Шестое поколение игровых систем
Эпоха шестого поколения игровых систем (также её называют эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Эта эпоха началась 27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой в марте 2000-го была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и в том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре. Даже после начала седьмого поколения консолей, шестое поколение не закончилось, поскольку производство PlayStation 2 прекратилось только в конце декабря 2012 года, но всё же для неё продолжали выпускать новые игры до середины 2013 года.
Особенности поколения
[править | править код]Новшества шестого поколения:
- Отказ от термина «128-битный» в рекламе[1].
- Носитель — оптический диск повышенной ёмкости: собственный формат (Dreamcast, GameCube) или DVD (Xbox, PS2).
- Приближение приставок к компьютерам: подключение клавиатур и мышей, многомегабайтные карты памяти (Dreamcast, GameCube) или жёсткие диски (Xbox, PS2). Xbox с процессором Pentium III и видеочипом ATI вообще был архитектурно близок к IBM.
- Службы онлайн-игры[1][2].
- Взрывной рост трёхмерных[2] и мультимедийных[1] возможностей приставок. Это привело к становлению или переработке многих знаменитых игровых франшиз, действующих и поныне[2][3] (2022): Madden NFL, Super Smash Bros., God of War… Распространилась трёхмерная графика в стиле рисованных мультфильмов (цел-шейдинг)[3]: Jet Set Radio, Okami. Появились игры с открытыми мирами[3]: Grand Theft Auto III.
В карманном сегменте маломощный Game Boy Advance с зачаточным 3D был далеко впереди. Но другие консоли пытались внести свои возможности: так, мощности N-Gage хватало на грубое программное 3D.
Домашние системы
[править | править код]Название | SEGA Dreamcast | Sony PlayStation 2 | Nintendo GameCube | Microsoft Xbox |
---|---|---|---|---|
Приставка | ||||
Цены | US$199.99[4] GB£199.99[4] |
US$299.99 GB£299.99 €214.99 |
US$199.99 GB£129.99 €144.99 |
US$299.99 GB£299.99 €214.99 |
Самые популярные игры | Sonic Adventure, 2,5 миллиона (на июнь 2006 г)[5] | Grand Theft Auto: San Andreas, 19 миллионов (на 30 апреля 2008 г)[6] | Super Smash Bros. Melee, 7,09 миллионов (на 10 марта 2008 г)[7] | Halo 2, 8 миллионов (на 9 мая 2006 г)[8][9] |
Дата выхода | 27 ноября 1998 г 9 сентября 1999 г |
4 марта 2000 г 26 октября 2000 |
14 сентября 2001 г 18 ноября 2001 г |
15 ноября 2001 г |
Дата окончания продаж | 2010 г 2007 г 24 февраля 2004 г 2003 г |
28 декабря 2012 г | 2007[10] | 2008 г 2007 г 2009 г |
Аксессуары |
|
|
||
ЦП | 200 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS «Emotion Engine» | 485 MHz PowerPC «Gekko» | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid |
ГП | 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 MHz «Graphics Synthesizer» | 162 MHz ATI «Flipper» | 233 MHz Custom Nvidia NV2A |
ОЗУ | Main RAM 16 MB SDRAM Video RAM 8 MB Sound RAM 2 MB |
Main RAM 32 MB RDRAM Video RAM 4 MB |
Main RAM 24 MB 1T-SRAM Video RAM 3 MB embedded 1T-SRAM 16 MB DRAM |
64 MB unified DDR SDRAM |
Интернет-сервис | Dreamarena, GameSpy, SegaNet | Central Station | Sega, Lan play, Emulation-online adapter required | Xbox Live |
Обратная совместимость | Нет | PlayStation | GB, GBC, и GBA (через Game Boy Player) |
Нет |
Прошивка | SegaOS, Microsoft Windows CE, KallistiOS | Собственное OS, HD Loader, Linux DVD Playback Kit |
Собственное OS, загрузочный диск для Game Boy Player | Xbox Music Mixer DVD Playback Kit, Xbox Linux |
Неродная прошивка | Возможна через KallistiOS, Windows CE, Katana (последние две не являются официальными) | Yabasic и ограниченно Linux OS | Только взлом | Возможна программная и/или аппаратная; модифицированный Windows XP, Windows 9x Windows CE 2.x, Windows XP MCE, Windows Server 2003, Windows Vista, Linux |
В этом поколении PlayStation 2 достигла доминирующего положения, достигнув 140 млн продаж в июле 2008 года, что сделало эту приставку самой продаваемой в истории.
