Sangue Draconico

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Sangue Dracônico

Essa técnica consiste em transformar o próprio corpo em algo similar a fisionomia


dracônica, proporcionando aumentos significativos de força, além de impor sua
presença sobre outros seres, no final se tornando um verdadeiro Rei Dragão.

Funcionamento Básico
Você recebe a aptidão amaldiçoada “Aura Elemental” tendo que escolher entre ácido,
chocante, congelante, queimante, venenoso, necrótico ou radiante. Após essa
escolha, suas habilidades de técnica irão utilizar o elemento que você escolheu para
cálculos de dano e afins.
Essa técnica pode ser adquirida somente para Fetos Amaldiçoados.

Habilidades de Técnica Nível 0

Imbuir Elemento Habilidade de Técnica Nível 0


Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Pessoal
Alvo: Você
Duração: Ver Texto
Você imbuí sua arma com o seu elemento, fazendo com que aumente significamente
o dano causado. Seu próximo ataque corpo-a-corpo causa +1d8 de dano adicional do
seu elemento escolhido.

Armas Naturais Habilidade Passiva de Nível 0


Sua energia amaldiçoada te aprimora transformando seu corpo em uma arma, te
concedendo garras e presas afiadas. Você recebe a característica de anatomia “Arma
Natural”, porém você recebe uma mordida (dano perfurante) e garras (dano
cortante) essas armas passam causar +1 de dano para cada 5 níveis que você possui.

Habilidades de Técnica Nível 1

Sopro Elemental Habilidade de Técnica Nível 1


Conjuração: Ação Completa
Área: Veja Texto
Duração: Instantânea
Você canaliza seu elemento e o libera em um sopro elemental, devastando uma
pequena área em sua frente. Ao utilizar essa técnica, você cria a partir de você um
sopro do elemento que voce escolheu, todos dentro da área (Cone de 4,5 metros
para dano venenoso, congelante e queimante ou Linha de 12 metros para dano
ácido, necrótico, radiante e elétrico) de efeito devem realizar um teste de resistência

Feito por @agente_do_c4os


de reflexos (para dano ácido, elétrico, radiante e queimante) ou de fortitude (para
venenoso, necrótico e congelante), em uma falha o dano causado é de 3d8 do
elemento (Ou 5d8 caso a area do sopro seja em linha), ou metade em um sucesso.

Escamas Dracônicas Habilidade Passiva de Nível


1
Você começa a desenvolver pequenas escamas que se espalham por sua pele toda,
concedendo um aumento na sua resistência. Você recebe um bônus de +2 na sua CA
e além disso você também recebe 2 de RD contra danos físicos e contra o seu
elemento. Você perde 2 pontos de energia amaldiçoada de forma permanente.

Habilidades de Técnica Nível 2

Presença Dracônica Habilidade de Técnica Nível 2


Conjuração: Ação Comum
Área: 6 Metros
Duração: Instantânea
Você libera sua presença para todos os seres dentro da área, tendo o ponto de
partida a partir de você, sua presença causa danos e aterroriza seres. Todos os seres
dentro do alcance da técnica devem realizar um teste de Vontade, em uma falha os
seres afetados recebem 1d8 de dano psíquico e a condição Amedrontado por 1
rodada, em caso de sucesso o dano é reduzido pela metade e evita a condição.

Fúria Dracônica Habilidade de Técnica Nível 2


Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Pessoal
Alvo: Você
Duração: Sustentada
Utilizando seu elemento, você se torna capaz de potencializar seus ataques
aumentando sua precisão e dano. Ao ativar essa técnica você recebe +4 em testes de
ataque e todo ataque seu causa +1d10 de dano do elemento escolhido. Para cada
turno além do primeiro é necessário o gasto de 1 PE para manter o efeito.

Feito por @agente_do_c4os


Habilidades de Técnica Nível 3

Baforada Elemental Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração: Ação Completa
Área: Ver Texto
Duração: Instantâneo
Você canaliza seu elemento e o libera em uma enorme baforada elemental,
devastando uma maior área em sua frente. Ao utilizar essa técnica, você cria a partir
de você um sopro do elemento que você escolheu, todos dentro da área (Cone de 9
metros para dano venenoso, congelante e queimante ou Linha de 24 metros para
dano ácido, necrótico, radiante e elétrico) de efeito devem realizar um teste de
resistência de reflexos (para dano ácido, elétrico, radiante e queimante) ou de
fortitude (para venenoso, necrótico e congelante), em uma falha o dano causado é de
8d12 do elemento escolhido (ou 9d12 caso seja em linha), ou metade em um
sucesso.

