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ウォーゲームに関するwalwalのブックマーク (43)

  • 徳岡正肇の これをやるしかない!:映画にもなった「ダンケルク」の戦いをアナログゲームで再現。連合軍とドイツ軍の,激戦の模様をレポート

    徳岡正肇の これをやるしかない!:映画にもなった「ダンケルク」の戦いをアナログゲームで再現。連合軍とドイツ軍の,激戦の模様をレポート ライター:徳岡正肇 映画「ダンケルク」にかこつけてウォーゲームドイツ戦車軍団」を紹介 宮永忠将氏VS.鹿内 靖氏の大撤退戦レポート 2017年9月9日,クリストファー・ノーラン監督の映画「ダンケルク」が公開された。戦争映画というだけで普段であれば,4Gamerにほぼほぼ関係のない話題なのだが,「World of Tanks」で知られるウォーゲーミングが宣伝協力をしているということもあり,もともとミリタリー好きが多い誌でも幾度か取り上げている。 その映画の公開直前に徳岡正肇氏が,ここでやるしかない! とばかりに「ダンケルクなボードゲームの対戦企画」を放り込んできた。うーむ,タイミングを心得ておられる……というわけで,今回の不定期連載「徳岡正肇の これをやる

    徳岡正肇の これをやるしかない!:映画にもなった「ダンケルク」の戦いをアナログゲームで再現。連合軍とドイツ軍の,激戦の模様をレポート
    walwal
    walwal 2017/10/26
    (記事のタイトルだけを見て)マークシモニッチ先生の「France40 Dynamo」のリプレイかな?と思ったら違った。
  • 『アイアンボトムサウンドIII』進捗状況 | ソークオフだよ人生は

    今夏発売予定の『アイアンボトムサウンドIII』ですが、現在はシナリオの製作作業が進められております。茨城に向かう新幹線の車内からツィートもしたのですが、見逃した方のためにジャック・グリーン氏から送られてきた「今やってるよ!」という画像を。 シナリオは現在のところ11、もしかするとあと1追加されるかもしれません。 #01 サボ島沖海戦 #02 クラ湾夜戦 #03 チャンネル・アクション(英独駆逐艦の戦い) #04 ルンガ沖夜戦 #05 セント・ジョージ岬沖海戦 #06 第三次ソロモン海戦2日目 #07 ソロモン諸島沖海戦(仮想戦:1928年) #08 コロンバンガラ島沖海戦 #09 第三次ソロモン海戦1日目 #10 第一次ソロモン海戦 #11 ブーゲンビル島沖海戦 〈大和〉が出てこんやないか!! とお怒りの方、ご安心を。第三次ソロモン海戦にオプションで登場させることができます。『アイアン

    『アイアンボトムサウンドIII』進捗状況 | ソークオフだよ人生は
  • コマ数8900個の欧州大戦ビッグ・ゲーム | ソークオフだよ人生は

    樹脂に印刷されたフルマップ4枚相当分サイズの巨大マップをロールして、筒に入れて送ってくるからです。1枚ものだからマップがずれる心配なし、耐水仕様だから飲み物こぼしたって、シャワー浴びながらだってプレイできます。 アップはこんな感じ。アシカ作戦もプレイできるようになっています。ああ、あと謎のディエップ強襲シナリオ。どうするんだ? 非常にざっくりしたつくりになっていて、ドイツが1939年9月にポーランドに攻め込むのは既定路線ですが、英仏が西部戦線で攻勢に出てもいいし(それ何て『ヒンジ・オブ・フェイト』ちゃん?)、ソ連軍ユニットもあって、ポーランド東部に攻め込むようになっています。

    コマ数8900個の欧州大戦ビッグ・ゲーム | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2015/04/01
    エイプリルフールネタじゃない……/今時珍しい男気あふれるゲームだw
  • 結局ゲームはリソースの管理が大事じゃんよ | ソークオフだよ人生は

    先日BGGで海外の方から「お前のゲーム(『太平洋戦史』)はクリーブランド級がユニット化されていないからクソだ」とクソのようなコメントをいただきまして、「そりゃま総合的な戦闘力では初期の米重巡よりよっぽど強力だけど、そんなこと言い始めたらいろいろきりがないでしょ」と返すと、「クリーブランド級のスマートな船体は最高にセクシーだし、主砲の発射速度はオーイェー!」と怪しい返信が届きました。かの国でなら「艦これ」もヒットするんじゃないですかね。 何でも、今度、日から彼女が遊びに来るそうで、その彼女に『太平洋戦史』を買わせて持ってこさせるとか何とか。お買い上げありがとうございます。 以上、与太話でした。そしてこれから別の与太話が始まります。 先日プレイした『バトル・オブ・ノルウェイ』、カードでそのことを強調しているきらいはあるんですが、戦争っちゅうもんはつくづくリソース管理だということを教えてくれま

    結局ゲームはリソースの管理が大事じゃんよ | ソークオフだよ人生は
  • 【朗報】Kampen om Norge輸入開始(か?) | ソークオフだよ人生は

    無責任にもa-gameで仕入れろや、と言ったところ、どうも実現しそうな感じです。ノルウェイ産のノルウェイ戦ゲーム、興味がある人はお見逃しなく!(日語ルールつき) まだ基ゲームまでしか読んでいませんが、ウォーゲーム・ライクなストラテジー・ゲームで、兵士(大隊)を表す駒を用いてドイツ軍が時間内にノルウェイを占領するか、連合軍がそれを防ぐかを競います。ノルウェイの特殊な地形を頭に入れ、計画的な部隊運用が重要です。戦術レベルのあれこれはカードに落とし込まれているので、面倒なルールは不要です。またカードは増援リソースとしても使えるので、大局的に判断してどちらで使うのか決断が求められます。ドイツ軍の手札は5枚、ノルウェイ軍、連合軍はそれぞれ3枚で、使ったらそのぶん補充されますが、ドイツ軍デッキからカードがなくなった時点でゲーム終了になるため、やはりドイツ軍はどのタイミングでどれだけリソースをぶっ込

    【朗報】Kampen om Norge輸入開始(か?) | ソークオフだよ人生は
  • 上面図(線画)か側面図(シルエット)か | ソークオフだよ人生は

    通りすがりのリターンゲーマーさんからいただいたコメント: > 私のようにミリタリープラモからウォーゲームにきたゲーマーには、ユニットのデザインもと~っても重要なんです。 ユニット1個=戦車1両=艦船1隻の戦術級ゲームだと、上面図がええんでないかと思っております。ミニチュア感覚ですかね。ただ、同じスケールでも作戦級ゲームになると、シルエットのほうがしっくりくるんですよね。例えば、『決戦連合艦隊』(戦術級ゲーム)なら上面図、『激突南太平洋』なら側面図(シルエット)。でも、『激突南太平洋』『日機動部隊』とも戦術級ゲームみたいなものなので、上面図でも良かったのかもしれません……JWC版『日機動部隊』はユニットに上面図を入れました。 で、『TANKS!』はまだ製作準備段階でして、その前に準備が進んでいるのが『太平洋戦史』デラックス版。こちらは20mm角カウンターに拡大されたこともあり、せっかくな

    上面図(線画)か側面図(シルエット)か | ソークオフだよ人生は
  • 「ガザラの戦い」がAndroid向けに配信開始。5月上旬にはアップデートを予定

    「ガザラの戦い」がAndroid向けに配信開始。5月上旬にはアップデートを予定 ガザラの戦い〜Battle of Gazala〜 配信元 大星 配信日 2014/04/21 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 「こまあぷ」第一弾「ガザラの戦い」Android 版より登場!! 〜作戦研究と対面プレイに注力するNew Style War Game、AI搭載アップデートは5月上旬予定〜 大星株式会社(所在地:長崎県長崎市、代表取締役:谷村勝一郎)は、同社が運営しているゲームブランド「Si-phon(サイフォン)」と「コマンドマガジン(大阪市:国際通信社)」とのコラボ企画「こまあぷ(駒アプ)」の最初の製品として『ガザラの戦い〜Battle of Gazala〜』Android版アプリの配信開始を発表しました。 4月1日の発表の通り、日配信が開始されるバージョンは、AI未搭載の

    「ガザラの戦い」がAndroid向けに配信開始。5月上旬にはアップデートを予定
  • 『太平洋戦史』初売りは3月8日のイベントに決定! | ソークオフだよ人生は

    オマージュもりだくさんなカバーとなっております。('A`) 3月8日に開催されるウォーゲーム士官学校で初売りの予定です。もちろん翌日のゲームマーケット大阪でも。店頭販売はその翌週とか言ってました。 イベントでは、主任テストプレイヤーの鹿内氏も参加。「いいよ、誰の挑戦でも受けてやるよ」とおっしゃっていましたので、我こそはという方は手を挙げてください。つくったのはいいんですが、テストプレイ中にいろんな戦略が試されて超絶進化を遂げたようで、話を聞くだに勝てる気がしなくなりました、私。日軍がインド洋ではっちゃけている隙を突く「スーパー・ドーリットル」作戦とか、もう。 マップはA2判でポイント・トゥ・ポイント。PtPにエリアを組み合わせるとか、そんな厄介な仕様は(アカン)。とか言いながら『アルンヘム!』ではその手を使ったンゴ。 最後まできっちりプレイして2時間、初めてでいろいろ考えても3時間で終わ

    『太平洋戦史』初売りは3月8日のイベントに決定! | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2014/02/28
    ((((;゜Д゜))))))) 「話を聞くだに勝てる気がしなくなりました、私。日本軍がインド洋ではっちゃけている隙を突く「スーパー・ドーリットル」作戦とか、もう。」
  • アレをナニしてたら大変なことに | ソークオフだよ人生は

    急遽、発売が決まった『激突南太平洋』ですが、『TANKS!』も年内発売予定ですのでご安心を! 南太平洋海戦だけじゃアレだから、同じマップで第二次ソロモン海戦までできるようにしようか。 ↓ じゃあ『決戦連合艦隊』的なキャンペーン・シナリオも欲しいよね。 ↓ 必要な艦艇を追加してっと……駒シートに収まりきらないじゃん。 ↓ じゃあ、ウチの仕様で一番数が取れる型でいくか! で、こうなりました。 何か、索敵チットまで入ってしまって(『激突南太平洋』の索敵はダイス判定)、『日機動部隊』と違いはありません。違うのは艦載機に所属空母の名前が入っていないことくらい。〈赤城〉〈加賀〉も入っていて、JWCのサイトからマップとルールをDLしてもらえば、ミッドウェイ海戦を遊ぶことも可能です。いやいや、新規作り起こしのキャンペーン・シナリオでは、わずかな可能性ですがミッドウェイ海戦の結果が変わり、〈飛龍〉や〈蒼龍

    アレをナニしてたら大変なことに | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2014/02/26
    てんこ盛りだ。/一ユーザーとしては嬉しいけどねw
  • 陸攻主体のゲーム『Across the Pacific』 | ソークオフだよ人生は

    週末かけてAtPをプレイしたわけですが、だいたい12時間かけて7ターンをプレイ。全9ターンなので16時間あれば完走できそうです。土曜日午前中から夜まで。夕とりながら杯を交わして互いの戦略について語り合った後、翌日曜日の午前中から夕方まで戦って、やっぱり杯交わしながら互いの健闘を讃え合う、という感じでしょうか。エエなあ、そんな対戦。 いろいろ面白展開だったのですが、詳細は『コマンドマガジン』第116号をお買い上げいただいて掲載記事を読んでもらうとして、AtPを一言でまとめると「陸攻主体のゲーム」ということになりましょうか。補給線の概念がなく、かつシーレーンもありませんが、その代わり陸上機によるエア・アンブレラを設定することが、ゲーム上、重要になります。これは陸上機(水平爆撃機と戦略爆撃機)の航続距離でカバーされる範囲で、「この間は安全に商船も移動できるから連絡線があるものと思ってね」という

    陸攻主体のゲーム『Across the Pacific』 | ソークオフだよ人生は
  • 『Across the Pacific』とか『尖閣』とか何かいろいろ | ソークオフだよ人生は

    昨日の『尖閣』問題に関して、台湾からも情報をいただきました。ありがとうございます。ボード・ウォーゲームの小さな市場でも何かと面倒なのですから、映像その他の海賊版対策って、そりゃあ大変なはずだ。 それはそうと明日夜、『Across the Pacific』のキャンペーン対戦が行われます。ライブなどはやりませんが、気力があればこのブログにて、途中経過をアップしていきたいと思います。Skypeがオンラインになっていたら(ビデオ)通話もできるよ。 ライブ中継は「プレイする人」「実況」「解説」が必要ですな。「プレイする人」「実況&解説」でもいいですが。720pくらいの解像度でしか映像を配信できないので、ポイントを絞ってカメラを移動させる工夫が必要だし。あるいは撮影した動画を編集してプロ野球ニュース的な何かを。例えば── 「ソ連軍はドイツ軍の守備の乱れをつき、序盤で3点をあげると、主砲・ポポフ戦車軍。

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  • 2時間で終わる(はずの)太平洋戦争キャンペーン・ゲーム | ソークオフだよ人生は

    連夜、新作となる太平洋戦争キャンペーン・ゲームのテストプレイをしております。先週は千葉会へお邪魔して鹿内さんとyagiさんに試していただきました。その時の反省点を踏まえて改良作業を進めていたのですが、だいたい形になりました。アドバイスくださった方、ありがとうございます。 ざっくりかつ偉そうに言うと『No Retreat!: Pacific』を目指しておりまして、カードを資源的・時間的リソースとして管理することをシステムの根幹に置いて、プレイヤーがプレイ中にとった選択肢をして、そのプレイそのもの、及び歴史上に起こり得た展開を検討や評価できるような再帰性を持たせたいと。まあ、カード使ってそれらしく展開の幅を持たせたり制限したりしたいわけです(台無し)。 昨夜の展開は「ストレス・テスト」と称していいくらい特殊な事案が発生しまして、真珠湾攻撃で米戦艦5隻が撃沈、2隻が損傷、マレー沖航空戦で英戦艦1

    2時間で終わる(はずの)太平洋戦争キャンペーン・ゲーム | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2013/12/18
    どっちにとっての「悪夢」なんだろう(震え声)“1943年末の時点で得点を計算し、日本軍または連合軍がサドンデス勝利を収めればそこで終了(略)、そうでなければ悪夢の1944年ターンへと移行します。”
  • その発想はなかった | ソークオフだよ人生は

    『珊瑚海キャンペーン』日見が届きました。惜しい。もう一日早ければ昨日プレイできたものを。 基的なことは前回紹介しましたので、今回はユニークな戦闘システムについて。以前に書いたかもしれん。 地上部隊も艦隊もレーティングは同じ意味でして、下段左は「結束力」、右は「移動力」です。右上の丸つき数字は戦術能力になります。攻撃力がありませんが、どうやって戦うかと言えば…… 戦闘が始まると、両軍それぞれ自分の戦術チットをカップに入れます。「近接突撃」とか「意志の勝利」とか、物騒なチットがありますね? それです。戦闘解決時に、自軍戦闘参加ユニットのうち最高の戦術値と同数のチットをランダムに引き、任意の1個を選んで効果を適用するわけです。最初の画像に戻ってください。右上のほうにチャートがありますね? 日軍が「近接突撃」チットを使えば連合軍ユニット1個が混乱判定を行い、日軍ユニット1個が損耗判定を行

    その発想はなかった | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2013/12/16
    そのゲームは気になる。“まあこのシステムで作戦級の青作戦ができているんだから、怖いものは何もないっすよ。”
  • 『珊瑚海キャンペーン』紹介 | ソークオフだよ人生は

    2013年個人的推しゲーの『珊瑚海キャンペーン』が間もなく発売となります。a-gameサイトでもそろそろオーダー・フォームができるはずです。単品ならこのアドレス、定期購読はここのはず! 1942年4月頃からだいたい1年間のキャンペーンで、「頃」とか「だいたい」としているのは明確な日時表記がないためです。そこは気にせず。 ゲーム開始時、日軍はラバウルとその周辺を、連合軍はそれ以外を支配しています。日軍の戦力は軽空母1と大型艦、小型艦が少々。連合軍は艦隊空母を含め大艦隊がヌメアにいますが、マップ西半分の艦隊戦力はと言えば、豪州艦隊がいるだけです。この状況から、(1)ゲームが終了するまでに、(2)兵站を管理して、(3)主要島嶼を占領するのが目的となります。 (1)ゲームの終了 『珊瑚海キャンペーン』の終了条件には、両軍それぞれに用意されたカード・デッキの最後の1枚が引かれるか、作戦カードの中

    『珊瑚海キャンペーン』紹介 | ソークオフだよ人生は
  • 【速報】10月27日(日)に第2回ウォーゲーム士官学校開催 | ソークオフだよ人生は

    ついさっき、そんな話を耳にしました。そのうち公式でアナウンスがあるでしょう。 場所とか時間とかは前回と同じはず。今回はフリーマーケット的な何かをやるかも? 新刊出たばかりなので、じんぼ氏は『ゲティスバーグ』をやる! と意気込んでおりましたが、ちょっとプレイ時間長すぎませんかね。『アンティータム』あたりがいいんじゃないかと思います。 新刊と言えば、その頃にはゲームマーケット向け新刊もぎりぎり間に合うかもしれません。

    【速報】10月27日(日)に第2回ウォーゲーム士官学校開催 | ソークオフだよ人生は
  • “艦娘”ともっと戦いたい「艦これ」提督のための「日本海軍ウォーゲームガイド」

    諸君! これは格的な艦隊編成ウォーゲームなのだ いやー、おじさんは非常にうれしい! 「艦隊これくしょん」のおかげで、日海軍とその艨艟(もうどう)に興味をもってくれた提督が、いまや、30万人……、え、なに、もう、40万人、だっ、て……、とにかく、凄まじい勢いで増え続けているという。 これまで誰も興味を示さなかった「軍艦うんちく」も、「同じ高雄級なのに、高雄と愛宕、摩耶と鳥海で衣装が異なるのは、高雄と愛宕が大改装を受けて艦容と兵装を新造時から大きく変えたのに、摩耶と鳥海は改装を受けないまま最後まで新造時のままだったんだからだぜー」とか「さらに、高雄と摩耶がショートカットヘアで愛宕と鳥海がロングヘアなのは、愛宕と鳥海に艦隊司令部関連施設を用意しているからなんだね、きっと」とか、社内で口にしても「ほうほう、それでそれで」とついてきてくれる世の中になった。う、う、う、うれしいよおぉぉぉぉおおう!

    “艦娘”ともっと戦いたい「艦これ」提督のための「日本海軍ウォーゲームガイド」
    walwal
    walwal 2013/08/23
    これはいい勧誘記事/しかし、「艦これ」から「ウォーゲーム」ってルートはあり得るのかなあ?
  • 【夏休みの宿題】俺のゲティスバーグ【原稿募集】 | ソークオフだよ人生は

    コマンドマガジン第113号は久しぶりの南北戦争特集になります。今年はゲティスバーグ会戦150周年、そして最初のゲティスバーグのウォーゲーム(アヴァロン・ヒル)が出版されて55年になります。「ゲティスバーグ戦ゲーム55年史」として、これまで出版された全ゲームを俯瞰していきますが、それに加えて、「俺の一押しのゲティスバーグ戦ゲーム推しゲゲ)」を広く募集したいと思います。 ●その作品のどこが自分にとってツボなのか ●そのツボが、ゲティスバーグ戦の何を表現していると思うのか ●自分がゲティスバーグ戦ゲームに求めるもの など、推しゲゲ(1作品)に対する熱い思いを2,000文字以内にまとめてcommand@kokusaig.co.jpまで、「件名:俺のゲティスバーグ」でお送りください。txt形式の添付ファイルでもメール文にベタ打ちでも構いません。締め切りは8月31日となっております。採用は編集部判

    【夏休みの宿題】俺のゲティスバーグ【原稿募集】 | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2013/07/24
    南北戦争物はほとんどプレイしないなあ。
  • 常徳殲滅作戦(冷温停止) | ソークオフだよ人生は

    『尖閣ショウダウン』が売り切れ御免で編集部が湧いていたのも遠い昔、『常徳殲滅作戦』は冷え冷えでこっちが殲滅させられとるやないかという状態で、次の『激闘!ナルヴァ軍集団』に一縷の望みをつないでいる今日この頃。こんな調子で南北戦争なんてやって大丈夫なんでしょうか。『河越合戦』も売り切れたし、大丈夫! そんな苦境を知ってか知らずか、スペインから救いのメールが。『ハンガリー戦線44-45』のハビエル・ロメロ氏からです。 「やあ、久しぶり。ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?(意訳)」 ヽ       j   .す 極.   ゙,      l.    ご 北    !      ',     く で    ',        ',    : す    ト-、,,_    l !   `ヽ、 ヽ、    _ ;    /      ヽ、`゙γ'´ /         \ !   ト,    

    常徳殲滅作戦(冷温停止) | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2013/07/19
    やはり、冷え冷えなのか……
  • CMJ#112特集:ナルヴァの戦い | ソークオフだよ人生は

    8月20日発売予定、コマンドマガジン第112号の特集は「ナルヴァの戦い」。(もちろん小誌的には)1944年のほうに焦点を当てつつ、直前に戦われた「コルスン包囲戦」関連ゲームなどにも言及しつつ、しかし歴史的にはより有名な大北方戦争の「ナルヴァの戦い」もとりあげております。『オン・トゥ・モスクワ』(S&T)も少しだけ紹介。 付録ゲームは『激闘!ナルヴァ軍集団』。ナルヴァ河に築いた橋頭堡を拡大し、またナルヴァ〜イヴァンゴロド要塞を粉砕したい赤軍と、そうはさせじと寄せ集めの戦力で橋頭堡の閉塞を狙うドイツ軍とが、激しい戦闘を繰り広げます。重戦車大隊(の1個中隊)は、親衛戦車旅団の進撃を止められるか? それから、『東部戦線』の追加シナリオが2。シナリオ14「泥まみれの虎」とシナリオ15「孤児院の丘」。前者は1944年3月、後者は7月の戦いです。「泥まみれの虎」はタイトルそのもの。マップ東西を横断する

    CMJ#112特集:ナルヴァの戦い | ソークオフだよ人生は
    walwal
    walwal 2013/07/10
    これは楽しみなんだよなあ。
  • 2012年10月31日: 琥珀色のノート

    今日は告知をひとつ。Amazon社が電子書籍リーダー「Kindle」の日での発売開始を告知したことをご存知の方も多いかと思いますが、同社は関連事業として「Kindle ダイレクト・パブリッシング(KDP)」という電子書籍の自費出版サービスもスタートしました。専用サイトにアカウントを開設して、電子書籍にしたいテキストデータを「Kindle版」に変換すれば、定められた割合での売り上げの分配を条件に、出来上がったAmazonのサイトで販売してもらえる、というシステムです。 それで、実際に自分が権利を持っている原稿を電子書籍として自分で出版する場合、どんな形になるんだろうか、と思い、軍事で言うところの「威力偵察」的な意味も含めて、シックス・アングルズの過去記事を1Kindle版の形態で「自費出版」してみました。第1弾は、SA第11号巻頭記事『モスクワ攻防戦ヒストリカルノート』で、価格は1

    2012年10月31日: 琥珀色のノート
    walwal
    walwal 2012/11/01
    これはいい試み。やっぱりKindle買おうかなあ。
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