compte sur le
serveur Celtx pour avoir accès à cette fonction. On a accès directement à l'assistant
d'enregistrement (en) de compte depuis la page d'accueil de l'application (« Créer un
compte »), ou par l'intermédiaire du menu d'aide.

Depuis l'éditeur de scénario, sélectionnez menu Scénario -> Créer un PDF depuis
la barre d'outils du projet ;
Entrez alors votre identifiant sur le serveur Celtx et votre mot de passe dans la boîte de
dialogue qui s'affiche ;
Ensuite, apparaît un dialogue de navigation qui vous permet de donner un nom au PDF
et de choisir où vous désirez l'enregistrer ;
Sélectionner « Enregistrer » ;
Une barre d'avancement permet de suivre la conversion de votre scénario en PDF ;
Une fois que la barre a disparu, vous pouvez avoir accès à votre PDF depuis
l'emplacement indiqué pour l'enregistrement.

[]

Caractéristiques du PDF
[]
Gras et italique

Pour activer les caractères gras et italiques dans le PDF, appliquez d'abord ces fonctions dans
le scénario via la barre d'outils de l'éditeur de scénarios.

[]

Numérotation des scènes

Pour activer la numérotation des scènes sélectionnez l'option d'emplacement des numéros
(gauche/droite/les deux/aucune) depuis Fichier->Mise en page, et créez ensuite votre PDF.

[]

Numéros de pages

Les numéros de pages sont automatiquement inclus dans votre PDF.

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Sauts de pages

Les sauts de pages sont effectués pour minimiser les veuves et orphelines.

[]

Page de couverture

La page de couverture est incluse automatiquement dans votre PDF.

[]

Marques de suite

Les caractères de suite ne sont disponibles que pour les PDF. Depuis l'éditeur de scénario,
on peut y accéder par l'intermédiaire de la barre d'outils en sélectionnant Scénario ->
Caractères de suite. Ses options sont :
Marques de suite

[]

Sauts de page dans les dialogues

Lorsque les dialogues doivent être répartis sur deux pages, la séquence [...] est placée après la
partie de dialogue se trouvant en fin de la première page. Au début de la page suivante, le
nom du personnage est répété avec (suite).

Si l'option « Signaler les sauts de page dans les dialogues » n'est pas cochée, ces
caractéristiques ne sont pas affichées ni imprimées. Désactivé par défaut.

[]

Suite automatique du dialogue d'un personnage

Si le même personnage parle de manière répétitive durant la même scène, Celtx place
automatiquement (suite) après le nom du personnage. Ceci informe le lecteur que le même
personnage poursuit une conversation qui a été interrompue par une action. Désactivé par
défaut.

[]

Caractères de suite dans les scènes

Lorsqu'une scène se poursuit d'une page vers la suivante, Celtx imprimera le texte de fin de
page [.../...] à la fin de la première page. De plus, en tête de la page suivante [SUITE]
apparaîtra avec le numéro de la scène qui se poursuit.
Si « Afficher les caractères de suite dans les scènes » n'est pas cochée, cette fonctionnalité
n'est pas affichée ni imprimée. Désactivé par défaut.

[]

Nombre de pages de suite

En cochant « Afficher la numérotation continues des pages » (NDT : devrait sas doute être
« Afficher le nombre de pages de suite »), un numéro sera affiché après le [SUITE] (par
exemple (2), (3), etc.) en tête de chaque page de suite, indiquant de combien de pages est
constituée la scène. Désactivé par défaut.

[]

Notes concernant les Mac


Sous Mac OS X, les fichiers .pdf peuvent être créés de manière native sans avoir besoin du
générateur en ligne. Pour créer un fichier .pdf sous OS X, entrez simplement une commande
d'impression et choisissez le menu déroulant « PDF » et choisissez « Enregistrer comme
PDF... ». Le fichier .pdf sera créé automatiquement y-compris les options de formatage du
scénario.

