Esporte de Marca Esporte de Precisão Esportes de Rede/parede Esporte de Campo e Taco Esportes de Invasão
Esporte de Marca Esporte de Precisão Esportes de Rede/parede Esporte de Campo e Taco Esportes de Invasão
Esporte de Marca Esporte de Precisão Esportes de Rede/parede Esporte de Campo e Taco Esportes de Invasão
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Marca
Os esportes de marca são aqueles que comparam resultados registrados em segundos,
metros ou quilos. As modalidades de atletismo são um exemplo: as provas podem ser
realizadas com os participantes simultaneamente, como uma corrida, observando aquele
que chega primeiro; ou individualmente e comparando a marca, como no caso do salto em
distância.
Precisão
São caracterizados pelo arremesso ou lançamento de um objeto com o objetivo de acertá-lo
ou aproximá-lo de um alvo específico, estático ou em movimento. Exemplos são o boliche,
a bocha, o arco e flecha e o tiro ao alvo.
Campo e Taco
Nesses esportes, é preciso rebater a bola lançada pelo adversário o mais longe possível
para tentar percorrer o maior número de vezes as bases ou a maior distância entre as bases,
enquanto os defensores não recuperam o controle da bola. Incluem modalidades como o
beisebol, o softbol e o críquete.
Rede
São caracterizados pelo lançamento ou rebatimento da bola em direção à quadra adversária
quando os oponentes não podem devolvê-la da mesma forma. Como exemplo, temos o
vôlei e as suas variações, o tênis de campo, o tênis de mesa e a peteca.
Parede
São esportes semelhantes aos de rede, porém, não contam com a utilização desse elemento
que divide a quadra. Os participantes posicionam-se de frente a uma parede. Incluem
modalidades como o squash, o raquetebol e a pelota basca.
Invasão
Estão agrupados dessa forma os esportes que trabalham a capacidade de uma equipe
introduzir ou levar uma bola (ou outro objeto) a uma meta ou setor da quadra ou do campo
defendida pelos adversários (gol, cesta, touchdown etc.), protegendo, simultaneamente, o
próprio alvo ou setor do campo. O futebol, o basquete, o rúgbi e o handebol são exemplos
desses esportes.
Técnico-combinatório
São modalidades nas quais o importante é a realização técnica do movimento. Este é
analisado e comparado aos movimentos realizados por outros e julgado segundo padrões
técnicos estabelecidos de acordo com a modalidade. Alguns exemplos são a ginástica
artística, a ginástica rítmica, o nado sincronizado, a patinação artística e os saltos
ornamentais.
Combate
São as lutas transformadas em esporte. Caracterizam-se pelo enfrentamento de dois
adversários no corpo a corpo. Judô, tae kwon do e caratê podem ser incluídos nesse grupo.
ATIVIDADE:
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PORTIFÓLIO: