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Metal (API):修订间差异

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2016年3月20日 (日) 04:49的版本

Metal
原作者Apple
開發者Apple
首次发布2014年6月 (2014-06)
操作系统iOSOS X
类型API
网站apple.com/metal
使用Metal的多人在线战斗竞技场游戏虚荣》,运行于iPhone 6[1]

Metal是一个兼顾图形与计算功能的,面向底层、低开销的硬件加速应用程序接口(API),其类似于将OpenGLOpenCL的功能集成到了同一个API上,最初支持它的系统是iOS 8。Metal使得iOS可以实现其他平台的类似功能,例如Khronos Group的跨平台Vulkan与Microsoft Windows上的Direct3D 12。2015年6月8日,Metal已经在iOS设备上(Apple A7或更新),以及运行OS X El Capitan的Mac设备(2012款或更新)上得到支持。

Metal使用基于C++11的新[着色语言]],其实现借助了ClangLLVM[2]

参考文献

  1. ^ McWhertor, Michael. This is the game Apple used to show off iPhone 6. Polygon. Vox Media. September 9, 2014 [September 9, 2014]. (原始内容存档于September 9, 2014). 
  2. ^ Metal Shading Language Guide. September 8, 2014 [September 10, 2014]. 
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