Vontade Dracônica Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração: Ação Comum
Área: 9 Metros
Duração: Instantânea
Você impõe sua própria vontade sobre todos os seres perto de você os nocauteando
apenas por sua mera presença. Todos os seres dentro da Área de efeito a partir de
você devem realizar um teste de Vontade, em caso de uma falha, recebe a condição
Incosciente por 1 rodada, em um sucesso evita a condição, porém recebe a condição
Incapacitado por 2 rodadas. Um ser que esteja sobre uma condição pode realizar um
teste de Vontade no final do turno para retirar o efeito da condição.

Fisionomia Dracônica Habilidade Passiva de Nível


3
Você passa a desenvolver mais e mais sua fisionomia, se assemelhando a um mestiço
de dragão e humano. Você recebe +2 em Força e Constituição e aumenta seu limite
natural nesses atributos para 22, além disso você recebe +5 em sua Classe de
Armadura e 5 na RD contra danos físicos e do seu elemento, porém você fica incapaz
de utilizar itens de proteção, exceto por escudos. Você perde 6 pontos de energia
amaldiçoada de forma permanente.

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Habilidades de Técnica Nível 4

Mordida Elemental Habilidade de Técnica Nível 4


Conjuração: Ação Comum
Alcance: 1,5 Metros
Alvo: 1 Ser
Duração: Instantânea
Alterando sua fisionomia, você cria uma bocarra imbuída com o seu elemento e
desfere uma mordida contra um ser dentro do alcance. Realize um teste de Luta
contra a defesa do alvo, em um acerto você causa 8d10 de dano perfurante e 8d10
de dano do elemento que você escolheu.

Transformação Incompleta Habilidade de Técnica


Nível 4
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Pessoal
Alvo: Você
Duração: Sustentada
Você começa a transformar seu corpo para algo semelhante a uma mistura de uma
fisionomia dracônica, tendo garras, escamas mais grossas, assas etc… Ao ativar essa
técnica você recebe deslocamento de voo igual a metade do seu deslocamento
terrestre, além disso voce recebe +7 na CA, +4 na CD das suas técnicas e recebe +4
em Força. Para cada turno além do primeiro é necessário o gasto de 2 PE para manter
o efeito.

Habilidades de Técnica Nível 5

Transformação Completa: Rei Dragão Habilidade de


Técnica Nível 5
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Pessoal
Alvo: Você
Duração: Sustentada
Você transforma seu corpo em um verdadeiro Dragão, demonstrando todo seu poder
liberado. Ao ativar essa técnica você muda seu tamanho para Grande e recebe
deslocamento de voo igual o seu deslocamento terrestre, além disso você recebe +10
na CA, 4 na RD, +4 na CD das suas técnicas e por fim recebe +6 em Força. Para cada
turno além do primeiro é necessário o gasto de 2 PE para manter o efeito.

Feito por @agente_do_c4os


.

Alma do Rei Dragão Habilidade Passiva de Nível


5
Não só seu corpo se aprimorou, mas como também sua alma foi modificada, o que
ocasionou na mudança permanente do seu corpo e alma, o transformando em um
verdadeiro dragão. Você recebe +4 em Força e +2 em Constituição e aumenta seu
limite natural nesses atributos para 26, além disso você recebe +6 em sua Classe de
Armadura e 6 na RD contra dano (exceto dano na alma) e por fim suas armas naturais
se tornam mais potentes você recebe +9 nos ataques com suas armas naturais e elas
causam um adicional de +2d12 de dano, porém você fica incapaz de utilizar
quaisquer itens sejam armas, armaduras e itens especiais, isso devido a sua
arrogância oriunda dos dragões. Você perde 10 pontos de energia amaldiçoada de
forma permanente.

Técnica Máxima

Calamidade do Rei Dragão Habilidade de Técnica Máxima


Conjuração: Ação Completa
Área: Ver Texto
Duração: Instantânea
Você canaliza seu elemento e o libera em uma enorme baforada elemental,
Causando uma verdadeira Calamidade onde essa explosão elemental passa. Ao
utilizar essa técnica, você cria a partir de você um sopro do elemento que você
escolheu, todos dentro da área (Cone de 18 metros para dano venenoso, congelante
e queimante ou Linha de 21 metros para dano ácido, necrótico, radiante e elétrico)
de efeito devem realizar um teste de resistência de reflexos (para dano ácido,
elétrico, radiante e queimante) ou de fortitude (para venenoso, necrótico e
congelante), em uma falha o dano causado é de 23d10 do elemento escolhido (ou
24d10 caso seja em linha), ou metade em um sucesso, essa habilidade ignora
resistência a dano e trata imunidade como resistência, além disso caso essa técnica
cause dano e leve um ser a 0 pontos de vida ela morre instantaneamente.

Feito por @agente_do_c4os


Habilidades de Técnica Adicionais

LIBERAÇÃO MÁXIMA: Presença do Rei Dragão Habilidade de Técnica Nível


2
Conjuração: Ação Comum
Área: 9 Metros
Duração: Instantânea
Você libera sua presença para todos os seres dentro da área, tendo o ponto de
partida a partir de você, sua presença causa danos e aterroriza seres, demonstrando
a verdadeira presença de um rei. Todos os seres dentro do alcance da técnica devem
realizar um teste de Vontade, a CD dessa técnica aumenta em +2, em uma falha os
seres afetados recebem 1d8 de dano psíquico e a condição Amedrontado por 1
rodada, em caso de sucesso o dano é reduzido pela metade e evita a condição.

LIBERAÇÃO MÁXIMA: Fúria do Rei Dragão Habilidade de Técnica Nível 2


Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Pessoal
Alvo: Você
Duração: Sustentada
Utilizando seu elemento, você se torna capaz de potencializar seus ataques
aumentando sua precisão e dano, porém você passa a canalizar de forma com que
seus ataques se tornam mais perigosos e destrutivos. Ao ativar essa técnica você
recebe +4 em testes de ataque e todo ataque seu causa +2d8 de dano do elemento
escolhido. Para cada turno além do primeiro é necessário o gasto de 1 PE para
manter o efeito.

LIBERAÇÃO MÁXIMA: Baforada do Rei Dragão Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração: Ação Completa
Área: Ver Texto
Duração: Instantâneo
Você canaliza seu elemento e o libera em uma enorme baforada elemental,
devastando uma maior área em sua frente, porém você aumenta a destruição
causada por onde se passa. Ao utilizar essa técnica, você cria a partir de você um
sopro do elemento que você escolheu, todos dentro da área (Cone de 12 metros para
dano venenoso, congelante e queimante ou Linha de 25,5 metros para dano ácido,
necrótico, radiante e elétrico) de efeito devem realizar um teste de resistência de
reflexos (para dano ácido, elétrico, radiante e queimante) ou de fortitude (para
venenoso, necrótico e congelante), em uma falha o dano causado é de 11d12 do
elemento escolhido (ou 12d12 caso seja em linha), ou metade em um sucesso.

Feito por @agente_do_c4os


LIBERAÇÃO MÁXIMA: Vontade do Rei Dragão Habilidade de Técnica Nível 3
Conjuração: Ação Comum
Área: 12 Metros
Duração: Instantânea
Você impõe sua própria vontade sobre todos os seres perto de você, demonstrando
que você é verdadeiramente o Rei Dragão, e nada poderá parar você. Todos os seres
dentro da Área de efeito a partir de você devem realizar um teste de Vontade, essa
tecnica recebe +3 na CD para ser resistida, em caso de uma falha, recebe a condição
Incosciente por 1 rodada, em um sucesso evita a condição, porém recebe a condição
Incapacitado por 2 rodadas. Um ser que esteja sobre uma condição pode realizar um
teste de Vontade no final do turno para retirar o efeito da condição.

LIBERAÇÃO MÁXIMA: Transformação Completa: Verdadeiro Rei Dragão


Habilidade de Técnica Nível 5
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Pessoal
Alvo: Você
Duração: Sustentada
Você transforma seu corpo em um verdadeiro Dragão, porém dessa forma você não
só se transforma em um dragão, mas sim na sua verdadeira forma de Rei Dragão. Ao
ativar essa técnica você muda seu tamanho para enorme e recebe deslocamento de
voo igual o seu deslocamento terrestre, além disso você recebe +10 na CA, 7 na RD,
+7 na CD das suas técnicas, recebe +2 em todos seus testes e por fim recebe +6 em
Força. Para cada turno além do primeiro é necessário o gasto de 2 PE para manter o
efeito.

Feito por @agente_do_c4os


Expansão de Domínio: Domínio do Rei Dragão
Esta é a expansão de domínio da técnica Sangue Dracônico, que visa aumentar a
potência das técnicas e diminuir a resistência de seus inimigos. Esta expansão de
domínio é uma expansão de domínio completa considerando Nível 1 de Aptidão.

Expansão de Domínio: Domínio do Rei Dragão

Você cria um ambiente baseado em seu elemento, podendo variar de acordo com
o usuário da técnica. Sua expansão cria um espaço próprio que ocupa área esférica
de 9 metros, o qual dura uma quantidade de rodadas igual a 3 + seu nível de
aptidão em domínio. Ela pode receber os seguintes efeitos:
● Amplificação de Técnica: Potência do Rei Dragão: Todas suas Habilidades de
Técnica que causem dano recebem +1 dado e +5 de dano.
● Amplificação de Técnica: Aumento de Potência: Todas suas Habilidades de
Técnica que possuam uma CD aumentam em +2
● Amplificação de Técnica: Destruição do Rei Dragão: Todos os seus ataques e
habilidades de técnica ignoram 3 de RD.

Feito por @agente_do_c4os

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