Ficha Ander-NPC
Ficha Ander-NPC
Ficha Ander-NPC
Bom-bom
NOME DO JOGADOR
0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
15 +4
FORÇA
7,5
0 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 10
0 Força
10
DESTREZA ● +6 Destreza
+4 +2 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 Inteligência
18 +2 Sabedoria
● +6 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES
0 +4 Blefar (Car)
+6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● Sortudo. Quando você obtiver um 1 natural em uma jogada de
Adaga +6 1d4 +4 per ataque, teste de habilidade ou teste de resistência, você pode
11 0 História (Int)
jogar de novo o dado e deve utilizar o novo resultado.
+4 Intimidação (Car) Espada L. +6 1d8 cort.
SABEDORIA +2 Intuição (Sab) Bravura. Você tem vantagem em testes de resistência contra
+2
0 Investigação (Int) ficar amedrontado.
PP
PE
PO 60
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
32 0,95 21kg
Castanhos escuros
ALTURA
Branca
PESO
castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Sortudo. Quando você obtiver um 1 natural em uma jogada de ataque, teste de habilidade ou test
de resistência, você pode jogar de novo o dado e deve utilizar o novo resultado.
Agilidade Halfling. Você pode mover-se através do espaço de qualquer criatura que for de um
tamanho maior que o seu.
Furtividade Natural. Você pode tentar se esconder mesmo quando possuir apenas a cobertura de
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Ander O Bardo Carisma 14 +6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
> Ataque Certeiro
>Rajada de veneno
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
●
4
●
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com