Pokémon Go
Pokémon GO | |
---|---|
Разработчик | Niantic |
Издатель | Niantic |
Часть серии | Pokémon[вд] |
Дата выпуска | 6 июля 2016 |
Жанр | массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра |
Создатели | |
Руководитель | |
Художник | Dennis Hwang[вд] и Yūsuke Kozaki[вд] |
Композитор | Дзюнъити Масуда |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS |
Движок | Unity |
Режим игры | многопользовательский с элементами дополненной реальности |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, японский, испанский, русский |
Носитель | цифровая дистрибуция[1][2] |
Системные требования |
|
Управление | сенсор, Спутниковая система навигации, Дополненная реальность |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Pokémon Go (стилизованные Pokémon GO) — бесплатная, на основе определения местоположения дополненной реальности, многопользовательская ролевая мобильная игра из серии Pokémon, разработанная и изданная Niantic для iOS и Android устройств и изначально издана в США, Австралии и Новой Зеландии 6 июля 2016 года. В игре игроки используют мобильные устройства с GPS с возможностью находить, захватывать, сражаться и тренировать виртуальных существ, которых называют покемонами, которые появляются на экране, как если бы они находились в том же реальном месте, как и игрок. Игра поддерживает внутриигровые покупки дополнительных предметов в игре.
Всего за неделю после выхода игра получила большую популярность. Pokémon Go при выпуске получила смешанные отзывы от критиков, которые хвалили концепцию игры и стимул быть более активными в реальном мире, критикуя частые технические ошибки, которые были очевидны в первое время после запуска. Несмотря на такие рецензии, она быстро стала глобальным явлением и была одним из наиболее часто используемых мобильных приложений, по сообщениям, была загружена более чем 100 миллионами человек по всему миру, а суммарный заработок с игры по данным компании Sensortower составил уже более 440 миллионов долларов[3]. Ей была приписана популяризация игр на основе определения местоположения и дополненной реальности, а также поощрение физической активности. Однако это также вызвало неоднозначную реакцию за вклад в авариях и нарушениях общественного порядка в некоторых местах (первым полностью запретившим игру на своей территории государством является Иран[4]).На данный момент в игре присутствуют все покемоны первого, второго, третьего (за исключением кеклеона) и четвёртого (за исключением некоторых покемонов), а также часть покемонов первого поколения, среди них начальные: Бульбазавр, Чармандер, Сквиртл и Пикачу.
Во второй половине февраля 2017 года игра получила первое масштабное обновление, в которое были добавлены свыше 80 покемонов из региона Джото. Также появились две новые ягоды: нанаб, которая замедляет движение покемона, и пинап, которая вдвое увеличивает количество конфет, получаемых при поимке виртуального монстра[5].
Геймплей
[править | править код]После создания игрового аккаунта, игрок создаёт аватар, выбрав пол, цвет волос, кожи и глаз, стиль и наряд[6][7]: после создания аватар отображается на карте с помощью текущего географического местоположения игрока. На карте есть особые точки: покестопы (англ. PokéStops) и гимы (gym — спортзал). Покестопы предоставляют игрокам предметы: яйца покемонов, покеболы, ягоды и эликсиры, а также могут быть оборудованы луром (англ. lure module) — приманкой для диких покемонов[8][9]. Гимы служат местом для командных игр в формате царь горы[10]: как правило, они расположены в достопримечательностях[11]. Эти места представляют собой переделанные порталы от Ingress, предыдущей игры Niantic в формате дополненной реальности[12].
Когда игрок двигается в реальном мире, аватар перемещается по игровой карте. Разные виды покемонов проживают в различных местах мира: например, водного типа покемоны, как правило, находятся рядом с водой[13]. Когда игрок сталкивается с покемоном, он может просматривать его в режиме дополненной реальности (AR) или с живым воспроизведением на общем фоне[14]. AR-режим использует камеры и гироскоп на мобильном устройстве, чтобы отобразить изображение покемона, как будто он есть в реальном мире[15]. Игрок может делать скриншоты покемонов, с которыми они сталкиваются и при активированном AR-режиме[16].
В отличие от остальных игр серии «Покемон», в Pokémon Go игроки не сражаются с дикими покемонами, чтобы захватить их, а просто ловят: во время встречи с диким покемоном игрок может бросить в него покебол, вытряхнув его из нижней части экрана вверх в сторону покемона. Если покемон был успешно пойман, он перейдёт в собственность игрока. Факторы успешности захвата включают правильную силу, время и тип использованного покебола. После захвата диких покемонов, игрок получает два вида внутриигровых ресурсов: конфеты (candies) и «звёздную пыль» (stardust). Используются свои конфеты для каждой эволюционной цепочки покемонов, состоящей из 1-3 видов покемонов, обычно имеющих соседние номера в покедексе (например, Пикачу и Райчу). «Звёздная пыль» и конфеты используются для повышения уровня покемонов и, как следствие, увеличения их «боевой силы» (БС; combat power, CP). Для эволюционирования покемонов требуются только конфеты соответствующего типа. Игрок может также передавать покемонов профессору покемонов, за что получает конфету того же типа[17].. Другой способ получить покемонов — «выходить» яйца покемонов в инкубаторе. Игрок всегда имеет один «вечный» инкубатор: дополнительные инкубаторы на ограниченное число высиживаемых яиц можно купить в игре или получить при достижении определённых уровней. Сами яйца случайным образом выпадают из покестопов или же из подарков от друзей и бывают четырёх видов по расстоянию, которое необходимо пройти до вылупления покемона. Дистанция варьируется от 2 км до 10 км, а набор покемонов, которых возможно получить, меняется в зависимости от многочисленных эвентов[18]. Дополнительно можно купить приманки «Ладаны» (incense), на которые сбегутся дикие покемоны, облегчая их поимку. Конечная цель игры состоит в том, чтобы завершить записи в Покедексе, всеобъемлющей энциклопедии покемонов, путём захвата и эволюции, для получения оригинальных 151 покемонов[note 1][19].
Все покемоны отображаются с боевой силой (БС)[20]. Боевая сила покемона является оценкой того, насколько силён покемон в бою. Не все покемоны одного и того же вида имеют одинаковую БС. По мере увеличения уровня игрока, ему начинают попадаться покемоны с более высокой БС[21].
