流体シミュちゃんと書き上げてないなぁ、粒子法とか…😟
カプコンだったか、ドラゴンが吐く炎とかに流体シミュしてたり、レイトレでQuake2動かしたデモも流体シミュもしてた気がするし、
リアルな透明水彩を実現するのにもいる、まぁ、Painterみたいな簡易的なものが現実解なのかもしれないけど、もう時代が違うだろうし、
いずれにせよ、流体シミュはなんか決着つけたいよなぁ
そういえば、マインクラフトとか、マインクラフトも影響を受けたであろうドワーフフォートレスとかヒントにして、セルオートマトンの流体で水圧とか浮力とか実現させたりして遊んだな
JavaScriptだかTypeScriptだかで書いたけど、どこやったかな…😟
できれば、なんかゲームにしたかったんだけど、要はよくある砂遊びのやつ、砂とか水とか溶岩とかマウスでドバドバ降らしたりするやつと同じではあるけど、