Aula 1 - Clube de Jogos
Aula 1 - Clube de Jogos
Aula 1 - Clube de Jogos
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Primeiro computador
progamável digital (1943) :
Em 1943, durante a primeira guerra
mundial, foi criado o Colossus, primeiro
computador programável digital. Feito na
Inglaterra, para decifrar códigos
ultrassecretos utilizados pelos nazistas.
Primeira patente de jogo
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Cathode-Ray Tube Amusement Device :
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Bertie The Brain (1950):
jogo da velha
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Nimrod (1951):
Jogo Nim
Primeiros jogos
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Bertie The Brain ( jogo da velha) :
Primeiros jogos
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Nimrod :
Primeiros jogos
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Pai dos jodos, Ralph Baer (1951) :
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Teve a ideia de dispositivo Interativo para
Televisão. Porém teve pouco interesse dos
fabricantes de televisão. Essa ideia só foi
utilizada 15 anos depois.
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Ele também criou o Bronw Box entre 1966 e
1968, protóripo que anos depois se tornou o
Magnavox Odyssey, primeiro videogame da
história. Baseado na ideia inicial falada acima.
Primeiros jogos
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Primeiros jogo a incluir Inteligência Artifical (1952):
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OXO
Jogo da velha
Feito para testar a interação usuário-máquina
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Nesta época o jogos não eram para entretenimento,
eles serviam para mostrar novas tecnologias, treinar
pessoal e ajudar em pesquisas
Primeiros jogos
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Primeiros jogo para entretenimento (1958):
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Tennis for Two
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Foi criado para entreter o público em um festival
Lab. Nacional de Brookhaven
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Foi implantado em um computador analógico
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Os gráficos eram exibidos em um ociloscópio
Primeiros jogos
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Tennis for Two:
Primeiros jogos
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SpaceWar (1962):
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Jogo criado em um Lab. de nerds do MIT
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Se tornou parte do sistema operacional do computador PDP-1
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Também foi usado para testar novos computadores
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Porém o criador Steve Russel não levou a ideia adiante por
acreditar que não haveria mercado
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Serviu de inspiração para outros desenvolvedores criarem
jogos
Primeiros jogos
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SpaceWar (1962):
Primeiros jogos
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Passar dos anos :
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Fim da década de 60:
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Recursos computacionais continuaram aumentando
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Mais jogos feitos por estudantes de faculdade
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Surgimento dos jogos comerciais
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Início da década de 70:
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Custo dos computadores diminuiu
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Surgimento de microcomputadores por 10 mil dólares
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Início da industria de jogos operados por moedas
Primeiros jogos
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Década de 70 :
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1971 – Galaxy Game:
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Jogo inspirado no SpaceWar
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Foi o primeiro jogo operado por moedas
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Ficava localizado na União de estudantes da Universidade de
Stanford até 1979
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Estudantes se reunião para assistir a partidas do jogo,
fazendo com que a Universidade instalasse TVs de circuito
fechado para que todos pudessem assistir as partidas
Primeiros jogos
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Década de 70 :
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1971 – Galaxy Game:
Primeiros jogos
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Década de 70 :
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1971 – Computer Space:
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Criado por Nolan Bushnell, o pai da indústria dos jogos
eletrônicos.
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Inspirado também no Spacewar
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Primeiro jogo comercialmente lançado
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Hardware feito pelo próprio Nolan
Primeiros jogos
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Década de 70 :
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1971 – Computer Space:
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Falha comercial
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Apenas 1000 unidades vendidas
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Nolan culpou a companhia que criou a máquina
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Jogabilidade muito complexa
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Jogo contava com 6 botões
Primeiros jogos
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Década de 70 :
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1971 – Computer Space:
“O Computer Space conseguiu muitas moedas no
Dutch Goose mas não arrecadou quase nada em um
bar de trabalhadores. O Dutch Goose, na verdade, é
um bar para o pessoal da Universidade Stanford ir [...]
o Computer Space obedece à primeira lei - inércia. E é
isso que era realmente difícil para pessoas que não a
entendiam”
-Nolan Bushnell, como em (Kent,2001)
Primeiros jogos
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Década de 70 :
Primeiros jogos
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Década de 70 :
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1972 – Primeiro campeonato de E-sports:
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Aconteceu em 19 de outubro de 1972 para estudantes da
Universidade de Stanford, e o jogo utilizado foi o Spacewar
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Contou com 2 mil participantes, e foi patrocinado pela rolling stone
O prêmio foi 1 ano de assinatura
Primeiros jogos
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Década de 70 :
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1972 – Primeiro campeonato de E-sports:
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Bruce Baungart campeão das Olimpíadas
Intergaláticas de Spacewar
Primeiros jogos
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Década de 70 :