Disney Interactive Studios
Disney Interactive Studios, Inc. | ||||
---|---|---|---|---|
Rechtsvorm | Dochteronderneming | |||
Oprichting | 1988 | |||
Eigenaar | Disney Interactive (The Walt Disney Company) | |||
Land | Verenigde Staten | |||
Hoofdkantoor | Glendale (Californië) | |||
Producten | computerspellen | |||
Industrie | computerspelindustrie | |||
Website | Disney Interactive Official Site | |||
|
Disney Interactive Studios, Inc. (oorspronkelijk Walt Disney Computer Software, later Disney Interactive en Buena Vista Games, Inc.), is een internationaal, Amerikaans videospelbedrijf. Het geeft zelf spellen uit en distribueert een wijd aanbod aan multi-platforme videospellen en interactief entertainment wereldwijd. Disney Interactive Studios is een dochteronderneming van Disney Interactive en dus ook onderdeel van The Walt Disney Company.
Het overgrote delen van de spellen zijn gebaseerd op personages en frachines eigendom van The Walt Disney Company.[1]
Geschiedenis
[bewerken | brontekst bewerken]Computer software
[bewerken | brontekst bewerken]Disney startte een eigen computerspelafdeling in 1988 onder de naam "Walt Disney Computer Software".[1] WDCS deed beroep op externe bedrijven om spellen te maken gebaseerd op de bestaande portfolio van Disney. Hun spellen waren eerder onsuccesvol omwille van de lage kwaliteit en het feit geen onderscheid te kunnen maken tussen film en spel.[2] Spellen die het opmerkelijk wel beter deden, waren Disney's Aladdin uit 1992 en The Lion King uit 1993. Dit zorgde ervoor dat het bedrijf besliste om de spellen zelf te ontwikkelen in plaats van uit te besteden.[2]
Disney Interactive
[bewerken | brontekst bewerken]Nadat werd beslist om zelf computerspellen te ontwikkelen, veranderde op 5 december 1994 de naam van "Walt Disney Computer Software" in "Disney Interactive" waarbij ook "Walt Disney Television and Telecommunications" werd geconsolideerd.[2][3][4] Op 15 april 1997 werd beslist om niet langer spellen zelf te ontwikkelen. Wel konden externe bedrijven vanaf nu een licenties nemen op personages of verhalen eigendom van Disney.[5] Hierdoor werden de ontwikkel-, productie- en risicokosten verlegd naar het externe bedrijf, maar kreeg Disney minder opbrengsten omdat ze geen inkomsten verkreeg per verkocht spel.[2]
Buena Vista Games
[bewerken | brontekst bewerken]In 2003 ontstond Buena Vista Games uit Disney Interactive. Buena Vista Games werd terug een verdeler van computerspellen. Daar waar Disney Interactive zich voornamelijk op de markt van kinderspellen richtte, verdeelde Buena Vista Games spellen voor een veel ruimer publiek.
Nadat Avalanche Software en Block Rock Studio werden opgekocht in 2006[6][7][8] werd het bedrijf terug een ontwikkelaar voor Nintendo DS- en Wii-computerspellen[9]
Disney Interactive Studios
[bewerken | brontekst bewerken]In 2007 werd Buena Vista Games hernoemd naar Disney Interactive Studios.[10] Disney Interactive Studios verdeelt ook computerspellen die niet gebaseerd zijn op de eigen portfolio maar eigendom zijn van onder andere ABC, ESPN en Touchstone . In juli 2007 kocht Disney Interactive Studio het bedrijf Junction Point Studios op.[11]
Op 5 juni 2008 consolideerde Disney Interactive Studios met The Walt Disney Internet Group en noemt sindsdien Disney Interactive Media Group,[12] waarbij in januari 2009 ook nog Fall Line Studios werd aangekocht en op 8 september 2009 Wideload Games.[13][14] In februari 2009 kocht Disney Interactive het Chinese GameStar op.[15]
Nadat in 2012 Lucasfilm werd opgekocht, kwam de Star Wars-franchise in eigendom van Disney. Echter besloot het bedrijf dat ze enkel Star Wars-spellen zouden uitbrengen voor de casuele markt. Electronic Arts verkreeg een licentie om computerspellen uit te brengen op de core markt.[16][17]
- ↑ a b Kohler, Chris, "How Videogames Are Changing Disney", 16 oktober 2012. Geraadpleegd op 17 October 2012.
- ↑ a b c d Gibson, Nick, "Disney assault on games market: acquisitions and restructuring underpin rapid growth", 1 february 2009. Gearchiveerd op 11 augustus 2013. Geraadpleegd op 5 oktober 2012.
- ↑ Polsson, Ken, July to December 1994. Chronology of the Walt Disney Company. Ken Polsson. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ Fisher, Maxine (1988). Walt Disney, A8.
- ↑ Polsson, Ken, 1997. Chronology of the Walt Disney Company. kpolsson.com. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ Kawamoto, Dawn, "Disney scoops up Avalanche, founds new studio", 19 april 2005. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ "Disney digs up Turok", 13 mei 2005. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ Sinclair, Brendan, "Buena Vista Games to acquire Climax Racing", 28 september 2006. Geraadpleegd op 5 oktober 2012.
- ↑ "Disney to make Nintendo games", 8 november 2006. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ Fixmer, Andy, "Disney to Drop Buena Vista Brand Name, People Say", Bloomberg, 25 april 2007. Gearchiveerd op 30 september 2007. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ "Disney buys game developer Junction Point", 13 juli 2007. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ "Disney's games and internet divisions merging", Joystiq.com, 2008.
- ↑ "Disney Interactive Studios to Buy Wideload Games", 9 september. Gearchiveerd op 11 juni 2014. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ Sinclair, Brendan, "Disney layoffs hit Turok, Bolt studios", 239 januari 2009. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ "Disney Interactive Studios Buys Chinese Gaming Studio Gamestar", 11 februari 2009. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.
- ↑ ELECTRONIC ARTS SELECTED FOR MULTI-YEAR AGREEMENT FOR THE FUTURE OF STAR WARS GAMING. Lucasfilm. Star Wars.com. Gearchiveerd op 29 mei 2014. Geraadpleegd op 5 oktober 2015. “While EA studios will develop for the core Star Wars gaming audience, Disney Interactive will focus on delivering new Star Wars games for casual audiences on mobile, social, tablet, and online gaming platforms.”
- ↑ "The Walt Disney Company and EA Announce Multi-Year Star Wars Games Agreement", 6 mei 2013. Geraadpleegd op 5 oktober 2015.