Papers by Celso M . Sánchez Mondéjar
Actas del I Congreso Nacional de Arqueología Profesional, 2017
La computación en la nube es un sistema de programación de trabajo que no requiere la instalación... more La computación en la nube es un sistema de programación de trabajo que no requiere la instalación de ningún tipo de software en el ordenador, sino que se sirve de servidores privados parar proporcionar acceso y que en la actualidad tiene funcionamiento en cualquier tipo de dispositivo informático: smartphones, tablets y por supuesto, ordenadores personales, y que son altamente personalizables para arqueólogos autónomos y empresas.
Mediante este sistema hemos creado SMart ARCHaeology (SMARCH), una aplicación de computación en nube basado en tres módulos principales. A través de ella, el responsable de una intervención arqueológica podrá gestionar diferentes registros, como el diario de intervención, las distintas unidades estratigráficas aparecidas, así como las unidades constructivas y los materiales documentados en cada una de ellas, incluidas fotografías y dibujos. Además, el responsable de la intervención podrá crear usuarios adicionales con ciertos permisos sobre esa intervención, con lo que se consigue que todo el equipo de trabajo pueda desarrollar su labor simultáneamente y desde cualquier lugar.
Actas del I Congreso Nacional de Arqueología Profesional, 2017
ARAMEDPI es una herramienta digital que fue desarrollada en colaboración con diversos especialist... more ARAMEDPI es una herramienta digital que fue desarrollada en colaboración con diversos especialistas de numerosas universidades españolas y museos arqueológicos, con el fin de aportar información en base al estado de las investigaciones sobre el tema en general y de cada uno de los abrigos o cuevas en particular.
Dentro de la app se puede obtener información para la visita: como llegar, algunas imágenes representativas de cada cueva o abrigo, museos cercanos relacionados con el Arte Rupestre3, así como características de la visita.
Así mismo, la aplicación posee distintas secciones, entre las que destaca la denominada como "Sitios", donde se localizan las pinturas rupestres correspondientes principalmente a las Comunidades Autónomas de Andalucía, Murcia, Comunidad Valenciana, Aragón, Cataluña y Castilla la Mancha; o bien "Participa", donde se ofrece la posibilidad de participar en la divulgación del Arte Rupestre del Arco Mediterráneo a través de las redes sociales como Twitter, Facebook o Youtube
Actas del I Congreso Nacional de Arqueología Profesional, 2017
Este proyecto, financiado por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, perseguía como objet... more Este proyecto, financiado por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, perseguía como objetivo principal la puesta en valor, difusión y catalizador para la generación de empleo, a través de los bienes culturales existentes en las localidades pertenecientes al espacio que abarcaría el territorio de la Cora de Tudmir,, que se extendió por las Comunidades autónomas de Castilla la Mancha, Comunidad Valenciana y la Región de Murcia durante casi 300 años.
El proyecto se dividió en dos partes claramente diferenciadas: por un lado el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles para la difusión turística del patrimonio cultural relacionado cronológica y culturalmente con la Cora de Tudmir en las distintas localidades que pertenecieron a ésta. Y por otro, la realización de una serie de seminarios de un día de duración en una de las localidades de cada provincia a las que afecta el proyecto, ya que por su situación geográfica son las ideales para que puedan acudir la mayor cantidad de personas, y así poder mostrar las posibilidades de la explotación de estos bienes patrimoniales como fuente de empleo y de riqueza a través de su uso como atractivo turístico patrimonial complementando la oferta turística de la localidad.
La app está diseñada de forma que muestre información procedente de las investigaciones de los diversos yacimientos arqueológicos, de forma básica, sin llegar a saturar al usuario, pero aportando pautas para profundizar en algún aspecto particular o general de la temática. Además de información de los yacimientos o monumentos, también se insertaron datos de los distintos museos en los que existe información acerca de la Cora de Tudmir, sus horarios, localización, etc. Además fue diseñada en castellano y en inglés.
Actas del I Congreso Nacional de Arqueología Profesional, 2017
La excavación preventiva, efectuada en la calle Corredera esquina Terrer Leonés del municipio de ... more La excavación preventiva, efectuada en la calle Corredera esquina Terrer Leonés del municipio de Lorca, permitió documentar, bajo niveles contemporáneos y modernos, la presencia de un complejo alfarero que conservaba numerosas infraestructuras para el desarrollo de esta actividad artesanal.
Actas del II Congreso Nacional de Arqueología Profesional, 2022
Las excavaciones realizadas en los últimos años en la ciudad murciana de Lorca nos han permitido ... more Las excavaciones realizadas en los últimos años en la ciudad murciana de Lorca nos han permitido documentar nuevos elementos desconocidos de la muralla que rodeaba la medina. Partiendo de los trazados conocidos e hipotéticos recogidos en Plan Especial de Protección y Rehabilitación Integral, debido a distintas intervenciones de rehabilitación de diversos inmuebles, hemos podido confirmar en algunos casos y corregir en otros, el trazado del lienzo defensivo en algunos tramos que por falta de investigación no se habían podido constatar. De tal manera que estos hallazgos suponen la ampliación del conocimiento del desarrollo de la muralla en el sector occidental de la ciudad, zona en la que había menor cantidad de evidencias.
PANTA REI es una revista digital de investigación orientada a la Historia y otras ciencias afines... more PANTA REI es una revista digital de investigación orientada a la Historia y otras ciencias afines. Su principal objetivo es la transmisión del conocimiento científico, dando una oportunidad también a los jóvenes investigadores que quieren abrirse camino en el estudio de las ciencias humanas. http://www.um.es/cepoat/pantarei/
continuac ió de Fesra d'Elig, fundada el 194 2. De carácter an ua l, es div íde ix en dues parts.... more continuac ió de Fesra d'Elig, fundada el 194 2. De carácter an ua l, es div íde ix en dues parts. La primera, sota el títol La ciurat de la Festa, arreplega tre balls d'hisroria local. La segona pa rt, sota el títol La Festa , incl ou treballs sobr e la Fesca o Misteri d'Elx, única peca del teat re medieval curo pe u que ha perdurar fins els nostrcs dies de man era ininrerrorn puda , aixf co m estud is sobre unes altres ex presstons culrura ls afins a la represenrac ío. U n últirn apartar, soca el títol Documents per a la ciw.at i pera la Fcsrc , d óna a coné ixe r docume n rs significa ti us pcr a la h istori a d'Elx i del Misteri.
Reviews by Celso M . Sánchez Mondéjar
Reseña: El último libro publicado por Marisa Ruíz-Gálvez, profesora titular de la Universidad Com... more Reseña: El último libro publicado por Marisa Ruíz-Gálvez, profesora titular de la Universidad Complutense de Madrid desde 1989, trata en profundidad el contexto histórico que posibilitó el desarrollo y expansión de la denominada cultura fenicia. Un interesante ejercicio motivado por la necesidad de mantener actualizada su asignatura de “Protohistoria del Mediterráneo”. Este libro nace, en palabras de la autora, de las inquietudes de sus alumnos y con el objetivo de sistematizar una bibliografía que cambia de año en año.
Seminars by Celso M . Sánchez Mondéjar
Seminario presencial organizado por el Centro de Estudios del Próximo Oriente y la AntigÚedad Tar... more Seminario presencial organizado por el Centro de Estudios del Próximo Oriente y la AntigÚedad Tardía (CEPOAT) de la Universidad de Murcia y el Museo Arqueológico de la Región de Murcia (MAM).
Seminario presencial de inventariado y dibujo de materiales del yacimiento arqueológico romano d... more Seminario presencial de inventariado y dibujo de materiales del yacimiento arqueológico romano de Fortuna.
- La clasificación cerámica previa y su introducción en base de datos.
- El dibujo cerámico de las piezas significativas.
- La digitalización vectorial mediante software libre
Conference Presentations by Celso M . Sánchez Mondéjar
Books by Celso M . Sánchez Mondéjar
Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo, 2017
Con el propósito de servir de punto de encuentro e intercambio de conocimientos, se desarrolló en... more Con el propósito de servir de punto de encuentro e intercambio de conocimientos, se desarrolló en Murcia el tercer Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo (CIJIMA). Organizado por el CEPOAT de la Universidad de Murcia tuvo lugar del 7 al 8 de abril de 2016. Durante cuatro productivas sesiones se presentaron trabajos relacionados con la historia, la arqueología, el arte, la didáctica de la historia, la filología clásica, la epigrafía, el derecho o la antropología. Esta publicación recoge las comunicaciones a dicho evento.
Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo, 2017
El segundo Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo (CIJIMA), organizad... more El segundo Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo (CIJIMA), organizado por el CEPOAT de la Universidad de Murcia y desarrollado del 25 al 27 de marzo de 2015, mantiene su propósito de fomentar el intercambio científico entre aquellos que inician su andadura en el campo de la investigación del mundo antiguo. Esta cita ha servido como lugar de encuentro, donde jóvenes investigadores han podido compartir sus experiencias, ideas y proyectos. Bajo el común denominador de la Antigüedad se presentaron trabajos relacionados con la historia, la arqueología, el arte, la didáctica de la historia, la filología clásica, la epigrafía, el derecho o la antropología. Esta publicación recoge las comunicaciones a dicho evento.
Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo, 2017
El primer Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo (CIJIMA), organizado... more El primer Congreso Internacional de Jóvenes Investigadores del Mundo Antiguo (CIJIMA), organizado por el CEPOAT de la Universidad de Murcia y desarrollado del 26 al 29 de marzo de 2014, nació con el propósito de fomentar el intercambio científico entre aquellos que comenzaban o ya se habían adentrado en el campo de la investigación del mundo antiguo. Durante esos días se produjo un encuentro enriquecedor en el que tuvieron cabida todos aquellos noveles investigadores que desearon compartir sus líneas de investigación. Se realizó una provechosa aproximación holística a la antigüedad. Así, se presentaron trabajos relacionados con la historia, la arqueología, el arte, la didáctica de la historia, la filología clásica, la epigrafía, el derecho o la antropología. Esta publicación recoge las comunicaciones a dicho evento.
Thesis Chapters by Celso M . Sánchez Mondéjar
Tesis de Licenciatura leída en 2015
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Papers by Celso M . Sánchez Mondéjar
Mediante este sistema hemos creado SMart ARCHaeology (SMARCH), una aplicación de computación en nube basado en tres módulos principales. A través de ella, el responsable de una intervención arqueológica podrá gestionar diferentes registros, como el diario de intervención, las distintas unidades estratigráficas aparecidas, así como las unidades constructivas y los materiales documentados en cada una de ellas, incluidas fotografías y dibujos. Además, el responsable de la intervención podrá crear usuarios adicionales con ciertos permisos sobre esa intervención, con lo que se consigue que todo el equipo de trabajo pueda desarrollar su labor simultáneamente y desde cualquier lugar.
Dentro de la app se puede obtener información para la visita: como llegar, algunas imágenes representativas de cada cueva o abrigo, museos cercanos relacionados con el Arte Rupestre3, así como características de la visita.
Así mismo, la aplicación posee distintas secciones, entre las que destaca la denominada como "Sitios", donde se localizan las pinturas rupestres correspondientes principalmente a las Comunidades Autónomas de Andalucía, Murcia, Comunidad Valenciana, Aragón, Cataluña y Castilla la Mancha; o bien "Participa", donde se ofrece la posibilidad de participar en la divulgación del Arte Rupestre del Arco Mediterráneo a través de las redes sociales como Twitter, Facebook o Youtube
El proyecto se dividió en dos partes claramente diferenciadas: por un lado el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles para la difusión turística del patrimonio cultural relacionado cronológica y culturalmente con la Cora de Tudmir en las distintas localidades que pertenecieron a ésta. Y por otro, la realización de una serie de seminarios de un día de duración en una de las localidades de cada provincia a las que afecta el proyecto, ya que por su situación geográfica son las ideales para que puedan acudir la mayor cantidad de personas, y así poder mostrar las posibilidades de la explotación de estos bienes patrimoniales como fuente de empleo y de riqueza a través de su uso como atractivo turístico patrimonial complementando la oferta turística de la localidad.
La app está diseñada de forma que muestre información procedente de las investigaciones de los diversos yacimientos arqueológicos, de forma básica, sin llegar a saturar al usuario, pero aportando pautas para profundizar en algún aspecto particular o general de la temática. Además de información de los yacimientos o monumentos, también se insertaron datos de los distintos museos en los que existe información acerca de la Cora de Tudmir, sus horarios, localización, etc. Además fue diseñada en castellano y en inglés.
Reviews by Celso M . Sánchez Mondéjar
Seminars by Celso M . Sánchez Mondéjar
- La clasificación cerámica previa y su introducción en base de datos.
- El dibujo cerámico de las piezas significativas.
- La digitalización vectorial mediante software libre
Conference Presentations by Celso M . Sánchez Mondéjar
Books by Celso M . Sánchez Mondéjar
Thesis Chapters by Celso M . Sánchez Mondéjar
Mediante este sistema hemos creado SMart ARCHaeology (SMARCH), una aplicación de computación en nube basado en tres módulos principales. A través de ella, el responsable de una intervención arqueológica podrá gestionar diferentes registros, como el diario de intervención, las distintas unidades estratigráficas aparecidas, así como las unidades constructivas y los materiales documentados en cada una de ellas, incluidas fotografías y dibujos. Además, el responsable de la intervención podrá crear usuarios adicionales con ciertos permisos sobre esa intervención, con lo que se consigue que todo el equipo de trabajo pueda desarrollar su labor simultáneamente y desde cualquier lugar.
Dentro de la app se puede obtener información para la visita: como llegar, algunas imágenes representativas de cada cueva o abrigo, museos cercanos relacionados con el Arte Rupestre3, así como características de la visita.
Así mismo, la aplicación posee distintas secciones, entre las que destaca la denominada como "Sitios", donde se localizan las pinturas rupestres correspondientes principalmente a las Comunidades Autónomas de Andalucía, Murcia, Comunidad Valenciana, Aragón, Cataluña y Castilla la Mancha; o bien "Participa", donde se ofrece la posibilidad de participar en la divulgación del Arte Rupestre del Arco Mediterráneo a través de las redes sociales como Twitter, Facebook o Youtube
El proyecto se dividió en dos partes claramente diferenciadas: por un lado el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles para la difusión turística del patrimonio cultural relacionado cronológica y culturalmente con la Cora de Tudmir en las distintas localidades que pertenecieron a ésta. Y por otro, la realización de una serie de seminarios de un día de duración en una de las localidades de cada provincia a las que afecta el proyecto, ya que por su situación geográfica son las ideales para que puedan acudir la mayor cantidad de personas, y así poder mostrar las posibilidades de la explotación de estos bienes patrimoniales como fuente de empleo y de riqueza a través de su uso como atractivo turístico patrimonial complementando la oferta turística de la localidad.
La app está diseñada de forma que muestre información procedente de las investigaciones de los diversos yacimientos arqueológicos, de forma básica, sin llegar a saturar al usuario, pero aportando pautas para profundizar en algún aspecto particular o general de la temática. Además de información de los yacimientos o monumentos, también se insertaron datos de los distintos museos en los que existe información acerca de la Cora de Tudmir, sus horarios, localización, etc. Además fue diseñada en castellano y en inglés.
- La clasificación cerámica previa y su introducción en base de datos.
- El dibujo cerámico de las piezas significativas.
- La digitalización vectorial mediante software libre