Przejdź do zawartości

Gatunek gry komputerowej

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Gatunek gry komputerowej – klasyfikacja gier komputerowych na podstawie interakcji rozgrywki[1][2]. Gatunek gry komputerowej jest determinowany przez rodzaje wyzwań, które są oferowane przez grę[3].

Gra może być kombinacją kilku gatunków, przez co trudno ją sklasyfikować. Przykładem takiej gry jest jedna z części Grand Theft Auto łącząca elementy takie jak strzelanie i prowadzenie samochodu oraz elementy gry fabularnej, przez co trudno sklasyfikować ją używając istniejących pojęć[4]. Od gry komputerowej Rogue pochodzi nazwa podgatunku gier fabularnych, roguelike[5].

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Ernest Adams: The Designer's Notebook: Sorting Out the Genre Muddle. gamasutra.com, 2009-07-09. [dostęp 2017-03-19]. (ang.).
  2. Thomas H. Apperley: Genre and game studies: Toward a critical approach to video game genres – 10 SIMULATION & GAMING / March 2006. trac.assembla.com, 2006-03-01. [dostęp 2017-03-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-10-05)]. (ang.).
  3. Ernest Adams, Fundamentals of Game Design – Third Edition – CHAPTER 3 – The Major Genres – What Is a Genre?, wyd. 3, Pearson Education, Stany Zjednoczone 2014, s. 67 [dostęp 2017-03-19] (ang.).
  4. Guy W. Lecky-Thompson, Video Game Design Revealed – GAMING PERSPECTIVES, Course Technology, Stany Zjednoczone 2008, s. 23 [dostęp 2017-03-19] (ang.).
  5. Evil Tactician: MANAPOOL GUIDE TO ROGUELIKES. manapool.co.uk, 2010-11-21. [dostęp 2017-03-19]. (ang.).
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy