Ficha Da Evellyn

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Monge 3 Eremita Lostzin

Evellyn Monteiro CLASSE E NÍVEL

Humano Variante
ANTECEDENTE

Neutro Leal
NOME DO JOGADOR

900
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
Eu sou absurdamente sereno, mesmo
18 4 12m em face do desespero.

14 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 31
4 Força Emoções não podem obscurecer meus
DESTREZA sentidos do que é certo e verdade, ou meu
6 Destreza
31 pensamento lógico.

19 3
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 4 Sabedoria Eu entrei em reclusão porque eu amava


alguém que eu não podia ter

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

17 6 Acrobacia (Des) Total 3d8 SUCESSOS


Agora que voltei ao mundo, eu desfruto de
seus prazeres um pouco demais.
3 1
4
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

13 0
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
DEFESA SEM ARMADURA:
1 História (Int)
Lança +6 1d6+4 / 1d8+4 A partir do 1° nível, quando você não
1 estiver vestindo nenhuma armadura nem
0 Intimidação (Car) Arco +6 1d8+4 empunhando um escudo, sua Classe de
Armadura será 10 + seu modificador de
SABEDORIA 4 Intuição (Sab) Destreza + seu modificador de Sabedoria.
1 Investigação (Int)
Martelo de guerra +6 1d8+4 / 1d10+4

18 4 Lidar com Animais (Sab) Punhos / +6 / 1d4+4 ARTES MARCIAIS:


° Você pode usar Destreza ao invés de
6 Medicina (Sab) Força para as jogadas de ataque e dano dos
4 seus golpes desarmados e de suas armas
1 Natureza (Int) de monge.
6 Percepção (Sab)
CARISMA ° Você pode rolar um d4 no lugar do dano
0 Persuasão (Car) normal dos seus golpes desarmados e
11 4
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
armas de monge.

° Quando você usa a ação de Ataque com


0 4 Sobrevivência (Sab) um golpe desarmado ou uma arma de
monge no seu turno, você pode realizar um
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS golpe desarmado com uma ação bônus

MOVIMENTO SEM ARMADURA:


Lança
16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC 10 dardos
A partir do 2° nível, seu deslocamento
aumenta em 3 metros enquanto você não
Arco estiver usando armadura nem empunhando
Martelo de Guerra um escudo.
Armaduras: Nenhuma PP
Armas: Armas simples, espadas curtas DEFLETIR PROJÉTEIS
Ferramentas: Kit de herbalismo e A partir do 3° nível, você pode usar sua
Ferramentas de Pintor PE reação para defletir ou apanhar o projétil
Testes de Resistência: Força, Destreza quando você é atingido por um ataque de
Perícias:Acrobacia e Atletismo arma à distância. Quando o fizer, o dano
Idioma: Comun e Elfico PO que você sofrer do ataque é reduzido em
1d10 + seu modificador de Destreza + seu
nível de monge. (Se o dano for reduzido a 0,
PL
pode fazer um contra ataque usando essa
arma ou munição no alvo)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1,78 68 kg
IDADE ALTURA PESO
Evellyn Monteiro Cinza claro Branca Longo cinza
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

TRADIÇÃO MONÁSTICA (CAMINHO DO KENSEI):


Nas encostas montanhosas do reino de Quando você escolhe essa tradição no 3° nivel, seu treinamento em artes marciais o leva a
Serradyn, onde os ventos sopravam entre dominar o uso de certo tipo de armas. Esse caminho também inclui instruções na fina arte
os picos nevados e os raios do sol da caligrafia ou pintura. Você ganha os seguintes benefícios.
dançavam sobre os vales de verde, existia
um santuário escondido nas profundezas °Armas Kensei. Escolha dois tipos de armas para serem suas armas Kensei: Uma arma
das falésias. Evellyn Monteiro vivia corpo a corpo e outro arma a distância. As armas podem ser armas simples ou armas
isolada do mundo. Sua jornada de marciais que não tenham as propriedades pesada e especial. O arco longo é uma escolha
reclusão era uma trama de amor proibido, válida. Você ganha proficiência com essas armas caso não tenha. As armas escolhidas são
traição e busca pela iluminação espiritual. armas de monge para você. Muitas características dessa tradição funcionam somente com
suas armas Kensei. Quando alcançar os niveis, 6° , 11° e 17° na classe de monge, você
A origem de Evellyn é atribuída a uma poderá escolher outro tipo de arma, a distância ou corpo a corpo, para ser uma arma Kensei
família de camponeses humildes nas para você, seguindo os critérios acima.
encostas das montanhas. Desde a
juventude, demonstrou uma inclinação ° Esquiva Rápida. Se você fizer um ataque desarmado, como parte da sua ação de ataque, e
para a espiritualidade extraordinária, uma estiver segurando uma Arma Kensei, você pode usá-la para se defender (desde que seja
conexão com o divino que ultrapassou o uma arma corpo-a-corpo}. Enquanto a arma estiver em sua mão e você não estiver
que era simples. Enquanto auxiliava os incapacitado, você ganha um bônus de +2 na CA até o começo do próximo turno.
pais nos campos, costumava passar as
noites assistindo às estrelas, ansiosa por ° Tiro do Kensei. Você pode usar sua ação bônus, no seu turno, para fazer seus ataques a
desvendar os mistérios do universo. distância com uma Arma Kensei mais mortais. Quando você usa essa habilidade, qualquer
alvo que você atingir usando uma Arma Kensei a distância aplica dano adicional de 1d4 do
No entanto, o destino reservava-lhe um tipo da arma escolhida. Você mantém esse beneficio até o final do seu turno atual.
desafio ainda maior. Ao se acalmar, OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Evellyn encontrou um pretendente de °Caminho do Pincel. Você ganha proficiência ou com Suprimentos de Caligrafia ou com
classe superior, um nobre cuja família Ferramentas de Pintor, escolha um.
Lança
nunca permitiria uma união com uma 10 dardos
camponesa. Apesar das adversidades, os -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Arco e Flechas (40/40)
dois se entregaram a um amor proibido, Um estojo de pergaminho cheio de notas dos seus estudos e orações
envolvidos numa rede de paixão e traição. CHI (3/3 Usos):
um cobertor de inverno
Você pode gastar esses pontos para abastecer várias características de chi. Você começa
um conjunto de roupas comuns
Dado o inconveniente de seu romance, conhecendo três dessas características: Rajada de Golpes, Defesa Paciente e Passo do
um kit de herbalismo
Evellyn foi acometida pelo desespero e Vento
5 po.
pela dor. Sem poder suportar a pressão Um pacote de aventureiro (Inclui uma mochila, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, 10
social e a dor do amor não-respondido, ela RAJADA DE GOLPES
tochas, uma caixa de fogo, 10 dias de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de
fugiu para as montanhas em busca de Imediatamente após você realizar a ação de Ataque no seu turno, você pode gastar 1 ponto
corda de cânhamo amarrada ao lado dele.)
refúgio e compreensão. Encontrava um de chi para realizar dois golpes desarmados com uma ação bônus.
antigo santuário, escondido entre as
rochas e a vegetação exaustiva, e decidiu DEFESA PACIENTE
partir para a reclusão. Você pode gastar 1 ponto de chi para realizar a ação de Esquivar, com uma ação bônus, no
seu turno.
Determinada a encontrar a paz interior e a
compreensão espiritual, Evellyn decidiu PASSO DO VENTO
HISTÓRIA DO PERSONAGEM Você pode gastar 1 ponto de chi para realizar TESOURO
a Ação de Desengajar ou Disparada, com uma
abraçar a vida de uma eremita. A cada dia,
mergulhava nas trevas da alma, fazendo ação bônus, no seu turno, e sua distância de salto é dobrada nesse turno
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
meditação e contemplando. Ela estudou
Monge Sabedoria 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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