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[]

Rapports
Menu Scénario -> Rapport

Les rapports de scénarios


Les rapports de Celtx vous aident à créer des vues personnalisables et imprimables de la
structure du scénario afin de vous aider à planifier et à organiser votre projet de film. Créez
des listes de vos accessoires, des dialogues, des personnages et des costumes nécessaires à
votre projet par scène et/ou département. Piloté par le scénario, les rapports peuvent être
généré au vol pour découper votre projet Celtx et naviguer dans les informations qui le
composent.

Les utilisateurs peuvent choisir d'inclure des détails de découpage ou des fichiers images dans
le rapport. Cocher « Afficher les médias » permettra d'afficher les images sous forme de
vignettes standards et de rendre les rapports plus faciles à lire. (Nota : « media » est traduit,
dans certaines versions du programme, par « moyens », il s'agit ici de médias au sens
audiovisuel du terme : images, vidéo et sons).

Les options de nouveau rapport vous permettent d'isoler un élément quelconque du scénario,
de n'afficher que les dialogues (par un seul personnage, ou plusieurs personnages) ou d'isoler
les séquences d'action, ou de ne regarder que le cadrage. Vous décidez de ce qui se trouvera
dans votre rapport. Vous pouvez aussi utiliser les rapports pour regrouper l'affichage de toutes
les notes du scénario dans un même endroit. Ces rapports peuvent être partagés ou imprimés
sur papier.

Affichage des rapports

[]
Navigateur de rapports

Dirigez-vous vers le navigateur de rapports qui se trouve sur la partie gauche de votre écran
pour choisir un modèle de rapport, personnalisez-le ensuite de la manière sont vous le voulez
en choisissant les éléments que désirez depuis les filtres de catégorie de scène et de
département (qui se trouvent dans le panneau au-dessus). Pour obtenir un rapport de
découpage complet, sélectionnez TOUTES les scènes et TOUTES les catégories, ou coupez-
le et ne sélectionnez que des scènes et des catégories spécifiques en effectuant la sélection à
l'aide de la touche « Majuscule ».

Les rapports préchargés sont :

[]

Découpage technique des scènes

Le découpage technique des scènes est un rapport qui permet la planification du personnel et
des autres éléments nécessaires à la réalisation de la scène.

Au moins une page par scène est imprimée - ce qui peut donc utiliser beaucoup de papier. Si
votre scénario est lourdement annoté avec des éléments (travail CGI, effets de prise de vue,
accessoires, costumes, etc.) il peut être très clairsemé.

Pour une scène donnée (ou pour toutes les scènes), il liste tous les éléments d'un département
(ou de tous les départements) qui apparaissent dans cette scène (ou dans toutes les scènes où
l'élément apparaît). Aussi bien que les rapports pour tous ou pour un seul
élément/département/scène, on peut faire des sélections multiples, telles que les scènes 2, 6 et
11..

Si la case correspondant à l'affichage du média est cochée, le média associé sera aussi inclus
dans le rapport (photos, etc.)

[]

Découpage technique des scènes avec description

Produit un rapport plus détaillé que le découpage de scène en affichant aussi le champ de
description correspondant à tous les éléments.

[]

Dialogue

N'affiche que les dialogues dans une scène donnée (ou dans plusieurs scènes, y-compris pour
toutes les scènes) pour un personnage déterminé (ou plusieurs personnage, ou même pour
l'ensemble des personnages).
Ceci peut être utilisé pour vérifier la cohérence des dialogues et la répartition des prises de
parole, ou cela permet de fournir à un comédien tous les dialogues associés à son (ou ses)
personnage(s) - ce qui peut être utilisé à des fins de répétition et de mémorisation ou, dans
l'animation, pour rendre l'enregistrement de la voix d'un seul comédien beaucoup plus simple
à réaliser.

[]

Éléments

Le rapport Éléments est pratique si vous désirez afficher toutes les instance d'un élément de
formatage particulier (Action, Personnage, Dialogue, Didascalie, Transition, Prise de vue )
d'une ou de plusieurs scènes (par exemple : afficher toutes les lignes d'Action des scènes 20 à
30). Vous pouvez aussi personnaliser votre rapport pour inclure une combinaison d'éléments
(par exemple : Personnages et Dialogues). Choisir « TOUT » générera un rapport qui est
exactement le scénario lui-même.

Pour créer un rapport d'éléments...

En mode scénario, sélectionner Scénario -> Générer un rapport ou cliquez


l'icône Rapport dans la barre d'outils du projet ;
Les rapports s'affichent à l'aide du navigateur de rapports qui se trouve sur le côté
gauche ;
Sélectionner « Éléments » depuis le navigateur ;
Sélectionner les scènes à inclure depuis le filtre des scènes au-dessus ;
NOTE : pour choisir plus qu'un seul élément, sélectionnez le premier et maintenez la
touche « Majuscule » et faites vos autres sélections ;
Choisissez ensuite le ou les éléments à inclure depuis le filtre des éléments ;
Une fois vos sélections terminées, elles vont apparaître dans la fenêtre de
visualisation ;
Pour imprimer votre rapport, sélectionnez Fichier->Imprimer.

[]

Scénario annoté

Le rapport « Scénario annoté » vous permet de voir toutes les notes qui ont été ajoutées à un
scénario avec leur contexte (par exemple : en ligne comme ils ont été ajoutés).

Pour créer un rapport de « scénario annoté »...

En mode scénario, sélectionnez Scénario->Générer un rapport ou cliquez l'icône


rapport dans la barre d'outils du projet.
Les rapports s'affichent à l'aide du navigateur de rapports situé sur le côté gauche.
Sélectionner « Scénario annoté » depuis le navigateur.
Une fois la sélection faite, le scénario apparaîtra avec le contenu de toutes les notes
affichées telles qu'elles ont été ajoutées, en jaune.
Pour imprimer votre rapport, sélectionnez Fichier->Imprimer.

Rapport de scénario annoté

Retourner à la page d'accueil

[]

Planifier/Calendriers
La fonction de planification de Celtx donne à l'utilisateur les fonctions de base d'un
calendrier. Elle permet aux utilisateurs de créer un calendrier du projet avec des dates
d'événements et des tâches qui peuvent être partagées avec les membres de l'équipe (via un
dossier WebDav). Les utilisateurs peuvent créer un calendrier par projet, filtrer ensuite la vue
du calendrier pour un projet particulier, ou les afficher tous pour avoir une idée des dates à
venir et des jalons.

Vous pouvez aussi conserver plusieurs plannings dans un projet Celtx, chacun d'entre-eux
sera alors inclus dans la synchronisation de collaboration, ce qui vous permet de partager des
calendriers avec les membres de l'équipe lorsque que vous exportez votre projet sur le
serveur.

Nous sommes aussi passé au logiciel Lightning pour notre calendrier. Le projet Mozilla
Lightning utilise le même code de base que le projet Mozilla Sunbird qui était le calendrier
que nous utilisions auparavant, vos dates d'événements devraient donc être transférées sans
problèmes.
L'équipe de développement de Lightning maintient un weblog de développement. Il est
destiné à tous ceux qui recherchent des informations en profondeur et à jour du
développement actuel de Lightning :

[]

Lightning Weblog de développent

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Note de diffusion de Lightning 0.1

L'interface de planification

[]

Ajouter un calendrier

Dans un Nouveau projet - ajoutez un calendrier lorsque vous créez un nouveau projet en
choisissant « Créer un calendrier » depuis la section « Ajouter un élément » dans le dialogue
de nouveau projet.
Depuis un Projet existant / ouvert - plusieurs calendriers peuvent être ajoutés à un projet
ouvert en sélectionnant d'abord l'icône située dans la barre d'outils de navigation du projet.
Sélectionnez ensuite « Calendrier » depuis le dialogue d'ajout d'éléments, donnez-lui un nom
et cliquez « OK ». Le nouveau calendrier apparaît en bas de la liste de votre navigateur.
Sélectionnez-le et faites un double-clic pour l'ouvrir.

[]

Supprimer un calendrier

Dans le navigateur de projet, sélectionnez le calendrier que vous désirez supprimer, cliquez
ensuite le bouton rouge « Supprimer » qui se trouve sur la barre d'outil du navigateur.

Retourner à la page d'accueil

[]

Collaborer
Celtx vous permet de collaborer avec d'autres utilisateur sur des projets par l'intermédiaire du
serveur Celtx. Vous pourrez y partager votre projet, télécharger le projet d'un autre utilisateur
et, de manière coopérative, chacun pourra mettre à jour le projet de l'autre.

Charger / Télécharger

Téléchargement / exportation de fichiers


Actuellement, le serveur Celtx permet une publication collaborative, séquentielle, ce qui
signifie qu'une fois qu'un utilisateur publie une modification apportée à un projet, les autres
utilisateurs doivent télécharger la dernière version avant de pouvoir y faire des modifications
supplémentaires. Si vous essayez de faire une publication vers un projet après qu'il a déjà été
mis à jour par quelqu'un d'autre, vous recevrez le message suivant : « Le projet ne peut être
publié parce qu'une version plus récente existe déjà sur le dépôt » ("The project cannot be
published because a newer version already exists in the repository"). Attendez le déploiement
du système de gestion de version à accès concurrent (CVS : Concurrent Versioning System)
qui aidera les utilisateurs à fusionner des modifications multiples à un projet.

[]

Charger un projet vers le serveur

[]

Privé

- Sauvegarde / Archivage hors site

L'archivage hors site de Celtx offre un archivage sécurisé hors site des projets. Lorsqu'un
utilisateur publie un projet en tant que « Privé », les projets n'est alors accessible qu'avec son
nom d'utilisateur et son mot de passe. Les projets peuvent être récupéré depuis le serveur via
Internet.

[]

Partagé

- Collaborer

Pour collaborer, l'auteur doit créer un projet et ensuite le « Charger » vers le serveur en tant
que « Partagé ». Les noms des personnes à qui vous permettez l'accès à votre projet sont
entrés dans le champ « partagé avec » ("shared by"). Vous pouvez sélectionner des utilisateur
pour partager votre de projet en sélectionnant la liste d'utilisateurs une fois que vous avez
sélectionné partagé. Vous verrez alors une liste de tous les utilisateurs de Celtx que vous
pouvez sélectionner et ajouter à votre liste de partage. La liste d'utilisateurs devient
maintenant un peu longue, vous pourrez utiliser le champ de recherche qui se trouve sous la
liste des noms d'utilisateurs pour restreindre rapidement les noms que vous désirez ajouter à
votre projet. Ces utilisateurs peuvent alors online poker review télécharger le projet, y
apporter des modifications et les charger de nouveau dans le projet sur le serveur.

[]

Public
Project Central est un service d'hébergement pour vos projets « public ». Lorsque vous
publiez un projet en tant que « Public » sur le serveur Celtx, il apparaîtra automatiquement sur
le site Web Project Central.

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Celtx pour l'audiovisuel


Bien que Celtx n'ait pas (encore) de fonction audiovisuelle, il est possible d'adapter le logiciel
Celtx existant à des utilisations audiovisuelles telles que des « baladodiffusions »
(« Podcasts »), qui sont d'une valeur inestimable lors de travail en collaboration avec d'autres
membres de l'équipe de production dans tous les aspects de la pré-production. Essayez
d'utiliser des "Heading" pour le temps/élément. Par exemple :
00:01 Fade In Music
00:05 Announcer
Laisser cinq (5) espaces entre l'heure et le nom de l'élément permettra que l'utilisation de
« Dialogue » à la ligne suivante soit parfaitement aligné avec les noms d'éléments et la ligne
du dessus.

(NdT : j'avoue ne rien avoir compris à tout ça, si quelqu'un a une idée...)

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Formatage de scénario
Presser la touche
Entité actuelle Presser Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS)
de Tabulation
Avant le texte ou
Sur une ligne À la fin de la
N'importe où au milieu de la
blanche ligne
ligne
Intitulé de scène > Action > Action ¶ Intitulé de scène ¶ Action
> Intitulé de
Action > Personnage ¶ Action ¶ Action
scène
Personnage > Action > Action ¶ Personnage ¶ Dialogue
Dialogue > Didascalie > Action ¶ Dialogue ¶ Personnage
Didascalie > Dialogue > Dialogue ¶ Dialogue ¶ Dialogue
Transition > Action > Action ¶ Transition ¶ Intitulé de scène
Vue > Action > Action ¶ Vue ¶ Action
Texte > Action ¶ Texte ¶ Texte ¶ Texte
Note : ">" indique que les actions qui convertissent l'élément actuel en un autre type,
"¶" indique que le reste de la ligne en cours, s'il y a lieu, sera poussé sous l'élément en
cours, vers une nouvelle ligne avec le formatage indiqué.
De plus : les commandes « Avant le texte ou au milieu de la ligne » et « Fin de
ligne » fonctionnent lorsque les ligne sont entièrement vides et lorsque le curseur se
trouve à la dernière position de la ligne, respectivement. Ceci comprend les caractères
entrés automatiquement, telles que les parenthèses dans les didascalies.

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Élément du scénario
Commande Windows Mac OS
En-Intitulé de scène Ctrl+1 Pomme-1
Action Ctrl+2 Pomme-2
Personnage Ctrl+3 Pomme-3
Dialogue Ctrl+4 Pomme-4
Didascalie Ctrl+5 Pomme-5
Transition Ctrl+6 Pomme-6
Vue Ctrl+7 Pomme-7
Texte Ctrl+8 Pomme-8
Note : Voir « notes » ci-dessous pour les conventions des commandes entrées au
clavier.

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Options
Commande Windows Mac OS
Couper Ctrl+X Pomme-X
Copier Ctrl+C Pomme-C
Coller Ctrl+V Pomme-V
Majuscule-
Espace Majuscule+Entrée
Retour
Gras Ctrl+B Pomme-B
Italique Ctrl+I Pomme-I
Souligné Ctrl+7 Pomme-U
Annuler Ctrl+Z Pomme-Z
Rechercher et
Ctrl+F Pomme-F
Remplacer
Rechercher le
Ctrl+G Pomme-G
suivant
Majuscule-
Find Précédent Majuscule+Ctrl+G
Pomme-G
Nouveau projet Ctrl+N Pomme-N
Ouvrir projet Ctrl+O Pomme-O
Enregistrer Ctrl+S Pomme-S
Imprimer Ctrl+P Pomme-P
Note : voir « notes » ci-dessous pour les conventions
des commandes entrées au clavier.

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Notes
Note : pour insérer une didascalie dans un bloc de dialogue, pressez
Majuscule+Entrée, Majuscule+Entrée, Tabulation (Windows) ou Majuscule+Retour,
Majuscule+Retour, Tabulation (Mac OS).
Note : par convention, les raccourcis clavier écrits avec Windows utilisent un « + » et
pour Mac OS, un « - » pour indiquer que les deux touches sont pressées en même
temps plutôt que l'une après l'autre. Les touches « + » ou « - » ne doivent pas être
pressées lors de ces actions.

[]

Voir aussi
Post d'origine sur le Forum

Retourner à la page d'accueil This section of useful links and resources was born on the Celtx
Forum and compiled as a group effort by our users and staff so that everyone can share 'the
knowledge'. Primarily we look for links related to screenwriting, filmmaking, theatre,
animation, new media, the industries in general, related technology, or really anything you
find useful in getting your job done... whether you are student, amateur or pro.

Like the manual itself, this section is a work in progress with new links being added all the
time. So if you have a golden nugget of info that would enhance the collection, please add it
to the list. (Note: Main topics are in alphabetical order.)

