在 iPad 版 Logic Pro 中开始和停止实时循环乐段单元格
你可以单独开始和停止播放单元格,或者同时开始和停止播放场景(网格的一列)中的所有单元格。任何时候一条轨道上只能播放一个单元格。你可以将一个或多个单元格加入不同场景的队列并触发其同时播放。单元格播放时,单元格中间的圆形指示器显示当前的播放位置。如果单元格循环关闭,矩形指示器会显示当前的播放位置。
单元格开始或停止播放的时间点取决于“量化开始”值。“量化开始”确保单元格在音乐上有意义的位置处(节拍或小节)开始播放,从而与其他单元格和项目播放头位置保持同步。你可以更改网格、场景或单个单元格的“量化开始”值。已触发的单元格会闪烁,表示它们已加入队列并在下一个量化开始点开始播放。
如果单元格太迟触发而无法从想要的量化开始点开始播放,则会从下一个量化开始点开始播放。单元格仍与项目速度保持同步,但可能导致不理想的音乐结果,尤其是在单元格遵循较短的“量化开始”值时。“智能拾取”可确保单元格即使略迟触发也能够在正确位置立即开始播放。但是,这可能会导致单元格的开头被跳过,以确保在开始播放时单元格处于正确的位置。若要避免此问题并确保单元格从单元格检查器中设定的开始位置开始播放,请关闭“智能拾取”并在距离临近的量化开始点之前尚有足够的时间时触发单元格。
实时循环乐段网格中的单元格以项目速度播放。添加到单元格的 Apple 乐段会自动按项目速度播放,任何包含速度信息的音频文件也是如此。将无速度信息的音频文件添加到单元格时,Logic Pro 会分析该音频文件的速度并调整文件以符合项目速度。你可以在单元格编辑器中手动编辑片段和自动化。
默认情况下,当单元格在包含轨道区域中片段的轨道上播放时,该轨道上的片段会静音。你可以使用分隔栏中的按钮更改此行为。请参阅iPad 版 Logic Pro 中实时循环乐段网格与轨道区域的交互方式。
开始播放单元格
在 Logic Pro 中,轻点实时循环乐段菜单栏中的“单元格触发器”按钮 以打开单元格触发模式,然后执行以下任一项操作:
开始播放单元格:轻点一个单元格。
开始播放一个场景中的所有单元格:轻点场景触发器 。
开始播放所有所选单元格:使用连接到 iPad 的键盘时,按下 Return 键。
开始播放所有加入队列的单元格:轻点任意加入队列的单元格。
停止播放单元格
在 Logic Pro 中,执行以下任一项操作:
停止播放单元格:
轻点播放中的单元格。
轻点与正在播放的单元格处于同一轨道上的空单元格。
在下一个量化开始点停止播放所有单元格:
轻点分隔栏底部的“网格停止”按钮 。
如果在单元格播放时轻点“网格停止”按钮,单元格会在下一个量化开始点停止播放,但项目会继续播放。
轻点空白场景下方的场景触发器 。
立即停止播放所有单元格:轻点控制条中的“停止”按钮。
停止播放所有所选单元格:使用连接到 iPad 的键盘时,按下 Return 键。
将单元格和场景加入队列
若要在项目开始播放时使单元格和场景也开始播放,或者想让不同场景中的单元格同时开始播放,你可以将单元格和场景加入队列。停止播放项目时,正在播放的单元格会自动加入队列。单元格加入队列后,你可以移动项目播放头并触发在不同项目位置的加入队列的单元格。
在 Logic Pro 中,轻点实时循环乐段菜单栏中的“单元格队列”按钮 ,然后执行以下任一项操作:
将单元格加入队列:轻点要加入队列的单元格。
将场景加入队列:轻点要加入队列的场景的场景触发器 。
队列中的单元格会开始闪烁。
触发加入队列的单元格
执行以下任一项操作:
在单元格队列模式下,轻点实时循环乐段网格右下角的“重新启动”按钮 。
在单元格触发模式下,轻点任意加入队列的单元格。
轻点“播放”按钮以开始项目播放。
设定“量化开始”值
你可以为整个实时循环乐段网格、某个场景或单个单元格设定“量化开始”值并在单元格正在播放时对该值进行更改。触发场景时,场景中的所有单元格都会使用该场景的“量化开始”值。当你开始或停止播放单个单元格时,每个单元格使用各自的“量化开始”值。
若要为实时循环乐段网格设定“量化开始”值:轻点网格右上角附近的“量化开始”弹出式菜单,然后从菜单中选取一个新值。
若要为场景设定“量化开始”值:
轻点实时循环乐段菜单栏中的“单元格编辑”按钮 ,然后选择一个或多个场景。
轻点“检查器”按钮 以打开场景检查器。
轻点“量化开始”值,然后从菜单中选取一个新值。
若要为单元格设定“量化开始”值:
轻点实时循环乐段菜单栏中的“单元格编辑”按钮 ,然后选择一个或多个单元格。
轻点“检查器”按钮 以打开单元格检查器,然后轻点播放显示箭头。
轻点“量化开始”值,然后从菜单中选取一个新值。
除了小节和节拍值,你还可以选取以下“量化开始”值:
全局:单元格或场景会跟随网格的“量化开始”值。这是单元和场景的默认设置,可能是大多数情况下的最佳选择。
单元格末端:如果同一行中另一个单元格正在播放,则已触发的单元格会在播放中的单元格到达循环末尾时开始播放。
关:无论将“量化开始”设为何值,单元格都会在你轻点时开始和停止播放。请注意,这会导致单元格播放不同步。
打开“智能拾取”
“智能拾取”打开且你触发稍微超过量化开始点的单元格或场景,单元格会立即在正确的位置播放,而非在下一个量化开始点播放。这可能会导致单元格的开头被跳过,以确保在开始播放时单元格处于正确的位置。
轻点网格右上角附近的“量化开始”弹出式菜单,然后从菜单中选取“智能拾取”。
设定单元格的触发模式
触发模式确定轻点单元格时,单元格的开始和停止播放方式。两个操作都取决于“量化开始”值。三种触发模式可供你选取:
开始/停止:在单元格触发模式下轻点时,单元格会开始和停止播放。
瞬时:单元格会在你触碰时在下一个量化开始点开始播放,在你松开后停止播放。
重新触发:如果再次轻点正在播放的单元格,它会从下一个量化开始点从头开始播放。只能通过以下方式停止播放设为“重新触发”的单元格:轻点同一行中的另一个单元格或空单元格,轻点分隔栏中的进度指示器,或者停止播放整个网格。
轻点“单元格编辑”按钮 ,然后轻点以选择单元格。
轻点视图控制条中的“检查器”按钮 以打开单元格检查器。
在单元格检查器中,轻点播放显示箭头以查看“播放”设置。
轻点“触发模式”弹出式菜单,然后选取一种触发模式。
更改单元格的开始行为
“播放自”设置确定单元格的开始行为。默认情况下,单元格会从开始位置开始播放。但是,根据音乐的内容和时序,你可以选取其他开始行为设置以在单元格间创建有趣的过渡。四种设置可供选择:
开始:单元格开始播放的位置取决于所设的“开始”位置。
停止位置:单元格从上次停止的位置开始播放,与播放/暂停类似。
单元格播放位置:如果同一行中的另一个单元格正在播放,则单元格会从第一个单元格停止播放的位置开始播放。否则,单元格会从开始位置开始播放。
播放头位置:单元格会从其应在的位置开始播放,就像从项目开头播放一样。否则,单元格会从开始位置开始播放。
在 Logic Pro 中,轻点“实时循环乐段”菜单栏中的“单元格编辑”按钮 ,然后选择一个或多个单元格。
轻点视图控制条中的“检查器”按钮 以打开单元格检查器。
在单元格检查器中,轻点播放显示箭头。
轻点“播放自”弹出式菜单,然后选取一种设置。