Gomu Gomu No Mi

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Gomu Gomu no mi

Cust
Nível Grau da Técnica Técnicas Dano Técnicas Auxiliares PP
o
1º 1º Grau Gomu Gomu no pistol 2 - - -
Gomu Gomu no
3º 2º Grau 6 - - -
Bazooka
Gomu Gomu no
6º 3º Grau 9 Gomu Gomu no Rocket 3/5 -
Gatling
Gomu Gomu no Bow
9º 4º Grau 12 - - -
Gun
Gomu Gomu no RED
12º 5º Grau 15 - GEAR 2 12 -
HAWK!
Gomu Gomu no RED
16º 6º Grau 18 - Gomu Gomu no Inchar 10 -
ROCK
Gomu Gomu no
20º 7º Grau 21 - GEAR 4 15 -
Snake SHOT

MANIFESTAÇÕES DE PODER
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Habilidade Refinada: Quando executar uma técnica que possua a Akuma no Mi como requisito, você pode escolher
uma das seguintes características:
- Receber vantagem em sua jogada de ataque executada diretamente pela técnica;
- Você escolhe quais criaturas são afetadas dentro da área da técnica.
- alongamento
Imunidade: devido às propriedades isolantes naturais do tipo borracha, o usuário também é imune a ataques elétricos e
também é capaz de atingir um usuário de Logia elétrico sem Haki..Além disso, o usuário está imune à eletricidade
produzida pela Electro.

GEAR THIRD: Morde o seu polegar e em seguida o sopra, fazendo com que seu braço infle. Ele é, então, capaz de transferir
o ar através de todo o corpo, soprando tanto ar no seu corpo que, quando ele está todo focado em um único membro,
torna-se do tamanho equivalente (ou superior) que o de um gigante. podendo utilizar apenas com uso de haki, ação
padrão:
- ganha aprimoramento de habilidades (descrito nas habilidades)
- Após usar 3 vezes seguidas, perde a força e fica “caído”.

versatilidades:
pode usar as seguintes habilidades como forma passiva e para praticidade, não funcionando de forma ofensiva:
- Gomu Gomu no Ami: usar manobras com a mão para formar uma rede com seus braços.

- Gomu Gomu no Dame Da!: Estica o braço para pegar algo até 6m.

- Gomu Gomu no Baku Baku: Estica a boca aberta, e tenta morder ou engolir um objeto ou uma criatura voluntária.

- Gomu Gomu no Storm:Incha seu corpo sugando todo ar e soltando para baixo fazendo você subir pulando 6m do
chão.

- Mikata Robo Punch: você se agarra ao seu aliado dando a ele cobertura total e recebendo o ataque por ele.

- Gomu Gomu no Tsuribashi: transforma-se em uma ponte improvisada colocando seu corpo de borracha através de
uma abertura.

<GEAR FOURTH: SNAKEMAN>ao despertar, melhorando sua capacidade no meio da luta seu <GEAR FOURTH> não é o
suficiente e precisa de mais poder e mais velocidade para se superar na batalha e transformando num
SNAKEMAN,podendo utilizar uma vez por combate e tenha comida pelo menos 10 KG de comida. ganhando essas
características:
- Ganha +5 de CR;( não acumula com a do gear 4)
- Suas habilidades são muito rápidas habilidades como “Gomu Gomu no pistol”,”Gomu Gomu no Gatling” e “Gomu Gomu no
Snake SHOT". Elas recebem aprimoramento para “acerto automático” e não podem usar outras técnicas além dessas.
- Seu atributo vai para 30 de força.
- só conta como o dano adicional extra “GEAR 4”.
Desvantagem:
- Você gasta muita energia ao utilizar essa forma, ganha 5 pontos de exaustão e não é possível usar haki e fica “paralisado e
“incapacitado” durante descanso longo e nada pode desfazer isso.
- essa forma dura apenas 3 turnos seu.
- não fica resistente a nenhum tipo de dano exceto elétrico

