RDR Undead Nightmare

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red dead redemption UNDEAD NIGHTMARE

PS3

Gnero: Aventura Editor: Rockstar Precio: 29,95 7 Idioma: Castellano Jugadores: 1

Por si lo de la ambientacin en el salvaje oeste fuera poco original, Rockstar nos sorprende con una de zombis en el salvaje oeste. Ah es nada. Te atreves a acabar con no-muertos con un colt y a lomos de un caballo?

del arma m: Cambiar zoom minimapa Stick/L3: Moverse/ Agacharse 4 PlayGT

L1: Inventario Armas L2: Sacar Arma i: Silbar o/k: Cambiar brazo

CONTROLES PS3
Select: Inventario

R1: Buscar cobertura R2: Disparar : Montar : Saltar : Cancelar/Centrarse : Esprintar/Aceptar Stick/R3: Apuntar/
Dead Eye

Start: Men

En tu regreso al Viejo Oeste, te encontrars con que la mecnica general del juego sigue siendo lo mismo. Sin embargo, la plaga que asola este territorio har que de ciertas cosas y lugares deban recibir un tratamiento diferente por tu parte. Aqu tienes algunas de ellas:

Los Repulsivos escupen desde media distancia una venenosa saliva verde y explotan al ser abatidos 3 . Los Feroces son los ms irritantes, ya que se corren a 4 patas como un animal y a una velocidad pasmosa, lo que hace difcil atinarles debidamente 4 .

No muertos: todo el mapa, ab-

solutamente todo, est plagado de estos zombis devora hombres. Olvida los mtodos que usabas para acabar con tus enemigos, ahora hay que cambiar de tctica. Tu nica posibilidad es volarles cabeza 1, pero su errtico caminar o el hecho de que corran como Usain Bolt dificulta enormemente el acertarle. Por eso, ms que nunca, el uso de Dead Eye se torna imprescindible casi en cada disparo. Encontrars otros 3 tipos de zombis adems de los normales. Los Arrolladores son enormes y cargarn contra ti en cuanto te tengan cerca 2 .

Las ciudades: segn vayas

te con fuego de apoyo 5 . Una vez liberadas, podrs charlar con ellos en busca de pistas y misiones secundarias y podrs salvar en las habitaciones francas disponibles. Eso s, nada dura para siempre y es muy posible que tengas que volver en cuanto vuelva a ser atacada por la putrefacta horda (sers pertinentemente informado del ataque).

regularmente limpias de zombis. Adems, si son seguras, podrs viajar instantneamente de unas a otras desde tu piso franco y desplazarte as rpidamente 6 .

avanzando en el juego, vers que aparece un signo de interrogacin sobre algunas ciudades. Eso significa que estn siendo atacadas por los no-muertos. Para liberarlas, tan slo tendrs que acabar con todos los zombis que encuentres en sus calles, ayudando a los pocos supervivientes que queden en ellas, dndoles municin o simplemen-

Salvar la partida: debido

a que las ridas tierras del Oeste estn plagadas de zombis y animales infectados, no es seguro acampar en mitad de la pradera a dormir y, de paso, salvar la partida. En esta situacin, tu nica posibilidad es guardar en las ciudades ya liberadas. Por eso es tan importante mantenerlas

muchas de las armas las obtendrs superando misiones, tanto principales como secundarias. Tambin as obtendrs municin, pero existen otras fuentes de plomo que no debes dejar pasar: cadveres de algunos zombis, bales en las ciudades (marcados en tu mini mapa como puntos verdes), al quemar atades en los cementerios 7 , encontrar los tesoros de los desafos... Aunque al principio pueda andar escaso de municin, no tardars en tener las cartucheras llenas.

Municin y armas:

A travs de muchos de los personajes que ya conoces y alguno nuevo, discurrir la historia principal de esta divertida expansin. Para acceder a estas misiones normalmente debers haber completado la anterior, de forma que el argumento sigue un orden lgico. Eso s, no slo te lo pasars bomba cumpliendo con tu deber de marido y padre, sino que obtendrs a cambio jugosas recompensas.

01 AMOR EN TIEMPO DE PLAGA


Recompensa: Armas: revlver Cattleman, escopeta de dos caones y lazo. Atuendos: pijama de una pieza, poncho mexicano, traje de vaquero, guardapolvo y ropa de ranchero. Las cosas empiezan bastante mal para Marston. Despus de que

Uncle muerda a Abigail, debers acabar con l lo antes posible 1 . Equpate con el lazo y atrapa a tu mujer e hijo como te se te muestra en las instrucciones, para ponerlos a buen recaudo hasta que encuentres una cura 2 .

PlayGT 5

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02 CUENTOS CURIOSOS DE BLACKWATER
Recompensa: ARMAS: Carabina de repeticin y antorcha. Llama a tu fiel caballo y dirige tus pasos a Blackwater, para ver si das con un doctor que te ayude a curar a tu familia 1 . En el mapa puedes ver marcado tu destino con una U, as que procura no entretenerte demasiado con los zombis, pues de momento tu municin en ms bien escasa. Cuando llegues a tu objetivo, dars con una muchacha que te informar de que parte del problema viene del cementerio de la ciudad, pues fue all donde empezaron a levantarse los muertos. Monta a caballo y dirgete all de inmediato, armado con tu nueva antorcha 2 . Un elemento muy

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til en las cortas distancias y que te servir para achicharrar a tus enemigos no-muertos. Una vez en el cementerio, busca el atad que debes quemar y hazlo pulsando 3 . Desenfunda entonces, vaquero, porque sers asaltado por una buena cantidad de zombis, incluido el to de la muchacha de antes, un enorme zombi de tipo Arrollador llamado Mordecai que debers atiborrar a plomo si quieres que muerda el polvo.

Luego acaba con sus congneres y quema el resto de los atades para obtener una carabina de repeticin. Regresa al pueblo y te encontrars en mitad de una batalla entre los pocos supervivientes y los zombies 4 . Ayuda a despejar la cuidad hasta que completes la barra de limpieza que hay en la parte superior de la pantalla. Luego busca en el mapa a los ltimos supervivientes para conocer tu prximo destino.

03 VUELVE A TU AGUJERO, AMIGO


Requisito: supera Cuentos curiosos de Blackwater. Recuerdas a aquel ser tan repugnante llamado Seth?, pues no es mala idea preguntarle. Ve a New Austin, a su esquina noreste, a The Old Bacchus Place. All lo encontrars disfrutando de una compaa algo peculiar 1 . Su consejo es que limpies (hagas arder) 3 cementerios de la regin: Coots Chapel, Odd Fellows Rest y Tumbleweed. En todos la operacin de limpieza ser reduce a quemar todos los atades sealados en el mini-mapa (obtendrs municin cuando quemes uno), acabar el cabecilla de los zombis 2 y con todos sus congneres. Para que te resulte ms sencillo, procura

buscar un sitio en el cementerio desde donde no te puedan atacar por la espalda y no dejes de disparar sin moverte 3 . Aprovecha para disparar con el fusil a los zombis ms lejanos mientras permanecen casi quietos. Una vez realizado el triple trabajo, regresa a ver a Seth. Lo encontrars en The Old Bachuss Place en mitad de... estoooo... una fiestecilla.

04 UNA CURA PARA CASI TODO


Requisito: supera Cuentos curiosos de Blackwater. Recompensas: Armas: cebo para zombis, trabuco, bao de fsforo. Extra: mapa del superviviente. Recuerdas a West, aquel charlatn de medio pelo que venda sus tnicos de invencibilidad? Pues lo encontrars en Fort Mercer 6 PlayGT haciendo de las suyas. Una vez libres a los inocentes de sus tretas, te pedir que recojas para l algunos especmenes de un par de especies vegetales para preparar un cebo para zombis: 5 salvias del desierto y 5 campanillas violetas. Las primeras se encuentran en Gaptooth Ridge y las ltimas podrs recolectarlas en Tall Trees 1 .

Una vez te encuentres en los alrededores de estas zonas, usa uno de los 3 mapas de superviviente para localizar ms fcilmente las flores. Antes de bajar del caballo, asegrate de que

en los alrededores no haya ningn animal salvaje-zombi o lo pasars mal 2 . Luego busca a Nigel en el mapa y ve hasta l para darle sus

flores. A cambio obtendrs cebo, unas botellas que al arrojarlas harn que los zombis cercanos se concentren en ellas durante unos minutos.

