Bascule
Bascule
Bascule
Les bascules
Table de vérité :
On remarque que pour deux états identiques des entrées, la sortie prend des états différents.
Le système de commande n’est pas un système combinatoire.
4
BASCULES
Pour connaître l’état de la sortie lorsque les deux entrées sont à 0, on introduit une variable
supplémentaire qui traduit le fonctionnement du moteur à un instant t. La sortie du système
est ici l’état de fonctionnement du moteur à l’instant suivant.
Table de vérité complète (moteur et variable interne)
Logigramme :
Un système séquentiel est un système dont les sorties à l'instant t dépendent à la fois des
entrées à cet instant, mais aussi de ce qui s'est passé auparavant : l'histoire du système. Cette
histoire sera représentée par une succession d'états que prend le système au cours du temps.
Le changement d'état sera provoqué par une variation des entrées. Les sorties sont fonction de
l’état du système.
5
BASCULES
6
BASCULES
Dans les parties qui suivent, chaque bascule est étudiée tout d’abord d’un point de vue
fonctionnel, puis dans un deuxième temps son équation de fonctionnement et en fin sont
données les conditions d’utilisation.
La bascule RS est la seule bascule asynchrone existante. Elle dispose de deux entrées,
R et S, l’une pour la mise à zéro et l’autre pour la mise à un.
La bascule RS est réalisée à base d’opérateur logique, comme le montre la figure
ci-dessous :
7
BASCULES
Exemples de chronogrammes
NAND
On distingue trois modes de fonctionnement :
Exemples de chronogramme
8
BASCULES
9
BASCULES
R S H Q Q\
X X 0 Mémoire
0 0 1 Mémoire
0 1 1 1 0
1 0 1 0 1
1 1 1 Interdit
10
BASCULES
Exemples de chronogrammes
11
BASCULES
Exemples de chronogrammes
III-2.2 La bascule D
Cette bascule ne possède pas de circuit détecteur de front et la sortie Q prend donc
l’état de l’entrée D tant que l’horloge est à l’état haut. Son schéma de principe est indiqué ci-
dessous :
12
BASCULES
Avec une seule entrée on ne peut trouver que deux modes de fonctionnement :
Le signal de synchronisation est actif, la sortie recopie D
Le signal de synchronisation n’est pas actif, la sortie ne change pas : c’est le
fonctionnement mémoire. Lors du passage en position mémoire la dernière
valeur recopiée est mémorisée.
III-2.2.2 La bascule "D edge triggered" synchronise sur le FM
Contrairement à la bascule D Latch, la bascule "D edge triggered" ne prend en compte
les données présentes à l’entrée que pendant les FM du signal d’horloge ou sur les FD appelé
respectivement "positive edge triggered" ou "négative edge triggered".
Table de fonctionnement et un exemple de chronogramme
13
BASCULES
14
BASCULES
La figure ci-dessous montre le schéma et le brochage du circuit intégré 7474 qui contient 2
bascules D «positive edge triggered» indépendantes.
15
BASCULES
obtenir Q Qt .
t
III-5 La bascule JK
C’est une bascule disposant de deux entrées, respectivement appelées J et K. Comme
pour la bascule RS, l’entrée J sert à la mise à 1 et l’entrée K sert à la mise à 0.
16
BASCULES
La différence entre la bascule JK et la bascule RS réside dans le fait qu’il n’y a plus
d’état interdit pour les entrées.
La combinaison J=K=1 est utilisée pour obtenir un fonctionnement type T. Son schéma de
principe est indiqué ci-dessous :
Exemple de chronogramme
17
BASCULES
Remarque : La bascule JK peut se substituer à n’importe qu’elle autre bascule. Il est facile de
fabriquer une bascule RST en effectuant la correspondance J=S et K=R et en s’interdisant
J=K=1.
18
BASCULES
19
BASCULES
Les interrupteurs IM et IE sont commandés par le niveau du signal d’horloge par rapport à un
seuil déterminé.
On distingue 5 zones :
Zone 1 :
Zone 2 :
20
BASCULES
Zone 3 :
Zone 4 :
Zone 5 :
On peut remarquer qu’il n’existe pas de configuration où les deux interrupteurs sont
simultanément fermés, ce qui permet d’effectuer un rebouclage sortie entrée sans craindre une
instabilité.
Consulter les catalogues constructeurs pour voir les caractéristiques et l’usage de CI réalisant
les bascules.
21