По ходу игры аватар повышает свой уровень. Опыт даётся за различные действия в игровом мире: ловлю покемонов, борьбу с «боссами», достижение различных «уровней дружбы» с другими игроками, битвы в «Гимах» и на рейдах и эволюцию уже пойманных покемонов. На пятом уровне игрок получает возможность присоединиться к одной из трёх фракций, что открывает возможность взаимодействовать с «Гимами». Красный цвет для команды «Доблесть» с талисманом Moltres; синий — для команды «Мистика» с талисманом Articuno; или жёлтый для команды «Инстинкт» с талисманом Zapdos. Если игроки попадают в «Гим», который находится под контролем игроков чужой фракции, они могут бросить вызов им, и в случае успеха взять гим под свой контроль. В течение первых 11 месяцев игры для этого нужно было сражаться с покемонами противников, размещёнными в гиме. При каждой победе происходило уменьшение «престижа» «гима». Как только «престиж» «гима» опускался до нуля, игрок брал его под свой контроль и получал возможность установить одного покемона. Кроме того, команда могла увеличивать «престиж» своего «гима», сражаясь с «гим-лидером»: когда уровень «гима» поднимался, другой игрок своей команды мог пополнить его охрану одним из своих покемонов[22]. В июне 2017 года систему гимов значительно переделали, понятие «престижа гима» было отменено и более не использовалось.
Хотя игра free-to-play, она поддерживает микротранзакции для покупки покеболов, пропусков для участия в битве с рейд-боссом, других предметов, а также для увеличения размера инвентаря[23].
В сентябре 2016 игроки получили возможность выбрать «Buddy Pokémon», который будет отображаться рядом с игроком в игровом профиле и который будет получать конфеты своего типа за пройденные километры[24][25]. Разные покемоны требуют разного количества километров для получения конфеты. В этом же обновлении Niantic в попытках предотвратить читерство сделал невозможным запуск игры на телефонах с Jailbreak или с Root-правами[26].
В июне 2017 Niantic анонсировал что система гимов будет переделана[27]; 19 июня 2017 гимы были отключены, через несколько дней некоторые покестопы превратились в гимы[27]. Появилась возможность получать предметы (покеболы, ягоды, эликсиры, яйца) с гима, как с покестопа. Теперь в гиме может быть максимум 6 покемонов, а не 10, как было раньше, причём все покемоны должны быть разные. Система получения монет (игровая валюта) тоже поменялась — за каждые 10 минут в гиме покемон зарабатывал 1 монету, а приносил награду в тот момент, когда его выбьют с гима (но в сутки нельзя было получить больше 50 монет)[28]. Легендарные, мифические покемоны и покемон-приятель не могут быть помещены в гим из-за того, что легендарные и мифические покемоны слишком сильны, а покемон-приятель находится рядом с аватаром игрока.
В июле 2017 в игру были введены рейд боссы, для сражения с которыми собиралась группа игроков (хотя слабых боссов можно победить и в одиночку). В случае победы, всем участникам выдавалась награда в виде игровых предметов и шанса поймать покемона. 22 июля 2017 после Go Fest в игру были введены легендарные покемоны, первыми из которых были Артикуно и Лугия. Молтрес и Запдос появились в рейдах позднее. С сентября по ноябрь в рейдах появлялись Энтей, Суикун и Райку (каждый из них появлялся в игре на месяц, но в каждый месяц в разных регионах мира были разные покемоны). С 27 ноября по 12 декабря в рейдах был Хо-ох.
Развитие
[править | править код]Концепция игры была придумана в 2014 году Сатору Ивата из Нинтендо и Цунэкаду Исихара из The Pokémon Company как первоапрельское сотрудничество с Гуглом, называемое Pokémon Challenge[29]. Исихара был фанатом предыдущей игры Niantic , Ingress, и увидел, что концепция игры идеально подходит для серии «Покемон»[30]. Тогда Google была устроена шутка — компания опубликовала видео, в котором показывалась будущая функция сервиса Google Maps — дополненная реальность с покемонами, которых можно будет ловить, путешествуя по миру[31]. Это оказалось большим, чем просто шуткой, и Pokémon Company, Google и Nintendo инвестировали 30 млн долларов в Niantic, Inc. для реализации такой возможности на полном серьёзе[32]. Этот выбор обосновывался тем, что Niantic, которая была основана в 2010 году как стартап Google, уже имела опыт создания игр дополненной реальности. Её более раннее творение имеет название Ingress и является игрой, где две команды игроков соревнуются за виртуальное владение культурными достопримечательностями реального мира[33][34]. «Стратегические инвестиции Pokémon в Niantic открывают путь к мобильному опыту общества, которого мир ещё не видел» — сообщил Исихара в октябре 2015 года[32]. Niantic использовала краудсорсинговые[35] данные от Ingress, чтобы установить места для «покестопов» и «джимов» в Pokémon Go[36]. В 2015 году Исихара посвятил своё анонсирующее игру выступление 10 сентября Ивате, который умер за два месяца до этого[37]. Саундтрек был написан давним композитором Покемон серии, Дзюнъитой Масудой, который также помогал с некоторыми из элементов дизайна игры[38]. Среди авторов графики был Деннис Хванг, который ранее работал в Google и создал логотип Gmail[39].
4 марта 2016 года Niantic объявил, что в Японии эксклюзивный бета-тест начнётся позже в том же месяце, позволяя игрокам помочь в доработке игры до выхода её полной версии. Бета-тест был позже распространён и на другие страны[40]. 7 апреля было объявлено, что бета-тест будет расширен на Австралию и Новую Зеландию[41]. Затем, 16 мая, запись на «полевые испытания» была открыта в США[42][43]. Бета-тест подошёл к концу 30 июня[44].
На Comic-Con 2016 года Джон Ханке, основатель Niantic, показал выступления трёх лидеров команд: Кандела (Команда Доблесть), Бланш (Команда Мистика) и Спарк (Команда Инстинкт)[45][46]. Ханке передал, что примерно 10 % идей были реализованы. Будущие обновления, в том числе долгожданное добавление торговли, увеличения количества доступных покемонов[47], реализация «покемон-центров» на «покестопах», патч, исправляющий ситуацию «три шага — глюк», и облегчение обучения, были также подтверждены[48]. Он также заявил, что Niantic будет продолжать поддержку игры «долгие годы»[47].
Pokémon Go Plus
[править | править код]Для большего удобства игры в Pokémon Go было анонсировано специальное устройство Pokémon Go Plus. Pokémon Go Plus представляет собой браслет, носимое устройство с Bluetooth с низким энергопотреблением, созданное компанией Nintendo, которое позволяет игрокам выполнять определённые действия в игре без оглядки на свои «умные устройства»[49]. Когда игрок находится рядом с покемоном или «покестопом» или происходят другие важные события, Pokémon Go Plus вибрирует[49]. Игрок может нажать кнопку, чтобы захватить покемона или получить предметы из «покестопа». Но он не может проверить, что получил, пока в следующий раз не войдёт в приложение на своём мобильном устройстве[30]. Тем самым устройство избавляет от необходимости постоянно смотреть на экран[50]. Конструкция состоит из покебола в форме маркера из Google-карт[49]. Решение о создании устройства вместо приложения для смарт-часов было продиктовано желанием сделать его доступным игрокам, для которых смарт-часы стоят непомерно дорого[51]. Изначально появление Pokémon Go Plus ожидали в конце июля 2016 года, однако позднее его выпуск был перенесён на сентябрь[52].
Релиз
[править | править код]В начале августа 2016 года игра преодолела рубеж в 100 миллионов установок. Игроки тратят около 10 миллионов долларов США ежедневно[53].
Региональная доступность
[править | править код]Выпуск финальной версии состоялся в Австралии, Новой Зеландии, и США 6 июля 2016 года[54][55][56][57]. Из-за проблем сервера в связи с высоким спросом после релиза, Niantic CEO Джон Ханке заявил, что релиз в большинстве других регионов был «приостановлен до удобного для Niantic момента» после исправления проблем[58][59]. Внедрение возобновилось 13 июля с релиза в Германии[60], в Великобритании 14 июля[61] и в Италии, Испании и Португалии 15 июля[62]. 16 июля увидели игру выпущенной в Австрии, Бельгии, Болгарии, Хорватии, Кипре, Чехии, Дании, Эстонии, Финляндии, Греции, Гренландии, Венгрии, Исландии, Ирландии, Латвии, Литве, Люксембурге, Мальте, Нидерландах, Норвегии, Польше, Румынии, Словакии, Словении, Швеции и Швейцарии[63]. Она была выпущена в Канаде на 17 июля[64]. Игра стала доступна в Пуэрто-Рико 19 июля[65][66]. Японский запуск был изначально назначен на 20 июля[67]; тем не менее, выход игры был задержан после того, как произошла утечка информации о спонсорском контракте с McDonald `s[68][69], вместо этого релиз был 22 июля[70]. Хотя было установлено, что игра должна была быть выпущена во Франции 15 июля, запуск игры в ней был отложен на 24 июля из-за уважения и соображений безопасности после теракта в Ницце 14 июля[71]. В Гонконге увидели собственный релиз 25 июля[72]. 3 августа Pokémon Go была выпущена в Латинской Америке[73][74][75].
Согласно информации от True Corporation запуск игры в Таиланде был запланирован на сентябрь 2016 года[76].
Индонезия стала первой азиатской страной, в которой игра была бы играбельной, несмотря на то, что игра не была официально выпущена в этом регионе[77]. В Южной Корее, игра вышла лишь в январе 2017 года. Однако, из-за глюка, небольшой участок вокруг Сокчо в северо-восточной части страны считался Niantic частью региона игры «Северная Корея», благодаря чему игра полностью воспроизводилась в этой области[78][79]. Многие люди воспользовались глюком, чтобы играть в игру. Билеты на автобус от столицы Сеула были распроданы и люди, живущие в Сокчо распространили информацию о бесплатных Wi-Fi зонах для туристов[80]. Кроме того, игроки нашли «джим» в Пханмунджоме, в Корейской демилитаризованной зоне, однако, Niantic позже убрали его из игры[81] После выхода Pokémon Go в Японии, часть города Пусан также стала воспроизводилась как часть города, являющегося частью японского региона игры из-за близости острова Цусима[82]. Официальный релиз в Южной Корее состоялся 24 января 2018 года[83].
В Китае сервисы Google запрещены «Великим китайским файерволом». Игроки Pokémon Go в Китае покупают в австралийском App Store идентификаторы и используют приложения для GPS спуфинга для использования служб Google, потому что нет покемонов, которых можно поймать в Китае. Многие жители скачали клон приложения под названием City Spirit Go, который был выпущен вскоре после того, как стартовал бета-тест Pokémon Go в Японии[84].
На Тайване уже вскоре после своего официального релиза Pokémon Go, который состоялся 6 августа[85], игра успела создать массу проблем на дорогах. Полиция как-то справлялась с водителями скутеров[86], играющими прямо за рулём, но с толпами, бегущими по улицам — нет[87] Тайваньские туристические компании стали предлагать фанатам игры туристические пакеты для путешествий не только по Тайваню, но и по другим странам[88][89]..
В России официальный релиз игры состоялся без объявления 11 сентября 2018 года, спустя более чем два года после официального запуска в других странах[90]. Официальная локализация на русский язык появилась 11 декабря 2020 года. Она вызвала нарекания из-за непривычности терминологии и её локализированной адаптации, из-за чего большая её часть не помещается в текстовые поля[91]..
Коммерческая реакция
[править | править код]Nintendo
[править | править код]Инвесторы были воодушевлены в ответ на выход первоначальной версии Pokémon Go 7 июля, цена акций Нинтендо поднялась в начале на 10 %[92] и 14 июля акции выросли максимум на 50 %[93]. Несмотря на то, что Нинтендо владеет только 32 % акций компании, управляющей медиафраншизой «Покемон» и неназванной долей в Niantic[94], и в перспективе получает лишь 30 % от выручки от продаж Pokémon Go[95], рыночная стоимость компании Nintendo выросла на 9 миллиардов долларов США в течение пяти дней после релиза Pokémon Go[96]. Эта тенденция сохранялась на протяжении более чем недели после релиза игры и по 19 июля стоимость акций компании Nintendo более чем в два раза выросла по сравнению с бета-тестом. Оборот достиг рекордных 703.6 млрд йен (6,6 млрд долларов); и торговля акций составляла четверть всех сделок на Токийской фондовой бирже[97]. Газета «Financial Times» считает, что инвесторы спекулируют не на Pokémon Go как таковом, а на успехе будущих выпусков мобильных приложений Нинтендо, так как компания движется на рынок мобильных приложений — территорию, на которую ранее они входили неохотно в убеждении, что это нанесёт вред продажам их портативных консолей[98]. Nintendo планирует выпустить ещё четыре смартфонных игровых приложений к марту 2017 года, и инвесторы отметили, что Pokémon Go показала Nintendo пока некоторые из «самых ценных качеств интеллектуальной собственности в мире» — франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid[99].
На 22 июля Нинтендо заработал 1,8 трлн йен (17,6 млрд долларов) рыночной капитализации с момента запуска игры[100]. Тем не менее, после получения разъяснений от Nintendo, что компания не производила Pokémon Go и не имеет ощутимые финансовые выгоды от неё, её акции упали на 18 % — эквивалентно потере 708 миллиардов йен (6,7 млрд долларов США) в рыночной стоимости 25 июля[100][101]. Это был самый большой спад за один день для Нинтендо с 1990 года и максимально возможный за один день, допускаемый на Токийской фондовой бирже. Компания имеет приблизительно 13 % «эффективной экономической доли» в приложении игры в соответствии с Macquarie Securities[100]. В 2016 году Pokemon GO приносила своим создателям по 2 миллиона долларов в день[102].
Другие компании
[править | править код]Резкий рост акций выходит за рамки только Nintendo, у First Baking Co., Tomy, TV Tokyo и Bank of Kyoto можно увидеть значительный рост до почти рекордных значений[103]. Кроме того, Zagg, которому принадлежит компания, которая производит корпуса аккумуляторов, увидел рост на 25 % акций из-за Pokémon Go[104].
Технические вопросы
[править | править код]На момент релиза игра страдала от частых сбоев сервера из-за чрезмерного использования[105]. Частые сбои и ошибки проверки подлинности начались ещё при выходе игры и сохранялись в течение нескольких дней после него. В течение первых двух дней после запуска, игроки не могли получить доступ к игре через свой аккаунт в Pokémon Trainer Club; только основанные на Gmail аккаунты были в состоянии получить доступ к игре[106]. Сервера снова страдали от частых отключений в Австралии 11 июля, игроки считали виновными жителей Соединённого Королевства в непринятии во внимание местных серверов и использование австралийских, чтобы играть в игру до её официального релиза в Великобритании[107]. 16 июля, спустя несколько часов после релиза во многих европейских странах, серверы игры временно упали[108]. Отключение взяла на себя хакерская группа под названием «PoodleCorp», которая сказала, что они использовали DDoS-атаку, чтобы уронить их[109]. Официальная страница Pokémon Go в Twitter заметила отключение и проблема была решена в тот же день[108][110]. На следующий день серверы упали снова, так как игра была запущена в Канаде[111]. Джон Ханке извинился за проблемы с сервером на San Diego Comic-Con International 2016 года, заявив, «мы не были подготовлены для того, чтобы не произошло то, что произошло»[48].
Самые ранние версии игры для iOS требуют от пользователей обеспечение приложению полного доступа к их учётным записям Google, позволяя тем самым приложению "доступ к письмам игроков, находящихся в их электронных почтах Gmail, файлам игроков, находящихся в их Google Drive, фото и видео, хранящихся в их Google Photo и к любому другому контенту в их учётных записях Google "[112][113][114]. The Pokémon Company и Niantic ответили на беспокойство, признавая, что приложение для iOS, в то время, «… ошибочно просит разрешение на полный доступ к аккаунту пользователя в Google …»[112][115] Однако, Адам Рив — человек, который первоначально предъявил претензии о проблемах безопасности в посте в Tumblr — позже отказался от своих жалоб, так как он не был «на 100 процентов уверен», что они были обоснованными[116][117]. Дэн Гвидо, генеральный директор Trail of Bits, компании занимающейся обеспечением IT-безопасности, проанализировал код соответствующего приложения и обнаружил, что хотя игра делала запрос полного доступа к аккаунту, это не позволит сторонним производителям использовать эту возможность. Гвидо обнаружил, что это дало возможность Niantic непреднамеренно получить доступ к адресам электронной почты людей и их телефонам.[116]. Последующее обновление приложения для iOS сократило объём доступа[118]. Niantic также выступила с заявлением, заверив пользователей, что никакая информация не была собрана и не было получено какой-либо информации сверх того, что было необходимо использовать для получения приложению доступа, необходимого для игры[117].
Программные сбои
[править | править код]Наряду с проблемами с сервером Pokémon Go страдала от нескольких программных сбоев. Один из наиболее известных багов был обнаружен в середине июля 2016 года и он делал бесполезной функцию отслеживания игры. Обычно эта функция показывает от нуля до трёх следов ног для информирования игрока о том, как близко к ним находится ближайший покемон; однако она повсеместно стала «застревать» на три шага, что и дало ошибке название «три шага-глюк»[119]. Niantic полностью убрала функцию шагов 30 июля[120], что вызвало критику со стороны игроков[121]. По состоянию на 1 августа игроки сообщали о новом глюке, который меняет их трофейных покемонов с другим существом в случайном порядке[122].
Восприятие
[править | править код]Этот раздел не завершён. |
Pokémon Go получила премию BAFTA в области игр 2017 года в номинации «Mobile»[123].
Пандемия COVID-19
[править | править код]Во время пандемии COVID-19 Niantic сделала некоторые изменения и добавила в игру новые функции, упрощающую игру из дома[124]. Однако с 1 августа 2021 Niantic начала откатывать эти изменения, начиная с Новой Зеландии и США. В дальнейшем эти изменения должны затронуть остальной мир, «в соответствии с рекомендациями мировых организаций здравоохранения»[124].
2022
[править | править код]2 марта, в ответ на вторжение России на Украину, министр цифровой трансформации Украины Михаил Фёдоров призвал всех разработчиков видеоигр и представителей киберспортивных платформ блокировать игроков из России и Белоруссии. Свой призыв он опубликовал на английском языке на своей странице в Twitter[125]. 11 марта Niantic практически полностью заблокировала игру на территории России и Белоруссии: скрыли все игровые объекты, отключили спавн покемонов и убрали возможность ловить покемонов, выдаваемых в награду за квесты[126][127]. При этом осталась возможность играть в Крыму, ЛНР и ДНР, а также в некоторых приграничных городах России и Белоруссии.
