사이베리아 II
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사이베리아 II | |
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개발사 | MC2-Microïds |
배급사 | MC2-Microïds |
디렉터 | Benoît Sokal |
디자이너 | Stéphane Blais |
프로그래머 | Rémi Veilleux |
아티스트 | Benoît Sokal |
작곡가 | Inon Zur |
엔진 | Virtools 엔진 3.0 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스, 플레이스테이션 2, 윈도우 모바일, 안드로이드, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, macOS, iOS, 닌텐도 스위치 |
출시일 | 2004년 3월 30일 |
장르 | 그래픽 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
《사이베리아 II》(Syberia II)는 Microids가 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 사이베리아의 뒤를 잇는다. 3인칭 퍼즐 풀기 게임의 하나이다. 1편의 게임 사이베리아와 스타일적으로 비슷한 사이베리아 II는 더 사실적인 캐릭터 애니메이션을 도입함으로써 1편의 게임을 개선하고 있다. 이 게임은 첫 편을 완전히 재구성하였기 때문에 게임을 즐기기 위해 플레이어가 1편의 게임을 경험할 필요는 없다. 닌텐도 스위치 버전은 2017년 4분기로 출시가 예정되어 있다.[1]
평가
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이 게임은 스토리 라인과 그래픽 면에서 대체적으로 긍정적인 평가를 받았으나 게임의 길이가 짧고 리플레이성이 부족하다는 이유로 비평을 받았다.
후편
[편집]후편인 《사이베리아 III》는 2017년 4월에 출시되었다.
각주
[편집]- ↑ http://www.microids.com/lineup-2017/en.htm
- ↑ “Syberia II review”. GameRankings. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. MetaCritic. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. AdventureGamers. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. IGN. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. Gamespot. 2010년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. Gamezone. 2013년 3월 30일에 확인함.