Mojang Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mojang Studios
Изображение логотипа
Тип дочерняя компания
Основание 2009
Прежние названия Mojang Specifications
(2009–2010)
Mojang AB
(2010–2020)
Основатели Маркус Перссон
Расположение  Швеция: Стокгольм
Ключевые фигуры Оса Бредин[1] (глава студии)
Йенс Бергенстен[2] (главный креативный директор)
Агнес Ларссон[2] (игровой директор)
Отрасль разработка программного обеспечения (МСОК6201)
Продукция компьютерные игры
Оборот 16 млн долл. (2014)
Число сотрудников
  • 600 чел. (2021)
Материнская компания Xbox Game Studios[3]
Сайт minecraft.net
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Mojang Studios (от швед. mojäng «гаджет»[4][5]) — шведский разработчик видеоигр, базирующийся в Стокгольме. Наиболее известна разработкой песочницы и игры на выживание Minecraft, самой продаваемой видеоигры всех времён.

Независимый гейм-дизайнер Маркус Перссон основал Mojang Studios в 2009 году. Во время разработки Minecraft компания называлась Mojang Specifications. Двумя годами ранее Перссон покинул компанию. В конце 2010 года после первого релиза Minecraft Перссон вместе с Якобом Порсером учредили компанию под названием Mojang AB. На должность генерального директора компании назначили Карла Маннеха. Также на работу в компании наняли Дэниела Каплана и Йенса Бергенстена. Успех Minecraft обеспечил Mojang устойчивый рост. Перссон желал покинуть работу над игрой и предложил продать свою долю в Mojang. В ноябре 2014 года компанию приобрела Microsoft. В итоге Перссон, Порсер и Маннех покинули Mojang. В мае 2020 года Mojang переименовали в Mojang Studios.

По состоянию на 2021 год в компании работает около 600 человек[6]. Главой студии является Оса Бредин. Кроме Minecraft, Mojang Studios разработала Caller's Bane, Crown and Council и другие игры франшизы Minecraft: Minecraft Dungeons, Minecraft Legends и отменённую Minecraft Earth. Также Mojang Studios выпустила небольшие игры Cobalt и Cobalt WASD.

Предыстория и основание (2009—2010)

[править | править код]
Маркус Перссон основал Mojang Studios в 2009 году.

Mojang Studios была основана шведским независимым геймдизайнером и программистом Маркусом Перссоном в 2009 году[7][8]. Перссон с детства увлекался видеоиграми. Его отец купил Commodore 128, на котором Перссон играл в The Bard’s Tale и ряд других пиратских версий игр. В восемь лет благодаря своей сестре он начал заниматься программированием. В школе Перссон был «одиночкой» и большую часть времени он проводил дома за играми и программированием[8]. В 2003 году Перссон вместе с коллегой Рольфом Янссоном разработал массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру Wurm Online[англ.]. Во время разработки игры компания носила название Mojang Specifications. В 2007 году Wurm Online начал приносить прибыль и Перссон и Янссон учредили компанию Mojang Specifications AB. Позже в этом же году Перссон ушёл из компании и предложил сменить название. Янссон переименовал компанию в Onetoofree AB, а затем в Code Club AB[англ.][8][9][10]. Тем временем Перссон начал работать в Midas[англ.], которую позже переименовали в King.com, а затем — в просто King. В итоге он разработал 25–30 игр и покинул компанию, когда ему запретили разрабатывать игры в свободное время[8].

В мае 2009 года Перссон приступил к разработке игры-клона Infiniminer. Первая альфа-версия игры получила название Minecraft и вышла 17 мая 2009 года. Продажи альфа-версии начались 13 июня того же года. Во время релиза игры Перссон снова использовал название «Mojang Specifications»[7][11]. Менее чем за месяц продажи Minecraft были хорошие, что позволило Перссону взять отпуск, а уже в мае 2010 года уволиться из компании[7]. Minecraft продавался исключительно на своём собственном веб-сайте, а Mojang не стал делить доход с другими игровыми магазинами[12]. Поставщик платёжных услуг PayPal заподозрил Перссона в мошенничестве и временно заблокировал его аккаунт[8].

В сентябре 2010 года Перссон посетил штаб-квартиру компании-разработчика Valve в Белвью (Вашингтон) ради участия в тренинге по программированию и встретился с Гейбом Ньюэллом. Перссону предложили работу в компании, но он отказался[13]. Пока Перссон продолжал работать над Minecraft, его бывший коллега из King.com Якоб Порсер разрабатывал цифровую коллекционную карточную игру Scrolls[14][15]. Дуэт хотел сосредоточиться на разработке игр и назначил бывшего работодателя Перссона и менеджера приложения jAlbum Карла Маннеха генеральным директором. Также на работу в компании пригласили бизнес-разработчика Дэниела Каплана, арт-директора Маркуса Тойвонена и ведущего программиста Йенса Бергенстена[7].

Дальнейший рост (2011—2013)

[править | править код]
Ранее офисы Mojang располагались по адресу Мария Сколгата, 83 в Стокгольме

В январе 2011 года в Minecraft зарегистрировалось миллион аккаунтов. Через шесть месяцев было зарегистрировано десять миллионов. Успех продолжал расти и заставил Mojang разработать новую версию для мобильных устройств[7]. В марте Mojang анонсировала Scrolls[15]. Попытка студии зарегистрировать название игры как торговую марку привела к спору с ZeniMax Media, которая жаловалась на сходство между названием игры и серией The Elder Scrolls, принадлежащей ZeniMax[16]. После множества запросов Каплан сообщил, что Mojang планирует издавать или совместно издавать игры других инди-игровых студий[17]. Первой игрой стала Cobalt, вышедшая в августе 2011 года от Oxeye Game Studio[18]. Ранняя версия игры вышла в декабре того же года, а полная версия — в феврале 2016 года для Xbox 360, Xbox One и Windows[19][20]. В ноябре 2017 года Mojang выпустила многопользовательский спин-офф Cobalt WASD для Windows[21][22].

В честь полноценного релиза Minecraft Mojang организовала мероприятие Minecon в Лас-Вегасе 18–19 ноября 2011 года. В первый же день состоялась официальная презентация Minecraft[7][23]. Позже Minecon превратился в ежегодное мероприятие[24]. После релиза Minecraft в декабре 2011 года Перссон передал должность ведущего дизайнера игры Бергенстену[14]. Примерно в это же время Маннех вёл переговоры с венчурными компаниями, в том числе Sequoia Capital и Accel Partners, но отказал им всем, так как Mojang не нуждалась в финансировании[25]. Соучредитель Napster и бывший президент Facebook, Inc. Шон Паркер предложил частное инвестирование в Mojang, но ему ответили отказом[8][26]. Mojang исключала возможность продажи или превращения в публичную компанию, чтобы сохранить свою независимость, что, как отмечалось, во многом способствовало успеху Minecraft[5][27]. В марте 2012 года было продано пять миллионов копий Minecraft, а доход составил 80 миллионов долларов[26]. В ноябре в Mojang работало 25 человек, а общая выручка составила 237,7 млн долларов[27][28]. В 2013 году компания выпустила образовательную версию Minecraft для Raspberry Pi. После истечения срока действия сделки с Microsoft об эксклюзивности относительно доступности консольной версии игры на платформах Microsoft Mojang анонсировала издания игры для приставок PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita[7]. В октябре должность вице-президента Mojang занял Йонас Мортенссон, ранее работавший в игорной компании Betsson[29]. Также в 2013 году выручка Mojang превысила 330 млн долларов, из которых 129 млн долларов составила прибыль[12].

Дочерняя компания Microsoft (c 2014 года)

[править | править код]

Scrolls вышла из стадии бета-тестирования в декабре 2014 года, а разработка дополнительного контента прекратилась в 2015 году[30][31]. Также в декабре Mojang и Telltale Games объявили о совместном партнерстве. По условиям договора, Telltale займётся разработкой эпизодической игры Minecraft: Story Mode, действие которой разворачивается во вселенной Minecraft[32]. В апреле 2016 года Mojang выпустила игру Crown and Council[англ.], полностью разработанную художником Хенриком Петтерссоном (нанятым в августе 2011 года), бесплатно для Windows[33][34]. Mojang намеривалась расширить франшизу Minecraft новыми играми и разработала два спин-оффа: данжен-кроулер Minecraft Dungeons и Minecraft Earth, игру дополненной реальности в духе Pokémon Go. Обе игры анонсировали в сентябре 2018 и мае 2019 года соответственно[35][36].

В мае 2019 года в честь десятилетнего юбилея игры была переиздана оригинальная бесплатная браузерная версия Minecraft под названием Minecraft Classic[37]. Тем временем Minecraft разошёлся тиражом в 147 миллионов копий и стал самой продаваемой видеоигрой всех времён[38]. Перссон был исключён из празднования годовщины игры из-за скандальных заявлений, связанных с трансфобией и другими проблемами. В марте вышло обновление Minecraft, в котором убрали упоминания о Перссоне[39]. 17 мая 2020 года в честь одиннадцатилетнего юбилея Minecraft Mojang объявила о ребрендинге. Она переименовалась в Mojang Studios и представила новый логотип[40][41]. Позже в этом же месяце была выпущена Minecraft Dungeons для Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One[42]. В июне 2022 года Mojang Studios анонсировала экшн-стратегию Minecraft Legends[43]. В декабре 2023 года руководитель студии Хелен Чианг ушла в Xbox Game Studios после шести лет работы. Ей на смену пришла Оса Бредин[44].

Фильмы и телесериалы

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Boddy, Zachary (2023-12-01). "Leadership changes at Mojang Studios see Helen Chiang take an expanded role, Åsa Bredin take over as studio head". Windows Central (англ.). Future plc. Архивировано 4 декабря 2023. Дата обращения: 4 декабря 2023.
  2. 1 2 Harripersad, Ridge (2023-10-15). "Minecraft Live 2023 Delivers Star Wars DLC And Updates". CGMagazine (англ.). Архивировано 4 декабря 2023. Дата обращения: 4 декабря 2023. Afterwards, the Vanilla Minecraft Game Director Agnes Larsson and Mojang Chief Creative Officer Jens Bergensten talked about the Vanilla update 1.21.
  3. https://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes
  4. Klepek, Patrick Wait, It's Pronounced Mo-Yang? Kotaku (15 июня 2015). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  5. 1 2 Shanley, Mia Hit game Minecraft to stay private. Reuters (4 февраля 2013). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  6. Marc_IRL. I think this tweet is another reason I don't do it: everyone assumes that all ~600 people at Mojang directly create Minecraft Java and Bedrock 😂 And half the questions would be about that. [твит]. Твиттер (4 марта 2021). Дата обращения: 5 марта 2021. Архивировано 4 марта 2021 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Cox, Alex The history of Minecraft. TechRadar (13 июня 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 9 августа 2018 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 Cheshire, Tom Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit (15 сентября 2014). Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 18 ноября 2018 года.
  9. O'Connor, Alice Wurm Online hitting version 1.0 after almost a decade. Shacknews (4 декабря 2012). Дата обращения: 18 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  10. Chung, Ernest Interview with CEO of Code Club AB: Developer of Sandbox MMO – Wurm Online. Xsolla (22 апреля 2015). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано из оригинала 24 января 2018 года.
  11. Smith, Graham The First Moments of Minecraft. PC Gamer (6 февраля 2012). Дата обращения: 7 июня 2020. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  12. 1 2 Luckerson, Victor Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang (18 марта 2014). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 16 октября 2018 года.
  13. Hinkle, David Notch turned down job offer at Valve to create Mojang. Engadget (10 декабря 2013). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  14. 1 2 Crecente, Berian Minecraft, Scrolls, 0x10c: The past, present and future of Mojang as seen through Notch's eyes. Polygon (5 апреля 2013). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  15. 1 2 Martin, Joe Minecraft developer announces Scrolls. Bit-Tech (2 марта 2011). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  16. Pitts, Russ Mojang v. Bethesda, or: I Hate it When Mommy and Daddy Fight [UPDATE]. Kotaku (3 октября 2011). Дата обращения: 17 мая 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
  17. Senior, Tom Minecraft creators planning to co-publish other indie games. PC Gamer (17 мая 2011). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  18. Cobbett, Richard Cobalt: a gorgeous 2D blaster published by Minecraft creators, Mojang. PC Gamer (25 августа 2011). Дата обращения: 1 декабря 2019. Архивировано 9 ноября 2016 года.
  19. Lahti, Evan Mojang releases Cobalt alpha, you can buy it. PC Gamer (16 декабря 2011). Дата обращения: 1 декабря 2019. Архивировано 23 января 2018 года.
  20. Good, Owen S. Mojang-published Cobalt set to launch Feb. 2. Polygon (17 января 2016). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  21. Alexandra, Heather Cobalt WASD Is 2-D Counter-Strike With Time Grenades And Super Suits. Kotaku (30 ноября 2017). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  22. Tarason, Dominic Cobalt WASD gives the quirky platformer a competitive second lease of life. Rock Paper Shotgun (2 декабря 2017). Дата обращения: 1 декабря 2019. Архивировано 20 июля 2019 года.
  23. Purchese, Robert Minecraft convention Minecon announced. Eurogamer (3 августа 2011). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  24. Fletcher, JC MineCon 2012 going to Disneyland Paris this November. Engadget (2 августа 2012). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  25. Mac, Ryan; Ewalt, David M.; Jedeur-Palmgren, Max Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson. Forbes (3 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 9 декабря 2021 года.
  26. 1 2 Reilly, Jim Minecraft Rakes In $80 Million (26 марта 2012). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года.
  27. 1 2 Mojang uncovered (23 ноября 2012). Дата обращения: 23 мая 2020. Архивировано 23 мая 2020 года.
  28. Sarkar, Samit Mojang tallied 2012 revenue of nearly $240M, looking to expand Minecraft to new markets. Polygon (1 февраля 2013). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  29. Peel, Jeremy Mojang has a new vice president with a familiar face. PCGamesN (3 октября 2010). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  30. McWhertor, Michael Minecraft developer Mojang is finally releasing Scrolls. Polygon (10 декабря 2014). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  31. Fogel, Stefanie Mojang's Card Game 'Scrolls' Gets New Name, Is Now Free-To-Play. Variety (20 июня 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  32. Williams, Mike Minecraft Story Mode Is a Chance for Minecraft and Telltale to Expand. USgamer (18 декабря 2014). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано из оригинала 17 июня 2020 года.
  33. Mojang hires art guru Henrik Pettersson (8 августа 2011). Дата обращения: 23 мая 2020. Архивировано 23 мая 2020 года.
  34. O'Connor, Alice Minecraft Devs Release Crown And Council Free. Rock Paper Shotgun (22 апреля 2016). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 17 января 2019 года.
  35. Dring, Christopher Mojang returns to its indie roots with Minecraft Dungeons. GamesIndustry.biz (14 мая 2020). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  36. Conditt, Jessica Meet 'Minecraft: Dungeons,' an adventure game with online co-op. Engadget (29 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  37. Jones, Ali Minecraft Classic is now available to play for free in your browser. PCGamesN (8 мая 2019). Дата обращения: 17 мая 2019. Архивировано 8 мая 2019 года.
  38. Valentine, Rebekah Minecraft has sold 176 million copies worldwide. GamesIndustry.biz (17 мая 2019). Дата обращения: 18 мая 2019. Архивировано 24 января 2021 года.
  39. Crecente, Brian 'Minecraft' Creator Excluded From Anniversary Due to 'Comments and Opinions' (EXCLUSIVE). Variety (29 апреля 2019). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  40. Kerr, Chris Minecraft developer Mojang rebrands as Mojang Studios. Gamasutra (18 мая 2020). Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано из оригинала 18 мая 2020 года.
  41. Gurwin, Gabe Minecraft Developer Mojang Has Changed Its Name. GameSpot (17 мая 2020). Дата обращения: 17 мая 2020. Архивировано 17 мая 2020 года.
  42. Brown, Matt Minecraft Dungeons launch time, release date – and how to preorder. Windows Central (25 мая 2020). Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 июня 2020 года.
  43. Romano, Sal Action strategy game Minecraft Legends announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC. Gematsu (12 июня 2022). Дата обращения: 13 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
  44. Boddy, Zachary Leadership changes at Mojang Studios see Helen Chiang take an expanded role, Åsa Bredin take over as studio head. Windows Central (2 декабря 2023). Дата обращения: 2 декабря 2023. Архивировано 2 декабря 2023 года.
  45. Get Minecraft (англ.). Minecraft.net (2 марта 2021). Дата обращения: 12 июля 2021. Архивировано 11 июля 2021 года.
  46. Галадей, Андрей. Minecraft Earth пришла в Россию. Игромания (17 мая 2020). Дата обращения: 17 мая 2020. Архивировано 15 декабря 2019 года.
  47. Minecraft Dungeons FAQ (англ.). help.minecraft.net. Дата обращения: 12 июля 2021. Архивировано из оригинала 29 марта 2020 года.
  48. Action strategy game Minecraft Legends announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC (англ.). Gematsu (12 июня 2022). Дата обращения: 27 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.