Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | |||||||
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Desenvolvedora(s) | BioWare | ||||||
Publicadora(s) | Interplay Entertainment | ||||||
Diretor(es) | James Ohlen | ||||||
Designer(s) | James Ohlen (Designer Chefe) Kevin Martens (Designer Chefe) David Gaider, Brent Knowles, Lukas Kristjanson, e John Winski (Designers Principais) | ||||||
Compositor(es) | Michael Hoenig (Metamusic Productions) | ||||||
Motor | Infinity Engine | ||||||
Série | Baldur's Gate | ||||||
Plataforma(s) | Windows e Mac | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows
Macintosh
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Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||||
Modos de jogo | Single Player e Multiplayer | ||||||
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Baldur's Gate II: Shadows of Amn é um RPG desenvolvido pela BioWare, lançado para o PC em 24 de Setembro de 2000 pela Interplay Entertainment. É a sequela de Baldur's Gate, situando-se no mesmo universo de Dungeons & Dragons, Forgotten Realms (Reinos Esquecidos). O motor utilizado para o desenvolvimento do jogo é o Infinity Engine, também utilizado pelo seu antecessor, assim como por Planescape: Torment e Icewind Dale.
A história continua a de Baldur's Gate, seguindo as viagens do personagem principal por Forgotten Realms principalmente na região de Amn, conhecida como o reino mercante. O jogo inclui novas funcionalidades, tais como novos feitiços, classes, níveis e kits de especialização para as personagens. Estes kits introduzem alterações as classes base, dando-lhes novos poderes mas impondo algumas desvantagens.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Baldur's Gate II: Shadows of Amn, assim como os outros jogos da Infinity Engine, tem uma perspectiva isométrica e implementa a 2ª edição de Advanced Dungeons & Dragons. A missão central do jogo requer cerca de 50 a 60 horas, enquanto o jogo completo, incluindo todas missões secundárias, é estimado levar entre 200 e 300 horas.[1][2] O jogador pode importar um personagem já existente do primeiro jogo para utilizá-lo essa nova campanha.
Durante a criação do personagem é possível escolher uma classe entre: fighter, ranger, paladin, thief, bard, mage, cleric, druid, barbarian, monk ou sorcerer. Onde cada uma possui suas particularidades, magias, atributos, proficiências e restrições. O jogador controla um grupo de até seis personagens, um dos quais é o protagonista.[3] Durante o jogo, as decisões tomadas pelo jogador irão influenciar o decorrer da história e o relacionamento entre os personagens do grupo, alterando alguns eventos futuros. O grupo possui um sistema de reputação que é afetado pelas ações e decisões do jogador, e juntamente com o atributo de Carisma do personagem do jogador, ditam como os NPCs do mundo irão reagir ao grupo.
Personagens
[editar | editar código-fonte]- Jaheira
- Minsc
- Imoen
- Khalid
- Edwin
- Korgan
- Mazzy
- Jan
- Valygar
- Yoshimo
- Viconia
- Cernd
- Aerie
- Anomen
- Nalia
- Haer'Dalis
Recepção
[editar | editar código-fonte]Baldur's Gate II: Shadows of Amn alcançou um sucesso muito superior ao seu antecessor e é dito como um dos melhores jogos de RPG já feitos até hoje.[4][5] Foi muito bem recebido pela comunidade e também pela crítica, recebeu altas notas em sites de reviews como metacritic.[6] Dominou o competitivo mercado de jogos de PC em seu lançamento, durante os primeiros 14 dias depois de seu lançamento o jogo lucrou por volta de 4 milhões de dólares nos Estados Unidos, o que foi um recorde para a Interplay.[7]
Throne of Baal
[editar | editar código-fonte]Baldur's Gate II: Throne of Baal foi um pacote de expansão para Baldur's Gate II: Shadows of Amn e foi lançado em 2001, continha conteúdo novo que termina a narrativa principal do jogo base. Adicionou armas, magias, monstros, missões, locais, NPCs e aumentou o nível máximo para os personagens.
Enhanced Edition
[editar | editar código-fonte]Baldur's Gate II: Enhanced Edition é a versão remasterizada feita com uma versão atualizada da Infinity Engine e com o conteúdo da expansão Throne of Baal, que foi anunciada em 2012 e lançada em novembro de 2013.[8]
Referências
- ↑ «Frequently Asked Questions». Interplay Entertainment. Cópia arquivada em 9 de novembro de 2000
- ↑ Hancock, David (6 de outubro de 2000). «New Dragon's Hot Stuff; Shadows Of Amn will keep you fired up from now until Christmas—and then some». The Mirror. Consultado em 19 de novembro de 2012Predefinição:Subscription
- ↑ Cappellini, Matt (30 de novembro de 2000). «Blockbusters Make Christmas Bright». The Beacon News. Aurora, Illinois. Consultado em 21 de novembro de 2012. Cópia arquivada em 29 de junho de 2014Predefinição:Subscription
- ↑ «Best PC Video Games of All Time». Metacritic. Consultado em 27 de agosto de 2020
- ↑ Gamer, P. C. (30 de agosto de 2019). «The PC Gamer Top 100». PC Gamer (em inglês). Consultado em 27 de agosto de 2020
- ↑ «Baldur's Gate II: Shadows of Amn». Metacritic (em inglês). Consultado em 27 de agosto de 2020
- ↑ «Interplay - News». web.archive.org. 12 de agosto de 2001. Consultado em 27 de agosto de 2020
- ↑ «Baldur's Gate 2: Enhanced Edition PC and Mac Release Date Confirmed, First Gameplay Trailer Now Available». CINEMABLEND. 30 de agosto de 2013. Consultado em 27 de agosto de 2020
- Baldur's Gate
- Jogos eletrônicos de 2000
- Jogos para Mac OS Classic
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- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Canadá
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