Armor Attack

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Armor Attack
Разработчик Cinematronics
Издатели Cinematronics
Sega (Japan)
Даты выпуска 1980 (аркадный автомат)
1982 (Vectrex)
Жанр Шутер
Создатели
Геймдизайнер Тим Скелли[англ.] [1]
Технические данные
Платформы аркадный автомат
Vectrex
Режимы игры Однопользовательская игра, кооперативная игра на двух игроков
Управление кнопка[вд]
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса горизонтальный
Дисплей монохромная векторная графика
Процессор CCPU

Armor Attackкомпьютерная игра, шутер с видом сверху, разработанный Тимом Скелли[англ.] и выпущенная в 1980 году в виде аркадный автомат Cinematronics. В Японии игра была лицензирована компанией Sega. Игра, использующая векторную графику, изображает сражение против бронетехники в некоем городе; игрок управляет вооружённым противотанковыми ракетами джипом и должен маневрировать между зданиями и уничтожать вражеские танки и вертолёты. Здания — неподвижные объекты — не отображались собственно игровой графикой; они были нарисованы на прозрачной накладке, которая устанавливалась на экран сверху[2].

Игра была выпущена для домашней игровой приставки Vectrex в 1982 году[3].

Джип вооружен ракетной установкой, которая стреляет прямо вперед; Игрок может иметь по две ракеты одновременно. Вождение похоже на Combat для Atari 2600.

Танки периодически появляются из разных мест на краю экрана и двигаются к игроку. Танки всегда движутся по горизонтальным или вертикальным линиям, в отличие от свободно движущегося джипа. Танковые башни перемещаются, чтобы отслеживать игрока, позволяя им стрелять в любом направлении. Танки обычно принимают два удара, чтобы уничтожится, и у игрока может быть только две ракеты на экране за раз. Вертолет появляется из любой точки и приближается к игроку в петлевых дорожках, пролетающих над джипом и периодически стреляющих. При попадании , вертолет закручивается.

Игрок может быть убит выстрелом либо из танков вертолета, либо путем столкновения с танками. В режиме двух игроков игроки не могут убивать друг друга. Геймплей периодически ускоряется, чтобы увеличить сложность.

Примечания

[править | править код]
  1. The Giant List of Classic Game Programmers. dadgum.com. Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 14 июля 2018 года.
  2. Armor Attack. Outerworld Arcade. Архивировано 31 декабря 2015 года.
  3. Foot, Daniel Armor Attack. Vectrex World. Дата обращения: 2 апреля 2017. Архивировано из оригинала 15 мая 2019 года.