[]

Filmmaking Resources
Australian Film Commission FAQs
CyberFilmSchool
Film Info
Online resources for film pre-productions
Proletariatpictures Links
studentfilmmakers.com
Wikibooks Movie Making Manual
Movie_Making_Manual-Linux_in_film_production Linux in film production

[]

Film Festivals

Film Festivals Server


WithoutaBox

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Film Music

Film Music on the Web


Music on the Web other links

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Glossaries

Movie Terminology Glossary


John August Glossary
John August's Wiki
imdb Glossary

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Production Forms
dependentfilms

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Movie and TV Resources


Free Movies & Documentaries & Cartoons & Music
Greatest Films
Internet Movie Database
Inside Film Magazine
Roger Ebert
Rotten Tomatoes
Screenplay Europe
The Trailer Park
TV Party
TV To Me
Yahoo! Movies

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Screenwriting Contests
MovieBytes

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Technical Resources
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DV Resources

DV Creators.net
DV Guru
DV Information Network
DVXUser.com
dvcafe - Not a great site, but it has some content. Some links go to books you have to
buy, but others are useful articles. It takes some surfing to find the good stuff.

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Mac Related

Mac Widgets for Filmmakers


mac disk recovery a powerful recovery tool for Mac
Mac Data Recovery
Photo Recovery Mac
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Open Source Software-Industry Related Applications

Audacity - An audio or that does multi-tracking


AviSynth- A "middleman" interface that allows users to process their video with an
infinite amount of options. AVISynth uses a scriptable interface so ors can write their
own preset codes and modify them to their own need every project so they aren't
restricted to a GUI. AVISynth includes a VirtualDub interface for easy integration.
Blender - 3D Rendering Tool - 3D modeling/animation
Celtx - A comprehensive scriptwriting and pre-production software program for
people working in Film, TV, Theatre and New Media.
CeltxWiki Manual
Celtx Media Blog
Cinelerra - Non-linear Editing Suite
Cinelerra Tutorial
Cinepaint- Image or used in many films
How to restore a mac
Flash for Linux - f4l is a free open source Maacromedia flash clone for Linux.
FreeFrame - Plugins for various ors and image ors
Gimp - A good alt to Photoshop
Jahshaka - Real time ing and effects
Kino - Linux ing suite
Open Office
Synfig - A professional quality 2-d animation program.
Virtual Dub - A video capture/processing utility for 32-bit Windows platforms
licensed under the GNU General Public License (GPL).

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Theatre Resources
New York theatre scene
The WWW Virtual Library of Theater and Drama
Yahoo Performing Arts

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Writing Resources
ClicheFinder
David Griffith's Crash Course in Screenwriting (pdf)
Free Range Librarian
Oscar Script Format
Paul Brians' Common Errors in English Usage and Other Good Resources
Resources for Writers
Rhyming Dictionary
Roget's Thesaurus
Screen Story Writing
Screenwriting Expo
Screenwriting Info
Seventh Sanctum
The Slot
Wikipedia Screenwriting Entry
WordPlayer
WritingTreatments.com
SimplyScripts Glossary - Gives a lot of screenwriting terms to help decipher scripts or
get across an effect exactly the way you want.
Fiction Factor - GREAT website for writers in general. Lots of topics about making
good characters and stories. I suggest you browse this site for whatever interests you!
A Short Story on length discusses appropriate length for speculative scripts.
Screenwriting - quick resource links to everything to do with screenwriting.

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Screenwriter Blogs

Complications Ensue
I Find Your Lack of Faith Disturbing
John August
Kung Fu Monkey
Pianista en un burdel (spanish)

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Scripts

Hollywoodlitsales
Drew's Script-o-Rama
Screentalk Biz
ScriptCrawler - A database of scripts to view. Pick your favorite movie, and examine
it.
ScriptPimp
SimplyScripts
SoYouWannaSellAScript

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Essential URLs (Useful Links and Resources)


File Factory - Great for hosting your PDF generated scripts. Although it's hard to find
how to download it for some people.
OhShare - is a great file host! I recommend using them to host your files on the forum
rather than File Factory because it's easier for users to figure out how to download the
file.

sitvitrocr
[]

External Glossary Links


Screenwriting.info's Glossary
SimplyScripts' Glossary

Feel free to contribute to our own glossary of media making terms.

