Protocole Anagramme Corr Bis - 094315

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Protocole de déroulement du concours d’anagramme 3.

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Durée des matchs : 60 minutes
Composition des équipes
1. Chaque équipe sera composée de cinq (5) joueurs dont 3 titulaires et 2 remplaçants. Puis un
coach et un assesseur.
2. La liste des joueurs est définitive après le premier match. Sauf en cas de voyage et de maladie
justifié.
3. Le coach, Quant á lui, peut être remplacé á deux reprises durant le concours. Toutefois,
l’équipe endossera l’entière responsabilité de toutes inattentions liées au protocole.
Déroulement des matchs
4. En phase de groupe les matchs auront deux rubriques tandis qu’en phase finale ils en auront
trois.
Rubrique 1 : La première rubrique consiste à trouver l’anagramme d’un mot donné. Elle
Sera constituée de 10 Mots.

5. Anagramme : Formation de mots à partir d’un autre, les équipes disposeront de 15 secondes
pour trouver l’anagramme du mot. Si les deux équipes ont la bonne réponse, les deux auront
10 points.
6. En phase de groupe les mots seront de 5, 6 et 7 lettres dans cette rubrique toutefois il peut y
avoir un ajout de mot de 8 lettres pour les phases finales.

7. Le compte à rebours commencera automatiquement avec l’affichage des lettres.

Validité
8. Le mot doit exister dans la langue française et contenir toutes les lettres du mot proposé. Les
accents sont négligeables c’est- à-dire nous n’en prenons pas compte sauf dans la rubrique
individuelle.
Interdiction :

9. Nom propre de personne, de ville ou de pays, les sigles et les acronymes, les mots désuets de
langue française.

Rubrique 2 : Formation de mots à partir d’un groupe de lettres proposées


10. Formation de mots : les équipes auront 20 secondes pour former autant de mots que
possibles possédant au minimum quatre lettres pour claque groupe de lettres données. Les
joueurs auront cinq (5) groupes de lettres.
Validité
11. Le mot doit exister dans la langue française et contenir uniquement les lettres proposées.
Interdiction :
12. Nom propre de personne, de ville ou de pays, Sigle et acronyme, les mots désuets
13. Les mots avec le même nombre de lettre et le même placement mais différenciés par les
accents seront comptés pour un seul mot. Exemple (cote, côté, coté)
NB : Pour la deuxième rubrique Les points seront distribués en fonction du nombre de lettres de
chaque mot trouvé.
14. Rubrique 3 : Question individuelle (pour la phase finale)
15. Chaque équipe se fera représenter par trois joueurs qui auront à répondre individuellement à
une anagramme avec un indice. Pour cette rubrique les accents sont à prendre en considération
si le mot préalablement proposé en contient.
16. Une pause de (trois) 3 à cinq (5) minutes sera accordée entre les rubriques.

Réponses

17. Toutes les réponses doivent être inscrites sur la feuille qui sera donnée avant les rubriques
ou/et au besoin.
18. Tout mot illisible ne sera pas considéré.
Changement
19. -Les équipes ont droit à trois périodes de changements ;
 Après les six (6) premiers mots de la première rubrique
 Pendant le temps de pause
 Après les trois (3) premiers groupes de lettres de la deuxième rubrique.
Comportement des équipes
20. Les équipes doivent être présentes avant l’heure du match. En foi de quoi, tout retard prolongé
de plus de 20 minutes sera déclaré forfait.
21. Les deux équipes doivent se saluer avant le début et après le résultat final de chaque match.
22. Le port de l’uniforme est obligatoire durant les rencontres.
23. Aucun matériel (crayons, téléphone, stylo, etc.), autres que ceux de l’équipe organisatrice, ne
pourra utiliser. Dans le cas échéant, l’équipe sera punie en fonction de l’article 25.
24. Aucun matériel endommagé ne sera pris en compte durant le compte à rebours.
25. Le fair-play est exigé (respect des règles du jeu, Faire preuve de Courtoisie et de savoir-vivre).
Tout contrevenant est passible d’une de ces sanctions ;
 Perte de points
 Annulation de la rubrique
 Expulsion provisoire ou permanente du joueur en question
 Disqualification
26. Les peines susmentionnées seront laissées à la discrétion du jury.
27. Tout irrespect sera puni en fonction de sa gravité allant de la perte de point jusqu’à
l’élimination de l’équipe.
28. Hormis les secondes de concertations, le silence est obligatoire durant le déroulement des
matchs.
29. Aucun joueur n’a le droit de déplacer son siège en plein match.
Le public
30. Le public est obligé de garder le silence durant la projection, la lecture des réponses des
équipes ou toute autre prise de parole.
31. Le contact avec les équipes sont formellement interdits en plein match ou durant les
revendications.
32. L’organisation se réserve le droit de sanctionner tout contrevenant selon la gravité de l’action
jusqu’à la mise à la porte de manière définitive.
Revendications :
33. Les coachs auront chacun deux feuilles de contestations, une pour chaque rubrique
34. Les coachs ont cinq (5) minutes pour la formulation des revendications
35. Toute revendication doit se faire à la fin du match avant la publication des résultats finaux
dans le strict respect professionnel.
36. Seuls les coachs sont habilités à faire des revendications.
37. Toute contestation sera tenue d’être rédigée clairement sur les feuilles de revendications avec
des références très bien détaillées, dans le cas contraire cette dernière ne sera pas prise en
compte.
Facilitateurs
38. Les facilitateurs ont pour rôle de récupérer les feuilles durant les matchs.
39. Après les secondes imparties à chaque rubrique, les facilitateurs récupéreront les feuilles et
les remettrons au présentateur.
La table du Jury
40. Cette table sera constituée des trois (3) jurés dont un(e) président(e) et de l’assesseur de
chacune des deux équipes
41. Les assesseurs sont là uniquement pour la prise de note, alors, ils leur sont formellement
interdits de défendre une équipe durant les contestations, ils sont là pour noter la décision prise
par le jury après discussion avec les coachs. Dans le cas contraire, les mêmes sanctions de
l’article 25 peuvent s’appliquer.
42. La décision du jury est irrévocable et sans appel.

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