Content-Length: 317074 | pFad | http://b.hatena.ne.jp/isrc/Virtual%20Reality/
VR空間にPCの仮想モニターを持ち込めるツール「Immersed」をQuest 3Sで使っているところ。手のひらを判別して、各種操作パネルをオーバーレイさせるようなUIは攻殻機動隊のような未来感がある。Business Insider JapanVR環境で仕事する記事を節目ごとに書き始めて3年。2024年はMeta Questシリーズの廉価モデル「Meta Quest 3S」が10月に登場し、また「VRで仕事する」環境に新たな選択肢が増えた。 既にQuest 3Sレビュー記事は多数出回っているものの、Quest 2、Quest 3などなどいくつかのVRデバイス内の「VR仕事部屋」を使うデバイスとしてアリかナシか、という点にあえて限定して、年末に実機レビューをしてみた。 Quest 3Sを「長時間装着対応」に改良。「Quest 3」と「2」のキメラになった 開封直後の「Meta Ques 3
卒業研究にVRを取り入れたのはDK1が出た頃。興味はあったけどそれまでのVRは専用の部屋が必要だった。そこまでしてやるようなアプリは考えつかなかったし予算獲得してまでやろうとは思ってもいなかった。 その後、GPUが必要だという理由で、Macが開発環境から外れてしまったので興味を失ったが、Oculus GOの登場のお陰でMacやUnityが対応してくれて、学生でも手軽に扱える環境が整った。本当にありがたい方針転換だった(転換したのかそもそもそこを狙って成長させてきたのかまでは知らない)。 その後、ご存知の通り、Quest1が出て、2が出て、Proが出て、3が出た。その間、Hololensも出て多様化が進んだ。 PS VRとかARでいうとその他のメガネもあるけどやはり産業用。Hololensもチームが解散して亡きものになってしまったし。 とりあえずQuest3とProでAR/VRのアプリ開発は
安価で実用的なVRであるOculus Quest1が発売されたのが、2019年5月でした。 VRにはもともと興味があったので、その発売以前から、Oculus Goももっていましたし、ベースステーションが必要でPCとつなぐタイプのものもいくつかもっていましたが、Oculus Quest1が出たときに、初めて実用的なHMDが出たと思い、予約して飛びついて買いました。 ただ、当時はそんなにソフトウェアも豊富ではなく、それこそ、人に勧められるのはビートセイバーくらいでした。 ところが、2020年にSupernaturlが発売になったときには、うおーーー、と思って、おお、これもまた、やっと実用的なフィットネスソフトができるようになったとせっせと遊んでいました。 www.moguravr.com それから早5年近くがたち、HMDもQuest2、Quest3とどんどん画質も音質も上がっていき、フィットネ
Apple Visionがリリースされてしばらく時間が経ちました。購入しようとしていましたがやはり研究での使いどころがわからなくて(あと50万円以上の購入申請は気合が必要)、購入を思いとどまりました。 それでも仮想空間でのデスクトップ作業には憧れもあって今さらですがImmersedを真面目に使ってみました、という話になります。 環境は、Macbook(M4)、Quest3(エリートストラップつき)、Immersedの3点になります。 immersed.com 自宅のWifi環境で使ってみました。ちょうど週末は研究会があったのでZoomでオンライン参加しました。 仮想空間上にディスプレイを2枚出して、そこで学会発表を聞きながら仕事をしていました。解像度は粗いですがイメージだけでもその作業の様子が以下になります。 Zoomで発表を見たり聞いたりする分には全く支障はありませんでした。PCの音声を
※1:19に一瞬暗転がございますが、書き出し時のミスになります🙇♂️ 新世界の鍵…?Meta Quest 3S↓ https://www.meta.com/jp/quest/quest-3s Meta Orionの詳細はこちら↓ https://about.fb.com/ja/news/2024/09/orion-ar-glasses-augmented-reality/ 0:00 Metasにお呼ばれしてフランシスコに行ってました 0:37 コスパ良しな「Meta Quest 3S」 1:18 最先端ARグラス「Orion」 2:35 超高価なクリスタルを使ってます 4:52 メガネだけじゃない「Orion」 5:46 リストバンドも凄すぎる 7:35 Orionは次のiPhoneになりうる? 9:18 なんでMetaがXRに力を注いでいるのか? 13:06 Metaの今後の戦
どうでも良い昨日の記事の続きであります。ブログ記事を書きながら頭の中を整理して、少しは VR ヘッドセット買い替えの方向性を絞れたら……という目論見があったのですが、 なんか、どれを買っても、お金を積んでも、現状の不満点解消を全てを満たせないどころか、お金を出した割には…になりそうだから、あと何年かは今のまま我慢しとくのが良いかもなぁ と思い始めているのは内緒です(ありがち)。 ■ 年末くらいにVRヘッドセット買い替えを目論んでいたが【前編】〜Quest 3S発売で買い替え候補の1つが潰される さて、前回記事では現在使っている VR ヘッドセット meta Quest 2 で、主に MSFS をプレイしていての不満点、大きな欠点について以下の2つを挙げました。 VR ヘッドセットが重い → 長時間プレイはキツい解像感、鮮明度がイマイチで美しい景色を堪能しきれない(通常ディスプレイの方が鮮明
💬 今日の一言 この対談を機にVision Pro OS 2のベータを入れて再度AVPに真剣に取り組んでみようと思いました! 西田宗千佳さんのメルマガ https://geni.us/W9wxR Shinobu工房 https://geni.us/eO8jLOx 📹 本日のサブ お休みしました 🎉 本日のおすすめガジェット - Apple Vision Proアクセサリー https://geni.us/ffpVCv 📦 定番機材&お気に入りアイテム - ドリキンストア: https://geni.us/FDH4OPc - ラインスタンプ: https://geni.us/bi3But4 🔔 チャンネル登録 & フォローはこちらから - YouTube: http://www.youtube.com/channel/UCTfta7Ult6yLu7ru-WInOGg?su
日本のVRゲーマーは何を遊んでいるのか? MoguLive160名アンケート調査結果を読み解く 日本においてVRについてSNSで話題になる際、そのほとんどがVRChatを始めとしたメタバースのことであって、VRゲームを積極的に好むユーザーの声が集まる機会はあまりなかった。 そこで、MoguLive編集部はVRゲーマーを対象としたアンケート調査を実施した。回答者は160名。まずは質問の一覧を並べて、それらの結果と掘り下げを著者(ぱソんこ)が解説。それではいってみましょう。 質問の一覧 このアンケート調査は2024年5月1日から10日までの10日間にかけて行われた。アンケートの質問は以下の内容となっている。以下の質問から得られた回答のうち、興味深いものを先にピックアップしていこう。すべての回答の結果については記事の一番下に並べるので、そちらを見てほしい。なお、質問の結果を順に並べるだけでなく、
私を含む。 結論を先に書きます。 まだ面白くない。 私や周りのみんなは満足かもしれないが、コンテンツとして閉じた「領域」にはまだ至っていない。 作れる人がいない。 やりたいことをやる為に必要なモノが多すぎて、それをわかっている人がいない。 時間が掛かりすぎる。 極論を言えば「ゲームより自由な媒体」なので「ゲームより時間が掛かる」はず。 だから今現在の時間感覚では詰めきることができない。 規定された期間でどうにかするべきというのは、別の話。 だから継続性のためのボトルネックになっているのは「限界を作れる人間」だと思う。 そこまでいかないと面白くないから。 今現在で面白いと言っている人が、ただ「VRが面白い」と言っているのか「コンテンツが面白い」と言っているのかを私達は区別できない。 そして制作時間が全然足りていない。 量産化をするのはコンテンツを終わらせる行為だと私は思う。 作業の為の時間で
分解スタート調査会社のフォーマルハウト・テクノ・ソリューションズ(東京・中央)の協力を得て、アップルが米国で2月2日に発売したビジョンプロを分解した。実機を分解する過程に沿ってビジョンプロに使われている部品を調べていく。部品配置や性能の検証を通じ、カギを握るデバイスを掘り下げる。 目を映すディスプレーは原価1.8万円ガラスカバーを外すと、ゴーグルを覆う有機ELディスプレーが現れた。ここにユーザーの「両目」が映る。使用中でもまわりの人とコミュニケーションを取りやすくするためのアップル独自の仕組みだ。ディスプレーは立体的な形で、表面に凹凸の細かいレンズがついている。フォーマルハウトは原価を約1万8000円と推定する。 外界つかむセンサー・カメラ前面にはゴーグル周囲の様子を読み取る多くのカメラ、センサーが搭載されている。左右に一対のメインカメラに加え、奥行きを測る3Dカメラも一対。中央にあるのは
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