Contents
0–9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Top of page — See also — External links


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0-9
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A
Aspect ratio of an image is its displayed width divided by its height
Arc shot a shot in which you circle the subject

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B
[]

C
Call Sheet - a list of actors required for a day's filming
Casting call
Celtx - The coolest Pre-Production software, EVER!!!!

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D
Dutch Tilt a shot where the camera is deliberately tilted to one side

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E
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F
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G
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H
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I
Intertitle - text for the purposes of placing the scene in time and/or space

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J
[]

K
[]

L
[]

M
Mid Shot a shot which show part of the subject

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N
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O
[]
P
Polish - insignificant changes to a script
Pre-Production - all the work done on a movie prior to filming it

[]

Q
[]

R
Rewrite - significant changes to a script

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S
sides - scenes from the script that actors read for their auditions

[]

T
Title card - text for the purposes of placing the scene in time and/or space

[]

U
[]

V
Voiceover - Usually abbreviated as VO, an offscreen narration performed by a voice Actor

[]

W
[]

X
[]

Y
[]

Z
Insert non-formatted text hereInsert non-formatted text hereInsert non-formatted text here
Celtx 2.0.2 Release Notes - June 17, 2009

Bug Fix

Updated the save process


Improved project recovery after unexpected OS shutdowns.

Version 2.0.1 updates listed below. Released April 30, 2009

Bug Fixes

Launch Bug - Notifier Feeds - The application no longer waits for the Notifier feeds to
populate before opening.

Schedule Prefs - Changes made to the default settings for the Production Schedule now
persist after a close.

Keyboard Beeps (Mac only) - Keyboard short cuts no longer cause a Beep!

Multiple Openings (Mac only) - Celtx no longer lets multiple instances of the same project
from being opened at the same time.

Install Bug - Profile Upgrade Bug - An install bug that prevented Celtx from launching due
to a Profile issue is squashed.

Form Tab - Closing on Deletion - Deleting an item in a Catalog will automatically close any
corresponding open Tab.

Drag and Drop in Project Library - Improved drop behaviour ensures the item gets placed
at the intended target in the Library.

Editor Cut and Paste Bug - Squashed a cut and paste bug that effected all the ors.

Install Bug - Missing Windows dll - Fixed an issue affecting Windows users who were
missing a dll file.

Catalog - Print Preview (Windows only) - Print Preview now behaves properly in Catalogs.
Catalog - File -> Print - 'Print' from the 'File' drop down no longer goes inactive.

Recent Projects Opening (Mac only) - The 'Recent Projects' list in the toolbar populates
properly.

Auto Parenthetical - The Parenthetical feature now behaves properly across all ors.

Production Schedule Call Sheet Date Select - A bug has been resolved ensuring Call Sheets
display the correct date.

Index Card Plot Renaming - Deleting the Plot Names no longer causes problems in the
Index Cards.

This version supersedes the 2.0.1 Release Notes


This version was superseded by the 2.5 Release Notes on 2009-November-06

Une version portable de Celtx a été créée, elle est basée sur Celtx version 0.998. La version
portable utilise Firefox Portable . Cette version présente des avantages pour ceux qui utilisent
Celtx sur différents ordinateurs, et pour éviter les problèmes d'installation cette solution
fonctionne plutôt bien. Pour en discuter plus avant et pour le téléchargement, veuillez suivre
le lien suivant :

Version anglaise de Portable Celtx sur le forum

Pour d'autres langues, veuillez consulter la page Web du projet :

Page Web de Portable Celtx

Veuillez vous assurer de suivre les étapes additionnelles indiquées dans l'article d'installation,
il traite des problèmes de DLL manquantes et des dictionnaires supplémentaires.

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Categories: Française | Tutorials | Terminology | Release Notes

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