Pokémon Go как культурный феномен
[править | править код]Уже через неделю игра стала популярной и получила огромное количество загрузок. Число установок в Google Play составило более 10 млн[128], но общее число было бо́льшим, поскольку в неподдерживаемых регионах пользователи ставили специально взломанные версии[источник не указан 3079 дней]. По данным компании Sensor Tower, на конец недели по выпуску среднее время ежедневного использования Pokémon Go составило более 33-х минут. Это больше, чем ежедневное среднее пользования Facebook (22 минуты в день), Snapchat (18 минут) и Twitter (17 минут). Правда, это число не было рекордом среди мобильных приложений: в Candy Crush Saga и Game of War играли ещё больше[129]. По состоянию на 12 июля 2016, в Pokémon Go только для iOS в США ежедневно совершалось покупок на 1,6 млн долларов при том, что платили только 5 % игроков[130]. Вокруг Pokémon Go появился ряд конспирологических теорий[131], хотя игра может работать с одним единственным разрешением на доступ к геоданным в Android и заблокированным доступом к камере[132].
См. также
[править | править код]Комментарии
[править | править код]- ↑ На момент запуска игры только 145 из 151 покемона были доступны игрокам.
Примечания
[править | править код]- ↑ Страницы игры в магазине приложений Google Play . Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 21 июля 2016 года.
- ↑ Страницы игры в магазине приложений AppStore . Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 14 сентября 2016 года.
- ↑ Pokémon GO Has Grossed More Than $440 Million, Out-Earning Some of 2016's Biggest Films . Sensortower. Sensor Tower Blog (1 сентября 2016). Дата обращения: 2 сентября 2016. Архивировано 17 сентября 2016 года.
- ↑ Иран первым из государств полностью запретил Pokemon Go . Дата обращения: 7 августа 2016. Архивировано 7 августа 2016 года.
- ↑ Лазовский, Евгений (2017-02-16). "В Pokemon Go появятся 80 новых покемонов и ряд геймплейных нововведений". 3DNews. Архивировано 19 февраля 2017. Дата обращения: 19 февраля 2017.
- ↑ Denham, Jess (2016-07-12). "Pokémon Go has won the praise of gender fluid gamers". Архивировано 15 июля 2016. Дата обращения: 19 июля 2016.
- ↑ Osworth, Ali Pokémon Go Came Out In the US, Let’s Catch ‘Em All . Autostraddle. Дата обращения: 11 июля 2016. Архивировано 11 июля 2016 года.
- ↑ Ungureanu, Horia (2016-07-18). "Pokémon GO Tricks To Attract And Catch Pokémon: PokéStop Lure Module vs. Incense". Tech Times. Архивировано 18 июля 2016. Дата обращения: 18 июля 2016.
- ↑ Bastow, Clem From Pokéstops to Pikachu: everything you need to know about Pokémon Go . The Guardian. Дата обращения: 18 июля 2016. Архивировано 18 июля 2016 года.
- ↑ Peckham, Matt (July 12, 2016).
- ↑ Cosimano, Mike (July 12, 2016).
- ↑ Wehner, Mike The mysterious Pokémon Go gym at the border of North Korea and South Korea has disappeared . The Daily Dot (13 июля 2016). Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 17 июля 2016 года.
- ↑ Concepcion, Miguel (July 12, 2016).
- ↑ Reilly, Luke Pokémon GO Coming to Smartphones . IGN. Ziff Davis (10 сентября 2015). Дата обращения: 10 сентября 2015. Архивировано 17 июля 2016 года.
- ↑ Takahashi, Dean How Pokémon Go will benefit from Niantic's lessons from Ingress on location-based game design . VentureBeat (16 декабря 2015). Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 17 июля 2016 года.
- ↑ 53 Perfectly Timed Pokemon Go Screenshots . IGN (11 июля 2016). Дата обращения: 17 июля 2016. Архивировано 17 июля 2016 года.
- ↑ Martinez, Philip ‘Pokémon Go’ Tips: How To Level Up And Evolve Your ‘Mon . iDigitalTimes (6 июля 2016). Дата обращения: 8 июля 2016. Архивировано 8 июля 2016 года.
- ↑ Pokémon Go Egg charts: What's in 2km, 5km, 7km, 10km Eggs • Eurogamer.net . Дата обращения: 30 сентября 2020. Архивировано 6 октября 2020 года.
- ↑ Oleksinski, Johnny (2016-07-11). "Here's how to master Pokemon Go". Архивировано 13 июля 2016. Дата обращения: 14 июля 2016.
- ↑ Покемоны - Pokémon GO . Pokémon Company International, Inc.. Дата обращения: 12 октября 2016. Архивировано из оригинала 13 октября 2016 года.
- ↑ What are Combat Power (CP) and Hit Points (HP)? Pokémon GO. Дата обращения: 12 июля 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
- ↑ Williams, Hayley Pokemon GO: Everything You Need To Know About Gyms, Training And Battling . Kotaku Australia. Gawker Media. Дата обращения: 17 июля 2016. Архивировано 17 июля 2016 года.
- ↑ Eadicicco, Lisa (2016-07-11). "Here's How to Play Pokémon Go". Архивировано 11 июля 2016. Дата обращения: 12 июля 2016.
- ↑ Purchese, Robert New Pokémon Go Buddy feature coming . Eurogamer (3 сентября 2016). Дата обращения: 3 сентября 2016. Архивировано 4 сентября 2016 года.
- ↑ Dwilson, Stephanie Dube 'Pokemon Go' Buddy Update Live: How to Get the New Feature (10 сентября 2016). Дата обращения: 11 сентября 2016. Архивировано 11 сентября 2016 года.
- ↑ Tassi, Paul 'Pokémon GO' Is Purging All Rooted And Jailbroken Devices From The Game To Curb Cheating . Дата обращения: 11 сентября 2016. Архивировано 12 сентября 2016 года.
- ↑ 1 2 Raid Battles and New Gym Features are Coming! Niantic, Inc. Pokémon. Nintendo. Creatures Inc. GAME FREAK Inc. (19 июня 2017). Дата обращения: 20 июня 2017. Архивировано 21 июня 2017 года.
- ↑ Hernandez, Patricia Pokémon Go Players Are Making Themed Gyms with The New Update . Kotaku. Дата обращения: 26 июня 2017. Архивировано 26 июня 2017 года.
- ↑ Google's April Fools' prank puts Pokemon in the real world . CNET. Дата обращения: 8 июля 2016. Архивировано 8 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 Takahashi, Dean How Pokémon Go will benefit from Niantic's lessons from Ingress on location-based game design . VentureBeat (16 декабря 2015). Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 30 мая 2016 года.
- ↑ Google's April Fools' prank puts Pokemon in the real world . CNET. Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 8 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 Niantic Inc. Raises $20 Million in Financing from The Pokémon Company, Google and Nintendo . www.nianticlabs.com. Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 5 августа 2016 года.
- ↑ Ingress . www.ingress.com. Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 23 сентября 2020 года.
- ↑ Pokémon Go: как дополненная реальность за неделю изменила мир | Игры на МирФ . Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 15 июля 2016 года.
- ↑ Shamsian, Jacob The story of Pokemon Go's creation explains the oddest thing about the game . Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 14 июля 2016 года.
- ↑ Borge, Ariel The story behind 'Pokémon Go's' impressive mapping . Mashable (11 июля 2016). Дата обращения: 13 июля 2016. Архивировано 12 июля 2016 года.
- ↑ Pokémon go is brought up into the real world through iOS and Android . GeekSnack. Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 12 сентября 2015 года.
- ↑ Weinberger, Matt The CEO behind 'Pokémon Go' explains why it's become such a phenomenon . Business Insider. Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 14 июля 2016 года.
- ↑ 'Pokemon Go' is a work of art, not a social experiment . Los Angeles Times (15 июля 2016). Дата обращения: 7 августа 2016. Архивировано 7 октября 2016 года.
- ↑ Frank, Allegra Pokémon Go heading out to the field in Japanese-only beta test . Polygon. Vox Media (4 марта 2016). Дата обращения: 4 марта 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Vuckovic, Daniel Pokémon GO field testing is expanding to Australia and New Zealand . Vooks (8 апреля 2016). Дата обращения: 8 апреля 2016. Архивировано 11 апреля 2016 года.
- ↑ The Pokémon GO Development Team. Pokémon GO field testing expands to the United States . Niantic Labs (16 мая 2016). Дата обращения: 19 мая 2016. Архивировано 16 июня 2016 года.
- ↑ Pedersoli, Tiziano (26 May 2016). Warmer! Closer! www.nianticlabs.com. Дата обращения: 25 мая 2016. Архивировано 30 июня 2016 года.
- ↑ Dornbush, Jonathan Pokémon Go Period Ending This Week . IGN. Дата обращения: 27 июня 2016. Архивировано 2 июля 2016 года.
- ↑ Cruz, Claudia (2016-07-24). "Pokemon Go team leaders' names revealed, Eevee evolution trick confirmed". CNET. Архивировано 25 июля 2016. Дата обращения: 25 июля 2016.
- ↑ Kastrenakes, Jacob (2016-07-24). "Everyone's making fun of Pokémon Go's Team Instinct leader". The Verge. Архивировано 25 июля 2016. Дата обращения: 25 июля 2016.
- ↑ 1 2 Frank, Allegra Pokémon Go still has secrets to uncover, from legendary finds to team leader lore . Polygon. Vox Media (25 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2016. Архивировано 25 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 Phillips, Tom Pokémon Go's San Diego Comic-Con panel saw Team Leaders revealed . Engadget. AOL (25 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2016. Архивировано 26 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Frank, Allegra Pokémon Go Plus: Everything you need to know . Polygon. Vox Media (11 июля 2016). Дата обращения: 12 июля 2016. Архивировано 12 июля 2016 года.
- ↑ Frank, Allegra Pokémon Go Plus: Everything you need to know (англ.). Polygon (11 июля 2016). Дата обращения: 13 июля 2016. Архивировано 12 июля 2016 года.
- ↑ Crecente, Brian Watch Future – Time killers: The strange history of wrist gaming . Polygon (12 июля 2015). Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 26 сентября 2018 года.
- ↑ "Стартовали продажи Pokemon Go Plus для ловли покемонов". Ferra.ru. 2016-09-19. Архивировано 14 октября 2016. Дата обращения: 13 октября 2016.
- ↑ Mariella Moon. 'Pokémon Go' hits 100 million downloads. It's also earning $10 million in daily revenue. (англ.). Engadget (1 августа 2016). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 2 августа 2016 года.
- ↑ Wilson, Jason Pokémon Go launches in US on iOS and Android . Venture Beat. Дата обращения: 7 июля 2016. Архивировано 8 июля 2016 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey Pokémon GO is out now in Australia and New Zealand . Eurogamer. Дата обращения: 8 июля 2016. Архивировано 7 июля 2016 года.
- ↑ Pokemon Go Is Available Now on Android Devices . GameSpot (6 июля 2016). Дата обращения: 5 июля 2016.
- ↑ Webster, Andrew With Pokémon Go, Nintendo is showing that it takes mobile seriously . The Verge (10 сентября 2015). Дата обращения: 11 сентября 2015. Архивировано 11 сентября 2015 года.
- ↑ Pokemon Go's International Rollout Paused as Servers Suffer Issues [UPDATE] . Gamespot. Дата обращения: 9 июля 2016. Архивировано 11 июля 2016 года.
- ↑ 'Pokémon Go' international rollout will be 'paused' as players overload the system . Business Insider. Дата обращения: 9 июля 2016. Архивировано 8 июля 2016 года.
- ↑ Warren, Tom Pokémon Go arrives in Europe with German launch . The Verge (13 июля 2016). Дата обращения: 13 июля 2016. Архивировано 13 июля 2016 года.
- ↑ "Pokemon Go unleashed in the UK". BBC. 2016-07-14. Архивировано 15 июля 2016. Дата обращения: 14 июля 2016.
- ↑ Pokémon GO available in Italy, Spain, and Portugal – Nintendo Everything (англ.) (15 июля 2016). Дата обращения: 15 июля 2016. Архивировано 16 июля 2016 года.
- ↑ Pokemon Go is officially out in Ireland - GO! Дата обращения: 16 июля 2016. Архивировано 17 июля 2016 года.
- ↑ Pokémon GO is now available in Canada! Дата обращения: 17 июля 2016. Архивировано 17 июля 2016 года.
- ↑ "El fenómeno de Pokémon Go se acapara de Puerto Rico pese a problemas con servidores". Univision (исп.). No. July 19, 2016. Архивировано 16 августа 2016. Дата обращения: 19 июля 2016.
- ↑ ""Pokémon Go" comienza a funcionar en Puerto Rico". Primera Hora (исп.). 2016-07-19. Архивировано 19 августа 2016. Дата обращения: 19 июля 2016.
- ↑ Russell, Jon (2016-07-19). "Pokémon Go will launch in Japan tomorrow with game's first sponsored location". TechCrunch. Архивировано 19 июля 2016. Дата обращения: 19 июля 2016.
- ↑ Mochizuki, Takashi (2016-07-19). "McDonald's Unit to Sponsor Pokémon Go in Japan". Wall Street Journal. Архивировано 23 июля 2016. Дата обращения: 19 июля 2016.
- ↑ Gibbs, Samuel (2016-07-20). "Pokémon Go Japan launch delayed by McDonald's sponsorship leak". The Guardian. Архивировано 21 июля 2016. Дата обращения: 20 июля 2016.
- ↑ "ja:「ポケモンGO」、日本でも配信開始" (яп.). Tokyo: Nikkei News. Nikkei Quick New (NQN). 2016-07-22. Архивировано 22 июля 2016. Дата обращения: 22 июля 2016.
- ↑ Rodriguez, Cecilia (2016-07-21). "Pokémon Go To Launch In France Amid Rampant Safety Concerns". Архивировано 22 июля 2016. Дата обращения: 22 июля 2016.
- ↑ Nakamura, Yuji (2016-07-25). "Nintendo Plunges After Saying Pokemon Go's Impact Is Limited". Bloomberg Technology. Архивировано 25 июля 2016. Дата обращения: 25 июля 2016.
- ↑ Comments
- ↑ Pokémon GO: Próximas horas . Дата обращения: 7 августа 2016. Архивировано из оригинала 7 августа 2016 года.
- ↑ Pokémon Go ya está disponible en la Argentina — 03.08.2016 — LA NACION< . Дата обращения: 7 августа 2016. Архивировано 4 августа 2016 года.
- ↑ Dhanananphorn, Manunphattr; Jittapong, Khettiya; Anantharaman, Muralikumar True Corp plans Thailand launch of Pokemon Go game in September . Reuters (21 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2016. Архивировано 25 июля 2016 года.
- ↑ Pokemon Go is strangely working in one Asian country: Indonesia . cnet.com. Дата обращения: 21 июля 2016. Архивировано 9 августа 2016 года.
- ↑ ko:'포켓몬 고' 지도반출 문제와 무관 (кор.). Дата обращения: 16 июля 2016. Архивировано 25 июля 2018 года.
- ↑ ko:제목 [참고]「‘포켓몬 고’ 미서비스, 구글 지도반출 불허 때문」 보도 관련 (кор.). www.molit.go.kr (14 июля 2016). Дата обращения: 16 июля 2016. Архивировано 19 августа 2016 года.
- ↑ Gibbs, Samuel (2016-07-13). "South Koreans flock to remote northern area to play Pokémon Go". The Guardian. Архивировано 13 июля 2016. Дата обращения: 14 июля 2016.
- ↑ Gibbs, Samuel (2016-07-13). "South Koreans flock to remote northern area to play Pokémon Go". The Guardian. Архивировано 13 июля 2016. Дата обращения: 14 июля 2016.
- ↑ Wehner, Mike (2016-07-13). "The mysterious Pokémon Go gym at the border of North Korea and South Korea has disappeared". The Daily Dot. Архивировано 17 июля 2016. Дата обращения: 14 июля 2016.
- ↑ Pokemon Go unleashed on game-mad South Korea six months late . reuters (24 января 2017). Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 1 ноября 2018 года.
- ↑ Yang, Yingzhi Chinese go to great lengths to get 'Pokemon Go' — and make a knockoff . Los Angeles Times (14 июля 2016). Дата обращения: 16 июля 2016. Архивировано 16 июля 2016 года.
- ↑ На Тайване началась Покемономания (7 августа 2016). Дата обращения: 29 августа 2016. Архивировано 31 августа 2016 года.
- ↑ Тайваньцы ловят покемонов, а их ловит полиция (8 августа 2016). Дата обращения: 29 августа 2016. Архивировано из оригинала 11 сентября 2016 года.
- ↑ Покемоны парализовали движение транспорта на Тайване (23 августа 2016). Дата обращения: 29 августа 2016. Архивировано из оригинала 23 августа 2016 года.
- ↑ Покеавтобус для отлова покемонов на Тайване (16 августа 2016). Дата обращения: 29 августа 2016. Архивировано из оригинала 16 августа 2016 года.
- ↑ VIP-туры для тайваньских ловцов покемонов в Pokemon Go (29 августа 2016). Дата обращения: 29 августа 2016. Архивировано из оригинала 29 августа 2016 года.
- ↑ Игра Pokemon Go стала официально доступна в России спустя два года после запуска . ТАСС (11 сентября 2018). Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 1 ноября 2018 года.
- ↑ В Pokemon Go появился русский язык. iguides.ru. Дата обращения: 13 декабря 2020. Архивировано 11 декабря 2020 года.
- ↑ Nintendo shares soar as new Pokemon mobile game captures hearts . Reuters (8 июля 2016). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
- ↑ "Nintendo shares up more than 50% since Pokemon Go release – BBC News". 2016-07-14. Архивировано 14 июля 2016. Дата обращения: 14 июля 2016.
- ↑ Blumenthal, Eli (2016-07-25). "Investors learn Nintendo doesn't own Pokémon, stock tanks". USA Today. Архивировано 28 июля 2016. Дата обращения: 25 июля 2016.
- ↑ Nintendo value surges £6bn on new Pokémon app . The Guardian (11 июля 2016). Дата обращения: 11 июля 2016. Архивировано 11 июля 2016 года.
- ↑ Etherington, Darrell Pokémon Go adds $9B to Nintendo’s value, global rollout continues this week . TechCrunch. Дата обращения: 15 июля 2016. Архивировано 12 июля 2016 года.
- ↑ "Nintendo market value doubles on Pokémon Go mania". The Guardian. Reuters. 2016-07-19. Архивировано 19 июля 2016. Дата обращения: 19 июля 2016.
- ↑ Pokémon GO shows Nintendo the promise of mobile . The FT (11 июля 2016). Дата обращения: 11 июля 2016. Архивировано 11 июля 2016 года.
- ↑ Nintendo shares soar on Pokemon Go success . BBC News (11 июля 2016). Дата обращения: 11 июля 2016. Архивировано 11 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Nakamura, Yuji; Amano, Takashi (July 25, 2016).
- ↑ Hern, Alex (2016-07-25). "Nintendo shares plummet after it points out it doesn't make Pokémon Go". The Guardian. Архивировано 26 июля 2016. Дата обращения: 25 июля 2016.
- ↑ Pokemon Go приносит своим создателям по 2 миллиона долларов в день Архивировано 9 октября 2016 года.
- ↑ Kitanaka, Anna (2016-07-14). "Even Novelty Bakeries Soar as Pokemon Fever Boosts Japan Stocks". Bloomberg. Архивировано 14 июля 2016. Дата обращения: 14 июля 2016.
- ↑ La Monica, Paul R. (2016-07-18). "Pokemon Go sends smartphone battery stock soaring". CNN Money. Архивировано 19 июля 2016. Дата обращения: 19 июля 2016.
- ↑ Thier, Dave (July 8, 2016).
- ↑ Frank, Allegra Pokémon Go's server issues have been driving people wild all day (update) . Polygon. Vox Media (8 июля 2016). Дата обращения: 17 июля 2016. Архивировано 15 июля 2016 года.
- ↑ "Pokémon Go: Australian users report server problems due to high demand". The Guardian. Australian Associated Press. 2016-07-11. Архивировано 13 июля 2016. Дата обращения: 17 июля 2016.
- ↑ 1 2 Good, Owen (2016-07-16). "Hackers say they brought down Pokémon Go servers, but they're back up". Polygon. Vox Media. Архивировано 17 июля 2016. Дата обращения: 16 июля 2016.
- ↑ Worley, Will (July 16, 2016).
- ↑ Velocci, Carli (2016-07-16). "Pokémon Go Servers Reportedly Hacked Because It Was Bound to Happen". Gizmodo. Gawker Media. Архивировано 17 июля 2016. Дата обращения: 16 июля 2016.
- ↑ Thier, Dave (2016-07-17). "'Pokémon GO' Servers Down As Game Launches In Canada". Архивировано 21 июля 2016. Дата обращения: 17 июля 2016.
- ↑ 1 2 Joseph Steinberg (2016-07-10). "Pokemon Go Users: Beware Two Major Security Risks". Inc. Архивировано 1 октября 2016. Дата обращения: 10 июля 2016.
- ↑ Cunningham, Andrew iOS version of Pokemon Go is a possible privacy train wreck . ARS Technica. Дата обращения: 11 июля 2016. Архивировано 11 июля 2016 года.
- ↑ Fleishman, Glenn Pokemon Go for iOS requires full Google account access . Macworld. Дата обращения: 11 июля 2016. Архивировано 12 июля 2016 года.
- ↑ 'Pokémon Go' on iOS is digging deep into linked Google accounts (update) . Engadget. Дата обращения: 12 июля 2016. Архивировано 12 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 Blue, Violet Don't believe the 'Pokémon Go' privacy hype . Engadget. AOL (15 июля 2016). Дата обращения: 17 июля 2016. Архивировано 16 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 Turton, William Pokémon Go Was Never Able To Read Your Email [Updated] . Gizmodo. Gawker Media (11 июля 2016). Дата обращения: 17 июля 2016. Архивировано 18 июля 2016 года.
- ↑ Grubb, Jeff (2016-07-12). "Pokémon Go iOS update fixes 'full access' to your Google email account". venturebeat. Архивировано 12 августа 2016. Дата обращения: 12 июля 2016.
- ↑ Frank, Allegra Pokémon Go's nearby Pokémon tracking stops working thanks to glitch . Polygon. Vox Media (19 июля 2016). Дата обращения: 2 августа 2016. Архивировано 29 июля 2016 года.
- ↑ Fahey, Mike Pokémon Go Update Fixes Three-Step Glitch By Removing Steps Entirely . Kotaku. Gawker Media (30 июля 2016). Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 31 июля 2016 года.
- ↑ Molina, Brett (2016-08-02). "'Pokémon Go' users lash out after latest update". USA Today. Архивировано 6 августа 2016. Дата обращения: 29 сентября 2017.
- ↑ Frank, Allegra Pokémon Go’s latest glitch is changing players' Pokémon after they’re caught . Polygon. Vox Media (1 августа 2016). Дата обращения: 2 августа 2016. Архивировано 2 августа 2016 года.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2017 . BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 12 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 Covid-19 Event & Feature Updates Архивная копия от 28 ноября 2021 на Wayback Machine. Niantic «Support».
- ↑ Украинский министр призвал разработчиков игр блокировать геймеров из России - ИА REGNUM . Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
- ↑ Niantic Shuts Down Pokemon Go in Russia, Belarus - PCMag . Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
- ↑ Niantic is shutting down Pokémon Go in Russia and Belarus - Engadget . Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
- ↑ 'Pokémon Go' is already almost as big as Snapchat and Google Maps . Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 19 июля 2016 года.
- ↑ На Pokemon Go тратят больше времени, чем на Facebook . Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 20 сентября 2016 года.
- ↑ Truong, Alice Pokémon Go is making $1.6 million each day in the US from iOS users paying for silly virtual goods (англ.). Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 13 июля 2016 года.
- ↑ Может ли игра Pokemon Go следить за пользователями? www.aif.ru. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 25 июля 2016 года.
- ↑ PRO Hi-Tech. Слежка в Pokemon Go? Работает ли игра без камеры? Мифы и факты (26 июля 2016). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 19 марта 2019 года.
Литература
[править | править код]- Алексей Михайлов. Поймай его, если сможешь // Профиль : журнал. — 2016. — 25 июля (№ 27—28 (961)). — С. 24—27. — ISSN 1726-0639.
Ссылки
[править | править код]- pokemongolive.com (англ.) (исп.) (итал.) (фр.) (нем.) — официальный сайт Pokémon Go
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Android
- Игры для iOS
- Компьютерные игры 2016 года
- Приложения с дополненной реальностью
- Компьютерные игры Free-to-play
- Игры Pokémon
- Многопользовательские игры
- Игры на движке Unity
- Интернет-мемы, появившиеся в 2016 году
- Проприетарное кроссплатформенное программное обеспечение
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Pokémon Go
- Продукция, распространяемая цифровой дистрибуцией
- Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games