Состояние продаж по миру
[править | править код]Игровая приставка | Количество продаж | На дату |
---|---|---|
PlayStation 2 | 150 млн | 13 февраля 2011 г.[11] |
Xbox | 24 млн | 10 мая 2006 г.[12] |
GameCube | 21,74 млн | 30 сентября 2010 г.[13] |
Dreamcast | 10,6 млн | 6 сентября 2006 г.[14] |
Остальные домашние системы
[править | править код]Сравнение
[править | править код]Название | Atari Flashback | PSX (dvr) |
---|---|---|
Изображение | ||
Выпуск | 2004 год | 2003 год (только в Японии) |
Поддержка прекращена | Да | Да |
Производитель | Atari | Sony Computer Entertainment |
Предыдущая | Jaguar Atari | PlayStation 2 |
Самая дешёвая цена | Неизвестно | 79800 |
Цвета корпуса | Чёрный | Белый, серебристый, красный, жёлтый, синий |
Возможность прошивки | Да | Да |
Контроллеры | контроллер Flashback | PSX remote control, DualShock, DualShock 2 |
Портативные устройства
[править | править код]- Neo Geo Pocket Color (1998—2003)
- Bandai Swan Crystal (2002—2004)
- Game Boy Advance (2001—2005)
- GP32 (2001—2005)
- Tapwave Zodiac (2003—2005)
- Nokia N-Gage (2003—2005)
- Game Boy Advance SP (2003—2007)
- Nokia N-Gage QD (2004—2005)
- Game Boy Micro (2005—2007)
-
Game Boy Advance
(2001—2005) -
Nokia N-Gage
(2003—2005) -
Nokia N-Gage QD
(2004—2005) -
Gizmondo
(2005) -
GP32
(2001—2005) -
Game Boy Advance SP
(2003—2007) -
GP2X
(2006—)
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 > CVGA Disassembled | Sixth Generation (1998-2009) · Online Exhibits . Дата обращения: 6 июля 2022. Архивировано 6 июля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 The sixth generation of gaming is the best – The Voyager . Дата обращения: 8 июля 2022. Архивировано 6 ноября 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Why the sixth generation era was the peak of gaming? - HubPages . Дата обращения: 8 июля 2022. Архивировано 8 июля 2022 года.
- ↑ 1 2 BBC - Sega Dreamcast to spark price war . BBC (16 апреля 1999). Дата обращения: 16 января 2011. Архивировано из оригинала 31 июля 2017 года.
- ↑ Daniel Boutros. sega smash pack . A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra (4 августа 2006). Дата обращения: 24 ноября 2007. Архивировано из оригинала 8 декабря 2007 года.
- ↑ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09. Дата обращения: 3 июня 2008.
{{cite press release}}
:|archive-url=
требует|archive-date=
(справка) - ↑ "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Press release). Nintendo of America Inc. 2008-03-10. Архивировано 13 апреля 2008. Дата обращения: 11 марта 2008.
The previous installment in the series, Super Smash Bros. Melee, was the best-selling game of all time for Nintendo GameCube with 7.09 million copies sold worldwide.
- ↑ Asher Moses. Prepare for all-out war . The Sydney Morning Herald (30 августа 2007). Дата обращения: 24 ноября 2007. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года.
- ↑ Morris, Chris Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360 . CNN (9 мая 2006). Дата обращения: 24 ноября 2007. Архивировано из оригинала 15 ноября 2007 года.
- ↑ GameCube gets vasectomy; no longer reproducing . Joystiq (22 февраля 2007). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано из оригинала 10 марта 2012 года.
- ↑ PlayStation 2 Worldwide Hardware Unit Sales Sony Computer Entertainment Inc. Дата обращения: 3 декабря 2010. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года.
- ↑ Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming . Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 21 июня 2008 года.
- ↑ Consolidated Sales Transition by Region . Дата обращения: 3 декабря 2010. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года.
- ↑ The 10 Worst-Selling Consoles of All Time . Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 года.