Gomu Gomu no pistol


pistola de borracha, é seu ataque assinatura, estende seu braço para trás,em seguida dando um
soco devastador:
<alongamento> aumenta o dano em 1 dado extra de dano.
Técnica <Gear 2> aumenta em 2 dados extra de dano, com “gear 2” gasto de PP vai para “6PP”
Base <Gear 3> aumenta em 4 dados extra de dano. gasto vai para “8PP”.
(1º Grau) Duração instantâneo
Alcance 9 metros, acerta o primeiro na frente
2 PP
Requisito Gomu Gomu no mi,ação poderosa, nada atrás de você por 9m.
Dano 2d10 de dano concussão
Ataque Combinado Possível

Gomu Gomu no Bazooka


BAZOOKA!!!, Você estica os seus braços para trás, e depois lança-os para frente, atingindo seu adversário
com os instantaneamente com uma greve de palma dupla e “empurrando” até 3m adversário para trás.
<alongamento> aumenta o dano em 1 dado extra de dano.
Técnica <Gear 2> aumenta em 2 dados extra de dano, com “gear 2” gasto de PP vai para “9PP”
Aprimorada <Gear 3> aumenta em 4 dados extra de dano. gasto vai para “11PP”.
(2º Grau) Duração instantâneo
Alcance 15 metros, acerta o primeiro na frente
6 PP
Requisito Gomu Gomu no mi,ação poderosa, nada atrás de você por 15m.
Dano 6d10 de dano concussão
Ataque Combinado Possível

Gomu Gomu no Gatling


trazer os punhos para a frente várias vezes em uma barragem, blurry rápida de socos fortes que cria a
ilusão de ele ter braços múltiplos, acertando todos em sua frente. causa dobro de dano em
estruturas.Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza.
Técnica Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Aprimorada <Gear 2> aumenta em 2 dados extra de dano, com “gear 2” gasto de PP vai para “12PP”
(3º Grau) Duração instantâneo
Alcance 18 metro/ cone.
9 PP
Requisito Gomu Gomu no mi,ação poderosa
Dano 9d6 de dano concussão
Ataque Combinado Impossível

Gomu Gomu no Bow Gun


Técnica
Toma conta de seu adversário, então repetidamente torce seu próprio torso verticalmente em torno de
Aprimorada
sua cintura. O resultado da snapback envia-o para cima de seu oponente com um voo, acerto automático.
(4º Grau)
12 PP Duração instantâneo
Alcance 27 metro/linha. acerta o primeiro na frente.
Requisito Gomu Gomu no mi,ação poderosa
Dano 12d10 de dano concussão
Ataque Combinado Impossível

Gomu Gomu no RED HAWK!


<só com uso do Gear 2 e com haki do armamento> pistola de borracha, é seu ataque assinatura,
estende seu braço para trás,em seguida dando um soco devastador com uma precisão enorme e um
grande força do que o normal, esticando o seu braço tão rápido que pegam fogo causando 6d6 de dano
Técnica de fogo.
Aprimorada Duração instantâneo
(5º Grau)
Alcance 33 metro/linha. acerta o primeiro na frente.
15 PP
Requisito Gomu Gomu no mi ,ação poderosa
Dano 12d10 de dano concussão + 6d8 de dano fogo
Ataque Combinado Impossível

Gomu Gomu no RED ROCK


<só pode ser utilizado com GEAR THIRD> Faz um salto enorme de 9 metros que vai decaindo para 2
metros durante o processo. Lança um “Gomu Gomu no Elephant” só que 2x maior e pegando fogo,
causando um impacto no chão de 6m numa criatura menor, em uma criatura maior só acerta ela. teste de
Técnica resistência de força para não ficar “caído”.
Aprimorada
Duração instantâneo
(6º Grau)
Alcance Toque
21 PP
Requisito Gomu Gomu no mi,ação poderosa
Dano 10d10 de dano concussão + 6d10 de dano fogo
Ataque Combinado Impossível

Gomu Gomu no Snake SHOT


<apenas na forma GEAR: SNAKEMAN>Um soco de borracha em um formato de cobra circula pelos
arredores de 45 metros é seu ataque de destaque com o seu maior potencial,transformando seu braço
em uma mola de pressão imensa de mais de 10 toneladas, em seguida dando um soco devastador e
Técnica escolhendo o alvo para acertar na área.
Aprimorada Duração instantâneo
(7º Grau)
Alcance 33 metro/linha. acerta o primeiro na frente.
15 PP
Requisito Gomu Gomu no mi,ação poderosa
Dano 21d10 de dano concussão
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Gomu Gomu no Rocket


Apoia-se em alguma estrutura mais elevada do que você (não pode ser o chão). podem se jogar para
longe obtendo 10m de deslocamento bônus adicional.
Técnica
<Gear 2> aumenta em +5 metros.
Auxiliar
Duração instantâneo
2 PP Alcance descrito (seu desloc + 10m)
Requisito ação, Gomu Gomu no mi, ação bônus

Gomu Gomu no INCHAR


Voce auto se incha e inflama seus músculos e ficando “impedido” ou impossibilitado de usar
ataques(comuns ou técnicas) reduzindo os danos de perfurante, cortante e contundente em 50. com uso
Técnica
de haki no corpo a redução vai para todos tipos de dano exceto verdadeiro.
Auxiliar
Duração até 1 minuto
12 PP Alcance toque, aumenta o tamanho para “grande”
Requisito Gomu Gomu no mi, ação poderosa
GEAR 2
acelerar o fluxo do sangue em todas as partes do corpo ou selecionado, a fim de lhes fornecer mais
oxigênio e nutrientes, tornando-o muito mais rápido e mais forte. A técnica utiliza ainda mais oxigênio e
energia, utilizando-se de mais alimentos, o que faz Luffy ofegar pesadamente. O aumento em seu
metabolismo faz com que ele tenha mais fome do que o normal ou mesmo ter um efeito de paralisia após
o uso prolongado.
vantagens:
- sua velocidade aumenta e ganha Recebe +5 deslocamento e não recebe ataque de oportunidade
Técnica - ganha aprimoramento de habilidades (descrito nas habilidades)
Auxiliar desvantagens:
- vantagem em teste de ataque e desvantagem teste de salvaguarda
- após durar mais de 30 segs com vai perdendo vida máxima temporariamente cada rodada a
mais que isso.(10,20,30,40,50…)
- após usar “Gear 2” ganha 2 nv de exaustão.

Duração até 1 min


12 PP Alcance Toque
Requisito Gomu Gomu no mi, ação bônus

GEAR Fourth
Inflando os próprios músculos e usando o Haki do Armamento ao máximo, o usuário ganha força e
velocidade sem igual. Enquanto esta técnica estiver ativa, o usuário recebe as seguintes características:
- O usuário aumenta uma categoria de tamanho e adiciona +3 à sua CR;
- Toda jogada de ataque corpo-a-corpo feita pelo usuário recebe 2 dado extra de dano
- O usuário recebe vantagem em todas as suas jogadas de ataque com as técnicas da Gomu-Gomu
no Mi e o dano da técnica aumenta em 6d extra;
Técnica
- Aumenta em +6 metros o deslocamento normal do usuário e não sofre reações, mesmo as que
Auxiliar ignorem esse tipo de característica como “Ataque de Oportunidade Superior”;
- Ao encerrar esta técnica, o usuário recebe ou aumenta 4 Níveis de Exaustão e não poderá usar
Haki de nenhum tipo, durante 10 minutos.

Duração 30 seg
12 PP Alcance Toque
Requisito Gomu Gomu no mi,ação poderosa.

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