SIG-Audio#6 アンケート集計結果 from IGDA Japan SIG-Audio ■ 講演1 アンケートコメントへの返答 サイバーコネクトツー渡邉さんより返答を頂きました。 > プラグインを書いた方が良いのかどうかが判り難かったです ネイティブプラグインを作成する場合、 ・Objective-C(iOS)、Java/C/C++(Android)の言語の習得 ・iOS SDK、Android SDKのAPIの知識 ・iOS、AndroidOSのバージョンアップ毎のメンテナンス が必要です。 それよりは ・C#で書けて、Unityのバージョンアップ毎のメンテナンスのみ で済む方が低コストだと考えています。 (ネイティブに精通している場合はこの限りではないかもしれません。) > 発表されたサウンドマネージャ、Asset Storeで販売してください! アセットストアには「Audio