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    cruller
    cruller (コメントしたいこと忘れた)

    2020/12/12 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi ARMは命令セットそのものの独自拡張を許さないので、いずれ他のARMチップベンダも同じ命令セットをサポートするが、自分の都合の良い命令をARMに受け入れさせる政治力と最速で実装する開発力は強い

    2020/12/01 リンク

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    nkawai
    nkawai 汎用じゃない分、あちこち必要なところだけ手を掛けて高速化してるらしいというお話。過去資産全部捨て去ってと言うのも自社製品内の狭い世界だから可能なこと。(と言っても、世界の1割ぐらいはMacだったっけ?)

    2020/11/30 リンク

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    rryu
    rryu メモリモデル周りはモードというよりLDAR/STLR命令ぽいが、ARMv8からの命令なのでM1だからというほどでは無いと思う。

    2020/11/30 リンク

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    vvakame
    vvakame いい話だなぁ

    2020/11/30 リンク

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    iinalabkojocho
    iinalabkojocho ふーむ。まだなんとも言えないが。

    2020/11/30 リンク

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    sugawara1991
    sugawara1991 参照カウンタの話が腑に落ちないが、特別に参照カウンタ向けというよりInterlockedメモリアクセス命令を高速化したのかね?とにかく同期ロックとか並列実行のボトルネックになると認識しているので

    2020/11/29 リンク

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    zu2
    zu2 コードが出てこないとなんとも

    2020/11/29 リンク

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    topiyama
    topiyama 仮想マシンの高速化技術をエミュレーションに使ってるってことなんだろうけど、もうみんな、ユーザーランドはLLVMで良いよね。

    2020/11/29 リンク

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    sue445
    sue445 一句タイトル

    2020/11/29 リンク

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    programmablekinoko
    programmablekinoko 本の虫とかが海外翻訳記事翻訳して適当な憶測してたけどもっとOSや処理系に密な最適化してた

    2020/11/29 リンク

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    suekunhello
    suekunhello メモ

    2020/11/29 リンク

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou アプローチとしてはゲーム機みたいなやり方。刺さる用途では上手く動くが、そうでない所では全く駄目という感じっぽいな。プロの道具であることを捨てて久しいが、今度は汎用性も捨てた感じか。

    2020/11/29 リンク

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    quick_past
    quick_past MSもArm版に力を入れるとか言ってたけど、ただArmに置き換えるんじゃなくて、パッケージとソフト両方最適化したからこそのパフォーマンスだとしたら、なかなか困難だな。(BlackICEって、インサーキット環境じゃなくて?)

    2020/11/29 リンク

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    nakag0711
    nakag0711 結局マルチスレッドの競合関係の問題は出るの?出ないの?

    2020/11/29 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na 「今、Armに最適化されたMacをいただきましたけれどもね」「ありがとうございます〜」「こんなん、なんぼあっても良いですからね」

    2020/11/29 リンク

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    kyuns
    kyuns “参照カウントの増減にIntelでは最大30 nsかかっていたところをM1では最大6.5 ns、Rosetta 2で実行時でさえ最大14 nsなのだという”

    2020/11/29 リンク

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    h5dhn9k
    h5dhn9k 最表層のサービスまで独占しているから、最深部の命令セットの互換性も切れるって事なのだろうけど……。サードパーティが入る隙間が無いから何時かエコサイクル止まるだろ。凄い戦略とポリシーやな……。

    2020/11/29 リンク

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    circled
    circled 元々ソフトもハードもやってたけど、中身(CPU、メモリ)まで自前でやり出した事による他社が真似出来ない最適化。retain/releaseはObject-Cからの引き継ぎですな。最初objcにARC出た時は書き方が楽になって感動したけど。

    2020/11/29 リンク

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    unyamnya
    unyamnya Appleはいきなり切ることはせず、何年か猶予して切る形をちゃんと取るので、心算できる。あとそれにちゃんと追随できる開発者がそれなりの数いるというのが強みだろうな。

    2020/11/29 リンク

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    ofuton512
    ofuton512 興味深い

    2020/11/29 リンク

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    hevohevo
    hevohevo 前回のメジャーバージョンアップで32bit切り捨てていたのは今回の新CPUの布石だったんだよ!な、何だってー!

    2020/11/29 リンク

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    findup
    findup AppleとしてもCPUアーキ変えるくらいのことするわけだからハードもソフトもゴリゴリに最適化したいでしょ。それが目的なんだろうし。WindowsやIntelと比べて卑怯とか言われてもねえ…。

    2020/11/29 リンク

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    ledsun
    ledsun OSやプログラミング言語に合わせてCPUを最適化している話。アップルの純利益574.1億ドルをもって初めて実現した垂直統合の(IBM、HP、SUN、日立、富士通、NECがなし得なかった)夢か。

    2020/11/29 リンク

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    mangakoji
    mangakoji M1では、DRAMの取り込みは、単に隣に置いてるだけなので、最も時間を食ってるメモリバスの帯域は増えてない。これでDRAM内部のコントロールまで手を付けると、次元が変わるはず。配線できるかは別として

    2020/11/29 リンク

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    zoidstown
    zoidstown “Appleはx86のコードを変換した時用のモードをM1に追加しているらしい。マジで?このモードであれば、x86のある命令をArmの命令に一対一で変換できれば、x86で想定した範囲の並び替えしか起こらない。シンプル。”

    2020/11/29 リンク

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    miscmisc
    miscmisc M1凄いってよく聞くけど、iphoneにも使われてんだよね?iphone12 pro使ってるかぎり、凄さは伝わって来ないなぁ。

    2020/11/29 リンク

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    mohno
    mohno ズルいズルくないの話ではなく、互換性を維持してシェアを拡大し続けたか、互換性を犠牲にしてアーキテクチャを変えたかであって、IA64にしろ、WinRTにしろ、失敗してきた事例はあるわけで、要するにApple信者強し。

    2020/11/29 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 ということでツルハシをパワーアップしたので買ってくださいねってこと?

    2020/11/29 リンク

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    nezuku
    nezuku Sunny Coveの倍の深さのリオーダバッファを積むだけでなくOut-of-Order実行しやすい命令セットと。参照カウント周りはObjective-C/Swiftがかつてからコンパイラ言語の中でも弱点として挙がってましたね、そこを早くして底上げな

    2020/11/29 リンク

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