Tu siguiente parada es Rileys Charge, donde debes obtener los restos de un arma del ejrcito (algo muy simple, est en el suelo a simple vista) 3 .

Si vuelves junto a West en Benedict Point, obtendrs el trabuco, un arma devastadora contra los zombis, y que usa partes de ellos como municin. Brutal 4 .

05 IMPERIALISMO AMERICANO
Requisito: supera Una cura para casi todo Recompensa: Atuendo: uniforme del ejrcito. Busca el signo de West Nigel Dickens en el sur, en Solomons Folly. All te explicar que debes conseguir un uniforme de soldado del gobierno de unos renegados que se ocultan en The Scratching Post. Ve hasta all (al Oeste) y aydales a acabar con la horda de zombis que les atacan 1 . Como agradecimiento, obtendrs

el uniforme que te permitir montar en el tren de Benedict Point que pretende cruzar hasta Mxico. Eso s, antes, debers liberarles de una nueva oleada de nomuertos. Para ello, sitate a la mxima distancia posible y usa artillera pesada y el Dead Eye de forma intensiva, como ya sabes 2 . No hay muchas posibilidades

de verte rodeado, pues atacarn slo desde el frente. Luego monta y no malgaste municin hasta que el tren se pare. Ayuda a los soldados a acabar con la enorme cantidad de zombis que atacarn el convoy 3, a ser posible desde la locomotora. Con todo despejado, suelta los frenos del tren para llegar a tu destino 4 .

06 EL BLUES DE LA MADRE SUPERIORA


Requisitos: supera Imperialismo americano y Vuelve a tu agujero, amigo Recompensa: Arma: agua bendita. Nada ms cruzar la frontera, dirige tus pasos hacia Dos Hermanas, hacia el Este. No entres en el pueblo y busca una solitaria edificacin en las afueras. All encontrars a la Madre Superiora tratando muy eficientemente con un zombi. Su primera preocupacin son el resto de las hermanas que hay en el pueblo, as que dirgete hacia all. Para salvarlas, lo nico que debes hacer es liberar a la cuidad del ataque de los muertos vivientes 1 . Una batalla que ser de las ms largas y complicadas en las que has participado. Para que todo sea algo ms sencillo (aunque tambin ms lento), entra en la plaza central y gira a tu derecha para dar con una escalera que lleva a la zona superior 2 . Luego gira a la izquierda y vers al fondo otra escalerilla que te permitir llegar al tejado. La zona est plagada de zombis Feroces y Repulsivos, as que afina la puntera 3 . Tras un largo rato, y una restablecida la paz, vuelve junto a la Madre

Superiora. Te pedir que captures un zombi para ella, cosa que te resultar muy sencilla si seleccionas a alguno de los que hay en los alrededores y usas el lazo con l (antes acaba con sus 2 o 3 acompaantes desde lejos) 4 . La monja probar en l el agua bendita que ha preparado, pero sin demasiado xito, as que te invitar a purificar el cementerio cercano de El Sepulcro. All ya sabes lo que hacer: quemar los atades y acabar con todos los no-muertos (incluido algn viejo conocido) 5 . Debido a la enorme cantidad de zombis de este cementerio, sitate en uno de sus extremos, con la espalda a salvo, y usa la abundante municin de pistola que ya deberas tener. Regresa a Dos Hermanas y busca la Madre Superiora en la iglesia 6 .

PlayGT 7

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07 UN HOMBRE CIVILIZADO
Requisito: completa El Blues de la Madre Superiora Cabalga hasta Escalera dar con Abraham Reyes, que parece ser el responsable de todo este desastre. Te recomendamos que marques el camino hasta Escalera en el mapa

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y sigas la ruta marcada, ya que te llevar hasta la puerta de atrs del palacete del dictador 1, casi sin tener que atravesar la aldea que lo rodea y, por tanto, enfrentndote a menos zombis 2 . En la sala principal del palacio encontrars a tu hombre, cmo no, persiguiendo a una mujer.

Cuando captes su atencin, vulale la cabeza como ya sabes 3 .

08 EN UN CABALLO PLIDO
Requisito: completar Un hombre civilizado Recompensas: Armas: escopeta semiautomtica, Evans de repeticin. Montura: caballo del Apocalipsis Muerte Atuendo: Vaquero no muerto. La chica a la que acabas de salvar te explica que todo es por culpa del robo de una mscara sagrada del interior de unas catacumbas. Sal al exterior y dirgete a la entrada de las catacumbas, muy cerca de donde ests y sin preocuparte de tu acompaante (a ella los zombis no la atacan 1). Una vez en las catacumbas, usa un arma potente, pues tendrs que enfrentarte a una buena banda de zombis a lo largo del laberntico recorrido. Por suerte, las posibilidades de que te rodeen son nulas y siempre podrs verlos llegar de frente y abatirlos usando una escopeta (la recortada es nuestra favorita) 2 . Camina despacio, sobretodo al girar las esquinas y explora todos los rincones, pues podrs obtener dos nuevas armas para tu arsenal de encima de cajas del ejrcito 3 . Ya en la sala final, las puertas se cerrarn tras de ti y tendrs que lidiar con dos hordas de zombis. Lo malo es que aqu eres presa fcil por el poco espacio que hay para correr. Nuestro consejo es que esperes a que estn casi todos de pie, y luego da un par de vueltas a la sala en crculos. Quedarn a tu espalda y podrs girarte para pillarlo de frente 4 . Si an tienes, usa un cebo explosivo, o la escopeta junto con Dead Eye. Tras acabar con todos, John colocar la mscara en su sitio, volver junto a su familia para, meses despus... 5 .

8 PlayGT

Como en el original RDR, por el camino tendrs la oportunidad de ayudar a otra gente y aceptar misiones secundarias. Suelen requerir algo ms de curro pero la recompensa suele ser armas y municin y, por suerte, aparecen marcadas en el mapa con una interrogacin verde. Tambin, pero esta vez de forma aleatoria, podrs completar mini-encargos, como ayudar a un mdico a capturar un zombi, encontrar al hermano de alguien en los alrededores... Cuando tengas una oportunidad de hacer algo as, aparecer en tu mini-mapa un punto azul. He aqu la descripcin de las 6 misiones secundarias.

01 EL ORIGEN DEL CONSERVACIONISMO


Requisito: completa Cuentos curiosos de Blackwater Recompensa: Atuendo: tela del atuendo Cazador de Zombies. En alguna zona de Tall Trees, encontrars una cabaa habitada por un cazador que asegura que el monte est plagado de Bigfoots devora-bebs 1 .

Tu misin ser cazar 6 de ellos en las cercanas. Consulta el mapa para ver las zonas en las que se encuentran. Lo normal ser que los veas desde grandes distancias, acompaados de varios zombis 2 . Usa un rifle de larga distancia y apunta a la

cabeza, sin exponerte por una excesiva cercana. El ltimo de ellos lo encontrars al norte del lmite del mapa, sentado en el suelo 3 . Tras la triste historia, elige si matarlo o no. En cualquier caso superars la misin.

02 CENA PARA DOS


Requisito: completa Cuentos curiosos de Blackwater y libera Armadillo Recompensa: Arma: escopeta recortada Con Armadillo ya tranquila, busca al Marshall en su oficina. Como ves tiene las cosas bajo control 1 . Su nica preocupacin son sus dos ayudantes perdidos. Sal con la recortada que te ha dado para defenderte y busca el General Store de la ciudad, donde su tendero te ofrecer algunas ideas del porqu de esta apocalipsis. Lstima que luego tengas que acabar con su versin zombi, era un tipo divertido 2 . En ese momento aparecer en un mini

mapa la localizacin de los ayudantes, en la zona cercada para caballos. Ve hasta all y elimnalos rpidamente 3 . De vuelta a la comisara, el jefe te regalar la escopeta por tu ayuda.

03 ORGULLO PARENTAL
Requisito: completa Cuentos curiosos de Blackwater y libera McFarlenes Ranch. Recompensa: Arma: Winchester de repeticin. Ve a visitar a tu vieja amiga Bonnie a su rancho (McFarlanes Ranch) para ver cmo le va, y descubrirs que su padre... bueno, no ha vuelto por la casa desde hace demasiado tiempo 1 . Segn parece entr en el granero

y an no ha vuelto. Para acceder a l (est enfrente de la casa), sube por las escaleras de la torre adjunta y desde ah agrrate a la cornisa de madera 2 . Desplzate a la izquierda y sube hasta la pasarela cuando puedas. Rodea la esquina a la derecha y entra al interior del granero. Desciende un solo nivel y, desde

ah, acaba con los cuatro zombis que hay ms abajo 3 . Baja entonces para descubrir que el padre de Bonnie ha sucumbido a la maldicin. Acaba con l usando el Winchester que le perteneci 4 y luego vuelve junto a su hija para darle las malas noticias. Al menos, te quedars con el rifle...

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04 ALMAS PERDIDAS
Requisito: completa Cuentos curiosos de Blackwater. Recompensa: Atuendo: tela del atuendo Cazador de Zombies. Si consultas el mapa, pronto vers un icono de una cabeza vendada en Fort Mercer. Si vas all, un soldado del gobierno te explicar que la chica del cartel ha desaparecido 1 . Si lo coges, aceptars la misin de dar con ella (aparecer en el mapa, no hay prdida) y traerla de vuelta a Fort Mercer sana y salva. Podrs rescatar a 16 personas diferentes de forma consecutiva (10 de Fort Mercer y 6 de El Presidio) y la secuencia es siempre

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la misma: coge el cartel 2 , busca al desaparecido con la ayuda del mapa, libera su escondite del acoso de los zombis y regresa con ella 3 . A cambio recibirs municin abundante.

05 MUGRE Y ENTRETENIMIENTO LIGERO


1 2 3

Requisito: completa Vuelve a tu agujero amigo y libera Plain View. Recompensa: Atuendo: tela del atuendo Cazador de Zombies En un pequeo campamento al sudeste de Benedict Point encontrars al director de cine chiflado con el que ya te topaste en el pasado 1 . Esta vez su idea es an ms disparatada: hacer una pelcula de zombis... con zombis

de verdad. Tendrs que capturar para l uno de esos zombis que escupen cido, usando el lazo 2 . La mejor zona para encontrar a alguno de ellos es en los alrededores de Gaptooth Breach. Para que la cosa sea ms llevadera, procura acabar con los zombis que rodeen a tu presa desde lejos. Luego captralo con el lazo, sbelo a tu montura y llvaselo al George A. Romero

del Oeste 3 . Como era de esperar el film no tiene un buen final...

06 BIOGRAFAS Y MENTIRAS
Requisito: supera Blues de la Madre Superiora Recompensa: Arma: cebo explosivo En Casa Madrugada, al Este de la zona Mexicana, encontrars a tu viejo amigo Landon. El tipo se lo pasa bomba aniquilando no-muertos 1 , pero necesita que le lleves cebo para zombis y dinamita (dos unidades de cada). La dinamita la obtendrs al liberar de zombis Gaptooth Breach o El Matadero 2 . Y el cebo puede ser obtenido al mezclar matricaria (Cholla Springs) y malva de la pradera (Great Plains). Cuando tengas todo lo que necesitas, llvaselo a Landon, vers que regalito te da, vers 3 .

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Para que no te aburras, tambin se han incluido una serie de desafos de la ms diversa ndole y que podrs ir completando a lo largo de toda la aventura (incluso cuando esta acabe). La mayora de estos desafos vienen explicados en el Diario-Desafos del men de pausa del juego, as que te dejamos una detallada descripcin slo de los que tienen ms miga.

BUSCA TESOROS
De forma aleatoria y prcticamente en cualquier lugar del mapa (cerca de caminos eso s) podrs toparte con un tipo que defiende su pequeo campamento de los zombis. Si le salvas, te dar como recompensa un mapa con el que encontrar, segn l, grandes tesoros. Ese mapa te llevar al primero y, cada vez que descubras uno, se te facilitar el mapa del siguiente a buscar. 1. Al norte de Hennigans Stead hay un monte de cumbres nevadas que se adentran ms all del

lmite del mapa 1 . Si consultas, el mapa vers que hay un camino sin salida hacia el noroeste. Al final de este camino encontrars el tesoro 2 . 2. Al sudeste de Coots Chapel, hay unos montes a la derecha de un camino 3 . En la base de estos puedes encontrar un camino sin salida que lleva al montoncito de piedras que buscas 4 .

3. Justo al Sur de Gaptooth Ridge y al Este de The Scrathing Post hay dos elevaciones rocosas 5 . Si busca en la cima de la ms oriental no tardars en dar con el tercer tesoro 6 . 4. Justo al Sur de Sepulcro 7 hay un par de colinas muy bajas y en el camino que queda entre ellas, podrs ver tres palmeras solitarias 8 . Entre ellas, en el suelo, est el cofre que buscas.

5. Entre Casa Madrugada y Agave Viejo hay un camino que borde unas rocosas colinas 9 . Casi pegado a ese sendero podrs ver un risco que transcurre paralelo a l, a baja altura, bordeando dichas colinas. Intenta mantenerte sobre este risco (puedes escurrirte hacia abajo con facilidad) y camina hacia el Este hasta que des con el montn de piedras a simple vista .

LOS CUATRO CABALLOS DEL APOCALIPSIS


A lo largo de tu aventura, y slo en ciertas zonas del mapa, encontrars a estos animales corriendo en libertad. En la pantalla aparecer un aviso de su presencia y se te marcar una zona azulada en el minimapa . Para capturarlos, usa la misma tcnica que con los caballos del RDR original: persgueles en tu montura, chales el lazo, baja y monta en ellos para domarlos (compensa la cada de John hacia los lados usando el stick izquierdo). Para consrvalos, debers haber completado el juego para conseguir sus lazos de sangre y poder as reclamarlos cuando quieras. Guerra Habilidades: hace arder a todos los zombis junto a los que pasa. No es letal, pero les debilita. Resistencia infinita. Localizacin: lo encontrars trotando por la banda central (de Oeste a Este) de New Austin: Gapthooth Breach, Armadillo, McFarlanes Ranch y Thieves Landing. Hambre . Habilidades: su aspecto no es el mejor y no tiene ms cualidad especial que la de su infinita resistencia. Localizacin: en Mxico, entre Tesoro Azul y Chuparosa.

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PS3

Peste: Habilidades: tiene una resistencia contra los daos de tus enemigos muy por encima de cualquier otra montura, por lo que casi no

tendrs de necesidad de dejarlo fuera de las ciudades invadidas por miedo a que lo maten. Localizacin: lo encontrars en Tall Trees.

Muerte: Habilidades: su caracterstica especial es que har que las cabezas de los vivos y los nomuertos estallen al pasar junto a

ellos , provocando, evidentemente, una muerte instantnea. Localizacin: lo obtendrs al acabar el todas las misiones principales.

A POR EL 100%
Para obtener la mgica cifra debers completar y conseguir, adems de las misiones principales y secundarias (incluidos los 16 rescates de Almas Perdidas, lo siguiente: Salva los 23 poblados y ciudades, al menos en una ocasin durante todo el juego . Obtn todos los atuendos. A los obtenidos de forma natural durante el juego, debes sumar el de Cazador de Zombis (completa todos los requisitos detallados en el men) y Vaquero no Muerto (completa todas las misiones principales) . Completa los 4 desafos: Cazador de Zombis, Cazador de Tesoros, Tirador de Zombis y consigue los 4 Caballos del Apocalipsis. Doma al Unicornio: esta montura slo estar disponible una vez hayas capturado a los 4 Caballos del Apocalipsis y hayas superado el desafo relacionado con ellos. Montando a Muerte, debers acabar con al menos un ejemplar de zombi de cada una de las 4 razas usando la habilidad de este caballo. Algo realmente fcil si vas a Jorges Gap. Luego busca al Unicornio en las planicies al noroeste de Torquemada.

S5

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Para ayudarte a localizar bien todos los elementos del juego, puedes guiarte con este mapa. Aqu te indicamos dnde encontrar los tesoros, cules son las zonas por las que pasean los Caballos del Apocalipsis, en qu puntos se encuentran los cementerios (autnticos nidos de zombis) y el inicio de las misiones secundarias. No te quedes ah parado: a por ellos!

Tesoros Cementerios

S1

Misiones secundarias

Peste Caballos del apocalipsis

Peste S1
1

S3

S2 Guerra
2

Unicornio

S4 S6
5

Hambre

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