Preskočiť na obsah

AAA (videoherný priemysel)

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

AAA (vyslovované ako „triple A“[pozn 1]) je vo videohernom priemysle označenie pre počítačovú hru vyvíjanú veľkým vývojárskym tímom s vysokým rozpočtom na vývoj a následnú marketingovú propagáciu.

Vývojársky tím spravidla tvorí okolo 120 osôb, ktorým vývoj hry trvá obyčajne okolo 18 mesiacov. Priemerná výška rozpočtu činí približne 30 miliónov USD.[1] Vzhľadom na tieto podmienky sa očakáva, že takáto hra bude patriť medzi vysokokvalitné, avšak samotné označenie hry ako AAA sa netýka jej kvality.[2]

  1. IPA britská výslovnosť: [ˈtrɪpl eɪ], americká výslovnosť: [ˈtrɪpəl eɪ]

Referencie

[upraviť | upraviť zdroj]
  1. Mitchell, Briar Lee (2012), Game Design Essentials, Indianapolis, IN: John Wiley & Sons, str. 144, ISBN 1118239334, http://books.google.sk/books?id=UZglGi-MDZIC&pg=PT144 
  2. Sheldon, Lee (2011), The Multiplayer Classroom : Designing Coursework as a Game, Boston, MA: Course Technology/Cengage Learning, str. 93, ISBN 1435458451, http://books.google.sk/books?id=qYMLAAAAQBAJ&pg=PA93 
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy