Content-Length: 140469 | pFad | https://b.hatena.ne.jp/pidekazu/20200309#bookmark-4679153068001534114
どうもこんばんは、south37です。今日はObjective-Cネタです。 プロパティ属性って何よ!? さて、皆さん、そもそも プロパティ属性 って分かりますか?Objective-Cでコーディングしてる人ならstongやweakやcopyなどを目にしていると思いますが、それがいわゆる プロパティ属性 です。 [参考: Objective-Cにおけるプロパティの定義] http://www.objectivec-iphone.com/introduction/property/property.html ざっくりと言えば、 @interface SomeClass : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end という風にクラスのプロパティを宣言する時に、プロパティの性質を宣言する為に指定するものですね。 プロパティ
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG 2019年5月28日:Xcode 10.2.1 で動作確認 2017年3月21日:記事をまとめました へなちょこオヤジ初心者プログラマーの屋台ブルーです。 いつまで経っても初心者から脱却できないのは、やはり基礎知識が欠落しているからです。 「iOSプラットフォームでアプリを開発するときに重要なのは、少ないメモリーの有効活用」ってことを、素人の私でも理解できます。しかし、The Swift Programming Language本のメモリー関連のパートは量が多く前半のパートしか読み込んでいないので、「Automatic Reference Counting(ARC)が自動的にコントロールしてくれるんなら、何にも
(Image by Pixabay) この記事は、昨年の同様のスキル要件記事のアップデートです。 正直言って昨年バージョンとの差分は殆どないのですが、一応この1年間の業界の進歩を踏まえて僅かながらアップデートしてありますので、ベースとなっているスキル要件についてさらっと概観した上で、差分となるアップデート部分について簡単にコメントしておこうかと思います。 なお、いつもながらの断り書きですが。言うまでもなく、この記事の内容はあくまでも僕の個人的な意見にして、なおかつ僕自身がこれまでの経験と見聞に基づいて「これまで自分が属してきた組織やチームにおけるデータサイエンティストや機械学習エンジニアはこうだったor今後はこうあって欲しい」という最大公約数的な経験談や願望を書き並べたものに過ぎません。よって何かの組織や団体の意見を代表するものではありませんし、況してやauthorizeされた意見として見
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