Robô Da Roleta Atualizado

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 5

ENTENDENDO AS DÚZIAS

Primeira Dúzia

São os números do 1 ao 12.

Segunda Dúzia

São os números do 13 ao 24.

Terceira Dúzia

São os números do 25 ao 36.

Quando o robô mandar o sinal falando estratégia da

primeira dúzia preste bastante atenção, porque você

vai fazer as entradas na segunda e na terceira dúzia

nunca na primeira.

Se for estratégia da 2° dúzia, a entrada é na 1° e 3°

dúzia e nunca na segunda.

Se for estratégia da 3° dúzia, a entrada é na 1° e 2°

dúzia e nunca na terceira.


ENTENDENDO AS COLUNAS

Primeira coluna
Terceira Coluna
São os números 1, 4, 7, 10,
São os números 3, 6, 9, 12, 15,
13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34.
18, 21, 24, 27, 30, 33, 36.

Segunda coluna

São os números 2, 5, 8, 11, 14,

14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35.

Quando o robô mandar o sinal falando estratégia da primeira coluna preste

bastante atenção, porque você vai fazer as entradas na segunda e na terceira

coluna nunca na primeira.

Se for estratégia da 2° coluna, a entrada é na 1° e 3° coluna e nunca na

segunda.

Se for estratégia da 3° coluna, a entrada é na 1° e 2° coluna e nunca na

terceira.
O QUE É COBRIR O ZERO

✓ Cobrir o zero é você clicar em cima de e apostar uma %

da sua banca ..

O zero é o coringa, ele multiplica o valor em 36 vezes Ou

seja, se você colocar 2,50 no zero você ganha 90 reais.

Então toda vez que jogar acima de 15 reais cubra o zero com

pelo menos 5% do valor da sua aposta Exemplo: vai colocar

100 reais na aposta coloca 5 reais no zero Mas aí vai da sua

banca… O zero ele cai sim, e se caso você não tiver

cobrindo-o e cair no zero além de você perder a aposta

você perde de multiplicar seu valor em 36x

Para você cobri o zero é só clicar

em cima dele.

ex: se sua aposta for 25 reais você

vai cobrir o zero apostando 2,50.


INSTRUÇÕES SOBRE
ROBÔ DA ROLETA.

O que é Martin Gale?

Todas as entradas que o robô mandar você vai fazer 1

entrada e dobrar 2 vezes caso não bata.

Exemplo: O robô mandou você entrar na cor VERMELHA

e você coloca R$10 na cor VERMELHA não caiu na cor

VERMELHA de primeira ENTÃO VOCÊ PERDEU R$10,

Na mesma mesa, e na rodada seguinte a que você perdeu,

VOCÊ VAI DOBRAR A APOSTA colocando R$20 NO

MESMO SINAL QUE O ROBÔ TINHA MANDADO.

Exemplo: Se ele mandou VERMELHO você vai continuar

no VERMELHO, então na Próxima rodada você joga R$20.

Aí se bater você vai recuperar tanto o valor que você

investiu de primeira, tanto o de agora e o lucro … Ex : 20$

você ganha 40$. Agora e se não bater na segunda

tentativa????
Então você vai triplicar o valor mais uma vez NA

MESMA entrada QUE O ROBÔ PEDIU PRA VOCÊ

JOGAR Jogando R$40. Aí você vai ganhar R$80 tanto o

valor que você investiu de primeira quanto o lucro,

então o Martin gale é você dobrar o valor 3 vezes até

você ganhar. E caso você perca nos 3 Martin gale?

Aí você descansa e joga depois e aceita a derrota 3

Martin galês são muito difíceis de não bater, porém

quando não bate ele pode levar metade da sua banca,

então não tente ficar o dia todo pegando sinal, faça uma

meta diária e saia do mercado pra evitar que você entre

bem no RED. O segredo do sucesso é você saber aceitar a

perca para não comprometer sua banca e seguir a

gestão de banca na risca, fazendo isso é chance quase

zero de você quebrar a banca.

Agora o primeiro passo é assistir o

cursinho completo antes de

começar a operar.

Lembrando isso aqui não é


sorte, é estratégia.

Você também pode gostar

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy