エラーには大抵「エラーメッセージ」が付いています。 自分は過去に、エラーメッセージの内容を雑にしてしまい後悔することがよくありました。 その経験から、良いエラーメッセージの書き方を考えました。 エラーメッセージを2つに分類する まず、エラーメッセージといっても次の2つのパターンで大きく異なってきます。 (1) ユーザーが見るエラーメッセージ (2) 開発者が見るエラーメッセージ (1) ユーザーが見るエラーメッセージ 内部実装のことは書かないようにする

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2. numpy, scipy, scikit-learn の使い方を理解する 3. k-Nearest Neighbors (k-NN) を使った手書き文字認識 4. ロジスティック回帰の実装と学習、活性化関数とその微分の実装、多層パーセプトロンの実装と学習 5. Tensorflowの基礎を学ぶ 6. Denoising Autoencoderの実装. また, MNISTを用いて次のことを確認、Stacked Denoising Autoencoder (SdA) の実装 7. 畳み込みニューラルネットワーク(Convolutional Neural Networks)の実装と学習 8. CIFAR10データセットを使ったAugmentation、前処理、Batch Normalization、CNN実装、Activation可視化 9. Recurrent Neural Networ
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
2012年1月、Twitter の iOS チームに7人目のエンジニアとして入った。 たまたま最初の週が Hackweek だったので、通常の仕事は一旦停止。なんでもやりたいことをやっていいらしい。入ったばかりで何もわからない状態だったので、ぼくのメンターのテックリードがやっていた Twitter for Mac の多言語化を手伝うことにした。水曜にパッチをマージしてもらって、ぼくの担当部分は完了。その後は次週から始まる通常営業に備えてコードを読み始めた。 次の週からは通常のサイクルが始まった。毎朝スタンドアップミーティングがあり、各自の仕事の進み具合を他のメンバーと共有する。前職までは同僚がほぼ日本人ばかりだったので英語で仕事をしたことがなく、聞き取りがうまくできなかったのを覚えている。 この日からさっそく Twitter for iOS のユーザーとして気になっていた問題を直し始めた。
Oculus Goの画面をPCにミラーリングしたい! Oculus Goの体験会的なものをするとき、問題点としてOculus Goを被っている人以外が、何が起こっているのか全然分からないことです。一番良いのは、全員Oculus Go買ってOculus Roomsをすることなのですが、なかなかお金の面でそうはいかないですね(笑) そんなときはOculus Goの画面をPC画面にミラーリングすると良かったです。 以下のような感じでミラーリングすることで、Oculus Goの画面をPCやテレビの画面でOculus Goを被っていない人も楽しむことができます。 ちなみに、上記写真でOculus Goを被っているのは、私では無くて、お馴染みフリー素材ブロガーのロンスタさん (id:lonestartx)です!体験会をしたときの様子は以下記事参照下さい やったことは、ほとんど最後に紹介する参考サイトの
映画も漫画も好きです。 MS家の書斎は別名漫画部屋。 ポニ「漫画がいっぱい」 少年漫画から少女漫画までいろいろ。 映画好きでもある嫁は 以前家具映画について書きました。 漫画にも家具が光る家具漫画が。 今日紹介するのは『ぼくらの』 椅子がいっぱい出てくる椅子漫画。 この漫画を読むと椅子の特徴や選び方が見えてくる。 あらすじ:主人公が次々… 『ぼくらの』は鬼頭莫宏先生による SFロボット漫画。 少年少女が得体の知れないロボットと 地球を守るためパイロットになり ドンパチしていく話。 (鬼頭莫宏『ぼくらの』第1巻より) ただし普通の漫画と違うのが メインキャストがどんどん 亡くなっていく… ポニ「ええええ!!!??」 ロボットと戦うと エネルギーを使い果たし 勝っても負けても 命が尽きる。 救いのない話。 でも極限状態の中で 命の意味や生き方について 考えさせられる漫画なんだよ。 例えばナカマ
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