DD 5e Ficha de Personagem Automatica Biblioteca Elfica
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humano
ANTECEDENTE
c/n
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu, muitas vezes, me perco em meus
17 0 9m pensamentos e contemplação me
17 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
tornando alheio ao meu redor.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
5 Força Pensamento Livre.
DESTREZA
0 Destreza
31
10 4
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
14 -1
0
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
recuperar folego:D10+3
2 História (Int)
espada longa +5 D8+3 surto de açao:acao extra
2 CONJURADOR DE GUERRA
1 Intimidação (Car) Pré-requisito: Capacidade de conjurar pelo
menos uma
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) magia
2 Investigação (Int) Você praticou a conjuração de magias no
10 0 Lidar com Animais (Sab)
meio
do combate, aprendendo técnicas que lhe
0 Medicina (Sab) concedem os seguintes benefícios:
0 Você tem vantagem em testes de
2 Natureza (Int) resistência de
2 Percepção (Sab) Constituição para manter sua concentração
CARISMA em
-1 Persuasão (Car) uma magia quando você sofrer dano.
8 0
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Você pode realizar os componentes
somáticos
de uma magia mesmo quando está com
-1 2 Sobrevivência (Sab) armas ou
um escudo em uma ou ambas as mãos.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Quando o movimento de uma criatura hostil
provocar um ataque de oportunidade para
você,
Explorer's Pack -1
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Backpack:
você pode usar sua reação para conjurar
uma
Bedroll - 1 magia na criatura, ao invés de realizar o
Mess kit - 1 ataque de
PP Tinderbox - 1 oportunidade. A magia deve ter um tempo
Torch - 10 de
Rations - 10 conjuração de 1 ação e deve ter apenas uma
PE Waterskin - 1 criatura como alvo.
Hempen rope - 1
Escudo +1 df
PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
30 1,85 90kg
IDADE ALTURA PESO
alexander solarian verde branca negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Rajada de Veneno
Druidismo
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 1 7
Detectar magia
Cura pelas mãos
Onde de choque
4
MAGIAS CONHECIDAS
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