──世界の流通という意味では、旅人バザーはとてもおもしろいですね。そのときのトレンドが価格や需要、供給に反映されますし。ハウジングで使う素材が一時期高騰し、行き渡ったらまた落ち着くという状況もありましたからね。 藤澤 そうですね。ハウジングは、プレイヤーの数から考えると、売れている家は相当数ですね。みんな待っていてくれてたんだな、と感じました。 齊藤 外装や内装にものすごく凝る人もいれば、とりあえず寝る場所だけという人がいるのもおもしろいですね。 ──ハウジングの売れ行きはいかがでしたか? 全体的な感想をぜひお聞かせください。 齊藤 施設があるところから売れていきましたね。とくにトゥーンタウン地区(オルフェア)と草原地区(グレン)は、使いやすさという意味で人気があります。 藤澤 ガタラの古代遺跡もね。 齊藤 ただ、ひとつだけおもしろかったのは、ウェディの皆さんです。ジュレットの住宅は、施設
