Ametourmentee
Ametourmentee
Ametourmentee
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une aide pour
D&D 3.5
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L’âme tourmentée
Âme-en-peine
Mort-vivant (intangible) de taille M
Dés de vie : 5d12 (38 pv)
Initiative : +7
Vitesse de déplacement : vol 18 m (bonne) (12
cases)
Classe d’armure : 16 (+3 Dex, +3 parade), contact
16, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte : +2/—
Attaque : contact intangible (+5 contact au corps
à corps, 1d4 plus diminution permanente de 1d6
points de Constitution)
Attaque à outrance : contact intangible (+5
contact au corps à corps, 1d4 plus diminution per-
manente de 1d6 points de Constitution)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : création de rejetons, diminu-
tion permanente de Constitution (DD 17)
Particularités : traits des morts-vivants intan-
gibles, aura de mort, impuissance à la lumière du
soleil, résistance au renvoi des morts-vivants (+2),
vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +1, Vol +6
Caractéristiques : For —, Dex 16, Con —, Int 14,
Sag 14, Cha 17
Compétences : Détection (8) +10, Diplomatie
(8) +13, Discrétion (8) +11, Intimidation (8) +11,
Perception auditive (8) +10, Psychologie (8) +10
Dons : Attaque spéciale renforcée, Endurance à la
lumière du soleilLM, Extension de dégâts de caracté-
ristiquesLM, Science de l’initiative, Vigilance1
Langues : Commun, Infernal
Environnement : lieux de mort
Organisation sociale : solitaire ou meute (5-10)
Facteur de puissance : 5
Equipement : aucun
Alignement : loyal mauvais
Ajustement de niveau : —
L’âme tourmentée
Âme-en-peine Terreur embusquée 2
Mort-vivant (intangible) de taille M
Dés de vie : 7d12 (51 pv)
Initiative : +7
Vitesse de déplacement : vol 18 m (bonne) (12
cases)
Classe d’armure : 16 (+3 Dex, +3 parade), contact
16, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte : +3/—
Attaque : contact intangible (+6 contact au corps
à corps, 1d4 plus diminution permanente de 1d6
points de Constitution)
Attaque à outrance : contact intangible (+6
contact au corps à corps, 1d4 plus diminution per-
manente de 1d6 points de Constitution)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : création de rejetons, diminu-
tion permanente de Constitution (DD 19)
Particularités : traits des morts-vivants intan-
gibles, aura de mort, impuissance à la lumière du
soleil, résistance au renvoi des morts-vivants (+2),
vision dans le noir (27 m), puissance cadavérique
(+2)
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +1, Vol +9
Caractéristiques : For —, Dex 16, Con —, Int 14,
Sag 14, Cha 17
Compétences : Détection (10) +12, Diplomatie
(8) +13, Discrétion (10) +13, Fouille (6) +8,
Intimidation (8) +11, Perception auditive (10) +12,
Psychologie (8) +10
Dons : Attaque spéciale renforcée, Endurance à
la lumière du soleil LM, Extension de dégâts de ca-
ractéristiquesLM, Réserve nécrotiqueLM, Science de
l’initiative1, Vigilance1
Langues : Commun, Infernal
Environnement : lieux de mort
Organisation sociale : solitaire ou meute (5-10)
Facteur de puissance : 7
Equipement : aucun
Alignement : loyal mauvais
Ajustement de niveau : —
L’âme tourmentée
Âme-en-peine Terreur embusquée 3 / Modèle
éphémère 1
Mort-vivant (intangible) de taille M
Dés de vie : 9d12+3 (67 pv)
Initiative : +7
Vitesse de déplacement : vol 18 m (bonne) (12
cases)
Classe d’armure : 18 (+3 Dex, +5 parade), contact
18, pris au dépourvu 15
Attaque de base/lutte : +4/—
Attaque : contact intangible (+7 contact au corps
à corps, 1d4 plus diminution permanente de 1d6
points de Constitution)
Attaque à outrance : contact intangible (+7
contact au corps à corps, 1d4 plus diminution per-
manente de 1d6 points de Constitution)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : création de rejetons, diminu-
tion permanente de Constitution (DD 21)
Particularités : traits des morts-vivants intan-
gibles, aura de mort, impuissance à la lumière du
soleil, résistance au renvoi des morts-vivants (+3),
vision dans le noir (27 m), puissance cadavérique
(+3), discrétion totale, science de la parade (+1)
Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +2, Vol +11
Caractéristiques : For —, Dex 16, Con —, Int 14,
Sag 14, Cha 18
Compétences : Détection (12) +14, Diplomatie
(8) +14, Discrétion (12) +15, Fouille (12) +14,
Intimidation (8) +12, Perception auditive (12) +14,
Psychologie (8) +10
Dons : Attaque spéciale renforcée, Endurance à la
lumière du soleilLM, Extension de dégâts de carac-
téristiquesLM, Réserve nécrotiqueLM, Robustesse,
Science de l’initiative1, Vigilance1
Langues : Commun, Infernal
Environnement : lieux de mort
Organisation sociale : solitaire ou meute (5-10)
Facteur de puissance : 9
Equipement : aucun
Alignement : loyal mauvais
Ajustement de niveau : —
L’âme tourmentée
Âme-en-peine Terreur embusquée 3 / Modèle
éphémère 3
Mort-vivant (intangible) de taille M
Dés de vie : 11d12+3 (80 pv)
Initiative : +7
Vitesse de déplacement : vol 18 m (bonne) (12
cases)
Classe d’armure : 20 (+3 Dex, +7 parade), contact
20, pris au dépourvu 17
Attaque de base/lutte : +5/—
Attaque : contact intangible (+8 contact au corps
à corps, 1d4 plus diminution permanente de 1d6
points de Constitution)
Attaque à outrance : contact intangible (+8
contact au corps à corps, 1d4 plus diminution per-
manente de 1d6 points de Constitution)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : création de rejetons, diminu-
tion permanente de Constitution (DD 21)
Particularités : traits des morts-vivants intan-
gibles, aura de mort, impuissance à la lumière du
soleil, résistance au renvoi des morts-vivants (+5),
vision dans le noir (27 m), puissance cadavérique
(+3), discrétion totale, science de la parade (+3),
rejeton supérieur, poigne fantômatique
Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +3, Vol +12
Caractéristiques : For —, Dex 16, Con —, Int 14,
Sag 14, Cha 18
Compétences : Connaissances (religion) (2) +4,
Détection (14) +16, Diplomatie (8) +14, Discrétion
(14) +17, Fouille (14) +16, Intimidation (8) +12,
Perception auditive (14) +16, Psychologie (8) +10
Dons : Attaque spéciale renforcée, Endurance à la
lumière du soleilLM, Extension de dégâts de carac-
téristiquesLM, Réserve nécrotiqueLM, Robustesse,
Science de l’initiative1, Vigilance1
Langues : Commun, Infernal
Environnement : lieux de mort
Organisation sociale : solitaire ou meute (5-10)
Facteur de puissance : 11
Equipement : aucun
Alignement : loyal mauvais
Ajustement de niveau : —
L’âme tourmentée
Âme-en-peine Terreur embusquée 3 / Modèle
éphémère 3 / Gardien mortuaire 2
Mort-vivant (intangible) de taille M
Dés de vie : 13d12+3 (93 pv)
Initiative : +7
Vitesse de déplacement : vol 18 m (bonne) (12
cases)
Classe d’armure : 20 (+3 Dex, +7 parade), contact
20, pris au dépourvu 17
Attaque de base/lutte : +7/—
Attaque : contact intangible (+10 contact au corps
à corps, 1d4 plus diminution permanente de 1d6
points de Constitution)
Attaque à outrance : contact intangible (+10
contact au corps à corps, 1d4 plus diminution per-
manente de 1d6 points de Constitution)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : création de rejetons, diminu-
tion permanente de Constitution (DD 21)
Particularités : traits des morts-vivants intan-
gibles, aura de mort, impuissance à la lumière du
soleil, résistance au renvoi des morts-vivants (+5),
vision dans le noir (27 m), puissance cadavérique
(+3), discrétion totale, science de la parade (+3),
rejeton supérieur, poigne fantômatique, immu-
nité contre le renvoi des morts-vivants, perception
11
funéraire
Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +6, Vol +12
Caractéristiques : For —, Dex 16, Con —, Int 14,
Sag 14, Cha 19
Compétences : Connaissances (religion) (2) +4,
Détection (16) +18, Diplomatie (8) +14, Discrétion
(16) +19, Fouille (16) +18, Intimidation (8) +12,
Perception auditive (16) +18, Psychologie (12)
+14
Dons : Attaque spéciale renforcée, Endurance à
la lumière du soleil LM, Extension de dégâts de ca-
ractéristiquesLM, Perception de la vieLM, Réserve
nécrotiqueLM, Robustesse, Science de l’initiative1,
Vigilance1
Langues : Commun, Infernal
Environnement : lieux de mort
Organisation sociale : solitaire ou meute (5-10)
Facteur de puissance : 13
Equipement : aucun
Alignement : loyal mauvais
Ajustement de niveau : —